Посетитель компьютерного клуба на северо-востоке Москвы едва не задохнулся, подавившись чипсами во время игры. В ходе личного досмотра, у молодого человека обнаружены и изъяты наркотические средства гашиш, марихуана и психотропное вещество амфетамин, которые он намеревался сбыть в компьютерном клубе.
Чипсы едва не отправили на тот свет геймера из Москвы, но рядом оказался бывший спасатель
Компьютерные клубы и интернет-кафе были актуальны, пока у клиентуры не было возможности самостоятельно оказывать себе их услуги. Компания «Российские железные дороги» создала собственный компьютерный клуб. "Деньги 24": за три года число компьютерных клубов в РФ выросло в 2,5 раза. Первый компьютерный клуб в Екатеринбурге открылся в 1997 году и назывался «Пятое измерение». Новый компьютерный клуб Rampage в на Юго-Западе Москвы в 10 минутах от метро Ленинский проспект. "Деньги 24": за три года число компьютерных клубов в РФ выросло в 2,5 раза.
Мужчина незаконно проник в компьютерный клуб на шоссе Энтузиастов
Российский рынок компьютерных клубов вырос в 1,5 раза за три года, сообщают 23 мая «Ведомости». Сотрудники Лефортовской межрайонной прокуратуры утвердили обвинительное заключение по уголовному делу в отношении мужчины, незаконно проникшем в компьютерный клуб на шоссе Энтузиастов. О нас Клубы Акции Турниры Новости Работа. По данным Langame, за 2023 год количество компьютерных клубов в России в очередной раз выросло. Сотрудники правоохранительных органов юга Москвы раскрыли дело о краже. Отмечается, что ранее в полицию обратился представитель игрового компьютерного клуба. В полицию района Преображенский обратился бизнесмен, который заявил, что кто-то обчистил его компьютерный клуб на Краснобогатырской улице.
Пошли в компы: как изменились компьютерные клубы и кто в них ходит сегодня
При проектировании капитального ремонта были учтены пожелания руководства клуба. Чтобы укрепить фундамент, провели инъектирование. Для этого в пробуренные отверстия под давлением был закачан специальный состав. Часть внутренних стен, на которых были большие трещины, переложили заново», — отметил Михаил Лачинов.
Сегодня CyberX — это 122 киберспортивные арены в 85 городах России. В конце 2019 года клуб по франшизе открыли и в Екатеринбурге. Привезя франшизу в наш город, мы неплохо подпортили жизнь старичкам этой отрасли, которые на протяжении многих лет существовали в формате 2000-х годов — с офисными стульями, старыми наушниками и слабыми компьютерами.
В этих заведениях не было ни одного намека на комфорт», — считает руководитель CyberX. По словам Кристины Осинцевой, CyberX смог выиграть конкуренцию у оставшихся местных компьютерных клубов благодаря «мощному железу», то есть компьютерам, качественному оборудованию и современному дизайну. Кроме того, здесь стали устраивать киберспортивные турниры. В соревновании участвовали все клубы сети. Команда из нашего города дошла до финала, немного не хватило для победы», — говорит руководитель клуба. CyberX в Екатеринбурге — это маленькое пространство на 20 компьютеров и две зоны с игровыми приставками.
Своей визитной карточкой клуб называет периферийную аппаратуру от Logitech и HyperX. Его основатель бизнесмен Алексей Ганюшин с детства играл в компьютерные игры, но о создании клуба задумался только в 2019-м: увидел тренд и решил попробовать. В геймерском пространстве есть open space, несколько приватных зон с более мощными компьютерами и место для перекуса с кухней. В центре помещения установлен огромный экран, где показывают стрим одной из международных игр. Напротив него на пуфиках спят геймеры — они играли всю ночь и теперь отдыхают. Раньше тут вообще стояли диваны и чуть ли не каждое утро ребята устраивали лежбище.
Диваны мы решили убрать», — рассказывает Алексей Ганюшин. Но это так не работает. Клуб всегда нужно держать в тонусе и обновлять, потому что технологии быстро меняются. Если не проводишь мероприятия и не делаешь их рентабельными, клуб может загнуться. В свое время у многих заведений просто не было денег на обновление компьютеров и атмосферы. По его словам, самое сложное в работе клуба — выстраивать маркетинг и сохранять лояльность посетителей.
Один из самых заметных местных компьютерных клубов — Provoda. Он открылся в декабре 2020-го. Основатель и владелец заведения Владислав Карнаух — популярный стример Dumbazz с 3,8 миллиона подписчиков. И тут все слилось воедино. На самом деле я давно хотел открыть свой киберклуб и сделать его одним из самых лучших в городе. Хотелось обустроить такое пространство, где будет удобно всем геймерам.
Я считаю, что у нас получилось», — заявляет основатель Provoda. Компьютерный клуб вмещает около 70 игроков, здесь установлено 55 машин и три игровые приставки. Есть несколько пространств, рассчитанных на разные цели: Solo-room для одного человека, Bootcamp-зоны для команды или для компании друзей, Lounge-зона с несколькими PS5, которые пока сложно купить в магазине, и Open space как для одиночных игроков, так и для большой компании. Как и в других клубах, в Provoda есть несколько тарифов: час игры обойдется в 100—200 рублей — стоимость зависит от зала.
Известно, что блогер Дмитрий Портнягин, являющийся одним из учредителей клуба, в момент проведения рейда в нем отсутствовал. Полицейские производили опрос сотрудников Club 500, после чего те по одному покидали здание. Позже ситуацию журналистам разъяснил сооснователь Club 500 Андрей Веселов. Он рассказал, что «некий гражданин Валерий Немировских» захотел стать резидентом бизнес-клуба, однако после проверки службой безопасности в членстве ему было отказано. Несколько часов сотрудники осматривали помещение.
Более профессиональные игроки наверняка заняли бы здесь более высокую позицию, но пока я привыкала к управлению в этой игре — пришла последней. Все-таки клавиатура или обычный джойстик для приставок привычнее. RU Затем администратор разблокировал PlayStation 5. Сейчас эта консоль в России стоит от 55 тысяч рублей. На приставке есть несколько игр — тоже гонки, новый «Человек-паук», Unravel Two игра про двух вязаных человечков, с помощью которых по пути нужно решать разные головоломки , Minecraft, файтинг Mortal Combat и еще несколько игр. Управление оказалось не сильно сложным, и вместе с компанией из двух вязаных персонажей прошла несколько начальных миссий — нужно было провести их к выходу, успевая за «светлячком». Также на телевизоре установлены приложения с онлайн-кинотеатрами, во время визита здесь можно посмотреть какой-нибудь фильм. RU Поодаль от приставок стоят шесть персональных компьютеров. На них установлены, кажется, все игровые лаунчеры приложения с магазином игр , которые только существуют. Для того чтобы запустить игру, мне нужно было зайти в свой аккаунт в приложении и выбрать, во что хочется поиграть. На устройствах даже есть отдельные папки для тех, кто хочет играть без аккаунта. Есть даже Genshin Impact и другие.
Кагарлицкий про инвестиции: с друзьями в Москве открыли компьютерный клуб
В Москве сотрудник компьютерного клуба спас клиента от удушья. Клуб расположен на Павелецком вокзале Москвы. По словам компании, ожидая поезд, любители компьютерных игр могут провести время на игровой станции «Павелецкая». В элитный бизнес-клуб Club 500, расположенный на улице Рочдельской в центре Москвы, после жалобы одного из посетителей нанесли визит сотрудники правоохранительных органов.
Компьютерный клуб Cyber Syndicate в Москве закрыли из‑за нарушения антиковидных мер
Компьютерные клубы сейчас переживают второе рождение: расцвет киберспорта создал запрос на создание больших площадок, где могли бы тренироваться и играть спортсмены. Вместе с тем, клуб — это место, что по атмосферности превосходит домашний гейминг: вы можете занять с друзьями с десяток компьютеров и устроить серию захватывающих матчей в CS:GO, чтобы получить живые эмоции — такого не добиться в домашней обстановке, даже если вы создадите конференцию с голосовой связью. Кроме того, во многих компьютерных клубах можно попробовать то, на что вам жалко денег — например, игры на консолях или в VR.
Полицейские производили опрос сотрудников Club 500, после чего те по одному покидали здание. Позже ситуацию журналистам разъяснил сооснователь Club 500 Андрей Веселов. Он рассказал, что «некий гражданин Валерий Немировских» захотел стать резидентом бизнес-клуба, однако после проверки службой безопасности в членстве ему было отказано. Несколько часов сотрудники осматривали помещение. Club 500 — закрытый бизнес-клуб премиального уровня.
Самой крупной сетью считался «Мегадром», который содержал три больших клуба на 100 компьютеров. На втором месте располагался «Омут» с двумя клубами по 80 компьютеров в каждом. Среди других знаковых компьютерных клубов Екатеринбурга 2000-х были «Полигон», «Мегаполис», «Форум», «Тема», «Снайпер», «Седьмой легион», «Лоадинг», «Винчестер», «Геймхаус» и многие другие.
Большинство из них уже закрылись, но, например, «Геймхаус», «Винчестер» и «Паутина» существуют по сей день, а «Мегадром» недавно открылся на новом месте. Во второй половине 2000-х компьютерные клубы перестали быть популярными и позакрывались: к тому времени многие игроки обзавелись персональными компьютерами, а еще развивались игры на телефонах и начали появляться смартфоны. Все изменилось во второй половине 2010-х. Как устроены современные компьютерные клубы Фото: Анна Коваленко, 66. RU Сегодня в Екатеринбурге работает около 40 компьютерных клубов. Еще два года назад ни одного из этих клубов не было. В Екатеринбурге представлены как местные, так и федеральные игроки. По мнению руководителя киберспортивной арены CyberX в Екатеринбурге Кристины Осинцевой, появление франшиз встряхнуло местный рынок, на котором были в основном заведения со старыми концепциями из 2000-х. Первая точка CyberX открылась в небольшом городе Краснодарского края в 2017-м. В следующем году клуб зашел в Москву.
Сегодня CyberX — это 122 киберспортивные арены в 85 городах России. В конце 2019 года клуб по франшизе открыли и в Екатеринбурге. Привезя франшизу в наш город, мы неплохо подпортили жизнь старичкам этой отрасли, которые на протяжении многих лет существовали в формате 2000-х годов — с офисными стульями, старыми наушниками и слабыми компьютерами. В этих заведениях не было ни одного намека на комфорт», — считает руководитель CyberX. По словам Кристины Осинцевой, CyberX смог выиграть конкуренцию у оставшихся местных компьютерных клубов благодаря «мощному железу», то есть компьютерам, качественному оборудованию и современному дизайну. Кроме того, здесь стали устраивать киберспортивные турниры. В соревновании участвовали все клубы сети. Команда из нашего города дошла до финала, немного не хватило для победы», — говорит руководитель клуба. CyberX в Екатеринбурге — это маленькое пространство на 20 компьютеров и две зоны с игровыми приставками. Своей визитной карточкой клуб называет периферийную аппаратуру от Logitech и HyperX.
Его основатель бизнесмен Алексей Ганюшин с детства играл в компьютерные игры, но о создании клуба задумался только в 2019-м: увидел тренд и решил попробовать. В геймерском пространстве есть open space, несколько приватных зон с более мощными компьютерами и место для перекуса с кухней. В центре помещения установлен огромный экран, где показывают стрим одной из международных игр. Напротив него на пуфиках спят геймеры — они играли всю ночь и теперь отдыхают. Раньше тут вообще стояли диваны и чуть ли не каждое утро ребята устраивали лежбище. Диваны мы решили убрать», — рассказывает Алексей Ганюшин. Но это так не работает. Клуб всегда нужно держать в тонусе и обновлять, потому что технологии быстро меняются.
Клуб открыт на втором этаже Павелецкого вокзала Москвы. Теперь там геймеры смогут скоротать время, пока они ожидают прибытия или отправления поезда. В РЖД уточнили, что Павелецкий теперь является первым в России вокзалом с компьютерным клубом внутри. В самом клубе доступны три платформы: ПК, PlayStation 5 и автосимуляторы.
7 причин не открывать компьютерный клуб
RU Поодаль от приставок стоят шесть персональных компьютеров. На них установлены, кажется, все игровые лаунчеры приложения с магазином игр , которые только существуют. Для того чтобы запустить игру, мне нужно было зайти в свой аккаунт в приложении и выбрать, во что хочется поиграть. На устройствах даже есть отдельные папки для тех, кто хочет играть без аккаунта. Есть даже Genshin Impact и другие. Это на случай, если не очень хочется играть, например, в обычный соревновательный режим CS и так далее. Он автоматически всё введет, — объяснил администратор клуба. RU Со дня открытия на игровой станции побывало более 200 человек. Во время наших съемок в клуб пришло два гостя. Один из них арендовал PlayStation, чтобы поиграть в «Человека-паука», а под конец визита в клуб зашел мужчина с маленьким сыном, которого очень заинтересовали гонки.
Это было мое первое посещение компьютерного клуба. В целом это может быть очень приятным местом для встреч с друзьями, где вы можете сыграть несколько раундов в Mortal Combat.
При проектировании капитального ремонта были учтены пожелания руководства клуба. Чтобы укрепить фундамент, провели инъектирование. Для этого в пробуренные отверстия под давлением был закачан специальный состав. Часть внутренних стен, на которых были большие трещины, переложили заново», — отметил Михаил Лачинов.
В нулевые люди начали зарабатывать на гейминге. Мой личный пример: в 10 классе мы с друзьями решили создать сервер для игры в Lineage: собрали компьютер, получили IP-адрес. И подобных историй масса.
Учитывая масштабы индустрии киберспорта сегодня, эти цифры заработка звучат забавно. Помимо компьютерных клубов и издателей игр значимость которых сильно возросла с годами , на рынке появились: турнирные операторы, которые проводят соревнования на многомиллионную аудиторию; киберспортивные команды, объединяющие игроков по разным дисциплинам для участия в турнирах; студии трансляций, которые приобретают права на комментирование турниров и запускают собственные шоу; киберспортивные СМИ, занимающиеся освещением всех событий индустрии; стриминговые платформы, на которых проводятся трансляции турниров; и киберспортивные федерации — общественные организации, занимающиеся развитием индустрии в разных странах. В 2016 году киберспорт в России был признан официальным видом спорта. Наши игроки уверенно выступают на мировой киберспортивной сцене. И на такой результат потребовалось менее 30 лет. Гейминг в России сегодня За это же время «братские» индустрии гейминга и киберспорта отделились друг от друга и выросли в два крупных рынка. Если компьютерный спорт полностью сосредоточился на тренировках и достижениях профессиональных игроков, то гейминг остается развлечением для широкой аудитории. Демографически аудитория тоже расширяется: играют люди всех возрастов, возросла доля девушек-геймеров. Хотя в 2022 году индустрия видеоигр в России столкнулась со множеством ограничений — например, такие популярные площадки для покупки приложений, как Steam и PlayStation Store, прекратили прием платежей с российских аккаунтов — в мировом масштабе россияне остаются одними из самых активных.
Наглядный пример — февральская новинка Hogwarts Legacy, которую в нашей стране официально можно купить только в формате физической копии. Это совсем не помешало желающим найти способы пройти игру: Россия заняла четвертое место в списке рынков с самыми активными игроками за первый месяц с момента релиза. Этот интерес к видеоиграм, которому также способствовала популяризация киберспорта, дал новую жизнь компьютерным клубам. В целом индустрия компьютерных клубов в России очень динамична. Регион СНГ, по нашему анализу, занимает второе место в мире после Азии в одном Китае открыто более 14 000 клубов, а всего в мире их порядка 30 000. Проблемы индустрии гейминга и компьютерных клубов в 2023 году Хотя общие цифры по рынку показывают стабильный рост и люди продолжают интересоваться видеоиграми, в 2022 году из-за глобальных ограничений российская индустрия столкнулась с несколькими проблемами. Спойлер: все они решаемы. Первой сложностью, связанной с работой киберарен и компьютерных клубов после введения ограничений, стало отсутствие специализированного ПО. Решение нашлось быстро: уже к лету 2022 года более 500 российских клубов, включая нас, перешли на софт от отечественного разработчика, который по функционалу не уступает зарубежным продуктам.
Еще один серьезный вопрос, с которым мы столкнулись, — это закупка игрового оборудования. Соответственно, клубы больше не могут работать напрямую с официальным дистрибьютором и получать гарантийное обслуживание от компаний-производителей. Пока что проблемы, связанные с постгарантийным обслуживанием, во многом регулируются российским законодательством о возврате товара.
В клубе отсутствовали кожные антисептики для обработки рук, не соблюдались принципы социального дистанцирования, не проводилось обеззараживание воздуха в помещении. На предпринимателя составили протокол об административном правонарушении и протокол о временном запрете деятельности. В настоящее время клуб опечатан.
Портал правительства Москвы
«Московская газета» поговорила владельцами и руководителями российских компьютерных клубов о том, какие изменения испытывает отрасль на фоне сегодняшней экономической ситуации. ТРЕВОЖНЫЕ НОВОСТИ. Как сообщается в исследовании компании Langame — российского разработчика решений для игровых киберклубов, — за три последних года аудитория отечественных компьютерных клубов выросла в два раза, а в денежном выражении с 2019 по 2022 гг. Российский рынок компьютерных клубов вырос в 1,5 раза за три года, сообщают 23 мая «Ведомости». В 2007-м он был креативным директором компьютерного клуба в Москве, но тот не окупился.