Новости нвидиа или амд

В акциях NVIDIA и AMD прослеживается заключительная импульсная 5 волна, после которой должно последовать коррекционное движение из трех волн и завершение растущего тренда. В производительности трассировки лучей Nvidia напротив обходит AMD примерно на одно поколение. Не упустите свой шанс совершить выгодные покупки и превратить свой шопинг в настоящее приключение! Используйте приложение СбербанкОнлайн, чтобы получить пром.

Какая технология масштабирования лучше — AMD FSR 2.2 против NVIDIA DLSS 2.4

AMD отменяет мощные GPU RDNA 4 | Железо | NEWS В любом случае, удаленно блокировать карточки AMD и NVIDIA на российской территории никто не собирается и не планирует, но нужно понимать важный нюанс.
Новинки NVIDIA, AMD и Intel на CES 2023 Nvidia reintroduced Max-Q at CES this year, just in time for AMD to announce a competitor to it.

NVIDIA Ampere vs. AMD RDNA 2 — Битва архитектур

AMD Radeon дешевле по сравнению с Nvidia GeForce GTX, поскольку в ней используется более дешевый монитор и более дешевые продукты, чем в первой. На втором месте окажется AMD, но она уступит NVIDIA более чем в 10 раз, реализовав продукцию на 3,5 миллиарда долларов. Как известно в прошлом году продажи графических процессоров компаниями Nvidia и AMD стремительно росли, рост продаж частично был связан с майнерами, которые покупали процессоры для добычи криптовалют. Но прежде чем мы разрешим вечный спор между Nvidia и AMD, давайте разберемся, что вообще такое видеокарта и каковы ее функции в игровом ПК. Сегодня продукция AMD считается представителем бюджетного сегмента, тогда как Nvidia относится к среднему и высшему классу.

В чём видеокарты AMD превосходят конкурентов

  • Digital Foundry похвалили AMD FidelityFX. Это аналог DLSS от NVIDIA
  • MSI сосредоточится на видеокартах NVidia, отказавшись от AMD
  • AMD working closely with AWS
  • Рынок видеокарт
  • Radeon vs Nvidia - выбираем видеокарты с умом |
  • Nvidia или AMD: какую видеокарту выбрать?

Сотрудник AMD сравнил цены на видеокарты его кампании и Nvidia

Это невероятно дорогая видеокарта, которая также довольно велика, поэтому для большинства пользователей она останется избыточной. Nvidia GeForce RTX 3090, по сути, является заменой серии Titan, поэтому она больше ориентируется на творческих пользователей, занятых в 3D-рендеринге и видео-рендеринге, нежели на игроков. Несмотря на всё это, она существенно дешевле Titan, даже если выходит за рамки бюджета большинства людей. Плюсы: Отличная «бюджетная» видеокарта для творческих задач; Самая дешевая видеокарта следующего поколения на рынке; Минусы: Только DisplayPort 1. Благодаря третьему поколению ядер трассировки лучей, четвертому поколению тензорных ядер на новой архитектуре Nvidia Lovelace, вы получаете лучшие функции флагманских видеокарт Nvidia, но без чудовищного ценника.

С другой стороны, если вы найдёте эту модель по более разумной цене, она станет лучшей видеокартой, доступной сегодня на рынке, а также прослужит вам долгие годы. Плюсы: Великолепная производительность 1080р за свои деньги; DLSS 3 с генерацией кадров; Может играть с умеренными настройками 1440р; Минусы: Только 8 Гб видеопамяти; Функции зависимы от разработчиков игр; На релизе Nvidia RTX 4060 разочаровала некоторых пользователей, которые рассчитывали на серьёзный прирост производительности между поколениями, как это было на более дорогостоящих видеокартах поколения Nvidia Lovelace, таких как RTX 4070, но всё не так плохо. RTX 4060 получилась отличной видеокартой среднего класса, которую сегодня можно найти от 30000 рублей, что значительно дешевле старшей видеокарты Nvidia RTX 3060, ценообразование которой начинается с 37000 рублей. Вы не должны спешить с обновлением, если уже используете RTX 3060 или выше, но, если у вас старая видеокарта от Nvidia или AMD как у большинства геймеров , эта видеокарта обещает стать откровением, обойдясь вам дешевле RTX 3060, которую она заменяет.

Конечно, видеокарта не идеальна. Главным недостатком становятся 8 Гб видеопамяти на 128-битной шине, что в значительной степени ограничивает возможности видеокарты в разрешении 1440р, но это всё ещё доступный вариант, который предлагает технологии DLSS 3. Как выбрать и купить лучшую видеокарту? Как выбрать лучшую видеокарту Правда в том, что сегодня купить видеокарту сложней, чем когда-либо прежде.

Как включить FSR в любой игре Существует вариант для самых экстренных случаев, позволяющий включить FSR первого поколения во многих играх, где этого не сделали разработчики. Такая версия получится не слишком качественной, ведь алгоритм не будет знать о движении отдельных объектов в кадре. Но для старых компьютеров даже такой вариант может оказаться спасением. Для включения FSR в настройках драйвера достаточно поставить всего лишь одну галочку, что можно сделать для конкретной игры или для всех 3D-приложений сразу. Сверхвысокое разрешение Radeon — первый пункт в меню «Варианты видеокарт» это ошибочный перевод, раздел называется «Настройки GPU» Затем достаточно понизить разрешение игры, и RSR попробует восстановить ее до размеров экрана. Однако это не всегда работает и для многих игр потребуется поискать правильные настройки. Пока исключительно для чипов Radeon 7000, но в будущем решение могут расширить и для 6000-й серии. Не пугайтесь, если переключателя нет в вашем случае — как мы предупреждали выше, пока генератор кадров использовать не рекомендуется даже там, где он интегрирован в движок. Для этого не потребуется скачивать и устанавливать какие-то библиотеки и тем более драйвер видеокарт Radeon. Обновление драйверов видеокарты В Windows 10 и 11 большинство драйверов устанавливаются и обновляются сами, но при работе с видеокартами эта система бывает абсолютно непредсказуема.

Для Radeon вы окажетесь на этой странице , где даже необязательно знать свою модель видеокарты, ведь базовый установщик подберет все автоматически. Страница скачивания драйвера AMD Radeon на официальном сайте Уже более года сайт доступен только на английском языке, но драйвер до сих пор поддерживает русскую локализацию, пусть и с незначительными ошибками. Возможные проблемы Наиболее заметным минусом при использовании FSR в играх остается снижение качества картинки при движении и восстановлении мелких деталей. С развитием проекта эти проблемы становятся все менее заметными. С выходом FSR 3 ситуация стала более интересной, ведь к огрехам детализации добавилась хаотичная частота кадров из-за работы генератора промежуточных изображений, а сами кадры рассыпались от любых сложных форм. Так что вместо обещанной плавности получается стробоскоп, который мешает играть. По итогу можно сказать, что FSR 2 стал действительно полезным решением в тех играх, где он доступен. Первая же версия заслуживает внимания лишь для обладателей старых компьютеров и активируется через драйвер даже на старых системах. А третья пока не достигла стабильности и использование ее сомнительно, пока AMD не починят главное новшество в лице Frame Generation. Понравилась статья?

А что вы думаете о новых картах AMD? Напишите в комментариях.

Кроме того добыча виртуальных валют перестала приносить хорошую прибыль, которая ранее позволяла покрывать затраты на покупку процессоров. Хотя продажи процессоров остаются на довольно таки высоком уровне Nvidia и AMD не намерены развивать это направление, все силы они направят на разработку графических процессоров для исследователей и геймеров. В компаниях ожидают, что в ближайшие месяцы их доходы от майнеров сократятся, однако возможен и рост доходов, если криптовалютный рынок перейдет к резкому подъему.

Что лучше NVIDIA GeForce или AMD Radeon

По крайней мере, мы на это надеемся. Если ваша основная цель — гейминг, нельзя также забывать про процессор. Поэтому самое время выбрать подходящий игровой процессор. Тестовая конфигурация системы и методика тестирования При составлении данных рейтингов производительности видеокарт мы использовали две различные конфигурации ПК: для новейшего рейтинга 2022 — конфигурацию на платформе Alder Lake; для рейтинга 2020-2021 — конфигурацию на процессоре Coffee Lake и материнской плате Z390. Каждый бенчмарк после запуска игры прогонялся один раз "для разогрева" видеокарты и затем еще минимум два раза на каждой комбинации разрешения и настроек. Если результаты этих двух прогонов были примерно одинаковыми расхождение не более 0. Если расхождение было больше, мы прогоняли тест еще как минимум дважды, чтобы определить, какой результат здесь будет лучше всего характеризовать "нормальную" производительность. Мы также проверили все полученные данные на предмет случайных аномальных результатов. Поскольку такое детальное тестирование занимает много времени, за это время неизбежно выпускаются новые версии драйверов видеокарт и игровые патчи, что может оказывать влияние на показатели производительности. Мы периодически перетестировали некоторые видеокарты, чтобы проверить актуальность уже имеющихся результатов, и если результаты существенно изменялись, мы полностью обновляли результаты соответствующих видеокарт в соответствующих играх.

Мы также можем в течение года добавлять в наш тестовый набор новые игры, если эти игры популярны и показательны в плане тестирования производительности «железа». Видеокарты для 4K-мониторов Дифференцированные показатели производительности видеокарт Приведенные выше таблицы содержат интегральные показатели производительности видеокарт, но если вас интересуют средние и минимальные значения частоты кадров, как в режиме стандартной растеризации, так и с рейтрейсингом, мы предлагаем вашему вниманию более детализированные результаты. Эти результаты были полностью актуальны на момент 19 мая 2022 года; большинство тестов проводилось с последними версиями драйверов Nvidia и AMD, хотя некоторые карты тестировались с чуть более старыми драйверами. Обратите внимание, что здесь приводятся результаты только видеокарт двух последних поколений, поскольку в противном случае картина получилась бы слишком тесной, хотя вы можете возразить, что 35 карт на диаграмме 1080p — это уже много. Поэтому мы перетестировали все видеокарты в режиме DX11. Энергопотребление, тактовые частоты, температура GPU и скорости вентиляторов Хотя наш рейтинг отражает исключительно производительность видеокарт, для тех, кого интересует энергопотребление и другие аспекты работы GPU, мы приводим здесь соответствующие данные. Хронологический рейтинг производительности видеокарт Ниже приводится хронологический производительности настольных видеокарт, охватывающий модели, выпущенные в конце 1990-х. Большинство из этих карт мы не тестировали, поддержка драйверов для большей части этих карт тоже давно закончилась, и этот рейтинг, конечно, является весьма приблизительным. Обратите внимание, что мы здесь также не учитываем пропускную способность памяти или такие фишки, как Infinity Cache AMD.

Основная задача этого рейтинга — показать, как менялась производительность архитектур GPU на протяжении всего этого времени. Карты в этой таблице ранжируются по теоретической вычислительной мощности GFLOPS , хотя для архитектур, не поддерживающих унифицированные шейдеры, у нас есть только значения вычислительной мощности в единицах GOps giga operations per second, гигаопераций в секунду.

Найти видеокарту AMD в игровом ноутбуке почти невозможно, тогда как очередные новости от MSI вызвали массу любопытных теорий. Начнём с того, что журналисты спросили у тайваньской компании о причинах такого незначительного внимания к продукции красного лагеря.

Была дана стандартная отписка о важности сотрудничества с AMD, ведь производство материнских плат АМ5 развивается, а значит всё в полном порядке. На самом деле нет, ведь в последние месяцы наблюдается стремительное снижение доступности видеокарт Radeon RX 7000 в Австралии и Европе. Ну а для понимания глобальной проблемы нужно изучить любопытную статистику, которая касается только актуальных серий графических чипов. Речь идёт о трёх наиболее крупных производителях видеокарт на рынке.

А между тем в прошлом поколении MSI выпустила 39 различных видеокарт AMD, хотя большая часть 128 моделей всё же была представлена в зелёных тонах. Вполне возможно, что себестоимость таких видеокарт ниже нормы, но не исключено, что дядюшка Хуанг просто занёс MSI немного денег. Бывает и так, что подобные соглашения решаются без прямых финансовых вливаний.

Затем нужно заглянуть в настройки любимых игр, где в разделах «дисплей» или «графика» с большой вероятностью обнаружится масштабирование от AMD. Экран графических настроек в игре Forspoken Если в поддерживаемой игре такого параметра не обнаружилось, то стоит обновить ее, систему или драйвер вручную.

Теряется настройка и по другим причинам: разработчики не обязаны следовать каким-то правилам наименования, и можно сказать при любом написании AMD Fidelity FX, что это та же самая технология реконструкции, чаще всего второго поколения. Как включить FSR в любой игре Существует вариант для самых экстренных случаев, позволяющий включить FSR первого поколения во многих играх, где этого не сделали разработчики. Такая версия получится не слишком качественной, ведь алгоритм не будет знать о движении отдельных объектов в кадре. Но для старых компьютеров даже такой вариант может оказаться спасением. Для включения FSR в настройках драйвера достаточно поставить всего лишь одну галочку, что можно сделать для конкретной игры или для всех 3D-приложений сразу.

Сверхвысокое разрешение Radeon — первый пункт в меню «Варианты видеокарт» это ошибочный перевод, раздел называется «Настройки GPU» Затем достаточно понизить разрешение игры, и RSR попробует восстановить ее до размеров экрана. Однако это не всегда работает и для многих игр потребуется поискать правильные настройки. Пока исключительно для чипов Radeon 7000, но в будущем решение могут расширить и для 6000-й серии. Не пугайтесь, если переключателя нет в вашем случае — как мы предупреждали выше, пока генератор кадров использовать не рекомендуется даже там, где он интегрирован в движок. Для этого не потребуется скачивать и устанавливать какие-то библиотеки и тем более драйвер видеокарт Radeon.

Обновление драйверов видеокарты В Windows 10 и 11 большинство драйверов устанавливаются и обновляются сами, но при работе с видеокартами эта система бывает абсолютно непредсказуема. Для Radeon вы окажетесь на этой странице , где даже необязательно знать свою модель видеокарты, ведь базовый установщик подберет все автоматически. Страница скачивания драйвера AMD Radeon на официальном сайте Уже более года сайт доступен только на английском языке, но драйвер до сих пор поддерживает русскую локализацию, пусть и с незначительными ошибками. Возможные проблемы Наиболее заметным минусом при использовании FSR в играх остается снижение качества картинки при движении и восстановлении мелких деталей. С развитием проекта эти проблемы становятся все менее заметными.

С выходом FSR 3 ситуация стала более интересной, ведь к огрехам детализации добавилась хаотичная частота кадров из-за работы генератора промежуточных изображений, а сами кадры рассыпались от любых сложных форм. Так что вместо обещанной плавности получается стробоскоп, который мешает играть. По итогу можно сказать, что FSR 2 стал действительно полезным решением в тех играх, где он доступен.

Немаловажен факт зависимости компании от внешних партнеров-производителей, отметил он.

Повышение оценки компании аналитики объяснили ожиданиями роста продаж. Рост продаж поддержит стабильно растущий спрос на компоненты для центров обработки данных. Он компенсирует снижение выручки других направлений бизнеса Nvidia — в производстве микросхем для беспилотных автомобилей и графических чипов для визуализации данных. NVIDIA , IT , Акции Аналитик Вивек Арья назвал Nvidia лучшим выбором в группе полупроводниковых компаний из-за огромных долгосрочных возможностей в центрах обработки данных, облачных вычислениях, играх, искусственном интеллекте, автономных транспортных средствах и других быстрорастущих областях.

Не исключают аналитики и провалов в продажах на рынках центров обработки данных и автомобилей. Динамика акций Nvidia за 12 месяцев Intel В конце июля Intel объявила о задержке на полгода выпуска 7-нанометровых чипов следующего поколения, что стало главной причиной пересмотра аналитиками Bank of America оценки компании. Одновременно эксперты отметили «сильные результаты» компании во втором квартале. На текущий момент он составляет 9х, тогда как у Nvidia достигает 83х, у AMD — 163х.

NVIDIA и AMD сделали срочное заявление для всех, кто используют их видеокарты

Но скорее всего, это показатель отличий техпроцесса. А Nvidia для производства своего нового детища GA102 обратилась к мощностям Samsung. Южнокорейский полупроводниковый гигант применяет специально разработанную для Nvidia модификацию своего 8-нм техпроцесса обозначаемого как 8N или 8NN. Эти значения — 7 и 8 нм — на самом деле мало что говорят о фактическом размере компонентов на чипе, это лишь маркетинговые термины, используемые для различения производственных технологий. Тем не менее, даже если у GA102 больше слоев, чем у Navi 21, размер кристалла имеет одно особое значение. Проверка качества 12-дюймовой 300 мм кремниевой пластины. Завод TSMC. Микропроцессоры, как и прочие микросхемы, изготавливаются из больших круглых дисков высокочистого кремния со специальными добавками, называемых пластинами или «вафлями» wafer.

TSMC и Samsung используют 300-миллиметровые пластины для AMD и Nvidia, и чем меньше матрица кристалла, тем больше таких матриц можно получить с одной большой пластины-вафли. Разница кажется незначительной, но учитывая, что производство каждой пластины обходится в тысячи долларов и речь идёт о снижении производственных затрат, AMD оказывается в несколько более выигрышном положении. Но все эти заморочки с размерами кристалла и количеством транзисторов смысла бы не имели, если бы сами чипы не выполняли безупречно своих функций. Итак, давайте углубимся в компоновку каждого нового графического процессора и посмотрим, что находится у них «под капотом». Предложенные схемы не обязательно отражают всё, как есть на самом деле, но они дают четкое представление обо всех компонентах процессоров. В обоих случаях схемы нам весьма знакомы, поскольку они по сути являются расширенными версиями своих предшественников. Добавление большего количества вычислительных блоков всегда идёт на пользу производительности GPU, поскольку рабочие нагрузки рендеринга должны отвечать всем требованиям современных 3D-блокбастеров.

Такие схемы полезны, но для нашего анализа более интересно было бы посмотреть, как именно расположены компоненты на кристаллах GPU. При проектировании крупномасштабного процессора обычно требуется, чтобы общие ресурсы, такие как контроллеры и кэш, находились в центре, чтобы каждый компонент гарантированно имел равный путь к ним. Интерфейсы, такие как контроллеры локальной памяти или видеовыходы, должны располагаться по краям, чтобы упростить их подключение к тысячам выводов, связывающих GPU с остальными элементами видеокарты. Оба снимка подкрашены и подчищены в графических редакторах, и оба показывают нам лишь один слой, но они дают великолепное представление о внутренностях современного GPU. Самое очевидное различие между конструкциями заключается в том, что Nvidia не стала следовать централизованному подходу к компоновке — все системные контроллеры и основной кэш находятся внизу, а логические блоки размещены в длинных столбцах. Последний был более крупным чипом с кэш-памятью и контроллерами посередине. У собрата же они смещены в сторону.

Pascal GP104 vs GP106. Испокон веков для всех своих топовых схем GPU Nvidia использовала классическую централизованную организацию. Так почему же вдруг решила теперь отказаться от неё? Это не может быть связано с интерфейсами, так как контроллеры памяти и система PCI Express работают по краю кристалла. Мы не уверены, но подозреваем, что причиной такого нетривиального решения стали нововведения, которые Nvidia реализовала в модулях ROP Render Output Pipeline — конвейер вывода рендеринга. Позже мы рассмотрим их более подробно, а пока просто скажем, что, несмотря на кажущуюся странность компоновки, существенного влияния на производительность это не оказывает. Это обусловлено тем, что для 3D-рендеринга характерно большое количество длительных задержек, обычно из-за необходимости ждать данных.

Таким образом, дополнительные наносекунды, возникающие на пути к более отдаленным логическим блокам, особой роли не играют. Несмотря на то, что новый чип вдвое больше предыдущего, как с точки зрения площади, так и по количеству транзисторов, разработчикам также удалось улучшить тактовые частоты без значительного увеличения энергопотребления. Nvidia тоже повысила тактовые частоты в Ampere, но частично за счет использования меньшего и более эффективного техпроцесса. Заводские цеха GPU Как все устроено внутри чипов В части всего, что касается обработки команд и управления передачей данных, и Ampere, и RDNA 2 следуют одному и тому же принципу внутренней компоновки чипа. По сути, это программные библиотеки, напичканные всевозможными правилами, структурами и инструкциями. Драйверы, которые AMD и Nvidia пишут для своих чипов, фактически являются конвертерами: преобразуют процедуры, поступающие от API, в последовательность операций, понятную их графическим процессорам. Дальнейшее управление находится под контролем аппаратного обеспечения: определение приоритета команд, их адресация соответствующему узлу чипа, и так далее.

Эта первичная обработка команд осуществляется набором модулей, резонно размещаемым в центре чипа. В RDNA 2 графические и вычислительные шейдеры маршрутизируются через отдельные конвейеры, которые контролируют последовательность отправляемых команд остальной части чипа. Nvidia же просто использует одно имя для описания всего набора таких блоков управления — движок GigaThread Engine. В Ampere он выполняет ту же задачу, что и RDNA 2, хотя Nvidia не слишком много информирует нас о подробностях работы этого модуля. В целом, эти командные процессоры работают как диспетчеры или как руководители производства на заводе. Производительность GPU определяется их многозадачностью, поэтому следующий уровень организации — дублирование блоков на чипе. Если придерживаться аналогии с заводом, это будет похоже на бизнес, в котором есть центральный офис и несколько производственных площадей.

Причина такой организации проста: блоки обработки команд просто не могут эффективно выполнять всё сразу. Поэтому резонно распределить задачи между разными блоками. Каждый отдельный блок может выполнять что-то совершенно независимое от других — например, один может заниматься обработкой множества графических шейдеров, в то время как другие обрабатывают длинные сложные вычислительные шейдеры. В случае RDNA 2, каждый SE содержит свой собственный набор фиксированных функциональных модулей: схем, которые обычно не регулируются программно и предназначенны для выполнения одной конкретной задачи. Модуль Primitive Setup модуль настройки примитивов — подготавливает вертексы к растеризации, а также генерирует дополнительные тесселяция и удаляет лишние Растеризатор — преобразует трехмерный мир треугольников в двухмерную пиксельную сетку Выводы рендеринга модули ROP — считывают, записывают и смешивают пиксели Модуль настройки примитивов обрабатывает 1 треугольник за такт. Может показаться, что это немного, но не забывайте, что эти чипы работают на частотах от 1,8 до 2,2 ГГц, так что настройка примитивов вряд ли может стать причиной боттлнека в GPU. В Ampere блок примитивов находится на следующем уровне организации, и мы скоро к нему подойдём.

Ни AMD, ни Nvidia не дают подробной информации о своих растеризаторах. Последние называют их Raster Engines растровый движок , и мы лишь знаем, что они обрабатывают 1 треугольник за такт и генерируют сколько-то пикселей, но нет никакой дополнительной информации, такой как их субпиксельная точность, например. Может показаться, что AMD имеет преимущество, ведь большее количество ROP означает, что за такт может обрабатываться больше пикселей.

The company aims to provide customers with a comprehensive portfolio of hardware products, ranging from cloud to edge to endpoint, supported by deep collaboration with industry software partners, enabling the development of scalable and pervasive AI solutions. This makes it ideal for large language model training and inference in generative AI workloads. This comprehensive platform empowers businesses with a scalable, high-performance solution for AI inference and training, revolutionizing their AI workflows and driving breakthrough results. Su mentioned that customers can expect sample chips in the third quarter, with production scaling up by the end of the year. Currently undergoing sampling with customers, the MI300A marks a significant milestone in the industry.

Variable Refresh Rate Technology One area in which the Nvidia vs Radeon debate has no clear winner is the variable refresh rate tech. These days, however, Nvidia has softened their approach a little, and there are several high-end OLED TVs and gaming monitors which natively support both technologies. Speaking of FidelityFX, this set of post-processing tools already offers excellent ways to enhance image quality through adaptive ambient occlusion, variable shading, screen-space reflections, an HDR mapper, and several other graphic fidelity enhancing tools. Initially only available on Nvidia cards, this clever technology calculates how many frames in your field of vision will be fully shaded and rendered, severely lowering the strain on your GPU at the expense of image quality in your peripheral vision. The technology has found great use in virtual reality applications. The reason for this is simple: AMD simply had atrocious drivers, which severely crippled the performance of its GPUs, even when the hardware inside them was superior to what Nvidia had to offer. On initial release, Vega 56 cost more, was significantly more power-hungry, and performed worse than the 1070. The same happened to the RX 4xx and 5xx series of cards, which nowadays tend to win the AMD vs Nvidia battles they used to lose badly. Is AMD better than Nvidia when it comes to software in 2024? But who is the overall winner?

Тем более, что Intel задерживает выпуск 7-нанометровых чипов нового поколения как минимум на полгода. Такое соотношение цены к прибыли аналитик считает оправданным, учитывая прогноз прибыли на ближайшие три года и «способность компании увеличивать долю на крупных рынках». Самый значительный риск эксперт связывает с текущим взлетом акций, после которого вероятна резкая коррекция цены. Арья также отметил высокую конкуренцию на рынке и зрелость текущего цикла игровых консолей. Немаловажен факт зависимости компании от внешних партнеров-производителей, отметил он. Повышение оценки компании аналитики объяснили ожиданиями роста продаж. Рост продаж поддержит стабильно растущий спрос на компоненты для центров обработки данных. Он компенсирует снижение выручки других направлений бизнеса Nvidia — в производстве микросхем для беспилотных автомобилей и графических чипов для визуализации данных. NVIDIA , IT , Акции Аналитик Вивек Арья назвал Nvidia лучшим выбором в группе полупроводниковых компаний из-за огромных долгосрочных возможностей в центрах обработки данных, облачных вычислениях, играх, искусственном интеллекте, автономных транспортных средствах и других быстрорастущих областях.

AMD или Nvidia: какие видеокарты лучше?

ShadowPlay, потом AMD - Radeon ReLive, быстрое сглаживание от Nvidia, потом альтернатива AMD. DLSS, который предлагает NVIDIA, работает на основе нейронной сети. For the purposes of our AMD vs Nvidia comparison, we’ll take a look at the beefy 6800 XT and RTX 3080 cards. Мы вкратце рассказываем о ключевых технологиях, анонсированных AMD вместе с новыми видеокартами, и объясняем, с какими решениями Nvidia они будут конкурировать. AMD планировала крупный шаг в развитии своих графических процессоров с архитектурой RDNA 4, которая обещала знач. Сегодня состоялся релиз FidelityFX Super Resolution (FSR) — технологии масштабирования от AMD, которая распространяется в рамках открытого кода и станет альтернативой Nvidia DLSS.

AMD против Intel и NVIDIA: кто лучше в играх?

Эксперты называют сразу несколько причин роста популярности видеокарт NVIDIA и AMD в России. The AMD vs Nvidia battle heats up as AMD reveals its data center and AI strategy, along with game-changing new products. В God of War связка Intel/NVIDIA вновь оказалась чуть лучше: 130 fps против 116 fps у AMD; в 4K — 86 и 74 fps у Intel/NVIDIA и AMD соответственно.

Прогноз: AMD и Nvidia на рынке ускорителей для ИИ до 2024

For the purposes of our AMD vs Nvidia comparison, we’ll take a look at the beefy 6800 XT and RTX 3080 cards. Эксперты называют сразу несколько причин роста популярности видеокарт NVIDIA и AMD в России. AMD Radeon дешевле по сравнению с Nvidia GeForce GTX, поскольку в ней используется более дешевый монитор и более дешевые продукты, чем в первой.

AMD или Nvidia: какие видеокарты лучше?

Впрочем, учитывая море предложений, низкие цены и дизайн на любой вкус, эти видеокарты всё равно хорошо продаются. Они производят свои собственные видеокарты с фирменной архитектурой, графическим ядром и прочими технологиями. Точнее, они говорят, что производят, но на деле их никто не видел. Например, многие помнят компанию Innosilicon по её громкому анонсу собственной видеокарты, которая должна была конкурировать со средним сегментом видеокарт компании NVIDIA. Производитель показывал слайды с красивыми графиками, обещал низкое энергопотребление и внушительные FPS в видеоиграх. Проблема в том, что это было два года назад, а видеокарту так и не выпустили. Innosilicon Fantasy One Аналогичным образом сработала компания Moore Threads — компания получила море инвестиций в том числе от гигантов Lenovo и Tencent, собрала вроде как большую команду специалистов и даже анонсировала две видеокарты. Правда, было это в 2020 году — с тех пор ничего о новинках компании не слышно, а модели, показанные на презентации, до сих пор не попали в руки даже разработчиков видеоигр, что уж говорить про журналистов. Оказалось, что просто разработать видеокарту «на бумаге» недостаточно — нужно ещё создать софт, чтобы эта видеокарта хоть в каких-то сценариях работала. А для этого нужно чуть больше, чем красивые слайды и команда специалистов.

Moore Threads MTT S60 Соответственно, с исключительно китайскими видеокартами сейчас ситуация плачевная — компании, стремящиеся создать своё, а не сотрудничать с крупными производителями графических чипов, пока не могут показать абсолютно ничего.

Они считают, что такие цены являются неадекватными. Сейчас в США наблюдается рост инфляции, но цены на видеокарты взлетели гораздо сильнее, чем можно было бы ожидать даже с учётом текущих условий. На графике рост цен выглядит следующим образом.

Nvidia — лидер рынка видеокарт. Что такое DLSS и в чем его важность Графика в современных играх постоянно улучшается, вследствие чего возрастает нагрузка на видеоадаптеры. Здесь и вступает в игру DLSS. Кстати, об этом. Deep Learning Super Sampling, или «сглаживание на основе глубокого обучения» — закрытая технология Nvidia, необходимая для получения кадра в высоком разрешении на основе его уменьшенного аналога. Особенность DLSS состоит в том, что обрабатывая и увеличивая изначально небольшое разрешение до требуемого, технология серьезно снижает нагрузку на GPU, тем самым повышается количество FPS.

Параллельно снижению нагрузки уменьшается и нагрев видеочипа, значительно отдаляя момент наступления смерти карты. Улучшение картинки с помощью DLSS.

Самый банальный — это покупка 2К или 4К монитора: последний способен серьезно нагрузить даже 1080 Ti — не во всех играх она сможет на нем выдать стабильные 60 кадров в секунду. Второй вариант — это купить монитор с разрешением FHD, но с очень высокой частотой обновлений — 120, 144 или даже 165 Гц. В таком случае вы получите гораздо большую плавность, и видеокарта при этом простаивать не будет. Но, увы, оба этих способа достаточно дороги: хорошие мониторы стоят зачастую столько же, сколько и хорошие видеокарты. Разумеется, хватает тех, кто пойдет и купить новый монитор, но много и тех, кто имеет топовое железо, но сидит за старым любимым 1080p60 монитором. И именно для последних производители видеочипов — Nvidia и AMD — придумали технологии, которые позволяют существенно улучшить картинку в разрешении FHD, даже если у вас и так настройки в играх выкручены на ультра. Звучит как фантастика?

На деле тут нет ничего фантастического — технологии достаточно просты и стары: их смысл в том, что видеокарта готовит картинку в разрешении, допустим, 4К, а на монитор выводится FHD. Разумеется, возникает вопрос — ну и что? Пикселей-то на экране больше не станет, как это повлияет на качество картинки?

Видеокарта от AMD – преимущества выбора и недостатки «красной команды»

Какая технология масштабирования лучше — AMD FSR 2.2 против NVIDIA DLSS 2.4 | Рассказываем, как работает AMD FSR, для чего он нужен и чем отличается от NVIDIA DLSS.
AMD, Intel и Nvidia: обзор главных чип-мейкеров от Bank of America | РБК Инвестиции Amd просто потому что с amd получается сэкономить да и скидки хорошие на них бывают в отличие от nvidia.
Mindfactory: видеокарты на чипах AMD ломаются в полтора раза чаще, чем NVIDIA Эксперты называют сразу несколько причин роста популярности видеокарт NVIDIA и AMD в России.
AMD против Nvidia 2023: кто чемпион по видеокартам? После презентации NVIDIA цены на продукты AMD некоторым уже не казались большими.

Компьютерные новости

Первые тесты AMD FSR — качество впечатляет, но Nvidia DLSS все еще лучше - Shazoo Профессиональные решения Nvidia Quadro, A, P, T, V или AMD FirePro — не вариант для майнинга из-за плохой окупаемости.
Что с рынком китайских видеокарт: от партнёров NVIDIA до королей AliExpress После презентации NVIDIA цены на продукты AMD некоторым уже не казались большими.
Чем хороши видеокарты AMD – стоит ли покупать NVIDIA выступает вперед за счет дополнительных технологий, таких как рендеринг с задействованием ИИ DLSS, которая объективно сильнее аналогичной Fidelity FX от AMD.

AMD FSR vs Nvidia DLSS: какая технология лучше?

Use this comparison tool to look at the performance of AMD Radeon™ graphics cards in popular games and settings. Amd – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация. AMD Radeon RX 6600 XT — возможно, лучший вариант в линейке компании, если вы ищете видеокарту для игр с разрешением 1080p. Amd просто потому что с amd получается сэкономить да и скидки хорошие на них бывают в отличие от nvidia. Сегодня состоялся релиз FidelityFX Super Resolution (FSR) — технологии масштабирования от AMD, которая распространяется в рамках открытого кода и станет альтернативой Nvidia DLSS. В то время как в среднем по рынку цены практически перестали меняться, ситуация с графическими адапторами Nvidia и AMD начала развиваться разнонаправленно. Извечный вопрос о том, чьи видеокарты лучше, Nvidia или AMD, скорее всего никогда не исчезнет.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий