Геймдизайнер Маркус Перссон, также известный как Нотч, автор сверхпопулярной песочницы Minecraft, назвал свое детище "мертвым". Сразу после оглашения новости создатель Minecraft Маркус Перссон объявил, что покидает Mojang. Мы публикуем прощальное письмо Нотча, в котором он объясняет причины своего решения. разработчик видеоигр из Стокгольма, Швеция. Завершилась ежегодная трансляция Minecraft Live, и теперь стало известно, что будет добавлено в следующей версии игры. Маркус Перссон, более известный как Нотч утверждает, что эти слухи не соответствуют действительности.
Создатель Minecraft Маркус Перссон рассказал о своей следующей игре
Компания Microsoft не пригласила Маркуса «Нотча» Перссона на празднование 10-летнего юбилея Minecraft, которое пройдет в мае. На фоне этого создатель знаменитой песочницы и основатель Mojang Маркус Notch Перссон (Markus Persson) сделал занятное заявление. Создатель Minecraft Маркус «Нотч» Перссон удалил свой аккаунт в Твиттере после разногласий с игровым журналистом Марком. Фанат Minecraft создал феноменальное 3D-изображение Звездной ночи Ван Гога. Создав Minecraft, Маркус Перссон стал божеством для миллионов игроков в своем собственном виртуальном мире. Маркус Перссон, более известный как Нотч утверждает, что эти слухи не соответствуют действительности.
Похоже, создатель Minecraft думает вернуться в игровую индустрию
Ночь создателя Minecraft предлагает уникальную возможность увидеть самого Маркуса Перссона и пообщаться с ним. Создатель Minecraft Маркус Перссон aka Notch работает над новой безымянной игрой. разработчик видеоигр из Стокгольма, Швеция. Разработчики анонсировали Minecraft Now — лайвстрим с сотрудниками Mojang, который планируется проводить каждый месяц. Биография Маркуса Перссона Что сейчас с создателем Minecraft.
У Нотча Создателя Minecraft есть Расплавление В Твиттере; Атакует Критики И Поклонники
Minecraft. Читайте последние новости на тему в ленте новостей на сайте РИА Новости. Двое российских школьников воссоздали реальную карту СВО в Minecraft, пишут "Известия". Видеть создателя Minecraft в необычной обстановке в ночном освещении — это уникальный опыт для всех фанатов игры. Notch Создатель Майнкрафта Маркус Перссон» в сравнении с последними загруженными видео. Когда его об этом спрашивают, создатель Minecraft отвечает, что вполне неплохо ощущает себя и автором одного хита. Является создателем популярной компьютерной игры Minecraft. Дальнейшей разработкой игры занимается его компания Mojang AB, которую 15 сентября 2014 года он продал Microsoft и ушёл из неё. Является создателем популярной компьютерной игры Minecraft. Дальнейшей разработкой игры занимается его компания Mojang AB, которую 15 сентября 2014 года он продал Microsoft и ушёл из неё.
Создатель Minecraft работает над своей новой игрой
В 2014 году основатель компании Mojang и создатель ставшей сверхпопулярной игры Minecraft продал их корпорации Microsoft за 2,5 млрд долларов, в результате чего оказался обеспечен до конца своих дней. Microsoft не намерена приглашать Маркуса «Notch» Перссона на празднование десятого Дня рождения песочницы Minecraft. После выхода дополнения Minecraft в честь 30-летия Sonic the Hedgehog создатель игры Маркус Перссон признался, что она «немного мертва». Отображается несколько статей с последними новостями Minecraft. Создатель Minecraft Маркус «Notch» Перссон не примет участие в церемонии праздновании десятилетия игры.
Создатель minecraft - Нотч
Тем не менее игровое сообщество ждет релиза и поддерживает автора в соцсетях. В нем будут элементы классических RPG и популярных в наши дни экшен-игр. Огнестрельного оружия и щитов не будет, вместо них геймеры получат мир с уникальными мечами и защитными плащами. В качестве ролевой игровой системы выбрана d20. Скриншоты из новой игры Маркуса Перссона.
Особенно злобно настроенным пользователям посылает кадр из фильма «Zомбиленд» с Вуди Харрельсоном, вытирающим слезы пачкой денег. Он столь же откровенен с людьми, которые ему нравятся. Им он посылает в Snapchat свои фотографии из отпуска и кабин частных самолетов. А что касается девушек… «Я попробовал Tinder, — говорит он, — мне не понравилось. В Швеции это бесполезно, там типа человека четыре сидят». Когда мне было 20, я только и делал, что программировал, — говорит он. Когда мы были молодыми, у нас не было денег, поэтому я всегда знал, что если разбогатею, то не буду одним из этих занудных людей, которые никогда ни на что не тратятся». Сейчас его расходы включают обстановку в новом офисе: у него давние фантазии насчет бара, стойки диджея он сам учится крутить вертушки и секретной комнаты. И все это несмотря на то, что Rubberbrain — компания, у которой пока нет ничего, кроме названия. То, что вдохновение не приходит, — вполне объяснимо. Перссон в своем новом офисе проводит время в Twitter и Reddit, а Порсер читает форумы фанатов хоккейной команды, за которую выступал в детстве, и играет в простейшие онлайн-игры, где нужно набирать баллы, взрывая жуков или еще какие-нибудь существа. Может быть, этот период закончится. Но вокруг много других Маркусов Перссонов — помоложе и поактивнее. На вопрос об этом создатель Minecraft отвечает, что его вполне устраивает роль автора одного шлягера. Огромное богатство и преждевременное истощение творческих ресурсов, по всей видимости, лучше, чем стресс, связанный с несением ответственности за виртуальную нацию, которая одновременно тебя боготворит и презирает. Так и здесь. Мои отношения с фанатами оказались совсем не такими, как я думал». На выходе из офиса Rubberbrain ассистент Перссона протягивает ему написанное от руки письмо от геймера из Америки. К листу, заполненному круглыми буквами, словно выведенными рукой старательного пятиклассника, пришпилена долларовая банкнота. Автор письма просит Перссона добавить в Minecraft новую функцию. Потом показывает на доллар: — Ну что, отошлем его обратно? Их разработка — игровая платформа Steam — является главным в индустрии каналом интернет-продаж. Они выпустили неизменно популярную игру Candy Crush. Моррис ушел с поста председателя King в ноябре. Итальянец Риккардо возглавляет компанию с первых дней, но его состояние, как и других сооснователей, уменьшилось с тех пор, как в марте 2014 года та вышла на IPO. Лаки — первый человек в истории, так разбогатевший в подобном возрасте. Теперь он работает над первой пользовательской версией продукта, которая, как ожидается, выйдет на рынок ближе к концу года. Немногим компаниям удается создать такой хит, как Clashof Clans — флагманскую игру Supercell. И практически никому не удалось повторить успех, выпустив второй подряд хит, такой как Boom Beach.
Виной тому «комментарии и взгляды Перссона». Празднование юбилея Minecraft пройдет 17 мая в студии Mojang: ожидается большая пресс-конференция, на которой расскажут о прошлом, настоящем и будущем игры, а также запланированы другие мероприятия. Было бы справедливым пригласить на столь значимое событие и создателя игры, несмотря на то что он продал все права на нее Microsoft еще в 2014 году за внушительные 2,5 миллиарда долларов.
Кроме того, в конце марта из Minecraft были вырезаны все упоминания и отсылки к автору игры — судя по всему, по тем же причинам. Напомним, что сейчас Minecraft является одной из самых популярных игр в мире, с совокупными продажами в 150 миллионов копий и ежемесячной аудиторией в 90 миллионов человек.
Создатель Minecraft работает над новой игрой: завышать ожидания не стоит
Его новые проекты вызывают огромное волнение и ожидание, и многие надеются увидеть новый шедевр от того, кто создал одну из самых популярных игр в истории. Ночь еще жива: будущее проекта и его создателя После выпуска игры Minecraft в 2011 году, ее создатель Маркус Перссон, известный как Notch, продал свою компанию Mojang игровому гиганту Microsoft. Однако это не значит, что проект умер сразу же после этого. На самом деле, Minecraft остается популярной игрой, обновления и добавления нового контента выходят и по сей день. После продажи Mojang, Маркус Перссон отошел от разработки Minecraft и начал заниматься другими проектами. Но он не смог отделиться от созданной им игры полностью.
В своем Twitter он часто выражает мысли о Minecraft и даже сообщил, что по-прежнему обожает играть в нее. Будущее проекта Minecraft также обещает быть интересным. Компания Mojang, которая по-прежнему занимается разработкой игры, планирует выпустить больше обновлений, включая новые блоки, мобы и функции. Это позволит игрокам дальше осваивать бесконечные миры и делать все более удивительные творения.
В компании работают всего около 30 сотрудников, поэтому прибыли Mojang кажутся заоблачными. Он тут же купил самую дорогую квартиру в Стокгольме. Инвесторы неустанно нарезали вокруг компании круги. Маннех рассказывает, что в тот период он встречался с более чем 100 венчурными фондами, включая элитный десант из Кремниевой долины в лице Sequoia Capital и Accel Partners.
Но до инвестиций дело не доходило, просто потому что Mojang они не были нужны. Потом еще приезжал миллиардер Шон Паркер, который на своем личном самолете свозил Перссона, Порсера и Маннеха в Лондон, где устроил им бурную вечеринку. Но денег у него они все равно не взяли. Но не в последний. Компания, не пользующаяся средствами инвесторов, приносила своим владельцам такую прибыль, что они заказали написанные маслом портреты сотрудников в стиле итальянского Возрождения. Чтобы отпраздновать 10-миллионное скачивание игры, весь штат фирмы вывезли в Монако, где они три дня распивали шампанское и катались на яхтах. Мир был у его ног, но Перссон все чаще ощущал себя так, как будто несет все бремя мира на своих плечах. После официального запуска Minecraft в конце 2011, на первом «Майнконе» в Лас-Вегасе, он заявил, что уходит с поста главного разработчика, чтобы заниматься поиском новых идей для игр и посвящать больше времени своей невесте, ставшей тем летом его женой.
Но эта передышка оказалась временной. Отец Перссона, безуспешно боровшийся с наркозависимостью и депрессией, перед Рождеством покончил жизнь самоубийством. Смерть отца стала для Маркуса ударом. Он чувствовал, что не знает, чего хочет от жизни. С женой он развелся через год после свадьбы. А когда после недолгого перерыва Перссон вернулся в офис, оказалось, что от него ждут идеи, по масштабам сравнимой с первым хитом. При этом Перссон продолжал быть лицом Minecraft. Неважно, что он отошел от разработки, Нотч все равно оставался тем, кому игроки обращали все свои просьбы о доработке кода или устранении ошибок.
Даже небольшие изменения правил, например связанные с отправкой сообщений на виртуальном форуме, вызывали шквал жалоб и колкостей в адрес Нотча, который к таковым не имел ни малейшего отношения. В ответах на твиты Перссона или в отзывах под любым видео на YouTube, где засветился Нотч, можно найти комментарии вроде «Нотч всегда выглядит как придурок» или «Нотч — жирный урод». Человек, создавший яркий интернет-персонаж, стал ощущать себя мишенью враждебно настроенных мнений, адресованных этому персонажу. Поэтому Перссон начал задумываться о том, чтобы выйти из игры. Фото: Jamel Toppin для Forbes Все началось с самого обычного твита. В тот день пользователи Minecraft вышли на тропу войны, потому что компания начала требовать исполнения пунктов пользовательского соглашения, запрещавших игрокам взымать с других плату за определенные функции в игре, например повышение прочности оружия. Скорость появления негативных отзывов в Twitter уже достигла нескольких сотен в час, когда раздраженный Перссон, которого лихорадило от температуры, в сердцах написал пост из 129 букв, навсегда изменивший его жизнь. Генеральный директор Mojang Карл Маннех в этот день был дома с семьей.
Он только закончил читать этот твит, как раздался звонок телефона. Один из ключевых сотрудников Microsoft, с которым Mojang вел переговоры и подписывал контракты, хотел узнать, действительно ли Перссон готов продать свою долю в компании.
Notch объяснил : «Текущее направление, в котором я продвигаю этот проект — это Лутер-Шутер [Looter Shooter], но с уникальными мечами и накидками вместо уникального оружия и щитов. Если хотите, это Borderlands с D20 [ролевая система]. Да, но как будто от первого лица?
Объяснил он это тем, что деньги его не волнуют, он просто не думал что его творение станет настолько популярным, и на нём будет такая ответственность. Является членом Mensa Sweden. Через год, 15 августа в твиттере Маркуса появилась запись о том, что теперь он холост. Нотч создает электронную музыку под псевдонимом Markus Alexei. Перссону нравятся фильм Бойцовский клуб, серия фентези-романов «Песнь льда и пламени» писателя Джорджа Р. Мартина и музыкант Aphex Twin. Он подверг крупные игровые компании критике за их позицию в борьбе с пиратством. Является членом политической партии Swedish Pirate Party. Игры Minecraft Самая известная и популярная разработка Маркуса Перссона. Он создал её на основе маленькой инди-игры — Infiniminer, которая через месяц после релиза закрылась из-за банкротства, и выложила код своей игры в открытый доступ.
Создатель Minecraft заявил, что его игра «немного мертва»
Создатель Minecraft заявил, что его игра «немного мертва» 23 июня 2021 350 Недавно для Minecraft вышло дополнение с Соником в честь 30-летия Sonic the Hedgehog. В нём можно примерить образ синего ежа и побегать по переработанным картам из игры. На фоне этого создатель знаменитой песочницы и основатель Mojang Маркус Notch Перссон Markus Persson сделал занятное заявление.
Fair warning: Getting your expectations up in totally on you.
Честное предупреждение: ваши ожидания полностью зависят от вас самих. Я делаю это для себя, и очень рад этому, и я не буду обращать внимания на то, что вы хотите. Чёрт возьми, я даже не знаю, кто вы такие!
Демонстрация версии Minecraft, запущенной внутри Minecraft Конечно, большинство игроков не будет возводить что-то настолько сложное: большинство ограничивается крепостью, библиотекой или подводным домиком — но даже в этом случае механика строительства позволяет создавать очень разнообразные творения. Этому также способствует дружелюбие Minecraft по отношению к модам: так, у игры существует обширное сообщество моддеров, работающих в программе Forge , а пять лет назад Mojang сама выложила часть кода игры в открытый доступ. Неудивительно, что за свою историю Minecraft обзавелась самыми разными модификациями — среди них есть, к примеру, Industrial Craft с блоками и механизмами для создания промышленного производства и The Aether , добавляющая в игру целое новое измерение с летающими островами. Одной из первых эта сделала сама Mojang: в 2012 году студия запустила урбанистический проект Block by Block , в рамках которого жители разных городов мира создают в игре проект городского благоустройства, а затем презентуют его городским властям. Но куда более широкое применение игра нашла в совсем другой области — школьном образовании. Чем Minecraft может быть полезна в образовании Ещё в 2011 году учитель из Нью-Йорка по имени Джоэл Левин создал мод для Minecraft под названием MinecraftEDU, предназначенный для создания обучающих пространств внутри игры. К примеру, преподаватель истории мог возвести на своём сервере копию Парфенона и разместить в ней стенды с информацией об этом сооружении — или же дать задачу ученикам построить какое-нибудь здание на основе знаний, почерпнутых из школьных занятий.
Создатели игры тоже распознали её образовательный потенциал — и в 2016 году Mojang вместе с Xbox Game Studios выпустила Minecraft Education. Эта версия игры предназначается исключительно для обучения в школах, поэтому в ней присутствуют специальные функции : например, виртуальная школьная доска и неигровые персонажи, играющие роль гидов. Пользователи Minecraft Education также могут скачать с официального сайта уроки и программы курсов по разным предметам — от математики до экологии. Трейлер Minecraft Education Как утверждают разработчики, такая форма подачи материалов позитивно влияет на студентов: усиливает их мотивацию, развивает навыки коммуникации, учит решать практические проблемы и в целом помогает им лучше понимать предметы, которые они изучают. Впрочем, Minecraft не сводится к одной только виртуальной версии LEGO: у неё есть масса именно художественных достоинств. Например, процедурная генерация: её алгоритм сполна использует все доступные возможности, чтобы создавать неожиданно красивые миры, способные поспорить по разнообразию биомов с настоящей Землёй. Так, в игре есть густые хвойные леса и джунгли, широкие равнины и уходящие за облака горные хребты с заснеженными вершинами, реки из воды и лавы, суровые пустыни и океаны с архипелагами островов — и это не считая двух параллельных измерений: похожего на преисподнюю Нижнего мира и по-лавкрафтиански космического Края.
К примеру, в пещерах можно найти лабиринты заброшенных шахт, на океанском дне лежат затонувшие корабли, а по холмам и равнинам Верхнего мира разбросаны многочисленные деревеньки и лагеря разбойников. И конечно, при разговоре о Minecraft невозможно пропустить саундтрек от немецкого электронщика C418. Его эмбиентные темы — иногда уютно-медитативные, иногда светло-меланхоличные, а иногда, наоборот, мрачные и тревожные — создают, пожалуй, половину удивительной атмосферы игры. Многие из них узнаются с пары аккордов — и этой пары аккордов хватает, чтобы мысленно перенести вас в опасный и пустынный, но при этом полный возможностей мир. Заглавная музыкальная тема Minecraft Скорее всего, именно такое сочетание уникальной атмосферы и безграничного творческого потенциала стало рецептом невероятного успеха, который так и не смогли повторить товарищи Minecraft по жанру. В эти рамки игроков пыталась загнать даже LEGO в своей собственной MMO, причём по весьма забавной причине , — и это привело к закрытию проекта вскоре после релиза. Minecraft отличается от всех этих игр на уровне философии: она до последнего стоит на том, что главный и самый запоминающийся опыт в ней создают сами игроки.
Об этом говорит даже поэма Нотча, которая воспроизводится после победы над финальным боссом. В ней есть такие слова: «Говорить [игроку], как он должен жить, — значит, запретить ему жить».
По всей видимости, таким образом разработчик хотел объяснить, что личное мнение не отображает настоящего положения дел. Следующим постом разработчик прокомментировал обновление, в котором введут персонажа Sonic The Hedgehog, в этом году ему исполнится тридцать лет: "за это даже не собираюсь извиняться".
Создатель Minecraft работает над новой игрой
В каком-то смысле, теперь он принадлежит Microsoft. В гораздо более широком смысле, он всегда принадлежал всем вам, и это то, чего никогда не изменить. Дело не в деньгах. Дело в моей нормальной психике». Вот, какое письмо написал Маркусс Перссон перед тем как продать компанию Mojang. Многие работники Mojang не хотели, чтобы Нотч уходил с поста генерального директора.
Однако с момента его выхода на публичность, Нотч также оказался замешанным в нескольких скандалах.
В СМИ появились сообщения о его участии в спорах и конфликтах с другими разработчиками игр. Многие считают, что Перссон стал слишком самоуверенным и высокомерным после продажи Mojang. Его критики обвиняют его в эгоизме и том, что он забыл о своих корнях и о том, что когда-то сам был маленьким разработчиком. Большинство людей, однако, признают вклад Перссона в развитие игровой индустрии и признают его гением. Несмотря на все споры и скандалы, его талант и влияние на игровую индустрию трудно отрицать. Маркус Перссон продолжает занимать важное место в сердцах и мыслях многих игроков и разработчиков.
Его новые проекты вызывают огромное волнение и ожидание, и многие надеются увидеть новый шедевр от того, кто создал одну из самых популярных игр в истории. Ночь еще жива: будущее проекта и его создателя После выпуска игры Minecraft в 2011 году, ее создатель Маркус Перссон, известный как Notch, продал свою компанию Mojang игровому гиганту Microsoft. Однако это не значит, что проект умер сразу же после этого.
Всего их четыре: «Мирная», «Лёгкая», «Нормальная» и «Сложная». На самой низкой из них шкала сытости не истощается, а враждебные мобы не появляются на карте — на самой же высокой сложности персонаж может умереть от истощения, а монстры наносят ему повышенный урон.
Помимо «Выживания», в игре есть ещё два режима: «Творческий». Подойдёт тем, кто хочет заниматься только строительством или просто играть с механиками без давления посторонних факторов. В этом режиме персонаж неуязвим и может летать, а все ресурсы находятся в инвентаре в неограниченном количестве. Режим выживания с максимальной сложностью и перманентной смертью — после гибели персонаж не возрождается, а его мир теряется навсегда. Игру не раз сравнивали с классическими блоками LEGO, и вполне справедливо: здесь игроки тоже получают на руки набор однотипных блоков, из которых можно собрать всё что душе угодно.
Однако в этих играх речь всё равно идёт о творчестве с использованием уже готовых компонентов, будь то фрагмент соломенной крыши или целое здание. Зачастую строительство ещё и сопровождается набором ограничений: например, в той же Valheim высота построек ограничивается их несущей способностью — так что число возможных конфигураций и типов построек в ней сильно ограничено. Minecraft же, напротив, особых требований к постройкам игроков не предъявляет — достаточно, чтобы новый блок к чему-то крепился в момент постройки, — и это открывает почти неограниченный простор для творчества. Да, формально в Minecraft есть финальный босс и концовка, но игра не стремится развлекать вас сюжетом или вести за руку через подробный туториал, как это делают современные выживачи вроде Enshrouded. В отличие от них, Minecraft ставит во главу угла свободу действий игрока, о которой лучше всего высказался дизайнер Fable и Populous Питер Молиньё: «[Нотч] отказался следовать старым правилам геймдизайна, которым по-рабски подчиняется большинство разработчиков.
Он подарил нам целый мир, с которым мы можем играть. Minecraft верит в способность людей найти своё собственное развлечение в цифровом пространстве, [в их способность] выбирать между созиданием и разрушением. Это окно в новый мир цифровых развлечений». В первые же часы после того, как Нотч выложил самую раннюю альфа-версию игры на форум TIGSource, люди уже делились созданными в ней постройками — и по мере развития проекта творения игроков становились всё более амбициозными. К примеру, один из фанатов воссоздал город Ярнам из игры Bloodborne.
Другие отстраивали в Minecraft деревни хоббитов и крепость Минас Тирит из «Властелина колец». Версии реальных городов и памятников архитектуры в игре тоже найдутся: так, игроки сооружали собор Парижской Богоматери, Венецию и афинский Акрополь, а в 2020 году ютубер под ником PippenFTS начал проект Build The Earth , цель которого — построить копию Земли в масштабе один к одному. Впрочем, даже воссоздание целой планеты — не самое впечатляющее из того, что можно сделать в Minecraft. Дело в том, что внутри игры можно строить самые настоящие компьютеры — и поклонники пользовались этими возможностями, чтобы запустить тетрис , примитивный интернет и даже саму Minecraft. Демонстрация версии Minecraft, запущенной внутри Minecraft Конечно, большинство игроков не будет возводить что-то настолько сложное: большинство ограничивается крепостью, библиотекой или подводным домиком — но даже в этом случае механика строительства позволяет создавать очень разнообразные творения.
Этому также способствует дружелюбие Minecraft по отношению к модам: так, у игры существует обширное сообщество моддеров, работающих в программе Forge , а пять лет назад Mojang сама выложила часть кода игры в открытый доступ.
Похоже, что он ещё на ранней стадии разработки. Notch объяснил : «Текущее направление, в котором я продвигаю этот проект — это Лутер-Шутер [Looter Shooter], но с уникальными мечами и накидками вместо уникального оружия и щитов. Если хотите, это Borderlands с D20 [ролевая система].
Создатель Minecraft делает новую игру под вдохновением от другого проекта
Денис Морпорков 29 Апрель 2019 Microsoft не собираются приглашать Маркуса «Notch» Перссона на празднование десятого Дня рождения песочницы Minecraft, которую он выпустил еще в 2009 году. На подобный шаг компания наверняка пошла из-за того, чтобы избежать репутационный урон. Еще в марте мы узнали, что после выхода патча из заставки песочницы Minecraft пропали упоминания Маркуса «Notch» Перссона, который в 2014 году за 2.
Впоследствии он репостнул трейлер новейшего обновления для Minecraft, с которым в игре появился Sonic The Hedgehog в честь 30-летия одноименной франшизы. Notch заявил, что «даже не собирается за это извиняться». Перссон — автор «песочницы» Minecraft, однако права на игру он продал компании Microsoft.
Март 2019 г. Minecraft обновление удалены ссылки на Нотча из меню игры , хотя его имя все еще присутствует в титрах. Хотя Microsoft не делала никаких публичных заявлений относительно этого конкретного обновления, они заявили, что взгляды Нотча «не отражают точку зрения Microsoft или Mojang» в ответ на не приглашая его Minecraftмероприятие, посвященное десятой годовщине. О чем свидетельствует имя Нотча, которое до сих пор фигурирует в титрах игры и в различных частях MinecraftСМИ, Microsoft и Mojang никогда не смогут полностью отмежеваться от него всякий раз, когда его имя появляется в новостях.
Неизвестно, что Нотч, который в настоящее время проживает в Беверли-Хиллз, штат Калифорния, будет делать без своей учетной записи в Твиттере или откажется ли он от своего слова и вернется на платформу социальных сетей.
Он написал, что Minecraft «немного мертва». Источник изображения: Windows Central Соответствующим мнением разработчик поделился в личном микроблоге. Его публикация гласит: «Я не из тех, кто плохо отзывается о мёртвых, но да, Minecraft немного мертва.