Новости звездная федерация

Задания Федерации. Скачайте сейчас Звездная Федерация на телефон или планшет Андроид бесплатно.

Звездная Федерация. Прокачка и застройка главной планеты.

Звездная федерация: звездная федерация, в котором я рассказываю как играть и где скачать звездную федерацию. Звёздная Федерация – космическая браузерная стратегия, где любой желающий сможет стать колонизатором, строить корабли и вести сражения на просторах вселенной. Звездная Федерация. Звездная Федерация. Автор: reflection, 30.09.2014, 23:41:52 в Браузерные игры. Звездная Федерация (Cover). Kassian Kasstis. 2:50.

Звездная федерация – браузерная ММО стратегия

Звездная Федерация – одна из лучших космических mmorts современности с прямым управлением флотами, дизайном кораблей и возможностью уничтожать целые планеты. это бесплатная браузерная ММО онлайн стратегия в реальном времени, где игроку предстоит стать властелином собственной космической империи. браузерная космическая онлайн стратегия, в которой тебе предстоит построить собственную державу с десятками колоний и звездных баз. Отзывы об игре Звездная Федерация. Бесплатно. Windows. Категория: Стратегии. Браузерная стратегия, в которой вам предстоит строить космические корабли, осваивать различные планеты и воевать против других игроков. Служба разведки дальнего космоса Федерации сообщает о появлении более 146 новых проектов кораблей во.

Звездная Федерация, космическая стратегия

Увлекательная многопользовательская стратегия про космос Звездная Федерация, где нужно колонизировать миры и возвеличивать свою расу. Звездная Федерация — это современная браузерка от российских разработчиков, в жанре космической стратегии. Онлайн игра Звездная Федерация – это красочная космическая онлайн стратегия, в которой вам не дадут заскучать с самого первого уровня. Звездная Федерация Звездная Федерация – одна из лучших космических mmorts современности с прямым управлением флотами. Стратегия Звездная Федерация играть онлайн бесплатно на русском для ПК, обзор, регистрация Звездная Федерация, браузерная игра.

Откройте свой Мир!

Была надежда, что это ознаменует начало и конец вражды между Федерацией и Ромуланской Звездной Империей, положив начало разрядке напряженности в отношениях с традиционным. Звездная Федерация – это восемь игровых рас, тысячи космических миров и великолепное оформление! По сюжету, является федеративным государством, включающим более 150 населённых звёздных систем (в том числе систем-метрополий самых разных рас-членов Федерации). сложная, глубокая и интересная стратегия. Звездная Федерация стала одной из самых масштабных и увлекательных стратегий.

Стратегия Звездная Федерация

Играть в браузерную онлайн игру Звездная Федерация, обзор, играть онлайн бесплатно в Звездная Федерация на русском языке, геймплей, дата релиза, скриншоты (20. Звездная Федерация – это бесплатная многопользовательская стратегия в реальном времени. Почувствуйте себя в роли правителя собственной космической империей. Звездная федерация проекты кораблей. Пожаловаться.

База знаний по игре звездная федерация. Звёздная Федерация

Служба разведки дальнего космоса Федерации сообщает о появлении более 146 новых проектов кораблей во... Увеличен параметр культура. Скорректированы значения параметров культура колоний и культура в зависи...

Продуманная экономика, в которой учтены самые разные аспекты и стили игры.

Нелинейный подход к решению различных задач. К примеру, в некоторых случаях гораздо выгоднее решить вопрос при помощи дипломатии или заключения союза, чем вступать в бой. Хотя и открытая схватка — не единственное решение, так как можно расправиться с врагом при помощи ряда диверсий, предварительно подослав к нему своих шпионов.

Несколько десятков типов космических кораблей, на базе которых пользователям предстоит изготавливать миллионы вариантов своих собственных звездолетов с уникальными характеристиками. Реалтаймовые бои, во время которых геймеры имеют возможность управлять любой частью космического флота или всеми кораблями в ручном или автоматическом режиме. Неограниченные варианты развития в самых разных направлениях без «потолка» в виде определенного максимального уровня.

Призом здесь является военный рейтинг и добываемые из разбитых кораблей мощные комплектующие. Однако есть и коренной недостаток — сражение с боргом является испытанием для опытных игроков. Новичку, за исключением специальных заданий, перед сражениями необходимо пройти определенный путь развития.

Выбирайте игровую расу осознанно, но учтите, даже принадлежность к, на первый взгляд, не боевой расе не помешает вам добиться успехов на пути воина. Экономическая составляющая Экономический аспект можно смело отнести к наиболее сложным из всех игр представителей данного жанра. Более 30 видов ресурсов и материалов, производимых и добываемых на планетах, астероидах и орбитальных станциях, более 50 видов комплектующих для кораблей неограниченного уровня, гибкая возможность настроек производительности зданий и добывающих флотов — всё это, несомненно, радует любителей неторопливого развития.

Есть возможность и ускорения развития — и не только благодаря игровой валюте, но и благодаря доступу к технологиям Альянса клана. Они общие для всех его членов. В игре можно продать или купить у других игроков за игровую валюту любой ресурс, корабль, комплектующие, население или даже планету — нужен лишь продвинутый торговый центр и построенный торговый флот.

Игровой валютой в Звездной Федерации является IG, пополнить её можно путем пожертвований, но есть и одна привлекательная особенность — сама Федерация покупает за IG ресурсы и материалы. Кроме того, есть бонусы за развитие, военные успехи и исследования артефактов.

Огромный выбор возможностей и ресурсов позволят вам развиваться по любым направлениям и достичь вершин успеха. В ЗФ вы найдете восемь игровых рас, каждая из которых имеет свои уникальные бонусы и недостатки. Выберите подходящий стиль игры и начните свой путь к вершинам галактики. Развитая экономическая система с 19 видами ресурсов, добыча артефактов и уникальных Устройств Древних, многоплановые пути развития и неограниченные уровни исследования - все это позволит вам создать собственную уникальную империю.

Наблюдаются сбои или не работает Звездная Федерация сегодня?

Вокруг социальной составляющей строится вся игра — только пользователь определяет тот путь, который он пройдет в Звездной Федерации. Бои проходят в частично пошаговом режиме — флот начинает действовать только после того, как игрок отдаст ему определенный приказ. В принципе, так происходит при любом управлении своими юнитами. Графика Графика в игре красивая — в основном мы наблюдаем галактики и планеты в режиме 3D, во время боев — смотрим на флот. Здесь одна из лучших график, если сравнивать с другими браузерными играми.

Особенно хороши и проработаны специальные эффекты во время боев между флотами. Для браузера — уровень на высоте, но за это приходится расплачиваться производительностью — несмотря на хорошую оптимизацию игры, для нормального времяпрепровождения желательно обладать дискретной видеокартой. Стоит еще раз упомянуть, что графика — не основное в этой игре, так как большую часть времени игрок занимается изучением статистики, проработкой и реализацией своих планов. Донат Донат в игре есть, но он не критичен — успешно развивать свою цивилизацию можно и без него.

При борьбе на PvE, то есть с компьютерными игроками, разница чувствоваться не будет, и цивилизация без доната будет иметь все шансы на победу. При борьбе с другими игроками донат может оказать решающее значение, но возможна победа и без него. По сравнению с другими браузерными играми, подход довольно демократичный.

Особенности игры: 8 неповторимых рас, множество миров в разнообразных вселенных; Обстройка планет, обработка астероидов, раскапывание реликвий; Военные действия, бомбардировка и устранение планет, управление битвой в настоящем времени, разграбление, диверсии и слежка; Личные проекты кораблей, тысячи различных вариантов комплектаций; Сформированные экономика и дипломатия, безграничные уровни изучений и многое иное. Просмотров: 28.

От низкоуровнего банка пользы мало. Поэтому наиразумнейшим выходом будет потерпеть до вступления в альянс, прежде чем ставить планету-банк.

Шаг 5. Единственное, что имеет смысл покупать у федерации на начальном этапе игры - это население. Его покупают и развитые игроки, для более быстрой колонизации планет, чтобы не заморачиваться с перевозкой населения. Но, чтобы сдать задание - покупаем что-либо по минимальной стоимости и славим - кого вы там славите, что прочитали это предупреждение. Шаг 6. В процессе застройки планеты первыми сооружениями, включая примитивные добывалки, сразу думаем - какой вид электроснабжения подходит лучше. Если вы играете не Мрунами или Гларгами, ставку первые 2 суток делаем только на солнечные электростанции.

Строим столько - сколько требуется для обеспечения энергией новые сооружения и главное - не мрет население от них подробности узнаете из описания квестов соответствующих. Предел улучшения этих электростанций - 16 уровней. На 17 уровне все наземные СЭС начнут занимать на 1 клетку больше, такая засада не нужна в процессе развития. Так что до 17 уровня не улучшайте солнечные электростанции. Совет 1. Если играете Мрунами или Гларгами - можно смело после 30 солнечной электростанции переходить на тепловые электростанции. Поддерживайте центр здравоохранения достраивая понемногу города и рождаемость ниже 500 у вас не упадет.

Имейте ввиду, на 3-4 день игры тепловые или солнечные электростанции - придется все утилизировать нафиг, чтобы освободить место для атомных , которые будут временным средством снабжения планеты энергией, пока на орбитальной базе вы не начнете строить орбитальные термоядерные реакторы самые лучшие электростанции для основной планеты исходя из соображений экономии места , по крайней мере пока не вступите в альянс, там будут общие технологии , что упростит вам многое. Шаг 7. Как только дойдете до задания с постройкой научной лаборатории - это значит, что пора начинать поднимать строительные комбинаты увеличивают строительный потенциал - ускоряют строительство сооружений. Да и слегка после этого хватит. После этого начинайте штамповать научные лаборатории до 20-25 штук. Можно сразу подряд 20 штук построить. Это значительно ускорит исследования - в то время будет пора.

Примечание Задание на постройку исследовательского центра появляется сразу после выполнения задания на увеличение свободного населения до 5000. Шаг 8. Дальше проверяйте экономику, у вас будут стоять добывалки ресурсов и производство материалов , учитесь регулировать производство таким образом, чтобы добыча ресурсов не уходила в минус а производство материалов было хотябы сбалансировано. Не позднее 2 дня игры вам нужно будет построить 3-5 шахт больше не нужно. Для строительства орбитальной станции и ее улучшения вам нужен будет ресурс добываемый этой шахтой - Заброзин. Все остальные минералы добываемые шахтой будут нужны для корабельных модулей, когда вы их начнете производить или заказывать у сторонних игроков в будущем. Горно-обогатительный комбинат - макс до 30 штук.

Шахт больше 5 я до сих пор не ставил небыло нужды , а после - сооружения из раздела Материалы: Металлургический комбинат, фабрика строительных материалов и технологический центр равномерно развивайте так, чтобы использовать все добываемые ресурсы но не переходя до минуса по добыче ресурсов, пример на скриншоте ниже: Красный минус - вот этого у вас быть не должно. Не то, чтобы по началу это сильно много значило, но просто поиграйтесь с настройками производства каждого отдельного материала, чтобы понять как настраивать экономику под свои нужды. Это потребуется на колонизированных планетах учитывать. Шаг 9. Если вы активно тратитесь и ваши затраты окупаются - берем у игрока по выгодной цене что то, чего будет нужно много, например металлопрокат и покупаем его, например пол миллиона, или стройматериалов и получаем столько же бонусом. Пользуемся моментом, не просераем его. Я бы взял электронные компоненты, их нужно будет много попозже и стоят не дешево, соответственно бонус тоже становится более ценным.

Шаг 10. Городов больше 30 штук вам не потребуется. Для выполнения задания на увеличение свободного населения до 10к вам где то 15-20 городов потребуется не более. Так же, как только поставите Исследовательский центр из раздела -Наука- а следом и Академию наук - вбабахивайте исследования в улучшение этих сооружений хотябы до 5-7 уровней. Это даст доп. Исследовательский центр не так важен, пока у вас нет сотен тысяч незанятого населения, а вот академия наук важна. Шаг 11.

Халява не вечная. Далее - как только у вас появится задание исследовать высокотехнологичные материалы - делаем это, и в сооружениях, в разделе Материалы - ставим приоритет на выработку именно всех этих новых материалов. Все они нужны для постройки орбитальной станции. Жалетельно чтобы в ночь второго дня вы уже их начали добывать. За сутки у вас своими силами все накопится на орбитальную базу. Шаг 12. После задания по постройке обсерватории и повышения дальности радара до 50 св.

Это один из последних шагов перед постройкой орбитальной станции. В это время вам пора начать пересаживаться на другой вид электроснабжения. Для ее работы вам нужно построить 5 топливных заводов , и практически сразу можете строить залпом 20 электростанций атомных. Они значительно больше энергии дают чем солнечные и больше тепловых. Если вы Мрун или Гларг - сносим сначала солнечные электростанции постепенно освобождая по 2-3 площадки на каждую построенную атомную электростанцию посчитаете сколько 1 атомка будет покрывать других ваших электростанций и сами посносите сколько нужно. Если вы играете за другую фракцию, то вероятно стоит начать со сноса тепловых электростанций. Но если у вас с приростом населения все норм - то пофиг с какой начать.

Главное чтобы вы понимали, что вы освобождаете пространство для дальнейшей застройки планеты более важными сооружениями. Примечания 1. Если у вас не появляется задание на постройку космопорта но есть другие активные задания - прежде всего выполните их как правило задание на свободное население до 10 000 , после этого, если вы ранее не строили космопорт, задание обязательно появится. Главная планета и орбитальная база вместе с кораблями над ней - неприкосновенны всегда, поэтому к теме перестройки главной планеты, в будущем, вы будете возвращаться более 1 раза. Шаг 13. Начало дня 3, или его середина. И по 20-30к Алюминия, стали, титанового сплава, нановолокно, полимеры и композиты вполне можете попросить партнера помочь вам в этом.

Вдобавок к тому, что вы уже произвели, это пополнение материалов вам потребуется для дельнейшего развития орбитальной базы. Это будут последние обучающие задания. Шаг 15. Путь к постройке орбитальных термоядерных реакторов. Учитывая то, что электричество у орбитальной базы общее с вашей планетой, а ни стартовую планету ни орбитальную базу на ее орбите находящуюся никто не сможет атаковать и уничтожить - временно можете полностью переехать на электроснабжение такого типа с орбитальной базы большого количества орбитальных термоядерных реакторов по началу не потребуется , а в будущем, пропорции видов электроснабжения основной планеты установите самостоятельно, вероятно посоветовавшись с опытными игроками альянса, в который решите податься, набрав 3000 очков. И поэтому решить энергетическую проблему тупой стройкой орбитальных реакторов не получится. Рано или поздно вы столкнетесь с проблемой не хватки брадия и урана.

Более того, после того как вы начнете копать минералы на астероидных полях, проблем с топливом у вас априори быть не должно еще очень долго, а когда они возникнут, вы просто повысите производство топлива. Рецепт на самом деле тут не сложный. В процессе продвижения по исследованиям к термоядерному реактору, не забудьте о топливе и гелии-3 , который нужен для его производства. Добывается гелий на орбиталке , постройте штуки 3 модуля Обогатитель изотопов гелия и для начала этого хватит. Дальше будете самостоятельно регулировать производство нужных элементов. Если вы все прочли и не тупили, значит вы не допустили кучи ошибок и вполне себе круто развивались, для новичка. Вы скорее всего сделали все заметно лучше составителя мануала, быстрее, качественнее и сохранили больше IG.

В итоге в одном слоте очереди пока меня не будет эта технология исследуется до 12 уровня. Тоже самое работает и с постройкой, и улучшением сооружений. У вас все шансы как минимум 2 и 3 день развития по мануалу занимать первое место. За 1-3 места вас награждают IG. Награды на самом деле низкие за 1 место не более 1000 IG начисляют , но если вы развиваетесь по плану, не тратясь на непонятно что, то 1000 IG - тоже деньги. Вы его должны будете заметно обогнать, если не будете медленно газовать. Но смотрите перед улучшением ресурсно-сырьевых баз, горнообогатительных комбинатов, чтобы они не стали занимать больше площадок, чем их уровень ДО улучшения точная инфа по этой теме в самом низу.

Иначе заметить не успеете как окажетесь в неудобном положении. Скрины своих улучшений ровно за 3 суток игры приложу ниже, чтобы помочь вам соориентироваться в вашем развитии. У вас многое должно быть значительно лучше моего. Если нет, значит вы медленно развивались, либо где то косячили. Относительная отсталось улучшений связана лишь с низкой скоростью исследований и неизвестностью - что там конкретно будет дальше. Шаг 16. Дочищаем планету от всех наземных электростанций, переходя на орбитальные термоядерные рекакторы , если не сделали этого еще вчера.

Еще раз напоминаю, что такой подход к электроснабжению планеты приемлем только для вашей основной планеты , чтобы освободить как можно больше площадок под более продуктивную застройку, а так же - наращивание очков рейтинга. В будущем, все изменится. Кстати у фракций различается даже выработка энергии, у Мрунов она нижайшая, когда как у Гларгов она в 2 раза выше. Сейчас на этом можно сильно не заморачиваться, однако, чуть позже, знать основные нюансы, связанные с эффективностью работы всех ваших сооружений будет необходимо, если захотите и дальше продолжать эффективно пользоваться сильными сторонами выбранной вами фракции. Шаг 17. Улучшение научных лабораторий, сразу после достройки 75-100-ой штуки - доводите до 9-10 уровня , исследуя все, что для этого нужно. Параллельно, поднимайте академию наук - от нее идет серьезный бонус к тому, что дают ваши научные лаборатории.

Лучше, когда запас не занятого населения - больше если вдруг захотите размахнуться в стройке по сильнее. В целом, до колонизации первой планеты занятое население у вас не составит более 21-25 тыс. Города на основной планете стройте с учетом этого факта. День 5. Снова застраиваем планету. Шаг 18. Как только справились с научными лабораториями и их улучшением, идем дальше и достраиваем планету до такого состояния: Космопорт 5-10 штук не более.

Здесь не обойтись двумя-тремя видами ресурсов и оружия, но многих игроков в стратегические игры это и привлекает. Выбирайте сами, кем хотите стать: торговцем, воином или пиратом — для Вас открыты все пути! Что привлекает пользователей в игре StarFederation - Звездная Федерация: Восемь уникальных рас, тысячи миров в разных галактиках; Застройка планет, переработка астероидов, раскопки артефактов; Война, бомбардировка и уничтожение планет, управление боем в реальном времени, пиратство, диверсии и шпионаж; Собственные проекты кораблей, миллионы вариантов комплектаций; Развитые экономика и дипломатия, неограниченные уровни исследований и многое другое.

Опубликовано в категории Браузерные игры Теги.

Звездная Федерация. Прокачка и застройка главной планеты.

Огромный выбор возможностей и ресурсов позволят вам развиваться по любым направлениям и достичь вершин успеха. В ЗФ вы найдете восемь игровых рас, каждая из которых имеет свои уникальные бонусы и недостатки. Выберите подходящий стиль игры и начните свой путь к вершинам галактики. Развитая экономическая система с 19 видами ресурсов, добыча артефактов и уникальных Устройств Древних, многоплановые пути развития и неограниченные уровни исследования - все это позволит вам создать собственную уникальную империю.

Расы обладают уникальными способностями и неизменными судьбами — кому-то властвовать в мире грез и военного дела, а кому-то добывать ресурсы и снабжать союзников ценными сведениями. Выбор напрямую влияет на развитие и интенсивность игрового процесса, а потому выбирать придется осознанно. Сложности кроются еще и в экономике — десятки меню, сотни тонких настроек и опций, девятнадцать видов разрабатываемы ресурсов, тринадцать материалов, три вида топлива.

И каждому элементу найдется применение! Более того, для победы над врагом, придется изучить худшие стороны врага, а затем ударить в незащищенное место, отобрав лучшие планеты или астероиды с полезным сырьем. Голосуй за игру!

Постоянные обновления , масса возможностей для развития и совершенствования — что может быть интереснее? Игровой процесс максимально приближен к настоящей стратегии. Графика приятна на глаз, она напоминает геймеру «Космических Рейнджеров».

Из плюсов этой игры отдельно следует выделить «открытость» мира наряду со свободой выбора. Это делает Звездную Федерацию одним из лучших решений для интеллектуального досуга. Звездная Федерация является браузерной игрой, то есть не требует скачивания клиента, и для начала игры вам будет достаточно нажать на кнопку «ИГРАТЬ! После этого вы будете автоматически перенаправлены на официальный сайт Звездной Федерации , где и сможете немедленно начать играть, пройдя несложную процедуру регистрации в игре Звездная Федерация. Только в этой игре сложность так зашкаливает, что даже настоящий космический император не смог бы сыграть лучше! Общий обзор Звездная Федерация - глобальная космическая стратегия, при чем слово «глобальная» здесь не для красного словца.

В игре столько всего, что хватило бы на десяток игр поменьше. Множество рас, ресурсов, кораблей, обещают управление флотами, уничтожение других планет, серьезную экономику и научный прогресс. Все это доступно прямо в браузере и совершенно бесплатно, так что стоит рассмотреть этот проект подробнее. Сюжет Официального сюжета в игре не существует, но как можно понять по некоторым игровым аспектам действие происходит в далекой-далекой галактике. Восемь рас существуют в этом мире, некоторые из них агрессивны, некоторые миролюбивы, кто-то воюет между собой, другие заключают мир. Технологии в этой галактике очень развиты, но каждая раса хочет выжить и стать сильнее других, в чем мы ей и поможем.

Мы выступим в роли правителя одной из рас и должны привести ее на вершину экономической, научной, торговой и военной победы. Управление Управление осуществляется только мышью, другого, собственно, мы и не ждали. Здесь нет высокой динамики, так что горячие клавиши ни к чему. Интерфейс очень удобен - в верху экрана данные об исследованиях, деньгах и строительстве, слева все функции игрового меню, которые подписаны и проиллюстрированы, есть даже отдельное меню подсказок. На фоне мы видим трехмерную модель космоса и планет, которые постоянно перемещаются, а все игровые таблицы открываются в отдельном окне. Геймплей Рождение сверхновой Нам предстоит примерить на себя роль капитана космического флота, по совместительству правителя планеты и целой расы.

С выбора одной из этих рас и начнется наш путь к победе. Выбрав сторону, мы попадаем на нашу планету и начинаем развивать свою империю. Удобные подсказки и обучающие задания помогут освоиться в мире игры и понять основы. А дальше…дальше нам открываются такие возможности, что челюсть отвисает о самого пола. Судите сами - научные исследования, экономическое развитие, строительство базы, создание уникальных кораблей, космические сражения, шпионаж, объединение в альянсы, торговля, разбойные нападения и даже разрушение целых обитаемых земель. Федерация дает новичкам немного времени на развитие, так что на нас никто по началу не нападет, но в дальнейшем атаки будут регулярными.

Расы В игре существует 8 рас, но играбельных лишь семь: Гелионы - мастера создания крутых двигателей и сильны в экономичексом плане, из заводы не перестают работать ни днём ни ночью, но вот в разведке или продажей ресурсов не сильны. Астоксы - у них хорошие шпионы и корабли, они хороши в добыче ресурсов, но слабы в науке и приросте населения. Велиды - отличные воины и шпионы, хороши в вооружении и защите, но слабы в добыче ресурсов, торговле и приросте населения. Гларги - мозговитые ребята, отличаются умом и сообразительностью, потом упор делают именно на науку. Тормали - хороши в торговле и науке, но худшие в военном деле, производстве и добыче. Зекты - руду копают отлично, производят так же не мало полезностей, но исследования и военные дела не идут совсем.

Мруны - самые плодовитые, быстрее растет население, хорошие строители и торговцы, но слабы в науке, шпионаже и военном деле. Борги за эту расу нельзя сыграть - это роботизированная раса, которой управляет компьютер, зачастую с ними и придется сражаться, но они сильны во всех аспектах, так что воевать с ними непросто. Наука Наука очень важный аспект игры, так как от ее развития зависит возможность дальнейшего развития , строительства и даже войны. Чтобы что-то построить, необходимо сначала исследовать соответствующую ветку науки до нужного уровня. Некоторые научные исследования становятся доступны лишь тогда, когда вы продвинетесь в других научных аспектах. Наукой можно заниматься практически бесплатно, это не требует вложения денег, ресурсов или определенного уровня.

Чем больше у вас научных построек и населения, тем быстрее исследуются новые ветки науки. Так же исследования улучшат проектирование новых кораблей, и в поиске редких артефактов, дающие преимущества расе. Экономика Быть мощной цивилизацией без сильной экономики невозможно. Так что экономическое развитие не менее важно, чем война или наука. Ресурсов здесь очень много, их нужно добывать, покупать и грамотно распределять. Распределять нужно не только их использование, но и их добычу, направив силы шахтеров на усиленную добычу одного ресурса, имеет смысл снизить добычу других, чтобы рабочие не погибали, а энергия не заканчивалась.

У каждой расы свои материалы, так что придется ими торговать и обменивать, чтобы строить сильный флот. Только при успешной торговле получится создавать мощные корабли и сильное вооружение. Покупать можно даже части кораблей, сами корабли, оружие и даже планеты. Экономика - один из самых сложных игровых аспектов, здесь нужно будет хорошенько пошевелить мозгами. К тому же, нужны будут деньги, а без развитой экономики их будет постоянная нехватка. Строительство Строить придется много и часто, здания нужно будет еще и развивать, а также следить за потребляемой ими энергией и добычей ресурсов для добывающих построек.

Построек здесь даже больше чем научных исследований. Одни отвечают за добычу ресурсов, другие производят энергию, необходимую для работы других зданий, третьи помогают получить деньги и прирост населения, а четвертые - создавать роботов и военных кораблей. Строить здания достаточно дорого, как и улучшать их, к тому же это занимает много времени. Так что выбирайте грамотно и учитесь расставлять приоритеты, для этого следите за показателями вашей расы. Корабли Особенностью Звездной Федерации является возможность создавать уникальные космические корабли. Базовый каркас можно всячески модернизировать, прикрепляя модули, запчасти и оружие.

Можно создать сильный, смертоносный боевой звездолет, но места под модули ограниченны, так что такой корабль будет слабозащищенным и медленным. Придется либо соблюдать баланс в создании посудин, либо делать разнообразные корабли - сильные, но без защиты, быстрые, но слабые или с мощными щитами, но с легким оружием. В каждом из нас живет конструктор, так что этот потенциал можно будет легко реализовать в данной игре. Создавать корабли крайне увлекательно и здесь есть творческая свобода. Сражение Сражения в игре проходят в режиме реального времени и требует умственного напряжения, вам потребуется весь ваш тактический потенциал для победы. Бой проходит на поле, которое разделено на тридцать секторов, в которых расположены ваши корабли.

Самых сильных кораблей нет, как бы вы не старались у ваших будут и плюсы и минусы. Для успешной атаки нужно быть на нужном расстоянии, с нужным оружием, при этом не попасть под огонь врага. Уничтожить можно не только флотилию неприятеля, но и его планету. Большинство боев вы будете проводить с агрессивной расой боргов, но со временем и другие игроки попробует на вас напасть. Если вы будете долго отсутствовать в игре, рекомендуется выставить режим защиты, чтобы вас не разграбил какой-нибудь пират. Тактика в бою очень важна - расположение, вооружение, модули и местонахождение кораблей, крайне важны.

Помимо банальной атаки доступен шпионаж и диверсии. CR - это валюта, которая тратиться на все постройки, на корабли и их модули.

Производят лучшие реакторы и энергетические щиты. Астоксы — лучшие в шпионаже, вторые в добыче ресурсов, худшие в науке, производстве и приросте населения. Производят лучшие радары, астросканеры, устройства маскировки кораблей, ракетницы и ПРО, археологические модули. Для проживания на планете с чужой атмосферой необходимы энергозатратные купола. Исключением являются мруны — они могут без проблем жить на любой планете.

Выбирайте расу осознанно, но учтите, даже выбор сугубо мирной расы не помешает вам стать лучшим воином Вселенной ЗФ. Есть множество иных факторов, позволяющих создать лучшие корабли, и ваша тактика боя. Ещё рекомендуем учесть, что принадлежность к более редким расам делает вас желанным членом даже ведущих Альянсов кланов , где потребности в производимых вашей расой компонентах нередко превышают возможности производства. Об экономике 3 Как говорилось выше — экономика здесь весьма сложная, но тем более интересен процесс развития. Здесь нет, как в большинстве игр, 3-4 видов ресурсов. Только топлива для кораблей и электростанций используется 3 вида, а есть ещё 19 видов добываемых ресурсов, из которых производится 13 видов материалов. Большинство ресурсов добывается на планетах и астероидах, но есть уникальные, которые присутствуют исключительно на астероидах или вырабатываются только на орбитальных станциях.

Для добычи на астероидах необходимо строить добывающий флот, а для этого необходимы соответствующие исследования, орбитальная станция с командным центром, доком и ангаром. Кстати, ваша первая планета абсолютно неприкосновенная, так же как и её орбитальная станция и все расположенные на её орбите флота. Отличный способ сохранить корабли без необходимости постоянных перелётов. Процесс колонизации достаточно прост — вам нужно исследовать конгресс колоний, построить флот со строительным и жилым модулем и построить орбитальную станцию на выбранной вами планете. Затем на очереди здание колонии и дальнейшее развитие планеты во благо вашей империи. Но учтите, орбитальная станция может быть уничтожена, а все здания на планете снесены путем бомбардировки или диверсий. Хотя бомбардировка - это очень сложно и дорого даже для весьма развитых игроков, а диверсии можно предупредить контрмерами.

Да и на вашу звездную систему распространяется защита новичка до достижения рубежа в 3000 очков рейтинга. Здесь это IG — главная валюта Федерации. Но есть одна редкая особенность — возможность продажи ресурсов и материалов Федерации за IG. Однако это для самых ленивых или ведущих игроков с переполненными складами. Более активные используют другие способы заработка. Новичок получает, в сумме, 35 000 IG -5000 подъемные в начале игры и 30000 за развитие по 10 за каждое новое очко рейтинга до рубежа 3000 и, помимо этого, может ежедневно зарабатывать премию, войдя в тройку лидеров развития. Кроме того, IG получает тройка лидеров военного рейтинга, они являются премией и порой весьма немалой при исследованиях некоторых артефактов, и, конечно же, существуют огромные возможности для торговых операций — продавать другим игрокам можно всё, от руды до планет и населения.

Но для этого нужен хорошо развитый торговый центр.

База знаний по игре звездная федерация. Звездная Федерация — обзор игры

Напрямую зависит от науки. Рекомендуется вести сотрудничество с другими расами для пополнения недостающих ресурсов. Экономические отношения стоит вести на взаимовыгодных условиях. Звездная Федерация космическая война. Сражения во вселенной между игроками происходят за владение планетой, на которой можно добывать ресурсы. Их численность ограниченна, поэтому чтобы развиваться необходимо вести войны. Бои ведутся как в системе онлайн, так и с помощью искусственного интеллекта. Побеждает тот, кто руководствуется правильной стратегией. Дипломатия способна защитить владения от агрессивно настроенных игроков. Она основана на договорах — в игре их 8 типов. Найти защиту от нападений можно также если вступить в сильную гильдию.

Но за это придется платить! За вход и нахождение в составе необходимо ежемесячно вносить в гильдейский банк немалую сумму игровой валюты. Подходит для тех кто любит играть и зарабатывать.

Если Вам категорически никак не хочется общаться и взаимодействовать с людьми , а погрузиться в цифры и таблицы вперёд эта игра для Вас. Только она никак не может считаться стратегией военной, космической ни какой, от военного там нет ничего -2 fosgen 4 года, 8 месяцев назад Игра в которой ничего не делается вообще, играют только админы и люди которые решили в нее попробовать, которым постоянно предлагают оплатить, купить. Фермочка-загончик для "своих", с распущенной модераторской-админ составляющей. Цены на донат западные а сервис как у хабалки на базаре. Определенный уклон в лохотрон присутствует.

Всегда очень много багов. Своих клиентов админы не уважают - хамят и грубят, даже если ты нормально донатишь почти каждый месяц. Баланса, разумеется нет. Полноценно игрой наслаждается человек 20 на весь сервер. Онлайн низкий, главная страница каждый день показывает 500 человек, но в самой игре такой онлайн совершенно не ощущается. Мне кажется, перспектив у игры никаих. Не рекомендую. Если выбирать между донатными доилками, я выберу ту, где хотя бы уважают клиента, а это не про ЗФ.

Игру подобную этой среди браузерок не встречал. Довольно много свободы действий, конструктор кораблей вобще супер крутая фича. Технологий много. Комьюнити довольно дружелюбен. Отнесем это к достоинствам игры... Что происходило последний месяц - админ игры пропал на 40 дней. Игра была взломана, взломщики вбросили на рынок просто огромное количество платной игровой валюты, стоимостью на сотни тысяч рублей. Игроки за эти деньги проапали науки, настроили кучу сооружений, требующих платной валюты...

Пришел админ и... Пришел, составил основной список нарушителей, многие из которых, с помощью взлома игры получили платной валюты на 30-40к реала и... Воистину уникальная игра - симулятор жулика. Жаль, что 2 раза задонатил, очень жаль.

Только она никак не может считаться стратегией военной, космической ни какой, от военного там нет ничего -2 fosgen 4 года, 8 месяцев назад Игра в которой ничего не делается вообще, играют только админы и люди которые решили в нее попробовать, которым постоянно предлагают оплатить, купить. Фермочка-загончик для "своих", с распущенной модераторской-админ составляющей.

Цены на донат западные а сервис как у хабалки на базаре. Определенный уклон в лохотрон присутствует. Всегда очень много багов. Своих клиентов админы не уважают - хамят и грубят, даже если ты нормально донатишь почти каждый месяц. Баланса, разумеется нет. Полноценно игрой наслаждается человек 20 на весь сервер.

Онлайн низкий, главная страница каждый день показывает 500 человек, но в самой игре такой онлайн совершенно не ощущается. Мне кажется, перспектив у игры никаих. Не рекомендую. Если выбирать между донатными доилками, я выберу ту, где хотя бы уважают клиента, а это не про ЗФ. Игру подобную этой среди браузерок не встречал. Довольно много свободы действий, конструктор кораблей вобще супер крутая фича.

Технологий много. Комьюнити довольно дружелюбен. Отнесем это к достоинствам игры... Что происходило последний месяц - админ игры пропал на 40 дней. Игра была взломана, взломщики вбросили на рынок просто огромное количество платной игровой валюты, стоимостью на сотни тысяч рублей. Игроки за эти деньги проапали науки, настроили кучу сооружений, требующих платной валюты...

Пришел админ и... Пришел, составил основной список нарушителей, многие из которых, с помощью взлома игры получили платной валюты на 30-40к реала и... Воистину уникальная игра - симулятор жулика. Жаль, что 2 раза задонатил, очень жаль. Поскольку собирать её без покупки придётся долго и мучительно.

Огромный выбор возможностей и ресурсов позволят вам развиваться по любым направлениям и достичь вершин успеха. В ЗФ вы найдете восемь игровых рас, каждая из которых имеет свои уникальные бонусы и недостатки. Выберите подходящий стиль игры и начните свой путь к вершинам галактики. Развитая экономическая система с 19 видами ресурсов, добыча артефактов и уникальных Устройств Древних, многоплановые пути развития и неограниченные уровни исследования - все это позволит вам создать собственную уникальную империю.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий