Новости и обновления. Точное описание предметов и других вещей из Айзека. Папин ключ — это специальный ключ, который появляется после победы на уровне Катакомбы II. Мистер Ми!, Папин ключ и открывают дверь в спальню за одно использование. Сундук: Убив Айзека в Соборе 6 раз, вы разблокируете пассивный предмет "Поляроид".
The binding of isaac схема прохождения
К счастью, я был не прав. Общей темой всех монстров в игре можно назвать одно: гротеск. Все в игре шевелится, ползает, копошится. От баланса света и тени у меня начали в два раза быстрее уставать глаза, а проклятие тьмы, которое и без того не было особо приятным, стало еще… темнее. Кроме того Эдмунд не был бы Эдмундом, не добавь он новые элементы и стилистику из других игр. Игра давно вышла за пределы того, чем когда-то была. Баланс Эдмунд агрессивно пытается не дать игрокам ломать свою игру. Конечно, это равносильно попытке остановить особо печальный случай диареи салфетками из ближайшей забегаловки, но попытка благородна. Дьявола больше не получится обмануть по крайней мере так просто , бегая по уровню без здоровья.
Голова Крампуса была серьезно понерфлена, ножом стало сложнее пользоваться, зато некоторые другие предметы стали более полезными. К примеру, железный слиток теперь не только оглушает врагов, но и повышает наносимый урон. Тоже самое можно сказать и про другие предметы, которые я считал бесполезными. Теперь мне придется не только запоминать новые характеристики нескольких сотен старых предметов, но и кучу новых. Правда мне уже удалось сломать игру при помощи тринкетов и денег, но я ищу и другие способы...
For instance: In the Shop, when multiple items are available for purchase. In the Devil Room, when there are multiple deals offered. Once one item is picked up the other will disappear. In the Boss Rush Room, where all 4 items can be rerolled at once. Items from chests can be rerolled.
When an item pool is exhausted, every item will be rerolled to Breakfast. If Isaac runs out of red hearts in the Devil Room, then rerolls, the prices of the items switch over to soul hearts. Using the D6 on an active item yields different rerolls depending on whether you picked up the active item first. Using the D6 to reroll items duplicated with Diplopia will reroll all the items into different items. The copied item will not be rerolled into the same one as the original item. With Sharp Plug and any combination of items that can infinitely regenerate health, the D6 can be used to reroll items indefinitely. This can be used as an advantage in various ways; for example, after defeating The Fallen, the item will be drawn from the Devil Room item pool, so Isaac can safely roll the item into another from that pool.
Далее, в студии уточнили, что над онлайн-кооперативом будут работать и после окончания тестирования, опираясь на отзывы игроков. Тесты будут повторяться ежемесячно, пока создатели не поймут, что «Repentance готова к онлайн-кооперативу». Во время первой беты игроки смогут опробовать только стандартный игровой режим — остальные добавят в 2024 году. Геймеры всё ещё смогут получать достижения — но только в том случае, если они начали забег с нуля. Если игрок присоединится во время уже идущей сессии, достижений он не получит.
Кроме того Эдмунд не был бы Эдмундом, не добавь он новые элементы и стилистику из других игр. Игра давно вышла за пределы того, чем когда-то была. Баланс Эдмунд агрессивно пытается не дать игрокам ломать свою игру. Конечно, это равносильно попытке остановить особо печальный случай диареи салфетками из ближайшей забегаловки, но попытка благородна. Дьявола больше не получится обмануть по крайней мере так просто , бегая по уровню без здоровья. Голова Крампуса была серьезно понерфлена, ножом стало сложнее пользоваться, зато некоторые другие предметы стали более полезными. К примеру, железный слиток теперь не только оглушает врагов, но и повышает наносимый урон. Тоже самое можно сказать и про другие предметы, которые я считал бесполезными. Теперь мне придется не только запоминать новые характеристики нескольких сотен старых предметов, но и кучу новых. Правда мне уже удалось сломать игру при помощи тринкетов и денег, но я ищу и другие способы... Скорость Все стало быстрее. Особенно снаряды, которые летят в тебя. Даже толстые летучие мыши стали более опасными из-за этого. Больше не получится вальяжно зачищать комнаты из-за переработки баланса предметов, и характеристик некоторых новых противников.
Персонажи в The Binding of Isaac — как открыть всех, включая героев из dlc
Каин (Майнкрафт в айзеке) Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Каина. It's a game too big to be called a sequel: Repentance takes Isaac to new heights of roguelike dungeon adventure, as the brave boy descends into the basement for his greatest challenge yet! Подробное описание того, как получить соответствующий предмет, является точной целью этого руководства, а также будет описано, что игроки найдут за дверью Глубин в The Binding of Isaac: Repentance. It's a game too big to be called a sequel: Repentance takes Isaac to new heights of roguelike dungeon adventure, as the brave boy descends into the basement for his greatest challenge yet! Открытие папиного ключа в игре The Binding of Isaac: Rebirth — важный момент, который позволяет получить доступ к новому контенту и повысить свои шансы на победу. Dads Key (папин ключ) Открывает все нормальные двери в комнате (даёт возможность покинуть комнату без боя).
The Binding of Isaac получит онлайн кооператив, но надо заплатить за DLC
Есть и другой способ, связанный с комнатой жертвоприношений, но подробней об этом вы можете прочитать в соответствующей статье о секретном боссе Мега Сатана. Уникальный гибридный персонаж Забытый потребует от вас обоих DLC и особых свистоплясок. Для начала, убедитесь, что вы уже открыли предмет Negative и убили хотя бы раз The Lamb, босса локации Dark Room. Теперь начните новый забег и постарайтесь убить босса первого этажа меньше чем за минуту игрового времени. Если успеете, в стартовой комнате появится тень лопаты. Поставьте там бомбу. Взрыв создаст предмет Broken Shovel. Как только вы его подберете, вас будет постоянно пытаться раздавить мамина нога. В таких вот условиях придется проходить забег до самого конца. При этом ни в коем случае не меняйте лопату на другой предмет: она исчезнет! Следующей вашей задачей станет прохождение в этом забеге босс раша.
Но не торопитесь: благодаря вашему активному предмету ограничение на 20 минут не применяется, вы можете успеть собрать достаточно мощный билд для прохождения игры. Одна из двух новых героев Repentance, Бетани открывается при прохождении игры Лазарем без потери его второй жизни. Урон вы получать можете, но если умрете в первый раз, то задача будет провалена. Сама Бетани, кстати, является очень уникальным героем. Подробней о ней мы рассказывали здесь. Яков и Исав — один из новых хардкорных персонажей Repentance, который потребует от вас управлять сразу двумя героями одновременно. Чтобы получить доступ к братьям, вам нужно будет пройти игру по новому альтернативному пути, убив босса Mother. Как это сделать, мы рассказали в отдельной статье здесь. Помимо вышеперечисленных героев в Repentance разработчики добавили уникальную подборку из 17 «порченых» версий каждого играбельного персонажа со своими уникальными механиками и правилами. Как получить к ним доступ, мы рассказали в этой статье.
Если вы только начинаете знакомиться с Исааком, уверен, что вас интригует заголовок этой статьи. Да, действительно, в The Binding of Isaac Rebirth есть особый эпичный бой с мега-боссом Сатаной, один из самых сложных в игре. Как же бросить ему вызов? Есть несколько способов. Собрать ключ Самый прямолинейный - собрать два осколка ключа, которые автоматически отмыкают дверь, когда вы попадаете на этаж. Этими кусочками в свою очередь обладают два ангела, Уриэль и Габриэль. Тут поднимается вопрос, что еще за ангелы и как их призвать.
Понимаю, мне тоже совсем не хочется расставаться с Исааком, но что поделаешь? Макмиллен уже не раз убивал страдальца в заключительных катсценах, это уже давно не спойлер. Из подобного тупика можно выйти несколькими способами. Первые два — моветон: сделать очередной ремейк или пуститься в клише с возрождением. Но от таких выкрутасов всех уже настолько коробит, что Макмиллен вряд ли пойдёт по этому пути. Третий, болезненный, но наиболее перспективный — переключиться на нового персонажа. Игра расползается вширь, увеличивается в размерах. Но бесконечное падение в бездну вызовет скуку даже у самых впечатлительных Алис. Больше — не значит лучше Оригинальная The Binding of Isaac своей непристойностью могла шокировать настолько, что даже её создатель всерьёз сомневался в успехе предприятия. Однако именно это и зацепило аудиторию, уставшую от однотипных беззубых продуктов, призванных понравиться всем и каждому. Макмиллен переиначил очень личную историю взросления и отношений с религией в злую, кощунственную сказку. А вместо того, чтобы выкладывать всё в катсценах, вёл рассказ с помощью непрямого повествования — через предметы и окружение. Эта, казалось бы, мелочь серьёзно мотивировала игроков проходить все круги ада по нескольку раз. Разблокировав или в первый раз наткнувшись на очередной артефакт, не расстраиваешься, даже если толку от него чуть. Ведь почти каждый предмет рассказывал крупицу сюжета, позволял лучше понять персонажа или, в крайнем случае, просто посмеяться над весьма специфичным юмором. Дерьмодемон, способный превратиться в задницу из дерьма, стреляющую дерьмом, в наличии В первый раз подобрав «Мамин лифчик», ухохатываешься, когда монстры замирают в шоке от его вида; от «Маминой прокладки» они и вовсе разбегаются в ужасе. Вспоминаешь себя в детстве, своё отношение к подобным предметам гигиены и чувствуешь, что Исаак похож на живого ребёнка. Без долгих размышлений понимаешь, почему «Ремень» увеличивает скорость бега. А когда подбираешь собачий корм и видишь, что здоровье персонажа немного увеличивается, — осознаёшь, в каких условиях он жил, и начинаешь ему сочувствовать.
На лице персонажа появляются следы от укусов насекомых Mutant Spider паук мутант Четыре выстрела за раз. У персонажа появляются паучьи глаза Pageant Boy мальчик актёр При взятии вокруг персонажа появляется несколько монет. На голове персонажа появляется розовая корона The Peeper подглядывающий Глаз-спутник. Постоянно летает по комнате, отталкиваясь от стен, наносит урон врагам при соприкосновении. Слёзы заменяются на капли крови. Персонаж остаётся с одним глазом Polyphemus циклоп Слёзы становятся сильнее, но их скорострельность снижается. На голове персонажа появляются фитили Rainbow Baby радужный малыш Спутник. Эффект слез персонажа меняется с каждым выстрелом. При взятии предмета даётся синее сердце. Из глаз текут белые слезы. Сами глаза становятся слепыми Sacrificial Dagger жертвенный кинжал Нож постоянно вращается вокруг персонажа, нанося урон врагам [Вещь доступна после выполнения секрета "Пройти Собор играя за Еву"] Scapular наплечник Когда остаётся половинка последнего здоровья, герой теряет ауру и получает синее сердце. В одной комнате срабатывает 1 раз. У персонажа расширяются зрачки, на затылке появляется воткнутый шприц Spirit of the Night дух ночи Полёт, сквозные слёзы. При взятии этого предмета появляются два синих сердца. На лице персонажа следы кровавых слёз Technology 2 технология 2 Слёзы заменяются на лазер. Можно стрелять непрерывно. Слёзы становятся кровавыми. В глаза вставлены зубочистки Tough Love любитель драк Появляется шанс, что персонаж выстрелит не слезой, а зубом, который наносит больший урон. Лицо становится избитым Предметы многоразового использования Activated Items Такие предметы используются с помощью кнопки «пробел». С собой носить можно только одну многоразовую вещь.
По этой причине я его вообще не трогал и даже не смотрел видео с ним. Я знал, что этот мод станет каноном и ждал. Я хотел пройти его тогда, когда он станет официальной частью игры. Хотел пройти его, ничего не зная про его особенности. Дизайн Я боялся, что графику сделают еще более вылизанной. К счастью, я был не прав. Общей темой всех монстров в игре можно назвать одно: гротеск. Все в игре шевелится, ползает, копошится. От баланса света и тени у меня начали в два раза быстрее уставать глаза, а проклятие тьмы, которое и без того не было особо приятным, стало еще… темнее. Кроме того Эдмунд не был бы Эдмундом, не добавь он новые элементы и стилистику из других игр. Игра давно вышла за пределы того, чем когда-то была. Баланс Эдмунд агрессивно пытается не дать игрокам ломать свою игру. Конечно, это равносильно попытке остановить особо печальный случай диареи салфетками из ближайшей забегаловки, но попытка благородна. Дьявола больше не получится обмануть по крайней мере так просто , бегая по уровню без здоровья.
The Binding of Isaac: Afterbirth+
Но, тем не менее, мне очень нравится. Рыбалка мне приносит удовольствие, а холод и... Не сомневаюсь что этим девушкам нравится такая рыбная ловля, постоянно раздаются веселый смех и возгласы. Наловив рыбы в ручную, они могут ежедневно кормить свои семьи, а в...
Learning new enemies, what items do and how to unlock the wealth of new goodies will last you another few hundred hours I am sure. Every run in Isaac tells a tale. I have also noticed some items have been re-worked.
Anything that makes the experience a better one is welcomed in my opinion and I have only good things to say about these additions. I also know further tweaks are in the pipeline, making the game a more balanced experience. Next-Gen Tax I do think perhaps the PS5 version is a bit pricey but it does contain every bit of Isaac released so far. Which is a lot of game to be fair. I have played it on both PS4 and PS5 and while I did not see too much on the PS5 to warrant the extra cash, the performance was better. I also notice a lack of Dualsense stuff, a bit more Adaptive Trigger and Haptic implementation would have been nice.
If you already have all the expansions so far then perhaps the cheaper PS4 upgrade is the way to go. If you are new to Isaac though then this package, on the PS5, will give you everything released so far with slightly better performance than on the older PS4 hardware. On the presentation front, while not too much as changed, I have noticed some upgrades. However, for a pixel-art junkie and Isaac lover like me, I welcome the small but noticeable upgrades.
Для этого нужно пройти на домашний этажчто можно сделать только после того, как вы победили Мать в первый раз. Мать — последний босс этажа «Труп». Эту дверь можно открыть только с помощью Полароид или Негативкоторые можно получить после победы над мамой. Проблема заключается в том, что, войдя в комнату, где сражается босс Мама, вы не сможете покинуть ее обычным способом. К счастью, у этой проблемы есть решение: Если у вас есть какие-либо средства телепортации например, «Телепорт!
В комнате всегда будет находиться тонированный череп на том же этаже, что и новая дверь.. На этом черепе будет небольшой крест, и если его взорвать, то он всегда выпадет карта таро «Дурак. Вы можете использовать ее после того, как заберете «Поляроид» или «Негатив», чтобы вернуться в начальную комнату. Если у вас есть Маленькая сумка череп вместо него выпадет Telepillsтак как Little Baggy заменяет все карты на таблетки. Если вам удастся найти Выцветший поляроид то его можно использовать, чтобы сразу же открыть дверь.
Скелет может атаковать вблизи, а также выстреливать костью на среднюю дистанцию. Как открыть: после приобретения обоих DLC вам нужно как минимум один раз убить финального босса локации Темная комната Dark Room , а также открыть предмет Негатив Negative. Теперь необходимо начать новый забег и разделаться с боссом первого этажа менее чем за минуту, после чего в локации появится тень лопаты. Установите там бомбу и подберите выпавшую Сломанную Лопату Broken Shovel , после чего продолжите забег, попутно уворачиваясь от Ноги Мамы. Не меняя лопату на другой предмет иначе она исчезнет , соберите мощный билд для прохождения всех боссов. Можете не спешить, так как ограничение в 20 минут с лопатой в руках на вас больше не распространяется. Отправляйтесь в локацию Темная комната Dark Room и отыщите там помещение со свежевскопанной землей по центру. Встав в эту точку, используйте лопату, после чего дождитесь сообщения об успешном получении доступа к Забытому. Бетани В отличие от Мэгги, на которую Бетани очень похожа, данный персонаж делает упор на атаку, а не на защиту. Подбирая серые сердца, она получает «заряд души» и может призывать призраков, которые будут стрелять во врагов. Духи остаются с Бетани даже после прохождения комнаты, а исчезают только после прямого контакта с врагом или получения изрядного количества урона. Порченная версия: книга Бетани теперь создает дух случайного пассивного артефакта и, пока этот призрак существует, вещь будет находиться в распоряжении персонажа. Более того, духи и сами способны наносить урон, а также защищать Бетани от некоторого количества получаемого урона. Как открыть: после приобретения дополнения Repentance пройдите игру за Лазаря, не потеряв его вторую жизнь. Яков и Исав Близнецы Это, по факту, два персонажа в одном — Яков и Исав имеют общие монеты, бомбы и ключи, однако они пользуются разными артефактами и умениями. Их можно расставлять в разных местах, зажав кнопку Q, оставляя бомбы или беря два арта одновременно. Снова «объединить» Якова и Исава можно, ударившись ими о ближайшую стенку. Порченная версия: теперь у нас в распоряжении только Яков, тогда как Исав преследует брата во время зачистки комнат. Демон способен наносить несколько разных ударов и родственнику, и монстрам, находящимся в зоне поражения. Яков может разделаться с приставучим братцем, но тогда он превратится в Потерянного. Избавиться от демона без последствий можно при переходе на другой этаж — некоторое время он вас не будет беспокоить. Как открыть: пройти игру по альтернативному пути, разделавшись с Мамой. Другие гайды.
Как открыть папин ключ в Айзеке
Tainted Isaac / Альт. Айзек (Алкаш в мире Айзека) Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Айзека. Все предметы раз в несколько секунд меняются между двумя вариациями, выбрать можно только один из двух. Удобная таблица с описанием всех предметов из игры Binding of Isaac Rebirth, а также дополнений Afterbirth, Afterbirth † (Afterbirth Plus) и Repentance. Я немого открыть папин ключ. Почему? Я даже за самопсона прошёл Мега Сатану НО я всеровно не откры. Начальные артефакты: Красный ключ в слоте используемых предметов, Папин ключ Цель: Матерь Как открыть: Разблокировать Порченного Якова Открывает: Обратная карта таро "IX Отшельник?".
Гайд по восхождению и альтернативным героям в The Binding of Isaac Repentance
Новости и СМИ. Обучение. Все новости об игре The Binding of Isaac: Rebirth в жанре Аркады: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. Чей ключ папин ключ, чей сундук не папин точно =) айзек 1 серия как открыть папин ключ в айзеке. Папин Ключ, Дуалити и др. |. Самые актуальные новости об игре The Binding of Isaac на портале видеоигр.
У Меня Короче Проблема
При входе в люк, уровень перезапустится. Если огромная золотая дверь была открыта до перезапуска, она будет закрыта после этого. В комнате всегда будет портал, ведущий в Пустоту. При игре за Потерянного или Порченого Потерянного рекомендуется открывать сундуки со сделками с Дьяволом в первой комнате один за другим. Это позволит вам взять все 4 артефакта. Если открыть все сундуки сразу, то можно будет взять только один из четырёх артефактов. Забытый Забытый является персонажем ближнего боя, который в качестве оружия использует кость. Также он может ее бросать, используя в качестве бумеранга, а для восстановления здоровья он использует костяные сердца. Порченная версия: теперь Потерянный не дерется костью, а швыряется целым скелетом, который, в свою очередь, сам сражается при помощи костей. Скелет может атаковать вблизи, а также выстреливать костью на среднюю дистанцию.
Именно потому имеет смысл планировать забег с учетом вероятности попасть к самому последнему боссу таким путем. Надеюсь, данный гайд оказался вам полезен. Если у вас остались вопросы или вы заинтересованы узнать о каких-то других продвинутых механиках The Binding of Isaac , обязательно задавайте вопросы в комментариях, и я их непременно адресую. Сразу стоит отметить, что доступ к этому контенту открывается лишь после того, как вы одолели хотя бы раз нового босса Mother. Как к нему попасть, мы рассказывали в прошлый раз здесь. Спуск К счастью, разработчики логично рассудили, что вы не всегда можете легко найти карту телепортации или другие способы выйти из комнаты, если пожелаете двигаться по пути восхождения. Именно поэтому где-то на этаже будет находиться в прямой досягаемости череп с крестом. Если разрушите его, выпадет карта The Fool, которую и нужно будет взять с собой в бой, чтобы вернуться потом назад.
Закрытая дверь использует предмет, полученный за убийство босса, и откроет путь на новый этаж. Подъем Особого смысла задерживаться нет, просто поднимайтесь наверх. В конце концов вы доберетесь до Basement 1, и следующий подъем вернет вас домой. Стоит отметить, что открывать таким путем можно только вторую версию героя, которым вы играете в момент применения красного ключа. Вам потребуется дойти до этого места всеми 17 персонажами, чтобы получить их вариации. Другой важный момент заключается в том, что красный ключ гарантированно выдается лишь при первом открытии сундука матери. В последующих забегах там будет случайный предмет из пула маминых предметов. Что же тогда делать?
Разработчики приготовили решение и на этот случай. Когда вы спускаетесь вниз, выбросьте из инвентаря как минимум один тринкет в комнате босса или сокровищнице. Во время восхождения тринкеты в этих помещениях трансформируются в одноразовые Cracked Key, по функционалу делающие то же самое, что красный ключ. Взяв один такой тринкет с собой в дом, вы гарантируете возможность открыть альтернативного героя. Когда закончите с анлоком, возвращайтесь в мамину комнату и подходите к ее кровати, чтобы запустить ночной кошмар Исаака. Идите в зал и двигайтесь к телевизору, чтобы призвать босса Dogma. Воплощение христианской пропаганды, Dogma помучает вас двумя фазами, прежде чем будет побежден. Но это еще не конец!
После ролика окажется, что своими деяниями игрок призвал самого Зверя, несущего гибель и апокалипсис всему живому. Бой с The Beast состоит из нескольких фаз. Для начала вам нужно по одному одолеть всех четырех всадников Апокалипсиса в их ультра-облике. Следом в бой вступит сам Зверь.
По неизвестной причине, превращение в Боба, которое в идеале должно было даваться тремя Мозгами ещё в Afterbirth, стало возможным лишь начиная с этого DLC. В любом случае, его бонусы не настолько мощные, чтобы это играло значимую роль. Самое полезное, что оно предоставляет, это защиту от ядовитых газов врагов, позволяющую спокойно разрушать грибы, и возможность убивать некоторых особо агрессивных ходячих врагов с помощью зелёной жижы, оставляемой вами при ходьбе. Сокровищницы отсутствуют, Радужного червя нельзя поменять Начальные артефакты: 3-ёх долларовая купюра, Радужный малыш, Радужный червь брелок Цель: Сердце Мамы Как открыть: Победить маму в первый раз Открывает: D8 Это испытание не очень тяжелое. Несмотря на неадекватность ваших слёз, большинство эффектов от 3-ёх долларовой купюры будут более или менее полезными. Всё же, вам всё равно как всегда важны любые увеличители характеристик, но увеличители урона больше остальных, так как из-за не лучших эффектов от слёз вам может быть тяжело зачистить комнату. Если вам очень захочется подобрать какой-нибудь другой брелок, есть смысл поискать Мамину сумку. Сера особенно сильно выделяется в данном испытании, так как в отличии от обычных слёз, черви не оказывают на неё практически никакого негативного эффекта. Тоже самое касается Технологий, если вам удастся их найти, хотя из-за того, что их лучи значительно тоньше, некоторые эффекты всё же будут вам мешать. Если вам как-нибудь удастся найти Пупок, то считайте это крупным везением, так как он по сути является аналогом Маминой сумки. Испытание является не особо «весёлым» к прохождению в данном DLC попросту из-за наличия новых червей-брелков, эффекты которых откровенно ужасны. Оккультный глаз может оказаться очень полезным предметом, так как он позволяет вам управлять направлением выпущенных слёз. Это слегка облегчает попадание по врагам, пока вы находитесь под эффектом плохого червя. Его настоятельно не рекомендуется пытаться проходить быстро, так как тогда вы умрёте примерно с такой же скоростью из-за всех совершённых промахов. Я могу поспорить, что самой сложной частью являются первые несколько этажей. Промахи неизбежны к совершению и из-за этого отсутствие хотя бы среднего запаса здоровья вынуждает вас играть максимально осторожно. Самая первая деталь, которую я хочу прояснить, это то, что испытание настоятельно рекомендуется проходить как можно раньше в прогрессе файла сохранения, так как тогда вам не будут встречаться некоторые плохие враги и в особенности боссы. Если вы убили Агнца хотя бы один раз, то считайте, что сами создали себе проблему в виде новых опасных врагов. Если шестью, то придёт ещё одна страшная компашка больших гадов. Прыгающие и в принципе хаотично движущиеся враги будут трепать вам больше всего нервов. Подходите к таким как можно ближе перед выстрелом. Ещё лучше вообще бежать из комнат с такими, взрывая дверь, если вам это позволяет запас бомб. Это также касается спектральных слёз, но не работает с ними для красного кала. Пронзающие врагов выстрелы также не будут отнимать здоровье, если до падения на пол они кого-нибудь задели. Одними из самых опасных предметов, которые только можно подобрать, являются Третий глаз и ему подобные, так как тогда слёзы будут разлетаться в стороны, зачастую не задевая никаких врагов. Просто не подбирайте их и всё. На атакующих спутников также ставится табу, ибо они могут ненароком убить противника до того, как ваша слеза долетит до него. Мощнейшие модификаторы слёз являются особенно примечательными предметами в данном испытании, так как практически все они позволяют Иуде не получать урон при касании снарядами стен. Очень хорошими предметами, связанными со здоровьем, являются Бозо, Старый пластырь и Убогий. По сути, они все дают вам небольшой шанс восстановить здоровье после получения урона. Данное испытание становится труднее в Repentace из-за наличия в данном DLC некоторых особо хаотичных врагов, в частности жёлтых паучков и мух-лампочек. Конечно, они не делают его непроходимым, но как минимум половинку сердца они точно у вас отнимут. Вы не можете стрелять, сокровищницы отсутствуют Начальные артефакты: Боксёрская груша, Святой Грааль, Сердце Исаака, Ангельский меч Цель: Оно Живое Как открыть: Победить Маму в первый раз Открывает: Чистая руна В данном испытании нам нужно защищать своё сердце, которое будет следовать за Боксёрской грушей. БГ на удивление туп и легко попадает в любые передряги, а с его медлительностью агрессивные враги быстро смогут вас убить. Как ни странно, убивать врагов в этом испытании лучше агрессивно. Стремясь уничтожить всех и вся как можно быстрее, вы значительно уменьшаете шанс ваших врагов приблизиться к БГ на опасное расстояние. Оборонительно следует играть только против особо агрессивных врагов, вроде больших красных пауков и зрячих Глобинов. Старайтесь тушить любые костры и не взрывать бочки с порохом. Пользуйтесь бомбами только тогда, когда БГ находится максимально далеко от необходимой точки закладки, иначе он в любой момент решит пойти в направлении взрыва. На казалось бы очевидную деталь про необходимость множества контейнеров красных сердец всё-же необходимо сделать акцент, так как благодаря ним вам позволяется совершать хоть какие-то ошибки и уж тем более не злится лишний раз, если БГ получил урон из-за своей тупости. Сердца душ менее эффективны чем красные в данном испытании попросту из-за того, что они не восстановимы. Благодаря вашей возможности блокировать снаряды противников, Оно Живое можно убить достаточно просто, если всегда атаковать его стоя вплотную между ним и БГ. Опять же, если вы смогли дойти до ОЖ с достаточным кол-вом красных сердец, нестрашно, если Груша примет на себя несколько ударов. Что касается противников, зачищайте их также, как и в обычных комнат: агрессивно. Исаак не получает урона при касании, эффектами от этих артефактов можно пользоваться бесконечно много раз. Жертвенный алтарь под корень меняет испытание, превращая его в обычный забег с копьём и без слёз, так как при его использовании обе обузы будут обменены на потенциально полезные артефакты. Если у вас совсем не получается пройти испытание нормальным путём, есть смысл перепроходить его до тех пор, пока вам не встретится Алтарь. В данном DLC Сердце Исаака получило бафф в виде возможности самозащиты путём зарядки отталкивающего пука и выстрела в 8 направлениях. Если для обычных забегов это является заметным улучшением, то в этом испытании оно не играет практически никакой роли. По сути оно реально полезно только если вам не повезло с увеличителями скорости, потому что тогда можно использовать отталкивание, чтобы защитить БГ от бомб. Ластик заслуживает особого внимания в данном испытании, так как он позволяет избавится от самых надоедливых врагов. Фишка этого испытания в том, что нам нужно не спуститься до последнего этажа, а подняться до самого первого. Испытание начинается с битвы с Мега Сатаной и заканчивается на самом первом этаже после нахождения там кубка. Во время забега действуют следующие эффекты: При подъёме на каждый этаж отнимается один артефакт; При подъёме на каждый этаж отнимается один контейнер сердец, при этом красные имеют приоритет; Начальные артефакты являются случайными, а потому нельзя точно сказать будет ли битва с Мега Сатаной тяжелой или лёгкой. Но тут довольно легко схитрить — нужно просто перезапускать испытание до тех пор, пока вашими начальными артефактами не будут какие-нибудь имбовые предметы. Чтобы избежать потери имбы после подъёма, побегайте по Тёмной Комнате и поищите сундуки, мало ли в каком-нибудь из них окажется артефакт. Чем больше у вас мусора, тем меньше шанс потери чего-то полезного. Но брать откровенно ужасные предметы тоже не стоит тот же Проклятый Глаз. Если самые полезные артефакты можно по хитрому сберечь, то с сердцами дело принимает другие обороты. Помимо контейнеров, добавляемых вашими начальными предметами, игра даёт ровно столько красных сердец, сколько нужно, чтобы подняться до первого этажа имея в запасе лишь одно. Поднявшись на этаж и потеряв последнее сердце, вы сразу умираете. Всё это означает, что увеличители кол-ва здоровья вам чуть ли не обязательны, а на сделки с дьяволом ставится табу. Сердца душ отнимаются только если у игрока не осталось красных. Этим определённо стоит пользоваться для обеспечения выживаемости. Маленькая деталь, касающаяся сундуков в Тёмной комнате: теперь они всегда предоставляют игроку дьявольскую сделку. По ранее описанным причинам, я советую вам от них воздержаться. Суть испытания заключается в постоянном «подшучивании» игры над Исааком, путём искажения действительности. Это проявляется следующим образом: Подбираемые предметы являются случайными и не соответствуют тем, которые видит игрок; Монеты могут владеть эффектами брелков, связанных с их подбиранием; Артефакты имеют случайные изображения на пьедесталах. В действительности же, каждый пул продолжает выдавать артефакты, находящиеся в нём; Действия активируемых артефактов случайны; Руны, карты и пилюли вызывают случайные эффекты. Последние также сопровождаются неверным звуковым и визуальным эффектами и показывают неправильную надпись эффекта; Ваше местоположение на мини-карте указано случайно, при чём это может быть вообще несуществующая комната. И да, на всех этаж теперь один единственный босс: Жирдяй. А на месте Мамы жиробасов аж двое. Звучит весело, да? Это испытание настолько рандомное, что я даже не знаю, что и сказать. На самом деле, его можно интерпретировать как забег с постоянно активным проклятьем слепоты, который с одной стороны усложняется, а с другой — облегчается из-за за замены боссов на Жирдяя. Основное, на чём вам нужно сконцентрироваться, это найти способ убить Жирдяя и при том самому не умереть. Для этого может оказаться достаточно сделать кровавые лужи не опасными, а способов для достижения этого много и все они очевидны кроме брелка Мозоль, если до этого вы не знали, что он делает. Опять же, если вы хорошо знакомы с поведением Жирдяя, то он не должен доставлять особо много проблем. Одним из самых эффективных трюков является своего рода станлок жиробаса на месте, путём постоянного активирования его атак кровавыми лучами.
Стартует с эффектом, позволяющим ему одновременно стрелять 3-мя слезами. Порченная версия: на старте у порченного Кипера есть атака 4-мя слезами, сердечки превращаются в мух, а с поверженных врагов выпадают монеты правда, через секунду они исчезают, так что надо успевать подбирать лут. Заглянув в магазин, можно понять, что покупаемые там за монеты предметы стали куда интереснее. Как открыть: чтобы его открыть, вам нужно потратить 1000 монет в автомат, который появляется после убийства Ультра Алчности в Режиме Жадности. Аполлион Персонаж использует свои слезы в качестве оружия для сражения на средней и дальней дистанциях. Активное умение — поглощение артефактов активные арты дают умения, а пассивные усиляют характеристики Аполлион. Порченная версия: активное умение поглощения артефактов заменено на умение призыва мух из поверженных противников. Мухи летят к врагу, в которого Аполлион стреляет слезами, а потом возвращаются к персонажу. Также можно воспользоваться одноразовой Картой свободного выхода из тюрьмы Get out of Jail Free Card , после чего вам откроется доступ к сражению с Мега Сатаной. После победы над ним вы сможете поиграть за Аполлион. Забытый Забытый является персонажем ближнего боя, который в качестве оружия использует кость. Также он может ее бросать, используя в качестве бумеранга, а для восстановления здоровья он использует костяные сердца. Порченная версия: теперь Потерянный не дерется костью, а швыряется целым скелетом, который, в свою очередь, сам сражается при помощи костей. Скелет может атаковать вблизи, а также выстреливать костью на среднюю дистанцию. Как открыть: после приобретения обоих DLC вам нужно как минимум один раз убить финального босса локации Темная комната Dark Room , а также открыть предмет Негатив Negative. Теперь необходимо начать новый забег и разделаться с боссом первого этажа менее чем за минуту, после чего в локации появится тень лопаты. Установите там бомбу и подберите выпавшую Сломанную Лопату Broken Shovel , после чего продолжите забег, попутно уворачиваясь от Ноги Мамы. Не меняя лопату на другой предмет иначе она исчезнет , соберите мощный билд для прохождения всех боссов. Можете не спешить, так как ограничение в 20 минут с лопатой в руках на вас больше не распространяется. Отправляйтесь в локацию Темная комната Dark Room и отыщите там помещение со свежевскопанной землей по центру. Встав в эту точку, используйте лопату, после чего дождитесь сообщения об успешном получении доступа к Забытому. Бетани В отличие от Мэгги, на которую Бетани очень похожа, данный персонаж делает упор на атаку, а не на защиту. Подбирая серые сердца, она получает «заряд души» и может призывать призраков, которые будут стрелять во врагов. Духи остаются с Бетани даже после прохождения комнаты, а исчезают только после прямого контакта с врагом или получения изрядного количества урона.
Мне больно, но я продолжаю. Обзор The Binding of Isaac: Repentance
The first piece can be found on one of the first alternate floors, Downpour. To find the piece you must first locate a white fire and a room with a mirror. When you touch the white fire, you will be temporarily transformed into the Lost. As the Lost, enter the mirror to come out to a mirrored version of the floor you were just on. You can find the key piece in the treasure room. In order to find the key piece, you will first need to find three yellow buttons scattered throughout the map.
Тоже самое можно сказать и про другие предметы, которые я считал бесполезными. Теперь мне придется не только запоминать новые характеристики нескольких сотен старых предметов, но и кучу новых. Правда мне уже удалось сломать игру при помощи тринкетов и денег, но я ищу и другие способы... Скорость Все стало быстрее.
Особенно снаряды, которые летят в тебя. Даже толстые летучие мыши стали более опасными из-за этого. Больше не получится вальяжно зачищать комнаты из-за переработки баланса предметов, и характеристик некоторых новых противников. Теперь приходится уворачиваться еще чаще, плюс весь экран заполняют разнообразные эффекты и фамильяры, что делает ориентирование в бою гораздо сложнее.
Сложность Я прошел первые два испытания и решил, что игра стала легче. Только за это я заслужил все то, что случилось дальше. Основную сложность на данный момент представляет поведение монстров и новые механики. Дальше должно быть легче кого я обманываю?
С ужасом жду момента, когда снова придется играть за Кипера! Новые персонажи Бетани Пока что я открыл только её.
Alternatively, if you get the item Sharp Key, you can use that to unlock the door to Corpse, saving you the trouble of getting the key piece above, but that requires a bit of RNG. Beat the boss and move on to Corpse II to finally take on Mother. This can be done with any character. Be sure to search for Twinfinite for more tips and information on the game. Twinfinite is supported by our audience. When you purchase through links on our site, we may earn a small affiliate commission.
Part Three — Killing a Heart This is a long way challenging path, to be able to get the two knife pieces and then defeat Mom. Upon doing so, a secret red door appears above the red whole you need to shoot with the now complete knife to open. Of course, this is a hearty challenge... Once this is done, you need to go down to the Corpse Floor. Defeat this boss, and enter the Golden Chest, and credits will roll. If you are curious about everything that was added to Repentance, we have the patch notes available! Pro Game Guides is supported by our audience. When you purchase through links on our site, we may earn a small affiliate commission.