Компания Meta/Facebook продолжает своё продвижение в сфере виртуальной реальности благодаря шлему Quest 2. Неудобные шлемы, скудность контента и слабый потребительский интерес со стороны пользователей вызвали стагнацию VR (virtual reality, «виртуальная реальность» — прим. Российские разработчики VR-оборудования VARYA: скоро виртуальные студии станут доступнее. Премиальный и дорогущий шлем виртуальной реальности, заточенный на бизнес сектор, стоил в районе $1500 и давал ощущения не суммы всех передовых VR-решений, а какое-то.
Жив ли в России рынок корпоративного VR/AR?
Лаборатория промышленного дизайна, инжиниринга и изобретений MNTlab рассказала "Известиям" о разработке шлема виртуальной реальности под названием Falcon VR. Если самым первым примером виртуальной реальности можно считать немое кино, то в современном мире её отождествляют со специальными 3D-шлемами и технологией захвата. VR-шлем с подключёнными зарядами, которые способны взорвать голову пользователя, если тот погибнет в виртуальной игре. Если самым первым примером виртуальной реальности можно считать немое кино, то в современном мире её отождествляют со специальными 3D-шлемами и технологией захвата. Виртуальная реальность не ограничивается использованием VR очков и шлемов, хотя лишь несколько лет назад гарнитуры стали настоящим прорывом. Находясь внутри виртуальной реальности, пользователь может взаимодействовать с трехмерной компьютерной средой с помощью специального шлема, перчаток и других.
Meta и LG совместно работают над новым VR-шлемом
И кучи важных мелочей, таких как плотное резиновое обрамление, позволяющее прижать шлем к лицу и система, позволяющая адаптировать расстояние между глазами. Ну и еще в комплекте идут наушники-затычки, которые очень ловко интегрируются в шлем. Можно использовать и свои наушники, но они вряд ли будут так гармоничны. Затем при помощи внешних камер калибруется игровое пространство, где вы находитесь - это сделано очень эффектно. Наконец, вручную стираем те зоны, где не планируем играть. Все вместе - сплошной WOW-эффект. Ну и наконец выбираем, будем играть сидя или стоя. Каждое из положений требует своей калибровки. Весь процесс занимает порядка 4-5 минут. Обзор шлема виртуальной реальности PlayStation VR2.
Купить его можно за 53 тысячи или за 59 в комплекте с той самой Horizon VR Call of the Mountain рублей. Большинство фишек, реализованных в нем, вроде отслеживания глаз, ранее были доступны только в устройствах с ценой от 150 тысяч и выше вроде HTC Vive XR. Но значит ли это, что Sony PlayStation удалось чудо? Нет, кое-чем пришлось пожертвовать. Например, динамический рендеринг, или DFR. Фишка его в том, что система рендерит на сто процентов только ту зону, куда вы смотрите в это мгновение отслеживание глаз, помните?
Конкретно в нашем случае — трекинг положения и состояния объектива видеокамеры с помощью нашего комплекса "Камикс". Грубо говоря, создаем виртуальный двойник реальной камеры, учитывая искривление линзы, положение камеры и прочие тонкости.
Что входит в виртуальную студию? Виртуальная студия — комплекс технологий и оборудования, который позволяет снимать фильмы и сериалы в виртуальных декорациях с использованием реальных актеров и предметов. Виртуальная студия состоит из нескольких ключевых компонентов: 1 Светодиодные стены и потолки: проецируют виртуальные декорации в реальном времени, создавая объемное изображение. Светодиодные стены также обеспечивают освещение сцены, что позволяет добиться реалистичного света и теней. Это позволяет движку отрисовывать изображение в соответствии с положением камеры, создавая иллюзию глубины и объема. Для этого важна качественная калибровка, то есть согласование виртуальной реальности с настоящей реальностью, чтобы обе картинки сходились. Калибровка обеспечивает правильное сочетание реальных и виртуальных объектов на экране, а также корректное позиционирование и освещение. Они могут динамически изменяться во время съемок, что облегчает режиссерскую работу и позволяет экспериментировать с различными вариантами сцен.
Показать ещё Виртуальные студии помогают добавить на видео эффект параллакса или совмещать реальное видео с виртуальным. Младший брат виртуальной студии — привычный зеленый фон, на который можно подставить виртуальный фон. Но это не устраивает продюсеров, режиссеров и эстетов. Чтобы повысить качество совмещения компьютерной и реальной графики, нужны виртуальные студии. Мы с вами сейчас сидим на зеленом фоне, а на камере видна виртуальная среда. Когда камера двигается — фон двигается тоже. Это все благодаря трекингу состояния реальной камеры. В нашей сфере все любят приводить в пример сериал "Мандалорец", который был полностью снят с помощью виртуального производства.
О съемках "Мандалорца" При съемке сериала "Мандалорец" вместо традиционных зеленых экранов использовались огромные светодиодные стены, которые проецировали виртуальные декорации на площадке в реальном времени. Это позволяло актерам и режиссерам видеть сцену и точнее взаимодействовать с ней. Также при съемках использовался Unreal Engine — игровой движок позволивший создать реалистичные декорации и динамически изменять их во время съемок. Показать ещё У нас пока заказчики поскромнее — оказываем услуги подрядчикам каналов НТВ, ТНТ, различный контент корпоративный, телесериалы. Например, сначала команда играет в симулятор хоккея, а затем выходит на реальное хоккейное поле с сохранением счета из игры, — прим.
Узнавайте про виртуальную реальность из надёжного источника, обсуждайте и пробуйте новинки индустрии. Некоторые новости могут стать даже идей для открытия бизнеса, а другие заставят пофилософствовать на тему пугающей реалистичности некоторых проектов.
Эксклюзивные VR обзоры Сайт о виртуальной реальности рассматривает каждый новый контроллер и шлем буквально до винтика. Мы проверяем совместимость различного оборудования и пробуем его в действии. Новые виртуальные миры также не обходят наших экспертов стороной, мы оцениваем их детализацию, красоту и реалистичность физических процессов.
В сфере туризма. Пользователь, находясь у себя дома сможет путешествовать по самым различным местам на планете только надев на себя нейрошлем. Нейрошлем с технологией полного погружения представляет собой перспективное развитие виртуальной реальности и нейромодуляции, и его потенциал в различных областях обещает быть большим.
Valve анонсировала шлем виртуальной реальности нового поколения
Новости виртуальной реальности, полное погружение | Новый продукт представляет собой специальный VR-шлем и приложение, в которое загружены различные упражнения в виртуальной реальности. |
Шлемы и очки виртуальной реальности - новости и события | В будущем виртуальный шлем, который легко помещается в рюкзак, станет заменой физическому рабочему месту. |
VR-шлем. ТУТ НОВОСТИ: VR-шлем новости онлайн, события, информация, фото, видео | Виртуальная реальность не ограничивается использованием VR очков и шлемов, хотя лишь несколько лет назад гарнитуры стали настоящим прорывом. |
Популярные
- Основатель Oculus представил VR-шлем, который убивает носителя, когда тот погибает в игре
- Какой VR-шлем купить в 2023 году
- Виртуальная (VR) и дополненная (AR) реальность в России
- Поразил российский Ту-95: Зеленский испытал симулятор для F-16 и нарвался на шутки
- HTC показала автономный VR-шлем Vive XR Elite за 1100 долларов
Создана гарнитура виртуальной реальности, которая может убить пользователя
Обзор PlayStation VR2: вторая попытка Sony в виртуальной реальности | Последние новости про виртуальную реальность. |
6 VR-очков, на которые стоит обратить внимание в 2023 году - Лайфхакер | Устройство Pimax Crystal позиционируется на рынке как VR-шлем, обладающий самым высоким количеством пикселей среди всех потребительских гарнитур виртуальной реальности. |
Виртуальная Реальность
Она потребуется для установки приложений и хранения пользовательских данных, не отправленных в «облака». Оперативной памяти — 8 ГБ. Сбором внешней информации занимается пара RGB-камер то есть они цветные с набором сенсоров для сканирования окружения и объектов в нем. Рабочую область можно перенастраивать на лету: пользователь не привязан к определенному месту. Более того, в играх также можно центрировать картинку под свое положение, просто нажав кнопку на контроллере.
Внутри шлема есть сенсор приближения, выключающий дисплеи, когда лица в устройстве нет, и автоматически включающий, когда есть. Встроенные экраны имеют разрешение 2064x2208 пикселей каждая, частота обновления — от 72 до 120 Гц. Максимальные 120 Гц работают в «экспериментальном режиме», то есть в очень ограниченном количестве сценариев и приложений. FOV очков составляет 110 градусов по горизонтали и 96 градусов по вертикали.
Meta Quest 3 позволяет на лету регулировать изображение под индивидуальное межзрачковое расстояние, но замеры придется производить самому пользователю с помощью линейки, мобильного приложения или у офтальмолога. А можно просто крутить механический регулятор, пока картинка не станет четкой. Время автономной работы шлема варьируется от 1,5 до примерно 3 часов беспрерывной работы. Полностью он заряжается от комплектной зарядки за 2,5 часа.
На практике в течение дня шлем пришлось заряжать несколько раз один раз полностью и пару раз частично; подключение к ПК по проводу решает проблему, но лишает свободы перемещения. Контроллеры работают от аккумуляторов типа AA по одному в каждый , хватит их очень надолго. Новинка не требует пучка дополнительных кабелей и установки станций со своим набором проводов у каждой. Длины комплектного кабеля Type-C используется и для зарядки достаточно, если вы сидите рядом с ноутбуком.
Если же вы намерены играть, двигаться в отдалении от ноутбука или подключаетесь к ПК, придется докупить быстрый и длинный — метра три — USB-кабель. С Wi-Fi-роутером проводов не потребуется, но надо будет регулярно заряжать шлем, да и трансляция тяжелого контента под вопросом — могут быть тормоза. Посадка шлема регулируется с помощью эластичных лент: одна на липучке проходит сверху, а другая охватывает голову сзади.
После нескольких запусков становится очевидно, что Swarm 2 кажется более плавной, Показать ещё чем оригинал, и кажется, что разработчики потратили время на оттачивание и совершенствование того, как игроки взаимодействуют с этими VR-средами. Оригинальный Swarm появился в середине правления Quest 2, так что, очевидно, это огромный скачок в разрешении, чтобы проверить сиквел на Quest 3, и это действительно игра, в которую следует играть без привязи. Рой дает игрокам возможность ухватиться практически за все, что находится в пределах досягаемости, а с помощью рывка игроки могут менять направление в середине пика, казалось бы, сводя на нет законы физики. Это можно сочетать с реактивным ускорением, которое поднимет вас в небо, как реактивный ранец, и подготовит вас к совершенно звездным убийствам.
Эти способности действительно объединяются, чтобы усилить ощущение того, что ты воздушный крутой парень. Я совсем не чувствовал себя укачивающим во время игры, и, поскольку я редко сталкиваюсь с этим, я попросил пару друзей и членов семьи также проверить это.
Во-вторых, компьютерные VR-шлемы обладают широким ассортиментом приложений и игр благодаря поддержке различных платформ, в том числе Steam. Устройство было выпущено 10 октября 2023 года. Meta Quest 3 можно использовать в режиме виртуальной и смешанной реальности, так что он подойдёт как для рабочих задач, так и для игр. Новая модель предлагает лучшую картинку, чем Quest 3, больший объём оперативной памяти и переработанные контроллеры в комплекте. Выпускается в двух версиях: с объёмом памяти 128 ГБ и 512 ГБ.
В конце концов, после повторения процесса, память навсегда теряет способность вызывать сильные эмоциональные реакции. Все больше специалистов склоняются к тому, что конкретные методы когнитивно-поведенческой терапии можно превратить в опыт виртуальной реальности, включая поведенческую активацию, когнитивную реструктуризацию и обучение социальным навыкам. Более того, в научной периодике описаны интересные эксперименты, как уникальный опыт виртуальной реальности, такой как взаимодействие с виртуальным домашним животным, можно сделать терапевтическим. Реальность и объемность виртуального мира помогает пользователю самозабвенно пережить предлагаемую ситуацию, а сценарий игры воспринимается, как действительно случившееся событие. Таким образом, иммерсивные технологии в упражнениях для лечения депрессии помогают пользователю преодолеть его собственные внутренние барьеры, вызванные психологическими расстройствами. Укрепление ментального здоровья является одной из самых актуальных проблем современного мира. От психических расстройств сегодня страдают миллионы людей в разных странах. Россия находится на 4 месте в рейтинге стран по количеству жителей, испытавших психологические проблемы в течение последнего года. Этот рейтинг составило агентство Statista на основе масштабных исследований. Егор Васильев, основатель Revro, резидент ИТ-парка «Якутск», отмечает, что одной из главных причин депрессии и других психологических расстройств личности является ее самокритичность. Такие люди не могут себя объективно оценивать, не умеют себя искренне хвалить. Выполняя предложенные разработчиками продукта упражнения виртуальной реальности, человек преодолевает свои внутренние зажимы и барьеры. Причем это происходит за достаточно короткое время. Егор Васильев сообщил, что команда разработала прототип приложения для работы с самокритичностью на площадке СВФУ и протестировала его.
Какой шлем виртуальной реальности выбрать в 2024 году?
Находясь внутри виртуальной реальности, пользователь может взаимодействовать с трехмерной компьютерной средой с помощью специального шлема, перчаток и других. Новая технология сможет улучшить и приблизить виртуальную реальность к настоящей. Главная» Новости» Шлем vr лучший 2024. Если самым первым примером виртуальной реальности можно считать немое кино, то в современном мире её отождествляют со специальными 3D-шлемами и технологией захвата. DPVR выпускает новые очки виртуальной реальности E4 Arc с камерой отслеживания рук Leap Motion Controller 2 от Ultraleap. VR-шлем Oculus Quest 2 от Facebook Компания Oculus представила новый шлем виртуальной реальности Quest 2.
Обзор шлема виртуальной реальности PlayStation VR2: Во что бы поиграть?
Nintendo выпустит VR-шлем для Switch в 2019 году. Новости / Шлемы VR. Находясь внутри виртуальной реальности, пользователь может взаимодействовать с трехмерной компьютерной средой с помощью специального шлема, перчаток и других.
Обзор PlayStation VR2: квантовый скачок в виртуальной реальности
Сейчас можно быть уверенным, что Как только VR-шлем Apple Vision Pro поступит в западные, азиатские и арабские стоки, спустя буквально пару дней можно ожидать появления новинки в России от перекупщиков. При подобной стоимости цена в России должна быть не меньше 300 000 рублей, а скорее всего, превысит 350 000 рублей с учетом эксклюзивности товара. Объем батареи Apple традиционно не называет. Однако аккумулятор нужно будет держать в руке или убирать в карман. Автономность — около двух часов и явно будет зависеть от сценария использования.
Проще говоря, воспроизведение видео в высоком качестве со звуком явно будет быстрее высаживать батарею, а вот статичная картинка рабочего стола наверняка протянет дольше; Два аудиомодуля — встроенные колонки. Фото: Apple Отзывы экспертов про Apple Vision Pro Марк Гурман Mark Gurman , издание Bloomberg: «Судя по презентации, шлем будет включать в себя сервисы для игр, фитнеса и совместной работы, новые версии существующих функций Apple для iPad и приложения для просмотра спортивных состязаний. Большая часть усилий направлена на адаптацию приложений iPad к новой гарнитуре, которая сочетает в себе виртуальную и дополненную реальность. Пользователи смогут получить доступ к миллионам существующих приложений от сторонних разработчиков через новый 3D-интерфейс.
В гарнитуру вошли оптимизированные версии веб-браузера Safari и сервисов Apple для календарей, контактов, файлов, домашнего управления, почты, карт, обмена сообщениями, заметок, фотографий и напоминаний, а также музыкальные приложения, новости, акции и погодные приложения. Функции будут похожи на их аналоги для iPad» 6. Минг-Чи Куо Ming-Chi Kuo , аналитик TF International Securities в материале 9to5Mac: «Одной из самых больших проблем с гарнитурами смешанной реальности на данный момент является требование проводного подключения к компьютеру. Для тех, кто не знаком, Wi-Fi 6 — или 802.
Новый протокол не только поддерживает более высокие скорости, но и лучше подготовлен к большему количеству подключений. Поскольку гарнитуры смешанной реальности требуют большей пропускной способности из-за контента с очень высоким разрешением и низкой задержкой, все эти устройства должны поддерживать Wi-Fi 6» 7. Чен Brian X. Они оснащены оправой из углеродного волокна, портативным аккумулятором, выносными камерами для съемки реального мира и двумя дисплеями 4K, которые могут отображать все — от приложений до фильмов.
На основе этих технологий открываются образовательные проекты, инженеры могут наглядно демонстрировать свои разработки, а игровая индустрия открывает новые грани вовлечённости для своих игроков. На нашем сайте можно узнать о новинках оборудования, программного обеспечения и попробовать игровые продукты VR. Узнавайте всё о виртуальной реальности на одном портале. Последние новости про виртуальную реальность Узнайте первыми о новых шлемах, контроллерах, играх и исследованиях в сфере интеграции виртуальной реальности в повседневную жизнь. Мы используем только проверенные источники информации, отсекаем мифы и даём возможность поделиться интересными новостями со знакомыми.
Перед запуском гарнитуры виртуальной реальности Sony PlayStation VR2 компания заявила о желании произвести порядка 2 млн устройств, но в феврале стало известно о низком спросе на эти шлемы. По мнению вице-президента по данным и аналитике агентства IDC Франсиско Херонимо, Sony скоро будет вынуждена объявить скидки на гарнитуру, в противном случае продажи окончательно обвалятся.
А вот баланс и эргономика самого шлема, несмотря на значительный вес, кажутся оптимальными. Увы и ах, коня и лань полностью объединить не удалось, и собственный магазин релизов крайне скудный, а работа со SteamVR омрачается невысокой частотой развёртки и низким FOV. Добавим отличную развертку и поле зрения — и получим, бронебойную платформу, которая удовлетворит большинство игроманов.
Звук тоже под стать — абсолютно роскошный.
Meta и LG совместно работают над новым VR-шлемом
Новости про виртуальная реальность | Шлем можно подключить к Mac и создать для себя виртуальный 4K-монитор любого размера, а также работать в AR-пространстве, используя как виртуальную клавиатуру, так и механическую. |
Apple представила очки смешанной реальности Vision Pro | Кто изобрел шлем виртуальной реальности, из-за чего первопроходцы в сфере виртуальной реальности были будто «охотники за приведениями» и за какую сумму была куплена компания. |
Свежие новости из мира VR | Компания Meta/Facebook продолжает своё продвижение в сфере виртуальной реальности благодаря шлему Quest 2. |
6 VR-очков, на которые стоит обратить внимание в 2023 году | рассказывает, почему еще долго не стоит ожидать резкого роста спроса на шлемы виртуальной реальности. |
Лучший VR-шлем (виртуальной реальности): рейтинг 2024 | Представляю вашему вниманию обзор шлема PICO 4 – одного из новых устройств в мире виртуальной реальности. |
VR-шлем Apple Vision Pro (2024): дата выхода, характеристики и цены
На выставке CES 2023 компания HTC представила шлем смешанной реальности для конкуренции с Meta* Quest 2**. Предыдущая версия шлема виртуальной реальности от компании, получившая название Index, вышла в 2019 году. Марк Гурман поделился новыми подробностями о предстоящей AR/VR-гарнитуре Apple. Гарнитура, презентация которой ожидается на WWDC в июне, будет оснащена двумя портами. Новости Мемы Прохождения Настройка, решение проблем.