Новости легионы космодесанта

#Империум #Проклятый_легион #maxfitzgerald #Космодесант. Космический десант (Warhammer 40,000) Проект Статья о вымышленной вселенной Warhammer 40,000 Портал Космодесант (Warhammer 40,000). (англ. Space Marines) являются одной из главных сил в вымышленной вселенной Warhammer 40,000.

Jon Stewart Slams Media for Breathless Trump Trial Coverage | The Daily Show

5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта / Warhammer 40000 - смотреть бесплатно Новости Вархаммера 19.09.2023. Поиск. Смотреть позже.
5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта / Warhammer 40000, Видео, Смотреть онлайн Думаю, все, кто когда-либо интересовались космодесантом, искали информацию про 2 и 11 легионы. И всюду находили одно и то же, разбавленное фан-артами, фанфиками и имхо.
Легионы астартес Девять из двадцати первоначальных легионов космодесанта решили последовать за Воителем Хорусом и посвятить свои жизни служению Хаосу.

Сообщество Империал: Ультрамарины - XIII Легион - Сообщество Империал

Напомним, пользователям в роли космодесантника ордена Ультрамаринов — лейтенанта Тита — предстоит уничтожить орды безжалостных тиранидов, которых благодаря движку Saber на. Думаю, все, кто когда-либо интересовались космодесантом, искали информацию про 2 и 11 легионы. И всюду находили одно и то же, разбавленное фан-артами, фанфиками и имхо. и демонстрирует зрителям масштабное сражение развернувшееся между Кровавыми ангелами и тиранидами, вторгшимися в родной мир легиона космодесантников.

Из Википедии — свободной энциклопедии

  • Содержание
  • Возвращение Льва Эль Джонсона в 40к - Варп-Маяк | Boosty
  • Warhammer 40K: 6 сильнейших орденов космодесанта
  • Легионы космодесанта
  • Jon Stewart Slams Media for Breathless Trump Trial Coverage | The Daily Show

12 легион космодесанта. Легионы космодесанта. Геносемя и зиготы

Большинство Легионов разбилось на пять Орденов или меньше ослабленные войной , но огромное количество бойцов Легиона Ультрамаринов помогло создать 23 Ордена-последователя. II: Точно известная информация "Ересь Хоруса, книга 1" содержит имена всех примархов и названия их легионов. Все, что во второй строке, скрыто, но по длине имя второго примарха сопоставимо с Alpharius, а название его легиона чуть короче, чем Emperor"s Children. Из этого растет версия о том, что они причастны к ликвидации минимум 1 из неизвестных примархов, а то и двух. В "Первом Еретике" сказано, что легион очищен и забыт, а остатки влиты в ряды Ультрамаринов. На обложке одной из аудиодрам изображен Сигиллит, а под правой рукой у него череп с числом 2. Нет, очень маловероятно, что это череп примарха, ведь по размерам он не больше головы Малкадора. Но может ли правая сторона быть скрытым смыслом? На Терре были статуи всех примархов. Что же натворили 2 неизвестных примарха, по сравнению с чем ересь не столь страшна? В "Палатинском Фениксе", события которого происходят около 840-ых, Повелитель Второго, он же брат Фулгрима, еще в строю.

Фениксиец описывает его как "обычно созерцательного, лицемерного и лишенного чувства юмора". Что означает, что Второй Примарх найден третьим. Из этого следует, что при Первом Ксеноциде этот примарх мог погибнуть со своим легионом, и, возможно, частями одиннадцатого обратите внимание на форжевские слова про "Entire Legions" Согласно "Wolfsbane" "I don"t think he Horus ever liked me, not like some of the others," said Russ. I was the second found, and when I returned I took the light of father from him. The shaking it experienced sent the sparse furniture sliding across the stone. The ewer danced to the very edge of the table. Russ" words were drowned out. Второго постигла некая трагедия, каким-то образом связанная с завистью и плохими взаимоотношениями братьев. Возможно, это было связано с его характером, о котором упомянуто ранее. Иначе Саламандры с позором будут забыты и уничтожены, а Ноктюрн будет гореть.

Ранний у нас кто по все тому же Рейнольдсу? Правильно, Второй XI: точно известно в "Лживых Богах" Хорус чувствует, что сила Одиннадцатого останется невостребованной, а затем его капсула трескается перед похищением. Одиннадцатый примарх описывался как сущее бедствие для братьев, и Несущие Слово хотели уничтожить его в прошлом, но не сделали этого. Кроме того, его поступок обидел Лоргара. Учитывая почитание Аврелианом отца, Одиннадцатый мог совершить нечто против него. Под левой рукой у Сигиллита находится череп с числом 11. Скрытый смысл? События "Первого Еретика", на момент которых 11ый совершил злодеяние, происходят в 966-967M30. Коракс найден восемнадцатым приблизительно в это же время. Чтобы достичь подлинного процветания, человек должен быть готов полностью отринуть постоянно уменьшающийся островок подобной мелкой истины Запрещенные тексты, изъяты в прекратившей существование воинской ложе Легиона [вырезано цензурой].

Приписывется Эребу, первому капеллану Легиона Несущих Слово. НС не вырезано. Не подтолкнул ли Эреб забытый легион к мятежу? Учитывая порядок от Голдинга и "Палатинского Феникса", это может быть Одиннадцатый что ломает некоторые здешние предположения. Или просчет автора? Известно, что на них легла миссия, которая подтолкнула их ко тьме. Не они ли были устранителями? Но, вероятнее всего, это относится к Альфарию. Значит, 11 могли устранить в 965, причем в один год с обнаружением, ведь зачеркнутых дат ранее нет, к тому же, про Ночь Волка в той хронологии умалчивается, вот ее и можно поставить как 969 Опять же, "Первый Еретик": сведения об этих легионах пропали за 20 лет до Монархии. Такое происходило с Детьми Императора - когда их генохранилище было уничтожено, их отстранили от Похода до нахождения примарха.

Дефекты геносемени? Сангвиний в "Возвышении Хоруса" говорит Воителю, что боится об участи легиона, если Император прознает об алой жажде. Ведь тогда легион уничтожат. Еще одно очко в пользу версии об изъяне генокода? В "Сожжении Просперо" говорилось, что экстерминатус мира Тысячи Сынов не имеет аналогов по силе. Сожжения двух забытых миров были не столь шокирующими? На Титане содержится кто-то, равные кому ступали по земле при живом Императоре. И пожелай этот пленник выбраться, он уже был бы на свободе. На Титане же содержались те, кого он боялся содержать рядом с собой. Магнус - сильнейший псайкер из примархов.

Ангрон - единственный примарх, ничего не добившийся на родном мире. Малкадор считал Мортариона наиболее пострадавшим примархом - одним досталась искаженная плоть, другим - душа. Ему - и то, и другое. И вновь "Первый Еретик". Аргел Тал наблюдал за 10 капсулами. В 9 были предатели, в 1 - Эль"Джонсон Тзинч ставил на него, не зря же его Повелитель Перемен искушал. И нет неизвестных. Не связаны с хаосом? Когда Сангвиний долго не возвращался с Сигнуса, Малкадор счел его погибшим и чуть не расформировал легион. Одно очко в пользу павшего примарха?

Стоит отметить, что оружейня, ресурсы и даже Баал должны были быть переданы под нужды легионов, лояльных Императору. Как сказано в этом произведении "Утерянные Сыны", Lost Sons , подобное уже дважды происходило. И это объяснило бы происхождение доспеха Русса, о котором в ХХ7-Инферно упоминается как о созданном по неизвестным Империуму стандартам. Секция про Альфа Легион: а Примечательно, что в случае с [отредактировано] на этой стадии вживления геносемени произошла неудача. Лоргар, искушаемый Ингефель, видел альтернативные течения времени. В одном из них он убил Сангвиния, был казнен Руссом и Керзом, а легиону грозила участь быть уничтоженным из-за специально сконструированного геновируса. И снова "Первый Еретик". Лоргар считал себя единственным из братьев, кто не хотел быть военачальником от слова совсем. Это может означать, что Забытые Примархи были не прочь взяться за оружие. Информация о том, что произошло однажды на планете, удалена.

С чего бы это вдруг? В "Завоевании" имеется интересный момент, связанный с кампанией против цивилизации Миту, в которой принимали участие Имперские Кулаки и еще два легиона. Что особенного, спросите вы? То, что ни один из них, кроме Седьмого, не описан более, при всей дотошности прочих статей в серии, благодаря которой можно выяснить поименно третьестепенных личностей из 142 ряда справа. Разумеется, это могут быть и не намеки на два стертых легиона, ведь одним из вскользь упомянутых может быть Двадцатый, достаточно темная лошадка еще до воссоединения с Альфарием. Но что же тогда представляет из себя еще один? Телосложение космодесантников продумано в соответствии с устройством и внешним видом силовой брони, созданной легендарным Джесом Гудвином. Цель рисунков - привести внешний вид космодесантников в соответствие с опубликованными артами и текстовыми материалами от официальных правообладателей. Эта статья является исключительно фанатскими размышлениями!!! Однако, чтоб избежать путаницы и домыслов - от официальных правообладателей никогда не поступало запроса на создание изображения космодесантника, не облачённого в силовую броню.

Космические Десантники и Силовая броня. Физиология космодесантников выходит далеко за рамки того, что мы можем считать предельным развитием человеческого тела. В сороковом тысячелетии Жители Империума сталкиваются с гораздо большим многообразием того, что является привычным человеческим обликом в наши дни. Самый крупный подвид человека классифицируются как Огрин, по размерам и весу он может превосходить даже космодесантников, самый маленький, известен как ратлинг и отдалённо похож на хоббитов, населяющих Средиземье. Люди сорокового тысячелетия различаются между собой гораздо сильнее, чем представители разных рас на нашей Земле. Поэтому некоторые из жителей Империума вполне могут соответствовать жесточайшим стандартам предъявляемым к рекрутам, способным из обычных людей переродится в космодесантников. Практически никто из нынешних обитателей Земли под них не подойдёт Соответствие доспехов. Я начал с шаблонов силовой брони в том виде, как её изобразил Джес Гудвин. Это официальное изображение, одобренное GW и дающее нам представление о пропорциях Космодесантника. Я использовал его в качестве базового изображения, но сделал стойку менее пафосной, и поставил ноги ближе, чтоб облегчить себе задачу моделирования, Основной задачей было не допустить изменения в пропорциях и дизайне, что позволило бы логично поместить тело космодесантника внутрь доспеха.

Там он упоминает, что по его мнению среднестатистический Космодесантник обладает ростом от 230 см. Броня и Космодесантник. Примечание: броня создавалась как вторая кожа космодесантника и его тело полностью интегрируется в неё посредством интерфейса «Чёрного панциря». По своей толщине силовая броня соответствует бронированию современных БТР или БМП, хотя имеет более сложный состав, основывающийся на керамите, обеспечивая превосходную защиту от пехотного оружия. Силовая броня снабжена источником питания и силовыми контурами, что позволяет космодесантнику быстро передвигаться несмотря на значительный вес брони. Помимо мышечной силы самого Космодесантника броня приводится в движение пучками нейро и мускульных волокон, опутывающих её каркас и располагающимися под внешними бронепластинами.

Как следствие потери - 46 тысяч, а итоговая численность - 69 тысяч. Четвёртая Второй вариант, но подкрепления не прибывают. То есть численность менее 46,5 тысяч. Пятая Первый вариант, но подкрепления не подходят. То есть численность менее 77,5 тысяч. Таким образом, эти подсчёты дают от 185 тысяч до 253,5 тысяч, как граничные числа и от 216 тысяч до 231 тысяч, как более вероятный интервал с вариантом 222,5 тысячи. Однако известно, что Пожиратели Миров в пути к Ультрамару шли контингентом минимум из 70 тысяч легионеров [Дембски-Боуден А. Таким образом, можно точно утверждать, что XII-ый легион стянул подкрепления либо Пожиратели Миров почти не пострадали на Исстване V, но с учётом имевшихся даже там самоубийственных атак это сомнительно. Следовательно, верхняя планка численности Несущих Слово — 230 000 легионеров. Также Лоргар говорит, что это с ним только треть легиона. Из нас двоих ты должен быть воином, однако ты забываешь самые основные принципы выживания в битве. Если ты оставишь меня с третью моего легиона на краю Ультрамара, думаешь, тебе будет к кому возвращаться, когда твоя идиотская и бесцельная беготня закончится? Думаешь, того, что осталось от твоих Пожирателей Миров, будет достаточно, чтобы выдержать полноценную атаку, если тебя поймает Тринадцатый легион? Или Русс? Или Хан? Возможно, имелось ввиду, что треть сил Легиона, это то, что должно ударить по Арматуре, то есть силы минимум двух группировок группировки двух «Бездн» и группировки примархов , также с учётом контеста, слова про треть легиона могли быть полемическим приёмом. В итоге, получаются численности в 185 и 230 тысяч как минимум и максимум; и 216 и 222,5 тысячи как промежуточные числа так как Пожиратели Миров могли идти в Ультрамар несколькими группировками, как и Несущие Слово. Но в число 230 тысяч верится более всего, и с такой численностью легион Лоргара действительно способен потягаться с Ультрамаринами в массовости. Альфа-Легион С Альфа-Легионом всё как обычно непонятно. Так можно точно сказать, что в легионе было минимум 90 тысяч космодесантников, но при желании можно насчитать до 180 тысяч [HH-FW-3 — P.

Секция про Альфа Легион: а Примечательно, что в случае с [отредактировано] на этой стадии вживления геносемени произошла неудача. Лоргар, искушаемый Ингефель, видел альтернативные течения времени. В одном из них он убил Сангвиния, был казнен Руссом и Керзом, а легиону грозила участь быть уничтоженным из-за специально сконструированного геновируса. И снова "Первый Еретик". Лоргар считал себя единственным из братьев, кто не хотел быть военачальником от слова совсем. Это может означать, что Забытые Примархи были не прочь взяться за оружие. Информация о том, что произошло однажды на планете, удалена. С чего бы это вдруг? В "Завоевании" имеется интересный момент, связанный с кампанией против цивилизации Миту, в которой принимали участие Имперские Кулаки и еще два легиона. Что особенного, спросите вы? То, что ни один из них, кроме Седьмого, не описан более, при всей дотошности прочих статей в серии, благодаря которой можно выяснить поименно третьестепенных личностей из 142 ряда справа. Разумеется, это могут быть и не намеки на два стертых легиона, ведь одним из вскользь упомянутых может быть Двадцатый, достаточно темная лошадка еще до воссоединения с Альфарием. Но что же тогда представляет из себя еще один? В "Тысяче Сынов" упоминалось, что в последний раз вместе собиралось столько примархов, сколько на Улланоре 9 , во время события, о котором не стоит упоминать. Согласно "Малкадор: Первый лорд Терры", Тех из примархов, кем управлять было сложно просто устранили сразу же. Что отчасти вяжется с изложенной здесь версией о бунте Одиннадцатого. Консервированные запасы прекрасно сохранились и не имеют изъянов, в отличие от КВ и КА. Что противоречит некоторым слухам из Ереси. Может, однажды увидим их.

В бою они занимаются непосредственной атакой и агрессивными действиями. Специализация: ближний бой Особенности: религиозный фанатизм, вера в богов, костюмы в стиле рыцарей Space Wolves Легион Space Wolves состоит из бесстрашных воинов с яркой индивидуальностью. Они отличаются быстрой адаптацией к ситуации на поле боя и отсутствием иерархии внутри легиона. Их адекватность, умение работать в команде и повышенная выносливость определяют их эффективность в бою. Специализация: ближний бой Оружие: метательные топоры и болтеры Особенности: индивидуальность, отсутствие иерархии, повышенная выносливость Blood Angels Легион Blood Angels — это наиболее эмоциональный и мистический легион космодесанта. Они обладают особыми способностями и необычными формами поведения на поле битвы. Они также отличаются повышенной эмоциональностью и приверженностью к эстетическому восприятию мира. Специализация: ближний бой Оружие: цепные мечи и болтеры Особенности: особые способности, повышенная эмоциональность, приверженность к эстетике Deathwatch Легион Deathwatch в основном занимается борьбой с иностранными угрозами. Его члены считаются экспертами в области борьбы с инопланетными формами жизни. Они оснащены специальным оружием и необычными технологиями. Специализация: борьба с инопланетными угрозами Оружие: специализированное оружие и технологии Особенности: эксперты в борьбе с инопланетными формами жизни, специальное оборудование История легионов космодесанта и их участие в битвах Рождение легионов космодесанта Легионы космодесанта были созданы как элитные отряды астральных воинов для операций на других мирах и в космосе. Они получили обширное обучение и использовали передовую технологию, чтобы стать непобедимыми в битвах. Первые легионы были созданы еще во время Великого Крестового похода, когда имперские силы пытались завоевать новые миры. Легионы космодесанта были первыми, кто высадился на поверхность планеты, которую нужно было захватить. Участие легионов в великих битвах Легионы космодесанта принимали участие практически во всех войнах Империума, они были отправлены на самые опасные миссии. Например, во время Гримскайрской кампании легионы космодесанта были отправлены на зачищение космического пространства вокруг Хаосных миров. В Нероновом герциогстве легионы космодесанта были посланы на вторжение Хаоса на Тангра. В битве под Железной Гвардией легионы были отправлены на помощь астральным воинам.

Почему Ордены Космодесанта Неэффективны ( Часть 2)

Примазавшиеся к армейским дивизиям нацгвардейцы. Всё это — реалии современной американской армии. У каждой из них своя непростая история, символика, понты, победы, поражения и особенности. Дивизии армии США в этом смысле различаются не меньше, чем пресловутые легионы космодесанта из «Вархаммера» : что имперские, что хаоситские. По их боевому пути можно читать военную историю — и США, и всего мира. Попробуем проследить этот путь хотя бы до конца ХХ века, потому что в дальнейших войнах их бригады участвовали по ротации и примерно одинаково. Первая дивизия армии США, получившая на вооружение танки. И единственная бронетанковая, оставшаяся в её составе. При этом целиком бронетанковой она не является, поскольку состоит из двух бронетанковых бригад и одной на «страйкерах». Находится в Форт-Блиссе на мексиканской границе, в самом западном углу Техаса — чтобы при случае сразу переехать танками всяческих наркоторговцев. Дивизия гордится своей бронетанковостью, но испытывает некий комплекс неполноценности.

Её боевой путь на фоне других выглядит довольно скромно. Во Вторую мировую высадились в Северной Африке и дошли до Туниса, а потом до конца войны бодались на итальянском фронте. Ни эпических битв, ни громких побед как-то не случилось. В годы холодной войны дивизия опять же не попала ни в Корею, ни во Вьетнам, потому что упорно училась лихим танковым прорывам в условиях тяжёлых атомных бомбардировок. С начала 70-х годов Первая бронетанковая сидела возле коридора Фульда в Ансбахе и ждала, когда же придут советские танковые орды. А они взяли и не пришли. Так что по сей день дивизия больше всего гордится тем, что стала главной ударной силой «Бури в пустыне» и лихо громила иракские танки. А также то, что она не особо и бронетанковая. Она символически наследует старой американской кавалерии — которая рубилась с англичанами и канадцами, гонялась за индейцами на Западе, сражалась на полях Гражданской войны и так далее. Впрочем, одновременно американской кавалерии наследуют и американские разведбаты, которые есть в каждой бригаде, и потому имеют почётное право носить с униформой шпоры и шляпы фасона «Стетсон».

Так что всё сложно. Сейчас дивизия обретается на базе Форт-Худ во всё том же Техасе, но в самом его центре. Со своими тремя бронетанковыми бригадами она является единственной чисто бронетанковой дивизией армии США. До этого первая кавалерийская за свою долгую историю умудрилась побыть собственно кавалерийской, пехотной и аэромобильной — уникальный случай в мировой истории. Началось всё в 1921 году, когда три кавалерийских полка с богатой историей свели в единую дивизию. В 1943 году командование решило, что лихие кавалерийские атаки на японские пулемёты в джунглях тихоокеанских островов — слишком душераздирающее зрелище. Дивизию срочно переклепали в пехотную. В этом качестве она и бодалась с японцами — сначала на разных небольших островах, затем на Филиппинах. В итоге дивизия первой вошла в Токио после капитуляции Японии и принялась его старательно оккупировать. Потом 1-я кавалерийская оказалась на Пусанском плацдарме в Корее, где отчаянно сдерживала атаки северокорейцев.

Первой ворвалась в Пхеньян во время контрнаступления сил ООН. И огребла от китайских народных добровольцев — да так эпично, что надолго стала предметом стёба всей остальной армии. Досталось даже её жёлтой эмблеме, цвет которой стали увязывать с некоторыми физическими проявлениями очень сильного страха. Подозревали, что безлошадные кавалеристы умудрились потерять во время огребания боевое знамя. Зато во Вьетнаме дивизия, ставшая аэромобильной, с лихвой восстановила репутацию. В большинстве случаев, если вы видите американских солдат во Вьетнаме на вертолётах или рядом с вертолётами — это именно Первая кавалерийская. Сцена из «Апокалипсиса сегодня» с Вагнером и запахом напалма — это опять же они. Летающие кавалеристы пропахали всю войну от и до, приняли участие во всех крупных операциях и понесли самые большие потери из всех дивизий — кроме морпехов, потому что те «совсем психи».

Бойцы космического десанта во многом превосходят обычных людей. И это не случайно.

Для того чтобы создать такого воина требуется длительный процесс генетических и психических изменений. Кроме этого их еще и обучить надо. Но и результат того стоит. Космодесантники являются олицетворением военной мощи Империума Человечества. Император начал их создание еще в 30-м тысячелетии. В то время Империум был еще только провозглашен. Разрозненная человеческая раса могла исчезнуть под натиском других цивилизаций и других рас. План был очень прост. Император, будучи бессмертным сверхчеловеком, хотел использовать собственное геносемя для создания 20-ти Примархов. Далее из их геносемени должны были быть созданы Легионы Космодесанта.

В результате мощнейшая армия космодесантников во главе с Императором и Примархами должна была совершить Великий Крестовый Поход. В итоге вся галактика вошла бы в состав Империума. Вмешательство Хаоса Как оказалось впоследствии, каждый Примарх получил мутацию. Так Сангвиний стал крылатым, Альфарий родился с братом-близнецом Омегоном, а Магнус Красный вырос одноглазым. Но подобные мутации проявлялись не только телах Примархов. Конрад Керз получил дар предвидения, а по одной из версий Примарх 2-го Легиона был способен контролировать время. В той или иной степени эти изменения впоследствии повлияли и на Легионы Космодесанта. Каждый из бойцов получил от Примарха, из чьего геносемени был создан, и часть проклятия Хаоса. Так Кровавые Ангелы, возглавляемые Сангвинием были вынуждены пить кровь, а среди Тысячи Сынов Магнуса оказалось огромное количество псайкеров. Но это выяснилось намного позже, когда Примархи были найдены Императором.

А на тот момент вместо победоносного похода Императору пришлось отправляться на поиски Примархов. К счастью их геносемя сохранилось в хранилище и Легионы Космодесанта были созданы. Они были названы Легио Астартес. Каждый боец был слабее Примарха, но во многом превосходил обычных людей. Качество было отдано в жертву количеству. В отличие от Примархов легионера можно было создать за пару недель. В результате полностью менялся скелет, мышцы, работа всех внутренних органов и нервной системы. Бойцы становились быстрее, сильнее и умнее. Правда не все выдерживали подобные изменения.

Какие легионы космодесанта существуют в Warhammer 40000? В Warhammer 40000 существуют множество легионов космодесанта, каждый из которых обладает своей уникальной историей, характеристиками и особенностями. Легион Лунных Волков использует технику и обмундирование, созданные на основе зверей, которые обитают на планете Фенрис. Они являются экспертами по боям в зоне разгрома. Легион Кровавых Ангелов имеет сложную историю, связанную с загадочными обрядами и суевериями. Их боевой стиль характеризуется агрессивностью и прямолинейностью, они всегда идут в атаку. Легион Черных Ястребов выполняет задания в тылу противника, уничтожая его ресурсы и ослабляя его позиции. Они обладают уникальными устройствами, позволяющими им маскироваться и перемещаться быстро и бесшумно. Каждый легион космодесанта в Warhammer 40000 вносит свой вклад в сюжет и мир игры, позволяя игрокам узнать больше о вселенной Warhammer 40000 и насладиться яркими и захватывающими боями. Происхождение легионов космодесанта Первые легионы Первые легионы космодесанта были созданы еще во времена Великого Крестового Похода в далеком прошлом. Тогда, во время войны с Орками, были сформированы первые отряды космических десантников, задачей которых было быстрое и эффективное наступление на укрепления врага. Расширение числа легионов Со временем количество легионов космодесанта только увеличивалось. Они были задействованы во многих конфликтах и войнах в разных секторах галактики, и их боевой опыт продолжал расти. Разделение на известные легионы В конце Старого Века технологий, имперские легионы космодесанта были уже определены и названы. Теперь их качества и специализации стали очень важным фактором в военных операциях. Известным примером таких легионов являются «Ночные Ястребы», которые известны своей боязнью огнестрельного оружия в пользу использования холодного оружия и рукопашного боя. Другими известными легионами являются «Смертные Коловраты» и «Кровавые Ангелы». Современные легионы космодесанта Сегодня, в 41 тысячелетии, легионы космодесанта продолжают служить Императорским силам и играют важную роль в защите галактики от угроз.

Каждый из бойцов получил от Примарха, из чьего геносемени был создан, и часть проклятия Хаоса. Так Кровавые Ангелы, возглавляемые Сангвинием были вынуждены пить кровь, а среди Тысячи Сынов Магнуса оказалось огромное количество псайкеров. Но это выяснилось намного позже, когда Примархи были найдены Императором. А на тот момент вместо победоносного похода Императору пришлось отправляться на поиски Примархов. К счастью их геносемя сохранилось в хранилище и Легионы Космодесанта были созданы. Они были названы Легио Астартес. Каждый боец был слабее Примарха, но во многом превосходил обычных людей. Качество было отдано в жертву количеству. В отличие от Примархов легионера можно было создать за пару недель. В результате полностью менялся скелет, мышцы, работа всех внутренних органов и нервной системы. Бойцы становились быстрее, сильнее и умнее. Правда не все выдерживали подобные изменения. На первых этапах смертность среди кандидатов в космические десантники была достаточно высокой. Легионы Космодесанта были вооружены болтерным оружием, стреляющим реактивными снарядами, и одеты в силовую броню, которая не только защищала, но и усиливала способности бойцов. Также Адептус Астартес пользовались наиболее современной техникой для ведения боевых действий. Всего было создано 20 Легионов по числу Примархов. Они не имели названий. Только номера. А их броня была окрашена в серый цвет. Спустя десятилетия, когда Император по одному находил Примархов, Легионы Космодесанта переходили под их командование. Бойцы Легио Астартес подчинялись тому Примарху из чьего геносемени были созданы. Примархи выросли в удивительных мирах, которые также наложили на них свой отпечаток. Вставая во главе своих легионов, они привносили нечто свое.

Космический десант (Warhammer 40

Тактическое отделение легиона — тактические отделения — хребет Легионес Астартес и сила, мощью которой Великий крестовый поход заново покорил большую часть Галактики. Именно благодаря боевой мощи тысяч этих воинов-сверхлюдей, снабженных оружием и облаченных в броню для сражения в самых суровых условиях и самых смертоносных зонах боевых действий, враги человечества терпят сокрушительные поражения снова и снова. Тактическое отделение легиона — это исключительное гибкое в оперативном смысле пехотное подразделение, способное оборонятся и атаковать, штурмовать хорошо укрепленные позиции и захватывать и удерживать стратегические объекты, и просто уничтожать врагов, всех до последнего, практически на любой местности и в любой обстановке. Ветеранское тактическое отделение легиона — незаурядных и опытных воинов в Легионес Астартес быстро выделяют и удостаивают чести пройти дополнительную подготовку во всех аспектах ведения войны; их экипируют по самым высоким меркам, чтобы еще больше усилить их боевую мощь. Некоторые легионы вдобавок отделяют ветеранов и возвышают их над остальными, собирая в воинские братства, военные культы или особые ветеранские роты. Это служит созданию элитных отрядов внутри легиона, попасть в которые другие воины стремятся изо всех сил, и из которых набираются будущие командиры. Штурмовое отделение легиона — экипированные прыжковыми ранцами штурмовые отделения — это силы стремительного удара, чье снаряжение оптимизировано для схваток в ближнем бою и тактики быстрых наскоков и отходов.

Прыжковые ранцы позволяют штурмовым отделениям перемещаться через поле боя на огромной скорости и наносить удары по боевым порядкам противника с беспощадной силой, перепрыгивая через прикрывающие врага участки местности и оборонительные укрепления, чтобы сойтись с противником в кровавой рукопашной. Однако, необходимость в системах хотя бы ограниченного полета препятствует использованию тяжелого вооружения и наличию большого боезапаса. Экипированные прыжковыми ранцами штурмовые отделения в полной мере используются не во всех легионах из-за ограничений боевой доктрины, характера или просто недоступности ресурсов. Одними из самых ярых сторонников применения штурмовых отделений являются Гвардия Ворона и Повелители Ночи. Но даже те легионы, где штурмовые отделения не находят особой поддержки, например, Гвардия Смерти и Железные Руки, если возникает нужда, могут все же пустить их в бой. Тактическое отделение поддержки легиона — тактические отделения поддержки — это мобильные подразделения огневой поддержки, в которых утилитарный болтер уступил место более специализированному оружию, что позволило им расправляться на поле боя с определенными угрозами и врагами.

Действуя в тесном соприкосновении с остальными войсками легиона, отделения поддержки обеспечивают огневую мощь, которая позволяет ударным группировкам космодесантников действовать с еще большей разносторонностью и вступать в бой с большим числом разнообразных целей на своих условиях. Наиболее распространенное вооружение тактических отделений поддержки — это огнемет, который идеально подходит для городских боев, зачистки бункеров и траншей, а также для истребления чужих форм жизни на отдельно взятом участке территории. Скорострельные роторные пушки применяются против многочисленного легкобронированного противника, теплоэнергетические мелты — для подрыва бронетехники, а там, где возможно, плазменное и волкитное оружие — против самых тяжелобронированных и чудовищных врагов. Отделение тяжёлой поддержки легиона Legion Heavy Support Squad — отделения тяжелой поддержки придают пехоте легиона подвижной, переносимой космодесантником огневой мощи, способной опустошительными залпами уничтожать полчища вражеских солдат и разносить на куски бронетехнику. Хотя танки и полевая артиллерия в большинстве случаев превосходят их дальностью и мощью стрельбы и, конечно, лучше защищены броней, на стороне отделений тяжелой поддержки тактическая гибкость пехотинца: они способны рассредоточиваться на местности, забираться на возвышенности для увеличения сектора обстрела и проходить там, где танк и даже дредноут не смогут. Отделение разрушителей легиона — происхождение отделений разрушителей уходит корнями в Объединительные войны Терры.

Однако, хоть это, вероятно, и покажется неожиданным, появились они не в войсках Императора, а у его врагов. В отдельных легионах разрушителей считают позором и либо стараются использовать как можно реже, либо не используют вообще. Разрушители вооружены запретным для остальных оружием, специализируясь исключительно на нем. Среди войск Империума лишь разрушителям, наряду с некоторыми фракциями Механикума , разрешено применять такое оружие личным указом Императора. Рад-оружие, биоалхимные боеприпасы и страшное ползучее пламя фосфекса — вот лишь часть их темного арсенала — оружия, которое необратимо губит землю, на которой применяется. Во времена долгого кошмара Эры Раздора такое оружие превратило немало пригодных для жизни колоний в необитаемые склепы мертвецов.

Космодесантников-разрушителей, в их опаленных огнем и обожженных химическими реагентами доспехах, во многих легионах боевые братья зачастую избегают, считая их некоторым образом порченными и в лучшем случае принимая их как необходимое зло, хотя эффективность их реликтового оружия отрицать не приходится. Отделение терминаторов легиона — плоды проекта по разработке тактического дредноутского доспеха , терминаторские комплекты — это наивысшее достижение Империума в технологиях персональной защиты. В отделениях терминаторов сочетание этих устрашающих изобретений с опытом и силой лучших ветеранов легиона создало грозные штурмовые отряды передней линии, способные выдержать самый сильный вражеский огонь и с беспощадной силой нанести противнику сокрушительный удар. Отряды, экипированные терминаторскими доспехами, особенно незаменимы в условиях тяжелого ближнего боя, например, в глубинах городов-ульев или при абордаже звездолётов. Ковенант технодесантников — технодесантники — это специалисты легиона, чей ум и способности выделили их еще на ранних стадиях для посвящения в обряды и тайны Механикума, и, соответственно, сохраняющие двойную преданность: легиону и Машинному Культу Марса. Их роль заключается в обслуживании и надзоре за производством и снабжением легиона военным снаряжением и техникой, а также в управлении и ремонте наиболее специализированных и сложных систем вооружения на поле боя.

Поэтому способность легиона вести войну напрямую зависит от арморума с его мастерами-технодесантниками. Отряд апотекариона — апотекариям легиона доверено самое святое — забота о его павших и о его будущем. Задача апотекария, как боевого целителя, предлагать помощь раненым, возвращать их обратно в бой и даровать последнюю милость тем, кто в ней нуждается. Для тех, кому уже не помочь, у апотекария есть тягостная обязанность извлечь зиготы геносемени легиона для вживления будущим поколениям космодесантников. Такие задачи требуют мастерства, знаний и превыше всего — отваги, ибо одно дело — сражаться с врагом, и совсем другое — не обращая внимания на опасность, оставить бой и заняться раненым прямо посреди схватки, когда вокруг бушует вихрь кровопролития. Осадное отделение прорыва легиона — самые рискованные и опасные участки боевых действий — абордаж в холодной пустоте космоса или обреченная на гибель первая волна атаки в пробитую брешь укрепленного района, — могут оказаться смертельными даже для воинов Легионес Астартес.

По этой причине, с самых ранних дней Великого крестового похода, специализированные виды боевого снаряжения и тактики непрерывно совершенствуются, дабы справляться с этими «зонами морталис», а определенные легионы, к примеру, Имперские Кулаки, Пожиратели Миров и Железные Воины, сделали эти убийственные методы военных действий своей отличительной особенностью. Осадные отделения прорыва — это подразделения космодесантников, экипированные для действий в качестве авангарда специальным вооружением и броней, куда входят тяжелые абордажные щиты для отражения вражеского огня и специальные вышибные заряды и лазерные резаки для преодоления переборок и подрыва укрепленных пунктов. Отделение охотников легиона охотничье отделение — отделения охотников входят в специальные силы Легионес Астартес; их главная задача — выявление членов командной иерархии врага: его полководцев, офицеров, жрецов и демагогов — кто бы это ни был, и уничтожение их меткими выстрелами, покуда вокруг бушует битва. Альфа-Легион, говорят, первым сформулировал тактику и состав таких отделений , которые затем, с одобрения Императора, распространились в остальные легионы, хотя их применение не очень соответствует боевой доктрине некоторых. Члены отделения охотников набираются в основном из лучших стрелков легиона, так как ударная группа охотников чаще вынуждена полагаться на кратчайший удобный момент, чтобы поразить цель с близкого расстояния, чем на роскошь больших дистанций и четкого обзора, какая бывает у снайперов разведывательных отделений. Для облегчения убийства врагов отделения охотников обычно экипируются специально разработанными боеприпасами, которые помогают им эффективнее расправляться с жертвой.

Техника легиона Коготь дредноутов легиона — дредноут — это хорошо вооруженный и бронированный шагающий робот, которым управляет погребенный в нем космодесантник, чьи раны неизлечимы, но в ком еще осталась искра жизни и достаточно воли, чтобы вынести заключение в кибернетическом корпусе. Оставаясь внутри этого бронированного саркофага, воин может продолжать сражаться за свой легион веками, даже тысячелетиями, вышагивая по полям сражений, точно сказочный великан, при этом что-то получив взамен и что-то потеряв от себя прежнего. Дредноуты ведут свое происхождение из глубин Тёмной Эры Технологий , тысячелетиями сохраняя свой характерный облик — и на Марсе, и у полководцев техноварваров на Терре, равно как и в разрозненных человеческих государствах во времена Эры Раздора. Некоторые из этих индивидуальных реликвий до сих пор в строю, правда, много раз за тысячи лет сменив обитателя. Империум собрал под свои знамена немало различных типов дредноутов, и именно теперь эта техника в соединении с сверхчеловеческим организмом Легионес Астартес достигла своего зенита. Коготь дредноутов «Контемптор» — наиболее продвинутый и эффективный, по мнению многих, вариант дредноута в арсенале Великого крестового похода, «Контемптор» — относительно новая конструкция, в которой использованы не только традиционные для дредноутов технологии, но и магические системы, позаимствованные из древних и зорко оберегаемых знаний Легио Кибернетика Механикума.

Главной среди этих систем является компактный атомантический дуговой реактор, далеко опережающий по мощности любой имперский аналог. Энергия, которую с избытком производит реактор, придает дредноуту дополнительной скорости и мощи, равно как и питает системы защитного энергетического поля, увеличивая боевую живучесть машины. Это дает ему преимущество над более старыми вариантами «Люцифер» и «Кастраферрум», однако имеет и свои недостатки. Тем не менее, мощь «Контемптора» находит свое применение в каждом легионе, и спрос на эти новые машины очень высок. Коготь осадных дредноутов модели «Левиафан» — разработанный в совершенной секретности не на Марсе, а на Терре, «Левиафан» — это альтернативное развитие успешного «Контемптора». Он основан на гибридной технологии, частично восходящей к временам Эры Раздора и, по слухам, созданной самим Императором.

Для его создания требуются огромные ресурсы, сравнимые разве что с Имперским Рыцарем. Перед началом Ереси Хоруса их поставляли в легионы только ограниченными партиями, и они считались довольно ценными и неукротимыми осадными истребительными машинами. Они вызывали изнурительное, и в конечном итоге смертельное напряжение у своих пилотов, как правило, их вторая жизнь в «Левиафане» горела ярко, но недолго. Многих из Механикум глубоко беспокоила эта модель, которая, по их мнению, должна была сравниться, а в итоге и вовсе уничтожить их собственные боевые автоматоны в будущем непредвиденном кризисе или споре. Во время Ереси Хоруса лоялисты, что имели доступ к Терре, получали новые дредноуты «Левиафан», пусть и в небольших количествах, тогда как предателям и обособленным силам доводилось или использовать своих немногочисленных «Левиафанов» с осмотрительностью, или разыскивать реликвии с мертвецами на полях сражений, чтобы снова ввести их в строй. Коготь дредноутов типа «Контемптор-кортус» — впервые созданный во время Улланорской кампании для восполнения боевых потерь среди дредноутов, что намного превосходили уровень снабжения ими, «Контемптор-кортус» был вариантом крайне удачной модели «Контемптор-прим».

В его конструкции применялись многие основные компоненты модели, но самые сложные узлы пришлось заменить грубыми и менее мощными системами, которые могли быть созданы легионами в полевых условиях. В результате появилась машина войны с собственными уникальными сильными сторонами и боевыми характеристиками, но также и с оправданно-дурной славой из-за нестабильности. Механикум с большим неодобрением отнеслись к этой эрзац модели, и с окончанием Улланорской кампании от нее по большей части избавились, а сохранившиеся образцы сняли с эксплуатации либо отправили в бессрочную дрему, когда наладилось производство новых дредноутов «Контемптор-прим» и «Кастраферрум». Тем не менее, то, чему судилось стать не более чем сноской в анналах Легионес Астартес, возродилось в тяжёлых войнах Ереси Хоруса в ответ на нужду, превосходившую даже ту, что привела к появлению модели. В бой выходило всё больше дредноутов «Контемптор-кортус», либо новых единиц, либо же восстановленных «Контемпторов» моделей «Прим» и «Мортис», обломки которых изымали с полей сражений продолжающейся войны. Десантная капсула — это автономный многоразовый модуль для орбитального десантирования, способный вместить отделение космодесантников модифицированные варианты могут нести дредноут или другое оборудование.

Они применяются для внезапных атак и боевых выбросок в районы идущих боевых действий, куда военные корабли Легионес Астартес сыплют их, точно град снарядов с границы космоса — в цель. Десантные капсулы оснащены броней и усилены так, чтобы выдержать жесткие условия входа в плотные слои атмосферы и, до некоторой степени, огонь с земли , но их единственная по-настоящему надежная защита — это скорость, и у простых смертных мало шансов пережить спуск и посадку в такой капсуле. Ударный мотоциклетный эскадрон легиона — ударный мотоцикл — это большой, часто двухместный аппарат, чье увеличенное шасси вмещает одно тяжелое оружие, превращая машину в серьезно вооруженную, скоростную, хотя и несколько хрупкую оружейную платформу. Ударные мотоциклы часто сопровождают отряды разъездчиков, обеспечивая им огневую поддержку; эскадроны этих машин применяются в качестве скоростных ударных групп для уничтожения сосредоточенным огнем крупных, но медлительных вражеских отрядов и отдельных единиц бронетехники. Гравициклетная эскадрилья небесных охотников легиона — небесные охотники — это внушающие страх ударные отряды, использующие в качестве средства передвижения сложные и мощные гравициклы. Эти машины, поддерживаемые в воздухе гравироторами и приводимые в движение реактивными двигателями, больше похожи на компактные самолеты, нежели на наземные мотоциклы, и могут поддерживать огромную скорость в течение длительного периода, летя низко над землей.

Их подъемной силы достаточно не только для поднятия в воздух тяжелобронированного космодесантника с его снаряжением, но и для большого разнообразия тяжелого вооружения и запаса боеприпасов, что придает небесным охотникам исключительно грозную огневую мощь. Модели гравициклов, применяемые Легионес Астартес, — это переделки конструкций, возникших задолго до зарождения Империума, а учитывая материалы, необходимые для их постройки и обслуживания такие как иридиево-кальцитовый сплав, необходимый для производства сверхэффективных подвесо-отталкивающих пластин, которые нужны для полета , спрос на них среди легионов всегда превышает предложение. Эскадрилья «Лендспидеров» легиона — основа большинства арсеналов Легионес Астартес, «Лендспидеры» — высокоскоростные скиммеры, применяемые для разведки и нанесения стремительных ударов, — при помощи антигравитации достигают на поле боя экстраординарной подвижности и скорости. Для управления этими легкобронированными двухместными машинами с наивысшей отдачей требуются особые навыки и рефлексы, каковыми обладают только космодесантники, ведь живучесть машины зависит больше от ее исключительной маневренности и скорости, нежели от прочности. Эскадрильи «Лендспидеров» представляют для воинства легиона гибкие группы быстро доставляемой огневой мощи, превращаясь в крайне опасных охотников на танки и отряды непосредственной воздушной поддержки. В результате смешанные отряды «Лендспидеров» часто выставляют в качестве сил быстрого реагирования, которые ждут в резерве, чтобы быстро перехватить вражескую контратаку.

Умея наносить стремительные и мощные удары, эти машины лучше всего подходят для сковывания противника, пока остальные силы Легионес Астартес выходят на позицию для атаки или передислоцируются. Благодаря своей скорости, «Лендспидеры» способны успешно выскочить, если возникает необходимость, прямо из зубов врага.

Капитулы-наследники Тёмных Ангелов все вместе называют себя непрощёнными, ибо их собственные Внутренние круги в курсе древней истории легиона и тоже хотят исправить старую неудачу. Каждый капитул Непрощённых следует модели организации Тёмных Ангелов, включая собственные соответствующие степени доверия. Большинство располагает подразделениями, похожими на роты Крыла Смерти и Крыла Ворона, хотя они называются иначе. Непрощённые координируют свои действия, и нет ничего необычного в том, что верховные великие магистры всех капитулов собираются в Скале для совещаний.

План был очень прост.

Император, будучи бессмертным сверхчеловеком, хотел использовать собственное геносемя для создания 20-ти Примархов. Далее из их геносемени должны были быть созданы Легионы Космодесанта. В результате мощнейшая армия космодесантников во главе с Императором и Примархами должна была совершить Великий Крестовый Поход. В итоге вся галактика вошла бы в состав Империума. Вмешательство Хаоса Император несколько сотен лет работал над созданием геносемени Примархов. И к тому моменту, когда они должны были присоединится к своему отцу, вмешались силы Хаоса. Боги объединившись нанесли мощнейший удар.

В результате Примархов разбросало, а их геносемя было изменено. Как оказалось впоследствии, каждый Примарх получил мутацию. Так Сангвиний стал крылатым, Альфарий родился с братом-близнецом Омегоном, а Магнус Красный вырос одноглазым. Но подобные мутации проявлялись не только телах Примархов. Конрад Керз получил дар предвидения, а по одной из версий Примарх 2-го Легиона был способен контролировать время. В той или иной степени эти изменения впоследствии повлияли и на Легионы Космодесанта. Каждый из бойцов получил от Примарха, из чьего геносемени был создан, и часть проклятия Хаоса.

Так Кровавые Ангелы, возглавляемые Сангвинием были вынуждены пить кровь, а среди Тысячи Сынов Магнуса оказалось огромное количество псайкеров. Но это выяснилось намного позже, когда Примархи были найдены Императором. А на тот момент вместо победоносного похода Императору пришлось отправляться на поиски Примархов. К счастью их геносемя сохранилось в хранилище и Легионы Космодесанта были созданы. Они были названы Легио Астартес. Каждый боец был слабее Примарха, но во многом превосходил обычных людей. Качество было отдано в жертву количеству.

В отличие от Примархов легионера можно было создать за пару недель.

Внимательные читатели заметят, что выше описана судьба лишь 18 примархов. И действительно, про оставшихся двух мало что известно. Их имена и легионы были буквально стёрты из истории ещё до Ереси. Считается, что эти примархи совершили нечто ужасное, и Император уничтожил их самих, а подчинённые им войска космодесантников расформировал и, возможно, влил в другие легионы например, к Ультрамаринам, которые в зените Великого крестового похода были самым многочисленным легионом. Games Workshop Какие Примархи уже есть в игре? Для начала надо отметить, что помимо самой Warhammer 40,000 существует отдельная игра Horus Heresy, посвящённая событиям Ереси. В ней нет всех прочих рас, только люди.

А ещё в ней изменены оружие и техника, а также приведены правила и выпущены миниатюры для всех примархов. Так что если вам захочется подержать в руках самого Хоруса или отыграть воспетые в мифах поединки, то и так вполне можно сделать. Однако нас интересует Галактика спустя почти 10 тысяч лет. Кто из примархов воплотился в пластике и там? Первым стал демонический Магнус Красный. Его внушительная и впечатляющая модель появилась в 2016 году и ознаменовала собой новую эпоху в истории игры. Впрочем, Магнус фигурировал в актуальном лоре и до этого, так что его игровой аватар встретили с пониманием. Его пробуждение было как гром среди ясного неба — не только для еретиков и предателей, но и для многих игроков.

Вот тогда и стало окончательно понятно, что Games Workshop на этом не остановится. Во второй половине 2017-го свой путь в игру нашёл ещё один примарх — теперь хаосопоклонник. Это был повелитель заболеваний Мортарион. По событиям игры большую часть истории он проводил в уединении, поэтому его появление было интересным решением. Затем на несколько лет наступила пауза. Лишь в середине 2022-го правила и миниатюру для игры обрёл демон-принц Кхорна и самый яростный из примархов Ангрон. По бэку за прошедшие тысячелетия он и так активно участвовал в нападениях на Империум. В этом плане его возвращение в игру закономерно.

Как и в случае с Жиллиманом, примарх Тёмных ангелов находился в бессознательном состоянии тысячи лет — только не в стазисе, а магическом сне. Его пробуждение было не таким эпичным, скорее загадочным, да и вернулся он постаревший, но событие всё равно безусловно важное. Каких ещё Примархов GW может вернуть в актуальный лор и игру? Один из очевидных претендентов — это Фулгрим в виде четырёхрукого змеиного демон-принца. Такой ход ожидаем, поскольку фракция Детей Императора должна получить собственный кодекс, то есть книгу правил, как это уже произошло с Пожирателями миров и другими космодесантниками Хаоса. Сложно сказать, когда это случится, точных планов по линейке кодексов для новой 10-й редакции немного. Космические волки — один из основных орденов лояльных космических десантников со своим модельным рядом. И вскоре они должны получить обновление.

Их лидер Леман Русс официально не умирал, и ничто не мешает ему вернуться. При этом он провёл тысячи лет в искажённых варпом областях, что не могло не сказаться на его облике и психике. Возможно, нас ждёт одичавший, почти обратившийся в оборотня-вулфена воин. Вполне вероятно, что почти одновременно появятся миниатюры и правила на Лоргара и Корвуса Коракса.

Возвращение Льва Эль Джонсона в 40к

13 июн 2018. 4 093. Легионы американского космодесанта: традиции, слава и скелеты в шкафу. Кавалерийская дивизия — более бронетанковая, чем, собственно, сама бронетанковая. Ультрамарины, также известные как Ультрадесант — самый многочисленный легион Астартес, ныне наиболее известный орден Космодесанта, в прошлом — один из 20-ти изначальных. Второй Легион Космодесанта вархаммер 40000. Warhammer 40k Легионы Космодесанта. Девять из двадцати первоначальных легионов космодесанта решили последовать за Воителем Хорусом и посвятить свои жизни служению Хаосу.

Легионы Космодесанта

4: 5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта, Warhammer 40000. Новости Вархаммера 19.09.2023. Поиск. Смотреть позже. 9 легионов предали Империум и соответственно, еще 11 легионов должны остаться лояльны Империуму.

Легионы космодесанта. Легионы космодесанта Лояльные легионы

Хотя кандидат не знает этого, но предшествующий банкет преследовал определенную цель. Генокод начинает воздействовать на его тело, изменяя и реконструируя его. Добавляется мышечная масса, кости начинают соединяться вместе, и сама структура его мозга начинает неуловимо изменяться, убыстряя его нейронные реакции и повышая чувственность его восприятия. Начинают расти клыки. Оленина обеспечивает изменяющийся организм белками, а пиво - необходимыми химическими добавками. Кандидат не знает ничего из этого. Он разрушен болью, его тело расширяется и растет. Его мысли часто охватывают видения, а здравомыслие исчезает.

Он становится похожим на волка — дикого, взбешенного агонией и голодом. Теперь настает наихудшее время. Он постоянно хочет есть, так как его растущее тело все больше нуждается в питании, чтобы выдержать изменения. Неудача с обеспечением пищей будет фатальной, так как тело начнет "поедать" само себя. Эти первые несколько дней самые критические. Кандидат должен питаться часто. Его обычно оставляют возле источника еды, к примеру, неподалеку от стада лосей.

Он должен выследить их и убить. Он ест их сырую плоть, и пьет их горячую кровь. Некоторые кандидаты, неспособные выдержать испытание, погибают. Другие не добираются либо из-за недостатка в себе или же генокоде, становясь безумными существами с хитростью животного и полубезумным разумом человека. Они продолжают расти и жаждать плоти, в конечном счете, становясь Вульфенами Wulfens , монстрами, которых наиболее боятся коренные жители Фенриса. Третьи только частично преодолевают эту стадию, и гораздо позже в критические моменты возвращаются к состоянию Вульфена. Возвращение Если кандидат переживает первые несколько дней, тогда его здравомыслие и интеллект медленно возвращаются.

Он смотрит на мир и видит, что многое изменилось. Его чувства более острые. Он может видеть на десятки миль, слышать треск ветки в лиге от себя, обонять мускусные следы оленей и волков. Он находит, что стал сильнее, вне представления смертного человека, способен руками корчевать деревья и бежать днями без передышки. Он является почти нечувствительным к резкому холоду. Он вспоминает кто он, где он и как сюда попал. Ему понадобится весь его интеллект и все сверхчеловеческие силы Космического Десантника, чтобы добраться до Клыка.

Путь полон опасностей, исходящих от диких животных, ужасной погоды из-за постоянной угрозы оползня или лавины. Лоси Фенриса — это огромные животные высотой около двенадцати футов с бритвенноострыми рогами шириной в десять футов. Они могут буквально втоптать охотника в землю, а огромные рога могут распотрошить человека в секунды. Есть огромные белые медведи, дикие машины разрушения двадцать футов высотой и весом в несколько тонн. Наиболее опасные из всех — стаи Фенрисианских Волков, наиболее злобных хищников в известной галактике. Наименьшие из этих великих серых волков размером с пони, а старые матерые хищники могут достигать размера бронетранспортера класса "Рино" Rhino. Они удивительно умны и постоянно голодны.

Их тактика стаи делает их самыми эффективными охотниками на поверхности мира. Работая вместе, они выслеживают и изолируют даже самую большую добычу. Именно из-за этих волков Азахейм является практически непригодным для жилья человека, и рассказами об этих красноглазых, воющих животных припугивают непослушных детей на Островах. Существует легенда, в которой говорится, что в давние времена люди спокойно жили на Азахейме, становясь все более хилыми и слабовольными. Русс, видя такое, был очень рассержен, и в гневе выпустил волков, и те выгнали людей с насиженных в течение веков земель. Только когда люди смогут выгнать волков с их территории, только тогда они будут достойны востребовать их земли назад. Чтобы сражаться с холодом, кандидаты делают себе одежды из шкур их добычи, и приделывают их ножи к древку, мастеря импровизированные копья.

Затем они пересекают земли, проходя мимо часто посещаемых волками лесов и по заснеженным равнинам. Постепенно они взбираются все выше и выше, и вот перед ними предстает величественный вид Клыка, лежащий в сотнях миль к северу. Чтобы его достичь, кандидаты должны подняться на утесы и пересечь ледники. В горах кандидаты сталкиваются с драконами и кровавыми орлами. Еды становится все меньше и меньше. Многие кандидаты умирают на этом этапе. Те же, кто выжил, оказываются перед одними из многочисленных ворот Клыка.

Здесь, в основании северного континента, где горы встречаются с небесами, они видят Клык во всем его величии. Воины, собравшиеся у ворот, приветствуют кандидатов. На сей раз, аплодисменты не несут никакой иронии. Теперь они полноправные братья. Великий Волк принимает их присягу верности, и они приглашаются на другой банкет. После этого начинается их реальное обучение. Внедренные новые органы меняют их еще больше.

С того момента как они достигли Врат Фенриса, они становятся Космическим Волками. Клык Клык Fang , знаменитая Цитадель Космических Волков, является большой крепостью, которая возвышается выше облачного покрова Фенриса. Предгорья этой огромной искусственной горы покрывает сотни миль, а сам Клык возвышается на двадцать пять миль ввысь, как кинжал, пронзающий атмосферу планеты. Это одна из самых могущественных цитаделей в Империуме, за исключением, пожалуй, Земли. Цитадель покрыта толстой многослойной броней и укрыта пустотными щитами, которые во много раз превосходят установленные на самых больших кораблях. Огромные оружейные платформы защитных лазеров смотрят на отдаленные звезды. Огромный штифт геотермического реактора пронизывает сердцевину горы, снабжая энергией всю крепость.

Тысячемильные коридоры ведут в темное нутро горы, где Железные Священники и их слуги изготавливают оружие и прочее оборудование в огне пылающего сердца планеты. Знаменитые сражения Клыка Нажмите, чтобы прочитать Это одна из самых известных цитаделей Империума, и уже несколько раз она находилась под угрозой полного разрушения. Первый раз имел место в 32-ом тысячелетии, сразу после окончания Ереси Хоруса. Магнус Рыжий, Примарх Тысячи Сынов, желающий отомстить за опустошение своего родного мира Просперо, начал ряд разрушительных набегов на миры около Фенриса. Несколько раз Магнус являлся ему как видение среди руин опустевших городов и насмехался над Великим Волком за его неспособность остановить его. После многочисленных бесплодных попыток поймать налетчиков, Харек становился все более одержимым и от отчаяния принялся обследовать миры непосредственно на краю Глаза Ужаса. В конечном счете он нашел то, что верил было секретной базой Тысячи Сынов на Гангаве и начал полномасштабное нападение на планету.

Но он был жестоко обманут. Гангава была всего лишь приманкой. В Клыке находилось только немногочисленный гарнизон Космических Волков и слуг. В течение сорока дней и сорока ночей Тысяча Сынов атаковали Цитадель. Бьорн Разящая Рука, наиболее древний из Дредноутов Космических Волков, был пробужден от его долгого сна и возглавил оборону защитников. Под руководством Бьорна Космические Волки отступили назад к самым дальним залам Клыка, разрушая туннели там, где они проходили. Одновременно с этим, отряд Скаутов, возглавляемый Хааконом Чернокрылым, покинули Цитадель и, захватив корабль, отправились к системе Гангавы, принося весть Хареку о нападении на родной мир.

Харек, испытывающий и гнев и стыд одновременно, возвратился на Фенрис, отозвав все свои войска. Наконец на склонах Клыка он встретил Магнуса. Разозленный Примарх был слишком силен для него и легко справился с Хареком, но прежде тот успел нанести предателю ужасную рану. Тысяча Сынов отступили перед охваченными кровавым безумием Космическими Волками. Харек был похоронен на верхних склонах Клыка, и его склеп - теперь святыня. Поговаривают, что Рунные Священники, подвергаясь их испытаниям инициирования, обязаны совершить паломничество к этим местам и быть предупреждены духом Харека о недоверии видениям, предоставляемым силами Хаоса. Организация Космические Волки организованы в довольно отличительной манере, чем другие Ордена Космического Десанта.

Орден был организован более в соответствии с индивидуальностью Леманн Русса, а не с Кодексом Астартес. Он также отличает их предпочтения в стиле боя и социальную организацию аборигенов Фенриса. Великие Компании Космических Волков во много раз больше чем аналогичные подразделения других Орденов Космического Десанта и намного более самостоятельны. В большинстве своем, каждая Великая Компания это отдельная армия со своими собственными ритуалами, боевыми традициями и героями. И очень редко члены одной Великой Компании попадают под командование лидеров другой. Такое последний раз случилось в году 815. Он был объявлен вне закона Логаном Гримнаром, и вскоре был воздвигнут новый Великий Волк.

Некоторые утверждают, что Свен продолжает вырезать Империум в Восточной Окраине и правит там до сих пор. Каждая Великая Компания возглавляется Волчьим Лордом и его кругом советников, а также имеет собственное логовище в пределах Клыка, свои собственные космические корабли и оружие. Компания несет имя ее Волчьего Лорда, и часто идентифицируется рунами, которые образуют его имя на фенрисианском языке. Каждый Волчий Лорд берет в качестве его тотема одного из легендарных волков Фенриса, которые согласно легенде были приручены Леманом Руссом в давние времена. Тотем Волчьего Лорда становится знаком отличия его Великой Компании и носится на доспехах его людей. Когда Волчий Лорд умирает, его последователь выбирает новый знак отличия для Компании. Это означает, что имя и знаки отличия каждой Великой Компании постоянно изменяются.

И этот факт причиняет много неприятностей Имперским ученым в прошлом. Звук его лап рождает гром, а с его клыков слетают огненные молнии. Рассказы говорят о Тринадцатой Великой Компании, Волчий Лорд которой в качестве его знака отличия шкуру Вульфена, легендарного духа зла, проклятие которого все еще может превращать Космических Волков в монстров. Этот Волчий Лорд, имя которого было утеряно во времени [для особо любопытных его звали Sven Nightrunner — прим. Его гордость стоила ему дорого — Великая Компания исчезла в Глазу Ужаса во времена Ереси Хоруса, и никто не знает об их дальнейшей судьбе. С тех пор Космические Волки традиционно рассматривают номер тринадцать неудачным и плохим предзнаменованием. Эмблема Компании Великого Волка это всегда необузданный волк, охотящийся среди звезд, эмблема самого Русса.

Когда избирается новый Великий Волк, последователи его Великой Компании заменяют их старый значок на новый — Неистового Волка. Или просто добавляют значок на их доспехи, нося и старый и новый одновременно. В настоящее время Великим Волком является Логан Гримнар, один из самых старых воинов в услужении Империума. Этот хитрый и жестокий предводитель ведет за собой Космических Волков в течение пяти столетий. Каждая Великая Компания состоит из различных подразделений. За исключением Волчьей Стражи, воины Великих Компаний сражаются во взводах, известных как стаи packs. Эти стаи формируются, когда кандидаты принимаются в разряды Космических Волков, и члены стаи обычно служат вместе до конца.

Новые члены никогда не добавляются к стае, и это означает, что члены стаи Длинных Клыков сражались вместе и в разрядах Серых Охотников и Кровавых Когтей. В битве Космические Волки рискуют их жизнями ради своих братьев в стае без размышления. Это создает долги чести и дружбы, которые могут потребовать сотни лет для их возврата. Даже после того, как братья в стае продвигаются дальше, эти обязательства остаются, связывая членов Великой Компании неосязаемыми цепями чести и преданности гораздо сильнее, чем закаленная сталь. Легко сказать по внешности Космического Волка о его роли в Ордене. Волосы воинов приобретают цвет неба Фенриса, по мере того как становятся старше; их клыки становятся более длинными, а кожа — более загорелой и жесткой. Ветераны, именуемые Длинными Клыками, являются отрядами тяжелой поддержки.

Матерые воины — Серые Охотники — играют различные роли в сражениях. Самые молодые и наименее опытные Кровавые Когти используются в качестве штурмовых отрядов. Силы организованы на временном основании с любыми отрядами, необходимые для выполнения поставленной задачи. Если какой-либо человек имеет определенный навык необходимый для выполнения задания, он будет выслушан, независимо от его ранга. Космические Волки — это банды братьев и их лидеры являются первыми среди равных; они занимают их посты, потому что заслужили уважение и доверие их товарищей. Верно то, что многие Волчьи Лорды держать их людей в страхе, но силы Ордена напоминают банды воинов больше, чем формализованную армию. Из-за этого нет никаких Сержантов в войсках Космических Волков; вместо этого наиболее уважаемый воин в стае действует как лидер стаи.

На поле битвы лидерство попадает к наиболее старшему по званию. Таким образом, в зависимости от обстоятельств Космические Волки могут возглавляться Волчьими Священниками, Рунными Священниками, Волчьими Стражами или просто наиболее уважаемыми воинами в стае. Космические Волки иногда рассматриваются посторонними, как наименее дисциплинированные воины Империума, но это не верно. Каждый человек имеет свою задачу и знает, то честь его подразделения зависит от того, насколько хорошо он ее исполняет. Посреди всего Империума Космические Волки всегда находятся в центре сражения, желая схватиться с противником, Лезвия Холода напоготове, леденящие кровь завывания тонут в отчаянных стонах врагов. В бою они всегда придерживаются принципа Русса — победи или умри! Лидеры и подразделения КосмоВолков Ниже описаны все различные воины и подразделения, которые образуют Орден Космических Волков.

И нигде более нет таких уникальных подразделений и представителей командования как в данном Ордене Космического Десанта. Его товарищи из Волчьей Стражи делают выбор, проконсультировавшись с Длинными Клыками и Священниками, и их выбор уважается всеми.

Вставая во главе своих легионов, они привносили нечто свое. Кроме того, каждый из Примархов дал название своему Легиону и использовал различные цвета для украшения силовых доспехов бойцов. И если первые бойцы Легионов были набраны на Терре — мире-столице Империума, то в дальнейшем Примархи предпочитали набирать пополнение в своих родных мирах. В зависимости от навыков Примарха и различных обстоятельств Легионы кардинально изменились. Это затронуло также и количественный состав.

Он варьировался от 10 до 250 тысяч космических десантников. Таким образом, Легионы Космодесната стали по-настоящему непобедимой армией. Каждый из Примархов занял свою нишу. Так, к примеру, Рогал Дорн стал специалистом по обороне, Магнус Красный — мощным псайкером и колдуном, а Корвус Коракс, Конрад Керз и Альфарий работали из тени путем шпионажа, террора и убийств. Но вцелом структура каждого Легиона сохранилась. Во главе стоял Примарх и штаб Легиона. Далее шло деление на Роты, затем Батальоны, Компании и Отряды.

Из-за того, что численный состав Легионов был не одинаков и непостоянен, то количество Отрядов могло сильно различаться. Успех и падение В конце концов Император достиг своей цели. Миры присоединялись к Империуму один за одним и казалось нет силы, которая способна остановить Космический Десант. Со временем Император удалился от управления своей армией. Он назначил военачальником Хоруса, будучи свято уверенным в лояльности Примархов и Легионов. Но это оказалось не так. Хорус предал своего отца.

Он уговорил часть своих братьев поддержать восстание. Так начался Черный Крестовый Поход, во время которого Примархи и их Легионы начали войну друг против друга. К этому моменту осталось только 18 легионов, которые разделились на 2 лагеря. Первый — легионы-лоялисты, оставшиеся верными Императору: Противостояли им Легионы Космодесанта вставшие на сторону Хоруса и Хаоса: Что случилось со 2-м и 11-м Легионами неизвестно. Вся информация была уничтожена задолго до Ереси Хоруса. Но можно собрать обрывочные сведения и неподтвержденные слухи. По ним выходит, что в отличие от других Примархов, эти двое, чьи имена были стерты, не подчинились Императору и открыто встали против его Крестового Похода.

Что стало с самими Примархами и Легионерами — загадка. Но некоторые считают, что Примархи были казнены Леманом Руссом, а космические десантники уничтоженных Легионов вошли в состав Ультрамаринов. Но это лишь слухи, а в истории Warhammer 40000 Легионы Космодесанта практически уничтожили друг друга и человечество. Только личным вмешательством Император смог изменить обстановку. При осаде Терры он сразился с Хорусом и уничтожил его.

Как подмечают в издании IGN , в самом конце геймплейного видео протагониста Warhammer 40,000: Space Marine 2 заносит в психическое измерение Варп или как минимум в приближённое к нему место, где мелькают силы Хаоса. Цвет неба в этом отрывке может свидетельствовать о том, что силы Хаоса верны Тзинчу — богу Хаоса, олицетворяющему перемены. Среди врагов на дальнем плане также можно различить воинов легиона Тысячи Сыновей.

Хотя вопрос все еще должен быть задан, с точки зрения военной мощи, ресурсов и влияния, какой орден космического десанта является самым сильным? Как яростные приверженцы Кодекса Астартес и имперской доктрины, орден Имперских Кулаков гордится своей организованностью и верностью Империуму. Не имея постоянного дома, Кулаки в основном базируются на самой Терре родной мир человека и на своем мобильном корабле-крепости «Фаланга». Кулаки и их ордена-преемники также разработали культуру, согласно которой каждые пару лет космодесантники соответствующих орденов собираются и возобновляют свои узы и клятвы дружбы. Статья в тему: 5 лучших эксклюзивов для PS4 по версии Metacritic и 5 худших Высоко ценимые многими лордами и лидерами Империума, Имперские Кулаки пользуются большим авторитетом и хорошим обращением. Они являются щитом, который охраняет владения человека, поскольку они до сих пор известны как лучшая защита человечества от надвигающегося вторжения. Хотя они потеряли своего Примарха, Рогала Дорна некоторые предполагают, что он все еще жив , Имперские Кулаки продолжают защищать и нападать на врагов Империума и будут делать это до последнего человека. Во-первых, считается, что Космические Волки имеют нестабильное генетическое семя генетический материал, необходимый для создания крутых сверхчеловеческих космических десантников , что приводит к мутации, известной как «Canis Helix», дефект, который дает им способности «оборотня», такие как повышенная агрессия. Те, кто стали вульфенами, могут повернуть назад, а тех, кому это трудно сделать, могут успокоить специальные Волчьи-Жрецы ордена. В главе «Космические волки» представлено множество уникальных юнитов и технологий, вдохновленных скандинавской культурой и оборотнями.

ЛЕГИОНЫ КОСМОДЕСАНТА ДО ПРИМАРХОВ WARHAMMER 40000

Черный Легион вархаммер. Космодесантник хаоса черный Легион. Вархаммер 40000 Ультрамарины. Ультрадесант Warhammer 40000. Ультрамарины вархаммер ересь Хоруса. Астартес ересь Хоруса. Ересь Хоруса Легион. Символика легионов Астартес.

Horus Heresy Legions командиры. Легионы Астартес вархаммер. Warhammer 40000 космические волки до ереси. Тёмные волки Скайрара вархаммер 40000. Ордена Космодесанта Примарис цветовые схемы. Все ордена Космодесанта Warhammer 40000. Цветовые схемы Space Marine Primaris.

Легион детей императора до ереси. Warhammer 40000 Космодесант дети императора. Дети императора Horus Heresy. Warhammer 40000 Скитарии. Warhammer 40k Скитарии. Скитарии вархаммер 40000. Астартес Механикус.

Орден Космодесанта темные ангелы. Ордена Космодесанта Warhammer сзади. Космодесант орден темных ангелов. Примарх 11 легиона вархаммер. Одиннадцатый Легион вархаммер. Warhammer 40k Легионы Астартес. Космодесант Примарис ордена.

Warhammer 40000 схема покраски Космодесанта хаоса. Ордена Наследники Ультрамаринов. Орден Космодесанта Наследники Ультрамаринов. Ордена Космодесанта фиолетовые. Вархаммер 40000 Вета легионов. Wh40k Black Legion. Вархаммер 40000 Black Legion.

Wh40k 16 Легион. Символика орденов Космодесанта. Ордена Астартес. Ордена вархаммер 40000. Ордена Космодесанта хаоса. Огнемёт вархаммер 40000. Легион проклятых Warhammer 40000.

Вархаммер 40000 десантники. Астартес хаоса вархаммер.

В результате принятия Кодекса Астартес космодесантники были разделены на ордена — группы примерно в тысячу бойцов, каждая из которых существует автономно и управляется своим магистром. В целом такие организации космодесанта весьма напоминают средневековые рыцарские ордена. Подобный орден имеет весьма широкие полномочия достаточно сказать, что большинство планет-баз орденов не платят обычной имперской десятины, вместо неё поставляя рекрутов для космодесанта , может иметь собственный флот и вспомогательные силы, но из-за своей малочисленности не может вести глобальные боевые действия.

Вместо этого основная сфера применения космодесанта — молниеносные точечные операции. В глобальных кампаниях, вроде войн за Армагеддон , задействуются силы многих орденов; фактически любая масштабная операция проводится космодесантом при поддержке сил Имперской гвардии занимающей расчищенные стремительной атакой позиции и флота. Кодекс Астартес, хотя и считается основополагающим трудом, исполняется в точности далеко не всеми орденами. Некоторые ордена позволяют себе малые отступления от кодекса, что может быть связано с их предпочитаемой тактикой или особенностями снабжения — к примеру, орден не имеющей планеты-базы и постоянно размещающийся на борту собственного флота будет иметь иные приоритеты относительно транспорта и снабжения рекрутами, другие же отступают от кодекса более существенно. Наиболее известные некодексные ордена — Космические волки орден первого основания, не принявший требования кодекса и фактически сохранивший структуру легиона и Чёрные храмовики орден второго основания, ведущий постоянный крестовый поход и отказывающийся ограничивать свою численность.

Помимо этих примеров, имеются и менее явные. Так орден Тёмных ангелов, при соблюдении большей части положений кодекса, сохраняет неявный контроль за орденами-наследниками командный состав каждого из орденов входит в единую тайную организацию, занятую сохранением главной тайны первого легиона и восстановлением его чести. Тем не менее отступления от кодекса позволяются или орденам ранних оснований имеющим большие заслуги перед Империумом , или при наличии существенных оснований для этого к примеру, дефекты и особенности генокода, вынуждающие к иной форме организации боевых групп. Попытки воссоздать легионы в прежнем объёме не допускаются — характерным примером может служить кровопролитная Бадабская война , вызванная попытками Люфгта Гурона реструктурировать свой орден Звёздных когтей Astral Claws , воссоздав легион в миниатюре. Несмотря на потенциальные выгоды от этого, Когти были отлучены и против них и их союзников был предпринят масштабный поход силами нескольких орденов.

Две организации космодесантников не связаны обычными ограничениями. Первая из них — Караул смерти Deathwatch , составленная из членов разных орденов организация для борьбы с ксеноугрозами под контролем Инквизиции. Вторая — орден Серых рыцарей , элитный орден космодесанта под контролем всё той же Инквизиции, предназначенный для борьбы с угрозами высочайшего уровня обычно — с демонами. Адептус Кустодес[ править ] Космические десантники и примархи — не единственные плоды генетических программ Императора. Адептус Кустодес Adeptus Custodes — созданные Императором для личной охраны существа, после смертельного ранения своего повелителя в конечном итоге взявшие на себя защиту Терры.

В отличие от космодесантников, кустодианцы создаются индивидуально. Физические возможности этих бойцов превосходят возможности космодесантников хотя уступают примархам ; также существенно отличается направление их подготовки. В отличие от космодесантников, кустодианцы предназначены для индивидуальных действий и хуже Астартес действуют в группах , их подготовка подразумевает активное участие в политике, а также изучение навыков наёмных убийц как в целях противодействия покушениям, так и для устранения потенциальных опасностей. Миниатюра облитератора. На этот раздел есть перенаправление: Космодесант Хаоса.

Космодесантники легионов, выбравших сторону Гора во время Ереси остаются активной силой, но не считаются более Астартес. Также из числа Астартес исключаются изгнанники из орденов и члены орденов, пошедших против Империума и отлученных например, так возникли Красные корсары — пиратская группа, составленная из остатков уничтоженного ордена Астральных когтей Astral Claws и их союзников. Изначально будучи подобны космодесантникам Империума, эти группы обычно не имеют аналогичного тыла для воспроизводства и вынуждены находить какую-то замену, из-за чего быстро отдаляются от имперских стандартов. Активное использование сил Хаоса приводит также к многочисленным мутациям самих десантников и изменениям их оборудования.

Комментарии 29 27. Никто не говорил о тех двух отсутствующих братьях. Трагедии каждого из них казались фантасмагориями, какими-то нарушениями. Были ли они на самом деле предупреждением, на которое никто не обратил внимания? Нет информации о названиях легионов, их родных мирах, о том, чью сторону они приняли во времена Ереси Хоруса, и что, в конце концов, с ними случилось.

Вот, что известно по этому вопросу на данный момент: - Император создал двадцать примархов, которые были похищены с Терры вихрем Хаоса и разбросаны по всей галактике. Детство ещё двух примархов, Лиона Эль Джонсона, который провёл его в одиночестве, пока не был обнаружен Лютером, и Лемана Русса, которого воспитывала волчица, пока его не забрал Тегнир, король Русса, также не полностью соответствует высказыванию воспитаны человеческими родителями. Учитывая то, что легионы-предатели отмечаются в записях как изгнанные предатели, но всё же включаются в списки, мы приходим к мысли, о том, что информация о неизвестных легионах была удалена намеренно по причине, известной лишь тому, кто это сделал. Этот факт наталкивает нас на мысль, что к тому времени уже были обнаружены все примархи. Записи свидетельствую, что ещё до Ереси Хоруса второй и одиннадцатый постаменты "... Никто и никогда не говорил о двух пропавших братьях и их трагической судьбе". Однако не стоит забывать, что их называют "пропавшими", но не "погибшими".

Среди врагов на дальнем плане также можно различить воинов легиона Тысячи Сыновей.

Вопреки ожиданиям, в ходе демонстрации не подтвердили появление в игре PvP и PvE-режимов, мелькнувших на сайте Focus, зато напомнили о возможности записаться на будущее бета-тестирование. Обещают захватывающую кампанию, кооператив на троих , арсенал разрушительного оружия и текстовый перевод на русский.

Сообщество Империал: Ультрамарины - XIII Легион - Сообщество Империал

Космический десант (Warhammer 40,000) Напомним, пользователям в роли космодесантника ордена Ультрамаринов — лейтенанта Тита — предстоит уничтожить орды безжалостных тиранидов, которых благодаря движку Saber на.
Космический десант (Warhammer 40,000) Тут и различные легионы и ордена космодесанта, имперская гвардия, отправляющая миллионы солдат на верную смерть живым щитом.
Warhammer40000 – Telegram Легион Ультрадесанта превосходит по численности все остальные ордена Космодесанта вместе взятые плюс пару-тройку еретических.
Вселенная Warhammer 40,000 просочится в World of Warships | Zone of Games Легион Ультрамаринов ответственен за три пятых генных основ всех нынешних капитулов Космодесанта.

Легионы космодесанта

Легионес Астартес (статья) КАКОВЫ ОСНОВНЫЕ БОЕВЫЕ ДОКТРИНЫ ЛЕГИОНОВ КОСМОДЕСАНТА WARHAMMER 40000Подробнее.
14 легион космодесанта Explore Lord Marshal Valdar's board "Legiones Astartes" on Pinterest. See more ideas about warhammer 40k, warhammer, space marine.
ЛЕГИОНЫ КОСМОДЕСАНТА ДО ПРИМАРХОВ WARHAMMER 40000 watch videos online Смотреть видео онлайн 5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта / Warhammer 40000.
Космический десант (Warhammer 40,000) — Википедия Переиздание // WIKI 2 Примархи также возглавляли Легионы Космодесанта, поэтому значат для космодесантников не меньше, чем Василий Маргелов для ВДВ (шуточная расшифровка ВДВ — Войска Дяди Васи).

Warhammer 40k — судьбы Примархов после Ереси Хоруса

Star Wars Legion News. news, promotions, hobby tips and more from Games Workshop. In order for your ranking to be included, you need to be logged in and publish the list to the site (not simply downloading the tier list image). цвета Легиона, Примарх, мир Примарха, нынешнее состояние и т.д. Тут и различные легионы и ордена космодесанта, имперская гвардия, отправляющая миллионы солдат на верную смерть живым щитом.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий