Новости запирающий камень геншин

Геншин Импакт #72 Охотники за грозами Сэйрая Задания Мира Прохождение игры Genshin Impact. Чтобы восстановить работу запирающих камней и остановить грозу, для каждого запирающего камня нужно найти три набора бумажных лент на столбах и коснуться их. Вы должны запомнить расположение каждого набора бумажных лент и количество лент на столбе. С выходом обновления 2.6 в Genshin Impact появилась новая локация Разлом, в которой есть несколько интересных квестов с ценной наградой. После вернутся к камню и повернуть камень таким образом чтобы ленты оружия совпали с лентами на камне. Genshin Impact 2.1 Головоломка Запечатайте запирающий камень Охотники за грозами Сэйрая.

Геншин запечатайте запирающий камень - 89 фото

Задание запечатайте "запирающие камни" как пройти задание геншин импакт! Genshin Impact как дойти до Электро Океанида? это исследование мира Призрачного удара, происходящее на. Геншин Импакт #72 Охотники за грозами Сэйрая Задания Мира Прохождение игры Genshin Impact. один из самых длинных квестов в Genshin Impact, за прохождение которого вы получите редкий 5-звездочный артефакт.

Охотники за грозами сэйрая в genshin impact: как пройти квест

И только в третьем вас попросят: «Найдите способ добраться до запирающего камня». Потому что он не находится в шаговой доступности от персонажа. Как попасть к этому камню? Просто прыгайте в Фазовые ворота рядом с телепортом и летите в любом направлении. Преодолев пространство и завершив полет, возвращайтесь к порталу, с которого начинали третье задание — у вас появится новое задание, связанное с головоломками. Как запечатать запирающие камни в Genshin Impact Получив доступ к каждому из камней, вы встретите похожие головоломки. Связаны они с шестами, бумажными лентами и состоящих из верхне и нижней части камней. Для запечатывания запирающего камня вам нужно сделать так, чтобы количество лент на верхнем и нижнем камне в стопках соответствовало количеству лент на столбах.

Также ленты на камнях должны смотреть в сторону столбов, на которых такое же количество лент.

Подойти к месту крепления цепи каменная стела как на картинке. Первые оковы охраняются группой големов, которые защищены каменными щитами. Против них лучше всего будет использовать геоперсонажа, которые легко рушит такие конструкции Чжун Ли, Ноэль, Итто, Навия.

Во второй локации тоже стоят каменные стражи, но сражаться с ними не нужно, если выбрать правильные ответы в диалоге. Вот они: Себастос не допускает причинения вреда невинным людям.

Стандартная зона, три открытые ветки, однако, здесь будет находится два стража руин и один руинный механизм, атаки которого будут накидывать шкалу Увядания.

И со всем этим добром придется сразится одновременно. Советую сначала избавится от руинного механизма, являющегося часть зоны, чтобы не страдать от Увядания, а затем расправится со Стражами руин. В любом случае бой не будет легкой прогулкой.

Закончив сражение и уничтожив опухоль, проделайте проход в пещеру, применив заряженную атаку с дендогранумом на стену пещеры. Пройдите внутрь и обнаружите заточённые руинные механизмы. Все три камня открыты.

Награда - Богатый сундук Руинный механизм 7 Тип босса - Руинный молотильщик. Находится в этой же пещере, что и шестой механизм. Спускайтесь в самый низ, где обнаружите Врата грёз , точно такие же как в центре Ванараны.

Сыграйте Песню, чтобы активировать испытание, в котором необходимо будет собрать 15 бабочек за полторы минуты, при этом любая атака моба будет снимать 30 секунд от вашего времени. Также как и в задании " Питомник грёз. Мир аранар ", на пути будут цветы, которые снимают агр монстров, когда вы внутри их ауры.

Вы получите Драгоценный сундук, а после его подбора Дендро барьер напротив арки будет снят. Проходите вперед - пещера будет достаточно длинной, но линейной, а в конце вы выйдете в обширную область, где и найдете очередной руинный механизм. Все столбы открыты.

Награда - Богатый сундук После победы появится неизвестный аранар и начнется разговор.

Нажимаем отслеживание и отправляемся ввысь сквозь те же «Фазовые ворота». Все шесты находятся высоко в небе, на летающих обломках, как и сам «Запирающий камень». От Фазовых ворот вы доберетесь до громовой сакуры на одном из небесных обломков. Возьмите электрогранум и летите с ним по «Громовым сферам» Т.

Вы окажетесь на небольшом небесном архипелаге, где есть целых три сакуры. Сориентируйтесь на телепорт и доберитесь до него там же «Запирающий камень» и один из шестов. Вам будет куда проще добраться до остальных шестов, телепортируясь на этот островок. Не забудьте: необходимо запомнить количество изгибов на лентах каждого шеста. Еще два шеста — на других островках вокруг телепорта.

Вам просто нужно будет выбрать сакуру, которая стоит с нужной стороны и лететь в сторону метки квеста, после прикосновения к шесту возвращаясь на телепорт. К одной точке добраться сложно — островки двигаются и могут вас сбросить. Если такое произошло, быстро прыгайте к телепорту и попробуйте еще раз. Запечатайте «Запирающий камень» Возвращаемся к камню и выставляем бумажные ленты, как на картинке. Эта часть задания будет завершена, а небесные камни сложатся в дорогу чуть выше телепорта , по которой мы направимся к последнему камню.

Неужели нам удастся остановить чудовищную грозу на этом острове? Берем электрогранум на краешке островка с телепортом на метке, куда нас отправляет квест и летим в направлении следующей метки. Подбираем по пути электрогранумы, летим дальше, и ни в коем случае не сходим с «небесной» дороги. Последний «Запирающий камень» тоже на обломках в небе, прямо около очередного телепорта. Вблизи метки придется пройтись по дорожке из сдвигающихся камней, не забудьте взять перед ними электрогранум — когда эта дорожка кончится, придется лететь.

Добираемся до телепорта. Коснитесь бумажных лент, запечатайте «Запирающий камень» Тут все очень просто, как и с первым камнем — все рядом и наглядно. В центре острова, где бушевала грозовая буря, возникнет каменная платформа. Отправляемся на эту платформу, слетев туда прямо от телепорта. Летим в кромешной тьме, но зато уже без беспрестанно бьющих куда попало в том числе и в наших персонажей молний.

#76 Genshin Impact. Запирающие камни электро океанид.

Гайд по квесту Охотники за грозами Сэйрая часть 4 в Геншин Импакт — Гайды и обзоры игр Гайд на ПАРЯЩИЙ ФРАГМЕНТ НЕБЕСНОГО КАМНЯ / НАХОДИМ КЛЮЧИ И АКТИВИРУЕМ МЕХАНИЗМЫ GENSHIN IMPACT.
Как победить Электро Океанида и пройти квест «Охотники за грозами Сэйрая» в Genshin Impact 2.1 Камень прошлого в Genshin Impact: для чего нужен, где взять Во время путешествия по региону Ли Юэ вы могли получить странный предмет под названием “Камень прошлого”.
Геншин запечатайте запирающий камень - 89 фото Геншин Импакт #72 Охотники за грозами Сэйрая Задания Мира Прохождение игры Genshin Impact.
Прохождение Охотники за грозами Сэйрая - как запечатать запирающий камень Запечатайте «Запирающий камень». Отправляемся к камню около статуи Архонта, с которого началось наше исследование.

Запечатайте запирающий камень | Genshin Impact

Фотография странного камня genshin Камень прошлого в Genshin Impact: для чего нужен, где взять Во время путешествия по региону Ли Юэ вы могли получить странный предмет под названием “Камень прошлого”.
Найти запирающий камень геншин Долетев до четвертого запирающего камня, активируем телепорт и касаемся трех лент. Чтобы запечатать четвертый камень необходимо покрутить два раза верхнюю часть и два раза нижнюю.
Охотники за грозами Сэйрая - 3. Запечатайте запирающий камень | Genshin Impact - смотреть бесплатно Гайд на ПАРЯЩИЙ ФРАГМЕНТ НЕБЕСНОГО КАМНЯ / НАХОДИМ КЛЮЧИ И АКТИВИРУЕМ МЕХАНИЗМЫ GENSHIN IMPACT.
Фотография странного камня genshin (множество фото) - задание Охотники за грозами Сэйрая 1 Запечатайте запирающий камень геншин импакт genshin impact 2.1.
Genshin Impact 2.1 Головоломка Запечатайте запирающий камень Охотники за грозами Сэйрая один из самых длинных квестов в Genshin Impact, за прохождение которого вы получите редкий 5-звездочный артефакт.

Гайд и прохождение Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact

Самый первый камень нужно сделать как на картинке ниже. Для второго камня вам нужно будет коснуться три раза бумажные ленты, две находятся рядом с камнем, а третью найдете на скале в воздухе показано на скриншоте. После того, как коснетесь трех бумажные ленты, покрутите верхний камень три раза и запуститься скрипт.

Спиральный камень. Спиралька с камнем. Каменные улитки на скалах. Гробница Иисуса. Могила Иисуса. Гробница Христа.

Гробница с камнем. Лавровит минерал. Карналлит минерал. Сенегалит минерал. Ископаемый жемчуг. Камень для канализационного люка. Крышка камень на колодец. Камни для маскировки люков.

Декоративные крышки на колодцы валун. Пещера Иисуса Христа в Иерусалим. Гробница отвален камень Мария. Закрытая Гробница Иисуса Христа. Текстура горных пород. Фактура горной породы. Слоистый известняк. Сланцеватая текстура горных пород.

Текстура камня порог. Иисус Христос на Камне. Камень у гробницы Христа. Гробница Иисуса Христа вскрывшаяся. Коснитесь бумажных лент Геншин Импакт. Найдите способ добраться до запирающего камня Геншин. Пик акмакумо загадка запечатайте запирающий камень. Крышка люка камень 80 f07805.

Крышка люка декоративная "камень-валун", высокий, 70x70x75см, f03133. Валун искусственный d170. Крышка люка камень 100 f07806. Мачу Пикчу полигональная кладка. Перу Саксайуаман мегалиты. Мегалитическая кладка Мачу Пикчу. Полигональная кладка Перу Саксайуаман. Декоративная крышка для септика.

Декоративная крышка на колодец. Крышка для бетонных колодцев декоративная. Декор канализационных люков. Охотники за грозами сэйрая. Запечатайте запирающий камень 3.

Берем электрогранум на краешке островка с телепортом на метке, куда нас отправляет квест и летим в направлении следующей метки. Подбираем по пути электрогранумы, летим дальше, и ни в коем случае не сходим с «небесной» дороги. Последний «Запирающий камень» тоже на обломках в небе, прямо около очередного телепорта. Вблизи метки придется пройтись по дорожке из сдвигающихся камней, не забудьте взять перед ними электрогранум — когда эта дорожка кончится, придется лететь. Добираемся до телепорта.

Коснитесь бумажных лент, запечатайте «Запирающий камень» Тут все очень просто, как и с первым камнем — все рядом и наглядно. В центре острова, где бушевала грозовая буря, возникнет каменная платформа. Отправляемся на эту платформу, слетев туда прямо от телепорта. Летим в кромешной тьме, но зато уже без беспрестанно бьющих куда попало в том числе и в наших персонажей молний. В полете задача меняется: «Победите врагов». Знакомимся с «Манифестацией грома», океанидом с электроуклоном. Здесь не нужно убивать призываемых существ. Необходимо уворачиваться от атак, вовремя кушать и лупить самого босса. У него множество неприятных умений, вроде сдвигающихся электрических стен сквозь них можно выбегать, пока они не сдвинулись , вертушки удирать , движущаяся клетка молний драпать!!! Если вы победите босса, успев выбежать из кругов похоже на метку Гео гипостазиса, с которой нужно бежать в сторону, чтобы она не взорвалась под вами , вы получите довеском скрытое достижение с милым названием «Непередаваемая волна любви».

Думаю, есть и другие ачивки, расскажите в комментариях о своих. Находим драгоценный и роскошный сундуки в них пара чертежей декора , 1 электрокул и какие-то странные перья. Паймон предлагает показать их нашим соратникам, Тайсуке и Эйко, может, они что-то знают. Находим метку квеста на карте и телепортируемся к искателям приключений. Поговорив с ними, оставляем «Странное перо» себе оно пригодится в задании Октава маусиро, добавленном в патче 2. Самый центр аномалии, пик Амакумо, все еще остается опасным местом, подверженным Громовому бедствию. Но там можно убрать опасную воду и остановить аномалию. Понравилась статья? Поделиться с друзьями: Вам также может быть интересно.

На этот раз все столбы находятся на одном летающем острове. Крутите верхнюю и нижнюю части камня по два раза. После этого откроется арена с Манифестацией Грома. Просто прыгайте вниз, к голубой метке. Чтобы завершить квест, нужно убить босса и в последний раз поговорить с искателями приключений. Как одолеть Манифестацию Грома в Genshin Impact 2. Маг земли при контакте с электричеством будет создавать кристаллы, которые защитят вас от стихийного урона. Если в вашей команде нет конкретно этих героев, можете заменить их на аналогичных. Подготовка к сражению с Манифестацией Грома Этот босс будет атаковать вас электричеством, поэтому перед боем рекомендуется приготовить зелье изоляции. Изготовить его можно из крыльев бабочки и электро кристаллов. Бабочек вы найдёте в открытом мире игры. Локации, где их стоит искать, мы обозначили на карте. Места, где можно найти электро кристаллы, мы указали на картах ниже. Повысить защиту и прочность ваших щитов на 5 минут можно при помощи Лунного пирога. Его рецепт вы получите после достижения 7-го уровня репутации в Мондштадте. Для его приготовления вам понадобятся сырое мясо, яйца, мука и сливочное масло. Блюдо под названием «Искушение адепта» позволит увеличить вашу атаку и шанс критического попадания на 300 секунд. Рецепт вам выдадут после прохождения задания мира Девять мировых колонн. Помимо этого, вы можете получить его из сундука на плавучем острове над пиком Цинъюнь, когда решите головоломку. Это место мы указали на карте. Для приготовления «Искушение адепта» нужно мясо креветки, ветчина, крабы и грибы мацамунэ. О том, где искать эти ингредиенты, мы рассказали в отдельном гайде. На арене появляются небольшие сверкающие камни. В этот момент лучше не приближаться к боссу, а отступать назад. Вскоре вы увидите окружности, которые обозначают зону поражения электричеством. Желательно встать между ними, чтобы избежать урона. Имейте ввиду, что они будут перемещаться во время этой атаки, поэтому вам придётся двигаться вместе с ними. Атака с вращением.

Найдите способ добраться до запирающего камня в Геншин Импакт

Исследование и изучение этих фотографий помогает нам расширять границы своего восприятия и погрузиться в удивительный мир камней и минералов.

Чтобы повернуть камень, следуйте этим шагам: Изучите исходное положение камня: Прежде чем начать поворачивать запирающий камень Геншин, изучите его исходное положение. Обратите внимание на его форму и положение, чтобы понять, как его можно повернуть. Определите направление вращения: Определите, в какую сторону нужно вращать камень Геншин. Это может быть указано на самом камне или требоваться в задании головоломки. Поворачивайте камень: Запустите процесс поворота камня Геншин, следуя заданному направлению вращения. Обычно камень можно повернуть, используя рычаги или кнопки управления. Обратите внимание на изменения: Внимательно следите за изменениями, происходящими с камнем Геншин во время его поворота. Это может быть изменение цвета, формы или положения.

Проверьте результат: После поворота камня Геншин, проверьте результат. Убедитесь, что он находится в требуемом положении или открыл доступ к следующему уровню головоломки. Следуя этим шагам, вы сможете повернуть запирающий камень Геншин и продвинуться в головоломке. Не забывайте быть внимательными и тщательно изучать каждое движение камня. Результаты поворота запирающего камня геншин В игре Genshin Impact есть особая задача, связанная с поворотом запирающего камня. После выполнения определенных условий и нахождения всех необходимых предметов, можно начать поворачивать камень и получать различные результаты. В этом разделе мы рассмотрим возможные результаты поворота запирающего камня. Активация секретного прохода: При повороте камня вы можете обнаружить секретный проход, который приведет вас к скрытому сокровищу или новой области, где вы сможете продолжить свое приключение. Появление врагов: В некоторых случаях поворот камня может привести к появлению врагов.

Это может быть полезно для фарма или выполнения заданий, где вам требуется сражаться с определенными типами врагов. Получение награды: Поворот камня может также привести к получению различных наград, таких как опыт, ресурсы, артефакты или новые персонажи, которые помогут вам в дальнейшем прохождении игры.

Получив задание, садитесь на корабль в ближайшей к южному острову точке — на востоке Татарасуны. Отправляйтесь по путевым точкам к месту, скрытому грозами. Лучше всего двигаться сразу к Статуе Семи Архонтов, чтобы открыть на карте Сэйрай.

Как пользоваться электро Гранумом Геншин? Пользоваться ими легко — достаточно призвать духа и он начнет вас оберегать. Электрогранум защитит от громовых бедствий — климатических аномалий, которые появляются в местах высокой концентрации элемента Электро. Без Электрогранума в этой области персонажи получают серьезный урон. Как найти 3 запирающий камень?

Второй запирающий камень находится в восточной части острова Сэйрай. Два столба с лентами расположены рядом, а третий находится на вершине горы южнее. После запечатывания камней область грозы на острове становится меньше. Говорим с Эйко и завершаем квест. Как открыть Сейрай Геншин?

Как запечатать запирающий камень? В случае с первым камнем дотрагивайтесь до шестов,а потом два раза поворачивайте нижнюю часть запирающего камня — этих действий должно хватить. Как найти запирающий камень Геншин?

Они ведут к каменным колоннам, которые необходимо разрушить. Ориентируйтесь по этим зеленым направлениям, чтобы найти каменные колонны. Для разрушения самой каменной Дендро печати необходимо применить на нее Пиро навык. Иногда колонна будет спрятана под завалами, тогда необходимо использовать дендрогранум неподалеку для разрешения завала, а затем Пиро умение на саму колонну.

Где найти все руинные механизмы? Карта всех руинных механизмов в Сумеру - 16 штук. Руинный механизм 1 Тип босса - Дракон руин: Страж небес От телепорта на холме в Лугах Вишудхи на востоке под водопадом вы обнаружите руинный механизм. Одна их колонн будет заблокирована завалом. Используйте дендрогранум на островке неподалеку, который активируется Старинной лирой, чтобы разрушить его. Подробнее на инфографике ниже. Стараемся уместить все в одну картинку и не городить по 10 изображений на каждого.

Богатый сундук в награду. Всего 3 каменных колонны заточения. Одна печать под завалом, который разрушается дендрогранумом неподалеку. Перед битвой с боссом и в процессе разрушения колонн еще нужно будет победить его миньонов рядом. Подробности на инфографике ниже. Награда - Богатый сундук.

Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact

Для того чтобы начать квест «Запирающие камни в Genshin Impact», вам необходимо выполнить несколько предварительных заданий. Сегодня поговорим о квесте Найдите способ добраться до запирающего камня в Геншин Импакт. Запечатайте "Запирающий Камень", Все Запирающие Камни 1, 2, 3, 4, Остров Сэйрай Genshin Impact 2.1. Гайд на ПАРЯЩИЙ ФРАГМЕНТ НЕБЕСНОГО КАМНЯ / НАХОДИМ КЛЮЧИ И АКТИВИРУЕМ МЕХАНИЗМЫ GENSHIN IMPACT. ?Задание запечатайте "запирающие камни" как пройти задание геншин импакт!

Как пройти задание «Охотники за грозами Сэйрая» в Genshin Impact

Итак, чтобы успешно запечатать запирающий камень в игре Геншин Импакт, необходимо подготовиться, изучить его атаки, использовать элементы, применять контр-атаки и разработать командную тактику. В версии 4.6 Genshin Impact появился квест, в ходе которого нужно освободить морское существо Сциллу от оков. Задание запечатайте "запирающие камни" как пройти задание геншин импакт! Genshin Impact как дойти до Электро Океанида? ?Задание запечатайте "запирающие камни" как пройти задание геншин импакт!

Запечатайте запирающий камень | Genshin Impact

Посмотрите видео выше чтобы понять как к ним добраться. После того как коснетесь всех лент поверните нижний камень 5 раз и верхний 3 раза. Охотники за грозами Сэйрая Часть 4 В четвертой части оружие и камень находятся рядом. Поверните нижнюю часть камня 2 раза и верхнюю 2 раза. В последней части нужно убить Босса, собрать сундуки и поговорить с НПС.

Кошка расскажет, что на острове 4 запечатывающих камня, которыми когда-то запечатали исполинскую птицу. Также на доске Нэко выцарапает инструкцию по восстановлению работы запирающих камней. Запечатайте «запирающий камень» Вернитесь к Тайсукэ и Эйко, чтобы рассказать о том, что с вами произошло в святилище. Теперь, когда вы знаете секрет работы механизма, можно приступать к работе.

Коснитесь бумажных лент, чтобы снять барьеры. После этого можно взаимодействовать с камнями в центре. Поверните верхнюю часть 1 раз, а нижнюю 3 раза. Когда бумажные ленты принимают правильное положение, они начинают светиться. Логику решения вы можете посмотреть на скриншоте ниже. Каждый прямоугольник — это 1 лента. Вам нужно, развернуть камни так, чтобы количество лент на столбе и камнях с нужной стороны совпало. И так для всех сторон.

Решив головоломку с камнями, гроза отступит, но не прекратится. Расскажите искателям приключений, что всего существует 4 таких печати. В награду за прохождение квеста вы получите 40 Камней Истока, опыт героя и мору. Охотники за грозами Сэйрая 2 Во второй части задания мира, вам нужно направиться к следующей головоломки на востоке острова. Возле камней с лентами появятся несколько самураев, победите их и приступайте к решению. Третий столб с бумажной лентой, находится в северной стороне и отмечен на карте. Там, воспользовавшись электрогранумом и вратами, долетите до летающей глыбы в воздухе. Чтобы выйти из состояния полёта, нажмите прыжок.

Для этого необходимо в месте, где расположен телепорт с предыдущим булыжником, взять электрогранум на краю острова и взмыть вверх с помощью громовых сфер в сторону квестового маркера. Попав на архипелаг с тремя ветвями громовой сакуры, воспользуйтесь той, которая посередине. Летите вперед и возьмите следующий электрогранум. Вы окажитесь перед разрушенным мостом, который будет собираться при вашем приближении. Пройдите по нему, взяв перед этим электрогранум, и притянитесь к громовым сферам, чтобы полететь вперед.

В результате вы доберетесь до следующего запирающего камня. Вокруг него будут стоять шесты. Активируйте их все. Запечатайте запирающий камень Далее вам снова нужно будет решить головоломку с поворотом частей камня. На картинках ниже показан нужный вариант.

Затем будет показана еще одна кат-сцена, в которой вы увидите формирование огромной каменной арены. Сразитесь с Манифестацией Грома Спланируйте на образовавшийся островок. Здесь вам предстоит сразиться с новым элитным боссом, который внешне похож на электрическую версию Океанида. Однако вам не нужно будет убивать его призываемых существ — необходимо бить самого монстра, уклоняясь от его ударов. Следует также взять в отряд персонажа, способного накладывать щиты, к примеру, Чжун Ли или Диону.

Дело в том, что у этого босса имеется немало неприятных атак, бьющих по площади. В отдельном гайде мы подробно рассмотрели сражение с данным боссом. Продолжайте исследование После того как расправитесь с ним, возьмите награду и продолжите исследование окрестностей. Для этого призовите электрогранум и поднимитесь наверх. Снова воспользуйтесь громовыми сферами, чтобы подняться еще выше к квестовому маркеру.

Впереди вы увидите драгоценный и роскошный сундуки, в которых будут лежать чертежи декоративных объектов «Алтарь очищения» и «Штабные часы: Звук грома». Здесь также находится 1 электрокул. Вы также найдете Странные перья, которые следует показать Эйко и Тайсуке. Идите к месту расположения искателей приключений. Поболтайте с ними.

В итоге вы оставите странное перо себе. На этом квестовая цепочка закончится. В качестве награды вам удастся получить 350 очков приключений, 40 камней истока и 2 опыта героя. Кроме того, большая часть острова Сэйрай больше не будет подвержена Громовому бедствию. Вы также сможете теперь в любой момент сразиться с Манифестацией Грома.

Охотники за грозами Сэйрая 1 От Катерины из инадзумской Гильдии искателей приключений вы узнаёте, что идёт набор добровольцев для исследования острова Сэйрай. Найдите искателей приключений на острове Сэйрай При помощи волнохода доберитесь до острова Сэйрай, если ещё этого не сделали. Находится от к югу от Наруками и Каннадзуки. На северной стороне острова найдите лагерь искателей приключений и поговорите с Эйко. Девушка сразу предупреждает о грозе в центральной части острова.

После небольшого разговора, вы вместе решаете отправиться к Тайсукэ, который исследует конструкцию под названием «запирающий камень». Исследуйте запирающий камень Тайсукэ вы найдете среди загадочных печатей недалеко от статуи семи Архонтов. Искатель приключений расскажет, что в процессе исследования ему удалось найти лишь странные следы. По всей видимости, они принадлежат кошке и обходят весь «запирающий камень». Паймон предлагает проследовать по кошачьим следам.

Идите по кошачьим следам, чтобы разведать обстановку Двигайтесь по отмеченным на карте областям, пока не придёте к святилищу с чёрной кошкой. Поговорив с ней, вы узнаете, что её зовут Нэко и она сампопровозглашённая временная настоятельница святилища Асасэ Нэко. Госпожа Нэко скажет, что связана судьбой с вами. Если бы и вы уселись размышлять над этой грудой булыжников, как те двое, было бы совсем скучно. Кошка предлагает научить вас обращаться с этими булыжниками, но взамен попросит починить ящик для подношений.

Нэко считает, что после починки ящика, дела в святилище пойдут на лад. После завершения диалога вы получите достижение «Я кошка. Меня зовут Нэко». Осмотрите ящик для подношений Увидев ящик, Паймон скажет, что тут надо не ремонтировать, а делать вещь заново. Отправляйтесь в деревню и найдите необходимые для ремонта материалы Направляемся в деревню Косэки, где встречаем похитителей сокровищ.

Становится ясно, что инструментов для ремонта в деревни найти не получится, но побеждённые похитители сокровищ готовы благородно поделиться своими. Идём в их лагерь у форта Хирауми. Отправляйтесь в лагерь Похитителей сокровищ и разыщите материалы для ремонта В лагере вы вновь встретите Похитителей сокровищ. Победите их и заберите коробку гвоздей, деревянную доску и верёвку. Вернитесь в святилище Асасэ, почините ящик для подношений и поговорите с Нэко Выполнив ремонт, вернитесь к Нэко и поговорите.

Кошка расскажет, что на острове 4 запечатывающих камня, которыми когда-то запечатали исполинскую птицу. Также на доске Нэко выцарапает инструкцию по восстановлению работы запирающих камней.

От воздушной платформы при помощи Электрогранумов можно летать в разные стороны. Исследуйте все направления, чтобы в итоге оказаться у запирающего камня. После этого на карте появятся метки лент, которые нужно активировать прежде, чем вращать части камня. Летать на соседние платформы также придется взаимодействуя с Ветвями громовой сакуры. Четвертая часть: Манифестация грома Последний запирающий камень расположен прямо у активированной точки телепорта. Необходимо коснуться всех лент и повернуть камни так, как показано на картинке ниже. После активации включится кат-сцена, в которой все парящие осколки камней соберутся воедино. Необходимо продолжить исследовать это место.

Платформа в воздухе — это арена Манифестации грома. Там вас ждет сюжетная битва с боссом. После победы над Манифестацией грома и получения наград продолжайте исследовать платформу. Отправляйтесь к точке на карте, отмеченной маркером задания.

Найдите способ добраться до запирающего камня в Геншин Импакт

Охотники за грозами сейрая 3 Геншин. Запечатайте запирающий камень Геншин. Охотники за грозами сэйрая запечатайте запирающий камень Геншин. Запирающий камень Геншин. Запечатайте запирающий камень Геншин 4. Запечатайте запирающий камень Геншин 3. Запечатывающий камень Геншин. Сэйрай 3 запечатайте камень. Запечатать запечатывающий камень.

Охотники сейрая Геншин. Запечатайте запирающий камень Геншин Импакт 4. Запечатать запирающий камень Геншин. Последний запирающий камень Геншин. Запечатать запирающий камень Геншин Импакт. Как запечать запирающий камень Геншин. Сэйрай Геншин. Охотники за грозами сэйрая 3.

Запечатайте запирающий камень. Запечайте запирающий камень Геншин. Сэйрай Геншин Импакт. Задание охотники за грозами сэйрая. Охотники за грозами сэйрая Геншин. Третий запирающий камень Геншин. Квест запечатайте запирающий камень Геншин. Запечайье запирающий камень.

Запечатлите запирающий камень. Камни близко. Камни закрыли. Последний запирающий камень. Фотографию каменных Львов у входа в гробницу. Пустая Гробница Воскресение. Jesus Tomb. Каменные двери в Деринкую.

Пещера закрытая камнем. Каменные двери в пещерах. Пещера заваленная камнями. Камни в плане. Камень крупным планом. Открытый камень. Rock on the ground. Rock ground.

Little Rocks on ground. Девятка каменная декоративная.

Вы увидите впереди парящий островок, на котором расположены сразу 3 ветви громовых сакур. Возьмите электрогранум с той, которая находится посередине. Взлетите ввысь с помощью громовых сфер на следующий островок. Снова вызовите электрогранум и летите наверх. Когда доберетесь до двух ветвей, соединяющихся друг с другом каменным мостом, то воспользуйтесь ближайшей к вам ветвью показана на скриншоте. Если вы используете вторую, то сможете долететь до сундука, но потом вам придется лететь обратно.

Итак, продолжайте лететь наверх с помощью громовых сфер. Вскоре вы окажитесь на большом островке с телепортом, запирающим камнем и первым шестом. Активируйте точку быстрого перемещения и взаимодействуйте с бумажными лентами. Теперь используйте здешние электрогранумы, чтобы добраться до других шестов, расположенных неподалеку смотрите изображения ниже. Коснитесь их и обязательно запомните количество бумажек на них. Как запечатать запирающий камень Теперь вернитесь к булыжнику и начните поворачивать его части, чтобы ленточки на его гранях загорелись. На картинках ниже показано решение головоломки. Просмотрите кат-сцену для завершения миссии.

В награду вы получите 300 очков приключений, 40 камней истока и 4 опыта героя. Охотники за грозами Сэйрая IV Коснитесь бумажных лент на шестах Идите к месту нахождения следующего камня. Для этого необходимо в месте, где расположен телепорт с предыдущим булыжником, взять электрогранум на краю острова и взмыть вверх с помощью громовых сфер в сторону квестового маркера. Попав на архипелаг с тремя ветвями громовой сакуры, воспользуйтесь той, которая посередине. Летите вперед и возьмите следующий электрогранум. Вы окажитесь перед разрушенным мостом, который будет собираться при вашем приближении. Пройдите по нему, взяв перед этим электрогранум, и притянитесь к громовым сферам, чтобы полететь вперед. В результате вы доберетесь до следующего запирающего камня.

Вокруг него будут стоять шесты. Активируйте их все. Запечатайте запирающий камень Далее вам снова нужно будет решить головоломку с поворотом частей камня. На картинках ниже показан нужный вариант.

Фотографии странного камня genshin позволяют нам взглянуть на мир с новой стороны, открывая для нас необычные и загадочные объекты. Исследование и изучение этих фотографий помогает нам расширять границы своего восприятия и погрузиться в удивительный мир камней и минералов.

Последний день Ремурии: как начать и пройти Квест начнётся сразу после беседы с Осси в зале с фреской. Там же вы можете отыскать вторую Древнюю партитуру. Чтобы продолжить выполнение квеста, подойдите к арке, рядом с которой сидит кот, и войдите в новый регион. По окончании катсцены вы получите достижение «Симфония Капитоля» и сможете активировать доступные в этом регионе телепорты. Здесь вы также найдёте достаточно много сундуков и гидрокулов, но сейчас мы сосредоточимся на выполнении сюжетного задания. Первая цепь Чтобы освободить огромное существо, придётся избавиться от цепей, которое его сковывают. Для этого просто следуйте за светящимися лучами. Один из них приведёт вас в пещеру неподалёку, где будут ждать несколько големов. Чтобы избежать конфликта с каменными стражами, придётся выбрать правильные ответы и завоевать доверие их лидера: Первый ответ: Севаст не разрешал причинять вред невинным правильно.

Запечатайте запирающий камень | Genshin Impact

В Genshin Impact Охотники за грозами Сэйрая является довольно большой цепочкой квестов Инадзумы, в рамках которой вам предстоит решать головоломки с запирающими камнями. Как нанести максимальный урон запирающему камню Запирающий камень — это одно из самых мощных существ в игре Геншин Импакт. #запирающий камень геншин.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий