Новости легионы космодесанта

The loyalist Legions were later reorganised by the Codex Astartes and broken up into several 1,000 Marine-strong Chapters during the Second Founding. A single Chapter kept the name, traditions. Если вам понравилось бесплатно смотреть видео 5 самых дефектных легионов космодесанта / warhammer 40000 онлайн которое загрузил Hobsplay 11 августа 2020 длительностью 00 ч 14.

Warhammer 40k — судьбы Примархов после Ереси Хоруса

Итак, в книге по ролплей "Дез Вотч" нашел занятные вещи. Все это, так сказать, "Старение космодесов", а еще точнее, последствия старения. Итак. Дивизии армии США в этом смысле различаются не меньше, чем пресловутые легионы космодесанта из «Вархаммера»: что имперские, что хаоситские. В Warhammer 40K было несколько глав о космическом десантнике, но какие из них самые мощные? Star Wars Legion News. Легион космодесанта — передовые войска штурмовой пехоты, состоящие из десятков тысяч (а в некоторых случаях гораздо больше) биохимически и хирургически улучшенных сверхвоинов. До воссоединения со своим примархом, Сумеречные рейдеры были организованный и вооружены по стандарту ранних "Легионов Космодесанта", разработанной Официо Милитарис.

Warhammer 40k — судьбы Примархов после Ереси Хоруса

Тут и различные легионы и ордена космодесанта, имперская гвардия, отправляющая миллионы солдат на верную смерть живым щитом. Конечно, процессы вживления геносемени VII легиона причиняли сильную боль, поэтому возможно это был целенаправленный отбор тех, кто сумеет её вынести. Легион космодесанта — передовые войска штурмовой пехоты, состоящие из десятков тысяч (а в некоторых случаях гораздо больше) биохимически и хирургически улучшенных сверхвоинов. КАКОВЫ ОСНОВНЫЕ БОЕВЫЕ ДОКТРИНЫ ЛЕГИОНОВ КОСМОДЕСАНТА WARHAMMER 40000Подробнее.

Легионы Космодесанта номер II и номер XI, что за пропащие? - Форум Warhammer Архив форума Trash

Полный обзор изначальных легионов космодесанта (том 2-й): Warhammer 40000 изображения. мудрые лунные женщины. Девять из двадцати первоначальных легионов космодесанта решили последовать за Воителем Хорусом и посвятить свои жизни служению Хаосу. 11 легион очищен и забыт, остатки влиты в Ультрамаринов. Космодесантники легионов, выбравших сторону Гора во время Ереси остаются активной силой, но не считаются более Астартес. Легион Космического Десанта – передовые войска штурмовой пехоты, состоящие из десятков тысяч (а в некоторых случаях гораздо больше) биохимически и хирургически улучшенных.

Космический десант (Warhammer 40,000)

Легионы космодесанта (также известные на высоком готике как Легионес Астартес) — организационные единицы астартес во время Великого крестового похода и Ереси Хоруса. рассмотрение Легионов Космодесанта и того, как в игр в принципе будут выглядеть даташиты. 14 Легион Космодесанта до ереси. Полный обзор изначальных легионов космодесанта (том 2-й): Warhammer 40000 изображения. Примархи повели Легионы Космического Десанта на завоевание галактики и создали Империум в той форме, которую мы теперь знаем.

Сумеречные рейдеры

В Warhammer 40K было несколько глав о космическом десантнике, но какие из них самые мощные? Судя по всему лоялисты в душе покруче чем хаоситы, ведь ролик о 5 Жёстких Лояльных орденах Космодесанта вызвал у вас настоящий фурор, поэтому я как и обещал сделала продолжение. КАКОВЫ ОСНОВНЫЕ БОЕВЫЕ ДОКТРИНЫ ЛЕГИОНОВ КОСМОДЕСАНТА WARHAMMER 40000Подробнее. В мире Warhammer 40000 Легионы Космодесанта стали именно такими бойцами-представителями расы людей. Легионы космодесанта (также известные на высоком готике как Легионес Астартес) — организационные единицы для войск космодесантников во время Великого крестового похода. Во-первых, из оставшегося генетического материала каждого Примарха были созданы знаменитые легионы космодесантников и ордена.

Легионы Космодесанта номер II и номер XI, что за пропащие? - Форум Warhammer Архив форума Trash

Как показывают игры, отрядом космодесанта можно косить легионы космодесантников хаоситов :D Ответить Мадияр Мухамеджанов - 18. Автор пытается натянуть сову на глобус размером с Терру, а когда она закономерно рвется по швам из-за кучи нестыковок и противоречий у автора один ответ: Ну Гиллиман сам сказал что кодекс говно. Аналитика, да. Ответить Bannann - 17. Вы мыслите мировоззрением нашего мира а не мира вахи.

Происхождение легионов космодесанта Первые легионы Первые легионы космодесанта были созданы еще во времена Великого Крестового Похода в далеком прошлом. Тогда, во время войны с Орками, были сформированы первые отряды космических десантников, задачей которых было быстрое и эффективное наступление на укрепления врага. Расширение числа легионов Со временем количество легионов космодесанта только увеличивалось. Они были задействованы во многих конфликтах и войнах в разных секторах галактики, и их боевой опыт продолжал расти.

Разделение на известные легионы В конце Старого Века технологий, имперские легионы космодесанта были уже определены и названы. Теперь их качества и специализации стали очень важным фактором в военных операциях. Известным примером таких легионов являются «Ночные Ястребы», которые известны своей боязнью огнестрельного оружия в пользу использования холодного оружия и рукопашного боя. Другими известными легионами являются «Смертные Коловраты» и «Кровавые Ангелы».

Современные легионы космодесанта Сегодня, в 41 тысячелетии, легионы космодесанта продолжают служить Императорским силам и играют важную роль в защите галактики от угроз. Каждый легион имеет свои особенности, традиции и боевые стили. Они все готовы умереть за Императора и обеспечить гибкую, мобильную и эффективную силу во время войны. Описание и особенности легионов космодесанта в Warhammer 40000 Black Templars Легион Black Templars — одна из самых известных группировок космодесанта.

Она основана на вере в богов и религии, что сильно отличает ее от других легионов. Члены данного легиона отличаются высокой мотивацией и религиозным фанатизмом. В бою они занимаются непосредственной атакой и агрессивными действиями. Специализация: ближний бой Особенности: религиозный фанатизм, вера в богов, костюмы в стиле рыцарей Space Wolves Легион Space Wolves состоит из бесстрашных воинов с яркой индивидуальностью.

Они отличаются быстрой адаптацией к ситуации на поле боя и отсутствием иерархии внутри легиона. Их адекватность, умение работать в команде и повышенная выносливость определяют их эффективность в бою.

Наверное, зря. Дивизию снова расформировали в 1958-м и восстановили только в 1985-м.

Даже в «Буре в пустыне» она поучаствовала только своим батальоном снабжения. Зато именно горнострелки вытащили из переделки рейнджеров в Могадишо в 1993 году, когда так неудачно упал «Чёрный ястреб». Год спустя две тысячи бойцов дивизии высадились с авианосца на 54 вертолётах в Гаити, дабы учинить там сплошную демократию с правами человека. Наверное, морпехам было немного обидно.

Ну, а в новом веке горная специализация дивизии оказалась бесценной для Афганистана. Где Десятая и провела большую часть времени с 2001 года, облазив благословенную страну от Кандагара до Мазари-Шарифа и обратно. Это американской армии приходилось делать куда чаще, чем ей бы хотелось. Появилась в 1941 году на Гавайских островах, и там же находится по сей день — единственная дивизия армии США, подразделения которой ни разу не базировались на территории континентальных Штатов.

Во Вторую мировую сражалась на Гуадалканале , бесчисленных тихоокеанских островах и на Филиппинах. Её тропическая специализация оказалась бесценной в Корее и Вьетнаме. Там она регулярно оказывалась в самых тяжёлых боях среди дремучих дебрей и проявляла себя весьма достойно и стойко. Сейчас 25-я состоит из двух пехотных бригад с тропической специализацией на базе Шофилд-Бэррэкс на Гавайях.

А также из бригады на «страйкерах» и воздушно-десантной бригады… Последние внезапно базируются на невероятно тропической Аляске. С естественной в этих условиях арктической специализацией. В американской армии всё не совсем то, чем кажется. Она славно билась с немцами в Первую мировую.

А в 1942 году её превратили в первую в истории США воздушно-десантную дивизию. В 1943 году полки дивизии опять же, первыми в военной истории Америки десантировались с воздуха при высадках на Сицилии и в Салерно. Затем дивизия высадилась с воздуха в Нормандии. Четвёртой высадкой стала печально известная операция «Маркет-Гарден», где 82-я отчаянно рвалась к окружённым британским десантникам, но так и не сумела перейти последний мост, оказавшийся слишком далеко.

Затем в Арденнах десантники угодили под удар танковых дивизий СС, отступили, но в итоге удержали важные позиции на северном фланге. В годы холодной войны дивизия не раз оказывалась в роли типичных «крестоносцев демократии» и помимо Вьетнама. Они наводили проамериканский порядок в Доминиканской республике, вторгались на Гренаду и в Панаму. А заодно подавляли массовые беспорядки среди чернокожего населения Детройта в 1967 году.

Эдакие типичные «империалистические каратели» из советской пропаганды во плоти. Во Вьетнаме десантники из 82-й тоже отметились выдающейся на фоне прочих дивизий склонностью к бессудным расправам над пленными и теми, кого подозревали в коммунизме. Сейчас «крестоносцы демократии» базируются в Форт-Брэгге в северной Калифорнии и насчитывают в своём составе три воздушно-десантные бригады с упором на классическую парашютную высадку с самолётов. Естественно, «орлы» высаживались в Нормандии и в ходе операции «Маркет-Гарден», где сражались героически… Но главной их победой во Вторую мировую стала именно оборона Бастони в Арденнах.

Во Вьетнаме десантников из 101-й прозвали «кочевниками», потому что лёгких на подъём десантников постоянно перебрасывали по всей стране в качестве «пожарной команды». Ну а вьетнамцы прозвали их «цыплятами» за эмблему с птичьей головой. Увы, и эти десантники тоже отметились зверствами. Именно в их подразделении действовал печально известный контрпартизанский отряд «Тигр», боровшийся с Вьетконгом посредством массовой резни мирного населения.

В 70-е годы дивизию по опыту Вьетнама перепрофилировали из воздушно-десантной в десантно-штурмовую с упором на высадки с вертолётов. Такой она остаётся и по сей день со своими тремя десантно-штурмовыми бригадами. Базируется в Форт-Кэмпбелле в Кентукки. Сейчас бригады американской армии стараются предельно унифицировать для удобства штабов и снабженцев.

Чтобы любые однотипные бригады были полностью взаимозаменяемыми.

Ну и не стоит забывать Бесчисленных сынов — 9 мини-легионов примарисов во время Неодолимого крестового похода, созданные Жиллиманом, внаглую нарушившим этим собственный же Кодекс Астартес, и распущенные на ордена по его окончанию. Из Непрощенных отдельно стоит упомянуть Стражей Завета за их невероятно готичную даже по меркам Вархаммера внешность: черная броня и темно-бордовые робы, а их крепость-монастырь представляет собой колоссальных размеров готический собор, шпиль которого пронзает облака. Кроме того, в отличие от собратьев, Стражи изучают различные науки, так как считают себя не только наследниками древних клятв, но и хранителями знаний. Минотавры предок засекречен, кочующий орден — еще одни представители 21-го основания.

Внезапно не предатели, но имеют ОЧЕНЬ мрачную репутацию, так как специализируются на борьбе с другими лояльными космодесантниками, которых по тем или иным причинам надо привести в чувство. На этом почетном поприще сменили ненадежных Космических Волков. Фанатично преданы Императору и Высшим Лордам Терры, при этом к другим Астартес относятся недружелюбно и свысока. Восстание пhотив Жиллимана и Кустодес по приказу Лордов Терры сразу после начала Неодолимого Крестового похода отношение не улучшило, хотя орден расформировывать не стали, отправив в итоге в искупительный крестовый поход. Участники Бадабской войны, по сути единолично вывели из борьбы орден Плакальщиков.

Орден, известный сегодня как Минотавры, являются потомками лояльных Железных Воинов, обнаруженных вскоре после Ереси в гарнизоне настолько отдалённой планеты, что о предательстве Хоруса и своего примарха те даже не слышали. Были завербованы Высшими Лордами Терры и стали первыми кадрами их личного тайного ордена. Сами Минотавры Проклятого Основания бесследно пропали в ходе какого-то неизвестного события и Высшие Лорды решили присвоить это имя своему личному ордену. Известные личности: — Магистр Астрелиан Молок — носитель артефактного копья, подозрительно попахивающего ксенотехнологиями. Мортифакторы потомки Ультрамаринов, родной мир — Посул — орден второго основания, сильно отдалившийся от правильных до зубового скрежета сынов Жиллимана.

Во первых, не очень рьяно чтут Кодекс своего Примарха, считая, что тот безнадежно устарел. Во вторых, соблюдают традиции и обряды аборигенов Посула мрачный и недружелюбный Мир Смерти, населённый варварами-каннибалами , заключающиеся в питье крови и поедании плоти врага, а также в собирании и коллекционировании черепов как павших боевых братьев, так и сильных противников нет, Кхорн тут не при чем. На дух не переносят круутов, ибо считают, что эти ксеносы с их привычкой генетически обусловленной, кстати поедать трупы врагов с целью заполучить их силу оскорбляют обычаи самих Мортифакторов. Очень суеверны: во время 9-го Чёрного Крестового Похода отказались сражаться бок о бок с Плакальщиками, ибо посчитали, что проклятье неудачи последних может перекинуться на них самих. Известные личности: — Капитан Артемис — знаменитый и уважаемый герой, ветеран Караула Смерти.

Был принят в орден после того, как на Посуле в одиночку перебил 50! На аграрном мире Тарренхорст смог противостоять влиянию Поработителей, после чего принял командование из рук погибшего инквизитора Северния. Помешал эльдар во главе с Эльдрадом Ультраном воскресить Иннеада, чем спас миллионы имперских граждан. Палачи потомки Имперских Кулаков, родной мир — Стигия-Аквилон — эти потомки Рогала Дорна выделяются воинственностью, дикостью и яростным нравом. Презирают воинские регалии и покорность правилам чем как раз «страдает» орден-прародитель , считая, что единственная задача космических десантников — выслеживание и незамедлительное уничтожение врагов человечества.

Их первым магистром был Фафнир Ранн, который считался самым жестоким капитаном в легионе Имперских Кулаков. Считают, что попрание чести можно смыть только кровью, поэтому ввязываются в поединки даже друг с другом , часто заканчивающиеся увечьями или смертью. Ввязалась в Бадабскую Войну… просто чтобы отдать долг Астральным Когтям которые спасли их в одной военной компании. Меньше других орденов-наследников подвержены генетическим дефектам потомков Сангвиния, однако выделяются фатальным невезением продукт 21-го «Проклятого» основания, что поделаешь. Вместе с тем один из самых благородных и человечных орденов, в чём могут составить конкуренцию Саламандрам.

Участвовали в Бадабской войне на стороне изменников, сгинули во время искупительного похода вместе с орденом-куратором Косы Императора. Вероятнее всего, были в полном составе сожраны тиранидами. Как выяснилось в восьмой редакции — таки уцелели пусть и в небольшом количестве и были укомплектованы примарисами. Известные личности: — Магистр Малаким Форос — представляет собой образец силы и благородства. На публике.

На деле же несколько раз чуть не подвергся Чёрной Ярости, каждый раз превозмогал, но терял часть личности. Служит в Карауле Смерти, считает себя последним выжившим из ордена, потому люто ненавидит тиранидов и стремится уничтожить каждого из них, кто попадётся на глаза. Рапторы потомки Гвардии Смерти, родной мир — неизвестная планета в районе туманности Суттер — популярный на Западе орден, отличающийся повышенной адекватностью в боевой обстановке. Имеют броню защитного цвета и не гнушаются перекрашивать доспехи под текущие нужды. На рожон не лезут и вообще склонны плевать на идеалы рыцарства с высокой колокольни, если рыцарство мешает воевать эффективно.

Несколько раз оказывались на грани уничтожения и каждый раз возвращались. Специалисты по разведывательно-диверсионной войне, хотя и боевой линии чувствуют себя вольготно. Расчленители потомки Кровавых Ангелов, родной мир — планета-гигант Кретация, официальный Мир Смерти — один из наиболее мрачных орденов с плохой репутацией. Боевые братья Расчленителей сильно подвержены Черной Ярости, кромсают и своих, и чужих, проводят ритуалы с питьем крови и поеданием трупов. Специализируются на рукопашной.

Известные личности: — Магистр Габриель Сет — один из сильнейших рукопашников в игре и носитель самого эпичного цепного меча в Галактике. Несмотря на мрачную репутацию своего ордена, сам Сет — довольно адекватный человек, неплохой командир и умелый политик. Во всяком случае, пока что ему удается удержать братьев от окончательного падения, а власти Империума — от уничтожения «Расчленителей». Разработал стратегию, согласно которой Расчленители вступают в бой таким образом, чтобы в момент впадения в неконтролируемую ярость вокруг были только враги. Реликторы предок неизвестен, кочевой орден — орден, путешествовавший вблизи Ока Ужаса и периодически совершавший туда «набеги» с целью захвата различных реликвий, которые впоследствии использовались для борьбы с Хаосом.

Проще говоря, целый орден космодесантников, решивших, что они — инквизиторы-радикалы. Разумеется, такой подход оказался не по душе руководству Империума. Когда о Реликторах доложили куда следует, в место сосредоточения их флота направили 4 ордена космодесанта для принуждения любителей хаоситского лута к приличному поведению. Ннекоторое время спустя, для пущего вразумления на них натравили Серых рыцарей, которые перебили большую часть ордена, выжившие разошлись кто куда. Рыцари Крови — потомки Кровавых Ангелов.

Натуральные рыцари крови , которых неслабо перло от драки с крутым противником. То, что «крутой противник» вообще-то на твоей стороне их волновало очень мало. В результате орден объявили «Excommunicate Traitoris», хотя верность Императору те сохранили. Орден в полном составе погиб при защите Баала, прикрывая отход союзников, полностью искупив свою вину. Ныне возрозден в виде примарисов.

Серые Рыцари единого предка не имеют, родной мир — спутник Сатурна Титан — специализированный орден борцов с демонами, состоит полностью из псайкеров. Официальное боевое крыло Ордо Маллеус. Средний Серый рыцарь в целом превосходит по возможностям и подготовке среднего Астартес, а самые сильные из СР обладают откровенно сверхчеловеческими способностями. Броня и оружие СР изготавливаются по специальным технологиям именно с прицелом на борьбу с демонами. По-хорошему, Серые Рыцари это даже не орден Астартес, а особая служба наподобие Кустодес, но формально они считаются космодесантниками.

Всё немного сложнее: первый состав ордена был набран из бойцов самых разных легионов, которым был привит генный материал Императора. Известные личности: — Великий Магистр Калдор Драйго — на данный момент является и по бэку, и по правилам самым сильным лоялистом в Галактике. Достаточно сказать, что он не только остался жив, попав в Варп, но и навел там изрядного шороху. В частности, отсыпал тумаков бывшему Примарху, а ныне Князю демонов Мортариону, а также истребил верхушку демонической иерархии слаанешитов. Имеет милую привычку являться на зов призывателей демонов с печальными для колдуна последствиями.

Среди фанатов распространена шутка, что демоны периодически сами предлагают выпустить Драйго из Варпа по принципу «только уберите его от нас, пожалуйста! Интересен тем, что является носителем мега-мощного демонического клинка, который использует как самое обычное оружие ближнего боя, не прибегая к его сверхъестественным силам, чтобы сдерживать сидящего в нем Чу-Чу. Сыны Антея Предположительно потомки Ультрамаринов, родной мир неизвестен — на самом деле, об этом ордене известно немногое. Но примечателен тот факт, что они хоть и входят в 21-ое «Проклятое» основание, на деле не просто не несут на себе следы проклятия по крайней мере, официально , но и выделяются сверхчеловеческой даже для Астартес крепостью и выносливостью задолго до этих ваших примарис. Однажды пришли на помощь Покорителям в сражении с Эльдар по сути, зажав тех между молотом и наковальней.

Есть предположение, что на самом деле имеют родство с Гвардией Смерти с которыми схожи тактикой и физическими особенностями. Тигриные когти предок неизвестен, родной мир неизвестен — орден, о котором информации крайне мало, но который, тем не менее, сыграл довольно важную отрицательную для Империума роль. Известно, что Тигриные когти были почти полностью уничтожены их численность сократилась менее чем до 100 братьев и, как обычно поступают космодесантники в таких случаях, попросились вступить в орден-прародитель Астральных Когтей на правах роты. При этом в качестве дара преподнесли Астральным Когтям уникальную перчатку с грозовыми когтями «Коготь тигра». Существует серьезное подозрение, что это оружие было поражено порчей Варпа, которая заразила не только Тигриных когтей, но и их новых покровителей, что в конечном итоге привело к Бадабской войне.

Черные Храмовники потомки Имперских Кулаков, родного мира не имеют — по сути являются не орденом Последующих оснований, а сохранившимся по сей день радикальным крылом Имперских Кулаков, тотально пославшим Кодекс Астартес гулять варпом. Насчитывали свыше 5000 боевых братьев правда, в любой момент времени разделенных на несколько Крестовых походов и таким образом являлись самым многочисленным орденом если не считать единый орденом конгломерат Непрощенных и по сути легион Космических волков. В 8 редакции усохли до почти кодексного ордена из-за больших потерь в первом столетии М42. Дико фанатичны, тотально отбиты на голову. Не используют библиариев ибо Никейский эдикт , зато имеют много терминаторов и дредноутов.

Также отказались от стандартной схемы подготовки неофитов. Вместо сведения новичков в отдельную роту, их распределяют в качестве учеников опытным братьям для индивидуальной подготовки. Являются единственным орденом кроме орденов первого основания, для которых издавался отдельный кодекс. Ныне правила для игры ими представлюят лишь апдейт для основного рулбука Астартес. Известные личности: — Верховный Маршал Хельбрехт — формальный руководитель всех 5000 ЧХ, при этом самый упоротый фанатик из них разве что персонаж из пункта ниже может с ним конкурировать.

Газкуула Тракки и лично убить его предводителя, что довольно опрометчиво, так как в плане правил маршал — не особо выдающийся дуэлист, хотя в плане массового уничтожения рядовых юнитов противника является одним из сильнейших именных персонажей игры. Уничтожает ересь лично и при помощи целой оравы слуг-сервиторов. Неоднократно был в ситуации, когда всерьез готовился славно умереть в противостоянии ордам и ордам неприятелей, но каждый раз как-то так получалось, что умирали все участники мероприятия, кроме самого Гримальдуса. Первый чемпион — боевой брат Имперских Кулаков Сигизмунд — был назначен сразу после Ереси, с тех пор этот титул сменил многих носителей. Официальная задача Чемпиона — уничтожение предателей-Астартес.

Примечателен тем, что от редакции к редакции сила этого юнита скачет как пьяный кузнечик. Внес важнейший вклад во вселенную 40К, так как именно от него а точнее от картины с ним под названием «Танкред превозмогает» пошло такое базовое понятие Вархаммера как Превозмогание. Несмотря на свою мемичность отдельной миниатюры или правил не имеет. Был придуман специально для НРИ Deathwatch , но очень полюбился фанатам и вошел в официальный канон. Как и Воины-Богомолы, тесно связан с Караулом Смерти.

Warhammer 40K: 6 сильнейших орденов космодесанта

Это психотическое состояние было вызвано, когда Примарх Кровавых Ангелов, Сангвиний, был убит предателем Хорусом в разгар Ереси Хоруса. Заболевшие морские пехотинцы преобразуются в отряд, известный как «Рота смерти», и отправляются в ожесточенные изолированные боевые зоны, чтобы заслужить смерть благородного воина. Несмотря на такой недостаток, Кровавые Ангелы, как также известно, стареют медленнее, отдыхая в саркофагах на самом деле это настоящие вампиры или выпивая кровь в умеренных количествах. Статья в тему: 10 фактов о резне бензопилой в Техасе в 1974 году, которые хорошо подтверждаются Недавно магистр ордена Данте смог дать отпор флоту-улью тиранидов с помощью внезапного появления «Великого разлома», а также Робаута Жиллимана и его Ультрамаринов.

После битвы Жиллиман назначает Данте новым регентом Имперского Нихилуса, включающего несколько секторов и планет. По сути, это означает, что глава ордена Данте теперь уступает только примарху Жиллиману по имени и силе. Ультрамарины также владеют более чем 500 планетами в пределах своей сферы влияния, и сам Император освободил их от налогов.

Обладая таким влиянием и ресурсами, Ультрамарины могут собрать большие силы и быстро пополнить свои ряды, как это было видно, когда их родной мир был разорен флотом-ульем Бегемот. С возвращением Робаута Жиллимана, единственного верного примарха, который все еще действует, а теперь фактически правит Империумом, Орден космодесантников Ультрамаринов только в эти темные времена сможет набрать силу и влияние. Halo: 10 персонажей с лучшими предысториями, рейтинг Похожие темы.

Такое происходило с Детьми Императора - когда их генохранилище было уничтожено, их отстранили от Похода до нахождения примарха. Дефекты геносемени? Сангвиний в "Возвышении Хоруса" говорит Воителю, что боится об участи легиона, если Император прознает об алой жажде. Ведь тогда легион уничтожат. Еще одно очко в пользу версии об изъяне генокода?

В "Сожжении Просперо" говорилось, что экстерминатус мира Тысячи Сынов не имеет аналогов по силе. Сожжения двух забытых миров были не столь шокирующими? На Титане содержится кто-то, равные кому ступали по земле при живом Императоре. И пожелай этот пленник выбраться, он уже был бы на свободе. На Титане же содержались те, кого он боялся содержать рядом с собой.

Магнус - сильнейший псайкер из примархов. Ангрон - единственный примарх, ничего не добившийся на родном мире. Малкадор считал Мортариона наиболее пострадавшим примархом - одним досталась искаженная плоть, другим - душа. Ему - и то, и другое. И вновь "Первый Еретик".

Аргел Тал наблюдал за 10 капсулами. В 9 были предатели, в 1 - Эль"Джонсон Тзинч ставил на него, не зря же его Повелитель Перемен искушал. И нет неизвестных. Не связаны с хаосом? Когда Сангвиний долго не возвращался с Сигнуса, Малкадор счел его погибшим и чуть не расформировал легион.

Одно очко в пользу павшего примарха? Стоит отметить, что оружейня, ресурсы и даже Баал должны были быть переданы под нужды легионов, лояльных Императору. Как сказано в этом произведении "Утерянные Сыны", Lost Sons , подобное уже дважды происходило. И это объяснило бы происхождение доспеха Русса, о котором в ХХ7-Инферно упоминается как о созданном по неизвестным Империуму стандартам. Секция про Альфа Легион: а Примечательно, что в случае с [отредактировано] на этой стадии вживления геносемени произошла неудача.

Лоргар, искушаемый Ингефель, видел альтернативные течения времени. В одном из них он убил Сангвиния, был казнен Руссом и Керзом, а легиону грозила участь быть уничтоженным из-за специально сконструированного геновируса. И снова "Первый Еретик". Лоргар считал себя единственным из братьев, кто не хотел быть военачальником от слова совсем. Это может означать, что Забытые Примархи были не прочь взяться за оружие.

Информация о том, что произошло однажды на планете, удалена. С чего бы это вдруг? В "Завоевании" имеется интересный момент, связанный с кампанией против цивилизации Миту, в которой принимали участие Имперские Кулаки и еще два легиона. Что особенного, спросите вы? То, что ни один из них, кроме Седьмого, не описан более, при всей дотошности прочих статей в серии, благодаря которой можно выяснить поименно третьестепенных личностей из 142 ряда справа.

Разумеется, это могут быть и не намеки на два стертых легиона, ведь одним из вскользь упомянутых может быть Двадцатый, достаточно темная лошадка еще до воссоединения с Альфарием. Но что же тогда представляет из себя еще один? Для повышения знаний о мире. Примархи англ. Primarch являются генетически усиленными сверхлюдьми, созданными Императором для командования Легионами Космодесанта.

Все двадцать детей были созданы из ДНК самого Императора. Их генетический материал так же лег в основу Легионов, которыми они должны были командовать. Начало: Великий Крестовый Поход. Так называемые Легионы первого основания. О двух легионах и их примархах ничего не известно.

Информация уничтожена инквизицией. На протяжении Великого Крестового Похода все легионы объединяли и увеличивали размер Империума людей. На тот момент Император не почитался как бог. В этот период численность Легионов жестко не контролировалась. Легионы были представлены Homeworld"ами, базами-крепостями и огромным могущественными флотами-армадами, часто разделенные на несколько "кулаков".

Ересь Хоруса. Для продолжения крестового похода с целью объединить все планеты человечества, Император человечества назначил Примарха Хоруса командиром всех войск. Это решение вызвало недовольство лидеров Космического Десанта особено тех, кто сам метил на эту должность. Хорус был совращен Богами Хаоса и предал Императора. Он убедил перейти на свою сторону нескольких Примархов и их легионы.

Эти легионы в дальнейшем стали Космическим Десантом Хаоса и начали войну с Империумом. Юная человеческая Империя разбилась на множество частей, в каждой из которых шли ожесточенные бои. В конце концов, Хорус преодолел сопротивление имперских войск и нанес удар по Земле, стараясь уничтожить самого Императора. Под стенами дворца развернулась кровавая и упорная битва. В конце концов, Император вместе с двумя верными примархами и отрядом лучших десантников в терминаторских доспехах телепортировался в штаб мятежников.

Поединок Императора и Хоруса закончился плачевно для обеих сторон. Хорус пал от рук Императора, но и повелитель человечества оказался смертельно раненым. Чтобы сохранить дыхание жизни в теле Императора, на Земле под руководством техножрецов Марса был создан гигантский комплекс жизнеобеспечения - Золотой трон. Если не ошибаюсь перешли на сторону Хоруса, на начало Ереси, 4-е легиона: Несущие слово, Пожиратели миров, Тысяча сынов, Дети императора. А в итоге 9 легионов.

Второе Основание. Ересь Хоруса стала эрой борьбы, так как Империум был практически разорван на части гражданской войной. Огромные силы попали под влияние Хаоса, включая как минимум 9 из 20 Легионов Космодесанта. Ересь окончилась после того как Император Человечества поверг лидера предателей, Воителя Хоруса, хотя и был при этом смертельно ранен. Вследствие этого события раскрылось множество слабостей в структуре и организации Империума.

Высшие Лорды Терры постановили, что массовая реорганизация необходима чтобы предотвратить катастрофы подобные Ереси Хоруса. Второе основание произошло спустя семь лет после поражения Хоруса. Существующие Легионы Космодесанта были разбиты и реорганизованы в Ордена - меньшие, более гибкие формирования. Одному Ордену предписывалось оставить геральдику Легиона-прародителя, остальные же, известные как Ордена-последователи англ. Successor Chapters, должны были выбрать новые имена и геральдику.

Большинство Легионов разбилось на пять Орденов или меньше ослабленные войной , но огромное количество бойцов Легиона Ультрамаринов помогло создать 23 Ордена-последователя. Прежде всего хочу поблагодарить Гварда MrOrionto за маску обзора и за стимул к написанию моего. Космические Десантники Space Marines - элитные солдаты, воспитываемые с раннего детства. Эмиссары орденов отбирают будущих десантников из числа самых физически развитых, быстрых и ловких детей миллионов миров Галактики. Их врожденные способности развивают усиленными тренировками, психическим внушением и генетическими изменениями.

Культура и организация Космического Десанта похожи на монашеские, однако в них можно заметить множество характерных черт разнообразных школ боевых искусств и воинских культур всех времен и народов. В соответствии со своим элитным статусом Космические Десантники оснащены снаряжением, соответствующим их сверхчеловеческим способностям. Они носят силовую броню, дающую им совершенную защиту и позволяющую существовать в самых агрессивных средах, и вооружены самыми мощными видами оружия, такими, например, как болтер. Космические Десантники заметно выше среднего человека - в своей силовой броне они, по разным источникам, имеют рост от 230 до 300 сантиметров. Совместно с исследователями, величайшими умами того времени, он приоткрыл тайны жизни и изменил ее по своему усмотрению.

Он создал двадцать сверхлюдей, чьи возможности были равными, а иногда и превосходили его собственные. Император предполагал, что они смогут оказать ему помощь в объединении всего человечества в единую империю под его руководством и защитой. Но план Императора стал известен богам Хаоса. Они узнали в Императоре человека, равного им в силе, которому они не могли причинить какой-либо вред. Врага, который не остановится, пока не уничтожит их самих.

При помощи этих двадцати он стал бы неуязвимым. Боги Хаоса атаковали, когда сверхлюди обретались в своих инкубационных камерах. Император установил психическую защиту вокруг них, но боги Хаоса смогли разрушить ее и выкрасть сверхлюдей с Земли и увлекли их в космос. К счастью они не были уничтожены при этом, а рассеялись по космосу, пока не попали в человеческие миры, где были усыновлены местными жителями. Император терпеливо искал свои потерянные создания, пока не нашел и не привлек на свою службу.

Они должны были стать Примархами - патриархами космических десантников. Используя генетический материал Примархов, Император создал имплантанты, отличавшие десантников от обычных людей. В результате все десантники стали обладать практически всеми возможностями, заложенными в Примархов, за исключением того, что сами Примархи могли самостоятельно сокрушить целые армии демонов Варпа. К сожалению, некоторые навыки были утеряны при создании десантников - например, левитация и невидимость. Примархи повели Легионы Космического Десанта на завоевание галактики и создали Империум в той форме, которую мы теперь знаем.

Но влияние сил Хаоса продолжало сказываться на некоторых Примархах, выражаясь в вечной усталости, стремлению к личной власти, что привело их к падению. В последовавшей за этим ужасной войне, Примарх сражался против Примарха, космический десантник против космического десантника, человек против человека. Наиболее кровопролитной схваткой стала битва за владение Землей, где Император возглавил решительный штурм космического корабля Хоруса. Предатель был убит, но вместе с ним погиб один из величайших Примархов - Примарх Кровавых Ангелов Сангвиниус а сам Император получил серьезные ранения, несовместимые с жизнью. После победы Император был помещен в Золотой Трон, поддерживающий его жизнедеятельность, где он находится и поныне.

Последователи Хоруса были изгнаны в область космоса, известную как Око Ужаса. Из первоначальных двадцати Примархов только девять пережили Ересь Хоруса , остальные были убиты или перешли на сторону противника. Примархи помогли Императору обустроить Империум. Генетический банк был пополнен их органами для создания новых Орденов Космического Десанта. Несмотря на долгую жизнь, Примархи не были бессмертными, последние из них умерли по прошествии четырнадцати веков.

Существует масса легенд об их подвигах, многие из них хранятся в Орденах Космического Десанта. В наше время Примархи причислены к пантеону святых, наряду с Императором. Их могилы посещают пилигримы, а их мощи священны. После окончания Ереси Хоруса Империум довольно долгое время пребывал в состоянии слабости и разрухи. Легионы-Предатели были изгнаны в Око Ужаса зализывать раны, но даже без сил Хаоса, Империум был бы окружен врагами, которые только и ждали возможности вцепится в горло поверженного льва, чтобы оторвать себе кусок пожирнее.

Но хуже врагов внешних была неуверенность в лояльности друзей. Предательство вернейших из верных, Примархов, которые обратили свои души к Хаосу, вселила в сердца людей Империума страх и неуверенность. Верховные Лорды Терры , те, кто занял место погруженного в стасис Императора и правившие от его имени, начали свою деятельность с реорганизации армии и флота, дабы чудовищный пожар Ереси не повторился вновь. В первую очередь весь флот быт подчинен непосредственно Верховным Лордам, а на должности адмиралов стали утверждать офицеров лишь при единогласном одобрении всего Совета Верховных Лордов. Все полки Имперской Гвардии лишились своих средств космического передвижения, дабы предотвратить распространение ереси или мятежа от мира к миру.

Легионы Титанов , отряды огромных, богоподобных, боевых машин, под командой Адептус Механикус Марса, были разбиты на небольшие подразделения и рассеяны по Империуму. При том, что Легион состоял из более чем из ста тысяч космических десантников это была огромная сила и огромная власть для Примархов. Никто из Верховных Лордов не осмеливался подвергать сомнению верность лояльных Примархов, но им осторожно замечали, что они не вечны и кто знает, что будет в будущем, после их смерти. Сами Примархи также являлись Верховными Лордами, и спор был готов вылиться в конфликт, грозящий междоусобицей. Горячий и импульсивный, Примарх Космических Волков Леман Русс , даже грозился предать других лордов казни, за саму мысль о возможном предательстве лояльных Легионов.

Однажды он вошел в зал заседаний совета и принес с собой большую и толстую книгу в переплете из темной бронзы. Эта книга содержала в себе предписания и правила по новой системе организации войск десантников. Легионы предписывалось разбить на мелкие подразделения, названные Орденами. Каждому Ордену предписывалось иметь свое наименование, свою форму раскраски боевого доспеха, свою крепость-монастырь, в которой Орден должен был хранить свое генетическое наследие и воспитывать новых членов. Численный состав Ордена ограничивался тысячей десантников, разбитых на десять рот по десять отделений в каждой.

Отделение разбивалось на два боевых подразделения по пять человек в каждом. Огромная книга содержала еще много других предписаний и правил по организации и существованию Орденов. Кодекс регламентирует вооружения и амуницию, технику и доспехи, воспитание молодых десантников и похоронные ритуалы. Так было создано современное устройство войск десантников. Девять лояльных Легионов были разбиты на Ордены и лишь девять из них сохранили названия былых Легионов.

Остальные же создали свою символику и цвета и со временем их знаки перестали быть суррогатами прежней символики Легионов и наполнились чувством и смыслом. Ныне космические десантники находятся на переднем крае обороны и на самом острие атак Империума. Один Орден Космического Десанта способен противостоять многократно превосходящему его по численности противнику, защищая планеты Империума или одной атакой уничтожать армии целых миров и даже небольших империй. Из всех планетарных подразделений Империума космические десантники единственные имеют свой межзвездный транспорт и боевые корабли. Это позволяет им быть самой мобильной и самой смертоносной карающей дланью Императора.

Это великий герой, который прошел сотни сражений и обагрил свое оружие кровью тысяч и тысяч врагов. Генетически усиленные десантники живут дольше, чем остальные люди и поэтому Магистр Ордена это чаще всего и старейший его воин. Имена Магистров самых могучих и славных Орденов известны по всей галактике. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Еще два высших офицера Ордена стоят рядом с Магистром и разделяют с ним тяготы командования войсками на полях сражений. Это Мастер-Капеллан и Главный Библиарий.

Капеллан - духовный лидер Ордена. Он является проводником и главным священником Культа Императора и Примарха в Ордене. Каждый десантник является фанатичным последователем Культа Императора , и каждый из них в минуты нужды обращается к Императору и пророкам его, Примархам, с молитвой, дабы укрепили они волю и решимость воина в бою. Каждый из капелланов Ордена не только помогает отправлению религиозных обрядов в Ордене, но и ревностно следит за чистотой веры и помыслов своей паствы. Ибо никогда капелланы не забывают о том, что Хаос коснулся каждого из Примархов и его дыхание незримо присутствует в каждом десантнике, в каждом кто перенес генетическую модификацию по образу и подобию Примархов.

Силой своей веры, своей воли, а иногда и своего оружия возвращают они заблудших на путь истинный. Библиарии же это некоторая противоположность капелланам. Библиарии это космические десантники с псионическими способностями. Они ближе, чем все другие люди знакомы с Хаосом, ибо сила псайкера состоит в даре призывать силу варп-пространства, в котором обитают демоны и боги Хаоса. Силой своей воли ставят они себе на службу силу, которая враждебна всему живому.

Библиарии могут обрушивать на врага могучий удар грубой силой варпа, изгонять демонов обратно в варп, напитывать свои мечи могучей энергией, которая делает их удары неотразимыми и сокрушительными подобно урагану. Несмотря на то, что десантники на много превосходят обычных людей, а их доспехи и оружие еще более усиливают это различие. Десантники не могут обходиться без техники подобной танкам и кораблям. За этим в Орденах следят технодесантники. Они, как и любой другой десантник, отдают свою преданность Императору и Империуму, но помимо этого они также являются приверженцами Культа Бога-Машины, центром которого является Марс, планета в системе древней Земли.

После тренировок в крепости-монастыре Ордена технодесантники направляют свои стопы на Марс, где они обучаются у техножрецов как следить за боевой техникой Космического Десанта. В сражениях технодесантники ремонтируют технику прямо на поле боя, под огнем противника. Как и все их собратья, технодесантники прекрасные воины, а их оружие еще более совершенно и эффективно, ибо помимо благословения Императора на их клинках лежит и благоволение Бога-Машины. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Каждый из Орденов имеет свой родной мир, на котором он держит свою собственную крепость-монастырь. Именно с этого мира капелланы Ордена набирают рекрутов для пополнения своих рядов.

Многие Ордены не просто размещаются на планете, но и помогают ею управлять и защищать ее. Например, Орден Ультрадесанта правит небольшой империей, состоящей из более чем полутора десятка планет, центром которой является планета Макрейдж Macragge. В своих владениях они поддерживают строгий порядок и защищают своих подданных от вторжений извне и мятежей изнутри. Именно эта маленькая империя и сам Макрейдж стали непреодолимой преградой для тиранидского флота-улья "Бегемот". Орден же Кровавых Ангелов не имеет своего мира, и их крепость-монастырь парит в пустоте межзвездного пространства, совершая длительное путешествие от звезды к звезде.

Все рекруты Кровавых Ангелов происходят из диких кочевых племен с планеты Ваал, на которую во времена Великого Крестового Похода попал крылатый младенец, Примарх Кровавых Ангелов Сангвиниус. На некоторых планетах сразу несколько Орденов набирают своих рекрутов, не имея на ней крепости-монастыря. Таков, например, мир-улей Некромунда, который известен далеко за пределами Сегментум Обскурус своими войнами банд. Каждый рекрут проходит тщательный отбор, прежде чем будет доставлен в крепость-монастырь для тренировки и генетического усиления. Путь от простого человека к космическому десантнику долог и полон трудностей, испытаний и боли.

Не все проходят его. Тех, кто не выдерживает тренировок или генетического усиления, со всеми надлежащими почестями лишают памяти и превращают в сервиторов, киборгов на службе в крепости-монастыре. Это тоже своего рода честь и дань уважения. Те же, кто проходит все испытания, становятся полноправными членами Ордена и носителями генетических усилителей. Каждый десантник имеет два сердца, их кости по прочности превосходят легированную сталь, их глаза видят в темноте и в тумане, а уши позволяют слышать, что шепчет ветер траве по другую сторону водопада.

Ребра космического десантника срастаются в сплошной панцирь на груди и боках, панцирь способный выдержать выстрел из лазгана или удар цепным мечом. Сила десантников вошла в легенду. Но генетическое усиление несет в себе опасность. Хаос не дремлет и всегда рад вмешаться в генетические манипуляции апотекариев, медиков Ордена. В записях Ордо Еретикус, особого Ордена в составе Имперской Инквизиции, который призван не допускать распространения ереси и мутаций в Империуме, есть упоминания, по меньшей мере, о семи случаях, когда силы Империума по приказу Инквизиторов поголовно уничтожали Ордены, генетическое наследие которых приводило к безумию их членов.

Многие Ордены несут в себе семена прикосновений Хаоса, и каждый Орден борется с ними по мере сил и возможностей. Например, Орден Кровавых Ангелов 10,000 лет сражается с Черной Яростью и Кровавой Жаждой, болезнями, которые вызваны видениями смерти их Примарха Сангвиния от рук Хоруса на его боевой барже. За всю историю Империума из более чем тысячи Орденов лишь пять были вычеркнуты из списков Администратум Империус в связи с невосполнимыми потерями в бою. Это значит, что все десантники до единого были убиты и крепость-монастырь взята штурмом и разрушена тысячекратно превосходящими силами противника. Но даже после полного уничтожения в бою или после бесследного исчезновения в варпе при межзвездном переходе десантники иногда возвращаются, преодолевая проклятия Хаоса и саму смерть.

По всему Империуму из уст в уста передаются рассказы о жутких призраках в черных силовых доспехах, отделанных костями и черепами, залитыми тысячелетней кровью, которые возникают из ниоткуда в самые трудные для Имперской армии моменты. Безмолвно они приходят из пустоты, чтобы сеять ужас и смерть в рядах врагов Империума. Их называют Легион Проклятых. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Никто не знает, откуда они приходят, куда исчезают, почему в бою их окружает тишина сродни могильной, а доспехи и оружие украшены символами смерти и огня. Многим провидцам и псайкерам снисходили видения о природе этих воинов.

Одни говорили, что это те, кто раньше были членами Ордена Огненных Ястребов, который пропал в варпе. Другие же утверждали что это воины тех двух Легионов Космического Десанта, которые пропали во время Великого Крестового Похода, и записи о которых потеряны в глубинах Администратума. Но правды не знает никто. Мастеру-Капеллану Кровавых Ангелов Лемартесу приписывают слова, сказанные им, после того как он и его Рота Смерти были спасены черными воинами от полного уничтожения ордами тиранидов на Канопусе III: "Я видел их лица. Я видел лица своих давно умерших братьев.

Я видел муку в глазах тех, чьи тела не нашли должного погребения. И теперь я знаю, в какой ад попадают космические десантники. И я рад этому. Ибо теперь я знаю, что даже тьма моего посмертия будет служить свету Императора ".

Mar 23 2023 07:08 edloidas sitizen 61, Все нормально. Одно дело в стазисе отдыхать и очнуться свежим, молодим и бодрым как Жиллиман в трейлере 10ки он лет на 25 выглядит , а совсем другое дело - поспать в пещере на пару тысяч лет больше, чем нужно.

Так орден Тёмных ангелов, при соблюдении большей части положений кодекса, сохраняет неявный контроль за орденами-наследниками командный состав каждого из орденов входит в единую тайную организацию, занятую сохранением главной тайны первого легиона и восстановлением его чести. Тем не менее отступления от кодекса позволяются или орденам ранних оснований имеющим большие заслуги перед Империумом , или при наличии существенных оснований для этого к примеру, дефекты и особенности генокода, вынуждающие к иной форме организации боевых групп. Попытки воссоздать легионы в прежнем объёме не допускаются — характерным примером может служить кровопролитная Бадабская война , вызванная попытками Люфгта Гурона реструктурировать свой орден Звёздных когтей Astral Claws , воссоздав легион в миниатюре. Несмотря на потенциальные выгоды от этого, Когти были отлучены и против них и их союзников был предпринят масштабный поход силами нескольких орденов. Две организации космодесантников не связаны обычными ограничениями. Первая из них — Караул смерти Deathwatch , составленная из членов разных орденов организация для борьбы с ксеноугрозами под контролем Инквизиции. Вторая — орден Серых рыцарей , элитный орден космодесанта под контролем всё той же Инквизиции, предназначенный для борьбы с угрозами высочайшего уровня обычно — с демонами. Адептус Кустодес[ править ] Космические десантники и примархи — не единственные плоды генетических программ Императора. Адептус Кустодес Adeptus Custodes — созданные Императором для личной охраны существа, после смертельного ранения своего повелителя в конечном итоге взявшие на себя защиту Терры.

В отличие от космодесантников, кустодианцы создаются индивидуально. Физические возможности этих бойцов превосходят возможности космодесантников хотя уступают примархам ; также существенно отличается направление их подготовки. В отличие от космодесантников, кустодианцы предназначены для индивидуальных действий и хуже Астартес действуют в группах , их подготовка подразумевает активное участие в политике, а также изучение навыков наёмных убийц как в целях противодействия покушениям, так и для устранения потенциальных опасностей. Миниатюра облитератора. На этот раздел есть перенаправление: Космодесант Хаоса. Космодесантники легионов, выбравших сторону Гора во время Ереси остаются активной силой, но не считаются более Астартес. Также из числа Астартес исключаются изгнанники из орденов и члены орденов, пошедших против Империума и отлученных например, так возникли Красные корсары — пиратская группа, составленная из остатков уничтоженного ордена Астральных когтей Astral Claws и их союзников. Изначально будучи подобны космодесантникам Империума, эти группы обычно не имеют аналогичного тыла для воспроизводства и вынуждены находить какую-то замену, из-за чего быстро отдаляются от имперских стандартов. Активное использование сил Хаоса приводит также к многочисленным мутациям самих десантников и изменениям их оборудования.

Оставаясь близкими к Астартес по уровню силы существами, некоторые разновидности космодесантников Хаоса существенно отличаются от них. Характерные примеры: Основная статья: Хаос Warhammer 40000 Чумные десантники plague marines — получившие благословение Нургла космодесантники, раздутые туши, распространяющие все мыслимые болезни и нечувствительные к боли. Сохраняя сверхчеловеческую силу, получают невероятную даже для космодесантника стойкость. Рубрикаторы rubrica marines — бывшие космодесантники легиона Тысячи сынов, попавшие под эффект Рубрики Аримана — уникального колдовского ритуала, предназначенного по замыслу автора для защиты от мутаций. Привязанные к доспехам духи — фактически, наделённые сознанием и ограниченной волей комплекты силовой брони, способные действовать без носителя. Облитераторы obliterators — по некоторым версиям, жертвы демонического вируса. Космодесантники, доспехи и оснащение которых стали частью их плоти и постепенно обретают характерный органический вид. Способны отращивать разные виды оружия прямо по ходу боя. Эта страница была исправлена.

Warhammer 40,000: кто такие примархи и зачем Games Workshop возвращает их

You use the first side when building the army, and the other while playing. For example, a Legion Terminator Detachment contains between four and eight Terminators. They come with a range of weapons, including two big-ticket turret options: the mid-range Kratos battlecannon and the close-up melta blastgun. The Thunderhawk has been pulling taxi duty for the Space Marines for more than 10,000 years, and it has a hefty profile befitting its status. Respectively, these rules mean it can cross huge distances while ignoring terrain, it can stay on the battlefield between turns, and it can deliver up to eight Bulky troops such as Terminators into the heart of combat, and it allows them a Charge Order which many Tranports do not.

Saber Interactive and its logos are trademarks or registered trademarks of Saber Interactive. All rights reserved to their respective owners. Follow us.

Цвет неба в этом отрывке может свидетельствовать о том, что силы Хаоса верны Тзинчу — богу Хаоса, олицетворяющему перемены. Среди врагов на дальнем плане также можно различить воинов легиона Тысячи Сыновей.

Вопреки ожиданиям, в ходе демонстрации не подтвердили появление в игре PvP и PvE-режимов, мелькнувших на сайте Focus, зато напомнили о возможности записаться на будущее бета-тестирование.

В перерывах между боями Дредноутов погружают в сон в священных хранилищах под присмотром технодесантников Ордена. Со временем Дредноут проводит во сне всё больше и больше времени, а разбудить его становится труднее. В молодости он сражался бок о бок рядом с самим Примархом Леманом Руссом, и даже временно возглавлял Орден. Имплантаны Космодесантника Существует 19 разновидностей геносемени, которые соответствуют 19 сверхчеловеческим органам, имплантированным Космодесантнику. Многие Ордены существуют тысячи лет. За это время часть геносемени мутировала, потеряла эффективность, или была утрачена. Каковы бы ни были изменения с геносеменем, они влияют на весь Орден. Очень немногие владеют всеми 19-ью имплантатами. Вследствие упадка хирургических процедур, и повсеместной замены части медицинских действий чтением заклинаний не все рекруты выживают во время процесса трансформации.

В ряде Орденов генетический материал претерпел мутации. В Ордене Космических Волков клыки растут всю жизнь, превращаясь со временем в хищные звериные клыки. Ветеранов Ордена называют Длинными Клыками. Роты Смерти Death Companies , набранные из таких солдат, ценны в ближнем бою. В Ордене Чёрных Драконов, вследствие мутаций модулятора костных тканей, появляются костяные наросты на голове, на плечах и предплечьях. Такие солдаты выделяются в отдельное подразделение Драконьих Когтей. Таким образом, техножрецы Марса, во-первых, отслеживают состояние генов, и, во-вторых, получают возможность основывать новые Ордены. Фаза 1: Второе сердце Этот имплантат вживляется как второе сердце, поскольку одно сердце не может долго качать кровь в гигантском теле космодесантника. Фаза 2: Оссмодула Небольшой орган сложной структуры. Он управляет гормональным балансом, и позволяет абсорбировать керамические вещества, введённые в диету Космодесантника.

Результатом является резкое укрепление скелетной структуры. Фаза 3: Бископия Имплантируется в грудную полость, и вызывает рост мышечной ткани, тем самым усиливая десантника в 3 раза по сравнению с его первичным состоянием. Фаза 4: Гемастамен Имплантируется в аорту. Гемастамен контролирует работу органов, установленных в фазах 1-3, и повышает эффективность насыщения крови кислородом, что необходимо для прохождения дальнейших фаз. Фаза 5: Орган Ларрамана Имплантируется в грудную полость, и присоединяется к кровеносной системе. При ранении, имплант выпускает в кровь «тельца Ларрамана», которые при контакте с воздухом образуют плёнку, заменяющую кожу, что позволяет не терять кровь при обширных открытых ранах. Фаза 6: Каталептический узел Мозговой имплант, внедряемый в основание черепа. Позволяет спать и бодрствовать в то же время. Действие состоит в поочередном отключении секторов головного мозга, благодаря чему десантника невозможно застать врасплох. Фаза 7: Преомнор Предварительный желудок, позволяющий переваривать или нейтрализовывать практически все несъедобные или ядовитые вещества.

Фаза 8: Омофагия Располагается в спинном мозге, и подсоединён к головному. Позволяет Космодесантнику, поедая какое-либо существо, получать частичку его воспоминаний. Такой имплант породил особые ритуалы, и дал названия некоторым Орденам, таким, как Кровопийцы, Расчленители, Испивающие Души и др.

Самый сильный легион космодесанта вархаммер 40000

Это название было следствием использования ими древней Альбийской тактики проведения крупных наземных атак в ночное время, когда смена света сбивала с толку вражеский дозор, а сгущающаяся темнота отбрасывала тень на продвижение по открытой местности. Репутация XIV Легиона была такова, что враги, получившие уведомление о нападении Сумеречных налетчиков, часто колебались в своей решимости, их солдаты паниковали и покидали свои бастионы или бросали оружие и бежали с наступлением темноты, вместо того чтобы встретиться лицом к лицу с Астартес. Как бы безжалостно они ни атаковали, Сумеречные налетчики были известны также как честные противники, которые будут придерживаться заключенной сделки о досрочной сдаче и чтить символы перемирия. Однако когда такие условия истекли и жребий был брошен на уничтожение, стало так же широко известно, что ничто не удержит руку Сумеречных налетчиков.

Однако такие почетные условия распространялись только на человеческих врагов, достойных быть приведенными в лоно имперской покорности; дегенератам, мутантам и чужакам такой милости не оказывалось. Сумеречные налетчики продолжали следовать этому курсу в течение следующих восьми солнечных десятилетий, непоколебимо сражаясь во время Великого крестового похода.

Или нет. Никто точно до сих не знает, жив ли кто-то из братьев, и если да, то чем они занимаются. Его голова была преподнесена Хорусу в дар.

Сангвиний — прекрасный крылатый предводитель Кровавых ангелов участвовал вместе с Императором в последней схватке с Хорусом, который и прикончил Сангвиния. Тело до сих пор хранится в стазисе на родной планете Баал. Был сильно ранен в бою и исчез в варп-шторме, расколовшем планету. И теперь он пробудился постаревшим в 41-м тысячелетии. Джагатай Хан — примарх легиона Белых шрамов исчез через 70 лет после Ереси во время погони за друкхари, тёмными альдари, когда бросился за ними в портал паутины.

С тех пор его не видели, но и никаких подтверждений смерти никто не получил. Леман Русс — лидер Космических волков участвовал в восстановлении Империума ещё почти 200 лет после Ереси. Рассказывают, что однажды во время пира он забрал свою свиту и отправился искать то ли предателей, то ли средство для излечения Императора, пообещав вернуться к моменту последней великой битвы. Рогал Дорн — стоический примарх Имперских кулаков работал на благо Империума ещё почти 700 лет после Ереси. Считается, что он погиб на борту линкора космодесантников Хаоса в бою с превосходящими силами противника.

Найдена только кисть его руки. Её кости хранятся в стазисе, на который каждый Магистр ордена наносит своё имя. Тело не было обнаружено до сих пор. Робаут Жиллиман — славный лидер легиона Ультрамаринов почти 900 лет после Ереси в качестве регента занимался очисткой Империума от врагов, административной работой и созданием Кодекса, по которому должны жить и служить космические десантники. Возможно, именно он победил Омегона.

В сражении с Фулгримом Жиллиман был ранен в шею ядовитым клинком Хаоса. Такую рану вылечить было невозможно, поэтому Жиллимана пришлось поместить в стазис. В 41-м тысячелетии он был воскрешён благодаря сочетанию технических навыков архимагоса Коула и психической мощи Иннеада, альдарского бога мёртвых. После пробуждения Жиллиман встретился со своим отцом, Императором Человечества вернее, с тем, что от него осталось. Так он принял новую реальность, назвал себя лордом-командующим и начал Неодолимый крестовый поход против врагов человечества.

Вулкан — примарх легиона Саламандр, обладавший способностью к воскрешению, просто исчез примерно через тысячу лет после событий Ереси. Говорят, он завещал своим воинам собрать девять спрятанных им же по всей галактике артефактов — тогда он и вернётся. Пять из них уже найдены. Корвус Коракс — загадочный предводитель Гвардии Ворона. Через год после Ереси улетел в одиночестве в варп, бросив на прощание слова: «Никогда больше…».

Известно, что он охотился на предателей и мутировал в существо, сотканное из теней. Сражался с Лоргаром и вынудил того отступить. С тех пор местонахождение неизвестно. Внимательные читатели заметят, что выше описана судьба лишь 18 примархов. И действительно, про оставшихся двух мало что известно.

Их имена и легионы были буквально стёрты из истории ещё до Ереси. Считается, что эти примархи совершили нечто ужасное, и Император уничтожил их самих, а подчинённые им войска космодесантников расформировал и, возможно, влил в другие легионы например, к Ультрамаринам, которые в зените Великого крестового похода были самым многочисленным легионом.

Однако поговаривают, что скоро он может вернуться. Пертурабо — предводитель легиона Железных воинов после окончания Ереси заманил своего собрата Рогала Дорна в смертельную ловушку, серьёзно подорвав силы лоялистского легиона. За что и получил от Хаоса демоничество и мир в придачу. Последние 10 тысяч лет был малоактивен. Конрад Курц — глава легиона Ночных лордов не подчинился Хаосу напрямую. После Ереси он со своим легионом остался на задворках Империума, терроризировал человечество и был, как сообщается, уничтожен наёмным убийцей. Некоторые говорят, что добровольно. Альфарий Омегон — лидер Альфа легиона был побеждён Рогалом Дорном в конце Ереси и разрублен надвое, а его брат-близнец Омегон был уже после войны убит Робаутом Жиллиманом.

Или нет. Никто точно до сих не знает, жив ли кто-то из братьев, и если да, то чем они занимаются. Его голова была преподнесена Хорусу в дар. Сангвиний — прекрасный крылатый предводитель Кровавых ангелов участвовал вместе с Императором в последней схватке с Хорусом, который и прикончил Сангвиния. Тело до сих пор хранится в стазисе на родной планете Баал. Был сильно ранен в бою и исчез в варп-шторме, расколовшем планету. И теперь он пробудился постаревшим в 41-м тысячелетии. Джагатай Хан — примарх легиона Белых шрамов исчез через 70 лет после Ереси во время погони за друкхари, тёмными альдари, когда бросился за ними в портал паутины. С тех пор его не видели, но и никаких подтверждений смерти никто не получил. Леман Русс — лидер Космических волков участвовал в восстановлении Империума ещё почти 200 лет после Ереси.

Рассказывают, что однажды во время пира он забрал свою свиту и отправился искать то ли предателей, то ли средство для излечения Императора, пообещав вернуться к моменту последней великой битвы. Рогал Дорн — стоический примарх Имперских кулаков работал на благо Империума ещё почти 700 лет после Ереси. Считается, что он погиб на борту линкора космодесантников Хаоса в бою с превосходящими силами противника. Найдена только кисть его руки. Её кости хранятся в стазисе, на который каждый Магистр ордена наносит своё имя. Тело не было обнаружено до сих пор. Робаут Жиллиман — славный лидер легиона Ультрамаринов почти 900 лет после Ереси в качестве регента занимался очисткой Империума от врагов, административной работой и созданием Кодекса, по которому должны жить и служить космические десантники. Возможно, именно он победил Омегона. В сражении с Фулгримом Жиллиман был ранен в шею ядовитым клинком Хаоса. Такую рану вылечить было невозможно, поэтому Жиллимана пришлось поместить в стазис.

В 41-м тысячелетии он был воскрешён благодаря сочетанию технических навыков архимагоса Коула и психической мощи Иннеада, альдарского бога мёртвых. После пробуждения Жиллиман встретился со своим отцом, Императором Человечества вернее, с тем, что от него осталось. Так он принял новую реальность, назвал себя лордом-командующим и начал Неодолимый крестовый поход против врагов человечества. Вулкан — примарх легиона Саламандр, обладавший способностью к воскрешению, просто исчез примерно через тысячу лет после событий Ереси. Говорят, он завещал своим воинам собрать девять спрятанных им же по всей галактике артефактов — тогда он и вернётся. Пять из них уже найдены. Корвус Коракс — загадочный предводитель Гвардии Ворона.

Его последняя мысль обычно о мягкой кровати.

Это действительно рай для воина, как он думает. Испытание Когда кандидат пробуждается, он ежится от холода. Он лежит голым на снегу с ножом из метеоритного железа, зажатым в руке. Это его серьезно обеспокоивает. Его голова пульсирует, а мускулы стонут от ноющей боли. Его губы кровоточат, а рот горит. Около него стоит Волчий Священник, избравший его, который сообщает кандидату, что теперь началось истинное испытание. Чтобы доказать, что он достоин стать одним из Сынов Русса, он должен добраться в одиночку обратно до Клыка.

Теперь он находится на другой стороне континента за тысячу миль от дома. Волчий Священник исчезает, и кандидат остается один. Хотя кандидат не знает этого, но предшествующий банкет преследовал определенную цель. Генокод начинает воздействовать на его тело, изменяя и реконструируя его. Добавляется мышечная масса, кости начинают соединяться вместе, и сама структура его мозга начинает неуловимо изменяться, убыстряя его нейронные реакции и повышая чувственность его восприятия. Начинают расти клыки. Оленина обеспечивает изменяющийся организм белками, а пиво - необходимыми химическими добавками. Кандидат не знает ничего из этого.

Он разрушен болью, его тело расширяется и растет. Его мысли часто охватывают видения, а здравомыслие исчезает. Он становится похожим на волка — дикого, взбешенного агонией и голодом. Теперь настает наихудшее время. Он постоянно хочет есть, так как его растущее тело все больше нуждается в питании, чтобы выдержать изменения. Неудача с обеспечением пищей будет фатальной, так как тело начнет "поедать" само себя. Эти первые несколько дней самые критические. Кандидат должен питаться часто.

Его обычно оставляют возле источника еды, к примеру, неподалеку от стада лосей. Он должен выследить их и убить. Он ест их сырую плоть, и пьет их горячую кровь. Некоторые кандидаты, неспособные выдержать испытание, погибают. Другие не добираются либо из-за недостатка в себе или же генокоде, становясь безумными существами с хитростью животного и полубезумным разумом человека. Они продолжают расти и жаждать плоти, в конечном счете, становясь Вульфенами Wulfens , монстрами, которых наиболее боятся коренные жители Фенриса. Третьи только частично преодолевают эту стадию, и гораздо позже в критические моменты возвращаются к состоянию Вульфена. Возвращение Если кандидат переживает первые несколько дней, тогда его здравомыслие и интеллект медленно возвращаются.

Он смотрит на мир и видит, что многое изменилось. Его чувства более острые. Он может видеть на десятки миль, слышать треск ветки в лиге от себя, обонять мускусные следы оленей и волков. Он находит, что стал сильнее, вне представления смертного человека, способен руками корчевать деревья и бежать днями без передышки. Он является почти нечувствительным к резкому холоду. Он вспоминает кто он, где он и как сюда попал. Ему понадобится весь его интеллект и все сверхчеловеческие силы Космического Десантника, чтобы добраться до Клыка. Путь полон опасностей, исходящих от диких животных, ужасной погоды из-за постоянной угрозы оползня или лавины.

Лоси Фенриса — это огромные животные высотой около двенадцати футов с бритвенноострыми рогами шириной в десять футов. Они могут буквально втоптать охотника в землю, а огромные рога могут распотрошить человека в секунды. Есть огромные белые медведи, дикие машины разрушения двадцать футов высотой и весом в несколько тонн. Наиболее опасные из всех — стаи Фенрисианских Волков, наиболее злобных хищников в известной галактике. Наименьшие из этих великих серых волков размером с пони, а старые матерые хищники могут достигать размера бронетранспортера класса "Рино" Rhino. Они удивительно умны и постоянно голодны. Их тактика стаи делает их самыми эффективными охотниками на поверхности мира. Работая вместе, они выслеживают и изолируют даже самую большую добычу.

Именно из-за этих волков Азахейм является практически непригодным для жилья человека, и рассказами об этих красноглазых, воющих животных припугивают непослушных детей на Островах. Существует легенда, в которой говорится, что в давние времена люди спокойно жили на Азахейме, становясь все более хилыми и слабовольными. Русс, видя такое, был очень рассержен, и в гневе выпустил волков, и те выгнали людей с насиженных в течение веков земель. Только когда люди смогут выгнать волков с их территории, только тогда они будут достойны востребовать их земли назад. Чтобы сражаться с холодом, кандидаты делают себе одежды из шкур их добычи, и приделывают их ножи к древку, мастеря импровизированные копья. Затем они пересекают земли, проходя мимо часто посещаемых волками лесов и по заснеженным равнинам. Постепенно они взбираются все выше и выше, и вот перед ними предстает величественный вид Клыка, лежащий в сотнях миль к северу. Чтобы его достичь, кандидаты должны подняться на утесы и пересечь ледники.

В горах кандидаты сталкиваются с драконами и кровавыми орлами. Еды становится все меньше и меньше. Многие кандидаты умирают на этом этапе. Те же, кто выжил, оказываются перед одними из многочисленных ворот Клыка. Здесь, в основании северного континента, где горы встречаются с небесами, они видят Клык во всем его величии. Воины, собравшиеся у ворот, приветствуют кандидатов. На сей раз, аплодисменты не несут никакой иронии. Теперь они полноправные братья.

Великий Волк принимает их присягу верности, и они приглашаются на другой банкет. После этого начинается их реальное обучение. Внедренные новые органы меняют их еще больше. С того момента как они достигли Врат Фенриса, они становятся Космическим Волками. Клык Клык Fang , знаменитая Цитадель Космических Волков, является большой крепостью, которая возвышается выше облачного покрова Фенриса. Предгорья этой огромной искусственной горы покрывает сотни миль, а сам Клык возвышается на двадцать пять миль ввысь, как кинжал, пронзающий атмосферу планеты. Это одна из самых могущественных цитаделей в Империуме, за исключением, пожалуй, Земли. Цитадель покрыта толстой многослойной броней и укрыта пустотными щитами, которые во много раз превосходят установленные на самых больших кораблях.

Огромные оружейные платформы защитных лазеров смотрят на отдаленные звезды. Огромный штифт геотермического реактора пронизывает сердцевину горы, снабжая энергией всю крепость. Тысячемильные коридоры ведут в темное нутро горы, где Железные Священники и их слуги изготавливают оружие и прочее оборудование в огне пылающего сердца планеты. Знаменитые сражения Клыка Нажмите, чтобы прочитать Это одна из самых известных цитаделей Империума, и уже несколько раз она находилась под угрозой полного разрушения. Первый раз имел место в 32-ом тысячелетии, сразу после окончания Ереси Хоруса. Магнус Рыжий, Примарх Тысячи Сынов, желающий отомстить за опустошение своего родного мира Просперо, начал ряд разрушительных набегов на миры около Фенриса. Несколько раз Магнус являлся ему как видение среди руин опустевших городов и насмехался над Великим Волком за его неспособность остановить его. После многочисленных бесплодных попыток поймать налетчиков, Харек становился все более одержимым и от отчаяния принялся обследовать миры непосредственно на краю Глаза Ужаса.

В конечном счете он нашел то, что верил было секретной базой Тысячи Сынов на Гангаве и начал полномасштабное нападение на планету. Но он был жестоко обманут. Гангава была всего лишь приманкой. В Клыке находилось только немногочисленный гарнизон Космических Волков и слуг. В течение сорока дней и сорока ночей Тысяча Сынов атаковали Цитадель. Бьорн Разящая Рука, наиболее древний из Дредноутов Космических Волков, был пробужден от его долгого сна и возглавил оборону защитников. Под руководством Бьорна Космические Волки отступили назад к самым дальним залам Клыка, разрушая туннели там, где они проходили. Одновременно с этим, отряд Скаутов, возглавляемый Хааконом Чернокрылым, покинули Цитадель и, захватив корабль, отправились к системе Гангавы, принося весть Хареку о нападении на родной мир.

Харек, испытывающий и гнев и стыд одновременно, возвратился на Фенрис, отозвав все свои войска. Наконец на склонах Клыка он встретил Магнуса. Разозленный Примарх был слишком силен для него и легко справился с Хареком, но прежде тот успел нанести предателю ужасную рану. Тысяча Сынов отступили перед охваченными кровавым безумием Космическими Волками. Харек был похоронен на верхних склонах Клыка, и его склеп - теперь святыня. Поговаривают, что Рунные Священники, подвергаясь их испытаниям инициирования, обязаны совершить паломничество к этим местам и быть предупреждены духом Харека о недоверии видениям, предоставляемым силами Хаоса. Организация Космические Волки организованы в довольно отличительной манере, чем другие Ордена Космического Десанта. Орден был организован более в соответствии с индивидуальностью Леманн Русса, а не с Кодексом Астартес.

Он также отличает их предпочтения в стиле боя и социальную организацию аборигенов Фенриса. Великие Компании Космических Волков во много раз больше чем аналогичные подразделения других Орденов Космического Десанта и намного более самостоятельны. В большинстве своем, каждая Великая Компания это отдельная армия со своими собственными ритуалами, боевыми традициями и героями. И очень редко члены одной Великой Компании попадают под командование лидеров другой. Такое последний раз случилось в году 815. Он был объявлен вне закона Логаном Гримнаром, и вскоре был воздвигнут новый Великий Волк. Некоторые утверждают, что Свен продолжает вырезать Империум в Восточной Окраине и правит там до сих пор. Каждая Великая Компания возглавляется Волчьим Лордом и его кругом советников, а также имеет собственное логовище в пределах Клыка, свои собственные космические корабли и оружие.

Компания несет имя ее Волчьего Лорда, и часто идентифицируется рунами, которые образуют его имя на фенрисианском языке. Каждый Волчий Лорд берет в качестве его тотема одного из легендарных волков Фенриса, которые согласно легенде были приручены Леманом Руссом в давние времена. Тотем Волчьего Лорда становится знаком отличия его Великой Компании и носится на доспехах его людей. Когда Волчий Лорд умирает, его последователь выбирает новый знак отличия для Компании. Это означает, что имя и знаки отличия каждой Великой Компании постоянно изменяются. И этот факт причиняет много неприятностей Имперским ученым в прошлом. Звук его лап рождает гром, а с его клыков слетают огненные молнии. Рассказы говорят о Тринадцатой Великой Компании, Волчий Лорд которой в качестве его знака отличия шкуру Вульфена, легендарного духа зла, проклятие которого все еще может превращать Космических Волков в монстров.

Этот Волчий Лорд, имя которого было утеряно во времени [для особо любопытных его звали Sven Nightrunner — прим. Его гордость стоила ему дорого — Великая Компания исчезла в Глазу Ужаса во времена Ереси Хоруса, и никто не знает об их дальнейшей судьбе. С тех пор Космические Волки традиционно рассматривают номер тринадцать неудачным и плохим предзнаменованием. Эмблема Компании Великого Волка это всегда необузданный волк, охотящийся среди звезд, эмблема самого Русса. Когда избирается новый Великий Волк, последователи его Великой Компании заменяют их старый значок на новый — Неистового Волка. Или просто добавляют значок на их доспехи, нося и старый и новый одновременно. В настоящее время Великим Волком является Логан Гримнар, один из самых старых воинов в услужении Империума. Этот хитрый и жестокий предводитель ведет за собой Космических Волков в течение пяти столетий.

Каждая Великая Компания состоит из различных подразделений. За исключением Волчьей Стражи, воины Великих Компаний сражаются во взводах, известных как стаи packs. Эти стаи формируются, когда кандидаты принимаются в разряды Космических Волков, и члены стаи обычно служат вместе до конца. Новые члены никогда не добавляются к стае, и это означает, что члены стаи Длинных Клыков сражались вместе и в разрядах Серых Охотников и Кровавых Когтей. В битве Космические Волки рискуют их жизнями ради своих братьев в стае без размышления. Это создает долги чести и дружбы, которые могут потребовать сотни лет для их возврата. Даже после того, как братья в стае продвигаются дальше, эти обязательства остаются, связывая членов Великой Компании неосязаемыми цепями чести и преданности гораздо сильнее, чем закаленная сталь. Легко сказать по внешности Космического Волка о его роли в Ордене.

Волосы воинов приобретают цвет неба Фенриса, по мере того как становятся старше; их клыки становятся более длинными, а кожа — более загорелой и жесткой. Ветераны, именуемые Длинными Клыками, являются отрядами тяжелой поддержки. Матерые воины — Серые Охотники — играют различные роли в сражениях. Самые молодые и наименее опытные Кровавые Когти используются в качестве штурмовых отрядов. Силы организованы на временном основании с любыми отрядами, необходимые для выполнения поставленной задачи. Если какой-либо человек имеет определенный навык необходимый для выполнения задания, он будет выслушан, независимо от его ранга. Космические Волки — это банды братьев и их лидеры являются первыми среди равных; они занимают их посты, потому что заслужили уважение и доверие их товарищей.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий