Вывод с доски Шахматы и нарды Бросок костей Сколько фишек у игроков, и что нужно для игры Расположение фишек. Даже хуже «кокса», потому что «кокс» — это результат тотального невезения, а «домашний марс» — следствие ошибок. Правила коротких нард в игре “Мастера нард” приведены в соответствие с правилами “Федерации Нард США.”. Поэтому кокс, хотя и является существенным моментом игры в нарды, не гарантирует победу и требует от игроков продуманной стратегии. Кокс – это мощный инструмент, который может существенно повлиять на исход игры в нарды.
Нарды. История, правила и тактика
Кокс в нарды может возникнуть в случае, если игрок сумеет расставить свои фишки так, что у противника нет возможности их разбить. Что такое кокс в длинных нардах? это тактика, при которой один из игроков намеренно затягивает игру, совершая медленные ходы и задерживая ходы своего противника. Кокс – это мощный инструмент, который может существенно повлиять на исход игры в нарды.
Что такое кокс в игре в нарды
В нарды играют на специальной доске, состоящей из 24 узких треугольников, также называемых пунктами. Кокс, также известный как тройная победа, является особой ситуацией в нардах коротких, когда проигравший не успел вывести одну или несколько своих шашек из первого квадранта или оставил шашку на баре. Победа в нардах коксом или любым другим способом дарит незабываемые впечатления и массу положительных эмоций. Что такое марс, даве и кокс в нардах. Термины игры нарды. Новости. Статья рассказывает о понятии «кокс» в игре нарды, о том, как правильно использовать эту стратегию и какие правила нужно соблюдать. Кокс как математический термин обозначает существование трех победных позиций на доске в нардах, что приводит к невозможности выигрыша для одного из игроков в данной позиции.
Правила вида спорта "нарды"
Так, она должна иметь размеры 53х43,2х6,4 см. Для вырезания игрового поля можно использовать такие материалы, как шпон клена, орехового дерева или махагони. Откуда пошла игра нарды? Нарды — древняя восточная игра. Так, самая древняя из досок для игры в нарды была найдена на территории Ирана в Шахри-Сухте и датируется около 3000 лет до н. Аналог этой игры обнаружен в гробнице фараона Тутанхамона XV до н. Чем отличается кокс от Марса в нардах? Марсом называется положение партии, в котором проигравший соперник не смог загнать свои шашки в дом, в то время как игрок, одержавший победу, смог совершить это действие раньше него. Кокс представляет собой ситуацию, в которой проигравший игрок не смог перетащить шашки из дома, а победитель закончил партию.
Можно ли закрывать все 6 ячеек в нардах? Если шашки противника занимают шесть клеток перед какой-нибудь шашкой, то она оказывается запертой. Не запрещено строить блоки из 6 шашек, однако все пятнадцать шашек противника запереть нельзя. Какое дерево лучше использовать для нард? Для резьбы годятся ценные породы дерева такие как карагач, карельская береза почти все плодовые деревья.
Накгаммон — другая начальная расстановка. Смотрите фото. Лонггаммон — раскладка схожа как для Длинных. Смотрите картинку, чтобы понять, где дом. Рандгаммон—1 — вариант расстановки.
Перестрелка — азартная позиция в дебюте. Смотрите картинку. Перестрелка — стартовая расстановка Выстрел наповал — самая азартная разновидность. Не ру цитата: One shot, one hit. Нужно не выбивать, а запирать. Стандартная тактика и стратегия не работают. Нарды онлайн: тактика и стратегия Хитрости и ловушки которые возможны в баттле с реальным соперником offline — на сайте невозможны. Программа контролирует невмешательство игроков в случайность броска, в соблюдение правил честной игры. Уловки и шулерство просто невозможны. Спорные ситуации разрешает администрация, жульничество не возможно.
Администрация правомочна разложить процесс маневров пошагово, если было нарушение правил.
Принцип её противоположен «стремительной игре». Данная стратегия допускает отставание в гонке, однако игрок остаётся в выигрышной позиции за счёт размещения своих фишек в Доме и Дворе противника, что позволяет бить чужие фишки при их попытке входа в Дом. Ведение удерживающей игры более сложно, так как здесь больший акцент делается на выстраивание выгодной диспозиции, что требует серьёзной стратегической подготовки. Важными моментами при ведение удерживающей игры является закрытие ваших пунктов 5, бар-пункта и пункта 4, при этом пункт 5 является важнейшим. Чем ближе друг к другу расположены закрытые пункты, тем они более эффективны. Для создания этих закрытых пунктов потребуются фишки-строители, которые нужно провести к нужным позициям, возможно, идя на определённый риск. Также определяющим является построение передового якорного пункта — это закрытые пункты 4 или 5 противника. Все ходы в своём доме должны быть серьёзно обоснованы, здесь возможны только самые необходимые ходы, так как главной целью является перемещение фишек в других квадрантах. Ввод фишек в дом должен осуществляться с использованием небольших передвижений — на один-два пункта.
Если же противник держит пункт в вашем доме, то не следует вводить фишки внутрь него, лучше держать их на расстоянии. Всегда следует учитывать возможность выпадения больших дублей с тем, чтобы иметь возможность безопасно их разыграть, без оставления блотов. Дальние фишки не должны оставаться в одиночестве, что делает их уязвимыми, они должны располагаться парой [12]. Ещё одной стратегией является «блокирующая игра». Суть её состоит в том, что на поле выстраиваются последовательно несколько закрытых пунктов, что препятствует продвижению фишек противника вплоть до полной блокады, когда создаётся заграждение из 6 подряд закрытых пунктов. Однако даже 5-пунктовую блокаду перейти чрезвычайно сложно. Цельные блокады наиболее эффективны, но и разбитые блокады, когда между несколькими заблокированными пунктами есть разрыв, тоже далеко не всегда легко преодолеть. Создание блокады также является эффективным средством против аналогичной блокады противника. Умелое создание собственной блокады может вынудить соперника начать разрушать свои позиции первым. Если ситуация заставляет разрушать вас собственную построенную блокаду, то надо начинать это делать, начиная с наиболее удалённых пунктов [13].
Также можно выделить «атакующую игру», которая бывает эффективна при некоторых позициях, например, когда вы захватили передовой якорный пункт в Доме противника или получилось закрыть больше пунктов в своём Доме, чем это смог соперник. Атаку возможно предпринять и тогда, когда у противника имеется несколько блотов, которые можно побить без слишком большого риска. Определяющим при проведении атаки является владение 5 пунктом противника. Атакующая игра связана с большими рисками, чем прочие, допустимо идти на определённые жертвы, чтобы провести полезную атаку.
По этой легенде, индусы, являющиеся пылкими любителями шахмат, решили отправить в Персию специальную доску и фигуры с целью поставить соседей в тупик, предполагая, что они не смогут разгадать сложные правила этой игры. Однако мудрый Бурзмихр, бывший министр шахиншаха Кавада I, смог успешно справиться с этой задачей. В ответ на вызов индусов, он послал нарды в Индию. Оказалось, что индусы не смогли освоить правила игры даже за 40 дней. Мне нравится1 Не нравится1 Игра нарды существовала в разных вариациях у многих восточных народов, отличаясь числом фишек и правилами ходов. Однако европейцы, известные своим стремлением к систематизации и четким регламентам, довели правила игры до определенности.
Популярность нардов распространилась по всему миру, и у игры есть множество поклонников. Международные соревнования привлекают участников со всех уголков планеты. Одним из самых престижных турниров является Первенство Азербайджана Gizil Z , которое собирает множество игроков из разных стран. Победителю этого турнира вручают золотые кости, символизирующие его выдающиеся достижения в игре. Как играть в нарды? Перед тем как погрузиться в мир нард, важно внимательно изучить общие требования и правила этой игры. Это позволит вам освоить основы и легко перейти к изучению других вариантов этого увлекательного развлечения. Существует две разновидности нард: Короткие нарды: Этот вариант игры практически не отличается от длинных нард. Основные различия заключаются в правилах сбивания шашек противника и начальной расстановке фишек на доске. Важно отметить, что и в коротких нардах, и в длинных нардах можно быть как проигравшим, так и успешным игроком.
Победа достается тому участнику, который сможет быстрее построить свои фишки за пределами доски. Длинные нарды: В этом варианте игры также используются те же основные правила, что и в коротких нардах. Однако начальная расстановка фишек на доске и правила сбивания шашек противника могут незначительно отличаться. Цель игры остается прежней: построить свои фишки за пределами доски быстрее соперника. Мне нравится1 Не нравится1 Независимо от выбранного варианта нард, успех в игре зависит от вашей стратегии, тактики и умения принимать решения. Важно продумывать каждый ход, анализировать возможные варианты и предугадывать действия противника. Навыки планирования и глубокого анализа игровой ситуации помогут вам достичь победы. Игровые принадлежности Игровое поле, 30 игровых фишек 15 белых, 15 черных , 2 кубика и один специальный кубик. Цель игры Цель игры состоит в том, чтобы переместить все свои кубики во внутреннюю клетку или «дом» и убрать их с игрового поля. Правила Поскольку правила игры коротких и длинных нард мало в чем отличаются, мы дадим краткую сводку правил для коротких нард.
Мне нравится1 Запомните главные отличия этих разновидностей: Начальное расположение фишек В коротких нардах оно значительно усложнено по сравнению с длинными нардами. Это требует от игроков более точного планирования и стратегического мышления уже с самого начала игры. Сбивание шашек В коротких нардах игрок должен сбивать одиночные шашки противника, в то время как в длинных нардах такое сбивание считается недопустимым. Это создает различия в тактике и стратегии игры между этими двумя вариантами. Он позволяет игрокам удваивать свои ставки, добавляя элемент интереса и риска в игровой процесс. Значение опыта Опыт игроков играет более важную роль в коротких нардах.
Нарды что значит кокс
Действительно, только здесь впервые прочитал, что такое Кокс в нардах. Кокс – это мощный инструмент, который может существенно повлиять на исход игры в нарды. Новости. Кокс в нардах. Для чайников классические длинные нарды один из самых простых и распространённых видов игры, где основные правила легко осваиваются. в ирландских нардах нет Марса (Gammon), Кокса (Backgammon) и Куба удвоения (Cube).
Что значит выиграть коксом в нардах?
Например, если выпало 5-3, вы можете вывести с доски одну шашку с 5-го пункта и одну шашку с 3-го. Выводить шашки с полей меньшего значения, чем выпало на кубиках, можно, только если в полях выпавшего значения шашек нет. Например, выпало 6-4, а в поле 6 нет шашек, тогда можно вывести одну шашку с пятого поля и одну шашку с четвёртого. Результат Ничьей в нардах не бывает. Кто первый выбросил все свои шашки с доски, тот и победитель. Выигравший получает количество очков, равное текущей ставке. Однако, если проигравший не успел выбросить с доски ни одной шашки, он проигрывает марс и теряет удвоенное число очков. Если же, более того, проигравший не снял ни одной шашки и одна или несколько его шашек остались на баре или в доме противника, он проигрывает кокс и теряет утроенное число очков. Ставка Каждая игра начинается при ставке в одно очко.
Если игрок чувствует свое превосходство в игре, он может предложить поднять ставку куб удвоения. Сделать это можно только перед началом своего хода, до броска костей. Если игроку, которому предложили поднятие ставки пасует, то он сдает партию и проигрывает одно очко. В противном случае он должен принять ставку и играть с удвоенными ставками. Увеличение ставки может быть только в геометрической прогрессии 2-4-8-16 …. Игрок, который принял ставку куб удвоения становится его обладателем, и только он теперь может вновь удвоить ставки. По окончании каждой партии, число на верхней грани куба показывает, во сколько раз нужно увеличить результат этой партии. Правило Кроуфорд Если до победы в матче одному из игроков осталось 1 очко, то в текущей игре удвоение не применяется.
Это и есть правило Кроуфод. В последующих играх данного матча можно продолжать удваивать ставки без каких-либо ограничений. Правило Кроуфорда применяется только в матчевых поединках. Длинные нарды — один из популярнейших вариантов игры, который очень распространён в России. Особенность этого варианта заключается в расположении шашек — вдоль левой стороны доски для каждого игрока. Вы должны переместить все свои шашки в дом, а затем сбросить их с доски раньше, чем это сделает противник. Движение шашек происходит против часовой стрелки для каждого игрока. Сбрасывание шашек с доски и определение победителя происходит аналогично игре в короткие нарды.
Начало игры Для определения права первого хода игроки бросают по одному кубику. У кого выпавшее число больше, тот кидает кубики ещё раз и только потом совершает перемещение шашками, что отличается от коротких нард. Применение кубиков происходит аналогично игре в короткие нарды. Перемещение шашек Перемещение шашек происходит подобно коротким нардам.
Это помогает им быть успешными учеными и достигать новых высот в научной деятельности. Марс и Кокс: что это такое? Марс — это стратегия, которая основана на агрессивной игре и активных атаках противника.
Игрок, использующий эту стратегию, стремится захватить как можно больше фишек соперника и делать это с минимальными потерями своих фишек. Цель Марса — быстро атаковать и контролировать игровое поле. Кокс, наоборот, является стратегией обороны. Игрок, играющий в стиле Кокс, пытается построить непроницаемую защиту своих фишек и игрового поле. Он старается минимизировать потери фишек и контролировать игру путем блокирования ходов противника. Игрокам нарды предоставляют широкий выбор между игрой в стиле Марс или Кокс. Оба подхода имеют свои преимущества и недостатки.
Игроки выбирают тот стиль игры, который наиболее соответствует их личным навыкам и предпочтениям. Важно отметить, что как Марс, так и Кокс могут быть эффективными стратегиями в зависимости от ситуации в игре и мастерства игрока. Победа в нарды зависит от навыков, тактики и умения игрока адаптироваться к различным ситуациям в игре. Суть игры в нарды На протяжении веков игра в нарды оставалась одной из самых популярных и увлекательных игр на территории Востока и Запада. Она имеет свои особенности и правила, которые делают ее уникальной и интересной для всех возрастных групп. Основная цель игры в нарды — переместить все свои фишки с поля противника и успешно вынести их со своего поля. Для этого игроки по очереди бросают два кубика и передвигают свои фишки на соответствующее количество точек на игровой доске.
Возможный ход определяется выпавшими значениями на кубиках. Важным элементом стратегии в нардах является блокирование фишек противника и выбор наиболее выгодных ходов с точки зрения перемещения фишек и использования переворотов. Игра также требует сообразительности и навыков рассчета вероятности выпадения различных значений на кубиках.
Эмоциональное напряжение. Сильные эмоции и стресс могут быть еще одной причиной появления кокса в игре в нарды. Волнение и нервозность могут помешать игроку сосредоточиться и принять правильное решение в сложной ситуации. Превосходство противника. Кокс может возникнуть, когда противник играет более опытно и уверенно, контролируя положение на доске. Независимо от силы игрока, если противник является сильным игроком, это может создать затруднения и привести к ошибкам.
Важно помнить, что кокс — это частая ситуация, которая может возникнуть в игре в нарды. Однако, с опытом и практикой игроки смогут избегать кокса и добиваться лучших результатов в игре. Оцените статью.
Плюс два кубика, благодаря которым игроки по очереди делают ходы. Расставляться фишки на поле могут по-разному. Как правильно выкидывать фишки в нардах? Выбрасывать фишки можно только с полей, соответствующих выпавшим значениям на кубиках. Например, если выпало 6-3, игрок может вывести с доски одну фишку с 6-го поля и одну фишку с 3-го поля три можно сыграть с 6, 5 или 4 поля.
Почему в нардах называется Марс? Марс, или двойная победа, — положение шашек в конце игры, при котором проигравший не успел завести в свой дом все свои шашки, в то время как оппонент вывел все за доску. Такая победа приносит 2 очка. Что такое куш в нардах? Если на зарах выпадает дубль, то есть одинаковое количество очков два-два, три- три и т. Такой результат броска называется куш. Где зародилась игра в шашки? Игра, подобная шашкам Алькерк была распространена в Древнем Египте и первые упоминания о ней относятся к 1600 году до н. Современное название игры "шашки" checkers появилось от слова, обозначающего шахматную доску - "checkered" - что в переводе означает "клетчатый".
Что такое кокс в нардах?
Если можно использовать только один бросок но не оба , должен быть сыгран больший из двух бросков. Игровые ситуации Если в точке более двух игровых фишек, противник не может стоять на этой точке — их необходимо пропустить. Это называется блок. Если в точке есть только одна фишка, противник может сделать «удар» и положить кубик попадания на «барьер». Владелец сбитого кубика вынужден делать следующий ход только с этой фишкой, освобождая преграду. Кость должна быть введена в игру с домашней площадки соперника путем броска соответствующего количества очков, позволяющего разместить эту кость на свободном месте. Удаление фишек из квадрата Игровые фишки могут быть удалены из квадрата только тогда, когда все кроме уже удаленных находятся во внутреннем квадрате игрока или «доме». Каждую единицу можно снять, бросив соответствующее количество очков.
Если количество выпавших очков больше, чем любая точка, на которой расположен игровая фишка, то игровой элемент на доске с наибольшим количеством очков может быть удален с игрового поля. При возможности фишки должны быть перемещены вперед. Победитель игры Независимо от того, кто сделал первый ход в начале игры, победителем становится игрок, который первым уберет с игрового поля все 15 игровых фишек. Поэтому ничья невозможна. В нарды на удвоение играют по заранее согласованной ставке очков. Мне нравится1 Не нравится1 Ставки Каждая игра начинается с одной точки. Во время игры игрок, почувствовавший значительное преимущество над соперником, может предложить удвоить ставки.
Это можно сделать только в начале вашего хода перед броском кубика. Игрок, которому предлагается повысить ставку, может отказаться, но в таком случае он уступил в соответствующей игре и потерял очко. В противном случае игрок должен подтвердить удвоение ставки и продолжить участие в игре с более высокой ставкой. Также возможно повторное удвоение ставки. Если игрок отказывается удвоить ставку, он теряет очки, которые у него были до удвоения. В противном случае игрок становится обладателем специального кубика и игра продолжается, удваивая предыдущую ставку. В игре нет ограничений на количество повторных ставок, которые можно удвоить.
Если проигравший не убрал с игрового поля ни одной фишки такая игровая ситуация называется «гаммон» , он проигрывает в двойном размере ставки. Не убирая игровые фишки с игрового поля и оставляя одну из них на барьере или во внутреннем дворе победителя такая игровая ситуация называется «нарды» , игрок проигрывает в три раза больше суммы ставки. Мне нравится1 Не нравится1 Победа в особой позиции Марс — это ситуация, когда игра подходит к концу, и проигравший не успевает вывести все свои шашки из игровой зоны, в то время как победитель уже вывел все свои шашки за пределы доски. Эта позиция придает победителю особую ценность, и его очки удваиваются. Марс является одним из наиболее распространенных случаев особой победы. Домашний марс или кокс — это редко встречающаяся ситуация, когда победитель вывел все свои шашки за пределы доски, а побежденный смог завести все свои шашки в свою домашнюю зону, но не успел вывести ни одну шашку. Иногда такая победа называется коксом.
Это особенная ситуация, которая демонстрирует умение победителя контролировать игру и препятствовать противнику. Домашний марс или кокс придают игре уникальность и могут стать целью для игроков, стремящихся к особым достижениям. Кокс — этот редко используемый термин описывает ситуацию, когда проигравший не смещает ни одну шашку из своего начального положения, а победитель успешно снимает все свои шашки с доски.
Европейская версия правил для настольной игры в классические нарды, называвшейся на Западе «бэкгэммон» backgammon , появилась в 1743 году. Автором выступил Эдмонд Хойл.
Говоря о названии, стоит упомянуть, что бэкгэммон и нарды — не единственные варианты. Французский вариант нардов называется Tric-trac, немецкий — Puff, израильский — Sesh Besh, а испанский — Tablas Reale. Цель игры Чтобы выиграть требуется убрать собственные фишки с поверхности доски. За это победитель, в зависимости от версии правил, получает от 1 до 3-х очков. Инвентарь Фишек в нардах 30 — 15 белых и 15 черных.
Общее количество шашек — 30. Все шашки одинаковы, деления на пешек, королей и прочие фигуры, как в шахматах, в нардах нет. Они не имеют устоявшихся названий. Кроме них в набор входят: доска для нард, выполняющая еще и функции коробки; кубики для игры — по 2 на каждого участника, плюс кубик для ставок; стаканчик, с помощью которого проще бросать кости. Доски бывают 3-х размеров: средние нарды: 50:25:3,5 см; большие нарды: 60:30:3,5 см.
Доски для нард производят из различных сортов древесины — дуба, ольхи, ясеня и других. Они могут выполняться из массива или дощечек, самые дорогие нарды украшаются изысканной резьбой и делаются вручную. Но подобные наборы новичку покупать смысла нет. Фишки в этих наборах часто костяные. В более экономичных вариантах, материалом фишек выступают керамика и пластик.
Комплект для игры Наиболее распространенных вариантов 2 — длинные и короткие нарды. Между ними следующие различия: Разная стартовая расстановка на поле. В длинных нардах нельзя ставить фишку на занятую лунку, зато можно запирать фишки. Это происходит, если перед одной шашкой противника игрок выстраивает 6 своих. Фишки в коротких нардах идут навстречу друг другу, в длинных оба участника движутся в одну сторону.
Правила игры в длинные нарды для начинающих пошагово Научиться играть в нарды не так сложно, как кажется. Главное разобраться с правилами. Начнем с длинной версии. Расположение фишек Начинается все с раскладки шашек на поле. На старте оба участника выставляют на доске по 15 фишек.
Фишки нужно расставлять на своей половине поля, вдоль левой стороны. Движение шашек Перед первым ходом выполняется бросок костей. Соперники кидают по одному кубику, называемому «зара». Начинает тот, кто выбросил большее число. Если в первый полноценный ход фишка, которую можно сдвинуть со стартовой позиции, не проходит выпало 3:3, 4:4 или 6:6 , у участника есть возможность вывести с начальной точки вторую фишку.
Фишки двигаются против часовой стрелки. Две фишки после броска сдвигаются поочередно на то количество клеток, что выпало на каждой кости, т.
Рассказываем, что они означают! Игра в нарды обычно ведется не на интерес, а с использованием каких-либо ставок.
Даже если речь идет, например, об игровой валюте — так гораздо интереснее, согласитесь? Для этого и нужны особенности засчета победы. Оин Если ваш противник вывел все шашки с доски, а вы успели вывести с игрового поля хотя бы одну — это «оин».
Игрок может двигаться только вперед по своей половине доски. Если фишка игрока оказывается на поле, занятом фишкой противника, то противник должен снять фишку с доски и вернуть её на свою барабанную дорожку. Если фишка игрока вышла из доски, она не может ходить до тех пор, пока другие фишки не выйдут из доски. Для выхода фишки из доски необходимо выбросить четное число на костях, если фишка находится в доме, или точное количество очков, равное позиции фишки на барабанной дорожке. Игроки могут блокировать фишки противника, помещая свои фишки на одно поле с фишкой противника. Такой ход разрешен только в том случае, если на перекрываемом поле находится только одна фишка. Если одна из фишек игрока оказывается снятой с доски во время игры, она должна начать снова с первого поля на своей половине доски. Игра в нарды продолжается, пока один из игроков не выведет все свои фишки из доски. Соблюдение этих правил позволит точно и справедливо играть в нарды и получать удовольствие от этого древнего занятия. Основные правила игры в нарды Играют два человека на специальной доске с 24 треугольными лунками. Каждому игроку принадлежит 12 фишек определенного цвета. Цель игры — первым вывести все свои фишки из игры. Игроки ходят по очереди, бросая два шестигранных кубика и перемещая фишки в соответствии с выпавшими значениями на кубиках. Для хода игрок может выбрать одну если возможно или две фишки для перемещения, применяя значения на кубиках. Фишки могут двигаться только вперед по направлению игрового поля. Если на кубиках выпадает дубль два одинаковых значения , игрок получает удвоенное количество ходов.
Что такое кокс в длинных нардах?
Также в нардах существуют такие понятия как Марс и Кокс. Короткие нарды — одна из наиболее популярных разновидностей игры в нарды. Нарды: есть ли кокс на марсе?