Новости когда вышла пс2

Sony today announces US PlayStation2 launch date and price from a pre-E3 press conference in Los Angeles. Есть вероятность, что новый продукт от Sony, который успели неофициально окрестить Vita 2, выйдет вместе с PS6, появление которой ожидается в 2026 или 2027 году, и будет позиционироваться как часть семейства нового поколения популярной консоли. Sony Design | Graphic gallery of SCPH-10000 series PlayStation®2. A jet-black case, recalling the vastness of space, suggested the feeling of unlimited potential. The blue gradation of the stand was in turn inspired by the earth.

Официальная дата выхода PS2 — узнай все о прекрасной консоли нового поколения!

All PS2 Classics Currently Available On PSN – Guide PlayStation 2 (PS2) была выпущена в Японии 4 марта 2000 года, в Северной Америке 26 октября 2000 года, в Европе 24 ноября 2000 года и в Австралии 30 ноября 2000 года.
Сравнение PS2 и PS3 | Игровые статьи, новости, обзоры MadFanboy В преддверии выхода PS5 вспомним историю легендарной PlayStation 2 или же PS2, обсудим ее влияние на видеоигровую индустрию, разберёмся почему ее все так люб.
История Sony PlayStation 2 - I) это банально дешевле сейчас (PS2 вышла большим тиражом и лучше сохранилась).
Sony PlayStation 2 Как правильно купить PS2 Контроллер На PS2 родились несколько великих серий. Включая современную GTA «Бэмби», режиссер Кевин Томас PS2-игра Red Faction II.

PlayStation (серия консолей)

Кстати, у «колоссов» недавно вышел образцовый ремейк на PS4 (сейчас, к слову, его бесплатно раздают в PS Plus). Выход Prison Architect 2 снова перенесли — теперь до 3 сентября. Новость. Official PlayStation Россия, выпускаемый по лицензии британского журнала Official PlayStation Magazine, выходил с 1998-го по 2002-й. Сони плейстейшен 2. ПС 2 супер слим.

20 лет PlayStation 2: время вспомнить ее гениальную рекламу — и не только Линча

20 лет назад вышла Sony PlayStation 2 - самая популярная игровая консоль в истории Игра «Пс 2» (PlayStation 2) была выпущена 4 марта 2000 года в Японии, 26 октября 2000 года в США и 24 ноября 2000 года в Европе.
Sony прекращает поставки PlayStation 2 | 8. Консоль, которая осмелилась выйти в онлайн. PS2 была одной из первых консолей (первой была Dreamcast), которая поддерживала онлайн игры.

Описание Sony PlayStation 2 (PS2)

Существовали также разногласия внутри сониблядской фирмы, так как даже сами сотрудники нихуя не понимали на кой хуй им вообще всралась игровая индустрия, и плевали в рожу тому самому руководителю аппаратного обеспечения. В итоге, тот же сраный начальник отдела однажды выебнулся перед коллегами, что может запилить микросхему на хуеву тонну логических вентилей, что всё непременно с этого охуеют, и представил прототип приставки руководству сониблядской конторы, демонстрируя при этом полигональную 16-битную графику, полностью трехмерную. При этом собственные возможности Sony едва могли бы в такой уровень технологий. Старые уебки в сонибляской конторе, успевшие поработать еще в отряде 731 , выступили против приставки, так как им аудиоаппаратуру подавай, а в игрушки они в лагерях в свое время наигрались, игры не соответствуют и несвойственны их культуре. В это же время сониблядская контора успела нахуячить подразделений по разработке видеоигр в Европе и США.

Чтобы не зафоршмачить своей продукцией многократно кинутых через хуй Nintendo, сонибляди назвали свое поделие PlayStation-X. Сонибляди таки уебали остальные конторы, приставки которых работали с 2D графикой. Сами сонибляди так и не научились на ранних этапах пилить игры, и подключили сторонних разработчиков, которые в то время специализировались на разработке игр для аркадных автоматов, а также купили пару контор, специализирующихся на разработке игр. Это круто отличалось от подхода Sega и Nintendo, которые кормили штат разработчиков игр у себя в конторах.

Помимо этого, подключили специалистов к разработке системного ПО, необходимого для разработки и отладки игр. Сторонним разработчикам предоставили библиотеки и техническую поддержку. На ранних стадиях разработчики игр охуевали от нехватки оперативной памяти и скорости работы процессора, так как памяти всегда было недостаточно, а процессор уже морально устарел. Разработчик приставки еще тогда выёбывался, что размер оперативной памяти снизили для снижения стомости приставки.

PSX первой версии Хули ты мне диск вымазал мудак? В Россию первые приставки приехали значительно позже, так как стоимость консоли первых версий до выхода так называемой PSOne был охуенно велик. Короче говоря, народ охуел, когда узнал о существовании сониблядской консоли, вызвавшей ебейший бум на рынке. Большинство в то время получали зарплату продуктами, и консоль была доступна исключительно тем, кто получал зарплату далларами, стоила невообразимо дорого, но тем не менее была доступнее ПК.

Ситуация с игровыми дисками обстояла примерно тем же образом — игры доходили не в разноцветных пиздато оформленных коробочках, а в обычных. Бытует мнение, что официально в РФ игры вообще не завозили, и все локализации с переводом на русский язык являются любительскими. Лицензионные игры выходили традиционно на дисках черного цвета, причем находились долбоёбы, затиравшие на серьезном ебальнике о том, что благодаря черному цвету «лазер лучше видит данные», хотя фактически лазеру похуй какого цвета данные, поэтому данных долбоёбов можно смело выставлять в один ряд с теми, кто на серьёзных щах затирал про то, как приставки «сажают» телевизор. Та сам гандонская серая хуита которая всегда терялась за диваном из-за кота Сониблядская приставка обладала возможностью сохранять игры.

Сохранение игр производилось на переносные карты памяти, ёмкость которых была около 1 Мбит. Конечному пользователю, фактически, данный объем памяти нихуя ни о чем не говорил, так как у пользователя количество памяти измерялось в блоках. Так, каждая карта памяти содержала 15 блоков, при этом игры по-разному использовали имеющуюся память, задействуя различное количество блоков памяти. Так, Resident Evil 2 занимал всего два блока, в то время как Civilization или Diablo занимала по 10 блоков.

Таким образом, пользователь при необходимости имел несколько карт памяти, так как фактически они были сменными. Например, вхуярили в джойстик не один, а два аналоговых стика, и назвали это «Dual ANALog», зарегистрировав патент на такую невьебенную инновацию. Это позволяло конечному пользователю ебашиться в леталки, стрелялки и прочую поебень гораздо проще ввиду упрощения управления. Впечатлённые опытами отряда 731 , сонибляди подумали: «А что если объединить джойстик для приставки с пыточным электростулом?

Данную поделку сонибляди назвали «DualShock», и народ буквально охуел, когда получал в своё пользование такую многофункциональную хуебору, которой не только можно играть, но использовать по не совсем стандартному назначению [1]. До этого момента индустрия подобной хуйни ещё не видела от слова совсем. СониблядьКоробки спариваются через Link-Cable Сетевые возможности приставки присутствовали, правда с некоторыми ограничениями. Приставки линковались друг с другом посредством кабеля «PlayStation Link Cable», при этом может возникнуть вопрос — нахуя?

Актуальность данного вопроса обуславливается тем, что если два корефана решали зарубиться в приставку по сети, то приходилось решать еще один такой острый момент [2]. При этом, сонибляди выкупили, что им не удалось создать даже приближенное подобие сети, и в дальнейших версиях Slim и PSOne данную возможность выпилили за ненадобностью. Приставка была адовой платформой хендмейда и пиратства. До России сами приставки и лицензионные игры добирались не сразу, и впервые появлялись в портовых городах типа Новороссийска и Владивостока что не удивительно, ведь последний крайний город — ближе всех из крупных ВСЖ -городов к проклятому архипелагу.

Украина получала приставки через Одессу, Мариуполь, Крым, а в западной части приставки поставлялись через поляков. Белоруссия вообще хуй пойми как получала эти приставки, наверное через родственников из соседних стран или тоже через поляков и прибалтов. Казахи по бартеру обменивали приставки на ящик кумыса у китайцев. Как бы сам процесс или «Чипировалась до того как это стало мейнстримом» Вчерашний совковый человек достаточно быстро доехал, что сонибляди со своей защитой заебут любого, и придумал хитровыебанный план по наёбу сониблядей посредством чипирования и удаления защиты от копирования.

Если закинуть в приставку пиратский диск, сониблядская приставка пошлёт вас нахуй, и будет требовать вставить диск формата PlayStation. Хотя технически приставка позволяла использовать себя в качестве проигрывателя CD-дисков и слушать золотые хиты шансона, но поиграть в пиратские игры — хуй. Ранняя версия приставки делала проверку лицензии в момент загрузки диска. В момент загрузки логотипа PS шла проверка лицензии, и в этот момент можно было заменить любой лицензионный диск на нелицензионный и играть в пиратские игры.

Данный способ актуален для ранних версий приставки, и нихуя не шёл на пользу приводу, но позволяла пользователю играть в игры, которые не хотелось покупать. После покупки приставки можно было сбегать в ближайший ремонт техники и заказать чиповку приставки. В России таким образом уже тогда шла борьба с финансированием сониблядей, чтобы они не смогли отжать Курилы. Рынок наводнили пиратские консоли и игры.

Конечному пользователю ввиду незнания иностранного языка нахуй не всрались игры на буржуинском языке, поэтому существовало некоторое количество студий, занимающихся локализацией переводов разной степени качества. Путем определённых манипуляций приставку можно было превратить еще и в видеопроигрыватель. Коммерсанты того времени вхуяривали на диски вместо игр различное программное обеспечение, типа «Телефонная книга Москвы». Выживали как могли, так сказать.

Из строя выходил лазер, попытки его оживить в большинстве случаев сводились к покупке другого привода с лазером с разборки. Помимо лазера мог отъебнуть держатель диска, и диск болтался вверх-вниз, не позволяя лазеру нормально читать его. Решалась данная проблема так же через замену привода. Таким образом, сложности в ремонтопригодности приставки связана была исключительно с тем, что проблематично было достать нужные детали.

Playstation 2[ править править код ] Черный ужас на крыльях ночи в двух экземплярах. Разработка началась в 1999 году путем выбивания якудзами инженерного потуга и чертежей из одного безымянного ученного отряда 731 путем стуканья щечла об знак остановки в городе Токио. Делалась во времена, когда еще не было принято удешевлять всё ради получения киллограммов бабла, ввиду этого PS2 пыталась заиметь все возможные функции на тот момент и иметь в себе все старые функции от своей мамки в наследство. В целом продавалась как DVD-проигрыватель с функцией поиграть в игры, чем и привлекала потанцевального батю, покупавшего консоль своему глупому чаду.

А еще впервые в консоли появился HDD, правда в 2004 его перепутали с пачкой сигарет и выкинули силами уборщицы, когда делали PS2 slim, но об этом позже. Короче блеать говоря, в этот раз всего больше и куда лучше. Ебучая старошайтан -машина опять поломала жопу всем мировым релизам консолей, после чего тотальный посасин получила приставка Sega DreamCast после чего схлопнулась в вакуум и улетела на альфа-центавру, хотя по факту ебала ПС2 по характеристикам и в рот и в жопу Есть видео? Если говорить про другие платформы, кроме отродья демонов, что через игрушки про Sonyка учат ваших чад с педофилаи общаться, то да, но вот ситуация с названной приставкой обстоит иначе.

Чего уж говорить, если сонибляди не смогли даже сглаживание запилить, из-за чего DreamCast запускал некоторые игры значительно лучше обоссаного ведра от сониблядей Кроме сглаживания там никаких технических преимуществ-то и нет, что доказывает предыдущий кластер из ссылок. Предполагаю, что потому свой же Sonyк Heroins и Shadow The Фашист, где, кстати детей учат убивать полицию, они на свою же консоль и не портировали. Но вот по возможностям, как ранее говорилось, консоль задвигали как нечто нихуя себе крутое и в этом отношение, в целом, дримкаст всосал, хотя тоже мог проигрывать хиты шансона 2000х, и даже имел выход в интернет, чтобы ваши детишки с педофилами там общались на двачике. А еще как-то раз сонибляди запилили целый телевизор со спизженными у совков технологиями жидкокристалического экрана, после чего впихнули в него соньку и продавали, как мультимедийное устройство для крутых буржуев.

В общем и целом это говно даже удалось кому-то продать епта. Неиначе развитие идеи с портативных телевизором на PSone. За то на коробке был Far Cry, чем похвастаться ЗЫ2 не мог. В РФ вообще никому не была нужна и могла использоваться как пылесос для уборки пыли со стола или подставка для пива.

Nintendo, кстати, тоже выгрузила с тележки, притащенной японскими рабами-неграми за 5 рублей, свою ссаную парашу с дистрофическими, как турчунчик одного хокаге , дисками - GAMECUBE на рынок. Запомнилась миру только своей заставкой при включении. Собсна по форме похожа на квадратный унитаз, чем и являлась, а еще есть карты памяти как на ЗЫ2. За то можно было вставить 4 джоя, хотя скорее-всего труъ-фаны бы желали вставить туда 4 члена.

Император 3000, АХАХ Как и PS1 этот дикий ужас стал хотелкой любого школьника того времени, однако из-за того, что в РФ жили бомжи после 90х, в 2000х их позволить себе мог только тот же дядя моряк, который ебал в европе местных шлюх, а потом вез любимому сыну новую консоль для потех на сдачу.

The PlayStation 2 received widespread critical acclaim upon release. A total of over 4,000 game titles were released worldwide, with over 1. Even after the release of its successor, the PlayStation 3 , it remained popular well into the seventh generation. It continued to be produced until the beginning of 2013 when Sony finally announced that it had been discontinued after over twelve years of production, one of the longest lifespans of any video game console.

New games for the console continued to be released until even shortly after the end of its life and support from Sony. Its launch elicited critical acclaim and strong sales; it eventually became the first computer entertainment platform to ship over 100 million units.

Как известно, консоль можно устанавливать либо вертикально, либо горизонтально; для вертикального положения выпускается специальная подставка. Впрочем, благодаря своему немалому весу PS2 прекрасно держится в обоих положениях и без всяких подставок. Значок PlayStation на фронтальной части приставки можно поворачивать в соответствии с актуальным положением консоли в пространстве. Поставляющийся в комплекте контроллер Dual Shock 2 — один из самых удобных геймпадов, когда-либо виденных мной.

У него 15! Геймпад лежит в руке очень удобно; к использованию боковых клавиш надо привыкнуть, но со временем их также очень удобно использовать. Одним словом, это шаг вперед по сравнению с контроллером от PS One, который и так, надо сказать, был весьма неплох. Также в Dual Shock 2 встроен механизм обратной связи — при взрывах, выстрелах и т. Впрочем, из-за легкости самого геймпада это порой просто мешает играть — он так и норовит вылететь из рук. Тягаться по качеству реализации Force Feedback с продвинутыми устройствами для PC ему также трудновато — правда, стоит отметить, что консольная обратная связь поддерживается почти всеми PS2-играми, что прямо противоположно ситуации с играми для PC.

Стоит отметить, что у PlayStation 2 всего лишь два разъема для подключения геймпадов, тогда как у Xbox и Gamecube их четыре. Для подключения дополнительных падов следует покупать специальный контроллер. Правда, к PS2 можно подключать геймпады от первой PlayStation. Удивило то, что в комплекте с приставкой поставляется только AV-кабель с обычными «тюльпанами»; ни о каком S-Video, не говоря уже о компонентном видеовыходе, речь не идет.

В приставках появился Blu-ray привод и Bluetooth, а также Wi-Fi. Процессор тут — частотой в 3,2 ГГц.

И оперативной, и видеопамяти — по 256 мегабайт. Playstation 4 Наконец, теперь уже не последняя версия приставки — Playstation 4 — начала продаваться в ноябре 2013 года. Кстати, это первая версия игровой приставки от Sony, которую в Японии стали продавать позже, чем в остальном мире. В 2016 году к оригинальной Playstation 4 добавились две версии Slim и версия Pro, поддерживающая разрешение 4К. По данным на конец 2019 года, в мире продано около 106 млн экземпляров PS4. Основной конкурент — Xbox One — продали в количестве меньшем, чем 50 миллионов экземпляров.

Оперативная память составляет 8 гигабайт, стандартный жесткий диск — на 500 гигабайт. Отметим, что одна из главных особенностей PS4 — выпускающийся дополнительно шлем виртуальной реальности Playstation VR, поступивший в продажу в 2016 году. Максим Матвеев.

PlayStation (серия консолей)

Хоть и кажется, что она вышла только вчера, PlayStation 2 сегодня исполняется 20 лет — ее продажи начались в Японии 4 марта 2000 года. Вышла новая постапокалиптическая RPG в духе Fallout. Новости игрового мира. Сони плейстейшн 2 слим, пс2, сони пс2, ps2, sony ps2, sony playstation 2 slim, freemcboot. Check out all the PS2 Classic titles available on the PlayStation Network. Titles like Persona 3 and Twisted Metal: Black, Read More!

All PS2 Classics Currently Available On PSN – Guide

PS4 вышла 15 ноября 2013 года и продалась тиражом в один миллион копий в первый день. Конечно, до выхода PS2 многие геймеры играли на компьютерах в течение многих лет. Японское подразделение компании Sony официально объявило о завершении техподдержки консоли PlayStation 2. Третья консоль в серии – PlayStation 3 (PS3) – вышла в ноябре 2006 г. в Японии и Северной Америке, в марте 2007 г. – в Европе.

Официальная дата выхода PS2 — узнай все о прекрасной консоли нового поколения!

Sony работает над новой портативной консолью, способной запускать игры для PS4 и PS5 Новости игрового мира.
PlayStation (серия консолей). Большая российская энциклопедия Кстати, у «колоссов» недавно вышел образцовый ремейк на PS4 (сейчас, к слову, его бесплатно раздают в PS Plus).
SONY Playstation — Абдулопедия Так, PlayStation 3 вышла в 2006 году, PlayStation 4 — в 2013-м, а продажи приставки нынешнего поколения — PlayStation 5 — стартовали в 2020-м.

Легенда умирает: Sony больше не будет ремонтировать PlayStation 2

Никогда еще Кэн Кутараги не был так близок к провалу. Дежурное напоминание о том, что мы могли бы жить в проклятом мире, где форм-фактор геймпада Dreamcast стал мировым стандартом Спасение пришло откуда не ждали. Ну, или почти. Вместительные CD-носители стали весомым плюсом в копилку доминации PS1, позволяя вмещать на них качественные саундтреки и FMV-ролики, о чем Nintendo 64 с ее картриджами могла только мечтать. Вполне логично было продолжить эту тенденцию, предложив в качестве носителя для PS2 набирающие популярность DVD.

Вместительный формат, вмещавший почти пять гигабайт информации был создан при непосредственном участии самой Sony и к началу нулевых активно вытеснял с рынка обычные компакт-диски. Разработчикам было где разгуляться. Но еще важнее оказался тот фактор, что DVD стали основным форматом для видео. Сейчас многим уже трудно представить, какой революцией были DVD для домашнего кино, ведь помимо качественной картинки они могли предложить еще и кучу дополнительных материалов, и разные аудиодорожки, и удобную навигацию.

DVD-проигрыватели стали для многих желанной покупкой. А PlayStation 2 предлагала тот же функционал, причем по более доступной цене. Тут как нельзя на руку сыграл отработанный на примере PS1 ход продавать консоли себе в убыток. PlayStation 2 стали массово покупать как замену видеомагнитофону.

В самой Sony не сразу сообразили, что произошло. Виданое ли дело: консоли расходятся как горячие пирожки, хотя продажи игр явно оставляют желать лучшего. Как только до руководителей компании дошло, они мигом поменяли позиционирование PS2 на западном рынке, активно рекламируя именно возможность смотреть фильмы на DVD. За первый год с момента выпуска консоли удалось продать более десяти миллионов копий, обогнав показатели предшественницы примерно в два раза.

Это и впрямь был головокружительный успех, с самого начала. PS2 расходилась безумными тиражами. Разумеется, как только люди подключали ее к телеку, они начинали покупать наши игры. Но изначально они подключили ее к телеку, чтобы смотреть кино», — Крис Диринг.

Вскоре и разработчики стали понимать преимущества нового носителя. Та же EA отказалась от поддержки Dreamcast не из-за разницы в мощности — между прочим, консоль от Sega обладала вдвое большим объемом видеопамяти. Sega лишилась потока ежесезонных спортивных симуляторов и была вынуждена разрабатывать собственные — не выдерживающие никакой конкуренции. Сегодня вы едва ли вспомните даже их названия.

В итоге противостояние PlayStation 2 с Dreamcast обернулась для последней настолько безоговорочным разгромом, что он, кажется, навсегда выбил Sega из консольных войн. На дистанции эта победа стала лишь более очевидной. Главные эксклюзивы Dreamcast стремительно стали перебираться на платформу Sony. Уже в 2001-м на нее пожаловали безумная динамичная гонка Crazy Taxi и обновленная версия Resident Evil — Code: Veronica.

К 2003-му году на PlayStation стали выходить игры про Соника, который исторически был маскотом консолей Sega. Это был нокаут, и Sega не стеснялась выбросить на ринг полотенце. Но Sony уже ждала новая битва: на 2001 год был запланирован выход более мощных по начинке GameCube и Xbox. Не можешь бороться — возглавь.

Не можешь возглавить — покорись Тотальная доминация Главным преимуществом на фоне приближающихся конкурентов для PlayStation 2 стал практически годовой гандикап во времени. Сказать, что Sony с партнерами провели это время с пользой — ничего сказать. Сложности с разработкой понемногу удалось преодолеть, и к 2001 году библиотека консоли пополнилась именно теми играми, ради которых покупают приставки. На славу отработали как внутренние, так и сторонние студии.

Каждой игре из этого перечня можно было бы посвятить отдельную статью. Но если и выделять какой-то один релиз, ставший поистине поворотным в первые годы существования PlayStation 2, то это безусловно должна быть Grand Theft Auto 3.

Любители гонок сходили с ума по симуляторам Gran Turismo, фанаты «ужасов» получали своё в серии Silent Hill, почитатели шпионских боевиков выбирали Metal Gear Solid. Все, кто в играх ценил возможность «прожить жизнь», расхватывали Final Fantasy, а уж в выборе игр для «мордобоя» и вовсе не было дефицита. Даже после дебюта третьего поколения приставки PlayStation 2 сохраняла бешеную популярность — редкое в индустрии доказательство, что в компьютерных играх людям важна не графика, а положительные эмоции и удобство игры.

И вот в 2000 году в Японии в продажу запускают PlayStation 2. Тогда в сони не подозревали насколько успешной выйдет новая консоль и какой фурор она произведёт на рынке. Её продажи составили 155 миллионов консолей, а в первый день продаж реакция была настолько бурная, что сегодняшние фанатики Apple кажутся просто адекватными людьми.

В этой статье я вам расскажу подробнее об этой легендарной приставке. История создания. Кен Кутараги представляет уменьшенную версию PS2. О начале разработки второй соньки объявили в 1999 году, когда первая сонька уже положила всех конкурентов на лопатки, а Sega создала консоль нового поколения Dreamcast. Разработкой занималась та же команда, что и созданием первой сонькой во главе с "отцом PlayStation" Кеном Кутараги. Задача перед разработчиками стояла достаточно сложная. Нужно было создать мощную консоль, которая имела бы обратную совместимость за короткое время. Но нет невыполнимых задач и создали приставку с мощным процессором и железом от Toshiba и Sony более известный как Emotion Engine, оснастили её DVD приводом ведь игры становились всё более проработанными и более тяжелыми и полной совместимостью с PS1.

Консоль к 2000 году уже была готова, а игроки уже ждали её в магазинах. Старт продаж и особенности консоли. Довольно таки странная реклама, но такой ход сработал. Стартовали они весьма громко и успешно. В первый день было продано около 900 тысяч консолей, несмотря на то, что была скудная стартовая линейка игр. Успешному старту способствовала агрессивная реклама, сила самого бренда сони и дикая популярность PS1, но всё было не так уж и гладко на старте и у второй соньки в начале пути было 3 проблемы, о которых позже Кен Кутараги сказал: Небольшой объем консолей, выпускаемых на заводах дошло до того, что все консоли кончились очень быстро в первые дни продажи ; Некоторые из игр от PS1 не запускались на PS2; Постоянная нехватка приставок в розничной сети. Однако, несмотря на эти проблемы, спрос и ажиотаж вокруг новой консоли не стихал и уже к концу 2000 года было продано 2 миллиона экземпляров PS2. В основном, пока PS2 была дефицитом , её покупали через интернет.

Да и в основном некоторые люди брали её как дешёвый DVD плеер.

Существовали также разногласия внутри сониблядской фирмы, так как даже сами сотрудники нихуя не понимали на кой хуй им вообще всралась игровая индустрия, и плевали в рожу тому самому руководителю аппаратного обеспечения. В итоге, тот же сраный начальник отдела однажды выебнулся перед коллегами, что может запилить микросхему на хуеву тонну логических вентилей, что всё непременно с этого охуеют, и представил прототип приставки руководству сониблядской конторы, демонстрируя при этом полигональную 16-битную графику, полностью трехмерную.

При этом собственные возможности Sony едва могли бы в такой уровень технологий. Старые уебки в сонибляской конторе, успевшие поработать еще в отряде 731 , выступили против приставки, так как им аудиоаппаратуру подавай, а в игрушки они в лагерях в свое время наигрались, игры не соответствуют и несвойственны их культуре. В это же время сониблядская контора успела нахуячить подразделений по разработке видеоигр в Европе и США.

Чтобы не зафоршмачить своей продукцией многократно кинутых через хуй Nintendo, сонибляди назвали свое поделие PlayStation-X. Сонибляди таки уебали остальные конторы, приставки которых работали с 2D графикой. Сами сонибляди так и не научились на ранних этапах пилить игры, и подключили сторонних разработчиков, которые в то время специализировались на разработке игр для аркадных автоматов, а также купили пару контор, специализирующихся на разработке игр.

Это круто отличалось от подхода Sega и Nintendo, которые кормили штат разработчиков игр у себя в конторах. Помимо этого, подключили специалистов к разработке системного ПО, необходимого для разработки и отладки игр. Сторонним разработчикам предоставили библиотеки и техническую поддержку.

На ранних стадиях разработчики игр охуевали от нехватки оперативной памяти и скорости работы процессора, так как памяти всегда было недостаточно, а процессор уже морально устарел. Разработчик приставки еще тогда выёбывался, что размер оперативной памяти снизили для снижения стомости приставки. PSX первой версии Хули ты мне диск вымазал мудак?

В Россию первые приставки приехали значительно позже, так как стоимость консоли первых версий до выхода так называемой PSOne был охуенно велик. Короче говоря, народ охуел, когда узнал о существовании сониблядской консоли, вызвавшей ебейший бум на рынке. Большинство в то время получали зарплату продуктами, и консоль была доступна исключительно тем, кто получал зарплату далларами, стоила невообразимо дорого, но тем не менее была доступнее ПК.

Ситуация с игровыми дисками обстояла примерно тем же образом — игры доходили не в разноцветных пиздато оформленных коробочках, а в обычных. Бытует мнение, что официально в РФ игры вообще не завозили, и все локализации с переводом на русский язык являются любительскими. Лицензионные игры выходили традиционно на дисках черного цвета, причем находились долбоёбы, затиравшие на серьезном ебальнике о том, что благодаря черному цвету «лазер лучше видит данные», хотя фактически лазеру похуй какого цвета данные, поэтому данных долбоёбов можно смело выставлять в один ряд с теми, кто на серьёзных щах затирал про то, как приставки «сажают» телевизор.

Та сам гандонская серая хуита которая всегда терялась за диваном из-за кота Сониблядская приставка обладала возможностью сохранять игры. Сохранение игр производилось на переносные карты памяти, ёмкость которых была около 1 Мбит. Конечному пользователю, фактически, данный объем памяти нихуя ни о чем не говорил, так как у пользователя количество памяти измерялось в блоках.

Так, каждая карта памяти содержала 15 блоков, при этом игры по-разному использовали имеющуюся память, задействуя различное количество блоков памяти. Так, Resident Evil 2 занимал всего два блока, в то время как Civilization или Diablo занимала по 10 блоков. Таким образом, пользователь при необходимости имел несколько карт памяти, так как фактически они были сменными.

Например, вхуярили в джойстик не один, а два аналоговых стика, и назвали это «Dual ANALog», зарегистрировав патент на такую невьебенную инновацию. Это позволяло конечному пользователю ебашиться в леталки, стрелялки и прочую поебень гораздо проще ввиду упрощения управления. Впечатлённые опытами отряда 731 , сонибляди подумали: «А что если объединить джойстик для приставки с пыточным электростулом?

Данную поделку сонибляди назвали «DualShock», и народ буквально охуел, когда получал в своё пользование такую многофункциональную хуебору, которой не только можно играть, но использовать по не совсем стандартному назначению [1]. До этого момента индустрия подобной хуйни ещё не видела от слова совсем. СониблядьКоробки спариваются через Link-Cable Сетевые возможности приставки присутствовали, правда с некоторыми ограничениями.

Приставки линковались друг с другом посредством кабеля «PlayStation Link Cable», при этом может возникнуть вопрос — нахуя? Актуальность данного вопроса обуславливается тем, что если два корефана решали зарубиться в приставку по сети, то приходилось решать еще один такой острый момент [2]. При этом, сонибляди выкупили, что им не удалось создать даже приближенное подобие сети, и в дальнейших версиях Slim и PSOne данную возможность выпилили за ненадобностью.

Приставка была адовой платформой хендмейда и пиратства. До России сами приставки и лицензионные игры добирались не сразу, и впервые появлялись в портовых городах типа Новороссийска и Владивостока что не удивительно, ведь последний крайний город — ближе всех из крупных ВСЖ -городов к проклятому архипелагу. Украина получала приставки через Одессу, Мариуполь, Крым, а в западной части приставки поставлялись через поляков.

Белоруссия вообще хуй пойми как получала эти приставки, наверное через родственников из соседних стран или тоже через поляков и прибалтов. Казахи по бартеру обменивали приставки на ящик кумыса у китайцев. Как бы сам процесс или «Чипировалась до того как это стало мейнстримом» Вчерашний совковый человек достаточно быстро доехал, что сонибляди со своей защитой заебут любого, и придумал хитровыебанный план по наёбу сониблядей посредством чипирования и удаления защиты от копирования.

Если закинуть в приставку пиратский диск, сониблядская приставка пошлёт вас нахуй, и будет требовать вставить диск формата PlayStation. Хотя технически приставка позволяла использовать себя в качестве проигрывателя CD-дисков и слушать золотые хиты шансона, но поиграть в пиратские игры — хуй. Ранняя версия приставки делала проверку лицензии в момент загрузки диска.

В момент загрузки логотипа PS шла проверка лицензии, и в этот момент можно было заменить любой лицензионный диск на нелицензионный и играть в пиратские игры. Данный способ актуален для ранних версий приставки, и нихуя не шёл на пользу приводу, но позволяла пользователю играть в игры, которые не хотелось покупать. После покупки приставки можно было сбегать в ближайший ремонт техники и заказать чиповку приставки.

В России таким образом уже тогда шла борьба с финансированием сониблядей, чтобы они не смогли отжать Курилы. Рынок наводнили пиратские консоли и игры. Конечному пользователю ввиду незнания иностранного языка нахуй не всрались игры на буржуинском языке, поэтому существовало некоторое количество студий, занимающихся локализацией переводов разной степени качества.

Путем определённых манипуляций приставку можно было превратить еще и в видеопроигрыватель. Коммерсанты того времени вхуяривали на диски вместо игр различное программное обеспечение, типа «Телефонная книга Москвы». Выживали как могли, так сказать.

Из строя выходил лазер, попытки его оживить в большинстве случаев сводились к покупке другого привода с лазером с разборки. Помимо лазера мог отъебнуть держатель диска, и диск болтался вверх-вниз, не позволяя лазеру нормально читать его. Решалась данная проблема так же через замену привода.

Таким образом, сложности в ремонтопригодности приставки связана была исключительно с тем, что проблематично было достать нужные детали. Playstation 2[ править править код ] Черный ужас на крыльях ночи в двух экземплярах. Разработка началась в 1999 году путем выбивания якудзами инженерного потуга и чертежей из одного безымянного ученного отряда 731 путем стуканья щечла об знак остановки в городе Токио.

Делалась во времена, когда еще не было принято удешевлять всё ради получения киллограммов бабла, ввиду этого PS2 пыталась заиметь все возможные функции на тот момент и иметь в себе все старые функции от своей мамки в наследство. В целом продавалась как DVD-проигрыватель с функцией поиграть в игры, чем и привлекала потанцевального батю, покупавшего консоль своему глупому чаду. А еще впервые в консоли появился HDD, правда в 2004 его перепутали с пачкой сигарет и выкинули силами уборщицы, когда делали PS2 slim, но об этом позже.

Короче блеать говоря, в этот раз всего больше и куда лучше. Ебучая старошайтан -машина опять поломала жопу всем мировым релизам консолей, после чего тотальный посасин получила приставка Sega DreamCast после чего схлопнулась в вакуум и улетела на альфа-центавру, хотя по факту ебала ПС2 по характеристикам и в рот и в жопу Есть видео? Если говорить про другие платформы, кроме отродья демонов, что через игрушки про Sonyка учат ваших чад с педофилаи общаться, то да, но вот ситуация с названной приставкой обстоит иначе.

Чего уж говорить, если сонибляди не смогли даже сглаживание запилить, из-за чего DreamCast запускал некоторые игры значительно лучше обоссаного ведра от сониблядей Кроме сглаживания там никаких технических преимуществ-то и нет, что доказывает предыдущий кластер из ссылок. Предполагаю, что потому свой же Sonyк Heroins и Shadow The Фашист, где, кстати детей учат убивать полицию, они на свою же консоль и не портировали. Но вот по возможностям, как ранее говорилось, консоль задвигали как нечто нихуя себе крутое и в этом отношение, в целом, дримкаст всосал, хотя тоже мог проигрывать хиты шансона 2000х, и даже имел выход в интернет, чтобы ваши детишки с педофилами там общались на двачике.

А еще как-то раз сонибляди запилили целый телевизор со спизженными у совков технологиями жидкокристалического экрана, после чего впихнули в него соньку и продавали, как мультимедийное устройство для крутых буржуев. В общем и целом это говно даже удалось кому-то продать епта. Неиначе развитие идеи с портативных телевизором на PSone.

За то на коробке был Far Cry, чем похвастаться ЗЫ2 не мог. В РФ вообще никому не была нужна и могла использоваться как пылесос для уборки пыли со стола или подставка для пива. Nintendo, кстати, тоже выгрузила с тележки, притащенной японскими рабами-неграми за 5 рублей, свою ссаную парашу с дистрофическими, как турчунчик одного хокаге , дисками - GAMECUBE на рынок.

Запомнилась миру только своей заставкой при включении. Собсна по форме похожа на квадратный унитаз, чем и являлась, а еще есть карты памяти как на ЗЫ2. За то можно было вставить 4 джоя, хотя скорее-всего труъ-фаны бы желали вставить туда 4 члена.

Император 3000, АХАХ Как и PS1 этот дикий ужас стал хотелкой любого школьника того времени, однако из-за того, что в РФ жили бомжи после 90х, в 2000х их позволить себе мог только тот же дядя моряк, который ебал в европе местных шлюх, а потом вез любимому сыну новую консоль для потех на сдачу.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий