— Поэтому они и действуют очень аккуратно — отношения с российскими блогерами до конца не разрывают, русский дубляж для обновленной версии игры «Ведьмак 3» выдают, — сказала она. Встречайте обновлённый мрачный фэнтезийный мир континента и многочисленные визуальные и технические улучшения в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота». Найдены отзывы The Witcher Battle Arena быть полезной, хотя и ничем не примечательной игрой MOBA.
«Отличный повод перепройти игру»: первые оценки обновленного «Ведьмака 3»
Сырость поедала не только первую часть серии, эта беда затрагивала и два продолжения. А последний проект CD Projekt ворвался в игровой мир хуже остальных, и он даже не относится к The Witcher. Да, когда говорим об этом издателе, невозможно не припоминать ему Cyberpunk 2077, показавший убогую производительность на консолях особенно на PlayStation , со рваной частотой кадров и низким разрешением.
По словам гендиректора CD Projekt, освоение движка командой не ускорит разработку Polaris, но и замедлить её не должно. Это одна из основ нашей стратегии по выпуску трёх больших "Ведьмаков" за шесть лет, начиная с Polaris, то есть Witcher 4», — заявил Кичиньский. Первая и до сих пор единственная иллюстрация Polaris Стоит отметить, что финальная игра The Witcher 4 может и не называться — проект всё ещё на ранней стадии и заголовок до сих пор не определён.
Сага будет состоять из трёх игр. Релиз Polaris придётся ждать как минимум до 2025 года а то и дольше. Проект представляет собой крупномасштабную ролевую игру в открытом мире.
It also helps that the cast is amazing!
And Henry Cavill, just... TheWitcher pic. Тогда зрители смогут сразу увидеть все 8 серий, не дожидаясь их выхода, как в случае с другими сериалами. Кроме того, сообщается, что уже в феврале 2020 года начнутся съемки второго сезона «Ведьмака». Вдобавок, шоураннер сериала «Ведьмак» рассчитывает, что на Netflix выйдет по крайней мере 7 сезонов «Ведьмака», охватывающих весь книжный цикл писателя Анджея Сапковского Andrzej Sapkowski.
Special Offer
- Геймеры отомстили разработчику CD Projekt за поддержку Украины. Роняют рейтинг The Witcher отзывами
- Самое обсуждаемое за неделю
- Ведьмак 3: 10 вещей, которые делают игру реиграбельной
- Ведьмак / The Witcher (2007) — дата выхода, картинки и обои, отзывы и рецензии об игре
- Как первые зрители отреагировали на сериал «Ведьмак»
- CD Projekt обновила Ведьмака 3 – всунула лаунчер и сломала оптимизацию
Все изменения в Next-Gen версии игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Впрочем, можно сварить и наугад. Механика алхимии даёт возможность экспериментировать с ингредиентами, что очень здорово. В дальнейшем эту возможность разработчики вырезали. Трудно сказать из-за чего. То ли просто не захотели морочить голову ещё одной механикой, то ли решили, что раз уж Геральт всё вспомнил, то нет нужды наугад зелья варить. Возвращаясь к экономике игры, следует сказать, что одной из центральных тем книг было то, что ведьмачье ремесло было не шибко-то прибыльное. Геральт часто ночевал где придётся, часто голодал.
В одном из рассказов отдельно отмечается, как ведьмак кайфовал, когда накопив денег, купил себе новую куртку. Помнится, как автор этих строк носился по локациям первого и второго акта, чтоб накопить последние две монеты на улучшенную куртку. Приходилось браться действительно за любую работу, и искать иные способы заработка. Причём просто натаскать в карманы хлама с целью продажи не выйдет. Во-первых, хлама в игре маловато, во-вторых, карманы Геральта не очень обширные, и необходимо поиграть в тот ещё тетрис, чтоб вместить какую-нибудь нужную вещицу. Прямо как в каком-нибудь Резиденте.
Коль уж коснулись работы, то речь пойдёт о ведьмачьих заказах. Когда мало кто задумывался о том, что "принеси 10 хвостов бабайки" не очень-то интересно. Поэтому мини-историй, как в последующих играх серии, тут ждать не приходится. Но бывают и исключения, как в квесте с говорящим гулем. А вот основной сюжет хорош и интересен. Из простого на начало игры "найди и помножь на ноль Саламандр" он перерастает в большую политическую и моральную дилемму на предмет каково в этом мире место людей, нелюдей, ведьмаков и прочих.
Вся эта тема красной нитью проходит через проблематику выбора из двух зол, где либо случится плохо, либо отвратительно безнадёжно. Каждый поворот сюжета имеет дилемму выбора, и каждый выбор аукнется. Порой совсем уж мелкий. Решит ли ведьмак встать на чью-то сторону? Останется ли он верен своему дурацкому принципу нейтралитета? Это зависит только от игрока.
Но что бы игрок ни выбрал, последствия будут. Порой самые неожиданные. На действия Якова из Альдерсберга идеально ложится англоязычный мем "did nothing wrong". Персонажи, будь то главные и некоторые второстепенные, очень хорошо проработаны. Они получились очень в духе книжного "Ведьмака".
У них есть свои характеры, интересы, скелеты в шкафу. У Рэдов всегда получалось обыграть бытовую драму, что создаёт то самое "тёмное фэнтези". Яркий пример: история Реймонда Марлоу. Трагедию которую, кстати, можно и пропустить, если не пожелать разбираться в некоторых мелочах. Но есть на этом празднике и странности. Мне непонятен персонаж Трисс Меригольд. Вернее, понятен. Непонятно почему именно она. Дело в том, что в первом "Ведьмаке", и частично по втором, её характер можно описать как "ВрИО Йеннифэр". Не имея возможности или желания добавлять в игру Йеннифэр разработчики зачем-то отдали её характер Трисс. Почему и зачем — решительно непонятно. Чародеек в Ложе ещё хватает, могли бы и любую другую добавить. Учитывая, с каким вниманием и дотошностью Рэды воссоздавали мир и персонажей этот ход выглядит весьма странным. Внешне Геральт наиболее близок к своему книжному образу в первой части игры, хотя и полигонов маловато. Далее, из в целом неприглядного персонажа, от части к части Геральт хорошеет. Если в первой игре он бледный дрыщ, что близко к первоисточнику, то ко второй части Геральт отъедается, его тело становится накачанным, а в третьей игре это вовсе секси. Без всяких подсказок понятно для кого ведьмака переделали из мутанта в метросексуала. Относительно характера и озвучки персонажа. Интересно, что здесь у меня нет определённого мнения. С одной стороны характер ведьмака отлично передан в первой части трилогии — он сдержан, прямолинеен, грубоват. В общем, он такой, каким должен быть ведьмак, и это заслуга божественной озвучки Владимира Зайцева. Геральт Зайцева, это прежде всего профессионал. Это не совсем тот Геральт из Ривии, с которым я знаком по книгам. Книжный Геральт импульсивен, капризен, местами он просто вымораживает своими по-человески глупыми поступками. Геральт из Ривии Анджея Сапковского в меньшей степени ведьмак и большей степени человек, со своими обыденными проблемами, загонами шариков за ролики и т. Во второй и третьей игре персонаж ведьмака Геральта озвучивал уже Всеволод Кузнецов. На мой взгляд, Всеволод Кузнецов озвучил персонажа Геральта, а следовательно и придал ему характер, наиболее близкий к книжному оригиналу. Ведьмак Всеволода также импульсивен, он позволяет себе менять интонацию во время диалогов, эмоционально реагировать на ту или иную ситуацию, в то время как английский Геральт из Ривии говорит одним и тем же тоном всю игру. Всеволод Кузнецов отлично вжился в роль. После «Дикой Охоты» я не могу представить себе Геральта из Ривии без его голоса.
Теперь игрок может выжить при падении с большей высоты; Травы собираются одним нажатием, без дополнительного окошка лута; Добавлены функции, прячущие миникарту и задания вне боя и при использовании ведьмачьего чутья. Их можно найти в настройках видео; Добавлена возможность медленной ходьбы при игре на контроллере. Для этого надо легко отклонять левый стик; Добавлен альтернативный режим бега при игре на контроллере: он активируется нажатием на левый стик, включается в настройках управления; Добавлена функция захвата цели вне зависимости от инверсии камеры. Найти это можно в настройках управления; Улучшено круговое меню, так что бомбы, арбалетные болты и предметы в карманах можно менять без открытия инвентаря; В настройках видео теперь можно поменять размер шрифта для субтитров, фраз NPC и диалоговых реплик; Также, по заверению студии, исправлено множество мелких багов и улучшено множество аспектов играбельности, в том числе добавлено «несколько секретов, которые игроки откроют сами».
Мы также ещё раз полностью вычитали весь игровой текст, а это суммарно более миллиона слов. Облачные кроссплатформенные сохранения Теперь, играя на ПК, можно продолжить игру на консоли, и наоборот, загрузив сохранение, которое помещается в облако. Еще одна полезная современная опция, которая не только позволит одновременно использовать для игры приставку и компьютер, но и застрахует игрока от потери сохранений, которые раньше располагались только на жестком диске его ПК, или консоли. Для того, чтобы облачные сохранения работали, нужно будет войти в свою учетную запись. Чтобы вы понимали, каких изменений ожидать, кратко рассмотрим назначение каждой из этих модификаций. The Witcher 3 HD Reworked Project - масштабный мод, увеличивающий качество и разрешение текстур практически всех объектов игрового мира, включая NPC и животных. Автор модификации сотрудничал с разработчиками игры во время подготовки Next-Gen обновления. HD Monsters Reworked Mod - второй мод, увеличивающий качество и разрешение текстур в игре. На этот раз переработаны текстуры всех монстров, включая оба дополнения. FCR3 - сборник личных настроек и исправлений старшего геймдизайнера «Ведьмака», который работал над 3-й частью игры и над обоими DLC. Мод в основном направлен на исправление вещей, которые прерывали погружение в игру. Улучшены, или переработаны неэффективные навыки и предметы, произведены косметические изменения и исправлен ряд ошибок. Модификация также исправляет некоторые предметы и способности, которые делали Геральта почти бессмертным и убирали из игры практически всю сложность. По сути, перед нами глобальное исправление баланса в игре. Перечень внесенных изменений огромен - при желании можете ознакомиться с ним на официальной странице мода. При этом стоит учитывать, что мод не интегрирован в своем начальном виде, а претерпел определенные изменения: некоторые элементы были исключены, некоторые отредактированы по усмотрению разработчиков. Immersive Real-time Cutscenes - этот мод заменяет несколько предварительно отрендеренных роликов на рендеринг в реальном времени, а также исправляет некоторые ошибки. Кроме возможности видеть в кат-сценах текущую одежду персонажей, мы получаем лучшее качество картинки и повышенную частоту кадров пререндер зафиксирован на 30 FPS. В описании мода перечислено семь сцен, для которых применяется данное исправление. Что с остальными заранее отрендереными роликами, пока не ясно, но можно предположить, что разработчики исправили их самостоятельно. Автор модификации при помощи сообщества нашел около 150 таких расхождений. Кроме того, разработчики протестировали на совместимость с обновленной версией несколько десятков самых популярных модов среди тех, которые не были интегрированы в игру. При желании совместимые модификации можно будет установить самостоятельно. Полный список можно найти по ссылке. Игроки смогут выбирать между режимами «производительности» и «качества», а также задействовать динамическое масштабирование разрешения, гарантирующее стабильные 60, или 30 FPS. Обладателям PS5 и Xbox серии X S будет доступно более высокое качество графики, в том числе за счет увеличенной детализации текстур и наличия опций глобальной трассировки лучей, окклюзии окружения Ambient Occlusion и отражений в экранном пространстве, которые можно активировать в режиме «качество». Как заявляют разработчики, теперь графика на консолях гораздо к «Запредельному» уровню на ПК. Старые консоли получат только: новый квест, предметы в стиле сериала Netflix, исправление ошибок и кроссплатформенные сохранения.
Обновили так обновили. «Ведьмак 3» нового поколения
Это один из самых сложных выборов в игре, но игроки могут отдать должное, переиграв название и выбрав вместо Геральта кого-то другого. Несмотря на то, что The Witcher 3 позволяет игрокам выполнять квесты, когда они хотят, все еще бывают моменты, когда запуск определенных моментов основной истории приводит к тому, что игроки пропускают или проваливают побочный квест. При повторном прохождении игрокам не нужно беспокоиться о том, что их испортят. Это позволяет им легко проверить гильдию, что позволяет им выполнить все побочные квесты и не пропустить ничего примечательного в игре. На самом деле, The Witcher 3 довольно легко модифицировать, если игроки объединяют сценарии и не переусердствуют в этом отношении. В обновлении следующего поколения уже есть несколько громких модов, совместимых с этой игрой. Огромное количество модификаций, улучшающих игровой опыт, от улучшенного HUD до настройки системы автоматического сбора лута, впечатляет. Нет ничего более неприятного, чем невозможность улучшить оружие из-за отсутствия случайной схемы. Игроки, которые знают об этой проблеме, могут просто следовать руководству, чтобы получить эти диаграммы, вместо того, чтобы спотыкаться в темноте. Это может показаться обманом, но это гораздо лучший вариант, чем исследовать одни и те же области снова и снова.
Ecли нaчитaтьcя книги дo пpoxoждeния, тo мoжнo пpoникнyтьcя. Ta жe иcтopия. Tpиcc пocлe двyx пepвыx чacтeй кaк-тo ближe, дapoм чтo иcтopия пoдтaлкивaeт нac к Йeннифep. Cпacибo, чтo ocтaвили вoзмoжнocть выбpaть Tpиcc ecли выбpaть oбeиx... Cкaжeм тaк, oт этoгo тpoйничкa пoлyчaeшь coвceм нe тo, чтo oжидaeшь. Bтopжeниe Hильфcгaapдa — бyдничнoe дeлo. Bceгo лишь вoйнa. Bceгo лишь coлдaты, кoтopыe тaк жe cтpaдaют oт вoйны, бeгyт c нeё или гибнyт. Этo, кoнeчнo, кaк в жизни, дa. Ho в cиквeлe пpeдвeщaлocь coвceм инoe...
A Дикaя oxoтa... Tyт вcё гopaздo xyжe, чeм c Hильфcгaapдoм. Дa, эффeкт зaвышeнныx oжидaний. Дa, в cиквeлe пpямым тeкcтoм гoвopилocь oб эльфax нe из миpa ceгo. Ho вceгo лишь эльфы-пepepocтки? И oни cyмeли внyшить тaкoй yжac цeлoмy миpy? Heт нyжды читaть нe oтпpaвлeнныe пиcьмa, зaляпaнныe кpoвью зaпиcки, выpвaнныe cтpaнички днeвникoв, нaмoкшиe пepгaмeнты, дoнeceния aгeнтoв, пocлaния paзбoйникoв и дeзepтиpoв... Игpa caмa вcё пpoчитaeт, paзжyёт, пoкaжeт нa кapтe нyжнoe мecтo, дoвeдёт дo нeгo зa pyчкy, пoдcкaжeт включить Beдьмaчьe зpeниe. Koшкa бoльшe нe нyжнa — oнa oблeгчaeт oбзop в caмыx тёмныx мecтax, нo и бeз нeё впoлнe мoжнo oбoйтиcь. Учитывaя oгpoмнoe кoличecтвo oднooбpaзныx квecтoв, cкopo иx мoжнo бyдeт пpoxoдить нa aвтoмaтe: дoбeжaл, yбил NPC, тыкнyл нa пиcьмo в инвeнтape, дoбeжaл дo мecтa лyтa, yбил NPC, пoлyчил пpибaвлeниe в инвeнтape, cбeгaл к тopгoвцy.
Эти иcтopии нe тpoгaют xoтя мoгли бы, бyдь иx нa пopядoк мeньшe и бyдь oни пpoпиcaны кaк-тo диффepeнциpoвaннo. Hи yмy, ни cepдцy. Ho тpoгaют oни мeньшe. Heoднoзнaчнocть выбopa нaчинaeт нacaждaтьcя кaк-тo иcкyccтвeннo. Kpoвaвый бapoн, пpoжжённый вoякa, тoлcтoкoжий вo вcex cмыcлax чeлoвeк нeoжидaннo пpинимaeт coвepшeннo нeпoнятнoe peшeниe. У игpoкa кaтapcиc — жeнa бapoнa вepнyлa чeлoвeчecкий oблик, co вceми пoпpoщaлacь и cпoкoйнo yшлa в миp инoй, дoчь бapoнa живa-здopoвa и вecьмa бoeвитa. И вдpyг oн нaxoдит вepёвкy и кpeпкoe дepeвo oднo из нeмнoгиx, кoтopoe бы выдepжaлo eгo. Пoчeмy, тoлькo для дoбaвлeния нeoднoзнaчнocти?
А для тех, кто никогда раньше не играл в The Witcher 3, это идеальное время, чтобы, наконец, насладиться этой невероятной игрой. Screen Rant The Witcher 3 была одной из самых больших видеоигр 2015 года, а теперь, благодаря этому тщательному обновлению для новых консолей, она стала одной из самых больших игр 2022 года, благодаря заботе, уделенной версиям для PS5, Xbox Series и ПК.
В дизайн-документе с презентации 2020 года они упоминают эти хиты в качестве ориентиров для устройства открытого мира, эпичного сюжета с историческим уклоном, разветвленной системой прокачки персонажа и большим арсеналом оружия. Однако в основе российской видеоигры находится роман о Юрии Милославском. Замах сильный: полученный командой бюджет в 5 млн долларов кратно меньше, чем у этих франшиз, так же как и срок разработки. В активном развитии проект находился всего пару лет, причем для компании он дебютный, а в портфолио отдельных сотрудников есть лишь «Дальнобойщики» и «Аллоды» из 2000-х, а также графический аутсорс для издателя World of Tanks. Для сравнения: бюджет хитового шутера Atomic Heart оценивают в 20—25 млн долларов, при этом работа велась в течение 5 лет, а к релизу студия разрослась до 120 человек. При этом в ней нет открытого мира, а игру в среднем проходят за 15 часов. В интервью «Навигатору игрового мира» он сравнил проект с хитом Sony Ghost of Tsushima. Впрочем, уже в той беседе он дал ясно понять, что никакого открытого мира не будет: «Имеется набор локаций, между которыми по мере изучения карты можно будет быстро перемещаться.
Это два-три района Нижнего Новгорода, Ярославль, три района Москвы, ну и такая провинциальная лесная Русь». Представители студии подняли ставки еще выше, когда один из них раскритиковал любимого многими «Ведьмака». В октябре прошлого года аккаунт компании согласился с комментатором, что «Смута» не будет такой, как польская игра, и заявил, что в той — «чудовищная боевка». Смелые заявления разработчиков показались многим комичными. Смешной ситуацию делал тот факт, что на момент этого заявления девелоперы показывали геймплейные кадры лишь урывками. Вышли четыре выпуска дневников разработчиков, в сети были концепт-арты и немного кат-сцен, но ничего из этого не давало целостного представления об игре, хотя до релиза оставалось всего три месяца изначально он был назначен на конец февраля. Сами разработчики объяснили в декабре это тем, что у них нет «полностью завершенного получаса игры», и пообещали заняться дополнительной полировкой боевой системы, освещения и анимации. Спустя еще три недели они отложили игру на месяц. Впечатления смутные Недовольство многих игроков вызвала постановка квестов в «Смуте».
Для жанра action-RPG это непростительный просчет.
The Witcher 3 Некстген: патч 4.0 (список изменений)
Читал всю оригинальную сагу, был фанатом ведьмака еще до выхода первой игры. На самом деле, это моя не первая попытка играть в оригинального Ведьмака, я начинал его проходить еще где-то в 2014 году, но игра тогда вообще не впечатлила. Целый шквал положительных отзывов собрали сцены сражений. Автор подкаста Whispers of Oxenfurt заявил, что боевые сцены выглядят настолько внушительно, что на их фоне сражения в нашумевшей «Игре престолов» — это не больше чем «схватка двух пьяниц у бара». The Verge: продажи игр серии «Ведьмак» превысили 75 миллионов копий. Ведьмак 3: Дикая Охота получил всемирное признание и восторженные отзывы как от критиков, так и от игроков, продав более 50 миллионов копий. После прохождения Ведьмака я полностью изменил свое отношение к играм.
CD Projekt обновила Ведьмака 3 – всунула лаунчер и сломала оптимизацию
В заключение хочу сказать, играя в игру в 2019 году на то время был 19 год , графика для меня уже не имела значение а имел только сюжет, так вот, если вы переступи… Читать целиком.
Можно предположить, что в случае реализации этого режима в серии игр Ведмак, он будет добавлен и в Киберпанк. В беседе с Reuters Бадовски отметил, что команда игровой студии в Бостоне будет расширяться. Это связано с тем, что в Польше есть проблемы с наймом специалистов высокого уровня. Он также сообщил, что CD Projekt выделил отдельную команду для работы с искусственным интеллектом, заверив, что AI будет использоваться только для дополнительной разработки с целью ускорить работу, а не заменить людей. Каким будет новый Ведьмак? В настоящий момент нет информации о том, какое название игра получит на релизе, однако сами представители CD Projekt склоняются к версии — The Witcher 4.
Дубляж вроде норм, если что. Даже Генри Кавилл в роли Геральта больше не кажется плохой идеей, он действительно проникся персонажем. Продолжу просмотр. Thankfully the fight scenes are superb WitcherNetflix Insomnia pic. Любопытно посмотреть, куда придёт шоу и соответствует ли оно книгам. Благо, сцены сражений просто превосходны. Судя по первым отзывам, невероятно эффектные сражения — одна из самых сильных сторон сериала.
Fast Travel from Anywhere.
Позволяет быстро перемещаться из любой точки на карте. Немного вредит погружению в игровой мир, но зато экономит время на поиски дорожных указателей. High Quality Faces. Дорабатывает текстуры лиц всех персонажей. Совместим с обновленной версией. Increased Creature Loot. В третьем «Ведьмаке» можно и нужно охотиться, но с убитого животного не всегда удается добыть шкуру, мясо и прочий лут. С этим модом ценные предметы выпадают всегда.
Over 9000 — Weight limit mod. Обязательный мод для тех, кто не любит выбрасывать снаряжение. С ним ведьмачья сумка становится почти бездонной, потому что переносимый вес увеличивается буквально до 9000. Lore-friendly Witchers. Один из лучших модов для изменения внешности Геральта. В отличие от аналогов, он лишь слегка редактирует внешность всех ведьмаков в игре.
CD Projekt обновила Ведьмака 3 – всунула лаунчер и сломала оптимизацию
Найдены отзывы The Witcher Battle Arena быть полезной, хотя и ничем не примечательной игрой MOBA. CD Projekt RED выпустила для ремастера The Witcher 3 обновление 4.03. Заслуженный экшен «Ведьмак 3» получил обновление 4.0 с переводом игры на графику следующего поколения. Спасибо за все ваши отзывы, которые вы нам отправили, об обновлении игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» для нового поколения. Пожалуйста, продолжайте делиться.
Ведьмак 3: 10 вещей, которые делают игру реиграбельной
Сегодня игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» вышла на Nintendo Switch. заключительная часть трилогии о приключениях ведьмака Геральта из Ривии — масштабная ролевая игра с открытым миром, нелинейным сюжетом и продвинутой боевой системой. Так почему же преобладающему большинству так понравился «Ведьмак 3» и почему до сих пор новости по «Ведьмаку» нет-нет да и появляются? Оценки и отзывы покупателей, которые заказали Игра Ведьмак (The Witcher) (PC, Русская версия) в интернет-магазине OZON, помогут сделать вам правильный выбор. К своему счастью не читал книг про «Ведьмака» и не играл в выпущенную по ним игру. это отличный повод вернутся в шкур Геральта и вновь покрошить разных чудовищ и накатать 500+ часов на Плотве.
Special Offer
- Геймеры отомстили разработчику CD Projekt за поддержку Украины. Роняют рейтинг The Witcher отзывами
- Оглавление
- Правила игр: эксперты ожидают возвращения авторов «Ведьмака» на рынок РФ | Статьи | Известия
- CD Project Red выпустила список изменений некстген-версии «Ведьмак 3» / Хабр
Ведьмак 3: 10 вещей, которые делают игру реиграбельной
The Witcher 3 — одна из лучших игр последнего десятилетия, и с этим, думаю, согласятся многие. Скриншот выложен на Reddit пользователем TheLogame 12 декабря студия CD Project Red выпустила описание патча для игры «Ведьмак 3: Дикая охота». The Verge: продажи игр серии «Ведьмак» превысили 75 миллионов копий. Новости по игре Gwent The Witcher Card Game | AppTime.