Новости киберпанк неизвестная земля

Компания CD Projekt RED и издательство Orbit анонсировали к выпуску на 2023 год роман Cyberpunk 2077: No Coincidence, призванный расширить вселенную Cyberpunk 2077 в отрыве от игр. В квесте "Неизвестная земля" в DLC Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, вы отправитесь в захватывающее приключение, чтобы попасть в таинственный Песий город. Ниже приведены стенограммы новостей, увиденных и услышанных во время трансляций в СМИ в Cyberpunk 2077. Сразу же после этого в квестбук добавится задание «Неизвестная земля», которое и стартует события дополнения.

Скриншот Cyberpunk 2077 показывает бесплодные земли

Неизвестная земля Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Часть 17. 2024. 2 недели назад. Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России. Киберпанк стремится стать более свободной формой, чем мы изначально предполагали. Саско подтверждает, что игроки смогут начать свое путешествие в качестве члена Кочевников, семейной группы, которая живет в бесплодных землях, как Семья в Судье Дредде. У нас на сайте появился новый материал по игре Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, в котором мы рассказываем о прохождении квеста "Неизвестная земля". Последние новости. Показать 0 свежих новостей. Неизвестная земля (англ. Dog Eat Dog) — основной квест в дополнении «Призрачная свобода» к игре Cyberpunk 2077.

Неизвестная история — Африканская космическая программа (09.04.2023)

Сразу же после этого в квестбук добавится задание «Неизвестная земля», которое и стартует события дополнения. Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город. Представленный геймплей записывался с PlayStation 5 и позволяет увидеть новый район Найт-Сити под названием Пёсий город, где развернутся события DLC. Cyberpunk 2020 — настольная ролевая игра в жанре киберпанк, разработанная Майком Пондсмитом и изданная R. Talsorian Games в 1990 году. Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город. Ниже приведены стенограммы новостей, увиденных и услышанных во время трансляций в СМИ в Cyberpunk 2077. Device4Game. Неизвестная земля — как начать, прохождение и гайд Cyberpunk 2077.

Неизвестная земля в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Ниже приведены стенограммы новостей, увиденных и услышанных во время трансляций в СМИ в Cyberpunk 2077. Cyberpunk 2077: No Coincidence is a new novel set in the CDPR game world like Edgerunners, and the book has an August 2023 release date. Неизвестная земля Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Часть 17. Киберпанк 2077 Действие будет происходить в ярком и жестоком мегаполисе Найт-Сити в Свободном штате Северной Калифорнии.

Прохождение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Прохождение сюжетной линии дополнения Phantom Liberty в игре Cyberpunk 2077. Неизвестная земля Начало дополнения После запуска дополнения вам будет. Сразу же после этого в квестбук добавится задание «Неизвестная земля», которое и стартует события дополнения. Смотреть видео новостей, увиденных и услышанных во время трансляций в СМИ в Cyberpunk 2077.

Неизвестная земля

Дополнительные задания Cyberpunk 2077 заказы киберпсихи подробное руководство по завершению всех побочных квестов второстепенные миссии Киберпанк 2077 | VK Play. У нас на сайте появился новый материал по игре Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, в котором мы рассказываем о прохождении квеста "Неизвестная земля". Как начать квест Неизвестная земля в Cyberpunk 2077: Призрачная свобода. Неизвестная земля (англ. Dog Eat Dog) — основной квест в дополнении «Призрачная свобода» к игре «Cyberpunk 2077». В этом гайде мы подробно расскажем о прохождение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город.

Прохождение квеста Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

В этом материале на Cybersport. Начать прохождение Phantom Liberty можно двумя способами. Ниже рассмотрим каждый из них. Как начать прохождение Phantom Liberty при старте новой игры Самый простой способ начать проходить Phantom Liberty — сделать это из главного меню игры. Для этого потребуется выбрать пункт «Новая игра», а далее, на экране выбора опций для старта, выбрать «Начать с событий Phantom Liberty».

Старт новой игры Способ удобен тем, что позволит пропустить пролог игры и многие стартовые сюжетные квесты, сразу же сосредоточившись на сюжете DLC. Дополнительно это позволит опробовать все новые функции и геймплейные механики глобального обновления 2.

Впоследствии оба ИИ слились воедино, и родившийся таким образом новый разум Гелиос взялся исправить ошибки, наделанные человечеством, решив построить настоящий рай на земле. При этом опять же не советуясь с теми, кого решил облагодетельствовать. Так что, если мы собираемся создавать полноценный ИИ, не стоит ожидать, что он смирится с участью слуги и будет безропотно выполнять пожелания своих творцов. Другой мир Кроме появления новых технологий, львиная доля киберпанковских историй сулит нам исчезновение государств, какими мы их сегодня знаем. Правда, как именно это произойдет, мнения расходятся. Чаще всего в киберпанковских мирах роль наиболее влиятельных игроков на политической арене переходит к глобальным корпорациям.

Причем зачастую их влияние обеспечивается лишь монопольным правом владения на ту или иную революционную технологию. В Syndicate компания Eurocorp и несколько конкурирующих организаций получают громадную власть просто потому, что в их руках находится производство биочипов и других имплантов. Однако подобное развитие ситуации представляется чересчур упрощенным и маловероятным: правительства и военные ведомства держат руку на пульсе передовых разработок в области кибернетики и едва ли просто так утратят контроль над потенциально опасными технологиями. Куда более вероятным представляется сценарий, описанный авторами настолки Cyberpunk 2020. В ней социально-экономический кризис привел к ослаблению федерального правительства США, после чего несколько штатов провозгласили независимость, и только после этого корпорации получили возможность действовать наравне с властями и даже диктовать им свою волю. Такой ход событий выглядит уже куда более правдоподобным. Здесь человечеством и развитием общества управляет, пусть и не всегда успешно, мировая закулиса — горстка невероятно влиятельных и богатых людей, объединенных в тайное общество «Маджестик 12». Впрочем, хотя под их дудку плясали высокопоставленные чиновники, корпорации и преступные организации, добиться своей главной цели — создания единого мирового правительства — заговорщики так и не смогли.

Зато в этом преуспела корпорация, за которую мы играли в оригинальной Syndicate 1993 года выпуска. И уже в сиквеле Syndicate Wars мы выступали либо в качестве властителей Земли, поработивших все человечество и стремящихся сохранить власть. Либо играли за Церковь, которая стремится разрушить тоталитарный режим синдиката… только для того, чтобы самой занять его место. Впрочем, какой бы режим ни властвовал в киберпанковском будущем, простым людям это в любом случае не сулит ничего хорошего. Им отводится незавидная участь легко заменяемых и почти бесправных винтиков в системе, а свободными остаются лишь те немногие, кто остается вне ее или бросает ей вызов. Но, пожалуй, главная опасность киберпанка кроется не в каких-то социальных потрясениях или технологиях, грозящих перевернуть привычный образ жизни, а в том, что это попросту тупик цивилизации. И сегодня мы стоим на пути к нему. Недаром же несколько лет назад один из величайших фантастов всех времен Рэй Брэдбери нелицеприятно высказался о современном обществе: «…люди — идиоты.

Они сделали кучу глупостей: придумывали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде iPhone, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Хотелось бы надеяться, что так произойдет и на самом деле, а мрачные реалии киберпанка будут нас ждать лишь в книгах, фильмах и играх. Призма Большого брата Непосредственно во время подготовки статьи на весь мир прогремел скандал, убедительно подтвердивший, что эра киберпанка если и не наступила, то во всяком случае стремительно приближается. Начало истории датируется 5 июня, когда британская газета The Guardian сообщила, что Verizon , один из крупнейших мобильных операторов США, с апреля месяца ежедневно предоставляет Агентству национальной безопасности АНБ данные о звонках своих абонентов — номера телефонов, местоположение собеседников и продолжительность разговоров. Сами разговоры при этом не прослушивались, но и без этого информация позволяла немало узнать о пользователях. Таким образом он надеется продемонстрировать, что правда на его стороне. Представители Белого дома немного поиграли в молчанку, делая вид, что ничего не произошло, но вскоре были вынуждены признать, что информация британских журналистов соответствует действительности.

Разумеется, «присмотр» за гражданами велся исключительно ради их собственной защиты. С ее помощью, как сообщали издания, сотрудники Агентства могли получить прямой доступ к серверам компаний Microsoft , Yahoo! А это выводило масштабы слежки на совершенно новый уровень. Технический специалист, не то отважный борец с системой, не то преступник и предатель, Сноуден воплощает собой классического героя киберпанка. Судя по тому, что удалось раскопать о его прошлом журналистам британских и английских газет, Эдвард недоучился в школе, всегда был себе на уме, самостоятельно обучался программированию и, по словам самого Сноудена, достиг в этом немалых высот. В 2004 году он собирался отдать долг Родине, отправившись в Ирак, и готовился вступить в ряды спецназа, но сломал ноги и не смог продолжить службу. В частности, в 2007 году Эдвард был направлен в Женеву в качестве специалиста по электронной безопасности. По словам Сноудена, именно во время пребывания в Швейцарии, где он мог непосредственно наблюдать за методами своей конторы, он окончательно утратил всякие иллюзии касательно того, что собою представляют американские спецслужбы.

Впрочем, начинать против них войну Сноуден не торопился — сам он утверждает, что верил, будто с приходом администрации Обамы ситуация начнет исправляться. А когда этого не произошло, Эдвард, к тому времени уже перебравшийся в штат Booz Allen Hamilton, решил обнародовать известную ему информацию о деятельности американских спецслужб, потому что не желает жить в полицейском государстве и считает, что граждане должны знать правду о действиях властей. Так, по крайней мере, свои мотивы объясняет сам Сноуден. В начале 2013 года он, тогда еще анонимно, связался с американскими и английскими журналистами. А в мае взял отпуск, якобы по состоянию здоровья, и отправился сначала на Гавайи, откуда затем перебрался в Гонконг. Здесь, почувствовав себя в относительной безопасности, Сноуден предоставил газетчикам секретные документы о сотрудничестве спецслужб с Verizon и проекте PRISM, которыми предусмотрительно запасся. Не скупился Эдвард и на комментарии. В частности, он заявил, что аналитики спецслужб могли с легкостью получать частную информацию о пользователях современных средств связи — например, копаться в их виртуальной корреспонденции.

Более того, по словам Сноудена, аналитики могут делать это по собственной инициативе, причем большая часть таких запросов нигде не фиксируется и обходится без всяких судебных постановлений. Сноуден, конечно, не Сэм Фишер или Солид Снейк, но улизнуть от Большого американского брата сумел, да и удар по репутации США нанес крайне болезненный. И, разумеется, реакция на обличительные материалы бывшего сотрудника ЦРУ не заставила себя долго ждать. И, пожалуй, она во всей этой истории не менее важна, чем непосредственно информация, обнародованная Сноуденом. Ведь, будем откровенны, то, что спецслужбы держат руку на интернет-пульсе и не всегда при этом действуют строго в рамках законов, вряд ли можно назвать такой уж шокирующей новостью. Но в киберпанке технологии — это только половина дела, не менее важна роль, которую они играют, и отношение к ним общества.

Она быстро берет его на крючок, прося о помощи в обмен на лекарство — способ пережить воздействие Реликвии. Певчая птица просит о встрече возле Песьего города — беззаконного, отрезанного участка Ночного города, куда Ви должен проникнуть. Прохождение Принять звонок от Певчей птицы Идите к маркеру цели за пределами Песьего города, ходите вокруг целевой области, пока с вами не свяжутся. Поговорите с Певчей птицей Двигайтесь во враждебную зону и пройдите мимо охранников, как захотите.

Как начать прохождение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty из главного меню Первый и самый простой способ начала прохождения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty доступен прямо из главного меню игры. Он удобен тем, что вы можете не создавать полностью новое сохранение, а приступить только к прохождению дополнения. При этом у вас будет возможность создать нового персонажа и заняться его прокачкой, что позволит опробовать все нововведения в патче 2. Для этого нужно выбрать пункт "Новая игра". Далее перед вами появится новый экран, где можно выбрать "Начать сначала" - оригинальная игра и "Начать с событий Призрачной свободы" - переход сразу к сюжету дополнения. Если выбрать переход сразу к событиям Phantom Liberty, вы пропустите весь пролог Cyberpunk 2077 и первый акт сюжета игры. После этого, вы окажитесь в знакомом меню создания персонажа, где можно будет выбрать внешность и некоторые характеристики героя. После создания персонажа, в формате аудиодневника Джонни введет вас в курс дела, кратко изложив события, которые были в прологе и первом акте.

Как только вы загрузитесь в игру, вам сразу же позвонит неизвестный абонент, и, таким образом, начнется ваше путешествие в Песчаный город и активируется задание "Неизвестная земля".

Неизвестная земля в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — полное прохождение квеста

Часть экспонатов можно посмотреть на сайте выставки. Выставка провалов впервые была открыта в Швеции в 2017 году, и с тех пор успешно гастролирует по миру. Может, и к нам заедет, чтобы наши игроки принесли в коллекцию пару любопытных историй. Больше новостей и раздач в нашем Telegram канале и группе ВК. Рекомендуем подписаться!

Главные изменения: Лиха беда начало — В разговоре с Пако повторный выбор реплики, относящейся к корпоративному прошлому Ви, больше не мешает выполнить задание Неизвестная земля — Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить несколько очков биочипа, повторно инициировав первую встречу с Сойкой Судный день — Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять в стене или крыше, выполняя добивание в бою с Куртом Хансеном Исправлена ошибка, из-за которой некоторые телефонные звонки, требуемые для продвижения по сюжету, поступали позже необходимого Исправлены ошибки, связанные с анимацией, освещением, дизайном сцен, визуальными эффектами и т. Чтобы получить доступ к новому контенту, вернитесь в главное меню" Улучшено качество изображения при реконструкции лучей DLSS в режиме "Ультрапроизводительность" Исправлена ошибка, связанная с повреждением файлов сохранения на PlayStation, в связи с чем увеличен максимальный размер файла сохранения — этот фикс не починит уже поврежденные до 2.

Они быстро создают далеко не идеальную базу для операций, прежде чем Ви получает задание найти Соломона Рида — спящего агента NUSA, который был вне поля зрения в течение многих лет.

Джонни не слишком доволен тем, как развиваются дела, но у Ви нет другого выбора, кроме как следовать плану, находясь в ловушке в Догтауне. Возьмите ядро Химеры — оно рядом с Майерсом. Следуйте по указателям целей, а затем поговорите с Майерсом и Джонни. Вы подойдете к развилке туннелей. Правильный путь ведет к вратам. Если вы не можете открыть ворота, вернитесь назад и найдите клапан для пара. Чтобы добраться до клапана, прыгните на путь выше чуть правее и спрыгните к клапану.

Пригнитесь под трубопроводом и следуйте к выходу. Левый путь развилки представляет собой простой случай ходьбы и приседания вокруг некоторых препятствий. Когда вы подойдете к вилочному погрузчику, активируйте его, а затем спрыгните в яму позади него. Обе развилки ведут к одному и тому же выходу. Следуйте целям, затем поговорите с Джонни, осматривая убежище. Возьмите аккумулятор у искрящихся дронов возле входа и подключите его к аккумулятору генератора. Разберитесь с ситуацией с Тейлором и Джейкобом.

Если вы позволите двум панкам остаться, вы сможете поговорить с ними, прежде чем говорить с Майерсом. Когда вы проснетесь, поговорите с Майерсом и проработайте несколько вариантов диалога. Сходите в ресторан Capitan Caliente. Вы можете открыть входную дверь с помощью достаточного количества кузовных или технических средств. Вы можете заплатить Ронни, у которого есть крошечный ларек возле ресторана, за подсказку, как войти. Следуйте по проводам от окна ресторана до балкона и вскройте блок предохранителей, чтобы открыть дверь. Остерегайтесь мин прямо за дверью.

Ищите полку, которую можно передвинуть. Используйте старый телефон. Иди на баскетбольную площадку Поговорите с Ридом. Идите к машине Рида. Отбивайтесь из засады вместе с Ридом, следите, чтобы вас не окружили. Уничтожьте отряд Баргеста в пункте назначения; когда вы закончите, из лифта выйдет тяжелый стрелок. Поговорите с Майерсом и Ридом.

Покиньте убежище. С этого момента вы можете исследовать Догтаун и выполнять побочные квесты или выступления. Через два игровых дня Рид позвонит. The Damned Соломон Рид не самый доверчивый из союзников, но он — лучший кандидат, который есть у Ви в Догтауне. Оставив Майерса в убежище, Ви и Рид отправились на встречу с сообщником в бар со странным названием «Мотылек». Придумывается новый план, и дуэт начинает охоту на зловещего «Слайдера». Идите в бар «Мотылек» после звонка Рида.

Сядьте за барную стойку и примите участие в сцене диалога. Поговорите с Алексом. Вернитесь внутрь и поговорите с Ридом. Поговорите с Джонни снаружи. Идите к маркеру возле убежища Слайдера. Вам нужно будет пройти через Мальчиков Вуду, которые охраняют это логово. Вы можете пробраться сквозь них, попытаться поговорить с ними или пойти в атаку.

Если вы сразитесь с ними, вам придется сразиться с врагом, похожим на босса — гигантским сервером. Сервер будет атаковать V с помощью различных хаков, но его можно остановить, стреляя в его открытые ядра, когда он готов к загрузке. Уничтожение всех четырех ядер приведет к отключению сервера. Поговорите со Слайдером и Ридом в самой глубокой части логова. Враждебные враги войдут в логово, и вам, вероятно, придется пробиваться наружу. Поговорите с Ридом, когда выйдете наружу. Встреча договаривается в клубе «Тяжелые сердца» — одном из немногих заведений в Догтауне, которое, похоже, не трещит по швам.

С помощью Хэндса план Ви начинает реализовываться, и Рид постепенно начинает полагаться на печально известного наемника. Подождите, пока Хендс свяжется с вами. Сходите в клуб Тяжелые Сердца. Поднимитесь на лифте, используя код Хэндса. Поговорите с Руками, возьмите осколок, покиньте клуб. Позвоните Риду и отправьте ему данные. Отправляйтесь в Мотылек.

Поговорите с Ридом и поднимитесь на лифте в подвал. Поговорите с Ридом и Алексом. Просмотрите план; вы можете попросить Алекса потом повторить ключевые части миссии. Возьмите из бункера любое оружие и боеприпасы, которые вам нужны, в том числе знаменитый пистолет Алекса с глушителем из футляра на столе. Берите гидрокостюм и уходите. You Know My Name Когда все готово, Ви и Рид готовятся к важнейшему светскому мероприятию, но они не могут просто вальсировать через парадную дверь. Их путь проникновения долог и опасен, что вынуждает дуэт работать в команде по принципу «сделай или умри».

Но настоящая миссия начинается на самой вечеринке, когда Ви сталкивается лицом к лицу с элитой Догтауна и начинает понимать истинный масштаб происходящего. Идите ко входу в затопленный туннель. Для вашей собственной безопасности не забудьте надеть гидрокостюм перед входом в воду. Плавайте по туннелям и следите за минами — либо плывите вокруг них, либо обезвредьте их своими хаками. Когда вы доберетесь до комнаты, где нет возможности немедленно выбраться из воды, найдите желтую лестницу и плывите под воротами рядом с ней, чтобы добраться до нее. Нажмите переключатель, чтобы опустить подъемник, и прыгните или плывите туда.

Оставив Майерса в убежище, Ви и Рид отправились на встречу с сообщником в бар со странным названием «Мотылек». Придумывается новый план, и дуэт начинает охоту на зловещего «Слайдера». Идите в бар «Мотылек» после звонка Рида.

Сядьте за барную стойку и примите участие в сцене диалога. Поговорите с Алексом. Вернитесь внутрь и поговорите с Ридом. Поговорите с Джонни снаружи. Идите к маркеру возле убежища Слайдера. Вам нужно будет пройти через Мальчиков Вуду, которые охраняют это логово. Вы можете пробраться сквозь них, попытаться поговорить с ними или пойти в атаку. Если вы сразитесь с ними, вам придется сразиться с врагом, похожим на босса — гигантским сервером. Сервер будет атаковать V с помощью различных хаков, но его можно остановить, стреляя в его открытые ядра, когда он готов к загрузке.

Уничтожение всех четырех ядер приведет к отключению сервера. Поговорите со Слайдером и Ридом в самой глубокой части логова. Враждебные враги войдут в логово, и вам, вероятно, придется пробиваться наружу. Поговорите с Ридом, когда выйдете наружу. Встреча договаривается в клубе «Тяжелые сердца» — одном из немногих заведений в Догтауне, которое, похоже, не трещит по швам. С помощью Хэндса план Ви начинает реализовываться, и Рид постепенно начинает полагаться на печально известного наемника. Подождите, пока Хендс свяжется с вами. Сходите в клуб Тяжелые Сердца. Поднимитесь на лифте, используя код Хэндса.

Поговорите с Руками, возьмите осколок, покиньте клуб. Позвоните Риду и отправьте ему данные. Отправляйтесь в Мотылек. Поговорите с Ридом и поднимитесь на лифте в подвал. Поговорите с Ридом и Алексом. Просмотрите план; вы можете попросить Алекса потом повторить ключевые части миссии. Возьмите из бункера любое оружие и боеприпасы, которые вам нужны, в том числе знаменитый пистолет Алекса с глушителем из футляра на столе. Берите гидрокостюм и уходите. You Know My Name Когда все готово, Ви и Рид готовятся к важнейшему светскому мероприятию, но они не могут просто вальсировать через парадную дверь.

Их путь проникновения долог и опасен, что вынуждает дуэт работать в команде по принципу «сделай или умри». Но настоящая миссия начинается на самой вечеринке, когда Ви сталкивается лицом к лицу с элитой Догтауна и начинает понимать истинный масштаб происходящего. Идите ко входу в затопленный туннель. Для вашей собственной безопасности не забудьте надеть гидрокостюм перед входом в воду. Плавайте по туннелям и следите за минами — либо плывите вокруг них, либо обезвредьте их своими хаками. Когда вы доберетесь до комнаты, где нет возможности немедленно выбраться из воды, найдите желтую лестницу и плывите под воротами рядом с ней, чтобы добраться до нее. Нажмите переключатель, чтобы опустить подъемник, и прыгните или плывите туда. Нажмите второй переключатель, чтобы опустить следующую платформу и проползти через вентиляционное отверстие. Поднимитесь по лестнице, и вы попадете в зону с охранниками.

Ви автоматически экипирует здесь пистолет Алекса с глушителем, ради скрытности. Вы можете легко выстрелить в голову охранникам или сделать все по-своему. Используйте компьютер, чтобы взломать ближайшие камеры. Используйте камеры, чтобы найти Рида и следуйте за ним. Взломайте ворота, как только найдете Рида — для этого вам необходимо пройти мини-игру по взлому, поэтому убедитесь, что вы знаете последовательность действий, прежде чем приступать к ней. Враги найдут тела охранников, как только вы закончите взлом если вы действительно убили или вывели из строя охранников. Уничтожьте этих новых врагов, как захотите. Поднимитесь на лифте на уровень обслуживания и затем идите к маркеру. Устраните снайпера, а затем поговорите с Ридом по связи.

В этом разделе вам нужно будет провести Рида по маршруту. Вы можете сами стрелять в охранников, но, если кто-то из них заметит тело, вся ситуация станет враждебной, и вам придется поддержать Рида своей снайперской стрельбой, пока он пробивается вперед. Если вы хотите сделать это как можно более незаметно, вам нужно будет предупредить Рида о предстоящих опасностях, таких как камеры и патрули охраны. Используйте быстрые хаки, чтобы отвлекать охранников и отключать различные опасности, чтобы Рид мог продолжить путь. Как только вы это сделаете, Рид опустит мост, и вы сможете перейти к нему для следующей части миссии. Поговорите с Ридом, а затем экипируйте свой костюм. Идти на вечеринку. Поговорите с Ридом, а затем исследуйте вечеринку на досуге. В конце концов, Певчая птица отправит вам сообщение, но вы можете продолжать осмотреться, прежде чем поговорить с ней на балконе.

На этой вечеринке есть несколько интересных персонажей, например, некий мужчина в одном из небольших баров. Вы также можете узнать некоторых персонажей из основной игры. Когда будете готовы, поговорите с Певчей птицей. Встретьтесь с Ридом в баре. Поговорите с Ридом о своих выводах и расскажите ему о своем внутреннем предчувствии. Купите достаточно фишек, чтобы играть в рулетку. Разговаривайте с близнецами, делая ставки Поиск более эмоциональных реакций — самый простой способ завершить сканирование. Поговорите с Хансеном. Встретьтесь с Ридом внизу.

Вы можете немедленно выбраться отсюда, если хотите напасть на своих врагов, но имейте в виду, что между вами и дверью стоит много охранников. Если вы все же решите сражаться вместо того, чтобы вас сопровождали, вам нужно будет потерять уровень розыска, прежде чем квест продолжится. Самый простой способ сделать это — найти хороший угол, чтобы спрятаться, когда вы выйдете за пределы разыскиваемой зоны. Рид свяжется с вами через пару игровых дней и сообщит план. Birds with Broken Wings Ви и Рид действительно сейчас в дерьмовом списке, но это их не остановит.

Квест «Неизвестная земля» в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как начать и пройти

  • Гайды по Cyberpunk 2077 2.0
  • Cyberpunk 2077 novel 'No Coincidence' releases summer 2023 – Destructoid
  • Навигация по записям
  • В Cyberpunk 2077 остались нераскрытые секреты. Разработчик бросил вызов сообществу исследователей
  • Патч 2.01 - Вселенная Cyberpunk 2077 — игры, аниме и многое другое

Неизвестная история — Африканская космическая программа (09.04.2023)

#16 Cyberpunk 2077. Неизвестная земля ► DLC: Phantom Liberty, PS5 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty # 1.
Неизвестная земля в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Неизвестная земля (англ. Dog Eat Dog) — основной квест в дополнении «Призрачная свобода» к игре «Cyberpunk 2077».

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий