Если вам понравилось бесплатно смотреть видео побережье мечей. история часть 1. забытые королевства лор онлайн которое загрузил Утонувшая Фляга 06 июня 2018 длительностью 00 ч 08 мин 29 сек в хорошем качестве, то расскажите об этом видео своим друзьям. Имеется Карта берега меча в сундуке. Карта побережья мечей ДНД 5. Побережье мечей невервинтер.
Среда на побережье Мечей на Gmbox.ru
Барьер То что барьер еще действует, означает, что закрыты еще не все магические гейзеры. Генерал Крузо рассказал о том, что один монстр управляет остальными из Храма Воздуха. Нужно его убить. Местонахождение: Такаригуа. В сундуке, в задании Сокровище Пита.
В резиденции Ди Фуэго, в комнате на нижнем этаже , есть книга «Человек в маске». В таверне есть «пожелтевшая книга», которая указывает местоположение маски. Книга в запертой комнате, ключ продает Квин 6. В Башне Джека лежит книга под названием «Каперские набеги».
Зеркальце продает Бражник в таверне Пиратского логова. Деревянная нога лежит в сундуке на Такаригу 8. В комнате Лолы, над таверной в Пиратском логове, лежит книга «Пиратские истории». Левый сапог просто стоит посреди островка 27.
Книга «Искусство фехтования» лежит на столе в комнате Изабеллы, в Пуэрто-Изабелле. Местанохождение: Кальдера. Можно найти по карте сокровищ в комнате рядом с залом, где ждет Карлос. Сокровище в пещере под крепостью вход с берега.
Бутыль воспоминаний продаёт Капуа, в деревне Шаганумби. В пещере 5 на карте имеется книга «Дневник Пирата». Иглу продает торговка Эмма на Антигуа. Книгу «первые морские сражения » можно найти в Башне Инквизиции 12.
Маракайская Бухта. В храме на пристани продает Меркуцио. Путь к Инквизиции Скажите Стальной Бороде, что вы хотите отыскать корабль Ворона у Инквизиции, чтобы пойти этим путем. Борода приведет вас в Пуэрто-Изабеллу.
Если по пути ваша группа наткнется на врагов, то ваши сопровождающие автоматически вступят в бой. Когда вы выйдете на большой луг, то Борода остановится и укажет вам на больших Огненных птиц. Разберитесь с тремя бестиями, которые преграждают путь к мосту. Следуйте за капитаном, пока он снова не остановится на развилке.
Обе тропинки ведут в Пуэрто-Изабеллу, вот только капитан запамятовал, какая из них выведет вас к северным воротам. В то время как одна тропа ведет по берегу на юг, вторая же проходит через пещеру, кишащую крысами. Вам выбирать, какая дорога вам больше по душе. Путь через пещеру длиннее и опаснее, и так как там все равно особо нечем поживиться, можно спокойно прислушаться к совету Бороды и пойти по побережью, пока вы не дойдете до подвесного моста.
Разберитесь опять с огненными птицами и идите далее в сторону виднеющегося города, пока капитан не остановится и не скажет вам, что дальше ему идти не безопасно, потому что протекторы жаждут заполучить его в свои руки. Капитан хочет, чтобы вы в одиночку пошли в город и разузнали, где именно стоит корабль Ворона. Вы также должны уговорить протекторов присоединиться к вам в бою с Вороном. Сам же капитан и Пэтти возвращаются в башню пиратов.
Пуэрто-Изабелла Инквизиция расположилась в портовом городе Пуэрто-Изабелла. Около северных ворот вас остановит охранник Франко, которому очень хочется узнать, чего вы тут делаете. Если вы скажете, что вы здесь, чтобы пополнить запасы рома, а также угостите Франко ромом из ваших запасов, то он даст вам пройти. Иначе он потребует от вас 100 золотых за пропуск в город.
Или же у вас есть навык Краснобая 35 пунктов , тогда вы сможете убедить его пропустить вас бесплатно! После того, как вы попали в Пуэрто-Изабеллу, потратьте немного времени и осмотритесь там, соберите все полезное, что можно впоследствии использовать, и поговорите с людьми. Вы, конечно, также можете сразу пойти к комменданту Себастьяно. Его вы найдете в крепости в верхней части города.
Коммендант Себастьяно Коммендант сидит в крепости. Перед входом в нее стоит Алькасар, правая рука Себастьяно, который желает знать, что именно должно ему помешать тут же на месте заковать вас в цепи, как пирата? Отвечать можете, что вам угодно, он в любом случае пропустит вас. Войдите в крепость.
Себастьяно вы найдете сразу же при входе на первом этаже. Скажите ему, что вы ищите Ворона, у которого находится копье титанов. От Себастьяно вы узнаете, что им удалось затопить Призрака — корабль Ворона. Вот только капитана на корабле в этот момент уже не было.
Лазутчики Себастьяно сообщили, что Ворон наладил контакт с аборигенами и отправился в храм Земли, где он скорее всего будет совершать обряд черной магии. Если вы скажете, что хотите свести счеты с Вороном и попросите помощи у Инквизиции, то Себастьяно ответит, что не намерен ввязываться в это дело, так как его главная задача — защищать город. Тогда скажите ему, что вы по крайней мере нуждаетесь в паре стрелках, чтобы совладать с Вороном. Решение Себастьяно, будет ли Инквизиция поддерживать вас, зависит от доклада лазутчика Вентуро, которого он послал шпионить за Вороном.
Вы должны будете принести ему доклад Вентуро см. Доклад лазутчика Идите к воротам около гарнизона западные ворота и поговорите с Агиларом. Скажите, что вам нужно найти Вентуро, Агилар посоветует вам поговорить с Торресом, и опишет вам дорогу к его башне. К башне Инквизиции Чтобы прийти к башне, перейдите по мосту около западных ворот и следуйте по тропе на северо-запад.
Придерживайтесь левой стороны и идите, пока не достигнете места, где дорога разветвляется в три стороны. Идите средним путем. Торрес стоит перед башней и сам заговорит с вами, как только вы на него выйдете. Скажите ему, что вы ищите Вентуро, чтобы узнать, что вам нужно идти дальше, в храмовую долину, где Вентуро наверняка оставил знаки, по которым его и можно будет найти.
Следуйте по знакам! От башни Инквизиции идите дальше по тропе, придерживайтесь левой стороны, когда будете обходить большую поляну с огненными птицами. На небольшой возвышенности, справа от обезьян, вы найдете первый знак Вентуро — два камня и ветку. Кликните на знак, который показывает направление на северо-запад.
Идите в данном направлении до следующего знака на другой стороне пруда. Знак указывает на север. Поднимитесь справа на скалу и продолжайте далее идти по берегу течения пруда, пока вы не увидите Вентуро на плато справа, откуда он наблюдает за деревней. Вентуро Скажите ему, что вас послал Себастьяно, которому нужен его отчет.
Лазутчик сообщит вам, что он видел в деревне Молукков двух головорезов Ворона. Так как аборигены скорее всего работают вместе с пиратами, а вы выглядите как пират, то вам нужно пойти в деревню и выведать, сколько именно человек сопровождают Ворона к храму, чтобы знать, со сколькими вам придется потом встретиться см. Среди дикарей На входе в деревню вас остановит воин Масару, который поинтересуется, не Ворон ли вас прислал к аборигенам. Вы можете соврать и ответить, что это действительно так.
Тогда Масару спросит, где же вы были, когда Ворон и его люди пришли в деревню, потому что лично вас Масару видит первый раз в жизни. Если вы ответите, что вы в это время грабили пару могил, то Масару вызовет вас на бой см. Если вы ответите, что вы ищите Ворона и поясните, что хотите завладеть его оружием, вам также не избежать дуэли с ним. Скажите ему лучше, что вы выследили Инквизицию, или что вы просто хотите поговорить с Вороном, тогда он без проблем пропустит вас.
Теперь вы можете войти в деревню. Чтобы собрать информацию для Вентуро, поговорите с Капуа, Джимом и Ранапири. Возвращайтесь к Вентуро и скажите ему, что Чака Бакир направился вместе с Вороном и дюжиной воинов к храму Земли. Тут задание Вентуро выполнено и он спросит вас, хотите ли вы пойти с ним в Пуэрто-Изабеллу.
Тут у вас есть несколько возможностей: вы можете согласиться и пойти с Вентуро в город; или вы останетесь, чтобы дальше выполнять квесты, а потом найдете Вентуро в Пуэрто-Изабелле. За Инквизицию? После того, как вы снова встретитесь с Вентуро в городе, квест "Среди дикарей" будет завершен и настанет время поговорить с коммендантом Себастьяно и сделать ему доклад. После доклада Себастьяно согласится вас поддержать и выделит вам своих людей, но при одном условии: вы будете держаться подальше от моллуков и их вуду.
Говоря прямо, тут вам предлагают принять решение и присоединиться к Инквизиции! Решение: За Инквизицию Если вы решили воспользоваться силами Инквизиции при нападении на храм, то вы получите квест "Поддержка Инквизиции". Таким образом вы официально присоединились к этой фракции.
Its intricate details and vivid hues create a mesmerizing visual experience that knows no boundaries. From start to finish, the writer demonstrates an impressive level of expertise on the topic. Especially, the discussion of Y stands out as a key takeaway. Thank you for reading the post. If you have any questions, feel free to reach out through email. I look forward to your feedback.
Чтобы добыть петлю, нужна обезьянка. На самом верхнем этаже склада 5 вход со стороны Дома Капитанов обезьянка может пролезть в окно, выбраться на крышу и через дыру залезть на действительно-самый-верхний-этаж. Маракайская бухта. Можно получить выполнив задание "Гробницы предков". Книга "портовые сплетни" лежит на втором этаже здания 7 левый вход Остров Воров. Каан 11 дает за выполнение задания "Пожиратель гномов". Книга "Жизнь пирата" находится в пещере за кладбищем 13. Остров Мертвецов. Крюк лежит в сундуке с сокровищами. Карта сокровищ 6. Табакерку продает Поссодино на Кальдере. В мире живых. Остров Воров. Крыло попугая лежит в сундуке с сокровищами, карта к которым находится в бутылке 1. Цартво мертвых. Лежит на столе в храме с алтарем перехода.
In this exquisite image, a kaleidoscope of colors, textures, and shapes converge, crafting a universally captivating masterpiece that transcends boundaries. Its intricate details and mesmerizing beauty inspire awe and wonder across all interests and niches. Within this captivating image, a symphony of colors, textures, and forms unfolds, evoking a sense of wonder that resonates universally. Its timeless beauty and intricate details promise to inspire and captivate viewers from every corner of interest. This image is a testament to the power of artistry, seamlessly drawing viewers from diverse backgrounds into its spellbinding narrative. Its intricate details and vivid hues create a mesmerizing visual experience that knows no boundaries.
Как ускорить развитие персонажа?
- Описание сюжета «Легенда континента мечей 3»
- Карта побережья мечей - фото сборник
- Карта Побережья Мечей в HiRes - Arcane Coast
- Побережье Мечей - Википедия
Карта побережья мечей - фото сборник
Руководство искателя приключений на Побережье Мечей является дополнением к 5-е издание из Подземелья и Драконы ролевая игра. одной из самых популярных местностей Фаэруна вселенной Забытые Королевства от Дней Грома до Современной Эпохи. Как сообщает Arkeonews, железный меч был обнаружен в 1994 году при раскопках в Валенсии, городе на восточном побережье Испании. Побережьем Мечей называют регион вдоль Моря Мечей, на северо-западном побережье Фаэруна, протянувшийся от северной границы Амна на юге и до Моря Движущегося Льда на севере. — постер с иллитидом; — 32 стикера; — нашивки Огненного кулака и культа Абсолют; — карта Побережья мечей; — стилизованная коробка; — саундтрек на трех дисках.
Игроки Baldur’s Gate 3 хотят добавить в игру «невероятную» фанатскую карту «Берег Мечей»
Подбираем отряд Теперь несколько слов о самих спутниках, а вернее, об их основных параметрах, важных для прохождения испытания: у каждого спутника есть набор из 6 стандартных четырехгранных кубиков, каждая грань которого отражает определенный аспект: магия, восприятие, ловкость рук и бой. А так же, спутники, как и сами игроки, являются приверженцами определенных божеств, которые, в свою очередь дают своим подопечным 4 дополнительных кости. Эти 4 дополнительных кости открываются по мере прокачки спутника, и могут быть не только 4-хгранными. Вид и аспект данных кубиков зависит от божеств-покровителей, и собственно, типа спутника лидер, защитник, атакующий или повелитель. Как правило, спутники типа «Лидер» обладают развитым «восприятием» и «магией», и поклоняются соответствующим богам - Тир, Огма, Коссута итд да-да тут как раз полный пантеон Фэйруна, не то, что в самом NWO!
У спутников типа «Защитник» развиты навыки боя и восприятия, боги обычно Темпус, Шар, Хельм итд. Спутники типа «Нападающий» обладают развитыми «бой» и «ловкость рук», боги соответственно Тимора, Шар, Лолт и другие. У спутников типа «Повелитель» в свою очередь развиты «магия» и «бой», а вот с восприятием у большинства туговато. Боги: набор божеств зачастую совпадает с «Лидерами», разница только в том, что более «магический» бог, например Огма, отвечает за большинство дополнительных кубиков.
Тот самый критический удар Эти параметры можно просмотреть на вкладке «Параметры спутника» непосредственно в игре, либо щелкнув по его портрету в группе о время «Приключения на Берегу Мечей». Параметры спутника Развернутый вариант в уже в самой мини-игре С «героями» разобрались, теперь же разберемся с испытаниями и врагами.
Книга Путеводитель по Побережью Меча даст дальнейшую пищу для такого огня, зажженного вышеупомянутыми приключениями и отрывочными описаниями Королевств, приведенными в Книге Игрока, Руководстве Мастера и Бестиарии. Путеводитель дает более широкую картину континента Фаэрун в частности и мира Торил в целом, а также содержит более детальное описание регионов Побережья Меча и Севера.
Со страниц книги ты узнаешь об истории, регионах и народах Фаэруна, крупнейших городах-государствах Побережья Меча и Севера, божествах, а также организациях и группах, которые поддерживают или угрожают существованию цивилизаций. Хотя в целом существующий объем знаний о Королевствах обширен, и данная книга представляет собой всего лишь введение в них, сеттинг Забытых Королевств, как и само ДнД, предоставлен в твоё полное творческое распоряжение, и, собственно говоря, находился в нем с тех самых пор, как Эд открыл первый портал в свой мир и пригласил нас всех в гости. В Королевствах ты можешь создавать и рассказывать свои собственные истории о твоих искателях приключений и их подвигах. Земли и народы Фаэруна приветствуют тебя, путешественник, и это полное опасностей место отчаянно нуждается в героях, которых ты принесешь с собой.
Так вступите же через портал воображения в необъятные и чудесные королевства, ждущие за ним! Добро пожаловать в Королевства! Эта полная карта Побережья Меча. В мире Торила, между неспокойным Морем Мечей на западе и таинственными землями Кара-Тура на востоке, лежит континент Фаэрун.
Несмотря на разнообразие присутствующих на нем культур и рас, в основном Фаэрун состоит из населенных людьми земель, будь то королевства, города-государства, или тщательно оберегаемые альянсы сельских общин. Старые дварфийские королевства, потаенные эльфийские анклавы и ассимилировавшиеся гномы и полурослики а также представители более экзотических рас рассеяны среди людей. Для желающих найти себе приключения Королевства предоставляют обширные возможности сделать это. Пути между цивилизованными поселениями часто проходят через бандитские территории или земли враждебных гуманоидов.
Третий член команды От того, какую сторону вы выбрали, зависит выбор третьего — Вентуро, либо Чани. Освободить Хоукинза Хоукинз является пленным коком с «Призрака» корабль Ворона. Чтобы поделиться информацией, он попросит помощи при побеге. Надо будет выкрасть ключ от замка. Он находится у Себастьяно. Как альтернатива, можно стрельнуть в башню из пушки возле нижних ворот. Четвертый член команды Хоукинз ожидает за городом. Везите его к Пэтти. Новое судно После завершения всех приготовлений захватите корабль. Дайте Пэтти сигнал и начинайте.
Перебейте стражников, сообщите ей, куда направляться. Сокровище в долине ягуара Карту сокровищ найдете в пещере, в которой были в задании Пещера ягуара. Грузовые ящики Мигелю Мигель, который на складе в Пуэрто-Изабелле, готов прикупить десяток ящиков, выброшенных на берег. В награду получите мешок с порохом. Красное вино От Софии поступит просьба — выкрасть красное вино у проживающих в Пуэрто-Изабелле. Необходимо хотя бы с пяток бутылок вина. Аборигены Данные задания приведут к поиску аборигенского племени. Интересно будет исследовать пещеры с аборигенами и пиратами. Можете найти Карту Берега Мечей, что в сундуке. На столе будет книга «Дневник пирата».
После начнется охота на живца. В итоге вы будете в одиночку вести разборку с деревней аборигенов. Сокровище на индейском кладбище На берегу есть бутылка с картой сокровищ. Сокровища покоятся на кладбище индейцев. Обмен Торрес хочет поменять идола маллуков на сверток мяса Тито. Необходимо идти по реке вверх. Цель — аллигатор. В итоге вы научитесь торговым делам.
Лорд Нашер обеспечивает город должной защитой — как физически, так магически. Особенно угрожает Невервинтеру его воинственный сосед, город Лускан. Карты города, улицы которого образуют сложный лабиринт, недоступны обычным людям, это делается для того, чтобы затруднить работу лусканским шпионам. Амн Амн англ. Amn — государство в западной части Фэйруна , на Побережье Мечей. Амном управляет совет из пяти представителей наиболее богатых и влиятельных семей. Веками торговцы из Амна накапливали богатства, строили заморские колонии, вели торговлю по всему миру и конкурировали с другим мощным экономическим центром региона, Уотердипом. Амн имеет огромный флот, контролирующий воды Моря Мечей на западе и Сияющего Моря на юге, через которые пролегают важнейшие торговые пути. Население Амна довольно многочисленно, его большинство составляют люди, также достаточно велики популяции других рас. В Аткатле за нарушение любого закона можно откупиться золотом. Помимо совета пяти семей государство контролируют несколько фракций, некоторые из них действуют открыто, другие тайно. Большинство из богатых семей Амна поддерживает какую-либо из фракций. Наиболее могущественной организацией Амна являются Воры Тени , огромный преступный синдикат, имеющий влияние далеко за пределами государства. В Амне колдовская магия запрещена законом, лишь небольшой группе, известной как Волшебники в капюшонах, дозволяется творить заклинания. Порт Лласт Порт Лласт англ. Port Llast лежит на Верхней Дороге примерно в 35 милях к северу от Невервинтера. Он приобрел новое имя, поскольку был «последним портом» доступным по направлению к северу в те времена, когда орки и дуэргары доминировали в лусканском регионе. Порт Лласт — город умелых камнетесов и в нем расположен прекрасный порт. Помимо добычи камня и гавани город мало чем может заинтересовать путешественников в наши дни, поскольку народ здесь подозрительный и напряженный, вечно ожидает нападения Лускана или набега троллей и гоблинов. Врата Балдура Врата Балдура англ. Врата Балдура не пострадали от Магической чумы, в результате чего стали приютом для многих беженцев, лишившихся из-за катаклизма своих домов. Население города утроилось за последние сто лет, большинство жителей — люди, также достаточно многочисленны эладрины, эльфы и представители других цивилизованных рас. Вратами Балдура правит великий герцог Портир, важнейшие фракции города представлены в парламенте. За безопасностью в городе следят Пламенные Кулаки, из группы наёмников превратившиеся в мощную военную организацию. Значительную власть в городе имеет воровская гильдия, пытающаяся усадить марионеточного правителя на трон герцога. Врата Балдура всегда стараются сохранять нейтралитет в региональных конфликтах между соседями.
Risen 2: Dark Waters - Прохождение игры
Если вам понравилось бесплатно смотреть видео побережье мечей. история часть 1. забытые королевства лор онлайн которое загрузил Утонувшая Фляга 06 июня 2018 длительностью 00 ч 08 мин 29 сек в хорошем качестве, то расскажите об этом видео своим друзьям. По данным британцев, инцидент произошел в 14 морских милях от побережья Йемена, пишет агентство ТАСС. Интерактивная карта Genshin Impact: все ресурсы, сундуки, анемокулы, багровые агаты, монстры. В Baldur’s Gate 3 интерактивная карта мира заметно упрощает нахождение различных предметов и объектов, расположенных в разных областях Побережья Мечей.
Побережье мечей подробная карта
Он тренируется, стараясь держаться в тени, с единственной целью стать сильнее и отомстить тем, кто ответственен за смерть его матери. Когда появляется посланник его отца, чтобы забрать юношу с собой, Лу Ян соглашается отправиться в путь. Но в трудный момент происходит прорыв, и Лу Ян обнаруживает Легендарный "Персиковый меч".
Книга в запертой комнате, ключ продает Квин 6. В Башне Джека лежит книга под названием "Каперские набеги". Зеркальце продает Бражник в таверне Пиратского логова. Книга "храбрец" находится на Антигуа, в рыбацкой хижине 22.
Деревянная нога лежит в сундуке на Такаригу 8. В комнате Лолы, над таверной в Пиратском логове, лежит книга "Пиратские истории". Левый сапог просто стоит посреди островка 27. Книга "Искусство фехтования" лежит на столе в комнате Изабеллы, в Пуэрто-Изабелле. Местанохождение: Кальдера. Можно найти по карте сокровищ в комнате рядом с залом, где ждет Карлос.
Сокровище в пещере под крепостью вход с берега. Бутыль воспоминаний продаёт Капуа, в деревне Шаганумби. В пещере 5 на карте имеется книга "Дневник Пирата". Иглу продает торговка Эмма на Антигуа. Берег меча. Книгу "первые морские сражения" можно найти в Башне Инквизиции 12.
Также карту можно найти в крепости на столике перед Себастьяно в Пуэрто-Изабелле. Карта Кальдеры — в продаже у торговца Поссодино на площади перед входом в Высочайший совет города. Второй экземпляр в сундуке в комнате слева от коменданта Карлоса в крепости. Карта Острова Мертвецов — выдает Дао возле ворот. Карта Антигуа — на втором этаже в доме Адмирала Альвареса.
В древности эта гора, пронизанная туннелями и пещерами, была цитаделью гномов. Сейчас же все эти подземелья заброшены и заселены монстрами. В катакомбах непосредственно под Уотердипом находится второй город, Скуллпорт. Это город контрабандистов, населенный самыми разнообразными расами, в том числе дроу. Все дороги в Вотердип тщательно вымощены и патрулируются городской стражей. Город разделен на районы. Южный - район простолюдинов и торговцев. Торговый - деловой район Уотердипа. Северный - зажиточный район. Морской - самый богатый район Уотердипа, место сосредоточения благородных домов.
Карта Специальной военной операции на Украине
В Baldur’s Gate 3 нет одной большой карты, демонстрирующей Побережье Мечей, а есть несколько карт меньшего размера, показывающих текущую область, в которой вы играете. Прикольные картинки карты США страны карта. Авторские истории, свежие мемы, последние новости. Baldur's Gate — большая карта Побережья Мечей от SirInkman. Карта Берега Меча — карта лежит в запертом сундуке в пещере со шпионами, где происходит первая долгая остановка, если в разговоре со Стальной Бородой попросить его проводить к аборигенам. Privacy. | Privacy Policy. | Terms of Use. 90 фото. Рисунки для вырезания из бумаги для детей 5 6 лет. Депутатский запрос презентация - 84 фото.
Побережье мечей подробная карта
Сокровище на пиратском побережье Карту берем в каюте Гарсии на его же корабле (пришвартован в северо-восточной части бухты). Сюжет аниме «Легенда континента мечей 3»: (3 сезон)Продолжается путешествие Лу Яна, представителя одного из пяти великих кланов в мире культивации. 5 лет успешной работы и тысячи довольных клиентов. Купить Карта Побережья Мечей Фаэруна в Dungeons & Dragons по выгодной цене 5 053 ₽ с доставкой из Польши в Калининград, по России и в страны СНГ, вы можете на сайте Aredi! На выложили новый продукт — гексовую карту Побережья Меча. Моряк с Побережья Мечей, Легендарные чары — предыстория, разработано Tony Foti впервые выпущен в May, 2022 в редактировании Commander Legends: Battle for Baldur's Gate и был напечатан именно в 2 разные формы. Побережье Мечей.
Ката берега
Городом официально правят 5 верховных капитанов главари пиратства Истинная власть в городе фактически принадлежит Гильдии Чародеев, а точнее её архимагу - личу Арклему Гриту. Но несмотря на все свои отрицательные качества город является центром торговли на всем побережье. УОТЕРДИП Уотердип — этот роскошный город является центром торговли, куда приезжают купцы всех стран, рас и вероисповеданий, чтобы обменяться товарами, послушать или рассказать последние новости и, конечно, разбогатеть. Уотердип назван так, поскольку стоит на очень глубокой естественной гавани, удобной для кораблей. Город расположен к северу от залива, по склонам Горы Уотердип. В древности эта гора, пронизанная туннелями и пещерами, была цитаделью гномов. Сейчас же все эти подземелья заброшены и заселены монстрами. В катакомбах непосредственно под Уотердипом находится второй город, Скуллпорт. Это город контрабандистов, населенный самыми разнообразными расами, в том числе дроу.
Все дороги в Вотердип тщательно вымощены и патрулируются городской стражей.
Но в трудный момент происходит прорыв, и Лу Ян обнаруживает Легендарный "Персиковый меч". Чтобы не стать объектом возможных заговоров, он изучает боевые искусства и углубляется в культивацию. Он должен пройти интенсивные тренировки и сражения за древние артефакты.
Вратами Балдура правит великий герцог Портир, важнейшие фракции города представлены в парламенте. За безопасностью в городе следят Пламенные Кулаки, из группы наёмников превратившиеся в мощную военную организацию. Значительную власть в городе имеет воровская гильдия, пытающаяся усадить марионеточного правителя на трон герцога. Врата Балдура всегда стараются сохранять нейтралитет в региональных конфликтах между соседями.
Лейлон [ править править код ] Лейлон англ. Leilon — шахтерских город между Невервинтером и Вотердипом. Здесь любят останавливаться усталые путники, путешествующие по Верхнему тракту. Местное ополчение, именуемое Копьями Лейлона, насчитывает до двух сотен бойцов. В случае нужды в ополчение привлекаются все жители, способные носить оружие. Лейлон входит в Союз Лордов и пользуется там высоким авторитетом усилиями лейлонского лорда Пелиндара Фильмарьи Pelindar Filmarya. Морская торговля в городке не развита из-за мели на берегу, которая обнажается при отливе и делает доставку грузов морем очень проблематичной: груженые лодки приходится встречать баржам, при помощи шестов и магии их подводят на максимально допустимое расстояние к берегу, после чего грузы переправляют на сушу при помощи хрупких кранов, которые грозят обрушиться при любом мало-мальски сильном ветре. Не полагаясь на столь ненадежный способ доставки, большинство торговцев предпочитает путешествовать в Лейлон с караванами из Вотердипа.
Хотя в городе нет особых проблем с преступностью, ходят упорные слухи о большой активности, развитой здесь агентами Культа Дракона и Зентарим. Мирабар [ править править код ] Мирабар англ. Mirabar — центр горной промышленности Побережья Мечей. Щитовые дварфы города живут в подземелье, работая в своих цехах.
From start to finish, the writer demonstrates an impressive level of expertise on the topic. Especially, the discussion of Y stands out as a key takeaway. Thank you for reading the post. If you have any questions, feel free to reach out through email. I look forward to your feedback.
Побережье Мечей
Моряк с Побережья Мечей, Легендарные чары — предыстория, разработано Tony Foti впервые выпущен в May, 2022 в редактировании Commander Legends: Battle for Baldur's Gate и был напечатан именно в 2 разные формы. Включает карту Побережья Мечей. Берег Мечей — глобальная карта мира Neverwinter. Мир игры не предполагает свободного перемещения по территориям. Посмотреть карту в Google Планета Земля. Карта побережья мечей ДНД 5. Побережье мечей невервинтер. В Baldur’s Gate 3 интерактивная карта мира заметно упрощает нахождение различных предметов и объектов, расположенных в разных областях Побережья Мечей.