Стратегия Марса и Кокса в нардах требует от игроков глубокого понимания игры и тонкого анализа ситуации. Кокс – вариант завершения коротких нардов, когда проигравший теряет баллы в тройном объеме. Даже хуже «кокса», потому что «кокс» — это результат тотального невезения, а «домашний марс» — следствие ошибок. Нарды Тапа являются разновидностью игры в длинные нарды. Кокс как математический термин обозначает существование трех победных позиций на доске в нардах, что приводит к невозможности выигрыша для одного из игроков в данной позиции.
Длинные нарды
Кокс — это мощный инструмент, который может существенно повлиять на исход игры в нарды. Попав в положение кокса, игрок должен использовать его преимущества максимально эффективно, активно атакуя шашки противника и по возможности выходя из ситуации кокса. В то же время, соперник должен стараться не попадать в положение кокса и активно выталкивать шашки противника, чтобы не дать ему использовать свое преимущество. Использование правил кокса в нарды требует от игрока хорошего понимания тактики и стратегии игры.
Кокс может быть как выгодным, так и опасным положением, которое в конечном итоге определяет исход партии в нарды. Советы для победы Чтобы увеличить свои шансы на победу в игре в нарды и избежать кокса, рекомендуется придерживаться следующих рекомендаций: 1. Стратегия игры: Определите свою стратегию игры и придерживайтесь ее на протяжении всей партии.
Решите, будете ли вы играть на агрессивной или оборонительной тактике, исходя из ситуации на доске и характера вашего оппонента.
Как мы помним, в длинных классических нардах нельзя поставить свою шашку в лунку, если там уже стоит чужая шашка. В коротких нардах правила иные — если в лунке стоит лишь одна шашка это называется «блот» , противник может выбросить ее, поставив на это место свою. Но если в одной лунке более двух шашек, ни взять их, ни остановиться на этом поле — нельзя. Сбитые шашки складываются на «баре» черта, которая делит поле пополам. Противник стазу попадает в невыгодное положение: следующим ходом ему предписано вернуть свою шашку в игру. Вводить ее в дело приходится в «доме» противника, то есть на максимальном расстоянии от цели — своего собственного «дома». В какую лунку ее ставить, определяет бросок костей. Так, если кости показывают 3 и 5, то можно на выбор поставить шашку в третью или в пятую лунку.
Если же сделать такие ходы невозможно технически лунки заняты двумя и более шашками противника , придется пропустить ход и попытать счастья следующий раз. По этой причине занимать сводное поле лунку только одной фишкой — довольно опасно. Победить в коротких нардах можно по-разному. Более полная победа называется «марс» если проигравший еще не успел снять с поля ни одной шашки. Еще более полная победа называется «кокс» если проигравшему не удалось снять ни одной шашки и кроме того хотя бы одна его шашка осталась на баре или в «доме» противника. Правила игры в короткие нарды: видеоурок 28 января 2020.
Победа в нарды зависит от навыков, тактики и умения игрока адаптироваться к различным ситуациям в игре. Суть игры в нарды На протяжении веков игра в нарды оставалась одной из самых популярных и увлекательных игр на территории Востока и Запада. Она имеет свои особенности и правила, которые делают ее уникальной и интересной для всех возрастных групп. Основная цель игры в нарды — переместить все свои фишки с поля противника и успешно вынести их со своего поля. Для этого игроки по очереди бросают два кубика и передвигают свои фишки на соответствующее количество точек на игровой доске. Возможный ход определяется выпавшими значениями на кубиках. Важным элементом стратегии в нардах является блокирование фишек противника и выбор наиболее выгодных ходов с точки зрения перемещения фишек и использования переворотов. Игра также требует сообразительности и навыков рассчета вероятности выпадения различных значений на кубиках. Суть игры в нарды заключается не только в умении перемещать фишки и блокировать соперника, но и в стратегическом планировании своих ходов. Игрок должен анализировать текущую ситуацию на доске, прогнозировать возможные ходы соперника и искать наилучшие варианты для достижения победы. Игра в нарды требует концентрации, внимания, логики и тактического мышления. Она позволяет развивать навыки планирования и прогнозирования, а также способствует развитию стратегического и тактического мышления. Чтобы стать настоящим мастером нард, необходимо много тренироваться, изучать различные игровые ситуации и стратегии, а также анализировать свои ошибки и учиться на них. Как играют Марс и Кокс в нарды? Марс и Кокс предпочитают классический вариант нард, который играется на доске с 24 точками. Они постоянно тренируются и совершенствуют свои навыки, чтобы достигать высоких результатов в игре. В начале игры каждый игрок расставляет свои фишки на доске в определенном порядке. Затем игроки по очереди бросают кости и перемещают свои фишки в соответствии с выпавшими очками. Цель игры — первым вывести все свои фишки из игрового поля. Марс и Кокс обладают высокой интеллектуальной стратегией в игре в нарды.
Нарды Где придумали нарды? Нарды являются одной из древнейших настольных игр в мире, но точной даты и истории возникновения игры отсутствуют. Есть предание, в которой гласит что игра была создано в Египте. Игра во многом отличалась от современной версии, но были и схожие черты по которым и установили прародителя классических нард. Какие навыки развивают нарды? Настольная игра является стратегической настольной игрой и хорошо развивает устный счет и стратегическое мышление. Игра во многом зависит от случая то есть от выпадения чисел на кубиках. Самый дорогой набор нард в мире Джеффри Паркер создал на заказ самые дорогие в мире нарды. При разработке игры применялось желтое и белое золото, бриллианты, алмазы. Увековечены Нарды популярная и любимая игра многих, из-за этого вы можете заметить эту игру в памятниках установленных в Ереване и во Владикавказе. Где то-то я уже видел… Данную настольную игру вы могли заметить во многих фильмах и сериалах. И она не теряет своей актуальности на сегодняшний день. Часто задаваемые вопросы о нардах Чем отличаются длинные нарды от коротких?
Нарды что значит кокс
Что такое марс, даве и кокс в нардах. Термины игры нарды. Новости. Вывод с доски Шахматы и нарды Бросок костей Сколько фишек у игроков, и что нужно для игры Расположение фишек. Читайте об основных терминах в игре нарды в блоге на Изначальное положение кокса в нардах имеет свою особенность и значимость, так как это определяет начальные условия игры и стратегию каждого игрока. Кокс (Backgammon) в нардах, это, как и марс, плюс у игрока осталась шашка в доме соперника или на баре. Кокс – вариант завершения коротких нардов, когда проигравший теряет баллы в тройном объеме.
Что такое кокс в нардах: особенности и правила игры
В противном случае игрок становится обладателем специального кубика и игра продолжается, удваивая предыдущую ставку. В игре нет ограничений на количество повторных ставок, которые можно удвоить. Если проигравший не убрал с игрового поля ни одной фишки такая игровая ситуация называется «гаммон» , он проигрывает в двойном размере ставки. Не убирая игровые фишки с игрового поля и оставляя одну из них на барьере или во внутреннем дворе победителя такая игровая ситуация называется «нарды» , игрок проигрывает в три раза больше суммы ставки. Мне нравится1 Не нравится1 Победа в особой позиции Марс — это ситуация, когда игра подходит к концу, и проигравший не успевает вывести все свои шашки из игровой зоны, в то время как победитель уже вывел все свои шашки за пределы доски. Эта позиция придает победителю особую ценность, и его очки удваиваются. Марс является одним из наиболее распространенных случаев особой победы. Домашний марс или кокс — это редко встречающаяся ситуация, когда победитель вывел все свои шашки за пределы доски, а побежденный смог завести все свои шашки в свою домашнюю зону, но не успел вывести ни одну шашку. Иногда такая победа называется коксом. Это особенная ситуация, которая демонстрирует умение победителя контролировать игру и препятствовать противнику.
Домашний марс или кокс придают игре уникальность и могут стать целью для игроков, стремящихся к особым достижениям. Кокс — этот редко используемый термин описывает ситуацию, когда проигравший не смещает ни одну шашку из своего начального положения, а победитель успешно снимает все свои шашки с доски. Победа в коксе требует стратегического превосходства и демонстрирует мастерство победителя. Победа в особой позиции придает игре нарды дополнительное измерение и подчеркивает важность стратегии, тактики и умения контролировать игровую ситуацию. Эти особые позиции являются редкими и требуют особого внимания со стороны игроков. Они добавляют интригу и возможность достижения выдающихся результатов в игре нарды. Мне нравится1 Не нравится1 Эффективные стратегии игры Стратегии в нардах представляют различные подходы к игре, от стремительности и гонки до удерживания и блокирования. Выбор стратегии зависит от ситуации на доске, стилей игроков и их целей в игре. Освоение разных стратегий позволяет разнообразить игровой опыт и достичь успеха в нардах.
Основные тактики этой стратегии включают: Приоритет движения дальних фишек: Важно начинать движение с дальних фишек, так как им необходимо пройти больший путь. Создание препятствий для фишек противника также является важным аспектом стратегии. Защита продвинутых фишек: Чем дальше продвинулась фишка, тем важнее ее защита от побития, чтобы избежать возврата на стартовую позицию. Бить фишки противника, особенно те, которые продвинулись далеко, является эффективным тактическим ходом. Создание закрытых пунктов: Закрытые пункты затрудняют продвижение противника и ввод его побитых фишек в игру. Важно стремиться создать эффективные закрытые пункты, которые усложнят сопернику перемещение его фишек. Быстрое снятие фишек: Главной целью стремительной игры является как можно скорее снять с доски максимальное количество своих фишек. Поэтому необходимо стремиться к оперативному продвижению и выводу фишек из игровой зоны. Главные тактики этой стратегии включают: Размещение фишек в Доме и Дворе противника: Стратегия основывается на размещении своих фишек в области Дома и Двора противника, что позволяет бить чужие фишки при их попытке входа в Дом.
Выстраивание выгодной диспозиции является ключевым аспектом этой стратегии. Закрытие пунктов: Важно закрывать пункты 5, бар-пункт и пункт 4, препятствуя продвижению фишек противника и вводу их в игру. Чем ближе друг к другу расположены закрытые пункты, тем эффективнее они будут. Построение передового якорного пункта: Построение закрытых пунктов 4 или 5 в Доме противника является важным тактическим шагом.
Если есть два хода, один из которых использует одну фишку, а другой — две, игрок обязан сделать ход, использующий обе кости правило полного хода ; Если у игрока нет допустимых ходов, он пропускает ход; Выстраивая последовательность фишек, игрок не имеет права делать непроходимый заслон перед фишками противника, если впереди этого заслона нет хотя бы одной фишки противника; Если выпал дубль, то игрок делает в два раза больше ходов, чем выпало на костях.
Выигрывает в партии тот, кто первым выставил все свои шашки за доску. Традиционно ничьи в нардах не бывает, кроме одной вариации «Поддавки»[16]. По договорённости, игроки могут играть «С ничьей» в любую вариацию, черным предоставляется право последнего хода, если белые уже сняли все свои шашки. Если черные тоже успеют снять все 15 шашек — будет ничья. Считается как 1 очко.
Марс или двойная победа — положение шашек в конце игры, при котором проигравший не успел завести в свой дом все свои шашки, в то время как оппонент вывел все за доску.
Окончательным результатом игры является то, кому удастся первым снять все свои шашки с доски. Если один из игроков достигнет этого, то он объявляется победителем, и победа коксом значительно повышает его престиж в глазах соперника. Понятие победы коксом в нардах Чтобы победить коксом, игрок должен переместить все свои фишки в домашнюю область и вывести их с доски. Обычно для этого необходимо выбросить определенную комбинацию на игральной кости, например, дубль одинаковый результат на обеих костях.
Победа коксом является более престижной, чем обычная победа, так как требует больше умения и стратегии. Часто игроки отдают предпочтение этому способу победить, чтобы продемонстрировать свою ловкость и мастерство в нардах. Правила игры в нарды и ее особенности Основная цель игры в нарды — переместить все шашки с игровой доски на свою территорию и удалить их с поля раньше противника. Для этого игроки бросают кости, чтобы определить порядок ходов и количество шагов, которые они могут сделать. Одна из особенностей игры в нарды — возможность использовать стратегии и тактики для максимизации своих шансов на победу.
Термин «выбрасывать» означает делать шашкой такой ход, чтобы она оказывалась за пределами доски. Следовательно, белые идут из зоны 19-24 в зону 1-6, а черные из зоны 7-12 в зону 13-18 3. Игрок кидает одновременно два зара кубика. После броска игрок передвигает любую из своих шашек на число лунок клеток , равное выпавшему числу одного из зар, а затем одну любую шашку на число лунок, равное выпавшему числу другого зара.
То есть, если на одном заре выпало «три», а на другом «пять», то, соответственно, можно передвинуть одну свою шашку на три лунки, а другую на пять лунок. В этом случае можно передвигать одну шашку на восемь лунок. Какой ход первым делать, большее выпавшее число или меньшее, не имеет значения. При этом с головы можно брать только одну шашку.
Первый бросок партии предоставляет игрокам исключение из вышеуказанного правила. Если одна шашка, которую только и можно снять с головы, не проходит, то можно снять вторую. Таких бросков для игрока всего три: шесть-шесть 6-6 ; четыре-четыре 4-4 ; три-три 3-3. В данной ситуации сыграть одной шашкой полный ход нет возможности, так как мешают шашки противника, стоящие на голове.
Если выпадает одно из таких сочетаний, то игрок может снять с головы две шашки, кроме ситуации, если в любом из полей стоят шашки, которыми можно осуществить ход. Примечание: При первом броске белых 5-5, и последующем броске чёрными 4-4, последние снимают одну шашку с головы играя одну четвёрку, так как пройти дальше мешает созданная помеха. Соответственно, при первом броске белых 2-2, и последующем броске чёрных 5-5, последние снимают одну шашку с головы, играя три возможных пятёрки. Если на обоих зарах выпадает одинаковое количество очков дубль, гош, куш , тогда игрок играет так, как будто кинул 4 зары и может сделать 4 хода.
Игрок имеет право изменить свой ход, пока зары не переданы сопернику или не нажата кнопка часов. Если ход при этом оказался незаконченным или противоречащим правилам, оппонент имеет возможность принять ход в том виде, как он сделан, либо потребовать от игрока сделать правильный ход. Запрещено выставлять блок заграждение; мост из шести шашек — и даже «пробегом», если впереди этого блока нет шашки соперника. Не запрещено строить блоки из 6 шашек, однако все пятнадцать шашек противника запереть нельзя.
Вы имеете право выстроить заграждение из шести шашек только в том случае, если хотя бы одна шашка противника находится перед этим заграждением. Если шашки противника занимают шесть клеток перед какой-нибудь шашкой, то она оказывается запертой. Если шашки заперты так, что игрок не может сделать ни одного хода на то количество очков, что выбросил на зарах шашки «не идут» , то очки игрока пропадают, а шашки не двигаются вообще. На одно поле позволяется ставить произвольное количество шашек.
На лунку, занятую противником, свою шашку ставить нельзя. В ситуации, когда шашки не идут, то есть игрок не может их передвинуть на то количество лунок, которое выпало на зарах шашки попадают на занятые лунки , все очки пропадают, и игрок пропускает ход. В ситуации, когда можно сделать ход на количество лунок, которое выпало на одном из заров, и нельзя переместить шашку на число лунок, выпавшее на другом заре, выполняется только возможный ход, а очки второго теряются. Игрок не может отказаться от полного хода, даже если он ему не выгоден.
Если оба хода одновременно сделать невозможно, то играется большее число, либо снимается вторая шашка с головы. Например, выпала комбинация шесть-пять. Игрок может сделать ход на шесть лунок или на пять. Игрок обязан сделать старший ход на шесть лунок , а меньший ход на 5 лунок сгорает.
Вывод шашек происходит следующим образом.
Как научиться играть в нарды: правила
Короткие нарды — одна из наиболее популярных разновидностей игры в нарды. Длинные нарды — одна из разновидностей игры в нарды, требующая от участников стратегического мышления и умения вести комбинационную борьбу. Для чайников классические длинные нарды один из самых простых и распространённых видов игры, где основные правила легко осваиваются. Новости Кокс в нардах Нарды – одна из самых известных восточных игр, прижившихся в нашей стране.
Нарды. История, правила и тактика
В некоторых вариантах нард, кокс используется для обозначения нейтральной или невыгодной позиции фишки, когда она оказывается окруженной или практически блокированной фишками противника. Кокс Все шашки проигравшего остались на игровом поле, при этом одна или несколько из них — на баре или в доме соперника. В длинных нардах, как правило, отсутствует возможность удвоения ставок и победа коксом.
Как сделать кокс в нардах?
В обеих вариантах нард «Кокс» обладает собственным обозначением. Поэтому кокс, хотя и является существенным моментом игры в нарды, не гарантирует победу и требует от игроков продуманной стратегии. Когда считается кокс в нардах? Кокс, или тройная победа, — ситуация, при которой проигравший не успел вывести одну или несколько своих шашек из первого квадранта или оставил шашку на баре, в то время как оппонент вывел все свои за доску. В игре в нарды кокс означает, что у одного игрока на доске осталась одна или несколько запертых точек, что делает невозможным для него движение фишек. это стратегическая тактика, которая позволяет игроку установить блокаду противнику и преградить ему путь к победе. В игре в нарды кокс означает, что у одного игрока на доске осталась одна или несколько запертых точек, что делает невозможным для него движение фишек.
Длинные нарды-что такое Марс , кокс, домашний марс / урок 3 из 4/
Если каждое из чисел по отдельности можно сыграть но не оба вместе , игрок должен играть большее число. Если игрок не может сделать хода, то он пропускает ход. Как выбрасывать в нардах? Выбрасывать фишки можно только с полей, соответствующих выпавшим значениям на кубиках. Например, если выпало 6-3, игрок может вывести с доски одну фишку с 6-го поля и одну фишку с 3-го поля три можно сыграть с 6, 5 или 4 поля. Ответы пользователей Отвечает Евгения Полякова 24 сент. Кокс — это... Отвечает Ирина Холод В случае, если у него не скинуто с доски ни одной фишки и на баре или в доме оппонента осталось какое-то количество фишек не меньше одной , то этот участник проигрывает количество очков, умноженное на 3 кокс. Отвечает Артём Александров Однако в некоторых отдельных, единичных случаях некоторые игроки используют еще понятия итога игры не матча : «кокс» 3 очка и «домашний марс» 4 очка. Отвечает Игорь Гасанов 6 дек. Отвечает Эдик Богославский Цель игры состоит в том, чтобы снять все свои шашки с доски и помешать сопернику сделать то же самое.
Кокс 3 очка - противник не снял ни одной шашки и все... Отвечает Зураб Шифрин 19 нояб. Доска разделена на две части бортом или "баром", который имеет ключевое значение...
Блот: пункт, занятый только одной шашкой, которая может быть ударена противником. Выбрасывать: делать такие ходы шашками, чтобы они оказывались за пределами дома. Гаммон: игрок побеждает, забрав все шашки противника до того, как противник успел забрать хотя бы одну свою шашку. Голова: четверть доски, где находятся шашки игрока в начале. Даве Doubling : удвоение ставок.
В нарды, обычно, играют на деньги с установленной ставкой в одно очко, с которой начинается любая игра. В процессе игры, игрок перед свои ходом может предложить даве то есть удвоить ставки.
Для выхода фишки из доски необходимо выбросить четное число на костях, если фишка находится в доме, или точное количество очков, равное позиции фишки на барабанной дорожке. Игроки могут блокировать фишки противника, помещая свои фишки на одно поле с фишкой противника. Такой ход разрешен только в том случае, если на перекрываемом поле находится только одна фишка. Если одна из фишек игрока оказывается снятой с доски во время игры, она должна начать снова с первого поля на своей половине доски. Игра в нарды продолжается, пока один из игроков не выведет все свои фишки из доски. Соблюдение этих правил позволит точно и справедливо играть в нарды и получать удовольствие от этого древнего занятия. Основные правила игры в нарды Играют два человека на специальной доске с 24 треугольными лунками.
Каждому игроку принадлежит 12 фишек определенного цвета. Цель игры — первым вывести все свои фишки из игры. Игроки ходят по очереди, бросая два шестигранных кубика и перемещая фишки в соответствии с выпавшими значениями на кубиках. Для хода игрок может выбрать одну если возможно или две фишки для перемещения, применяя значения на кубиках. Фишки могут двигаться только вперед по направлению игрового поля. Если на кубиках выпадает дубль два одинаковых значения , игрок получает удвоенное количество ходов. Например, если выпадает дубль шестерок, игрок может сделать четыре хода по шесть клеток каждый. Если фишка оказывается на поле, занятом одной или более фишками противника, эти фишки становятся «столкнутыми» и переходят на центральную линию. Игрок, который столкнул фишки, не может двигать свои другие фишки до тех пор, пока все «столкнутые» фишки не будут вернуты на игровое поле.
Свободный обмен шашками и возможность придумывать различные тактики делают игру в нарды непредсказуемой и захватывающей для всех участников. Вот несколько советов, которые помогут вам достичь победы коксом: Старайтесь контролировать игровое поле, блокируя фишки противника, чтобы он не смог их двигать. Ставьте свои фишки так, чтобы противнику было сложно их сбить. Играйте активно и агрессивно, стремясь вывести противника из игры как можно быстрее. Планируйте ходы заранее и просчитывайте возможные варианты, чтобы не попасть в ловушку. Используйте свои фишки с умом, распределяя их по полю таким образом, чтобы иметь больше возможностей для ходов. Обратите внимание на ходы противника и на его стратегию, чтобы адаптировать свою тактику и нейтрализовать его планы. Не забывайте, что для достижения победы коксом в нардах требуется не только стратегия, но и умение анализировать ситуацию и принимать быстрые решения. Практика и опыт помогут вам стать более сильным игроком и добиться успеха!
Словарь терминов
в ирландских нардах нет Марса (Gammon), Кокса (Backgammon) и Куба удвоения (Cube). Международный вариант коротких нард. То же, что и Кокс. При подсчете очков в длинных нардах вариант завершения Кокс считается как Марс (2 очка). Победа коксом в нардах присуждается, если: один из игроков избавился от всех игровых элементов — камней, то есть, они покинули дом первую четверть игровой доски ; второй игрок не сумел сместить ни один камень с его начального положения. В нашей статье «Правила игры в короткие нарды» мы Вам расскажем о Европейских правилах игры в нарды, расскажем про моменты, на которые стоит обратить внимание.