Новости халф лайф 3 анонс

Half Life 3: новости о VR-версии и другие подробности. После анонса Half-Life: Alyx многие задавались вопросом: почему это не долгожданная третья часть, а всего лишь приквел? Новости Half-Life 3 анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре Half-Life 3 | PLAYER ONE.

Ждали Half-Life 3, дождались Alyx — анонсирована новая Half-Life

За него сажали в разные времена разных ребят, но в итоге ни черта хорошего не получилась. Нам точно не сообщают, но ясно, что выходило всё и вкось и вкривь, типа того нового Doom-а, который начали разрабатывать, а потом бросили, потому, что получалась смесь Homefront и Call of Duty. Ну, а потом из Valve начался исход сценаристов. Сначала ушёл Марк Лэдлоу, проработавший много лет, приложивший руку и к Half-Life 2 в том числе, а затем, спустя несколько месяцев ушёл главный сценарист — Эрик Волпау, который придумывал сюжет не только ко второму Half-Life, но и к первому, а также к куче других игр. Причина ухода не ясна: то ли их уволили, потому, что те уже не могут жечь глаголом, то ли они сами ушли, потому, что приложить мозги было негде, и гонорары уменьшались. Но ясно одно: новый Half-Life никогда уже не будет прежним, ибо делать его будут совсем другие ребята, и не надо удивляться, если Гордон Фримен окажется, например, геем или хедкрабофилом. Half-Life 3 хотели привязать к Steam Machines. Как вы знаете, в Valve пару лет назад задумали продвинуть собственную игровую приставку под названием Паромашина, рекламируя её в первую очередь за счёт новомодного, необычного геймпада. В итоге выяснилось, что геймпад разошёлся тиражом в полмиллиона копий, а все проданные экземпляры консолей перевалили за несколько десятков тысяч, и в итоге на них махнули рукой.

Давно ли вы, ходя по игровым сайтам, наталкивались на новости о данной приставке? Наверное, очень давно. Так вот, одно время по Сети бродили слухи, что Half-Life 3 каким-то образом планировали привязать к этой Пароварке, сделав игру специальным эксклюзивом. Но затем, видимо прикинув шансы, там решили, что эту приставку не спасёт ни Half-Life 3, ни Warcraft 4, ни Quake 5. Поэтому есть вероятность того, что третью часть хотели разрабатывать, но передумали, потому, что с эксклюзивом не получилось. Это, конечно, всё домыслы, но некоторая вероятность того, что события развивались именно так существует. Нет времени, нужно считать деньги. Игровые компании во всём мире банкротятся с частотой падающих, переспелых абрикос в ветреную погоду.

Для столь старой игры обновление действительно невероятно крупное и неожиданное. Во-первых, Valve добавила мини-кампанию Half-Life: Uplink, которая в своё время была создана для журналистов и производителей комплектующих. Кроме того, появилась полноценная поддержка консоли Steam Deck, поддержка сверхширокоформатных мониторов, улучшения графики, улучшения версии для Linux, добавлен изменённый интерфейс для экранов с высоким разрешением, появилось новое оформление меню и персонажи из альфа-версии игры.

Студия посчитала, что одобренный Valve фанатский ремейк Half-Life заслуживает профессионального дубляжа и уже готовится к его выпуску. Источник изображения: Steam J. Afirow О том, что GamesVoice взялась за своеобразный ремейк русской озвучки Black Mesa, студия объявила в августе на презентации VoiceCon. На момент анонса работа велась уже несколько месяцев. Дубляж записывали с нуля разве что голос Гордона Фримена менять не стали с привлечением «каноничных» для серии голосов. GamesVoice обещает «полностью новую локализацию» с основательно переработанным текстом субтитров. В комментариях к геймплейной демонстрации зрители оценили качество новой локализации Black Mesa в целом и работу конкретных актёров в частности особенно озвучившего Гордона Фримена. Как стало известно, новая русская озвучка Black Mesa от GamesVoice выйдет уже 22 сентября.

Например, gameinformer сделали такой вывод после 6-гигабайтного патча для Episode 2, хотя на самом деле просто добавились дополнительные языки. PC Gamer часто дразнили логотипом HL3 в своих обложках, а шутки дикторов на радио воспринимались всерьез. Тоже самое можно сказать про отфотошопленные фото с E3, в которые многие до сих пор верят. В общем, таких курьезов было очень много, никто даже не знает что ждет нас в игре, но все просто словно обезумели...

Half-Life 3 (Отменена)

Официальный анонс Half-Life: Alyx состоялся 18 ноября 2019 года, спустя более чем 12 лет с момента выхода Half-Life 2: Episode Two[1][2][3][4]. Дебютный трейлер был опубликован 21 ноября 2019 года, где впервые был показан игровой процесс игры. На Metacritic появилась страница Half-Life 3, которой ранее не было на популярном агрегаторе оценок от профильных критиков и сообщества. Официальный анонс Half-Life: Alyx состоялся 18 ноября 2019 года, спустя более чем 12 лет с момента выхода Half-Life 2: Episode Two[1][2][3][4]. Дебютный трейлер был опубликован 21 ноября 2019 года, где впервые был показан игровой процесс игры. Атмосферность Half-Life преимущественно была создана болгарским дизайнером Виктором Антоновым. Гейб Ньюэлл рассказал, что Valve несколько раз начинала разработку третьей части Half-Life, однако каждый раз заходила в тупик и начинала заново. Самые актуальные новости об игре Half-Life: Alyx на портале видеоигр

Half-life 3 не будет. смиритесь

Благодаря тому, что Valve в свое время озаботилась внедрением физического движка и анимации в свой блокбастер, родилось целое поколение моддеров, всячески изучающих и изменяющих эти системы.

The game was received well, and many considered it a showcase for VR gaming. Half-Life Alyx showed fans a glimpse of a modern Half-Life game, but many have been left wanting more. The last main entry in the Half-Life franchise was released over 15 years ago, and fans have been waiting patiently since then. The concept looks absolutely breathtaking. The lighting, in particular seems very impressive, capturing the mysterious and menacing atmosphere of the demo.

Тяжело выпустить FPS, который способен на равных тягаться с топовыми жанровыми представителями с солидным бюджетом. Ожидаем дальнейших новостей, проходим сиквел с его дополнениями и верим, что однажды Гордон Фримен действительно вернётся. Особенно если вспомнить, что в Half-Life Alyx на это давались определённые недвусмысленные намёки. Проходить VR-игру рекомендуется именно в шлеме, а не в 2D-режиме. Иначе не получите львиную долю позитивных впечатлений и приятного игрового опыта. Подписывайтесь на наши каналы в Яндекс. Дзене и на YouTube!

Даг Ломбарди в очередной раз заявил , что команде нечего показать фанатам. А в сентябрьском интервью PC Gamer с Дагом и Гейбом выяснилось , что Ломбарди постоянно орет на Ньюэлла, если тот пытается приоткрыть завесу тайны над третьим эпизодом. В конце 2010 года Питер Молинье записал на камеру обращение собственного сына к Valve, в котором мальчик умолял Ньюэлла дать больше информации об Episode Three 2011: новые утечки и пикет у офиса Valve В марте 2011 года на форуме NeoGAF были выложены шесть концепт-артов художника Electronic Arts Рэнди Хамфриса. Изображения были найдены в портфолио художника на сайте Coroflot, где были опубликованы еще в июне 2010-го. Рэнди пометил их как «half-life concept — canceled project». Затем он сам же удалил их из своего резюме.

А так как на тот момент художник работал в Electronic Arts уже шесть лет, можно предположить, что EA занималась одним из будущих эпизодов Half-Life 2. Позже в мае в интервью журналу Develop Ньюэлл озвучил весьма важное заявление: Valve отказалась от эпизодической модели вскоре после релиза Episode Two. В компании решили больше не делать игры кусками, а концентрироваться на поддержке одного проекта. Эти слова впервые породили толки о том, что Episode Three в будущем будет уже никаким не эпизодом, а полноценной Half-Life 3. Вскоре вышел SDK для Portal 2 , в котором фанаты откопали несколько файлов, предположительно связанных с третьей частью игры. В их числе было пять файлов с приставкой «magnuss», которые с высокой вероятностью относились к модели персонажа Арне Магнуссона из второго эпизода.

Так и осталось неясным, были ли это старые наработки, которые исключили из Episode Two, или они предназначались для будущей игры. В августе трое канадских парней устроили маленький пикет перед штаб-квартирой Valve в Белвью в штате Вашингтон. Из пустой картонной коробки они наделали табличек с лозунгами вроде «Canada 4 the release of Half-Life 3» и уселись прямо напротив офиса компании. Гейб спустился к «протестующим», сфотографировался вместе с ними, устроил им тур по офису, но в зону разработки не допустил и на прямой вопрос о Half-Life 3 не ответил. В сентябре вьетнамский тестер Dota 2 слил в интернет рабочий бета-клиент игры. Его тут же распотрошили на файлы, и в одном из них были найдены строки с названиями оружия — Icegun, Flamethrower и неким Weaponizer, способным уничтожать бетон, металл и жидкости.

Сценарист Valve Чет Фализжек заявил , что это абсолютно ничего не значащие куски кода. Той же осенью в сети появилась фотография якобы сотрудника Valve, одетого в футболку с логотипом Half-Life 3. Сценарист Марк Лэйдлоу подтвердил существование футболки, но конкретизировать что-либо отказался. Этот случай побудил одного из фанатов нарисовать иконки достижений грядущей игры, которые он якобы нашел на сайте Steam. Отчаянные умы принялись на основе этих картинок «угадывать» сюжет игры, не сумев раскусить в них явную «липу». В конце года петиция, запущенная игроками в 2009 году, получила свою группу в Steam — A Call for Communication Half-Life.

К февралю 2012-го было собрано 1600 подписей и более 50 тысяч участников. Фанаты призвали всех желающих покупать на Amazon дешевые ломики и отсылать их в офис Valve по почте.

Когда выйдет Half-Life 3 и делает ли Valve игру? Факты 2023

Пока фанаты продолжают надеяться на анонс игры Half-Life 3, в сети появилась новая информация о готовящемся фильме Халф-Лайф по. События происходят между Half-Life и Half-Life 2. Вы играете за Аликс Вэнс, и вы — единственный шанс человечества на спасение.». Официальный анонс Half-Life 3. Valve довольно долго мучила ожиданием фанатов серии Half-Life, но я думаю и не только их. Posting unmarked spoilers or leaks of Half-Life: Alyx will result in an immediate ban. Новости Первый мод основанный на сценарии Half-Life 2: Episode 3 уже доступен.

Студия Valve рассказала о будущем игры Half-Life

Самые актуальные новости об игре Half-Life: Alyx на портале видеоигр Пока фанаты продолжают надеяться на анонс игры Half-Life 3, в сети появилась новая информация о готовящемся фильме Халф-Лайф по. Теперь они надеются на анонс игры Half Life 3 от Valve, но некоторые считают, что компания может представить другой проект во вселенной Half-Life. Half-Life 3 возможный анонс уже на Gamescom 2023.

Half-Life 3 - намёк на анонс или очередная шутка?

15 лет Half-Life 2! Будущие новости. 31 октября 2019 г. — Анонс переиздания первых двух глав фанатского комикса Half-Life: A Place in the West. Смотрите онлайн видео «Half-Life 3 Официальный трейлер игры (2017)» на канале «Игры и Прохождения» в хорошем качестве, опубликованное 29 октября 2023 г. 13:18 длительностью 00:02:25 на видеохостинге RUTUBE. В прототипах Half-Life 3 не удавалось добиться ничего столь же «прорывного», в результате у команды не сложилось единого видения проекта. Как оказалось, у третьего эпизода Half-Life (или же Half-Life 3) никогда не было четкого финала или общей структуры. 15 лет Half-Life 2! Будущие новости.

Чего ожидать от Half-Life 3: Дата выхода, сюжет и геймплей

По словам специалиста по связям с общественностью Эндрю Голдфарба, Ghost of Tsushima будет самой крупной игрой студии. В Valve хотели дать игрокам «больше Half-Life 2», но не совсем понимали, как это сделать Half-Life 2 стала хитом и феноменом. Игра не только отлично продалась, но и неплохо продвинула тогда еще совсем молодой сервис Steam. Поэтому в Valve игра считалась главным проектом, который нужно активно развивать. В то же время в компании не хотели тратить на разработку новой игры много времени — ведь Half-Life 2 и так делали шесть лет. Даже сам Гейб Ньюэлл тогда прямо говорил, что игрок будут счастливы поскорее увидеть продолжение истории и компания постарается этот запрос удовлетворить. Поэтому следующим проектом во вселенной Half-Life должно было стать дополнение Aftermath, которое покажет последствия уничтожения Цитадели в финале второй части.

Разработчики сразу планировали выпустить его только в Steam, чтобы сэкономить время еще и на дистрибуции. В процессе разработки родилась концепция трилогии дополнений, поэтому Aftermath и переименовали в Half-Life 2: Episode One. Все три эпизода студия планировала выпустить до 2007 года. Вскоре после публикации Epistle 3 запустилось несколько фанатских проектов по продолжению Episode Two, сделанных по сценарию Марка Лэйдлоу Произошло это молниеносно — анонс фанатского проекта Project Borealis состоялся уже в конце августа, спустя считанные дни после поста Лэйдлоу. Причем речь идет именно о фанатской игре, а не просто модификации — авторы даже в качестве движка выбрали не Source, а Unreal Engine 4. К началу 2018 года над игрой работало 60 фанатов.

Апдейты о процессе разработки выходили регулярно до марта 2020 года — с тех пор статус проекта неизвестен. Да и до геймплея дело так и не дошло — куда чаще разработчики делились музыкой и концепт-артами для фанатского проекта очень, кстати, хорошими. Другая глобальная попытка воссоздать третий эпизод по сценарию Лэйдлоу называет Borealis Alyph. Эта игра разрабатывается уже на базе движка Source, но с серьезными графическими улучшениями, если верить создателям. В команде разработчиков уже около сорока человек, а ведется работа также с 2017 года. Этот проект сейчас выглядит более живым — последнее видео с демонстрацией геймплея выходило три месяца назад.

И хотя подобные замашки выглядят слишком многообещающе, все мы помним историю Black Mesa, которая мариновалась много лет и все-таки вышла, оказавшись при этом отличной игрой. На сегодня единственный способ хоть как-то поиграть в третий эпизод Half-Life 2 — это мод Episode 3: The Closure, вышедший в 2016 году и не имеющий никакого отношения к сценарию Лэйдлоу. Трудился над дополнение всего один человек — на разработку у него ушло пять лет. Это огромная модификация часов на шесть прохождения — с сюжетом и даже кат-сценами. Но в фанатской среде у мода дурная репутация из-за того, что автор поставил ролики от третьего лица, заставил Гордона говорить и вообще очень свободно обошелся с каноном Half-Life. В планах Valve было продолжение Half Life Когда появились обсуждения про создание возможной третьей части, все еще работали над вторым эпизодом, это нормально для разработчиков.

В процессе работы чаще многие задаются вопросами, что же будет дальше? Именно с такими мыслями люди обдумывали дальнейшую «судьбу» игры. Для компании нет ничего необычного, что ее работники делают самостоятельные задумки, это даже касается главных разработок. За многое время труд людей обосновывался на возможном вкладе в продолжение легендарного проекта. К примеру, если поговорить с ними в офисе, то можно узнать индивидуальную информацию о разработках, но у всех она будет разниться. В определенные времена компании были разные разработчики.

Они вели работу надеясь на то, что это может стать третьей частью. Данные труды были разной степени, тут работали самые успешные менеджеры, вплоть до Гейба. Командная работа над вторым эпизодом являлась самым сильным воздействием коллектива в проекте Half-Life. Именно эта команда, которая выпустила в свет вторую часть, мечтала о дальнейшей жизни проекта, и чтобы процесс имел продуктивное развитие. Но в студии есть люди, которые имеют более весомые полномочия. Тут больше можно говорить про решения Ньюэлла.

Он остается по сей день царем горы, и если он задает направление ветра, значит он туда и будет дуть. А как известно, если идти против такой силы, то можно получить наказание или лишиться работы. Скорее всего, проект был поставлен на паузу из-за многочисленных изменений. Стартовал пуск Orange Box, многие ушли в разработку Team Fortress. Были те, которые производили новинки в Counter-Strike. Многие стали увлекаться разными, типа Dota 2.

Создали большую платформу Steam. Компания производила кучу различных задумок. Все это было интереснее разработчикам, чем Half-Life 3. Видимо, Гейбу что-то сильно не зашло в продолжении части. В результате, все идеи просто канули в лету. Все те, кто хотел реанимировать их, взялись за другую работу, а с продолжением стало обычное затишье.

Возвращение в родную вселенную На играх Half-Life выросло целое поколение геймеров. Мы с пристрастием наблюдали за похождениями физика-теоретика Гордона Фримена, смотрели за разрывом пространственно-временного континуума, видели, как уничтожают базу Черная Меза, переживали за человечество, порабощенное Альянсом и пытались спасти его бесчисленное количество раз. Тогда G-Man «нанял» Гордона на работу и поместил в стазис, учёный пропал со всех радаров. Но Земля-то продолжала жить своей жизнью. И именно это время нам показывают разработчики. Уже родной для многих City 17 оккупировали Комбайны — раса захватчиков, попавшая на планету после инцидента в лаборатории Чёрная Меза.

Они угнетают жителей, делают их своими рабами с целью добычи потенциально полезных ресурсов Земли. Находясь в виртуальном городе, ощущаешь буквально всю безысходность. Ходить никуда нельзя, задавать лишние вопросы тоже, все жители обсуждают что-то, но смотрят на солдат с опаской. Многие улицы пустуют, на площадях вещают граммофоны Комбайнов. Сканеры летают и следят буквально за каждым. В этой части мы играем за Аликс Вэнс, подругу Гордона Фримена.

Они вместе с отцом Илаем и инженером Расселом зарождают сопротивление.

Episode One is the first in a series of games that reveal the aftermath of Half-Life 2 and launch a journey beyond City 17. Also features two multiplayer games. Half-Life 2 not required.

Весь этот скептицизм по поводу работы Valve над HL присутствовал и внутри самой компании. Это заставляло смириться с мыслью, что мы никогда не сделаем ее [следующую HL]. Нам потребовалось время, чтобы достичь уверенности в обратном, а потом наши страхи переросли в размышления о том, что подумают люди, когда увидят ее», — сказал Уокер. Вышедшая в 2007 году Half-Life-2: Episode Two закончилась сюжетным поворотом, намекающим на третий эпизод, что до сих пор широко обсуждают в сети.

Все правила. Комментарии модерируются. В процессе модерации мы руководствуемся исключительно собственным чутьем, которое в правилах полностью раскрыть невозможно. Падонкаффский язык здесь категорически не приветствуется. Первонахи и прочие пересчётчики - первые кандидаты на бан. Оскорбление других комментаторов - последнее что должно приходить вам в голову. Вообще оскорбления кого бы то ни было приводят к отстранению от возможности оставлять комментарии. Использование ненормативной лексики не запрещается, но сильно не приветствуется - проявите уважение к собеседнику замена символов в матерных словах не лишает их этого статуса.

Студия Valve рассказала о будущем игры Half-Life

Для начала он был первым шутером с интересным сюжетом. Блин, он и остался чуть ли не единственным шутером с сюжетом! Да, Bioshock, мы помним про тебя! Во-вторых, это была первая игра от первого лица, где сюжет интегрирован прямо в геймплей! Ну и в-третьих, это была первая проект, где разработчики применили разветвленные скрипты для противников. Не понятно? Ну это когда мы сидели и офигевали: "Эй, в прошлый раз когда меня убили, этот спецназовец он не за этим камнем прятался и гранату не кидал! Первый халф-лайф, был по настоящему первым!

Это было круто! Вы спросите: "А почему второй халф-лайф тоже был крутым? Да потому что конкуренты прозевали момент, не успели полноценно среагировать и создать лучший продукт. В это время Valve было достаточно придумать еще сюжетов, подкрасить графику, добавить телку с классной жопой и снова на полке магазинов очередной шедевр... Мальчишка, а че ты там делаешь?! Ну хорошо... А вот потом понеслись эти первые один за другим: Первый мега офигительный интерактивный экшн от первого лица - Call of Duty!

Первый шутер про вторую мировую с мультиплеером на 32 человека - BattleField 1942! Первый шутер в атмосфере постапокалипсиса! Теперь давайте подумаем, чем рискует стать на выходе Half-Life 3? Очередным продолжением, с теми же фишками 10 летней давности?

Официально не подтверждено, что студия Valve собирается показать на мероприятии Gamescom 2023. Некоторые пользователи предположили, что они могут представить порт Half-Life: Alyx на другие гарнитуры виртуальной реальности, продолжение Half-Life: Alyx 2, или даже просто новую игру серии Half-Life. Большинство фанатов, тем не менее, ждут игру Half-Life 3 или третью часть Half-Life 2.

В 2008-ом должен был состояться релиз третьего, финального. Его-то мы и ждем до сих пор. Напомним, что предыдущий опус Valve — коллекционная карточная Artifact — с треском провалилась. Существует далеко ненулевая вероятность, что та же судьба постигнет и Alyx… p. Решительно отказываемся понимать.

Ходить никуда нельзя, задавать лишние вопросы тоже, все жители обсуждают что-то, но смотрят на солдат с опаской. Многие улицы пустуют, на площадях вещают граммофоны Комбайнов. Сканеры летают и следят буквально за каждым. В этой части мы играем за Аликс Вэнс, подругу Гордона Фримена. Они вместе с отцом Илаем и инженером Расселом зарождают сопротивление. И думают, как избавиться от Альянса. По сюжету, который, кстати, получился очень захватывающим особенно финал , над центром City 17 разместился бункер инопланетных захватчиков, в котором, по слухам, держат в плену Гордона. Наша цель — добраться туда, чтобы спланировать дальнейшие действия и спасти того, кто и заварил кашу. Лучше него никто не знает, как можно всё исправить. Ну, они в этом уверены. Разумеется, путь до бункера не из близких и таит в себе много секретов и опасностей. Почему VR? Меня обделили! Здесь я и соглашусь, и нет. С одной стороны, Valve поступили нечестно по отношению к большинству фанатов вселенной Half-Life, лишив их удовольствия пройти новую главу в истории и посмотреть на события с другой стороны. С другой, эта компания привыкла проводить маленькие революции в этой серии. Каждая большая игра соответствует отдельной эпохе развития. И сейчас разработчики попытались привлечь больше внимания к виртуальной реальности. Любую прорывную технологию нужно развивать, а на это нужны определенные средства. Valve попыталась популяризировать VR громким тайтлом и одной из немногих AAA-игр с очень качественным уровнем проработки. Если продажи Half-Life: Alyx оправдают себя, компания может и дальше продолжить развитие в этой области. Хотя в недавнем интервью разработчики утверждали, что ожидаемая всеми Half-Life 3 не будет нацелена на узкую аудиторию. А спин-офф такое себе может позволить, хотя он по факту играет очень важную роль в общем сюжете. Хотелось бы, чтобы Valve смогла внедрить технологию в массы и сподвигнуть другие компании к созданию более массовых и недорогих шлемов. Как это сделала, например, Oculus со своим относительно бюджетным шлемом Go. Последний вышел в 2019 году, и он понравился геймерам — в сети появилась масса модов к ней. По сюжету ремейк повторяет оригинальную версию. Главная героиня Джилл Валентайн пытается покинуть зараженный зомби-вирусом город Раккун-сити. По сравнению с версией 1999 года, новая обещает быть более динамичной. Пока разработчики неохотно делятся сведениями о проекте. О том, что игра находится в разработке уже два года, стало известно лишь за полгода до релиза. Перед выходом известны только ее основные особенности. К примеру, в игре будет лишь одна концовка, а разветвлённость уберут. Дизайн локаций выше всех похвал Благодаря движку Source 2 компании удалось достичь невероятных высот. Графика для VR выглядит отменно, уровень детализации восхитительный. Чего только стоит то, что я периодически останавливаюсь и читаю газеты, надписи на стенах, письма, объявления об установке окон и так далее. Valve смогла идеально воссоздать атмосферу City 17 из прошлых частей игры. Панельные дома, мелкие комнатки, внутренний обиход и быт граждан, тесные улочки и вот это всё. Ни одна часть города не похожа на другую и в то же время они копируют друг друга, создавая целостность всей местности. Да чего уж там, даже канализации проработаны до невероятного уровня. В них интересно находиться, хотя и очень темно. Вообще, Half-Life: Alyx получилась достаточно темной игрой. И в некоторых местах не обойтись без фонарика, который по ходу сюжета попадёт прямо на ваше запястье. Элементы хоррора сохранили, это всё то же приключение с БУ-моментами и гнетущей атмосферой. Под БУ я подразумеваю, например, хэдкраба, прыгающего на лицо игроку. Поначалу сильно пугаешься, а потом просто слегка вздрагиваешь. Зомби и враги на локациях соотносятся внешним видом с местностью. То есть вы никогда не встретите, например, зомбайна в белом халате где-то в трущобах или канализациях. Последняя информация Намеки на «to be continued» дотошные пользователи находят постоянно. Так, например, их отыскали в Dota 2. Одно из ее обновлений содержит некий файл с названием hl3, внутри которого идет речь о подвесных переправах и каких-то жителях, способных вступать в контакт с игроком, а также становиться членами его отряда. Недавно поклонники игры получили солидную порцию адреналина от новости, что в одном из обновлений проекта Valve The Lab найден код из продолжения ожидаемого шутера. И теперь кампания по проверке нервов под названием «когда выйдет 3 часть Half-Life» вышла на новый уровень Фанатские форумы сразу же наполнились различными версиями. Максимально приближены к реальности лишь две из них. Сторонники первой склоняются к тому, что код оказался в The Lab ошибочно. Но факт говорит о том, что работа над ожидаемой игрой ведется. Вторая гипотеза выглядит приземленней. Согласно ей, код был вставлен преднамеренно. Разработчики таким образом хотят проверить насколько высок интерес к мегахиту. Подобные новости вызывают интерес, но все же большая часть гейм-аудитории настроена скептически. Игроки не верят, что продолжение появится в ближайшие несколько лет. У Valve сейчас немало популярных проектов.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий