Новости бехолдер рога и копыта

Задания Лео Гвиздека выигрыш 1. Рога и копыта Beholder. Через некоторое время неизвестные позвонят нам и предложат заселить Лео Гвиздека, а потом уговорить его вложить все деньги в фирму «Рога и копыта». Если вам понравилось бесплатно смотреть видео beholder рога и копыта 8 прохождение онлайн которое загрузил Inga Jorn 11 июня 2023 длительностью 01 ч 01 мин 19 сек в хорошем качестве, то расскажите об этом видео своим друзьям, ведь его посмотрели 72 раза.

Куда инвестировать средства Лео Гвиздека и прохождение Beholder

У многих игроков Beholder действительно возникает проблема с сбором денег на лечение Марты, дочери нашего главного героя. Рога и копыта-2. Разнес входные двери в хлам. Игра получила название Beholder: Conductor — её главным героем станет кондуктор поезда под названием «Поставщик решимости». В Beholder каждый игрок сталкивается с проблемой, когда ему не хватает денег на лекарство для дочери Марты. Beholder РОГА и КОПЫТА 8 ПРОХОЖДЕНИЕ. «Рога и Копыта» с икрой: в Приамурье расследуют необычное дело.

«Кондуктор всегда прав», — анонс спин-оффа в серии Beholder

Но это звонит организация «Рога и копыта», которая просит заселить Лео Гвиздека, победителя национальной лотереи, выигравшего $100 000. Лео Гвиздек Выполнение миссии: Рога и копыта. К сегодняшней новости пришлись кстати слова легендарного афериста Остапа Бендера: " Клиента надо приучить к мысли, что ему придётся отдать деньги. Мы рады представить вам Kingsgrave, мрачное приключение, вдохновленное классическими играми серии Zelda. Обретите былую мощь, открывая новые боевые навыки, исследуя рукотворный мир, уничтожая порождения чумы, решая головоломки и отстраивая дома. Видео: Beholder полное прохождение с хорошей концовкой! Рога и копыта Спустя некоторое время Карлу позвонят на красный телефон, нет, это не из министерства, и попросят заселить в дом Лео Гвиздека, и уговорить его вложить выигранные в лотерее деньги в «Рога и копыта».

Свежие записи

  • Загадочная коробка
  • Новости - Beholder
  • Рекомендуемые гайды
  • Приготовления перед началом игры

CSM 戦国ドライバー

После заселить в нее Лео проблемой не будет, так как он как раз в срочном порядке подыскивает себе жилую площадь. Затем вы получите квест "Ва-банк", дайте рекомендацию Лео инвестировать деньги в производство холодца и все благополучно закончится. Похожие ответы.

Произойдет это на следующий день. Поинтересовавшись у Питера о том, как идут его дела, он пожалуется вам на свои проблемы - в недавнем времени его мать вложила огромную сумму денег в предприятие "Рога и копыта" Отсылка к первой части игры , при этом умудрившись влезть в долги, а так же взять кредит. Фирма разорилась, а мать Донга осталось с долгами равными 20000 монет. Найти Донгу деньги. Согласившись помочь Донгу, у вас появится сразу несколько вариантов решения его проблем: 1.

Дать денег - для выполнения данного варианта, вам придется набрать внушительную сумму денег - 20000 монет, что является практически невыполнимой задачей.

Библиотекарь Beholder. Wiki, википедия Заселяем старушку Маргарет Зауэр. Знакомимся с ней, спрашиваем про работу в библиотеке. Если в диалоге скажем, что в детстве портили книги из библиотеки, а затем кажем, что это шутка, то старушка убьёт нас.

Сказав то же самое, можем откупиться за очки авторитета. Можно заселить ещё пару второстепенных жильцов, заданий у них не будет, но можно зараюотать на них, составляя характеристики. Анджей Ротхаар. Безработный, 21 год. Ищет квартиру до весеннего призыва.

Можем увидеть, что он играет на скрипке. В разговоре можем узнать, что на войну он идёт, потому что ему нравится убивать. Сообщаем об этом в министерство. Ровена Петраке. Оператор конвейера, 43 года.

Снимет квартиру рядом с заводом на длительный срок. Задания Эйрела Джонсона генерал 1. Слава герою войны 24 часа Лучшие варианты выбора в Beholder Отвечаем на рабочий телефон. Нам приказывают заселить генерала Эйрела Джонсона. Если нет свободных мест, придется кого-то выселять.

Для этого можно специально подкинуть запрещенный предмет в квартиру, а затем написать рапорт. Можем позвонить по этому поводу в министерство, нам объяснят, что мы должны содержать генерала за свои деньги, но чуть позже нам возместят эти убытки. Мясник из Эглоу Как устранить генерала в Beholder Нам позвонит Дантон, он скажет, что генерал — специалист по кровавому подавлению мятежей и восстаний, и он более известен под прозвищем «Мяник из Эглоу». Вначале нам нужно убедиься, что это именно тот генерал. Когда он выйдет из квартиры, обыскиваем его кровать, находим медаль подавление метяжа за Эглоу записываем это в досье, кликнув по красному тексту.

Звоним Дантону, подтверждаем, что это мясник. Дантон предлагает нам поучаствовать в его убийстве: 1. Отказаться от убийства: 1а. Ничего не рассказываем генералу. В нашем доме его не убьют.

Генерал уедет из дома, нам компенсируют расходы на него. Рассказываем генералу о готовящемся покушении. В результате убийц обезвредят, генерал уедет из дома, нам компенсируют расходы на него. Революционные силы станут слабее. Согласится на убийство: 2а.

Отравить генерала. Яда у революционеров нет, нужно достать его самостоятельно. Можем получить мышьяк, пригласив к доктору Аллозию девушку племянницу, а потом выяснить, что она убийца, и шантажировать её этим. За каждый шантаж получаем бутылку мышьяка. Взорвать генерала.

Подходим к незнакомцу, стоящему на улице слева, берём у него бомбу. Несем её к генералу, передаем как подарок. Если скажем, что подарок от сомнительного типа — нас арестуют. Если скажем, что это от призывника или от девушку — генерал примет подарок. Убить генерала снаружи.

Он подойдет к незнакомцу, тот ударит его ножом, генерал погибнет. В случае смерти Эйрела Джонсона нам не возместят расходы на его содержание. Революционные силы станут сильнее. Запачкать Руки Dirty Hands Принять участие в покушении на генерала. Задания с агитмашиной 1.

Агитационная машина Beholder. Цитаты К нашему дому подъедет агитационная машина, и будет постоянно и громко транслировать лозунги о «лучшей стране в мире». Рядом стоит водитель Юстас, говорим с ним, просим сделать потише, но он отказывается. Можно заплатить, чтобы машина уехала к другому дому, но тогда не получим все последующие задания с ней. Конец агитации 48 часов Beholder.

Как отключить звук Позвонит революционер Дантон, он попросит перенастроить частоту на агитационной машине на 101. Вскоре машину кто-то взорвёт. Соглашаемся, делаем настройку самостоятельно. Узнаем подробности у водителя, тратим на это 500 авторитета. В качестве пароля установлена дата празднования дня рождения вождя — 19.

Выставляем частоту 101. Когда появится возможность перенастроить частоту на агитационной машине, можем выставить 85,7 — детские сказки. Неожиданный поворот 36 часов Бехольдер — русская инди игра от Alawar Условия появления: агитационная машина не уехала и не перенастроена. Происходит взрыв машины. Дантон позвонит нам и скажет, что это не его рук дело.

Позже позвонят из министерства и спросят о случившемся. Это революционеры. Нас посадят в тюрьму. Не знаю. От нас потребуют найти виновных.

Осматриваем остатки машины, берем части взрывного устройства. Настоящая виновница взрыва — Ровена Петраке, у неё можно найти бомбу ещё до взрыва. Но мы можем подложить эти детали в любую квартиру и написать рапорт на жильца. Если у нас живет библиотекарь Маргарет Зауэр, то можем спросить её о взрыве. Она подозреваемая, потому что любит тишину, и поиске квартиры искала самое тихое место, а агитмашина стала выводить её из себя.

Можем спросить свою жену Анну, она скажет, что приходил техник и менял детали в машине. Если не сможем найти виновных, получим штраф. Задания Альберта Мейнике чертежи 1. Охота на инженера Beholder. Прохождение Заселяем безработного Альбера Мейнике.

После заселения пытаемся познакомится с ним, но он не отвечает, а притворяется немым. В его квартире ставим видеокамеру над столиком с телефоном или подглядываем через дверь. Мы увидим, что он разговаривает по телефону, и не страдает немотой. Not So Dumb Это не мой немой! Вновь подходим к Альберту, доказываем ему, что он умеет говорить.

Убеждаем по другому. Альберт попросит нас добыть для него 3 паспорта. Если согласимся, появится задание «Кража документов». Убеждаем авторитетом. Тратим 500 очков авторитета.

Альберт перестанет притворяться и расскажет о своих планах — он хочет украсть чертежи у инженера Бастиана Волнера. Альберт так и останется жить у нас. А заселить Волнера мы уже больше не сможем. Соглашаемся на план, заселяем инженера. Появляется задание «Родина не простит».

Вместе с ним заселяется жена Клара. Кража документов Все достижения Beholder Альберт просит достать для него 3 паспорта. Паспорта можно красть у любых жителей, но не все оставляют их в квартирах, искать придется долго. Так же можно свести Альберта с другим жителем — работником КПП, если мы уже заселили его. Родина не простит Решение, меняющее расклад войны Когда инженер Волнер заселится, безработный Альберт попросит украсть у него чертежи атомоной бомбы.

Кто же позволил инженеру вынести важные чертежи с предприятия, и жить с ними на съемной квартире? Чертежи сможем получить, Выполнив последующие задания Волнера. Отдаем их Альберту, в обмен получаем три чистых паспорта, которые можно использовать для выезда за границу. А что, если она … Beholder. Способы слежения Знакомимся с женой инженера — Кларой Жакэ.

Если ранее мы приглашали Клару к доктору Аллозию, а потом прогнали, то сейчас услышим от неё упреки. Она попала в тюрьму, но смогла выбраться из нее, и найти более подходящего мужа. После второго заселения Клары получаем достижение. Попрыгунья Стрекоза Easy Virtue Клара жила в доме дважды. Знакомимся с инженером Бастианом Волнером.

Он просит нас проследить за его женой Кларой, которая известна своей ветреностью. Муж подозревает её в измене. Решаем что делать: 1. Отказываемся от задания. Не получим чертежи.

Соглашаемся следить. Появляется задание «Любовник Клары». Любовник Клары Как пройти Beholder В квартире Волнера и Клары ставим видеокамеры над кроватью или постоянно подглядываем через дверь. Увидев измену, нажимаем на символ «сердечек». Так же можем добыть улики, допросив любовника — это полный мужчина с моноклем, начальник Волнера.

Можем потратить очки авторитета, чтобы заставить его признаться. Говорим с Кларой, скрываем измену. Она упрашивает нас ничего не рассказывать мужу. Можем взять с неё деньги за молчание, но возможность рассказать правду останется. Рассказываем про измену.

Клара уедет из дома. Чуть позже Волнер повесится. В любом случаем получим от Волнера чертежи на хранение, пока он разбирается с женой. Храним чертежи. Волнер попросит их обратно, отдаем.

Альберт и Волнер вскоре съедут с квартир. В концовке узнаем, что война будет продолжаться ещё очень долго. Оставляем чертежи себе. Передаем чертежи Альберту. В обмен получаем 3 чистых паспорта.

Волнер попросит чертежи обратно, можем откупиться деньгами или авторитетом. Передав проект атомной бомбы вражескому агенту, в концовке узнаем, что война между государствами закончилась. Задания Инги Биркенфельд минирование 1. Запрос министерства 48 часов Beholder. Вики Отвечаем на звонок телефона, нам приказывают заселить работника культуры Ингу Биркенфельд.

Подготавливаем для неё квартиру. Инга заселится вместе со своей дочерью Гердой. Шутки кончились! Где искать бомбу Ещё раз отвечаем на звонок из Министерства. Поступило сообщение о том, что дом заминирован.

Нам нужно провести обыск и найти взрывное устройство. Можем опросить жителей, но обыскивать квартиры бесполезно. Бомба заложена в подвале, в левой стиральной машине. Забираем её, звноим в Министрество, нам обещают помочь. Если не успеем вовремя разминировать бомбу, и вся семья будет дома, мы потеряем сразу всех родных.

Тик-так, бум! Разминирование Министерство так и не присылает саперов, но высылает инструкцию по разминированию. Смотрим почту, читаем инструкцию. Сама бомба осталась лежать в прачечной, возвращаемся туда и делаем всё по инструкции. Определяем тип бомбы: 1.

Следите за своими коллегами и докладывайте о получении взяток или провозе товаров из запретного списка. Министерство не оставит вашу преданность незамеченной. У Beholder: Conductor пока нет даты релиза. Проект точно стоит ждать на ПК Steam , а о других платформах не сообщается.

Как вылечить дочь в Beholder

Она нас сразу засекла». После тревоги, которую объявила ворона, милые и изящные косули поспешили покинуть шумный участок леса. Заволновались и их соседи по дубраве — кабаны, лисицы, зайцы. Людмила Рудь, волонтер, дизайнер: «Получается, что здоровый хряк, следом мамочка и маленьких пять особей. Двенадцать кабанов, две косули». В стаде кабанов царит матриархат, впереди всегда бежит самка-вожак. Посчитали и кабанов-подростков , и отставшего от группы кабанчика с травмированной задней ногой, узнали, что в год и шесть месяцев поросят прогоняют из семьи, чтобы они стали самостоятельными.

Светлана Рязанова, волонтер: «Я, если честно, боялась, что ко мне кабаны придут. Обернулась, бежит табун. И тут ответственность сработала, не страх: сколько, сколько времени, сколько штук, маленькие, большие? Скорее писать. Когда свистят и кричат, такой адреналин! Мне очень понравилось».

Но были случаи, когда волонтеры при виде зверей теряли не только дар речи, но и терялись в лесу.

Представители компании пытались сбежать через чёрный ход, но потерпели фиаско. На часах уже далеко за полночь, а количество недоумевающих крипто-вкладчиков у дверей "Берибита" продолжает расти. Сама же контора официально зарегистрирована.

Получаем корреспонденцию и печальный звонок. Патрик участвовал в ограблении Центрального Банка и был убит приехавшим нарядом полиции. Так как он несовершеннолетний, нам будет выписан штраф в размере 5 000, да и к тому же 1 000 на похороны. Патрик за границей существенно повысит шансы на успех при попытке переезда в другую страну. Бессонница После вселения в одну из квартир Доры Ноэль, понаблюдайте за ней и соберите информацию о ее бессоннице, вовремя заметив и нажав на необходимую иконку. Далее поговорите с ней о бессоннице.

Во время разговора вам придется настоять и выслушать ее пугающую историю. В конце диалога вы можете согласиться помочь Доре и найти для нее снотворное, например купить у торговца Нантана Кехлера. Заполучив банку с таблетками снотворного, отдайте ее Доре. Страх и ненависть Следующей просьбой Доры будет найти для нее пистолет! Пистолет можно получить при выполнении задания «Загадочная коробка», если Карл оставит коробку себе. Получив пистолет, отдайте его Доре. Или же купите пистолет у торговца. Преступление и наказание... После того, как мы отдали пистолет, ждём некоторое время. Вскоре в квартиру Доры приходит её бывший муж.

Идут разборки, после которых бывший муж умирает от пулевого ранения. Приезжает наряд полиции. Дору арестовывают, труп увозят. Квартира пуста и её можно заселять. Через некоторое время получаем телеграмму от Доры. В ней написано о том, что ей в тюрьме хорошо и она не боится спать. Так же к нам на счёт приходит награда. На задней стороне письма: «Не бейте жену! Прочитав телеграмму, Карл получит приличную сумму денег от Доры. Просьба Дантона После того или иного выполнения задания «Загадочная коробка», Карлу позвонят с неизвестного номера, это окажется уже знакомый нам Джордж Дантон.

Внимательно ознакомьтесь со всеми диалогами и примите предложение Джорджа. Далее отремонтируйте любую из квартир и заселите в нее Антона Грубица. Под подозрением Выполнив просьбу Дантона и заселив в дом Антона Грубица, начните следить за ним, желательно установив в квартире максимально доступное количество камер. Не так прост, как кажется... Установив слежку за квартирой, мы видим - Грубиц нарушает директивы правительства! Пишем рапорт! Но не всё так просто... Карлу звонят с верху и докладывают о том, что рады нашему рвению и вскоре выдадут премию. После звонит Джордж Дантон и спрашивает о Грубице. Не сообщать в министерство.

Если вы так и не сообщите в министерство об Антоне Грубице, то через некоторые время министерство само свяжется с Карлом и выпишет ему штраф за плохую работу. Вы должны следить и докладывать! Не рассказывать о Грубице. Вскоре жена Карла говорит нам о странном письме и номере на нём. Это - Антон Грубиц! Он сказал, что ему нужно жильё. Даём ему жильё и он спит на полу в нашем кабинете. Рога и копыта Спустя некоторое время Карлу позвонят на красный телефон, нет, это не из министерства, и попросят заселить в дом Лео Гвиздека, и уговорить его вложить выигранные в лотерее деньги в «Рога и копыта». С иголочки! Заселев Лео, поговорите с ним.

После разговора он попросит найти ему галстук любого цвета, но помните, что синие галстуки уже запрещены одной из директив и стоят очень дорого, дешевле купить зеленый галстук, на Лео это никак не отразится. Несколько галстуков можно приобрести у торговца. Странно, что при директиве, запрещающей носить синие галстуки, Лео ничего не сделали. Ва-Банк Вернувшись, Лео Гвиздек попросит у Карла совета, куда лучше выложить выигранные в лотерее деньги. Вложить деньги в развитие крупного рогатого скота. Необходимо выбрать для выполнения задания «Рога и копыта». Для убеждения Карлу необходимо будет потратить 500 очков авторитета. Убедив Лео вложиться, вы получите хорошую сумму денег, а сам Гвиздек покинет дом. Вложить деньги в сберегательную кассу. Вы не получаете награду за задание «Рога и копыта».

Лео Гвиздек покидает дом, через некоторое время вам придет корреспонденция о нападении на Гвиздека. Помочь родным. Вскоре к нам в дом захочет попасть одна женщина. Заселяем её. Оказывается, что она - сестра Лео Гвиздека. С собой у неё нет никакой семьи. От неё узнаём, что Лео спился из-за потери денег. А именно его сестра посоветовала разводить ему кур, которые погибли из-за холода. И сестра решила забрать деньги себе. Выбрав любой другой вариант, вы не получите денег с задания «Рога и копыта», а Лео Гвиздек в любом случае покинет дом.

Библиотекарь Заселите в одну из квартир старушку Маргарет Зауэр, познакомьтесь с ней, поговорите на различные темы и спросите про работу в библиотеке. В ходе диалога расскажите ей, что в детстве портили библиотечные книги, после возмущений Маргарет, признайтесь, что пошутили, в этом случае старушка убьет Карла весьма интересным способом. Если Карл попытается успокоить Маргарет Зауэр за очки авторитета, то старушка успокоится, но никогда не простит Карла за порчу книг. Приказ из министерства Генерал с улицы Крушвице... Получаем задание от министерства - заселить генерала Джонсона. Позвонив в министерство или поговорив с генералом, узнаём: кормить его деньгами наша обязанность! Мясник из Эглоу Прожить свою жизнь, чтобы тело мелом не обвели. Получаем просьбу от Дантона - покушение на генерала Джонсона. Он расскажет нам о том, что генерал повёл огромное количество студентов, которые были изгнаны из университета в мясорубку в городе Эглоу. Соглашаться или нет - ваше право.

Неопровержимое доказательство. Проводим обыск квартиры и обнаруживаем медаль. Звоним Дантону и он предлагает методы убийства: взорвать, отравить либо вывести к стрелку который почему-то не стрелок. Разговариваем с Джонсоном и пытаемся вывести его к левой стороне дома. Потребуется потратить очки авторитета, либо деньги. После этого подходит стрелок который не стрелок и после небольшого диалога убивает генерала. Охота на инженера Заселите в дом Альберта Мейнике. Он будет притворяться немым, но на самом деле это не так. Поставьте камеру над телефоном у него в квартире и наблюдайте за ним, когда он по нему разговаривает. После этого идите и поговорите с ним на данную тему.

Он перестанет притворяться и расскажет нам о своих планах - ему необходимы чертежи атомной бомбы! Для этого он просит заселить в дом инженера Бастиана Волкера, у которого есть эти чертежи. Нужно будет выполнить для Волкера некоторые поручения и после этого он ненадолго отдаст Карлу чертежи на хранение. После этого просто относим их Альберту Мейнике и получаем от него в подарок паспорта для того, чтобы уехать за границу в задании «Ехать или не ехать». А что, если она... Данный квест даёт Бастиан Волкер, ключевой персонаж квестов «Родина не простит» и «Охота на инженера». Если мы заселяли Клару Жакэ, как девушку Шпака, ранее, то при разговоре с ней мы получаем оскорбление в свой адрес и достижение. Она сказала, что из-за нас попала в тюрьму.

Далее будет здание, где вашей дочери необходима медицинская помощь. Доктор Шпак — сможет оказать лечение, которое будет значительно дешевле, чем другие врачи. Не зависимо от вашего решения, доктор отдаст билеты в круиз. Билеты нужны вам для выполнения приказа из Министерства. Либо можете продать за немалые деньги. Сбор информации Доктор Аллозий Шпак снова просит о помощи. На этот раз нужно собрать информацию о племяннице Розы Ранек — Саре. Конечно, сначала следует расспросить саму Розу о любимой племяннице. Беседуя с Розой Ранек, вы узнаете невероятную новость. Оказывается Сара, вовсе не родня Розе. Она ничего не знает о Саре. С помощью служебного телефона связываемся с министерством и узнаем жуткую правду. Настоящее имя Сары — Вера Ренци, которая совершила огромное количество отравлений. Узнав интересную информацию, вы можете пообщаться с авантюристкой и разоблачить ее. При разговоре с ней, вам предстоит выбор: Можно обо всем договориться: Сара она же Вера готова заплатить круглую сумму за то, что Аллозий не узнает ее секрет. Во время разговора с Аллозием сообщите ему, что лучший подарок это он. После этих слов будет доступно задание «Подготовка к свадьбе». Отказать Саре в сделке: В этой ситуации Карл прогонит Сару. Если вы будете грубо вести беседу, самозванка предложит выпить отравленный кофе. Если Карл выпьет — его ждет смерть. Откажитесь и Сара уйдет. Если вы не будете грубить, она отдаст яд и уйдет. После того как Сара покинет дом, сообщите это доктору. Он подарит два билета в круиз. Как было описано выше, билеты пригодятся при задании. Подготовка к свадьбе Задание доступно, если вы все-таки решили договориться с Сарой и сохранить ее тайну. Невесте нужна фата. Доктор просит вас раздобыть ее. Вариантов опять несколько: Фата есть у Розы Ранек, она готова отдать ее, но за пачку чая, который есть у торговца. Либо поговорите со своей женой Анной. У жены осталось немного ткани, из которой она сделает фату.

Новости Beholder 3

У многих игроков Beholder действительно возникает проблема с сбором денег на лечение Марты, дочери нашего главного героя. Полное прохождение игры Beholder на сложности Элита госаппарата. beholder рога и копыта скачать с видео в MP4, FLV Вы можете скачать M4A аудио формат. Задания Лео Гвиздека выигрыш 1. Рога и копыта Beholder. Через некоторое время неизвестные позвонят нам и предложат заселить Лео Гвиздека, а потом уговорить его вложить все деньги в фирму «Рога и копыта».

Прохождение Beholder: все квесты

Шварц должен будет следить за жителями многоквартирного дома — обыскивать их квартиры и искать «инакомыслящих». Кроме того, ему нужно будет строить карьеру в министерстве, плетя интриги против коллег и начальства. Beholder 3 была анонсирована в апреле.

Аллозий Шпак Выполнение миссии: Одиночество Аллозия. Персонаж захочет, чтобы вы помогли найти ему женщину. У вас два варианта. Первый это познакомить Шпака с незнакомкой. Для этого осмотрите почтовый ящик и найдите там номер телефона женщины, желающей познакомиться. Позвоните ей, после чего дождитесь, когда она вам перезвонит. Узнайте ее имя Клара Жакэ и расскажите обо всем Шпаку.

Второй вариант, это пообщаться с Розой Ранек, которая посоветует вам познакомить Шпака с ее племянницей по имени Сара Воттермах. Расскажите обо всем Шпаку, а затем дождитесь, когда девушка приедет. Пообщайтесь с ней, а затем снова со Шпаком. Выполнение миссии: Любовь по телефону. Шпак попросит вас купить ему шоколад. Отдайте шоколад Шпаку, после чего он попросит вас об услуге — впустить женщину в его квартиру. Здесь можете выбрать — за деньги вселить ее или бесплатно — разницы никакой это не имеет. Выполнение миссии: Пьяная и счастливая. После того, как вы сведете Шпака с Кларой, он подарит вам бутылку вина.

Оно вам понадобится, когда девушка захочет выпить. В противном случае купить выпивку можно у торговца. Будьте готовы, что Шпак расскажет вам о своем разочаровании в девушке. У вас есть выбор — согласиться помочь Шпаку или отказать ему, после чего он покинет дом. В последнем случае вы должны запечатлеть через камеры наблюдения момент, когда Клара танцует, и сообщить об этом министерству. В любом случае Шпак даст вам два круизных билета, которые вы можете либо обменять на деньги, либо же оставить для следующего задания. Выполнение миссии: Сбор информации. Пообщайтесь с Розой и расспросите о Саре. В результате диалога вы узнаете, что данная девушка ненастоящая племянница Розы, а ее настоящее имя Вера Ренци.

Кроме того, девушку разыскивает полиция. Перед вами выбор — сдать веру министерству, попросить добровольно уехать, получить от нее взятку и обмануть Шпака, либо же попытаться заставить ее съехать. Обратите внимание, что если девушка предложит вам чашку кофе, не соглашайтесь, ибо оно отравлено, и персонаж умрет, если выпьет его. Если вы сможете уговорить Сару убраться из дома, Шпак наградит вас двумя круизными билетами, если же расскажете ему обо всем, то он станет хуже к вам относиться. Выполнение миссии: Подготовка к свадьбе. Если в предыдущем задании вы обманули Шпака и решили скрыть от него правду о Саре, то начнется подготовка к свадьбе. В этом случае ваша цель достать фату. Вы можете либо выменять фату на черный чай, либо попросить ее сшить свою жену. Как только вы передадите фату Саре, во время свадьбы она убьёт Шпака.

Можете спокойно сдать ее министерству. Джонс Попанедо Выполнение миссии: Выгодное предложение. В этом задании вы должны помочь Попанедо продать консервы. После продажи окажется, что консервы были испорченными, из-за чего Розе грозит тюрьма. Не вздумайте грубо разговаривать с мужем Розы или обвинять во всем Попанедо, так как это приведет к смерти главного персонажа. Если все обошлось, и муж Розы не убил вас, следуйте к Джонсу и пообщайтесь с ним. Старайтесь не грубить ему, так как он убьет главного персонажа. Если вам жалко тратить на это свои ресурсы, вызовитесь помочь Джонсу, и он даст вам задание «Искупление вины». Выполнение миссии: Искупление вины.

Пообщайтесь с Попанедо, и скажите ему, что помогали Шиммерам. После этого следуйте к Шиммеру, и сообщите ему, что вам удалось найти судно, на котором он может выбраться из города. Семья Обратите внимание, что еженедельно вам необходимо платить за жилье и пищу. Если вы этого не сделаете, то главный герой получит тюремный срок, а игра будет проиграна. Всегда оставляйте немного денег на самое необходимое. Выполнение миссии: Марта заболела время на выполнение — 30 часов. В этом задании вы должны достать аспирин. Как только достанете лекарство, отдайте его жене. Выполнение миссии: Свидание сына время на выполнение — 12 часов.

Вы должны помочь сыну с его первым свиданием с девушкой. Вы можете дать ему деньги, либо отказать, из-за чего сын останется без девушки. Выполнение миссии: Поломка телевизора. Выполнение миссии: Пропажа очков. Вы должны помочь Марку Ранеку отыскать его очки, которые находятся в подвале. Для начала купите у торговца конфету, после чего пообщайтесь с Мартой, и спросите у нее где очки. Чтобы она была сговорчивее, угостите ее конфетой. Затем найдите сына, и уговорите его вернуть очки. Отдайте очки Марку, и скажите правду, чтобы отношения с данным жильцом не ухудшились из-за вранья.

Выполнение миссии: Жизнь дочери под угрозой время на выполнение — 92 часа. В этом задании вы должны для начала уговорить доктора Аллозия, чтобы он осмотрел Марту. В результате осмотра окажется, что у вашей дочери воспаление легких. Достать деньги можете следующими способами — воровать предметы у жильцов и продавать их, продать весь ненужный хлам из вашей квартиры, шантажировать жильцов, что напишите на них жалобы, заселить Антона Грубицу, помочь Аллозию найти девушку, после чего продать круизные билеты. Выполнение миссии: Сезон фруктов. Достаньте для Марты свежие яблоки. Выполнение миссии: Сказки на ночь. Выполнение миссии: Погода в доме время на выполнение — 24 часа. В доме очень холодно, из-за чего у вашей дочери мерзнут ноги.

Выполнение миссии: Последний рывок время на выполнение — 120 часов. Оказывается, что Марта так и не вылечилась, а поэтому вам нужно купить для нее еще одно лекарство под названием «Чистый дух». Если не выполните задание, Марта погибнет, а если вы попытаетесь достать лекарство бесплатно, помогая Дантону, умрет жена главного героя.

Пожаловаться Разъярённые клиенты криптобиржи Beribit с 11 часов утра собираются в башне "Федерация" в Москве. Больше 50 человек требуют вернуть миллионы вложенных рублей, которые они не могут снять со своих счетов уже несколько дней. Со слов прибывших, сумма замороженных активов около 400 млн.

Сказки на ночь. Часть 18: Правдолюбивый дед.

Отчёт в министерство. Дачи для работы! Часть 13: Шоколадные конфеты. Голос страны из агитмашины. Часть 19: Концовка "Свобода - это рабство!

Преступление и наказание (время на выполнение — 48 часов)

  • Преступление и наказание (время на выполнение — 48 часов)
  • Рога и копыта: в Белгородской области стартовала звериная перепись
  • Рога и копыта-2: beholder1777 — LiveJournal
  • Beholder - Прохождение. Часть 12: Лео Гвиздек. С иголочки! Ва-Банк. Рога и копыта - Смотреть видео
  • Релизный трейлер симулятора доносов Beholder 3
  • Прохождение сложных и непростых ситуаций в игре Beholder

Преступление и наказание (время на выполнение - 48 часов)

  • Видео Рога и копыта. Возвращение - 29 - Эбби и Вероника, Алексей Борзенко — Видео@
  • Как спасти Марту?
  • Как пройти Рога и копыта в игре Beholder?
  • Новости Beholder 3
  • Навигация по записям
  • Прохождение Beholder: все квесты

Beholder - Прохождение. Часть 12: Лео Гвиздек. С иголочки! Ва-Банк. Рога и копыта

Как вылечить дочь в Beholder Выполнение миссии: Рога и копыта.
Beholder 6 roga i kopyta | Видео сезон 2023 серия 12 (Barnyard (Рога и копыта) #2): дата выхода 21 Jan 2023, рейтинг серии 5 из 5 на

Прохождение сложных и непростых ситуаций в игре Beholder

Авторы Beholder анонсировали спин-офф Beholder Conductor про проводника поезда Выбрав любой другой вариант, вы не получите денег с задания «Рога и копыта», а Лео Гвиздек в любом случае покинет дом.
Beholder - KIngsgrave, a new game published by Alawar, is out now! - Steam News Сейчас у Beholder 3 в Steam положительные отзывы.
Beholder 2 Прохождение Долги Если вы запутались в прохождении приключенческой игры Beholder, и не можете завершить то или иное задание, советуем вам ознакомиться с данной статьей, в которой мы разберем каждую миссию и расскажем способ ее выполнения.

Новости Beholder 3

Главная» Новости» Как спасти марту в beholder. Beholder 3 официально запускается в Steam, GOG и Epic Game Store сегодня, 3 марта. beholder рога и копыта скачать с видео в MP4, FLV Вы можете скачать M4A аудио формат.

Beholder 6 roga i kopyta

Если вы старались как можно чаще выполнять просьбы Дантона, в стране начнется настоящая революция. Если вы не помогали Майнике, война продолжится. Если вы помогали Майнике или Биркенфельд, то произойдет военный переворот. Если у вас не получится выполнить большинство миссий министерства, и вы не уедите вовремя из страны, вас арестуют. Если же вы завершите большинство квестов министерства, то правительство похвалит вас в случае, если в конце вы дадите своему боссу деньги , и вы сможете спокойно остаться в стране.

Если вы попытались покинуть страну не заплатив ни цента, то вас арестуют. Если вы дали денег Дрейману, то вы успешно уедете из страны. Вы останетесь одиноки, если не поможете сыну уехать из страны, ваша дочь не выздоровеет, а жена умрет. Чтобы все члены вашей семьи выжили, помогите сыну убраться из страны, купите дочке лекарства, и не сообщайте революционерам о том, что Грубица работает на правительство.

Как получить секретную концовку Секретная концовка в игре довольно интересная. Чтобы ее получить, после завершения игры, найдите газету, и осмотрите ее заднюю сторону. В итоге вы должны обнаружить телефонный номер 247-000 , на который вам нужно позвонить. Окажется, что все события в игре являются плодом вашего воображения.

Главный герой лежит в коме, а все, что с ним происходило, это его ужасный сон. При прохождении миссии "Приказ из министерства" у вас есть 2 варианта развития событий: выселить Клауса Шиммера или помочь ему сбежать. В этом гайде разберёмся, как помочь Шиммеру сбежать. Приказ из министерства При прохождении этого квеста у вас есть 2 варианта развития событий: Помочь уехать.

Разбираться будем со вторым вариантом. Идём к Клаусу и разговариваем с ним. Рассказываем о задании министерства, предлагаем ему помощь в поиске документов. И получаем следующее задание.

Бумаги, пожалуйста! Направляемся в квартиру номер три к Марку Ранеку. Спрашиваем про открепительный лист Шиммера, а затем рассказываем правду. Марк согласится помочь, но взамен потребует бутылку виски.

Бутылку можно купить либо получить при знакомстве со Шпаком. Через день после того, как отдадите бутылку Марк найдет документ. Родина, прощай! Вам предстоит помочь сбежать Шиммерам , так как их не выпускают из города.

Здесь также два варианта развития событий: Круиз. В первом случае нам нужно действовать по схеме: найти женщину для Шпака как сделать это и многое другое описано в материале "Достижения в Beholder " , а после избавиться от неё. Шпак подарит нам 2 билета в круиз. Отдаём билеты Шиммерам - задание пройдено.

Во втором случае, чтобы помочь Клаусу Шиммеру сбежать и его жене действуем так: помогаем боцману продать консервы, а затем предлагаем ему заработать нелегально вывезти Шиммеров. Вы увидите трогательную сцену, однако позднее узнаете из газет, что баржа затонула и никто не выжил. Вступление в должность Общаемся со своим начальником. Соглашаемся на его слова.

Можем пройти или пропустить обучение. Просматриваем все вкладки в правой части экрана. На 1-ой вкадке описано наше задание. Найдите камеры наблюдения в кабинете.

Идём в дальнюю правую комнату, осматриваем стул перед множеством мониторов. Находим две камеры слежения, перетаскиваем их в инвентарь слева. Идём в комнату слева от входа - в столовую. Смотрим на потолок, там есть две пожарные сигнализации, устанавливаем видеокамеры в них.

Идём в крайнюю правую комнату. Подняв телефон, выбираем "позвонить по номеру". Преступление и наказание Произведите обыск в кв. Вторая квартира находится на первом этаже справа.

Номера квартир висят на разделительных стенках сверху. Подходим к двери и открываем её своим универсальным ключом. Чтобы купить камеру, нажимаем на иконку корзины в правом верхнем углу. Стоит камера слежения 50 авторитета.

Ставим камеру над столом внутри квартиры. Внутри квартиры осматриваем стойку с телефоном, находим игральные карты, выделяем их, внизу появится красный текст, кликаем по нему, он добавится в досье на этого человека. Точно так же осматриваем центральный стол, в нем находим осколок бутылки, добавляем красный текст в досье. Идём к почтовому ящику слева от входа в здание.

Это пришла новая газета, где говорится из-за чего ввели новую директиву, которая запрещает производство наркотиков. На оборотной стороне газеты можно читать тайную рассылку "Голоса правды". За это время Яков возвращается к себе в квартиру. Смотрим за ним, на столе он производит наркотики.

Кликаем на красную иконку, чтобы заснять это. Спускаемся к себе в подвал, идём за рабочий стол в правой комнате. В конце из досье перетаскиваем улику "наркотики" в рапорт. Отремонтируйте кв.

Читаем объявления на доске объявлений. Можем заселить доктора Аллозия Шпака или моряка. Доверие и забота Говорим со своей женой, сыном, дочерью. У всех спрашиваем "Тебе что-то нужно?

Спрашиваем у женщин. Чтобы поговорить с женщиной, дожидаемся, пока она сама выйдет на лестничную площадку. Говорим с Марией Шиммер, она дает нам кастрюлю. Книги можно купить у торговца по имени Натан Кехлер, он время от времени появляется на дороге слева.

В меню покупки нужно перемотать товары в самый низ, чтобы увидеть нужные книги. Но лучше бесплатно попросить книги у бывшего экономиста Клауса Шиммера из кв. На подвальном этаже от входа идём в комнату справа. Здесь справа от телевизора есть дверь в комнату на дальнем плане, в неё обыскиваем большой шкаф, находим старую куклу, относим её дочке.

Награда: 150 авторитета. Достижение: Семейный человек Family Guy Попытаться наладить отношения с семьей. Тайное станет явным Поговорите с женой Клауса Шиммера. Так же можно поговорить с самим Шиммером, он расскажет о своем увлечении шахматами.

Так же можно незаметно провести обыск, пока никого не будет дома. Марк уже стар и не подходит к двери, если постучаться. Дожидаемся, когда он сам выйдет зачем-нибудь из квартиры. Марк спросит про наше задание, можем сказать ему правду узнаем дополнительную информацию , или ответить расплывчато.

Идём на свое рабочее место в правом нижнем углу. Заполняем Характеристику: Клус Шиммер, квартира 1, пол муж. Перемещаем всю собранную информацию. Отзваниваемся в министерство.

Задания Аллозия Шпака сводник 1. Аллоизий просит познакомить его с женщиной для серьезных отношений. Осматриваем почтовый ящик, кроме очередной газеты находим объявление о девушке, которая хочет познакомится. В объявлении есть её номер телефона.

Идём к своему телефону, звоним. Девушка обещает перезвонить через несколько часов. Когда она перезвонит, узнаем её имя — Клара Жакэ, сообщаем Шпаку. Появляется задание «Любовь по телефону».

Говорим с Розой Ранек, она рассказывает про свою незамужнюю племнницу — Сару Воттермах, и обещает пригласить её в гости. Сообщаем об этом Шпаку. Через некоторое время девушка появляется около дома, говорим с ней, а затем со Шпаком. Появляется задание «Трудный разговор».

Задания Аллозия Шпака сводник 2a. Любовь по телефону Аллозий собирается на свидание с новой девушкой, и просит нас достать шоколад для подарка. После свидания Аллозий попросит нас вселить девушку в его квартиру. Впускаем девушку бесплатно.

Шпак предложит нам деньги. Девушка всё равно вселится. Задания Аллозия Шпака сводник 3a. Пьяная и счастливая Условия получения: мы выбрали для Шпака девушку Клару Жакэ.

При первом знакомстве Аллозий подарил нам бутылку виски. А при превом знакомстве с Кларой Жакэ она попросит что-нибудь выпить, отдаем ей эту бутылку. Если бутылки уже нет, можем купить самый дешевый алкоголь у торговца. Через некоторое время Шпак сообщает нам, что он разочаровался в девушке, она слишком легкомыслена для него.

Выбираем, что сделать: 1. Беремся за следующую часть задания. Шпак соберется и сам съедет с квартиры. Согласившись, можем поговорить с Кларой, или написать на неё рапорт.

Настаивать на выселении. Тратим 1 000 очков авторитета на выселение. Попросить уехать. Клара предложит найти тайник Шпака с фамильной драгоценностью.

Чтобы найти тайник, говорим со Шпаком, в разговоре спрашиваем «где лучше всего хранить драгоценности». Узнав ответ, передаем его Кларе. Клара найдет драгоценность в медицинском справочнике доктора, и уедет. Написать рапорт.

Незаметно ставим камеры в квартире, пока доктор на работе, а девушка вышла пообедать. Делаем обыск, некоторые предметы можем своровать, личные дневники и письма невозможно прочитать. Если украсть множество предметов или поопасться на глаза другим жильцам, то за нами приедет полиция, но зато мы получим достижение. От полиции можно откупиться деньгами или авторитетом.

Достижение: Можно Грабить Корованы? Billing Them Softly Попасться на воровстве. В комнате девушки нет ничего запрещенного, но иногда она танцует на кухне, что запрещено дрективой, нужно поймать этот момент. Или мы сами можем подкинуть какой-нибудь запрещенный предмет.

Для этой цели хорошо подходят синие галстуки, но их нужно покупать заранее, пока они не под запретом, они стоят гораздо дешевле. Если нам удастся выселить Клару, Шпак подарит нам два билета в круиз, которые ему больше не нужны. Можем продать их или использовать для задания «Приказ миничтерства». Задания Аллозия Шпака сводник 2b.

Сбор информации Условия получения: мы выбрали для Шпака девушку Сару Воттермах. Шпак просит побольше разузнать о Саре. Идём к Розе и спрашиваем её о племяннице. Но выясняется, что эта девушка не её племянница, а какая-то самозванка, прикрывающаяся её именем.

Идём к телефону, звоним в министерство. Узнаем, что на самом деле новая девушка — это Вера Ренци, находящаяся в розыске за многочисленные отравления. После этого можем поговорить с Верой, и решить, что делать: 1. Идём к Шпаку, обманываем его, появится доступ к заданию «Подготовка к свадьбе».

Грубо закончить разговор. Вера предложит нам чашечку фирменного кофе, если выпьем — умрем, если откажемся — Вера съедет с квартиры. Уговорить съехать. Вера передаст нам свой яд - мышьяк.

Можем повторять так несколько раз, чтобы получить несколько банок с ядом. Если мы добились того, чтобы ложная Сара уехала из дома, Шпак вручит нам два билета в круиз, которые ему больше не нужны. Если в разговоре со Шпаком рассказать ему праавду о девушке, отношения с ним ухудшатся. Задания Аллозия Шпака сводник 3b.

Подготовка к свадьбе Условия получения: мы выбрали для Шпака девушку Сару Воттермах. Аллозий просит найти фату для своей невесты. Говорим с Розой, в разговоре настаиваем передать нам фату. В результате договариваемся обменять её на пачку черного чая.

Говорим со своей женой, она предлагает сшить фату из оставшейся шторы. Относим фату Шпаку. Через некоторое время Шпак и Сара сыграют свадьбу. Сара отравит доктора прямо на свадьбе.

После этого можем написать рапорт на Сару. Задания Джонса Попанедо сбыт 1. Выгодное предложение Условия получения: заселить боцмана Джонса Попанедо. Во время второго разговора боцман предложит нам сбыть партию консевов, оставшихся в трюме.

Получаем ящик, в котором 50 банок. Ищем, куда сбыть этот товар: 1 вариант — повариха. Рози грозит тюремный срок, из-за этого нам предстоит разоговор с её мужем: 1. Грубо послать.

Марк Ранек убивает нас. Обвинить боцмана. Произойдет драка между Марком и боцманом. После драки боцман придет отомстить и убьет нас.

Замять историю за авторитет. Обещаем позвонить в министерство и спасти Розу от наказания. Замять историю за деньги. Если удалось выжить в разговоре с Марком Ранек, после этого нам предстоит такой же сложный разговор с боцманом: 2.

В итоге ничего не потеряем, но вернем все ранее заработанные деньги, а боцман сразу же уедет. Дожидаемся вечера, подходим к торговцу, передаем ему консервы. Он обещает продать их, а затем принести вырученные деньги. Возвращаемся к Попанедо, сообщаем результат: 1.

Боцман убивает нас. Юоцман сломает всю мебель в своей квартире, и больше не будет с нами общаться. Отдать свои деньги. Предложить заработать.

Открывается задание «Искупление вины». Задания Джонса Попанедо сбыт 2. Искупление вины Если семья Шиммер ещё не арестована и не съехала из дома, боцман может помочь им покинуть страну. В разговоре с боцманом упоминаем о помощи Шиммерам.

Затем говорим Шиммеру, что мы договорились нелегально вывести их на барже. Семья Шиммеров съезжает, их провожают все остальные жильцы. Тем самым мы выполняем задание министерства. Но чуть позже из газеты узнаем, что эта баржа затонула, и никому не удалось выжить.

Жена просит найти аспирин для дочери. Говорим с Розой, она предлагает отдать свой аспирин в обмен на теплы кардиган. Так же аспирин можно просто украсть из квартиры Розы. Добыв аспирин, отдаем его жене Анне.

Если не успеем, Анна поведет Марту в поликлинику. Не обязательно выполнять это задание, в любом случае обычное лекарство дочке не поможет. Задания нашей семьи 2. Дать денег.

У сына появится девушка. Сын останется без девушки Задания нашей семьи 3. Поломка телевизора Жена попросит нас отремонтировать телевизор в комнате. Можем отложить это дело на потом, или выполнить сразу.

Кликаем по телевизору и выбираем починку. Задания нашей семьи 4. Пропажа очков Марк Ранек просит нас найти его потерянные очки. Они пропали где-то в нашем подвальном помещении.

Спрашиваем про очки свою дочь Марту. Она знает, кто их взял, но просто так говорить не хочет: 1. Марта обидится. Она откажется.

Отдать конфету. Марта рассказывает, что очки взял наш сын Патрик. Говорим с Патриоком, он подобрал очки под столом, и начал ходить в них в университет, чтобы казаться умнее и старше.

Выполнение миссии: Родина прощай. Если при выполнении заданий за Шпака у вас остались круизные билеты, отдайте их Шиммерам, после чего они смогут легко уехать из дома. Если же у вас нет билетов, то вам нужно найти боцмана и попросить его вывести Шиммеров. В этом случае судьба Шиммеров сложится не очень хорошо, так как они утонут, когда будут покидать страну. Министерство Выполнение миссии: Пропаганда время на выполнение — 24 часа. После звонка из министерства и получения данного задания, быстро развесьте три объявления в доме.

Примечательно, что объявления вешать необходимо на специально отведенные на то места. Выполнение миссии: Ремонт дома время на выполнение — 48 часов. В один прекрасный момент неизвестные люди поломают в доме несколько объектов. Ваша задача будет отремонтировать десять предметов за отведенное количество времени. Купите набор электрика и набор плотника, чтобы все вовремя отремонтировать. Выполнение миссии: Доступное жилье. После того, как Шиммер покинет квартиру, отремонтируйте ее, и заселите туда новых людей. Джордж Дантон Выполнение миссии: Загадочная коробка. После того, как вы заселите Изадорожа Брюкича в одну из квартир, к вам наведается персонаж по имени Джордж Дантон, и попросит вас отдать Брюкичу таинственный ящик.

Согласившись, у вас есть два варианта — отдать ящик Изадорожу, либо взять себе. Выполнение миссии: Просьба Дантона. Выполните просьбу Дантона по заселению Антона Грубицы. Для этого отремонтируйте одну из квартир, после чего заселите туда Антона. Выполнение миссии: Под подозрением. Проследите за Антоном, поставив в его квартире видеокамеру, либо незаметно подглядывая через дверь. В итоге окажется, что Антон рисует запрещенные плакаты. Сообщите об этом в министерство, после чего вам выпишут премиальные. Выполнение миссии: Быт творца время на выполнение — 36 часов.

Достаньте для Антона ножницы и краски, которые можно найти дома. Если вы их уже продали, купите у торговца. Когда вас наберет Дантон, не говорите, что Антон работает на правительство, так как в итоге это приведет к смерти вашей жены. Лучше всего скажите ему, что ничего не произошло, и с Антоном все в порядке. Выполнение миссии: Странная записка. Если вам не удалось выяснить личность Антона, вам необходимо будет ему позвонить, после того, как ваша жена даст вам номер. В итоге он попросит вас найти для него убежище. Вы можете спрятать его у себя дома, после чего получите премиальные. Затем к вам наведается Дантон, и спросит, где находится Антон.

В это же время, вам позвонят из министерства, и если вы расскажите правду, то вас арестуют. Лео Гвиздек Выполнение миссии: Рога и копыта. Вам позвонят неизвестные люди, и попросят заселить некоего Лео Гвиздек, недавно выигравшего деньги, а также посоветовать ему вложить все свои деньги в дело. Выполнение миссии: С иголочки!. Выполнение миссии: Ва-Банк. Лео поинтересуется у вас, куда ему лучше потратить свои деньги. Перед вами будет несколько выборов, наиболее выгодным из которых является посоветовать Лео вложить деньги в бизнес. Дора Ноэль Выполнение миссии: Бессонница. После того, как в дом переедет жить Дора Ноэль, проследите за ней.

Окажется, что она не спит ночами. Вы можете узнать, почему так сложилось, либо купить у торговца для нее снотворное, после чего вам подарят 250 единиц авторитета. Выполнение миссии: Страх и ненависть время на выполнение — 48 часов. Дора придет к вам и попросить помочь ей. Дело в том, что она нуждается в пистолете. У вас есть три варианта — купить пистолет, либо обыскать квартиру Ранеков, и найти его там, после чего отдать Доре. Кроме того, пистолет вы можете получить, если забрали себе ящик в миссии «Загадочная коробка». Маргарет Зауэр Выполнение миссии: Библиотекарь. После того, как в дом переедет Маргарет Зауэр, пообщайтесь с ней.

В результате разговора Маргарет захочет вас убить. Чтобы выжить, потратьте авторитет. Эйрел Джонсон Выполнение миссии: Слава герою войны время на выполнение — 24 часа. Вам нужно заселить персонажа по имени Эйрел Джонсон, который является героем войны. После того, как персонаж переедет в квартиру, вам необходимо будет оплачивать за него жилье. Не беспокойтесь, после выполнения задания, вам вернут потраченные во время задания деньги. Выполнение миссии: Мясник из Эглоу. Дантон попросит вас помочь ему устранить Джонсона. Если вы согласитесь, наиболее простым вариантом для убийства является разговор с генералом.

Уговорите его выйти на улицу, после чего его зарежут. Если Джонсон умрет, вам не вернут деньги, но революционеры укрепят свои позиции. Если вы откажитесь от убийства Джонсона, то вам вернут деньги. Агитмашина Выполнение миссии: Агитационная машина. Чтобы заставить убраться агитационную машину, стоящую возле дома, вы должны дать владельцам взятку. В этом случае следующее задание будет недоступно для вас. Выполнение миссии: Конец агитации время на выполнение — 48 часов. Когда к вам обратится Дантон с предложением изменить частоту вещания агитационной машины, вы можете либо отказаться, либо согласиться. В первом случае ничего не произойдет.

Также у вас есть вариант настроить агитмашину на частоту 85,7, в результате чего она начнет вещать сказки. Для этого вам понадобится домашнее радио. Выполнение миссии: Неожиданный поворот время на выполнение — 36 часов. Данное задание откроется, если вы не стали соглашаться на предложение Дантона по перенастройке частоты агитмашины. В итоге вам позвонят из министерства, и спросят, что вы знаете о случившемся взрыве машины. Если вы перенесете всю вину на революционеров, вас арестуют. Лучшим вариантом является подкинуть кому-то улики. Наибольше подходит под роль виновного Маргарет Зауэр. Подбросьте ей части бомбы, находящиеся неподалеку от взорванной машины, и напишите рапорт.

Альберт Мейнике Выполнение миссии: Охота на инженера Поставьте в квартире Альберта Мейнике видеокамеры или проследите за ним через дверь, в результате чего вы обнаружите, что персонаж всех обманывает, и на самом деле умеет разговаривать сначала он будет прикидываться немым. Узнав правду, пообщайтесь с Альбертом, и чтобы разоблачить его, вам понадобится достать для него паспорта смотрите миссию «Кража документов». Также вы можете пойти другим путем — потратьте свой авторитет в разговоре с Альбертом, после чего он признается, что желает забрать у инженера Бастиана Волнера чертежи. Если вы согласитесь помочь Альберту, начнется миссия «Родина не простит». Выполнение миссии: Кража документов. Достать паспорта для Альберта можно путем воровства. Просто украдите у других жителей дома три паспорта, отдав их Альберту. Выполнение миссии: Родина не простит. Здесь вам нужно выполнить все миссии за Волнера, после чего он отдаст вам чертежи.

Альберт в благодарность подарит вам три паспорта, которые понадобятся вам, чтобы уехать. Выполнение миссии: А что, если она…. Волнер попросит вас проследить за его женой Кларой Жакэ. Если вы согласитесь, то получите миссию «Любовник Клары». Выполнение миссии: Любовник Клары. Проследите за Кларой, поставив в ее квартире видеокамеры возле кровати. Также можете сэкономить и понаблюдать за ней через дверь. Окажется, что она и правда изменяет мужу с его начальником. Пообщайтесь сначала с Кларой, после чего она заплатит вам за молчание.

Примечательно, что вы все равно сможете рассказать правду ее мужу. Когда Волнер узнает об измене жены, он покончит жизнь самоубийством, но чертежи вы все равно получите. Инга Биркенфельд Выполнение миссии: Запрос министерства. Найдите квартиру для Инги Биркенфельда, которая переедет вместе со своей дочкой. Выполнение миссии: Шутки кончились время на выполнение — 24 часа. После того, как вас попросят найти бомбу, следуйте в подвал и осмотрите стиральную машину. Взрывное устройство лежит именно там. Сообщите об этом в министерство. Выполнение миссии: Так-так, бум время на выполнение — 9 часов.

Обезвредьте бомбу. Для этого вам нужно обрезать провода в следующем порядке — красный провод, зеленый провод, черный провод и затем синий провод. После этого через пять суток к вам приедут из министерства. Если вы не выполнили какой-то из побочных квестов, вас арестуют. В этом случае вам необходимо покинуть страну, прежде чем приедут из министерства. Выполнение миссии: Производство патриотов. Если вы смогли обезвредить взрывное устройство, вам позвонят неизвестные люди, и начнут вас шантажировать — либо вы убьете Ингу, либо они продолжат устраивать теракты. Если вы захотите спасти Ингу, вам нужно будет выполнить миссию «Спасение жизни» смотрите ниже. Если же вы решили убить Ингу, лучше всего сдайте ее министерству.

Найдите в ее квартире улики, после чего напишите рапорт. Ингу арестуют. Выполнение миссии: Спасение жизни. Для содействия тому, чтобы Инга сама покинула страну, дайте Инге паспорта, если они все еще остались у вас. Если же вы не захотите помогать Инге, к вам позвонят снова неизвестные люди. Говорите с данными людьми уважительно, иначе они убьют всех жителей. Выполнение миссии: Учет граждан. Данное задание необязательно к выполнение. Но если вы решите его выполнить, то сделайте характеристики пятерых жителей дома.

Георг Дреман Выполнение миссии: Последний жилец. Сначала найдите квартиру Георгу Дреману, после чего заселите Ирвинга Мунка. Говорите с ним уважительно, иначе главный герой умрет. Выполнение миссии: Пропаганда. Повесьте пять объявлений в специально отведенных местах. Выполнение миссии: Приказ из министерства время на выполнение — 48 часов. Пообщайтесь с Ирвингом, и заставьте его признаться, что это он содрал объявление. Если вы напишите на него рапорт, Ирвинга арестуют. Но лучше всего скройте инцидент, и попросите Ирвинга написать новое объявление.

После того, как он выполнит работу, скажите ему что вам все понравилось. Вы получите 1 000 единиц авторитета. Финал Выполнение миссии: Женское задание. Пообщайтесь с Жанной Эрн, и дайте ей деньги, которые она у вас попросит. В благодарность женщина поведает вам о том, кто победит в петушиных боях. После этого пообщайтесь с торговцем, и выясните у него о петушиных боях. Выполнение миссии: Ехать или не ехать. Чтобы уехать из страны, пообщайтесь с персонажем по имени Георг Дреман. Но у вас есть возможность получить скидку.

Чтобы сумма была меньше, вы должны помочь сыну уехать из страны, как можно чаще помогать Дантону, и желательно иметь паспорта. Также такие персонажи, как Шиммеры, Майнике и Биркенфельд должны успешно уехать из страны. Если вы попытаетесь уехать из страны забесплатно, персонаж умрет. Выполнение миссии: Грядет проверка время на выполнение — 120 часов. Чтобы проверка от министерства прошла успешно, вы должны завершить большую половину всех побочных миссий. Также у вас есть возможность заплатить взятку персонажу по имени Бруно Хэмпф. При этом вы можете выбрать на что именно пойдут эти деньги — на армию, на правительство, либо на свое спасение. Все концовки в Beholder Страна. Чтобы оставить в стране все как есть, не помогайте Дантону, а в конце дайте Бруно взятку на правительство.

Если вы старались как можно чаще выполнять просьбы Дантона, в стране начнется настоящая революция. Если вы не помогали Майнике, война продолжится. Если вы помогали Майнике или Биркенфельд, то произойдет военный переворот. Если у вас не получится выполнить большинство миссий министерства, и вы не уедите вовремя из страны, вас арестуют. Если же вы завершите большинство квестов министерства, то правительство похвалит вас в случае, если в конце вы дадите своему боссу деньги , и вы сможете спокойно остаться в стране. Если вы попытались покинуть страну не заплатив ни цента, то вас арестуют. Если вы дали денег Дрейману, то вы успешно уедете из страны. Вы останетесь одиноки, если не поможете сыну уехать из страны, ваша дочь не выздоровеет, а жена умрет. Чтобы все члены вашей семьи выжили, помогите сыну убраться из страны, купите дочке лекарства, и не сообщайте революционерам о том, что Грубица работает на правительство.

Как получить секретную концовку Секретная концовка в игре довольно интересная. Чтобы ее получить, после завершения игры, найдите газету, и осмотрите ее заднюю сторону. В итоге вы должны обнаружить телефонный номер 247-000 , на который вам нужно позвонить. Окажется, что все события в игре являются плодом вашего воображения. Главный герой лежит в коме, а все, что с ним происходило, это его ужасный сон. Данная статья — это полный обзор на игру Beholder, в котором вы узнаете, при каких условиях получить то или иное задание, как выполнить поручения, увидите список всех необходимых для выполнения заданий предметов, а также прочтете некоторые советы и подсказки по общему стилю игры как и на чем зарабатывать деньги, очки репутации. Помимо этого вы узнаете условия получения каждой из многочисленных концовок. Статья включает в себя основную игру и DLC Блаженный сон. Beholder с английского — «наблюдатель» — игра о жизни в тоталитарном государстве.

Вы управляете главным героем в основной игре это Карл Штейн, в DLC — Гектор Медина , который работает управляющим многоквартирного дома и следит за жильцами. Работать вам предстоит на Правительство, поэтому ваша задача в этой игре — это следить за происходящим в доме сделать это можно с помощью видеокамер, подслушиваний, обыска личных вещей , писать характеристики на проживающих и, если будут выявлены нарушения, отправлять рапорты. Самая главная составляющая игры — это именно выбор. Здесь нет четкой сюжетной линии, вы вольны поступать так, как захотите, но каждое ваше действие, даже незначительное, будет нести свои последствия, зачастую необратимые, и причем затронуть они могут как жильцов дома, так и семью главного героя. И очень часто игра будет ставить игрока в трудную ситуацию, где придется ставить на одну чашу весов общечеловеческую мораль, а на другую — жизнь своих близких. События могут начать развиваться слишком быстро, иногда вам не будет хватать времени, чтобы скопить достаточную сумму на содержание своей семьи и решение их проблем. В руках игрока находятся жизни десятка людей, у которых свое настоящее, прошлое и будущее, именно поэтому Beholder является той игрой, в которую хочется возвращаться снова и снова, чтобы попробовать тот или иной вариант развития событий. А данная статья поможет вам узнать больше о каждом из жильцов, поможет узнать условия выполнения тех или иных квестов, а также предоставит список необходимых предметов и возможность их получения. Выполнение различных заданий, решения, принятые в определенной последовательности, приведут вас к одной из множества концовок.

Условия получения каждой из них вы найдете по ходу прочтения этого руководства. В игре есть две сложности: Стажер и Элита госаппарата. Различаются эти два режима только количеством средств, вкладываемых в то или иное задание. Иногда разница действительно выглядит пугающе. Поэтому, если вы хотите сперва ознакомиться с миром игры, выбирайте уровень Стажера. Будьте уверены, что проблем вам будет хватать и при такой сложности, и остаться человеком совести в критической ситуации будет весьма непросто. Управление Управление в игре осуществляется преимущественно с помощью мышки. Колесико — увеличение и уменьшение угла обзора, ЛКМ — взаимодействие с предметами в доме. Щелчок по точке в доме отправит главного героя в это место, а при двойном нажатии он побежит.

Также перемещать камеру вверх, вниз влево и вправо можно при помощи клавиш w a s d. Интерфейс Слева находится ваш инвентарь. Сюда герой складывает вещи, найденные при обыске или купленные у торговца. Справа — ваш журнал действий, причем он имеет несколько подпунктов: текущие задания, список жильцов в доме и собранная о них информация, выпущенные директивы правительства, список недавних действий и счета. В верхнем правом углу находится информация о ваших доходах — доллары и очки репутации ОР. Обычная валюта позволит вам взаимодействовать с другими игровыми персонажами, а вот очки репутации позволят получить, например, то, чего нет в обычном магазине камеры , или открыть новые и уникальные варианты решения заданий, так как очки вашей репутации позволяют задействовать в диалоге навык убеждения. Но не стоит слишком часто увлекаться растратой ценных ресурсов, так как при уходе средств в минус либо долларов, либо ОР, либо всего сразу главного героя арестовывают, и игра на этом заканчивается. Теперь подробнее об интерфейсе рабочего места главного героя. Если при нажатии выбрать табличку с карандашом, откроется наш рабочий стол.

Здесь вы можете отправить рапорт, составить характеристику жильцов или написать шантажное письмо. Все это станет доступно лишь после того, как вы начнется узнавать что-то о жильцах. Это можно узнать в беседе с другими персонажами, при обыске личных вещей или через видеокамеры. Во втором и третьем случаях необходимо нажать левой кнопкой мыши либо по всплывающему облаку действия жильца если информация не была собрана ранее, она будет гореть зеленым , либо по красной надписи в описании предмета. Противоправные действия или запрещенные продукты активируются тем же способом, только светиться окошко действий будет красным. За каждую новую информацию о жильце вы будете получать по 75 очков репутации. Список персонажей Ниже вы увидите две таблицы. В первой находятся мужские персонажи игры, во второй женские. Около каждого имени будет информация о заселении как, при каких условиях можно добиться их переезда в дом , а также кружочек определенного цвета.

Зеленый кружочек — может выдать задание, черный — заданий не выдает, красный — является ключевым персонажем и выдает задание для получения определенной концовки. Деньги Деньги — самый важный ресурс в игре. Наверное, важнее даже, чем очки репутации. Долларами вы расплачиваетесь с торговцем, когда у кого-то жильца случилась беда, вы оплачиваете счета по дому, помогаете устроить сына в университете, лечите дочь и обустраиваете собственную квартиру. А что если к этому прибавятся еще возможные штрафы, непредвиденные расходы на починку мебели и техники после взрывов и паники? Иногда, чтобы завершить квест, вам также придется выложить кругленькую сумму. Поэтому, чтобы не потерять семью, продолжать следить за порядком в доме, необходимо всегда иметь в запасе лишние тысячи 4 долларов, а лучше 7 тысяч. Получить деньги вы можете разными способами. Выполнять задания Самый простой и очевидный способ.

Но задания есть не всегда, и порой для появления нового квеста необходимо пройти множество других цепочек из заданий, где наверняка вы потеряете часть накопленной суммы. Шантаж Да-да, именно шантаж. Если вы узнаете, что житель делает что-то противозаконное, можете смело бежать и писать шантажное письмо. Но этот доход не постоянный, поскольку очень скоро жильцам просто будет нечем оплачивать такой шантаж и они просто съедут. Да и не всегда вы будете чувствовать себя хорошим и сознательным гражданином своей страны, когда будете шантажировать милейшую старушку и ее мужа, чтобы потом увидеть, как они еле-еле тащат чемоданы к выходу. Но, с другой стороны, у вас своя семья, в которой тоже проблемы не из легких. Воровство Когда рядом нет жильцов определенной квартиры, вы можете украсть некоторые из их вещей. Дороже всего стоят часы и очки. Выселение через рапорт Именно через рапорт.

Иначе денег вы не получите. Если вам срочно понадобилась крупная сумма денег, а шантажировать уже нечем, можете написать рапорт на жильца с указанием нарушения. Его арестуют, а квартира освободится. Разница между добровольным выселением и арестом в том, что после прихода стражей порядка у дверей квартиры остается ящик с личными вещами пострадавших от вашего доноса людей. Обыщите его и заберите все вещи, арестованным они все равно больше не понадобятся. Продайте их торговцу. Если у жильца были запрещенные товары, то вы выручите с них крупную сумму денег. С одного такого «ящика с подарками» можно получить от 8 до 15 тысяч долларов. Конвертация Конвертация очков репутации в доллары.

Сделать это можно покупкой камер и последующей их продажей торгашу. Как вы видите, список уже собрался немаленький. Но суммы, указанные выше, вариативны, цифры могут уменьшаться в зависимости от пройденный заданий. Предметы Предметов как таковых в игре очень много, начиная зубными щетками и заканчивая медалями за отвагу и запрещенными товарами, которые можно продать за большие деньги. Однако они, как правило, в прохождении игры не участвуют и могут служить только в качестве источника дополнительного дохода взять у жильца, продать торговцу. Ниже вы найдете список именно всех необходимых предметов, необходимых для прохождения игры и выполнения различных заданий. Будут указаны способы получения предмета, а также нужное их количество. Открепительный лист 1шт. Аспирин 1шт.

Необходим для задания Марта заболела. Антибиотики 1шт. Мышьяк 1шт. Шоколад 1шт. Кардиган 1шт. Необходим для одного из вариантов прохождения задания по добыче аспирина обменять кардиган на аспирин у Розы Ранек. Черный чай 1шт. Обменивается у Розы Ранек на фату. Зеленый галстук 1шт.

Покупать нужно именно зеленый галстук, так как, скорее всего, к моменту получения задания уже выйдет директива о запрете ношения синих галстуков, поэтому синий галстук и стоить будет больше, и принесет вред персонажу, который просит галстук Лео Гвиздек. Кастрюля 1шт.

После заселить в нее Лео проблемой не будет, так как он как раз в срочном порядке подыскивает себе жилую площадь. Затем вы получите квест "Ва-банк", дайте рекомендацию Лео инвестировать деньги в производство холодца и все благополучно закончится. Похожие ответы.

Поэтому вы стопроцентно найдёте то, что вас интересует. Вниманию посетителей нашего сайта будет предложено: огромная база кинолент; отличное качество видео; воспроизведение контента на любом браузере, установленном у пользователя.

При этом производится поиск видео онлайн бесплатно.

Рога и копыта: в Белгородской области стартовала звериная перепись

Beholder 6 roga i kopyta В Steam бесплатно раздают стратегию Beholder и гоночный экшн KEO.
Как найти того кто повесил плакаты beholder Рога и копыта Ответьте на входящий звонок примерно через несколько часов после первой помощи Дантону.
Beholder 6 roga i kopyta Главная» Новости» Доктор для марты beholder.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий