Наши друзья из творческого объединения ENCORE поговорили с Полом Ромеро, автором музыки к Heroes of Might and Magic.
GOTUS (Ronnie Romero) - *Fallen Angel* (2023)
Концептуально «Фабрика» должна стать своеобразной заменой для «Кузницы» — города киборгов и механизмов, который планировали добавить в одном из официальных дополнений к «Героям 3», но впоследствии отказались от этой идеи под давлением сообщества. Которое, увы, к тому времени абсолютно не было знакомо с «лором» серии Might and Magic. Напомним, что модификация Horn of the Abyss добавляет в Heroes III множество новых объектов, решает сложившиеся проблемы с балансом в оригинальной игре и дополнениях к ней, а также полностью способствует сетевой игре. Распространяется мод совершенно бесплатно.
Идея «Где-то далеко» пришла благодаря семье артистки. Советские песни середины века она часто слышала дома. В них — генетическая память нескольких поколений. Это изумительные, чистые, красивые песни, - говорит Хибла Герзмава. Из композиций 1940—1970-х годов артистка выбрала те, что объединяет главная тема тех лет — тема Великой Отечественной войны. Чтобы придать известным вещам вроде «Смуглянки» или «Темной ночи» новизну, Хибла Герзмава привлекла к работе пианиста Олега Аккуратова. Он аранжировал песни «с ноткой джаза, свежо и стильно», чтобы они сохранили свой неповторимый дух и приобрели современное звучание.
Так что про российских поклонников я узнал далеко не сразу. Поговорим про техническую часть: как менялся процесс написания и записи музыки к играм в 90-х, 00-х и сегодня? Какие были ограничения, какие возможности открылись? Раньше я ходил в дом моего продюсера, где у него был небольшой синтезатор, который издавал дешевые синтетические звуки — симуляции скрипки, рожка. Тогда даже сэмплов не было качественных. Когда нам нужен был звук настоящего инструмента, мы шли в ванную, потому что там было хорошее эхо.
Потом мы стали получать больше денег, смогли инвестировать в новые технологии, новые компьютеры, которые могли обрабатывать тяжелые сэмплы. А если бюджет позволял, мы вообще нанимали живой оркестр. Словом, в записи музыки многое зависит от двух элементов: денег и времени. Причем время даже важнее: в игровой индустрии тебе иногда говорят, что музыку надо сдать через три дня, а иногда — через 4 часа. Иногда, конечно, есть целый месяц, и тогда я позволяю себе совсем уж изощренные вещи вроде выбора языка: не люблю использовать в музыке постоянно один и тот же — почему бы не взять астекский науа или мертвый галльский? Это придает игре глубину и правдоподобность.
Кроме «Героев» вы написали музыку для многих других игр. Над какими вам работать понравилось больше всего? Мои самые любимые проекты — те, которые почти не добились никакой популярности. Например, шестые и седьмые «Герои» — к тому моменту создатель серии Джон ван Канегем уже не работал над ней, и там все было по-другому. Ubisoft, которая тогда издавала игру, сказала мне: «Делай что хочешь, нам без разницы». Так что у меня была полная свобода экспериментировать.
Музыка в каждой сцене седьмых «Героев» — разного стиля, там есть все, от арабских мотивов до Рахманинова, от кельтской музыки до Прокофьева. Однако игра получилась не самой удачной, поэтому эту музыку никто не слышал. А самая моя любимая работа — наверное, над дополнением к пятым «Героям», Tribes of the East. А сами вы играете в видеоигры? Даже маленьким не играл: все свободное время я проводил за фортепиано. Наверное, фортепиано и было моей видеоигрой, оно давало мне свободу и надежду — играл ли я Баха или пытался наиграть на слух Бритни Спирс.
Я даже не играл в игры, для которых писал музыку. Наверное, надо научиться. Вам надо попробовать — игры сейчас сильно отличаются от того, что было тогда. Мне все время кажется, что научиться играть в видеоигры займет у меня кучу времени.
Помните жаркие сражения, азарт при поиске Грааля и неуёмную жажду новых знаний? И во всех этих приключениях нас сопровождала прекрасная музыка: саундтрек всей серии по праву можно назвать одним из самых запоминающихся и значимых.
Приятная новость: с автором этих чудесных мелодий можно встретиться вживую. Более того — услышать полюбившиеся мелодии в исполнении самого композитора.
Газета «Суть времени»
- Ромеро нокаутировал Манхуфа на турнире Bellator 285
- Павлович — о Немкове: Вадим выиграет у Ромеро, потому что сейчас находится на самом пике
- Интервью с композитором Полом Ромеро — о музыке для Heroes of Might and Magic и видеоиграх | Канобу
- Пуэлло - Ромеро где смотреть:
Студия Джона Ромеро работает над шутером на Unreal Engine 5
Но мне почти никогда не возвращают уже записанные композиции. Я заранее отправляю продюсерам отрывки предварительных мелодий и варианты аранжировок, перед тем как начать основную работу над саундтреком. Cтараюсь убедиться, что мы понимаем друг друга. Как только мы приходим к согласию, я приступаю к сочинению, оркестровке и записи — записываюсь я с Робом Кингом на студии Green Street. Мы как художники, которые отправляют заказчику наброски перед тем, как начинать основной рисунок. Если заказчик недоволен, я прошу прислать мне пример той музыки, которая, по их мнению, подошла бы. Иногда мне присылали композиции Джона Уильямса и просили написать что-то в его стиле. А для какой из фракций труднее всего было писать музыку? К какому городу было сложнее всего подступиться? Для меня самое трудное — музыка со сложным ритмом.
Труднее всего даются моменты, когда инструментальные и ударные попадают в один такт. Как по мне, лиричные, плавные композиции проще с технической точки зрения. Вы начали писать музыку с детства, и это увлечение определило всю вашу жизнь. А какие еще увлечения у вас есть? Мои хобби часто меняются. В молодости я занимался плаванием, дзюдо, готовкой и уходом за своими длинными волосами. Когда я стал старше и побрился налысо, мне стало нравиться коллекционировать предметы искусства и фарфор XVIII века. Недавно я начал учиться рисовать — к слову, моя мать великолепная художница. Еще я занимаюсь гимнастикой на кольцах.
В последние пять лет я несколько раз в неделю брал уроки латинских танцев. Эти занятия помогли мне почувствовать физическую связь с музыкой. Также я люблю создавать украшения, посещать музеи, узнавать что-то новое об архитектуре, моде и классической музыке. Вас часто спрашивают про отношение к играм, но вы уже сказали, что не играете. А что вы думаете об интерактивном кино? Сейчас появляется все больше таких игр, где разработчики просто рассказывают историю, периодически предоставляя игрокам возможность выбора. Эта идея мне очень близка.
Пол, как вы занялись музыкой и как это стало вашей работой? Мама купила фортепиано, когда мне было 3 года. Купила просто как декорацию, но я начал пробовать играть на нем, издавать какие-то приятные звуки. Мне так понравилось, что я мог часами сидеть возле него. В 4 или 5 лет я начал внимательно слушать радио — в основном поп-музыку и латиноамериканские мелодии, а потом пытаться повторить эти мелодии на фортепиано. В 9 лет родители наконец-то отдали меня в музыкальную школу — кажется, тогда до них дошло, что это может стать моим призванием. Я к тому моменту уже умел играть Рахманинова и Шопена, но совершенно не разбирался в теории музыки, не умел даже нотную грамоту читать. Пришлось начинать все сначала. Через два года, когда я уже умел играть Моцарта по нотам, меня пригласили играть с симфоническим оркестром здесь, в Калифорнии. Это был мой первый опыт игры перед публикой. Затем я начал изучать серьезную классическую музыку — Брамса, Баха, Чайковского — и понял, что мне это все дико скучно. Тогда я начал импровизировать. Учил начало великих композиций, а потом часами выдумывал продолжения в духе оригинала. Так я научился разным стилям игры — и так на меня повлияли сразу несколько гениальных композиторов. Каким бы ни был их стиль, я мог подхватить его и продолжить в своем. Свой концерт для фортепиано я написал в 13 лет: там было что-то от «Рапсодии в стиле блюз» Гершвина, что-то от Рахманинова — чуть того, чуть другого. В итоге вся моя музыка — это сумма моей любви к фортепиано и моей любви к имитации творений других композиторов. Это как любить рисовать и любить Пикассо или Рембрандта: вам нравятся их работы, вы пытаетесь их повторить — и у вас получается что-то свое. Так все и началось. Что там за история? Я тогда много выступал, путешествовал по миру, карьера шла в гору. Как-то раз меня вызвали в консерваторию и сказали: «Все, завязывай. Тебе надо учиться». Я послушался, все оставил и честно закончил учебу. Мне тогда было 20 лет. И вот я вышел за двери консерватории — и понял, что никому не нужен, я всего лишь еще один обычный музыкант. Я пошел работать на стройку, продавцом, два года поваром проработал — занимался всем подряд, но только не музыкой. К 30 годам я уже почти смирился с тем, что навсегда оставлю ее.
Он не просто так является чемпионом организации, поэтому всё будет хорошо и он снова защитит свой титул», — приводит слова Павловича Metaratings. Поединок между Немковым и Ромеро состоится 16 июня в Чикаго в рамках турнира Bellator 297. Изначально бой должен был пройти 4 февраля в Лос-Анджелесе, но Немков снялся из-за проблем со здоровьем. Последний свой поединок россиянин провёл в Чикаго на стадионе «Уинтраст-Арена» против Андерсона.
Assess their support for policies that strengthen family units. A nation is made great not by its buildings or its wealth but by the character of its people and the nobility of its ideals. A wise and frugal government, which shall restrain men from injuring one another, shall leave them otherwise free to regulate their own pursuits of industry and improvement.
Ромеро нокаутировал Манхуфа на турнире Bellator 285
Бонус на ставки за регистрацию, без депозита Ромеро в следующий раз выйдет в клетку против нидерландского спортсмена Мелвина Манхуфа в рамках турнира Bellator 285, который состоится 23 сентября в Дублине Ирландия. Ромеро последний поединок провел против американца Алекса Полиззи в мае этого года в рамках турнира Bellator 280. В этом противостоянии техническим нокаутом в третьем раунде победил Йоэль.
Началась пандемия — условились на следующий год, но опять не срослось. А потом и вовсе закрыли небо. В итоге концерт пройдёт без главной звезды и в ДК "Ростсельмаш", а не в филармонии.
Из-за поджимающих сроков композитор пользовался общедоступными библиотеками с кельтскими мотивами, которые послужили основой для некоторых композиций игры, на которые Ромеро умело нарастил уникальную оболочку. Это не обесценивает труд композитора, но важно осознавать, как работает индустрия. Таковы реалии и, порой внешние условия являются определяющим фактором при формировании музыкальной композиции. Это я пишу на заметку тем, кто сам мечтает написать свой саундтрек, но до конца не осознаёт всех инструментов, которые могут ему пригодиться. Кроме того, упоминание этого факта должно пояснить внимательному слушателю с широким музыкальным кругозором причину того, почему он мог услышать отрывки любимых мелодий из "Герои 4", скажем, в "Lineage II" или где-то ещё. Никто из композиторов не крал материал у другого. Просто каждый из них пользовался общедоступными библиотеками... В любом случае, если не смотреть на нюансы и не вдаваться в специфику работу композитора, пишущего саундтреки к играм и кино, мы, как конечный слушатель, получили музыку, которая идеально подчеркивает характер и настроение каждой фракции, каждого героя и каждой локации в игре, создавая неповторимый мир фэнтези для игроков. Фантазии на тему "Герои Меча и Магии" Фантазии на тему "Герои Меча и Магии" Успех саундтрека подарил Ромеро опыт выступлений с собственным игровым репертуаром в фортепианном исполнении, а также сопровождении известных мировых оркестров, которые композитор давал по всему миру, в том числе и в России! Лично мне трудно выделить что-то из творчества Пола. Кто-то скажет, что лучшая композитора прозвучала в далёкие времена "Героев II", кто-то скажет, что лучшее музыкальное оформлении у "тройки" или "четвёрки". Я не удивлюсь, если услышу другие версии. Предлагаю сделать выводы самостоятельно. Одно я могу сказать точно! Пол Ромеро внёс огромный вклад в неоклассическую музыку. Вдохновлённый Рахманиновым, Малером и многими другими великими композиторами, пройдя огромный путь от мальчика, нажимающего случайные клавиши рояля до всемирно известного, возможно и не столь широкой аудитории, как того заслуживает, композитора. Тем не менее, с уверенностью можно сказать, что каждый кто проникся произведениями Пола Ромеро, вряд ли разлюбит их без весомой на то причины. Не это ли является подтверждением гениальности композитора? Зацеплять разум и душу слушателя, а затем удерживать их на протяжении уже более 20 лет. Пол Ромеро Пол Ромеро Если ты любишь музыку Пола Ромеро и хочешь узнать больше о его работе, предлагаю ознакомиться с ссылками на другие материалы и интервью, которые послужили основой для моей статьи. Их ты найдёшь в конце моей статьи. Это поможет мне развиваться и дальше делиться с тобой самой ценной и полезной информацией для музыкантов и им сочувствующим. Таким образом каждый сможет помочь моему каналу развиваться интенсивнее и стремительнее.
The basis of our political systems is the right of the people to make and to alter their constitutions of government. The establishment of Civil and Religious Liberty was the Motive which induced me to the Field — the object is attained — and it now remains to be my earnest wish and prayer, that the Citizens of the United States could make a wise and virtuous use of the blessings placed before them. Assess their support for policies that strengthen family units.
Павлович — о Немкове: Вадим выиграет у Ромеро, потому что сейчас находится на самом пике
Создатель саундтрека к серии Heroes of Might and Magic Пол Ромеро прибудет в Россию с концертом. 26-летний Ромеро завершил свою беспроигрышную серию 28 мая, когда влетел нокаутом в 6-м раунде Дэвису. Главная › Новости › Новости Bellator › Ромеро получил нового соперника на Bellator 280. Ромеро трижды по ходу поединка отправлял соперника в нокдаун, и в итоге рефери принял решение остановить бой. By Craig Daley: Rolando 'Rolly' Romero's coach Cromwell 'Bullet' Gordon says the referee Tony Weeks saw that Ismael Barroso was hurt in the ninth round, so he. Romero Games — студия Джона Ромеро (John Romero), одного из авторов Doom и Quake, и его жены Бренды. Сегодня стало известно, что компания нанимает.
Концерт композитора Paul Romero
Бой завершился победой россиянина раздельным решением судей. Поединок продлился все пять раундов. Немков защитил пояс чемпиона Bellator в полутяжелом весе. Ru» провела текстовую онлайн-трансляцию боя. На счету Немкова 17 побед и два поражения в ММА, еще один поединок был признан несостоявшимся.
Не случайно саундтреки Ромеро называют операми для игр.
С ними сегодня ассоциируются жаркие битвы и опасные приключения в виртуальных мирах Энрота, Аксеота и Асхана. Необычен и сам автор столь новаторской музыки. Пол Ромеро в три года впервые сел за пианино, в 13 совместно с Национальным симфоническим оркестром выступил в Центре Кеннеди, а в 15 дал персональный концерт до-мажор для фортепиано, электрооргана и литавр. Интересно, что автор популярных саундтреков сам никогда к видеоиграм не прикасался.
Источник изображения: Retrovibe Для реализации своего видения Romero Games требуются дополнительные специалисты. Судя по вакансии старшего программиста мультиплеера , в проекте будет многопользовательский режим.
Подтверждение своей следующей игры в самой Romero Games называют началом новой эпохи для студии, которая теперь целиком и полностью сосредоточена на шутерах от первого лица.
Короче говоря, когда я вижу пирамиды или этих змееподобных существ, пейзажи вокруг… Это создает некий привкус. Сейчас я работаю над одним проектом, и там замки высоко в горах, как в Баварии. При этом везде большие витражи, как в соборе Нотр-Дам.
Я стараюсь соединить на уровне ощущений баварскую архитектуру и французские готические церкви. И в голове начинают греметь колокола! Огромные колокола в церкви, построенной высоко в горах, как при безумном короле Людвиге Баварском. И я выбрал музыкальный язык, похожий на тот, на котором «говорил» Вагнер.
Я слышу лишь колокола, трубы, оперу, Вагнера. Вернее даже его «Кольцо нибелунга». Первые «Герои» были очень узкожанровыми , немного застрявшими в барокко-звучании, вторую часть мы повели по неоклассическому пути, добавили туда много вокала. Сделали ее оперной.
У меня много друзей среди певцов, поэтому я подумал, а почему бы мне не позвать их всех, весело же будет. И было! Но вот когда дошло до третьих «Героев», продюсеры мне сказали: «Никакой оперы и никакого саксофона». За что?!
Все любят саксофон. Еще раз, мне поставили два условия: никакой оперы и никакого сакса. Но, правда, во всем остальном мне полностью развязали руки. Вспомнил его «Ромео и Джульетту», например.
Вот вы говорите Болото. Оно полностью вдохновлено Третьим концертом Прокофьева для фортепиано. А для Цитадели я взял немного от Карлоса Сантаны.
Альберто Пуэлло проведет бой против Роландо Ромеро 13 мая
Last Fight Date: 9/06/2023 [Fusion Fighting Championship (Peru)] Last Opponent: [NR] Dante Romero Last 5: W W W D W. Пол Энтони Ромеро, фортепиано (США) Брок Саммерс, саксофон (США) Cinema and Game Music Orchestra*. Ромеро Пол — чем известен, биография, достижения и успехи в музыке — РУВИКИ: Интернет-энциклопедия. Американский композитор Пол Ромеро известен игрокам в первую очередь работой над серией Heroes of Might and Magic, хотя музыку он писал не только для нее.
Солист Ritchie Blackmore's Rainbow Ронни Ромеро споет на фестивале "Форт Новорок" в Краснодаре
Прислать новость или разрулить вопросики: rnd@ Данное противостояние, которое было остановлено в третьем раунде, завершилось в пользу Ромеро техническим нокаутом. Paul-Romero__ В сентябре Пол Ромеро, бессменный композитор серии Heroes of Might and Magic, выступит в Москве, Петербурге, Екатеринбурге, Красноярске, Новосибирске и. Роландо Ромеро состоится 14 мая 2023 года в 03:00 по Киеву / Москве на арене в США. Last Fight Date: 9/06/2023 [Fusion Fighting Championship (Peru)] Last Opponent: [NR] Dante Romero Last 5: W W W D W.
Концерт композитора Пола Ромеро с оркестром
Пол Ромеро напишет музыку для нового города в Heroes of Might and Magic III Horn of the Abyss | Official campaign site for Paul Romero Your Republican candidate for Oregon Senate District 1. Representing Coos County, Curry County, and Douglas County. |
Rolando Romero’s coach: “The ref did his job” | Перед вами интервью с тем человеком, музыка которого была саундтреком моего компьютерного детства – Пол Ромеро. |
Сколько лет Полу Ромеро? Какой знак зодиака? | Американский медик Хосе Ромеро предупредил о сотнях случаев заражения полиомиелитом в Нью-Йорке. |
Rolando Romero’s coach: “The ref did his job”
Звездный американский блогер Джейк Пол, успевший бросить вызовы Конору МакГрегору, Диллону Дэнису, Бену Аскрену и Нейту Диасу, отказался от матча по боксу с 43-летним Йоэлем. Listen to music by Pol Romero on Apple Music. Find top songs and albums by Pol Romero including Life, Candy and more. Узнайте какой возраст у Пола Ромеро в 2024 году и кто он по гороскопу. Paul-Romero__ В сентябре Пол Ромеро, бессменный композитор серии Heroes of Might and Magic, выступит в Москве, Петербурге, Екатеринбурге, Красноярске, Новосибирске и. Специальный корреспондент “Ъ” Александр Черных поговорил с Полом Ромеро и выяснил, что автор музыки к культовым компьютерным играм никогда в них не играл.