Новости страсти киберпанк 2077

В Cyberpunk 2077 после того, как Ви узнает зловещую правду Джефферсона и Элизабет Пералес в побочном квесте «Бунраку», ему придется сделать трудный выбор: солгать Джефферсону или сказать ему правду. Певица Граймс опубликовала твит о Cyberpunk 2077, и это хорошая новость. В недавнем интервью Kotaku квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско и дизайнер заданий Деспина Анетаки намекнули, что в Phantom Liberty, судя по всему, расширят уже имеющиеся отношения. Любовные отношения являются приятным дополнением к основному сюжету Cyberpunk 2077.

Поговорим о любовных интересах Cyberpunk 2077

Ниже приведены стенограммы новостей, увиденных и услышанных во время трансляций в СМИ в Cyberpunk 2077. Страсти – это второстепенное задание в Cyberpunk 2077, которое можно получить от Рейчел Касич после выполнения «Уличное правосудие» или «Знамение Ионы». На фоне хороших новостей президент CD Projekt Адам Кичиньский выразил надежду, что Cyberpunk 2077 запомнят как очень хорошую игру и она «будет продаваться годами». Cyberpunk 2077 looks like one of the most ambitious games of this generation, and that's a big [ ].

Депрессия. Обзор Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

В Cyberpunk 2077 романы являются дополнительной активностью, позволяющей завязать любовные отношения с определенными персонажами. Главным образом уникальность Cyberpunk 2077 состоит лишь в том, что это блокбастер про киберпанк в самом ярком его проявлении — и этого более чем достаточно. Видео Cyberpunk 2077 стало тяжело отличить от реальности с новым модом в 8K. Чтобы приступить к прохождению квеста «Страсти», вам нужно закончить предыдущую миссию «Уличное правосудие».

Квест Cyberpunk 2077 "Страсти" — отсылка на Джорджа Флойда?

Его вновь будет сопровождать цифровая копия рокера Джонни Сильверхенда в исполнении Киану Ривза. Вместе они пролетают над Песьим городом в районе Пасифика на юго-западе Найт-Сити. Сойка объясняет, что самопровозглашенный глава Песьего города, бывший военный Курт Хансен, пытается сбить шаттл и схватить президента Майерс. Ее сообщение — это сигнал бедствия, дошедший до Ви благодаря биочипу в голове. Сойка просит поспешить в Песий город и спасти президента. За выполнение задания она предлагает избавить героя от биочипа, грозящего полностью заменить личность Ви на Джонни Сильверхенда. В Песьем городе Ви застает крушение президентского шаттла. Майерс переживает катастрофу, но теперь президента нужно эвакуировать из опасного района. Он известен по сериалам «Прослушка» и «Лютер», а также по фильму «Тихоокеанский рубеж» Сильверхенду же задание явно не нравится. Джонни считает, что они зря присягнули президенту, и называет Песий город слишком опасным.

Не говоря уже о том, что Сойка может проникать в биочип и видеть цифровую копию рокера, которому не по душе лишнее внимание. Разработчики описывают дополнение как шпионский триллер. На задании от федеральных властей Ви наверняка будет сопровождать множество загадок и интриг. Полноценный трейлер Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Место действия Phantom Liberty Вскоре после выхода полноценного трейлера его подробно прокомментировал нарративный директор Phantom Liberty Игорь Сажиньский. Он рассказал о месте действия, персонажах и своих источниках вдохновения. Песий город — место контрастов. Когда-то из него собирались сделать развлекательный район с отелями и казино, но строительство прекратилось во время войны. Теперь это смесь трущоб и зоны свободной торговли, где действует крупнейший в Найт-Сити черный рынок. Корпорации избегают Песий город.

Это делает его особенно опасным, но в то же время привлекательным для тех, кто хочет залечь на дно или найти какую-нибудь редкость. Она бывшая глава «Милитеха» и влиятельный политик, но ей не чужды человеческие чувства. Некоторые сцены Phantom Liberty раскроют ее внутренний мир. Нетраннер Сойка — своего рода зеркальное отражение Ви. Это противоречивый персонаж, который вызывает понимание не у всех. Когда пообщаетесь с ней, сможете по-новому взглянуть на поступки, мотивы и цели протагониста.

В этом случае признание в любви может состояться на вершине водонапорной башни, а в качестве подарка послужит культовый револьвер « Крэш ». Роман с Ривером доступен только женскому персонажу, с мужчиной возможна только дружба. Роман с Джуди в Cyberpunk 2077 Отношения с Джуди Альварес в Cyberpunk 2077 начинаются с выполнения сюжетного задания «Кукольный домик» в клубе «Лиззис» на Саттер-стрит в Уотсоне в начале второго акта. После завершения приключений и похорон Эвелин соглашаемся встретиться на Ферме у озера в задании «Отпусти меня, глубина». Перед погружением делаем комплименты о привлекательной фигуре. Подводная экскурсия по затопленному городу может закончиться откровенными сценами и сексом с Джуди, если в конце поддержать и ни в чем не винить девушку. Роман с Джуди доступен только женскому персонажу, с мужчиной возможна только дружба. Чуть позже на кухонном столе в квартире Джуди появляется подарок — культовый дробовик « Шельма ». Мимолетные интрижки с Мередит Стаут, Бестией и Альт Каннингем Также во время прохождения Cyberpunk 2077 доступна мимолётная интрижка с Мередит Стаут, которая после нападения на завод «Олл Фудс» и расправой над наемниками Ройса в задании «Низвержение в Мальстрём», в первом акте, выйдет на связь и предложит встретиться, чтобы немного поразвлечься друг с другом, если в переписке напомнить о татуировках. Бестия поддастся чувствам на встрече с Джонни Сильверхендом в кинотеатре под открытым небом в задании «Старая драма» в третьем акте, но в последний момент остановится, не дав завершить начатое. Пол персонажа в этом случае не имеет значения.

В Cyberpunk 2077 вам необходимо взять на себя роль Ви, наёмника в поисках устройства, которое, по слухам, способно даровать бессмертие. Возьмитесь за это довольно опасное задание и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает.

Согласиться вбить гвозди, а также остаться с Джошуа до самого конца — Рейчел щедро вознаградит Ви, ибо эффект брейнданс произведет колоссальный. К сожалению, Ви не сможет отговорить друга от того, чтобы жертвовать собой во имя мира, поскольку игрой не предусмотрен вариант спасения Джошуа. Что делать с Джошуа? Во время прохождения «Страстей» у геймеров есть возможность открыть одну из самых драматичных сцен в игре. Для этого достаточно согласиться на просьбу Джошуа — парень хочет провести свои последние моменты жизни вместе с другом, поэтому Ви должен самостоятельно взять в руки молоток и гвозди. По нашему скромному мнению, данная концовка является самой каноничной, ведь лишь после участия главного героя в брейндансе запись сможет произвести должный эффект на жителей Найт-Сити. Этого хочет сам Джошуа — еще один аргумент в пользу того, чтобы ликвидировать парня самостоятельно. Стоит ли отказывать в последней воли человеку, решившему пожертвовать собой, или отдать его в лапы корпоратов лишь потому, что марать свои руки невыносимо тяжело? Лично нам кажется, что Ви должен переступить через себя, дабы Джошуа ушел из этого мира со спокойным сердцем, а его жертва не оказалась напрасной. Здесь нет правильных или неправильных решений, ведь все зависит от личного выбора каждого игрока. Есть лишь меньшее зло, которое можно выбрать, стиснув зубы. Кроме того, финальная сцена с Джошуа способна заставить людей задуматься о ценностях и нормах морали, установленных в современном обществе.

Стоит ли солгать Джефферсону в Cyberpunk 2077: задание «Бунраку»

Навигация по Квестам Джуди в cyberpunk 2077. Я, Наталья Романова, расскажу тебе о тех, кто воровал твое сердечко в Cyberpunk 2077. Секс с Мередит Стаут, Джуди Альварез, проститутками и другими персонажами Cyberpunk 2077 — читайте и смотрите.

4 часа в Cyberpunk 2077: впечатления Disgusting Men

Искренне нравится, что всякий раз, когда Cyberpunk 2077 попадает в тренды, появляется куча порнографического контента и непристойного косплея по мотивам нашей игры. Секс с Мередит Стаут, Джуди Альварез, проститутками и другими персонажами Cyberpunk 2077 — читайте и смотрите. Совсем скоро, 26 сентября, польская компания CD Projekt RED выпустит дополнение Phantom Liberty для Cyberpunk 2077, одной из лучших экшн-RPG в истории. Подробное текстовое прохождение игры Cyberpunk 2077 (Киберпанк) на 100%. Навигация по Квестам Джуди в cyberpunk 2077.

Разработчик Cyberpunk 2077 рад, что поклонники создают порнографические арты по мотивам игры

Во время финальных титров Cyberpunk 2077 он будет казаться веселым и позитивно настроенным, но Ви знает, что ему, скорее всего, все еще промывают мозги. Жить во лжи — это то, что не каждому дано, и, возможно, именно поэтому это, казалось бы, радостное послание вызывает пустоту в сознании многих игроков. Что будет, если сказать правду Говорить правду — это то, против чего Элизабет категорически не рекомендует. Она знает, каким человеком является Джефферсон, и считает, что он будет постепенно становиться все более параноидальным, когда узнает об этом развитии событий. Это не то положение, с которым хотел бы иметь дело любой человек… но нельзя отрицать, что Джефферсон также заслуживает того, чтобы знать правду. Так, если Ви расскажет ему правду о том, что ему промыли мозги, в титрах будет показано, как Джефферсон сходит с ума, больше не доверяя жене, с которой у него когда-то были прекрасные отношения. Это довольно мрачное послание, которое показывает, насколько сильно на жизнь пары повлияла деятельность SSI по промыванию мозгов. Их попытка контролировать жизнь двух людей, которые не заслужили таких испытаний, делает концовку одного из лучших побочных заданий в Cyberpunk 2077 ужасающей.

Последние публикации.

На что среагировала менеджер проекта и попросила меня удалиться за некоторую плату, но, естественно, я отказался и продолжил в том же духе. На разговорах и заканчивается первый квест данного события. Кстати, когда Вы идёте в гости к подруге Джошуа, есть шанс выполнить заказ и прикончить его, но это не очень-то весело. Через какое-то время я сам просто занимался другими заданиями, но, вероятно, если поспать, то можно ускорить появление следующего этапа Вам позвонит эта женщина менеджер проекта безумного брейнданса и попросит явиться в студию. Придя туда Вы встретите Джошуа, который вроде как начал сомневаться в смысле мероприятия и потерял столь нужный для него настрой.

И тут самое интересное. Чтобы бы Вы не тыкали в диалогах, Джошуа всё равно будет распят. Достать оружие, чтобы всех порешать и вытащить Джошуа на свободу — нельзя. Лично моё мнение, что этот вариант изначально предполагался, но был либо вырезан, либо не доделан. О награде. Через денёк другой, снова позвонит мадам, заведующая этим брейндансом и восторженно расскажет о успехе мероприятия, после чего отправит на счёт Ви 9 тысяч эдди.

От денег можно отказаться, но смысла в таком шаге мало.

Это маньяк "Питер Пэн", который похищал детей. Его схватили, но после выстрела он в коме. Потому потерянных детей не нашли, а среди них племянник Ривера. Вместе с Ривером тайно проникаем в полицейскую лабораторию, чтобы добыть вирты со снами маньяка. Отпираем дверь [техника 12].

Осматриваем все боковые комнаты. В большой комнате увидим младенца в колбе отсылка к игре Хидео Коздимы "Death Stranding". Идём в центральный зал, куда придёт Ривер, в правой боковой комнатке сканируем все шкафчики с документами. Войдёт коллега детектива, от неё узнаем, что маньяк не видит снов. Нам нужно найти что-то знакомое для него, чтобы у него начались воспоминания. Едем к сестре Ривера, идём осматривать дом племянника.

В комнате сканируем: 1 магнитофон, 2 технику под кроватью, 3 плакат. Взламываем компьютер [интеллект 9]. Найдём переписку с маньяком и его сайт. На сайте нажимаем на 2 красных людей, попадём на скрытую страницу, там не хватает видео. Из файлов племянника скачиваем мультфильм маньяка. Можем вычислить IP-адрес маньяка [интеллект 12], или найдём его дом позже.

Идём на ужин с сестрой Джосс. Утром получим из лаборатории 3 брейнданса маньяка. Разговор в школе. Сканируем: 1 учитель, 2 на выходе из столовой, слева две стенгазеты, 3 в коридоре справа сканируем призовой кубок. Сканируем: 1 отец, 2 пульт управления около него, 3 коровы в стойлах, 4 устройство впрыска, 5 пищевые добавки, 6 мультфильм. Убежище маньяка.

На той же ферме он разместил в стойлах детей. Сканируем: 1 солнечная батарея перед коридором, 2 часы над дверями, 3 турель, 4 жертвы на кушетках, 5 бочки с топливом, 6 звук под потолком, 7 пожарный щит, 8 компьютер, 9 помпа, 10 номер фермы, слева от выхода из зала, 11 снаружи осветительные вышки. По собранным уликам вычисим, где находится ферма. Едем вместе с Ривером. Во дворе фермы отключаем турели, деактивируем мины. Главные ворота заперты, так что забираемся по лестнице слева, спрыгиваем через крышу.

Внутри отключаем устройство около телевизора. Ривер спасёт своего племянника. Освобождаем остальных детей, 2 из 3 выживут. В конце Ривер решит убить маньяка, соглашаемся или отговариваем его. Мальчик с пистолетом 3-е задание от детектива Ривера. Он позвонит и пригласит на семейный ужин.

Едем за город. Вместе приготовим суп, идём за продуктами на кухню, говорим с сестрой, затем с самим Ривером. Дети предложат сыграть в игру, надеваем очки VR, стреляем по голограммам бандитов. Ривер попросит поддаться детям, чтобы они подстрелили больше врагов. Если согласимся, Ривер похвалит нас. После ужина вдвоём с Ривером пойдём на водонапорную башню.

Перепрыгиваем и отпираем ворота. Наверху получим подарок — пистолет Крэш культовый. В конце сможем провести ночь с Ривером. Утром проснёмся в трейлере, сможем использовать его как новое место для жилья. Парад Арасаки Cyberpunk 2077. Как победить Ода 2-15.

Аудиенция Когда закончим задания всех 3 сюжетных цепочек квестов, ждём ещё пару дней, нам позвонит Такэмура. Едем на рынок в Джапан-таун. В диалоге [хладнокровие 6]. Проходим пару мостиков с людьми, войдём в здание. На пути мина растяжка, можно перепрыгнуть, выстрелить в мину или отключить [техника 6]. Снайпер на возвышенности, но до неё можно допрыгнуть, чтобы бесшумно устранить врага сзади.

В лифте едем на верхний 21-ый этаж, дальше по лестнице и сломанным мостикам. Спускаемся через шахту лифта, а потом по балконам. Здесь патрулируют дроны, не попадаемся им, чтобы не поднимать тревогу. Лучше проходить бесшумно, чтобы оставалась возможность делать быстрые сохранения. В самом низу 1 солдат, устраняем его. За дверями мина-растяжка, в следующей комнате снайпер.

Нужно пробежать по мостику с трубами, над которым летят корабли парада. В идеале на мосту нужно пробежать под пролетающим кораблём, чтобы нас не увидел снайпер, но при этом нужно не попасть под огонь двигателей кораблей. Для этого бежим под центром корабля. На другой стороне поднимаемся, незаметно проходим мимо двух врагов, не трогая их. Поднимемся на лифте. Снайпер внутри пешеходного мостика, не залазим к нему сразу, иначе попадём на мины, взлезаем в 3-е окно.

Увидим площадку с Ханако Арасака, можем послушать её пение. Для безопасности Такэмура нужно устранить ещё и 1 нетраннера. Входим в комнату. Когда отключим девушку от сети, на нас нападёт телохранитель. Босс: Ода Сандаю. Во время боя лучше переключаться на самые сильные стимуляторы, и постоянно использовать их на клавишу "X", чтобы не погибнуть.

У самурая три фазы боя, которые постоянно повторяются: 1. Атаки клинками на руках. Безопаснее будет взять оружие ближнего боя, и вовремя ставить блоки. Но лучше не терять время, использовать ближнее огнестрельное оружие — дробовик или автомат, а от клинков делать отскоки назад или в сторону. Стрельба из автоматов с самонаводящимися пулями. Прячемся за углами, стреляем оттуда.

Ода будет скакать по верхним платформам до следующей фазы. Босс включит частичную невидимость и побежит лечиться. Нужно обязательно догонять его и обстреливать, чтобы он не успел восстановиться. Чаще всего он прячется во внутренней комнатке. Когда победим, Такэмура попросит не добивать Оду. Забираем вещи босса: оружие Дзинтю-мару, бронежилет, воротник.

Выбираем: 1 вариант — убиваем Оду. Через видеокамеры увидим, как Ханако пообщается с братом Ёринобу. После этого внутрь проникнет Такэмура, девушка не станет слушать. Такэмура оглушит её и вынесет тело. Выбираемся из комнаты, к нам прилетят 2 больших дрона, сбиваем их. На улице спрыгиваем вниз.

Квартира 303 Едем в убежище Такэмура, в заброшенном доме стучим в двери 4 раза, чтобы он нас узнал. Пленная Ханако отказывается слушать Такэмура, нам нужно убедить её. Расскажем ей всё про убийство отца. Здание начнёт штурмовать отряд "Аросаки". От взрыва провалимся на этаж ниже. На пути 4 врага, отвлекаем их и устраняем, или прорываемся с боем.

Достижение "Дьявол". Такэмуру ещё можно спасти, хотя это никак и не отмечается в игре. В начальной комнате ищем синий неоновый крест, слева от него пролазим в пролом стены. Поднимаемся по лестнице, убиваем врагов, и Такэмура сможет живым покинуть здание. На улице упадём в обморок, Сильверхенд возьмёт управление телом на себя, очнёмся уже в новом месте. К нам в загородный мотель войдёт девушка кукла, она передаст сообщение от Ханако.

Дочь Арасаки всё обдумала, и теперь зовёт нас на тайную встречу в баре "Угли". Метаморфозы После очередного обморока, очнёмся в отеле на берегу. Здесь Джонни расскажет о своём прошлом, до создания рок-группы. Он вручит нам армейские жетоны человека, который прикрыл его от пуль. Джонни предложит свой план: снова нанять Бестию, и взять штурмом "Микоси". Но для этого нам нужно будет принять таблетки, и временно отдать тело под руководство Джонни.

Окончательный выбор нужно сделать позднее. Выходим и возвращаемся к делам. Акт III Cyberpunk 2077. Прохождение сюжета 3-1. По ком звонит колокол Перед встречей с Ханако появится предупреждение, что это завершающая часть сюжета. Во время 3-го акта временно станут недоступны все побочные заказы, пока не завершим историю.

Перед этим моментом лучше сделать долгосрочное сохранение. В ресторане Ханако поговорит с нами, она предложит заказ — устранить её брата с высокого поста, но не убивать. В обмен она поможет нам с чипом. Пообещаем подумать об этом и уйдём. В лифте потеряем сознание, Джонни доставит наше тело к Виктору. Виктор намекнёт нам, что смерть уже близко, и даст на выбор таблетки и пистолет.

Мисти отведёт нас на крышу, чтобы подумать, и оставит наедине. Сохраняемся перед тем, как сесть. После нужно сделать выбор, который повлияет на концовку игры: 1 вариант "Можно покончить со всем прямо сейчас" — выбросим таблетки, покончим с собой. Это 1-ая плохая концовка, и она не засчитается как прохождение игры. После титров сможем загрузить игру с начала акта. После нужно будет выбрать, с какими союзниками нужно будет штурмовать "Арасаку".

По умолчанию доступна только Ханако, звоним ей, соглашаемся. Мисти это не понравится. Нас увезёт с собой Хелльман. Он свяжется с Бестией, вместе отправимся на штурм. Корпорат Cyberpunk 2077. Чипы, взлом 3-2.

Начало конца Если выбрали помощь Ханако Аросаки, за нами приедет учёный Хелльман. Он отвезёт нас в резиденцию, где удерживают Ханако. Нас остановит охранник, можем убить его [сила 7], или его затопчет Хелльман. Во внутреннем дворе Ханако поручит нам устранить 4 элитных охранников и всех остальных. В центре ходит боевой робот, оставляем его на потом. Пробираемся вдоль правой стены.

Для открытия дверей нужна [сила 5], или можно прыгнуть в воду сзади, и зайти в дом через бассейн. Внутри здания элитные охранники, они быстро двигаются, атакуют катанами и прочим оружием. Желательно устранить большинство из них бесшумно. Хорошо помогает винтовка от Панам, ей можно прицеливаться и стрелять сквозь стены прямо в голову врагов. Убив людей, идём взрывать робота, ему нужно стрелять по боковым панелям с ракетами. Поднимаемся на 2-ой этаж к Ханако, вместе с ней улетаем на авиа.

Брат и сестра Прилетим в Арасака-тауэр. Дочь проведёт нас в кабинет отца, а после в подвале увидим самого Сабуро Арасаки, его разум сохранили на чипе. Пообщаемся с его голограммой, есть вариант [хладнокровие 7]. Идём на этаж "Джунгли", где проходит совет директоров. Перед советниками расскажем об отцеубийце, их сможет убедить только голограмма Сабуро. Всех директоров убьёт отряд спецназа Ёринобу, вступаем в бой с ними.

Нужно добраться до лифта. Дальше нужно пробиваться через залы с врагами. В 1-ом зале нужно убить всех, для этого достаточно спрятаться, а врагов отключит нетраннер. В следующих залах можно быстро пробегать все толпы, если есть хорошая броня и запас стимуляторов. Лифт не работает, вначале поднимаемся по лестнице слева, затем справа. Босс: Адам Смэшер.

Кабинет главы охраняет главный наёмник киборг. Вначале босс будет постоянно бежать на нас и стрелять из правой руки. Отскакиваем и прячемся за колонны, стреляем издалека. Целимся в правую руку, чтобы отстрелить её. Потеряв половину здоровья, Адам спрячется наверху, а нас будут атаковать его помощники с катанами и пулемётом. Убиваем врагов, отстреливаем турели на стенах, и снова принимаемся за босса.

Противник начнёт обстреливать нас залпом ракет. Цели ракет будут появляться у нас под ногами, так что постоянно двигаемся. В этот момент стреляем ему в ракетную панель на плече, это будет наносить больше урона, чем попадания в голову. Когда босс останется без оружие, делаем последний выстрел в голову. Войдём в кабинет Ёринобу. Он так и не смог одолеть своего отца.

Придёт сестра и успокоит брата. А мы уйдём вместе с Хелльманом избавляться от чипа. Потеряв сознание, пообщаемся с Джонни. Он расценит нашу помощь Арасаке как предательство. Далеко от дома Очнёмся в клинике Арасаки на орбитальной станции. Нам успешно извлекли чип, но не отпускают домой, а проводят бесконечные тесты.

Из новостей узнаем, что разум Сабуро Аросаки поместили в его сына Ёринобу, и он продолжил править. По заданию медсестры смотрим на экран под потолком, собираем кубик, отвечаем на вопросы, идём на беговой дорожке. И так каждый день. После 3 раз сможем позвонить домой 3 знакомым. Устав от всего, разбиваем всю мебель в комнате. На следующий день придёт Хелльман, расскажет, что мы медленно умираем после операции, и предложит на выбор: 1 вариант [Подписать договор] — наш разум оцифруют, закачают в сеть.

Кочевник Киберпанк 2077. Что выбрать 3-5. Семью не выбирают Если выбрали помощь Панам, то она заедет за нами, и отвезёт в свой клан кочевников Альдекальдос. В лагере идём за Митчем, над картой вместе с Солом разработаем план — нужно будет украсть огромный бур, и сделать подкоп под Арасака-тауэр. Идём за Митчем, осматриваем танк [техника 20]. В следующей палатке говорим с местным фиксером Дакотой, спросим про выход в сеть [интеллект 14].

Садимся в ванну и выходим в киберпространство. Договоримся с Альт, что она поможет во время штурма, она передаст щепку с нужным вирусом. Возвращаемся к Солу, он стоит в кузове пикапа. Сол официально примет нас в семью, получим куртку Альдекальдос. После можем обойти весь лагерь и поговорить с остальными персонажами: 1 у Дакоты берём бесплатное оружие, 2 говорим с Солом около карты, 3 Брюс у входа в палатку с оружием, 4 Бенедикт около лестницы к закусочной, 5 Митч в гараже танка. В конце идём на вершину скалы к Панам, уснём вместе с ней.

Линия фронта На следующее утро с дрона осматриваем шахту, которую нужно штурмовать. Садимся в танк и едем на задание. Во время пыльной бури нам нужно следовать за машинами союзников. Когда въедем на территорию шахты, электроника танка отключится. Вылезаем, из снайперской винтовки отстреливаем летающих дронов. Панам передаст нам свою винтовку, крайне медленную и слабую, так что быстро меняем её на своё оружие.

После едем до внутренних ворот, отстреливаем ещё несколько дронов. Убиваем врагов на лестнице, поднимаемся. Пока Митч будет взламывать панели, стреляем из окна по солдатам "Милитеха". Вначале нужно убить 10 солдат справа, 10 слева, 13 человек подкрепления. Последним выйдет боевой робот, стреляем ему по боковым ракетницам. Возвращаемся в танк, отстреливаем вражеские авиа с подкреплением.

Слева и справа встанут зенитные орудия, нужно быстро отследить их место по запуску ракет, и уничтожить своим залпом. Въезжаем на танке в шахту. Обитель зла Сол и Панам пойдут с нами, а Митч вернётся на танке прикрывать союзников. Входим в бур, Панам настроит его, и мы пробуримся в подвал Арасака-тауэр. В центре ходит отряд роботов, можем убить их или спрятаться. Идём к стене с надписью "Sector B", чуть правее есть углубление с лестницей, по ней поднимаемся в люк.

Внутри здания нужно добраться до комнаты охраны. На пути отключаем видеокамеры, отвлекаем или убиваем десяток врагов. В комнате запустим в компьютер вирус, Альт возьмёт электронику под свой контроль, и уничтожит всех врагов. Через подъёмные ворота идём к залу "Микоси". Киборг нападёт сквозь стену, и убьёт Сола. Вместе с Панам вступаем с ним в бой.

Тактика такая же, как в других концовках: отстреливаем руку, ракетницу, голову. Дезинтеграция После победы доползём до зала "Микоси", перенесёмся в киберпространство. Поднимаемся на крышу здания, берём свой амулет. По цифровой дорожке поднимаемся на пирамиду, говорим с Джонни. В диалоге с Альт выбираем концовку: 1 вариант "Я хочу прожить жизнь до конца" — квест "Дорога за горизонт". Дорога за горизонт Если в зале "Микоси" выбрали вариант "прожить свою жизнь", нам останется полгода до неминуемой смерти.

Очнёмся на дамбе. Садимся в машину, спускаемся к клану кочевников. Пересаживаемся в танк, едем пересекать границу города через подземный тоннель. После в пустыне сможем насладиться чистым звёздным небом. Достижение "Звезда". Джонни Cyberpunk 2077.

Guide 3-10. Новая заря Если в зале "Микоси" выбрали вариант "отдать тело Джонни", то он сможет прожить в нашем теле целую жизнь. Проснёмся в мотеле в районе Пасифика. В своём номере берём сумку, билет. Говорим с соседом Стивом, парень согласится отвезти нас на машине. Приедем в музыкальный магазин, пройдём в скрытый зал, там сможем выбрать 1 из 2 электрогитар.

Купив инструмент, возвращаемся. Дальше едем на кладбище, в отмеченной ячейке оставляем амулет Ви. Идём назад к Стиву, прощаемся, и садимся на автобус из города. Гитара останется юному дарованию Стиву, а Джонни Сильверхенд покинет город. Достижение "Умеренность". Дитя улиц Cyberpunk 2077.

Концовки 3-11. Как в старые добрые времена Если на крыше выбрали помощь Бестии, то примем таблетки, и телом завладеет Джонни.

Вы знаете, наша идея состоит в том, чтобы угодить игрокам, которым нравятся романы в Cyberpunk 2077. С его выходом экшен-RPG также получит ещё одну концовку и большое обновление, которое изменит многие механики. На днях стало известно, что геймдиректор Phantom Liberty возглавит производство сиквела «Киберпанка».

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий