«Священный алтарь, яви мне своё могущество» — второе прохождение Прохождение задания «О, Архонт, правильно ли я поступил?».
Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact: как начать
- Genshin Impact: Мировые квесты Инадзумы – квестгиверы, локации, награды [4.6]
- Прохождение Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact: что поднести
- Священный алтарь, яви мне своё могущество! | Genshin Impact Database - Honey Hunter World
- Священный алтарь, яви мне своё могущество! | Genshin Impact
- Как начать поручение «Услышь меня, Архонт!»
- Сундук в каменном лесу Гу Юнь
Священный алтарь яви мне свое могущество в Геншин Импакт: как открыть квест, как пройти, достижение
Священный алтарь, яви мне своё могущество! Svyashchennyy altar', yavi mne svoyo mogushchestvo! «Священный алтарь, яви мне своё могущество» — второе прохождение Прохождение задания «О, Архонт, правильно ли я поступил?». Если вам все же повезло то на следущий день у вас появиться задание «Священный алтарь, яви мне свое могущество!» выберите вариант святилище у чайного дома затем выберите вариант конфеты компэйто. Святой алтарь, яви мне свою силу с помощью прохождения Hara Shen Impact!
Священный алтарь яви мне свое могущество
Яви свое могущество геншин - 85 фото | Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact это ежедневное задания Инадзумы, в нём вам нужно помогать Сете с решением его проблем. |
Алтарь яви свое могущество | О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. |
Священный алтарь яви мне свое могущество | Сегодня поговорим про квест cвященный алтарь яви мне свое могущество в Геншин Импакт: как открыть квест, как пройти, достижение. |
О, Архонт! Правильно ли я поступил: в Genshin Impact
Шаг 2: Проведите расследование возле святилища на следующий день Рядом со святилищем будет опция «Исследовать», которая откроет еще несколько диалогов, позволяющих продолжить квест. Данная опция ограничена по времени и открывается на следующий день после выполнения квеста «Послушай меня, Архонт! Шаг 3: Завершите задание «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Это задание может появиться на следующий день, а может и не появиться, поэтому необходимо убедиться, что все предыдущие шаги выполнены. В задании «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Игрокам будет предоставлено два варианта выбора места расположения святыни: Чайный домик Коморе; На окраине города. Выбранное в этой миссии блюдо не влияет на квестовую линию, поэтому вы можете выбрать любой предмет.
В течении задания просто разговариваем с ним и выполняем его просьбы, а в конце квеста будет выбор что стоит преподнести - трехцветные данго или пакетик лепестков. Обязательно выбираем трехцветные данго.
На следующий день навещаем это святилище и подбираем таинственный предмет. Следующее ежедневное задание - «Священный алтарь, яви мне свое могущество!
Подстегнуть это дело не получится никак. Мне, например, три раза выпадала первая ежедневка, и только потом, с большим отрывом, дважды выпала нужная вторая. Первая ежедневка «Услышь меня, Архонт! Парнишка мечтает положить собственноручно сделанную посуду в святилище, чтобы загадать желание Архонту, но в одиночку он не решается спросить мастера, как изготовить лакированные изделия. Все метки задания есть на карте, и вы без труда его выполните. Никаких условий соблюдать не нужно. Вторая ежедневка «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Не забывайте включать «Отслеживание задания».
Здесь вам предстоит выбрать, какое святилище посетить: то, что у чайного дома «Коморэ» или на окраине города. Необходимо выполнить оба варианта, соблюдая определенные условия, то есть нужно, чтобы это ежедневное задание выпало два раза. Святилище у чайного дома «Коморэ». Посетите алтарь, выбрав в качестве подношения «Конфеты компэйо».
Прохождение поручения «Священный алтарь, яви мне свое могущество!
Он расскажет вам о своей проблеме и спросит вас, в какое святилище ему следует пойти, чтобы оставить подношения: возле чайного дома «Коморэ» или в то, которое находится на окраине города. Если вы проходите данную миссию в первый раз, то ваш выбор здесь не имеет значения , так как, в конечном итоге, вам все равно придется посетить оба святилища. Поэтому укажите любой храм. Святилище рядом с чайным домом «Коморэ» Выбрав данную святыню, направляйтесь в локацию, которая будет отмечена квестовым маркером. Подойдите к святящейся точке и снова поговорите с Сетой.
Теперь вам нужно будет решить, что именно преподнести архонту: Конфеты компэйто Обязательно выберите конфеты , если вы хотите потом открыть квест «О, Архонт! После еще одного непродолжительного разговора с мальчиком поручение будет выполнено.
О, Архонт! Правильно ли я поступил? Секретный квест Инадзумы. Genshin Impact
В Genshin Impact Священный алтарь, яви мне свое могущество! является ежедневным поручением Инадзумы, в котором вам снова необходимо будет помочь Сете с его проблемами. 3 Вторая ежедневка «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». дневной квест СВЯЩЕННЫЙ АЛТАРЬ ЯВИ МНЕ СВОЕ МОГУЩЕСТВО Сета намекает.
Загадочная земля тысячи камней в genshin impact: прохождение
2) Священный алтарь, яви мне своё могущество! В Genshin Impact Священный алтарь, яви мне свое могущество! является ежедневным поручением Инадзумы, в котором вам снова необходимо будет помочь Сете с его проблемами. Также в видео подробно объясняется как нужно действовать при прохождении ежедневных поручений, которые предшествуют данному квесту, а именно: 1) Услышь меня, Архонт! 2) Священный алтарь, яви мне своё могущество!
Genshin Impact: Мировые квесты Инадзумы – квестгиверы, локации, награды [4.6]
Священный алтарь яви мне свое | Получив ответ от божества, Сета надеется, что алтарь снова сможет проявить свою силу. |
Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact: как начать и пройти | Прохождение ежедневного поручения «Священный алтарь, яви мне свое могущество!» в Genshin Impact. |
Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact: как начать | Святой алтарь, яви мне свою силу с помощью прохождения Hara Shen Impact! |
Геншин священный алтарь яви мне свое могущество | Необходимо будет два раза выполнить ежедневное задание «Священный алтарь, яви мне своё могущество!», посетив разные святилища. |
Загадочная земля тысячи камней в genshin impact: прохождение
При подношении «Печатей электро», мы будем получать награды и повышать уровень электрогранума. Статуя кицунэ — статуя, которая дает возможность увидеть или услышать воспоминания, восстановить объекты из прошлого, если навести на нее «линзу воспоминаний». Якорная стоянка — устройство, которое вызывает волноход. С помощью волнохода мы имеем возможность перемещаться по воде. Электро-фея — аналог обычной феи, которая почти молниеносно перемещается в разные точки. При следовании за ней даст награду и сотворит цветок, что будет заряжать энергией электро. Электрические булыжники — аналог простых булыжников, только в отличие от них содержит энергию электро. Можно разбить элементальной реакцией для получения награды.
Электро-устройства — поворачивающиеся кубы с электро-узором. Существуют двух видов — подвижные и неподвижные. При атаке по кубу он повернётся и начнет резонировать с соседними кубами. Для получения награды нужно повернуть их в необходимую сторону и составить на каждом одинаковый рисунок. Пушка Камуйдзима — большая пушка, которая используется для задания «Сказания из Татары» и для открытия подземелья. Чтобы зарядить пушку, нужно иметь при себе электрогранум. Курган священного камня и Зеркало громовержца — механические устройства для снятия поля Татаригами.
При атаке Курган испускает электрический ток, а зеркало принимает его и направляет другую сторону. Игрок может поворачивать их и менять высоту. Для снятия поля нужно провести электрический ток по всем зеркалам и попасть в само поле. Игра Кудзирай в тэмари — при взаимодействии с малышом «Кудзирай», мы можем поиграть в игру, где одни прячут тэмари за определённое время, а вторые должны найти её за тоже время. Литературная дружба Направляйтесь в издательский дом Яэ. Посмотрите очередной непродолжительный ролик. На месте подачи заявок послушайте, что нравится читателям Направляйтесь в отмеченную область.
Здесь вам нужно будет поговорить с тремя персонажами: Кетой, Осукэ и Тэцуо. Все они находятся на площадке возле святилища. Получив нужную информацию, идите в ресторан «Призрачная беседка» для завершения романа. Опять идите в издательство и пообщайтесь с Куродой. Вам необходимо передать рукопись на месте подачи заявок. Идите в указанную зону и поговорите с Накано Сино. Теперь вам следует подождать 3 игровых дня.
Можете пока заняться другими делами или просто прокрутить время в меню Паймон. Примечание: На таймере можно максимум пропустить 2 дня, поэтому вам придется снова использовать эту функцию, чтобы прождать трое суток. Если вы остались на том же месте, то почти сразу же стартует новая кат-сцена. Вы узнаете, что новелла прекрасно продается. На этом задание завершится. В награду вы получите 525 очков приключений , 38 100 моры, 4 опыта героя и 8 волшебной руды усиления. Как начать «Сквозь дым и темные леса» Прежде чем вам удастся взяться за прохождение этого задания, вы должны будете выполнить парочку условий, а именно: Увеличьте свой ранг приключений до 35-го уровня и выше.
Мы дали советы по повышению этого показателя в отдельной статье. Пройдите задание архонтов «Реквием гулких глубин», являющееся четвертой главой второго тома сюжетной цепочки квестов. После выполнения указанных требований новая миссия должна автоматически появиться в вашем журнале заданий клавиша «J» по умолчанию. Если этого не произошло, то попробуйте выйти из учетной записи, подождать 20-30 минут и перезайти. Путь сквозь шторм Начало задания недалеко от гавани Ли Юэ, прямо на точке телепорта, идем туда и смотрим мультики. Нужно найти способ попасть в Инадзуму и для начала нам нужен человек оттуда. Подходящий вариант — Ацуко в порту Ли Юэ.
После разговора с ней идем в каменный лес Гуюнь и находим там корабль Бэй Доу. Добраться до него можно спланировав на глайдере с ближайшей скалы. Можно конечно использовать и вариант с Кэйа, но путь займет гораздо больше времени. У нас появился шанс попасть в Инадзуму, но для этого нужно победить в бойцовском турнире, идем на арену. Здесь знакомимся с соперниками и готовимся к первому бою. Как начать задание легенд «Великое подношение Наруками» Чтобы взяться за выполнение этой миссии, вам предстоит вначале открыть ее, разобравшись с рядом требований, а именно: Достигните, как минимум, 40-го ранга приключений. Мы рассказали о том, как можно ускорить рост данного параметра в отдельном материале.
Завершите задание архонтов «Всевидящий бог, бренный мир», относящееся ко 2-му тому сюжетной линии. Выполните 2-ю главу задания легенд Сегун Райдэн под названием «Мимолетные сны». Добудьте хотя бы 1 ключ легенд, пройдя 8 ежедневных поручений. Отметим, что в день вы сможете выполнить не больше 4 таких заданий, а держать при себе можно только 3 ключика. Если вы соответствуете всем условиям, то войдите в журнал миссий и перейдите на вкладку «Задания легенд». Здесь вам нужно будет просто выбрать нужную линейку квестов. Как найти дорогу домой Направляйтесь к воротам Сумеру Отправляйтесь в южную часть города.
Здесь вы встретите Нахиду. Архонт покажет вам некий предмет, о котором ничего не может вспомнить. В разговор вмешается Гидро плесенник, неожиданно появившийся в городе. Следуйте за плесенником Монстр приведет вас к своей семье — одному из его родственников стало плохо, и плесенник решил позвать на помощь. Оказывается, больной плесенник отличается от других и создан из элементальной силы. После помощи Нахиды вылечившееся существо поблагодарит вас и расскажет историю своего происхождения. Направляйтесь туда, где ждет «конец» Нужное место находится на западном берегу пруда Язадаха, недалеко от вашего местоположения.
После разговора идите за существом, попутно сражаясь с Пустынниками и хиличурлами. В результате существо приведет вас к зоне Увядания — месту, куда его сородичи приходят в конце жизни. Устраните зону Увядания На этом этапе задания вы получите Нахиду как пробного персонажа. Дендрогранумы окажутся прямо рядом с вами, но сперва советуем расправиться с руинными механизмами. Первый цветок Увядания растет недалеко от дендрогранумов, второй и третий — на другом конце зоны, после свечи жизни.
Обязательно выбираем трехцветные данго. На следующий день навещаем это святилище и подбираем таинственный предмет. Следующее ежедневное задание - «Священный алтарь, яви мне свое могущество!
К первому святилищу у чайного дома «Коморэ» подносим конфеты компэйто.
Игра Кудзирай в тэмари — при взаимодействии с малышом «Кудзирай», мы можем поиграть в игру, где одни прячут тэмари за определённое время, а вторые должны найти её за тоже время. Литературная дружба Направляйтесь в издательский дом Яэ.
Посмотрите очередной непродолжительный ролик. На месте подачи заявок послушайте, что нравится читателям Направляйтесь в отмеченную область. Здесь вам нужно будет поговорить с тремя персонажами: Кетой, Осукэ и Тэцуо.
Все они находятся на площадке возле святилища. Получив нужную информацию, идите в ресторан «Призрачная беседка» для завершения романа. Опять идите в издательство и пообщайтесь с Куродой.
Вам необходимо передать рукопись на месте подачи заявок. Идите в указанную зону и поговорите с Накано Сино. Теперь вам следует подождать 3 игровых дня.
Можете пока заняться другими делами или просто прокрутить время в меню Паймон. Примечание: На таймере можно максимум пропустить 2 дня, поэтому вам придется снова использовать эту функцию, чтобы прождать трое суток. Если вы остались на том же месте, то почти сразу же стартует новая кат-сцена.
Вы узнаете, что новелла прекрасно продается. На этом задание завершится. В награду вы получите 525 очков приключений , 38 100 моры, 4 опыта героя и 8 волшебной руды усиления.
Как начать «Сквозь дым и темные леса» Прежде чем вам удастся взяться за прохождение этого задания, вы должны будете выполнить парочку условий, а именно: Увеличьте свой ранг приключений до 35-го уровня и выше. Мы дали советы по повышению этого показателя в отдельной статье. Пройдите задание архонтов «Реквием гулких глубин», являющееся четвертой главой второго тома сюжетной цепочки квестов.
После выполнения указанных требований новая миссия должна автоматически появиться в вашем журнале заданий клавиша «J» по умолчанию. Если этого не произошло, то попробуйте выйти из учетной записи, подождать 20-30 минут и перезайти. Путь сквозь шторм Начало задания недалеко от гавани Ли Юэ, прямо на точке телепорта, идем туда и смотрим мультики.
Нужно найти способ попасть в Инадзуму и для начала нам нужен человек оттуда. Подходящий вариант — Ацуко в порту Ли Юэ. После разговора с ней идем в каменный лес Гуюнь и находим там корабль Бэй Доу.
Добраться до него можно спланировав на глайдере с ближайшей скалы. Можно конечно использовать и вариант с Кэйа, но путь займет гораздо больше времени. У нас появился шанс попасть в Инадзуму, но для этого нужно победить в бойцовском турнире, идем на арену.
Здесь знакомимся с соперниками и готовимся к первому бою. Как начать задание легенд «Великое подношение Наруками» Чтобы взяться за выполнение этой миссии, вам предстоит вначале открыть ее, разобравшись с рядом требований, а именно: Достигните, как минимум, 40-го ранга приключений. Мы рассказали о том, как можно ускорить рост данного параметра в отдельном материале.
Завершите задание архонтов «Всевидящий бог, бренный мир», относящееся ко 2-му тому сюжетной линии. Выполните 2-ю главу задания легенд Сегун Райдэн под названием «Мимолетные сны». Добудьте хотя бы 1 ключ легенд, пройдя 8 ежедневных поручений.
Отметим, что в день вы сможете выполнить не больше 4 таких заданий, а держать при себе можно только 3 ключика. Если вы соответствуете всем условиям, то войдите в журнал миссий и перейдите на вкладку «Задания легенд». Здесь вам нужно будет просто выбрать нужную линейку квестов.
Как найти дорогу домой Направляйтесь к воротам Сумеру Отправляйтесь в южную часть города. Здесь вы встретите Нахиду. Архонт покажет вам некий предмет, о котором ничего не может вспомнить.
В разговор вмешается Гидро плесенник, неожиданно появившийся в городе. Следуйте за плесенником Монстр приведет вас к своей семье — одному из его родственников стало плохо, и плесенник решил позвать на помощь. Оказывается, больной плесенник отличается от других и создан из элементальной силы.
После помощи Нахиды вылечившееся существо поблагодарит вас и расскажет историю своего происхождения. Направляйтесь туда, где ждет «конец» Нужное место находится на западном берегу пруда Язадаха, недалеко от вашего местоположения. После разговора идите за существом, попутно сражаясь с Пустынниками и хиличурлами.
В результате существо приведет вас к зоне Увядания — месту, куда его сородичи приходят в конце жизни. Устраните зону Увядания На этом этапе задания вы получите Нахиду как пробного персонажа. Дендрогранумы окажутся прямо рядом с вами, но сперва советуем расправиться с руинными механизмами.
Первый цветок Увядания растет недалеко от дендрогранумов, второй и третий — на другом конце зоны, после свечи жизни. После уничтожения цветков сразитесь с драконом руин и устраните опухоль. Отправляйтесь на поиски другого элементального существа От своих помощников Нахида узнает о еще одном «плесеннике».
Вы найдете его в лесу Мотиймы, к северу от телепорта. Вам дадут пройти путь Нахиды-плесенника от ее лица. В один момент появится выбор — идти направо или налево — но он ни на что не влияет, так что выбирайте любой вариант.
После точка зрения вновь поменяется, и вы сможете играть от лица главного героя. Подойдите к указанному месту и с помощью чувства стихий найдите нужного плесенника. После помощи Нахиды очнувшийся плесенник скажет, что их дом — Апеп, Дендро дракон.
Помогите обработать землю Пока ждете информацию от помощников Архонта, помогите семье плесенников. Пройдите на север и посадите семечко, выбрав в инвентаре нужный предмет. Теперь используйте Гидро навык и полейте землю.
Наконец, устраните растения-вредители. Пройдите немного на северо-запад и сорвите два цветка-сахарка, а после убейте двух Пиро попрыгуний. Однако вы не спешите отчаиваться.
Однако логово защищено ветряными барьерами, и тёмные силы не намерены просто так пропускать вас через эти барьеры. Чтобы пробраться в логово Ужаса бури вас придётся проявить храбрость и сообразительность. Вам предстоит пройти очередное испытание.
Вы возвращаетесь к логову, чтобы покончить с этим раз и навсегда.
От седьмого анемокула бегу назад и вправо — на гору. Там немного поодаль еще один анемокул восьмой. Следите за тем, как они появляются, на мини-карте. За девятым анемокулом бежим в сторону каньона. Он висит там около горы. Прыгаем вниз, собираем и сразу перелетаем на другую сторону.
По ней мы побежим за десятым анемокулом. Вообще, там рядом висит еще один анемокул, но я решила собрать те, которые ближе всего к Долине Ветров и те, что на утесе Звездолова. Анемокул 10 Десятый анемокул висит рядом с колонной у реки. Если вы перелетели на ту сторону при сборе девятого, бегите вперед до обрыва и прыгайте вниз не забудьте про выносливость! Вот куда вам нужно долететь. Если не получится — ничего страшного. К анемокулу можно просто взобраться по колонне.
За ними идем с телепорта в центре Утеса Звездолова. Одиннадцатый анемокул находится на колоннах вокруг озера. Чтобы не позти снизу, прыгайте с горки на другую колонну. А потом уже собирайте анемокул. Вот он же, вид получше. За двенадцатым анемокулом нужно идти в сторону большой колонны. Он находится на соседней колонне, на самом верху.
Забраться можно по любой стороне. Ну и последний, тринадцатый, за Утесом Звездолова.