О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. Дань Хэн: Пожиратель Луны — это пятизвездочный персонаж Мнимого типа и Пути Разрушения. Он обладает умением расходовать несколько очков навыков, чтобы высвободить сокрушительную способность. Дань Хэн: Пожиратель Луны. Спутников героя Дань Хэна и Март 7 можно получить после прохождения одной из первых миссий — так у вас появится герой с уроном по одной цели и саппорт с щитом.
DanStelle - Don't let the spark go out
Кажется, будто она только его и фотографировала. Привычное любимое занятие не дало расслабиться, а даже, наоборот, ещё сильнее заставило понервничать Март7, которая, кажется, скоро сойдёт с ума. Схватившись за голову, Март7 не заметила, как в её комнату зашли после нескольких стуков. Она быстро запульнула подушку в пришедшего и спрятала голову в покрывало, словно страус. Она наткнулась взглядом на Дань Хэна, чьи волосы ещё были влажными после душа, а глаза такими красивыми, как никогда, в представлении самой Март7.
Глубокий, понимающий и нежный взгляд — всегда ли он был таким? Март7 задалась этим вопросом, вновь заныривая головой в одеяло. Дань Хэн стал другим — м-м-м, таким манящим! Март7 была готова рыдать из-за того, что слишком сильно волновалась из-за этого вечера.
Что это с ней, вообще? Когда это она вела себя так неуверенно? Собравшись с духом, Март7 снова вынырнула из одеяла и быстро, не смотря в сторону Дань Хэна, села на пол в окружении подушек, которые подготовила для того, чтобы удобно расчёсывать волосы парню.
WhatsApp Сегодня, несмотря на то, что еще некоторое врем ямы будем ожидать выход клиента игры, сливеры нас радуют утечками и на этот раз мы с вами поговорим о новом персонаже Дань Хэн в Honkai Star Rail, который должен скоро появиться в игре. Такое предположение можно сделать исходя из того, что нам уже известна внешность героя и некоторые его характеристики, а это указывает на то, что персонаж уже готов разработчиками и ждет своего часа.
Дань Хэн не рассказывает о своём прошлом. На самом деле он присоединился к экипажу звёздного экспресса, чтобы сбежать от него.
Но сможет ли экспресс действительно помочь ему убежать от своего прошлого?
На самом деле он присоединился к экипажу звёздного экспресса, чтобы сбежать от него. Но сможет ли экспресс действительно помочь ему убежать от своего прошлого? Этот эфект может быть активирован снова после того, как Дань Хэн соверщинт действие 1 раз.
Официальная история и трейлер персонажа Дань Хэн: Пожиратель Луны в Honkai: Star Rail
Стелла и дань хэн | «спойлер заключается в том что Дань Хэн король драконов! |
Дань Хэн и Стелла-Хонкай Стар рейл (Dan Heng and Stella Honkai start rail). | В ходе прохождения миссии Дань Хэна «Возвращение дракона» вам предстоит встретиться с Байлу и запечатать древо амброзии в Чешуйчатом ущелье. |
Telegram: Contact @danheng_daily | Дань Хэн и Стелла-Хонкай Стар рейл (Dan Heng and Stella Honkai start rail).Подробнее. |
Как пройти все Испытания Равновесия в Honkai: Star Rail | Дань Хэн, Стелла и ХВОСТ. |
Конкурс репостов с Дань Хэн | Дань Хэн: Бронирование осуществляется за 50 лет вперед. |
Сливы нового персонажа Дань Хэн в Honkai Star Rail
Такое предположение можно сделать исходя из того, что нам уже известна внешность героя и некоторые его характеристики, а это указывает на то, что персонаж уже готов разработчиками и ждет своего часа. Например, он будет принадлежать типу Мнимый с путем Разрушение и однозначно станет 5-звездочным персонажем.
Отдельно запрещены любые сисько- и бедросрачи, и все, что касается срачей за сексуализацию и нереалистичность фигур и физики тела. Возраста ебабельности и возраста моделек тоже. Вводятся повышенные требования к культуре общения, нарушения определяются модераторами на глаз. Культура речи простирается на все названия из игры имена, названия и т.
Запрещается публиковать любой контент, не относящийся к данному событию включая рекламные ссылки, рекламу в любой форме и т. Первопроходцы могут участвовать в этом событии несколько раз, но каждый аккаунт может получить только одну награду, и награды не суммируются. Внутриигровые награды будут отправлены по внутриигровой почте в течение 60 рабочих дней после объявления победителей. К ситуациям, не описанным правилами этого события, по-прежнему применимы условия обслуживания и политика конфиденциальности игрового продукта Honkai: Star Rail, согласованные с Первопроходцами.
Так вы сможете быстрее пробивать уязвимости встречающихся врагов. Как играть за Цзинлю, вы можете узнать в этом гайде. Ваш путь начнется в Обители божественного предвидения. Пройдите вглубь помещения, чтобы начать первый диалог. Через несколько реплик вам будет необходимо подойти к Цзинлю, чтобы продолжить разговор. Сопроводите Цзинлю в ее прогулке по Лофу Сяньчжоу Следующей локацией, которую вы посетите вместе с Цзинлю, станет порт Звездочет Навалия. Сначала вашей целью будет добраться до пульта управления, чтобы запустить процесс производства яликов. Будьте внимательны: по пути вам будут встречаться различные монстры. Не забывайте пользоваться техникой Цзинлю, которая способна замораживать врагов еще до начала битвы. Если вы будете следовать за квестовым указателем, то он приведет вас прямо к точке назначения. После того как вы активируете процесс производства, идите к причалу. Там вам будет необходимо запустить только что подошедший ялик. По завершении церемонии прощания вы автоматически перенесетесь в Комиссию по ремеслам.
Honkai: Star Rail 1.3 — Дань Хэн с рогами, двойные награды и крутки
Дань Хэн Пройдя дальше по заданию «Глаз бури», вы в конце концов доберетесь до лифта, на котором вам нужно будет подняться, но он будет нерабочим. Затем неожиданно появится Дань Хэн и отвезет вас и Марту 7 к Арлану, чтобы решить проблему. В этот момент Дань Хэн присоединится к вашей команде. Затем вам будет доступно руководство по изменению настроек вашей группы, где вы сможете добавить Дань Хэна в качестве третьего члена Вашей партии. Несмотря на то, что Дань Хэн является одним из первых бесплатных персонажей с 4 звездами, которого вы получаете, на самом деле это фантастический персонаж с невероятным уроном по одиночной цели. Он использует стихию Ветра, а также является членом Пути Охоты. Аста Аста станет доступной для вас после миссии «Момент мира», где Вы поговорите с ней в зоне контроля Мастера. После встречи с ней у вас появится возможность сделать свой первый билет для баннера, как и желания в Genshin Impact. Во время обучения вы получите один бесплатный билет для использования. После использования билета вы автоматически получите Асту, и теперь она будет доступна вашей команде.
Аста использует элемент Огня и следует Пути Гармонии. Она будет отличным вариантом для усиления Вашей команды, чтобы наносить больше урона. Наташа Наташа — еще один персонаж, которого вы получите после встречи с ней в мире Ярило-VI, куда вы попадете, начав миссию «В увядающей ветреной ночи».
Sci-fi сеттинг и завязка чем-то напоминают Control, когда тебя сразу бросает в гущу событий в духе «мы не знаем зачем на нас напали, мы не знаем кто ты, в общем, помогай!
Не первая и не последняя отсылка то ли на Control, то ли на SCP в целом. После того, как мы разбираемся с беспорядком на станции и знакомимся с местными обитателями, нас приглашают на тот самый звёздный экспресс, который катается по мирам в поисках приключений на пятую точку. Наше самоназвание — Первопроходцы, наша роль что-то вроде ученых из Трудно быть Богом, только при этом вы аниме подростки, а потому вместо наблюдений вламываетесь в разные миры и помогаете им решать проблемы, попутно набивая карманы ценными артефактами и уничтожая те самые стеллароны, созданные местным богом разрушения, чтобы портить жизнь населению Вселенной. Проводник звёздного экспресса Пом-Пом воплощает собой любовь азиатов к игровым маскотам.
На данный момент, помимо самой станции, в игре есть две локации. Вторая, китайская, показалась мне не особо интересной, да и смысла рассказывать про неё в подробностях тем, кто не играл, нет. Там начинается погоня за Кафкой и накидывается ещё несколько слоев сюжета, которые предстоит переваривать игроку. Китайцы хорошо поработали над атмосферой и гармонично вплели большое количество культурных отсылок и мелочей.
Фростпанк после импортозамещения. Концепт арт Белобога. Первый мир, Ярило-VI, вероятно аллюзия на царскую Россию. Его столица Белобог устроена в лучших традициях Frostpunk, где со всех сторон к городу подбирается вечная мерзлота и холод, а жители обставляются обогревателями почему-то снаружи улицы.
При этом за стенами города волна за волной наступают враги, защищаться от которых помогает доблестная стража. Она же и начинает на нас охоту, как только мы попадаем в город. Правда, в конце нам удается с ними примириться и даже поучаствовать в совместных учениях. Не вижу документов.
Не вижу оснований вас отпускать. В целом, вообще ничего не вижу. Город разделен на верхнюю и нижнюю части. В лучших традициях расслоения общества в верхней находится зажиточный класс, а в нижней все бедствуют, страдают, работают на шахте, им не хватает лекарств, пикселей на одежде и конечно же, вашей помощи.
Сюжет строится вокруг деспотичного правителя Коколии и её окружения, мы же должны будем не только сражаться со стражей и искать источник всех бед «стелларон», но и попутно решать проблемы местного населения. В пути нам встретятся такие колоритные персонажи как учёная Пелагея Сергеевна, увлекающаяся азиатской мангой с горячими парнями или медик Наташа из бедной больницы подгорода, лечащая весь регион в одиночку. Не будем забывать и про дочку правительницы по имени Броня пока вы не успели пошутить про «не пробита», ударение на первый слог. Та самая Броня.
Катсцены в игре выглядят неплохо, по крайней мере на ПК. Китайская локация слегка душнее по диалогам, слегка менее интересна СНГ игрокам, да и вообще, лично мне не особо понравилась. В отличие от первого мира, где переплетаются многие аспекты европейской культуры архитектура и музыка, например, вовсе не русские , китайцы переборщили с ингредиентами и получилась этакая китайская клюква с самураями-предателями, хитрыми генералами, мудрыми советниками и полной китайской стилистикой окружения. Спасает локацию sci-fi оформление, поскольку сделано всё довольно красиво: летающие по городу корабли, которые несут какой-то душевный вайб из детства, то ли пятый элемент, то ли ранние звёздные войны, отполированные до блеска металлические элементы, повсеместно возникающие голограммы и прочий китайский киберпанк.
А сам город частично заселен расой с лисьими ушами, осталось не перепутать лисодевочек с лисомальчиками. Центральная площадь китайской локации. Боёвка Нужно приблизить чтобы увидеть актуальную графику, дтф почему-то сильно мылит скрины. В этот термин я вкладываю такую характерную особенность жанра как пошаговые бои, в которые нас переносит из общего мира в отдельный экран схватки.
Примерно так устроена большая часть драгон квестов, финалок и ранних персон. А потому, если вы не перевариваете пошаговую систему, играть для вас будет затруднительно, даже несмотря на то, что сделана боёвка довольно просто и без лишних изысков. Здесь не будет множества всплывающих меню со списком умений, в духе старых JRPG, где необходимо десятки раз переключаться между персонажами чтобы выжимать максимум каждый раунд. У вас есть обычная атака, навык и ультимейт, в остальном вы просто ходите по очереди с противником.
Не слишком большое пространство для маневра, можно сказать, боёвка вполне казуальная. Если очень захотеть, можно походить несколько раз подряд. За 5 дают ачивку. Разумеется, если вникать, всегда можно расширить палитру тактического геймплея: например, есть такой параметр как скорость, позволяющий по-разному играться с очередностью в отряде, некоторые персонажи могут ходить по несколько раз, ульту можно жать в любой момент, что позволяет манипулировать игровой ситуацией, раздавать станы заморозкой или дебафать, помимо прочего у врагов существует полоска пробития под определённые стихийные элементы, сняв которую ослабляешь противника, присутствуют контратаки и различные бонус-атаки с условием.
Типичная анимация умения. В общем, казуальная основа обмазана хорошим деревом тактических вариаций, как именно вы предпочитаете играть и строить свою группу зависит от вас. Старожилам жанра система покажется простой, но для массовой игры она вполне подходящая. Тем более, для эндгейм контента казуального понимания будет недостаточно.
Стратегические ухищрения придется использовать на максимум, подбирать группу с учетом уязвимостей и стратегии высокоуровневых врагов. Анимации в бою достойные, игра выглядит динамично и красочно. Если в какой-то момент начинаешь уставать от нерасторопности боя, можно включить функцию ускорения действий, предусмотренную разработчиками. Анимации ультимейта у всех персонажей довольно эффектные, но со временем кажутся слишком медленными.
К счастью, есть ускоренный режим. Автобой Вкратце про автобой. Страшное слово от которого представляешь самые жуткие крайности мобильной индустрии, игры-абоминации где всё само фармится, само бегается и вообще само в себя играется, игроку только и остается что донатить. Нет, здесь он практически не влияет на геймплей: в сюжетных битвах функция запрещена, сам автобой тупенький и если ты не сильно перекачан, то зачищать локации им не выйдет напоминает автобой в героях 3, где в 99 случаях из 100 выгоднее сражаться самому.
К тому же, автобой не включает в себя автобег, поэтому в целом, единственное его применение — фарм артефактов или ресурсов в определённых данжах, за время которых можно сделать чай. Если вы играли в геншин, то можете себе представить насколько это удобно. Hoyoverse избавили нас от суррогата геймплея, где нужно десятки раз подряд долбить слабых врагов которые отлетают с пары тычек, теперь это можно сделать автоматически. Вердикт — страшное мобильное слово автобой не влияет на игровой процесс при актуальном прохождении игры и является сподручной функцией фарма.
Воткнутая в клавиатуру спичка, если проводить аналогии из геймерского прошлого. Не боёвка Боёвка ушла, бойцовский клуб остался. Здесь проходит культурная жизнь подземной части Белобога. Вне боёв мир представлен проработанными квестами и исследованием, довольно подрезанным и коридорным по сравнению с геншином.
И это, несомненно… плюс! Удивительно, но плотно сбитые локации, наполненные архитектурой и персонажами, а не открытый пустующий мир с сотнями одинаковых к сбору объектов например, 280 окулусов из геншина, и это только на одну область, здоровья собравшим очень положительно влияют на внутриигровой экспириенс. Локациями проникаешься, а усталости и чувства «работы» от геймплея не возникает. Со всем этим игроку не обязательно контактировать, если, конечно, он не хочет заработать донатной валюты не забываем про гача-систему, о которой скоро расскажу подробнее.
Помимо полуоткрытого мира в игре имеются два режима на прохождение, это пятнадцатиуровневый аналог бездны из геншина без этого сравнения мы не обойдемся, ведь кроме боёвки игра сильно его напоминает , где вам предлагается проходить бои за ограниченное количество раундов и рогалик, а точнее роглайтик поскольку есть прокачка на прохождение нескольких комнат со случайными событиями, артефактами и усилениями. Играли в Slay the Spire? Как это принято говорить, «вдохновлялись» — тащили что ни попадя — явно оттуда, механики некоторых артефактов просто скопированы, а иронично-загадочный стиль случайных событий до степени смешения напоминает слезеспайровский. Подрезать атмосферу вышло неплохо, поэтому не могу отнести это к минусам игры.
Как уже было сказано, основная игровая активность помимо исследования и боевки — бегать и делать квесты, которые раскрывают нам историю мира. Они бывают скучными, бывают классными, опять же, все зависит от восприятия и настроя. В целом, игра вкачивает в вас довольно большие пласты текста, к этому нужно быть готовым. Могу сказать, что сюжет первого мира вполне приятный, а персонажи классные, о чём мы подробнее поговорим но больше посмотрим в разделе про персонажей.
Местные проблемы интуитивно воспринимаются и имеют свои прототипы в нашей культуре например, квест про нехватку больничных медикаментов. Китайская часть двигает локомотив сюжета миллионами страниц лора, но к этому моменту уже вливаешься в тексторитм игры. Прокачка Окно артефактов. Каждый необходимо грамотно подобрать и прокачать.
Фанаты геншина узнали, согласны? Усиливать своих персонажей предстоит несколькими способами. Первый из них, очевидно, повышение уровня. Это представлено не эталонным рпгшным убийством мобов с них идет несравнимо меньше опыта , а скармливанием персонажу книг опыта, специального ресурса.
Их можно добывать за ежедневные активности или фарм. После определенного уровня опыт перестает даваться и персонажа необходимо "возвысить" — потратить редкие предметы с боссов, чтобы разрешили прокачку дальше. Похожим образом нужно прокачивать и возвышать оружие, которые называется тут световыми конусами и представляет собой "сконцентрированные воспоминания" похожи на журналы с красивой обложкой , не меняющие внешний вид персонажа. Местное оружие.
Помимо прочего, у персонажей есть свое дерево талантов, для каждого таланта в котором тоже необходимы предметы прокачки, а также определенный уровень возвышения персонажа.
Давай встретимся в Павильоне Жому в Возвышающем святилище. Мне точно нужно присутствовать? Похоже на серьёзные дипломатические переговоры. Дань Хэн Если я пойду один, боюсь, возникнут сложности. Если ты будешь рядом, мне будет проще.
В таком случае я с тобой. Первопроходец Понятно. Я рядом, если понадоблюсь. Дань Хэн Большое спасибо. Давай встретимся в Павильоне Жому в Возвышающем святилище.
Все персонажи
Дэн Хэн сказал Стелле, что она выглядит очень усталой, и сказал ей, что он сделает это вместо нее. Ознакомьтесь с материалом Дань Хэн и Стелла-Хонкай Стар рейл (Dan Heng and Stella Honkai start rail). на компьютере или телефоне. I play Honkai:Star rail and I ship Danstelle also known as Dan heng #fanfiction #Fanfiction #amreading #books #wattpad. exclusive content from AnastasiiaTaka, subscribe and get access first! В игре, слева направо: мужская версия главного героя Келус, его друг Дань Хэн, вор и трикстер из Белобога Сампо, один из персонажей со станции Вельт, глава стражи Гепард. Дань Хэн: Пожиратель Луны — это пятизвездочный персонаж Мнимого типа и Пути Разрушения. Он обладает умением расходовать несколько очков навыков, чтобы высвободить сокрушительную способность.
Сампо, Дань Хэн, Гг / Стелла мем
Honkai: Star Rail — это бесплатная ролевая игра с пошаговой боевой системой от авторов Genshin Impact и Honkai Impact 3rd. Действия игры разворачиваются в альтернативной версии научно-фантастической вселенной Honkai. С нашим превью, основанным на впечатлениях и опыте от второго закрытого бета-тестирования игры можно ознакомиться по ссылке.
Закончите миссию освоения под названием «Конец погребения, начало пути» , разворачивающуюся на Лофу Сяньчжоу. Разобравшись с указанными выше требованиями, отправляйтесь в общий вагон на звездном экспрессе. На столе, расположенном напротив фонографа, вы увидите письмо от неизвестного отправителя.
Разверните его, чтобы приступить к выполнению квеста. Передайте письмо Дань Хэну Подойдите к Пом-Пом, чтобы узнать, владеет ли она какой-либо информацией о происхождении письма. Проводник ничего не знает, но подскажет, где можно найти Дань Хэна, ведь именно с ним связано послание. Следуйте за квестовым маркером, чтобы попасть в спальный вагон. Дань Хэн находится в архиве.
Когда вы войдете в комнату друга, передайте ему письмо. Найдите отправителя письма После передачи послания состоится небольшой диалог. По его окончании начнется разведывательное испытание. Во время его прохождения в вашем отряде обязательно должна быть Цзинлю. Если у вас нет героини, то вам будет предоставлен пробный ее вариант.
Количество призов, выделенных для каждой платформы и региона, не определено. Запрещается публиковать контент, который нарушает законы или правила сообщества. Участие в этом событии означает, что вы соглашаетесь на публикацию вашего UID и никнейма на платформе, где проводится событие. Запрещается публиковать любой контент, не относящийся к данному событию включая рекламные ссылки, рекламу в любой форме и т.
У него будет навык, который позволит ему использовать специальные способности без очков навыков. Это облегчит многие бои, и вам не придется беспокоиться о сохранении очков навыков для него. До сих пор неясно, будет ли у этой способности время восстановления или она сработает при определенных обстоятельствах, но если это правда, Дань Хэн собирается принести что-то большое в геймплей ХСР. К сожалению, пока нет точной даты выхода, но мы надеемся, что он не заставит себя долго ждать, так как нам нужно больше персонажей, владеющих мнимых элементом.
Post Views: 20.
Дань Хэн Пожиратель Луны — в сеть слили информацию о новом персонаже Honkai: Star Rail
Лицами рекламной кампании стали Байлу и Пожиратель Луны (Дань Хэн), их образы также используются в оформлении продукции. По мне Дань Хэн и Март подходят друг другу. Как же я люблю и Стеллу и Даньку. Дань Хэн: Бронирование осуществляется за 50 лет вперед. Дэн Хэн сказал Стелле, что она выглядит очень усталой, и сказал ей, что он сделает это вместо нее. Ожидается, что Дань Хэн появится в баннере обновления 1.3 для Honkai Star Rail. Дань Хэн и Стелла. 28 Pines.
Миссия Дань Хэна «Возвращение дракона» в Honkai Star Rail
Главная» Новости» Март 7 и дань хэн. Правда Дань Хэн знает, что за скелет хранится в его шкафу, но пока молчит о нем подробнее рассказано в сюжета Лофу Сяньчжоу, а вот Март — к сожалению, пока в неведении. Стелла решает помочь Дань Хэну побыстрее закончить работу на сегодня. Новости и политика.
Расписание всех баннеров 2024 Honkai Star Rail
Подробнее о сборках и персонаже читайте в гайде. Баннер с Пожирателем Луны заканчивается 20 сентября. Какие персонажи присутствуют на действующем баннере: Пятизвёздочные персонажи:.
Искреннее беспокойство молодого человека о том, как главная героиня перенесла свой первый гиперпрыжок, как ей первое приключение на Ярило-6, а также о том, что ни в коем случае не стоит доверять синеволосому Сампо Коски. Попытка юношу утешить Стеллу после того, как переговоры с роботом Сварогом окончились битвой приключения на Ярило-6.
Стремление помочь главной героине на Лофу Сяньчжоу путем сбора всей доступной информации. Частые сообщения от Дань Хэня Стелле во время приключений на Лофу, в которых видно, как искренне переживает парень за девушку. Одна из первых переписок в сюжете Лофу Интересно, что после того как Стелла приходит в себя после битвы со Зверем судного дня, её в коридоре встречает именно Дань Хэн. Таким образом, юноша станет ее первым контактом в смартфоне в случае с Келусом мужской главный герой — это будет Март 7.
Собственно, это и последния реликвия сета, описывающая встречу с «женщиной в очках» — Кафкой, — и пророчество «раба» — Элио и говорит нам о том, что перед нами история Блэйда. В описании сета рассказывается о том, что у Неназваного есть один наруч из пары, который он постоянно носит с собой. Второй наруч находится у другого человека, с которым Неназванный чувствует сильную связь. Описание реликвии Наручи дракона-скитальца 1 Немного забавных фактов! И, честно говоря, это очень путает при поиске пищи для размышлений, потому что никакой конкретной девушки, известной нам на данный момент, в этой истории нет. Обладателем второго наруча является... С Неназванным они однажды спарринговались, а потом пили вино из одного кубка под светом луны и молчали. И влюбились. И ничем хорошим это не кончилось. Обладатель второго наруча имел некие планы, имеющие отношение к Неназванному, и превратил возлюбленного в чудовище.
Чтобы усилить погружение игрока в игру, команда создателей включила технологию искусственного интеллекта в поведенческие модели неигровых персонажей [19]. Распространение и продвижение править Реклама игры в вагоне тематического поезда Сямыньского метрополитена. Honkai: Star Rail была анонсирована на официальном канале YouTube 7 октября 2021 года [21] , и для участия в закрытом тесте игры был набран набор игроков [22] [23]. В июне того же года игра приняла участие в выставке и выпустила новый рекламный ролик [25]. В августе того же года игра была поддержана «Специальным фондом культурного развития», выпущенным Бюро культуры и туризма округа Сюйхуэй , Шанхай , где находилась команда разработчиков игры [26]. В тот же день на странице App Store стало известно, что официальный запуск игры состоится 26 апреля [29]. За месяц до публичной бета-версии игры miHoYo разместила более 2000 рекламных объявлений в Google Play [30]. Модель поезда «Астрального экспресса» в Сюцзяхуэе , Шанхай. Помимо этого, компания разместила рекламу игры на поездах первой линии сямыньского метрополитена и совместно выпустила цифровые памятные билеты NFT для продвижения игры [36].
Honkai star rail / Геншин импакт / кафка / стелла / дань хэн
По мне Дань Хэн и Март подходят друг другу. Как же я люблю и Стеллу и Даньку. В игре, слева направо: мужская версия главного героя Келус, его друг Дань Хэн, вор и трикстер из Белобога Сампо, один из персонажей со станции Вельт, глава стражи Гепард. Главная» Новости» Март 7 и дань хэн.