Новости танки стримы

Только свежие новости из вселенной игры World of Tanks. Ответы разработчиков, слухи по поводу ближайших патчей, анонсы стримов топовых игроков и представителей компании. Прими участие в бешеных танковых боях — круши вражеские танки, помогай своей команде, развивай свой танк, строй военную карьеру!

В «Мире танков» наступает «Время героев» — масштабное обновление ко Дню Победы в ВОВ

free-to-play naval warfare-themed massively multiplayer game from Wargaming. Get the latest news and developments here and play for free! Вы на странице Стрим танки 2023, также рекомендуем ознакомиться с РАНГОВЫЕ БОИ 2023 ВЕСЬ ПУТЬ ЗА СТРИМ Какие Танки Брать. В «Мире танков» состоится событие, приуроченное к празднованию Дня Победы в Великой Отечественной войне.

Бойцы Центральной группировки войск разгромили американский танк «Абрамс»

Стрим танки 29 11 21 На странице Стрим танки 29 11 21 вы сможете найти захватывающие видео с игрового стрима, посвященного танковым сражениям. Эти видео позволят вам окунуться в захватывающую атмосферу битвы на бронированных машинах, где каждое решение может стать решающим фактором. Опытные игроки, которые владеют искусством управления танками, делятся своими секретами и тактиками, помогающими достичь победы.

Вводить такое клавиатурное управление — мы не видим смысла, то есть зачем? У нас есть любимая аудитория, которая управляет с клавиатуры танками и боится притрагиваться к мышке, но это не вечно. В каких играх сейчас управление клавиатурой? Это вымирающий вид. Можно было бы сделать кнопку стрейфа на клавиатуре, настройка есть, а кнопок у них нет, поэтому можно было бы назначать куда хотите.

Но видя ближайшую клавиатуру, и думаю, удачи вам, ребята! Планируется ли как-то разделить матчмейкинг для игроков-одиночек и игроков в группе? Собираетесь ли вы улучшить баланс в таких боях? Если говорить про бои «группа против группы», то здесь очень много спорных вопросов, потому что не все группы хотят играть с остальными группами, а играть с неизвестными игроками не очень весело. Поэтому, пока не планируем развиваться в данном направлении. Будут ли в дальнейшем выходит новые корпуса? Почему вы решили продавать Хоппер в гараже за кристаллы?

Легко догадаться, что это будут ховер-танки, потому что у нас новая модель движения, и мы на ней делаем корпуса. Не будем пока спойлерить, что они будут делать. Почему решили Хоппер в гараже за кристаллы продавать? Ховер-танки были задуманы для управления мышкой, с этим они справляются прекрасно. Делать этот способ управления полёта «премиальным» для игроков, в то время как мы его задумывали, как «базовое» управление на мобильной версии, это как-то очень-очень-очень странно. Думаю, что рано или поздно, попробуем этот формат, что танки, допустим, есть премиальные, но я не думаю, что это произойдет скоро. Мы Хоппер с самого начала собирались так делать, и с самого начала говорили, что это ранний доступ.

Я уверен, что ранний доступ для будущих танков тоже будет использоваться. И поэтому не ожидайте, что мы его сделаем платным, а потом за кристаллы, ранний доступ так и работает. А почему не работают устройства? Я давно купил устройство на Магнум и установил его в гараже, но в бою оно почему-то не работает. С чем связана эта проблема и будет ли она исправлена? Если ты не знаешь о том, что устройства на Магнум немного поменялись, то просто измени устройство. А если, ты писал этот вопрос, когда у нас были небольшие проблемы с танками, и устройство, которое ты надеваешь — не работает, то мы это уже должны были исправить.

Планируются ли изменения в механике работы овердрайва Хорнета? Скорее всего вам не понравится нормальный гейм-дизайнерский подход, который называется «топором обрезать», например, продолжительность действия — скучно. И проблему на самом деле это не решит, почему этот овердрайв например нагибает, и почему этим слишком легко пользоваться. Мы решили его немного поделить, то есть у него будет две механики, всё правда будет происходить как и всегда, только это пробитие, которое вы сейчас получаете на этом овердрайве, оно превратится в статус-эффект, как с поджиганием. А это уже за собой несёт некоторые последствия. Когда уберёте донат в игре? Когда программисты начнут работать бесплатно, когда сервера будут предоставляться бесплатно… Дальше, мы эту мысль продолжать не будем, но вы, я думаю поняли, что игра «free to play», не означает, что в ней не может быть доната, она за этот счёт живёт, поэтому да.

Но стоит отметить, что мы пытаемся сделать игру в которой есть премиальный контент, но ты не обладая им, можешь делать всё то же самое, что и человек, обладающий премиальным контентом, кроме каких-то премиальных случаев. И да, когда есть вещи, которые очень тяжело достать вам это нравится, вы сами об этом говорили. Возможно ли преждевременное закрытие Flash-клиента игры? Дата выбрана, чтобы сказать, когда, например, в Chrome этот Flash выключится. После этого, будет вопрос, насколько долго мы сможем его еще поддерживать. Напоминаю, мы арес, когда делали, говорили, что его сразу не будет на Flash-клиенте, поэтому многие это восприняли в таком духе, что выйдет арес — не будет Flash. Поддерживать долго Flash-клиент не сможем, по той простой причине, что хотите верьте, хотите нет, но разработка на Flash занимает столько же времени, сколько на Android и HTML5 вместе взятых, а это очень долго.

Да, мы знаем, что вы привыкли к старому клиенту, но придется принять тяжелое решение. Когда выйдет анонсированная пушка «Тесла»? Не в этом году точно, могу вам сказать, потому что, пока мы сконцентрировались на корпусах, они довольно интересные получаются, поэтому новая пушка в этом году точно не выйдет. Выйдет она в следующем году, тоже не буду говорить. Она есть в планах, она есть в концепте, у неё написано, что она собирается делать, но пока мы над ней не работаем. Будет ли облегчена еженедельная миссия «Войди в тройку лидеров в победившей команде 15 раз»? Мы согласны, что задания должны быть консистентные по своей сложности, относительно друг друга, сюда действительно стоит заглянуть.

Например, упростить его с 15 раз до 10, ну или сделать не ТОП-3. Вообще кое-кто знает, что и ТОП-3 может станет не таким уж и сложным заданием, может быть… Будут ли добавлены в контейнеры краски, такие как «Перцы», «Vavilon», «Synergy» и т. Но вопрос интересный, возможно нам стоит подумать про фановые краски. Будут ли ещё в игре проводиться мероприятия по типу «Война. Эта война, она не в игре, то есть если мы сделаем эту карту внутри игры, хотя на HTML5 это в принципе возможно сделать, вот тогда мы что-то такое проведём. Механика сама интересная, возможно в будущем будет что-то подобное. Собираетесь ли вы добавить старый интерфейс из Flash-версии в настройки игры?

Текущий интерфейс сильно перегружает ЦП. Мы над ними сейчас работаем, скорее всего сегодня вы уже одну оптимизацию уже увидели. Дело в том, что он был не «гибким». С новым интерфейсом нам гораздо проще работать, что-либо в нём менять. Старый интерфейс был почти весь филигранно «отточен молоточком по мрамору», я так называю вручную подгонять пиксели. И просто взять его и перенести, ну конечно можно попробовать сделать быстро, но поверьте, будет выглядеть так плохо, что вам действительно не понравится, а делать плохо — дурная идея. Будут ли изменения в механике работы других корпусов?

Появятся ли PRO-битвы в мобильной версии игры? Но пока нет. Планируется ли появление новых режимов в игре? Их довольно много. Будет ли добавлен режим «Джаггернаут» в PRO-битвы? Если только не произойдет что-то, что поменяет работу PRO-битвы. Планируется ли ввести возможность выбора карт в матчмейкинге например, как в известной игре CS:GO?

Но пока мы даже не представляем, для чего это будет сделано. Появятся ли в игре новые припасы по типу расходников из рубрики «Test Box», которая была в старых видеоблогах? Потому что припасов и так уже достаточное количество. Вообще, по нашему мнению, три вида расходников — это идеально, а пять — уже слишком много. Не стоит смотреть на примеры из рубрики «Test Box», так как это был всего лишь развлекательный контент. Когда в игре появятся новые карты? На данный момент можно зайти в PRO-битву с помощью ПК, а затем загрузиться с того же аккаунта через телефон.

Вы окажетесь в той же битве. Создание новых способов не планируется. Почему вы отказываетесь от платформы Flash? Как думаете, много ли уйдёт людей с полным закрытием Flash-клиента, ведь он был очень удобен на слабых ПК? Нам очень хотелось бы, чтобы ни один игрок не покинул проект. Мы обладаем точными данными по количеству flash-игроков, но по понятным причинам не будем говорить их число. И не то чтобы мы убиваем старую технологию, просто нам действительно тяжело с ней работать, и новый движок нас очень сильно спасает.

Будет ли на Хэллоуин новый режим «Зомби», ведь вы говорили, что хотите его добавить? Мы тогда говорили не о режиме «Зомби», мы тогда говорили о ботах в игре. Просто играть самому в качестве зомби на самом деле скучно. Вы хотите всегда играть за зомби или за того человека, который отстреливается? В матчмейкинге вы этого делать точно не захотите. Если вы попадётесь за зомби, то сразу выйдете, ведь вы захотите играть на Джаггернауте и убивать всех и вся. Об этом режиме мы говорили в контексте, что если в игре появятся боты, то мы подумаем над этим режимом.

Появились ли у нас боты? Нет, они у нас не появились, за исключением обучения по управлению в мобильной версии. Проблема тут в том, что эти боты очень сильно заточены под конкретную карту, и это всё, что они пока умеют. Пока мы не занимаемся тем, чтобы сделать их для каких-то популярных режимов в матчмейкинге, и, соответственно, режима зомби нет. Есть ли в планах хотя бы на некоторое время вернуться к старой возможности выбора карт для «матчмейкинговых» боёв? Пока это долгий, но продолжающийся процесс. Возможно, в какой-то момент мы дойдём и до этого.

Почему нельзя переделать некоторые карты под матчмейкинг, но сделать их не 10x10? Планируете ли вы расширить список MM карт? И когда мы придём к ответу на этот вопрос, мы ещё раз посмотрим на наш маппул список карт. Некоторые карты из него пропадут. Добавите ли вы темы для интерфейса игры к примеру, тёмная или светлая? Возможно, когда-нибудь добавим более светлую. Будет ли доработана система достижений?

Когда-нибудь да. Появятся ли какие-то призы за выполнение достижений? Можем сказать, что пока мы над ней думаем, а будете ли вы за неё что-то получать? Сейчас вообще тренд, когда игроки за получение достижения что-то да получают. Так что если достижения будут, то они будут сразу с какими-то приятными призами, поэтому скорее всего да. Как происходит оценка эффективности того или иного обновления? Есть у нас аналитика, которая подробно смотрит на то, что действительно происходит сейчас с поведением игроков, и есть у нас действительно фидбэк от игроков, которые говорят: где конкретно что не так.

Когда ты понимаешь, как оно работает и где конкретно болит, ты можешь сделать выводы из этого. Примерно так этот весь процесс и происходит, и, разумеется, он очень комплексный. Ваш фидбэк действительно оказывает влияние, и мы по нему можем оценивать: попали мы туда, куда хотели или нет. Планируете ли вы сделать эффекты выстрелов для смоки? Эффект выстрела для смоки вместе с летящим снарядом когда-нибудь будет, но не в ближайшее время. Будет ли добавлена в игру возможность конвертации припасов? Мы пока не думаем добавлять механизм конвертации припасов из одного в другой, но возможно что-то изменится, потому что есть идеи по более глобальным механикам, которые нам сейчас более интересны.

При этом все они имеют очень хорошие углы склонения орудий, а средний танк самого высокого уровня оснащён гидропневматической подвеской, которая позволяет ему наклонять свой корпус. Техника раннего периода медленная и тяжелобронированная, а вот машины высоких уровней имеют высокую скорость, но слабую защиту. Однако всё это меркнет по сравнению с главной особенностью французов — магазинной системой заряжания. Эта механика позволяет быстро выпустить в цель несколько снарядов за короткое время, чтобы нанести максимальный урон. После этого следует отступить, поскольку перезаряжается магазин довольно долго.

В этой ветке вы найдёте как машины с немецкими или советскими корнями, так и собственные разработки. Чехословацкие танки обладают высокой огневой мощью и способны показывать впечатляющую скорость хода, а венчают ветку две машины с магазинной системой заряжания. В целом, эти танки лучше всего подойдут опытным игрокам, которые знают, как использовать их преимущества и реагировать на различные ситуации в бою.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: Вам также может быть интересно.

Lesta Мир Танков (СТРИМ)

За выполнение заданий тебе начисляются снежинки и коины. Привлечение игроков по собственной ссылке, которую ты можешь найти во вкладке "Рефералы". За каждого приглашенного друга ты будешь получать по 100 снежинок и 2 коина. Так же во всех группах ВК, которые есть во вкладке "задания". Частота выпадения новогодних Голд беков: каждые 10 минут.

Видео много, ролики качественные. Была у Marakasi и своя сборка модов для World of Tanks, содержащая в себе XVM, улучшенные прицелы и панели повреждений, а также другие дополнения, позволяющие сделать танковые сражения более комфортными и эффективными. Но, к сожалению, он ее больше не поддерживает. Что немаловажно, канал стабильно обновляется 2-3 раза в день, не давая своим зрителям заскучать без новинок. Прежде всего, Murazor — аналитик. Его обзоры отличаются максимально тщательной проработанностью и вдумчивым подходом к изучению каждого танка или игровой ситуации. Муразор всегда одним из первых реагировал на изменения в игре и зачастую жестко критиковал нововведения Wargaming. При этом его критика последовательна и хорошо аргументирована, чем не могут похвастаться многие другие авторы видеороликов на танковую тему. Да уж, грамотно ругать WoT тоже нужно уметь. К сожалению, в последнее время видео на канале Муразора появляются очень нечасто, последний ролик вышел месяц назад. Но этому есть простое объяснение: в середине сентября 2016-го года Murazor был назначен руководителем Отдела баланса World of Tanks, о чем мы писали в своем телеграм-канале! Пока неизвестно, какая судьба ждет канал в будущем. В любом случае, старые видео не потеряли своей актуальности и никуда не делись, так что смотреть их можно и нужно. А там, чем черт не шутит, Муразор и что-нибудь новенькое выпустит. С высоты своей новой работы в Wargaming. На канал игрока подписаны 305 тысяч зрителей. Видео на канале, который был создан в октябре 2012-го года, выходят каждый день в 15:00 по московскому времени, так что под новый ролик вполне можно, например, вкусно пообедать. На его канал, работающий с июня 2013-го года, подписаны 300 тысяч зрителей. На канале можно найти сравнительные обзоры техники, предварительные тесты танков, которые еще не ввели в игру, разнообразные стримы. При этом немалую часть материалов составляют ролики, посвященные другим играм, например, еще не вышедшей «Deus Ex: Mankind Divided» или даже «War Thunder». Разнообразия более чем хватает, а вот обновления выходят совсем не так часто, как хотелось бы.

Упоминают современные танки вроде Т-62 1975 г. Заявляется, что если World of Tanks 2. Якобы нацелены на рынок США и Европы.

Все права защищены. Мы также обмениваемся информацией об использовании вами наших сайтов с партнерам по маркетингу и аналитике. Наши партнеры могут объединять полученные данные с другой имеющейся у них информацией.

Yusha ProTanki

Перед ними беззащитен даже нашпигованный электроникой американский танк «Абрамс». Топовая новость? XVM — это самый популярный мод для Мира Танков (World of Tanks) с многолетней историей и множеством возможностей для тонкой и гибкой настройки игры. Стримы и нарезки 11.

Топ-5 каналов Мир Танков на YouTube

Free to play award-winning online game World of Tanks — MMO-action about World War II tanks. Ветеран танков 76 тысяч боев убил всех в лучшем бою World of Tanks! НАЗЛО ХЕЙТЕРАМ дал команде максимум, играя «как могу» на Bat-Chatillon 12 t, Батчат 12Т Мир Танков. Видео онлайн стримы по wot World of Tanks или Мир Танков.

Бойцы Центральной группировки войск разгромили американский танк «Абрамс»

Зрители смогли увидеть эпические сражения, блестящие тактические ходы и невероятные моменты, которые произошли во время игровых сессий. Каждый кадр видео был тщательно отобран, чтобы передать атмосферу адреналина и драйва, которые сопровождают каждый бой в «Танк Блиц». Новогодний стрим «Танк Блиц» 2023 стал настоящим праздником для всех фанатов игры, объединившихся вместе, чтобы отпраздновать новогодние каникулы в виртуальном мире танковых сражений.

Join clans and play with friends!

Build your own platoon, roll into battle as a team, and compete for glory, high rankings, or prizes! Start your journey now!

Игроки смогут побороться за ценные награды, в том числе акционные и премиум танки. Это по-прежнему соревновательный режим, но в нём проще начать играть, особенно новичкам. При этом опытные игроки «Стального охотника» точно заметят добавленные игровые механики, а стандартные правила откроются им с новой стороны. Ранговые бои В обновлении 1. Ранговая карьера состоит из трёх дивизионов, по шесть рангов в каждом. За каждый полученный ранг предусмотрена награда: экспериментальное оборудование или предбоевые инструкции, а за последний ранг — усовершенствованное оборудование.

От легких танков, до скрытных ПТ-САУ и смертоносной артиллерии — попробуй все, и выбери подходящий стиль ведения боя. Для всех представленных боевых машин доступна прокачка, дополнительные модули и камуфляжи, которые могут сыграть весомую роль в победе.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий