Узнайте о предстоящем выпуске Battlefield™ 2042 от Xbox. Играйте в этот шутер от первого лица, который знаменует собой возвращение к культовой тотальной войне. Выхода Battlefield 2042 ждали все, кто любит крупномасштабные виртуальные военные конфликты. With the Crimson Front Event unfolding in Battlefield™ 2042, get ready to experience the unprecedented global assault by the Ground Forces' 4th Battalion of the Thousand Petal Coalition. Find the latest news, videos, and trailers for Battlefield, available for Xbox One, PlayStation 4, and Origin for PC.
Новый движок и релиз в 2024 году: разработчик слил первые подробности следующей Battlefield
Новая Battlefield 2042 уже разрабатывается EA DICE и выйдет на PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One и ПК в октябре 2021 года. With the Crimson Front Event unfolding in Battlefield™ 2042, get ready to experience the unprecedented global assault by the Ground Forces' 4th Battalion of the Thousand Petal Coalition. Разрабатывая Battlefield V, DICE попыталась усидеть разом на двух стульях, стремясь угодить аудитории, предпочитающей исторический сеттинг, и при этом внедрить в онлайн-шутер. В конце концов, сейчас Battlefield 2042 сделал уверенный шаг вперёд и силится сделать ещё несколько. Новости Культовая серия многопользовательских шутеров Battlefield от Electronic Arts пришла в упадок после провальных Battlefield V и Battlefield 2042.
Battlefield 2042 продолжит обновляться в 2023 году
With the help of a cutting-edge arsenal, you can engage in intense, immersive multiplayer battles. How many copies of Battlefield 2042 sold? Battlefield 2042 sold 4. Takedown request View complete answer on reddit. Battlefield 2042 does not have an offline mode, even for solo play vs Bots. Battlefield 2042 is a multiplayer-only experience. Fight all the good fights this weekend during Free Play Days. PT until Sunday, December 4 at 11:59 p.
Больше по теме 70 Electronic Arts раскрывает заманчивые подробности о долгожданной следующей части серии Battlefield, любимого многопользовательского онлайн-шутера, заставляющего фанатов гудеть от восторга. Продажи Battlefield 2042 разочаровали, но Electronic Arts работает над следующей игрой, которая оправдает ожидания фанатов. Грядущую игру Battlefield описывают как "переосмысление" франшизы. В ней будет представлена взаимосвязанная экосистема, хотя конкретные детали в настоящее время не разглашаются. Ходят слухи, что над разработкой игры сотрудничают три студии, что указывает на разнообразный многопользовательский опыт и потенциальную интеграцию элемента повествования. Серия переживает спад, а продажи Battlefield 2042 не оправдали ожиданий. Тем не менее, по-прежнему есть преданные фанаты, жаждущие успеха следующей игры. Этот розыгрыш от Electronic Arts знаменует начало усилий компании, ведущих к выпуску новой игры Battlefield.
Десяток неприкаянных Новый Battlefield вышел в ранний доступ для изданий «Gold» и «Ultimate», а я делюсь первыми впечатлениями от легендарной серии, пропадавшей на целых три года. Battlefield 2042 духовный наследник четвертой части, хоть действие и происходит в недалеком будущем. Играть предстоит за неприкаянных — людей, оказавшихся в новых реалиях без принадлежности к какой-либо стране. Если это ваше... Подтвержден первый для серии небинарный персонаж в Battlefield 2042 Игры Одним из оперативников в Battlefield 2042 будет девушка по имени Эмма Розье, имеющая псевдоним Сандэнс. И теперь оказалось, что это будет не самый типичный персонаж для франшизы. Сандэнс является специалистом класса Штурмовик, и она особенно хорошо обращается с взрывчаткой, а также использует вингсьют, а не парашют, что может дать ей неплохое преимущество. В свою очередь, в ответ на... У Battlefield 2042 куда больше проблем, чем сообщают представители ЕА Игры Некоторое время назад завершилась открытая бета Battlefield 2042, во время которой пользователи отмечали обилие багов на серверах. Разработчики сообщали, что дело в старой сборке, но один инсайдер говорит, что это неправда.
Ситуация усугубляется ещё и тем, что DICE не успела доделать голосовой чат к релизу. Поэтому, если вы играете не с друзьями, об эффективной коммуникации можно забыть. Огромные карты на деле тоже создают больше проблем, чем веселья, — но чтобы разобраться, что именно с ними не так, нужно подробнее рассмотреть, как устроены матчи Battlefield. Классические режимы За свою историю Battlefield породила два классических мультиплеерных режима, вариации которых теперь можно встретить почти в любом милитари-шутере: «Захват». Этот режим стал одной из главных фишек Battlefield 1942 и всей последующей серии. Он напоминает «Господство» из Unreal Tournament — две команды сражаются за контроль над точками, но с парой новшеств. Во-первых, захваченные точки можно использовать в качестве респаунов. Во-вторых, команда, которая контролирует меньше половины точек, начинает терять билеты — число возрождений, доступных ей в матче. Впервые режим появился в Battlefield: Bad Company 2008 под названием Gold Rush, а в сиквеле его название сократилось просто до Rush. Суть была в следующем: одна команда защищает два передатчика, а другая пытается заминировать и взорвать их, пока не закончились билеты. Если атакующим удаётся это сделать, линия фронта сдвигается дальше — и так до момента, пока не закончатся билеты у нападающих или передатчики, которые нужно оборонять. Эти режимы придали геймплею Battlefield те самые фокус и динамику, которых не хватало предшественникам франшизы. В «Захвате» игроки попадают в своего рода песочницу, где у них есть огромная свобода действий и пространство для манёвров. Динамичный «Штурм», наоборот, концентрирует всё действие вдоль одной линии фронта, заставляя сражаться за каждый метр земли. В рамках самой серии «Захват» и «Штурм» тоже пережили массу трансформаций. Например, в Battlefield 2142 2006 появился режим « Титан », в котором игроки должны были уничтожить вражеского Титана — огромный воздушный корабль, выполняющий роль базы для команды, а контрольными точками служили зенитные орудия. Трейлер Battlefield 2142 с демонстрацией режима «Титан» Меж тем «Штурм» в Battlefield 1 2016 разросся до грандиозных « Операций »: здесь команды атакующих и обороняющихся сражались за флаги на двух-трёх картах, связанных нарративом, а после первого проигрыша нападающие получали дополнительные билеты и поддержку в виде бронепоезда или цеппелина. Флаги и передатчики в Battlefield служат точками притяжения, рядом с которыми расположены все локации, будь то военная база, городская площадь или просто бензоколонка. Оставшаяся же часть карты, как правило, представляет собой достаточно пустое пространство, чтобы дать игрокам тот самый простор для манёвров. Такой левел-дизайн был объектом критики ещё в прошлых Battlefield, особенно когда речь заходила о менее удачных картах: в самом деле, кому понравится бежать пару минут сквозь чистое поле, чтобы затем умереть от пули снайпера? Ответ: игрокам Arma. И здесь DICE совершает свою главную ошибку. Разработчики объясняют своё решение так: «Нам пришлось изменить подход к левел-дизайну. Потому что мы не могли просто сделать [карты] больше и распределить по ним локации, это так не работает. Так что мы перешли к новому дизайнерскому подходу, который мы называем кластерным… Этот подход означает, что мы строим большие карты, но внутри этих карт мы создаём локации с особыми типами геймплея». Даниэль Берлин, дизайн-директор Battlefield 2042 В интервью геймдизайнер подробно описывает кластеры на карте « Песочные часы », каждый из которых предлагает свой тип геймплея: огромный стадион для ближних боёв, деревня в пустыне, куда обычно отправляется воевать техника, и деловой центр с небоскрёбами, где можно подняться на крышу высотки и сигануть вниз, на голову противникам. Но за пределами этих локаций нас ждут лишь песчаные дюны, которые занимают больше половины карты. Иными словами, поля сражений Battlefield 2042 стали в несколько раз больше по сравнению с прошлыми частями, но их содержимое осталось прежним. Да, в игре до сих пор полно тех самых «Battlefield-моментов» — однако перерывы между ними стали ещё больше. Проблема здесь не только в пустых пространствах, но и в расположении точек: они либо кучкуются в центре карты, либо размазаны по её краям. Сравните, например, всё тот же «Остров Уэйк» и « Обломки » из новой части. В случае «Обломков» же почти все флаги а вместе с ними и игроки кучкуются в центре, а остальная карта пустует. Михаил Кадиков, левел-дизайнер Crytek, объясняет вред подобного подхода к дизайну карт: «Пустота — это негативное пространство. Оно отталкивает, через него скучно и опасно бегать. Как правило, в пустом поле нет геймплея вообще. Это то же самое, что сделать большую пустую комнату и бросить туда игроков. Для транспорта, наверное, сойдёт, если сделать небольшую разницу в высоте типа барханов, как на пустынной карте. Но для пехоты это кошмар». От излишне большого масштаба страдает даже режим «Прорыв» — местный аналог «Штурма». Два флага здесь расположены слишком далеко друг от друга, чтобы сформировать единую линию фронта; зато когда обе команды начинают бороться за один флаг, мы получаем 120 человек на маленьком пятачке земли и всё мигом скатывается в бестолковую мясорубку.
Хендерсон: следующая Battlefield может выйти только в 2024 году
Новая Battlefield может оказаться игрой про войну НАТО с ЧВК | Battlefield™ 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. |
Battlefield 2042 в 2024 — Игры на DTF | © 2024 Google LLC. |
Battlefield 2042: 10 важных исправлений, необходимых игре | DICE have officially announced Battlefield 2042’s Season 6 Dark Creations update which will bring players plenty of new content. |
Новую Battlefield мы увидим не раньше 2024 года, сообщил Том Хендерсон - новости на | An ongoing analysis of Steam's player numbers, seeing what's been played the most. |
Какие студии разрабатывают новую Battlefield
- Не ждите новую Battlefield в 2024 году | GameMAG
- Ukrainian Military Chief Complains About 'Difficult' Situation on Battlefield
- Товары из статьи
- Обновление 7.0.0 и седьмой сезон для Battlefield 2042 будут доступны с 19 марта
- Battlefield 2024 – Delayed Officially!
Battlefield 2042 раскрывает подробности 6-го сезона
Следующая игра в серии Battlefield от EA произведет революцию в жанре! | Game-Broker | Дзен | Разбираемся, в чём просчитались создатели Battlefield 2042 — и какие уроки из этого могут извлечь другие разработчики. |
Is Battlefield 2024 out? | Разрабатывая Battlefield V, DICE попыталась усидеть разом на двух стульях, стремясь угодить аудитории, предпочитающей исторический сеттинг, и при этом внедрить в онлайн-шутер. |
Battlefield 2042. Новости | На консолях получить доступ к бесплатной версии Battlefield 2042 довольно легко — достаточно использовать иностранный аккаунт. |
Battlefield 2042 продолжит обновляться в 2023 году | •BATTLEFIELD 2042•Новости серии Battlefield. DICE: сегодня мы изучили отчёты о регистрации попаданий от некоторых игроков в Battlefield 2042. |
Не ждите новую Battlefield в 2024 году
Когда выйдет четвертый сезон, также в начале 2023 года, он добавит новый боевой пропуск, новое оборудование, новую карту и нового специалиста, который будет относиться к классу разведчиков. Наконец, они заявили, что находятся на стадии предварительного производства пятого сезона, который выйдет в 2023 году. В этом сезоне не будет нового специалиста, но будут другие элементы, присутствующие в других сезонах: новый боевой пропуск, новое оборудование и новая карта.
По словам Хендерсона, его источники были несколько удивлены словам EA и очень сильно сомневаются в том, что релиз может состояться в 2023 году.
Electronic Arts, безусловно, расстроена провалом Battlefield 2042 и следующая часть серии, вероятнее всего, может разрабатываться с нуля. Сама франшиза Battlefield издателем считается перспективной и ее необходимо реабилитировать в глазах простых игроков.
Режим «Линия фронта» будет играбелен на четырех локациях: «Убежище», «Возвращение», «Обломки» и «Засекречено». В рамках ивента также будут представлены специальные скины. Некоторые из них можно будет заработать, выполняя задания для получения нашивок, в то время как другие элементы косметики будут доступны для покупки за реальные средства.
Hazard Zone показывает, как хорошо могла бы работать Battlefield 2042 без раздутого масштаба. Поскольку в отрядах всего по четыре человека, игрокам проще играть слаженно, способности специалистов сразу скажем, не всех действительно дополняют друг друга, а возможность проиграть в любой момент делает игру куда более напряжённой, чем в стандартных режимах. Добавьте сюда голосовой чат и улучшенный баланс — и получится хорошая альтернатива привычному геймплею Battlefield. То, что начиналось в конце 2000-х как спин-офф для консолей, в результате стало одним из самых важных явлений в истории Battlefield, нововведения которого сегодня определяют облик франшизы. В первую очередь это система разрушений — механика, впервые представленная в первой Bad Company. Эта игра стала дебютом движка Frostbite, который позволил игрокам взрывать стены домов, а также сносить хлипкие ограды и валить деревья. В Battlefield: Bad Company 2 2010 этот аспект только улучшили: теперь, если снести достаточно стен, здания рушились, деревянные заборы и двери разлетались от выстрелов из автомата, а на земле оставались воронки от взрывов, причём достаточно глубокие, чтобы послужить укрытием. Трейлер с «Battlefield-моментами» для Battlefield: Bad Company 2 Разрушения сделали матчи Battlefield ещё более зрелищными: наблюдать за тем, как целый город за полчаса превращается в руины, не надоедает даже десять лет спустя. Но главное — эта механика полностью преобразила геймплей серии. Если раньше игроки заучивали карты, чтобы знать, где можно спрятаться от танка, а где лучше подготовить засаду, то теперь почти любое укрытие или препятствие стало временным неудобством. Вражеский стрелок в доме? Не беда, взорвём стену дома вместе со стрелком. Бетонное ограждение мешает проходу? Выстрел из гранатомёта — и прямой путь готов. Впрочем, уже в третьей части Battlefield систему значительно урезали: там сносу подвергались только отдельные здания — а в Battlefield 4 2013 ей на смену пришла система Levolution. Её истоки видны ещё в дополнении Aftermath к третьей части, где землю время от времени сотрясали остаточные толчки землетрясения. Однако в четвёртой части эта механика стала куда более эффектной: здесь во время матчей падают небоскрёбы и тропические тайфуны выбрасывают эсминцы на берега островов. А иногда посреди игры начинается снежная буря. Согласно лору Battlefield 2042, в середине XXI века человечество столкнулось с крупнейшим экологическим кризисом в истории, поэтому большинство глобальных событий завязаны на природных катаклизмах. Динамические события будут постоянно побуждать игроков адаптироваться к ситуациям и создавать те Battlefield-моменты, которые мы знаем и любим». Даниэль Берлин, дизайн-директор Battlefield 2042 В большинстве случаев это огромный торнадо или пылевая буря… которые, по правде говоря, не так уж сильно влияют на ход битвы. Катаклизмы, конечно, портят видимость и могут сбить пару вертолётов, но заканчиваются они так же быстро, как и начинались, почти не оставляя следов на карте. Хотя спору нет, выглядят они красиво. Однако эти моменты опять теряются на фоне циклопического масштаба самих карт. Что же касается традиционной разрушаемости, то она здесь такая же непоследовательная, как и в других Battlefield после Bad Company: часть локаций можно сровнять с землёй, в то время как другие остаются в целости и сохранности до конца матча. Прыжки во времени В первых частях серии не было сюжета: их связывал только сеттинг, основанный либо на реальной истории Battlefield 1942, Battlefield: Vietnam , либо на выдуманных военных конфликтах настоящего Battlefield 2 и будущего времени Battlefield 2142 — и даже там одиночная кампания представлена сражениями с ботами на мультиплеерных картах. Полноценная история появилась лишь в дилогии Bad Company. Здесь мы следим за приключениями Марлоу, Рэдфорда, Свитуотера и Хэггарда — той самой «Плохой компании» из 222-го батальона, куда ссылают предателей, бандитов и прочий сброд. Четвёрка главных героев удачно разбавляла типичный сюжет о плохих русских своими выходками и забавными репликами — а разрушаемость выгодно выделяла одиночные кампании Bad Company на фоне той же Call of Duty. Однако в следующих частях дела с сюжетным режимом пошли не так гладко. Сначала были кампании Battlefield 3, Battlefield 4 и Battlefield: Hardline, где привычную песочницу серии сменяли узкие коридоры и заскриптованные сцены. Затем были эксперименты с «Военными историями» — мини-кампаниями Battlefield 1 и Battlefield 5, которые пытались показать военное время в формате прилизанного голливудского блокбастера. Пафосный трейлер синглплеера Battlefield 1 Всё это время франшиза, как истинный милитари-шутер, не уставала менять эпохи и сеттинги. Только за последние десять лет серия успела побывать в окопах Первой мировой, вернуться во Вторую мировую, устроить ещё один конфликт между Россией и США в современности и даже зайти на территорию полицейского боевика с Hardline. Эти прыжки во времени не проходили даром для геймплея. Попробуйте сыграть подряд в Battlefield 4 и Battlefield 1: вы сразу почувствуете разницу между хаотичными, псевдореалистичными боями современности и более компактным, собранным экшеном в первой части. Последняя часть в основном следует традициям серии. На этот раз Battlefield отправляется в будущее — но достаточно близкое, чтобы быть похожим на современность. Большая часть техники и оружия в игре — усовершенствованные модели современных образцов мы, кстати, уже делали их разбор. Исключения составляют гаджеты вроде автоматических турелей, роботов-собак, явно сбежавших из Boston Dynamics, и ховербордов которые на релизе были почему-то крепче, чем танки, и быстрее, чем квадроциклы.
Battlefield 2042: игра, которая воскресла, или жалкие попытки Dice?
Студия DICE продолжает активную поддержку онлайн шутера Battlefield 2024, анонсировав бесплатное дополнение. Последние новости и слухи о Battlefield 2042 за сегодня и 2024 год. Ранее разработчики Battlefield 2042 объявили о том, что седьмой сезон «Точка перелома» станет последним, поскольку они переключаются на разработку новой части Battlefield. Сейчас компания фокусируется на дальнейшем развитии Battlefield 2042 — последние нововведения и анонс седьмого сезона подстегнули интерес пользователей к шутеру.
Чем больше, тем хуже: как Battlefield 2042 развивает формулу серии
По сюжету череда природных катаклизмов и экономических кризисов привела к международной катастрофе и многочисленным жертвам. ЕС распался, возникает Вторая великая депрессия, системы связи оказались испорчены, а вода, еда и энергоресурсы стали дефицитом. В то же время сверхдержавы Россия и США намереваются начать войну за последние мировые ресурсы, используя специалистов из рядов неприкаянных, вставших на сторону этих государств за награду. Геймплей игры заключается в том, что события происходят на картах, где игроки сражаются в разных режимах. Всего их три: Тотальная война — режимы захвата и прорыва с большим количеством техники.
Опасная зона — происходят отрядные бои. Portal — песочница, где игроки сами настраивают правила боя. В нем доступно оружие и техника из прошлых частей серии. На картах периодически происходят природные катаклизмы, например ураган или песчаная буря.
Возникают они в разное время, но могут и вовсе не появится.
Синопсис[ править править код ] В недалеком будущем, череда природных катаклизмов и экономических кризисов привела к международной катастрофе и многочисленным жертвам. Германия и ЕС распались, возникает «вторая великая депрессия », системы связи оказались испорчены, а вода, еда и энергоресурсы находятся в большом дефиците. Люди, оставшиеся без крова, объединились в группы, назвав себя неприкаянные, их самоопределение более не строилось на гражданстве или национальности. В то же время, последние сверхдержавы : Россия и США намереваются начать войну за последние мировые ресурсы, используя специалистов из рядов неприкаянных, вставших на сторону этих государств за награду [7].
Разработка и выпуск[ править править код ] Впервые разработка игры была подтверждена генеральным директором EA Эндрю Уилсоном во время телефонного разговора с инвесторами 29 октября 2019 года. Игра имеет важные нововведения в многопользовательских, социальных и соревновательных аспектах, которые являются новыми для франшизы [8] [ какие?
This reduction in effectiveness of hipfire at medium ranges should notably improve balance in CQC-focused areas and maps and require a higher level of skill to get the most out of shotguns. Shotguns have had their pellet spread adjusted in hipfire and aiming down sights. Pellet spread will now be tighter when aiming down sights, in most cases with the same spread as previous updates, and slightly tighter in some cases, but when shooting from the hip pellet spread will now be higher. Updated the description of the FGM-148 Javelin to reflect its functionality with further clarity.
Эти планы включают в себя повторное введение классов, первые подробности о четвертом сезоне и его новом специалисте, а также подтверждение того, что будет и пятый сезон. Во-первых, обновление 3. Обновление 3.
13 апреля. BattleField 2024 ВЕСНА.
Изначально EA обещала выпустить минимум четыре сезона, а судьба остальных была под вопросом после провального старта шутера. Игра по-прежнему будет получать багфиксы, челленджи, ивенты и ротацию режимов, однако как долго это продлится, неизвестно. На старте игра получила смешанные оценки критиков и была негативно встречена пользователями, но со временем у шутера начали появляться позитивные отзывы.
Сообщается, что новая игра должна стать «по-настоящему взаимосвязанной экосистемой». При этом, глава EA Эндрю Уилсон не стал вдаваться в подробности следующей Battlefield, а также не объяснил, что означают его слова о переосмыслении серии. Исходя из слов генерального директора Electronic Arts фанаты предположили, что новые игры из серии Battlefield должны будут отличаться от всего того, что выходило прежде. При этом, когда выйдет новая часть, пока ничего не сообщается.
Наконец, они заявили, что находятся на стадии предварительного производства пятого сезона, который выйдет в 2023 году.
В этом сезоне не будет нового специалиста, но будут другие элементы, присутствующие в других сезонах: новый боевой пропуск, новое оборудование и новая карта.
EA прекратит поддержку Battlefield 2042 — с релиза прошло три года 09.
Анонс появился на официальном сайте студии. Седьмой сезон Turning Point, вышедший 21 марта, станет последним крупным контентным обновлением для Battlefield 2042.
Battlefield 2042 продолжит обновляться в 2023 году
Battlefield 2042: дата выхода, обзор новой Бателфилд 2042 и 10 причин поиграть в неё | Разработчики Battlefield 2042 из студии DICE сообщили, что поддержка игры прекращена, и что шутер больше не получит сезонных патчей. |
13 апреля. BattleField 2024 ВЕСНА. | ВКонтакте | Собрали в одном тексте главные детали новой Battlefield: какие студии занимаются шутером, какой будет сюжетная кампания, мультиплеер. |
Battlefield 2042. Новости
Первые подробности о Battlefield 6: геймплей, новые игровые режимы, введение боевых роботов и системы полной разрушаемости. Ивент стартуе 16 и продлится до 30 апреля, а вместе с ним в игру вернется режим «Линия фронта», знакомый по Battlefield 1 и Battlefield V. Electronic Arts запустили 19 марта 2024 года 7 сезон в игре Battlefield 2042, который порадовал игроков сразу 2 картами и большим количеством другого контента. Battlefield 2042 подлечили и облагородили, но, увы, слишком поздно. Ниже представлены 10 важнейших исправлений, необходимых Battlefield 2042 для возвращения фанатского признания.