Новости март 7 хонкай стар рейл

В одном из будущих обновлений для Honkai Star Rail появится новая версия Март 7, одной из первых спутниц главного героя. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. Как Получить Март 7? В одном из будущих обновлений для Honkai Star Rail появится новая версия Март 7, одной из первых спутниц главного героя.

Утечки: новый скин для Март 7 и изображения модели Бутхилла в Honkai: Star Rail

В одном из будущих обновлений для Honkai Star Rail появится новая версия Март 7, одной из первых спутниц главного героя. 4 объявления по запросу «март 7 хонкай стар рейл» доступны на Авито во всех регионах. Current Favorites. Caption. "Комната Март 7 (Honkai Star Rail)".

Гайд на персонажа Март 7 из Honkai: Star Rail - Реликвии, конусы и другие детали сборки

Техника Замораживающая красота Немедленно атакует противника. Эйдолоны Март 7 Воспоминания о тебе Увеличивает количество возможных срабатываний Контратаки таланта за каждый ход на 1. Воспоминания об этом Каждый раз, когда сверхспособность Март 7 замораживает цель, она восстанавливает 10 единицы энергии. Другая информация о Март 7 Умная, причудливая девочка, которая с энтузиазмом относится ко всему, чем увлекаются девочки ее возраста.

Разумеется, на все интересующие вопросы игроков ответить нельзя, поэтому в фандоме стали появляться различные догадки и предположения.

В этой подборке мы собрали восемь загадочных, а порой и жутких фанатских теорий о Honkai: Star Rail. Многие фанаты считают, что он не зря получает благословения от Эонов и в конце пути может сам стать одним из божеств. Уже сейчас Первопроходец может менять путь от Разрушения к Сохранению, а к концу сюжета Пенаконии герой обзаведётся ещё и силами Гармонии. Наверняка смена путей — не просто геймплейная условность, ведь в похожей игре Genshin Impact Путешественник постепенно восстанавливает свою прежнюю силу за счёт поглощения разных элементов.

Некоторые фанаты и вовсе считают, что главный герой в HSR может стать некоей реинкарнацией погибшего Эона Освоения — Акивили. Пом-Пом на самом деле Акивили? Если продолжать разговор об Акивили, то всплывает ещё одна теория, согласно которой Эон Освоения напрямую связан с Пом-Пом, проводником Звёздного экспресса. О Пом-Пом вообще известно мало: в игре не сообщается ни пол, ни раса, ни сколько персонажу лет.

Однако в патче 2. Первопроходец мог посмотреть сон у Доктора Эдварда, в котором проводник отчитывала самого Акивили. Разумеется, сны могут быть ложны, но если Пом-Пом знала создателя Звёздного экспресса, то открывается целое поле для раздумий. Некоторые игроки предполагают, что на самом деле проводник — душа поезда, ведь Пом-Пом не может покидать транспорт, а существует она практически вечно по словам Химеко, когда она нашла экспресс, Пом-Пом уже была в нём.

По ещё одной теории, проводник — это остатки души Акивили, которые материализовались после его внезапной гибели. Ну и третья версия — Пом-Пом была создана Эоном Освоения специально как помощница на Звёздном экспрессе. Март 7 связана с Эоном Памяти Фули? Март 7, как и весь состав Безымянных, — таинственная личность, которой ещё предстоит раскрыться.

По словам Вельта и Химеко, девушку нашли замороженной в шестифазном льду, который дрейфовал в открытом космосе. Когда Безымянные её спасли, оказалось, что Март 7 совершенно ничего не помнит о своём прошлом. На Лофу Сяньчжоу история героини получила небольшое раскрытие благодаря Фу Сюань. Прорицательница попыталась заглянуть в прошлое девушки.

Если инсайдерская информация верна, то новая Март 7 будет использовать парные клинки вместо лука. Также заявляется, что на сплеш-арте Март 7 «много персонажей Сяньчжоу, на пример как у ГГ пути Сохранения». Не совсем понятно, когда Март 7 в Honkai Star Rail сможет получить новый путь.

Сама она, разумеется, этого совершенно не замечает, сейчас её больше всего занимает Первопроходец и поиски для него неё подходящего места в команде экспресса. Она проснулась в поезде, и окружающие её люди выглядели дружелюбно.

Проблема была только в том, что, хотя она понимала, что происходит, но при этом не могла вспомнить ничего о себе. Но какое оно было у неё на самом деле, и какое прошлое бывает у девушек вроде неё?.. Март 7 - это девушка без прошлого, у неё есть только настоящее и будущее, которое можно предвкушать. Это одновременно и пугало, и радовало её.

Секреты, загадки и головоломки в Honkai: Star Rail

  • Миссия Март 7 «Вспомнить всё» в Honkai Star Rail
  • Март 7 в Honkai: Star Rail. Гайд, конусы, реликвии и команда
  • Март 7 Хонкай Стар Рейл Плакат
  • Уголок Март-7 | Honkai: Star Rail – Telegram
  • Расписание всех баннеров 2024 Honkai Star Rail

March 7th Character Overview

  • Март 7 в Honkai: Star Rail. Гайд, конусы, реликвии и команда
  • Гайд на Март 7 в Honkai: Star Rail — материалы возвышения, следы, световые конусы и реликвии
  • Дань Хэн и Март 7 в Хонкай стар рейл (все о шипе)
  • Почему одну из героинь Honkai: Star Rail зовут Март 7
  • Subscribe to Our Newsletters!

Гайд на Март 7 в Honkai Star Rail – билды, лучшие конусы, реликвии и отряды

Март 7 | Honkai Star Rail Database - Honey Hunter World Если вы искали гайд на Март 7 из Honkai: Star Rail, это значит, что у вас проблемы с пониманием ее прокачки, особенностей эйдолонов, эффектов умений, следов или материалов возвышения.
Honkai: Star Rail — Википедия Honkai: Star Rail — это игра от разработчиков геншина Hoyoverse, альтернативный взгляд на их же вселенную Honkai 3rd.
Самые загадочные и жуткие фанатские теории о Honkai: Star Rail Инсайдер сообщил о добавлении нового скина для Март 7 в Honkai: Star Rail.
Инсайд: новая Март 7 в Honkai Star Rail получит парные клинки | В магазине Chinese iOS store указанна дата выхода 26.04.2023 Как выяснили пользователи, если перевести 26 Апреля на по Лунному Китайскому Календарю, то получится 7 Марта.
Март 7 в Honkai: Star Rail Надеемся, это руководство помогло узнать, для чего нужна Отправная точка Март 7 в Хонкай: Стар Рейл.

Фестиваль гармонии и босс-дирижёр — о Honkai: Star Rail версии 2.2

На данный момент Отправная точка Март 7 не имеет каких-либо применений и служит лишь напоминанием о завершенной миссии. Возможно, об этом конусе и настоящей истории девушки получится узнать в дальнейших обновлениях игры. В комментариях можете поделиться своими предположениями о назначении конуса и его описании. Читайте и другие игровые руководства в разделах билды.

Читайте далее:.

So keep reading our guide as we share details on how you can get March 7th skin for free in Honkai Star Rail while giving you a complete look at the outfit. Update: We checked for new details on January 26, 2024. So far, we are speculating that similar to Genshin Impact, the skin will be available to obtain via an event in Honkai Star Rail.

And since March 7th is a free-to-get character who joins your team in the early game, there are new and old players who want to learn more about the March 7th skin and details on how to get it. So keep reading our guide as we share details on how you can get March 7th skin for free in Honkai Star Rail while giving you a complete look at the outfit. Update: We checked for new details on January 26, 2024.

На следующий день вам придет сообщение от Март 7, которая позовет в свою комнату на экспрессе.

Затем отправляйтесь к Фу Сюань в Комиссию по предсказаниям в Зал совещаний. Ну все, приятного времяпровождения! RU , возможно тут появятся прохождения вашей любимой мобильной игры.

Март 7 Honkai Star Rail: Лучшая сборка, реликвии, конусы и команды

This guide talks about how you can get the new March 7th skin for free in Honkai Star Rail while giving you a look at it. Хонкай стар рейл Март 7 Фигурка Honkai Star Rail Аниме. Смотрите видео на тему «гайд на 7 марту хонкай стар рейл» в TikTok (тикток). Главная» Новости» Март 7 гайд хонкай стар рейл.

March 7th (Honkai: Star Rail)

Хонкай: Стар Рейл на момент запуска предоставит нам 15 персонажей. March 7th is an Avatar (Character) in Honkai: Star Rail. A girl who once slumbered in eternal ice and knows nothing about her past. В Honkai: Star Rail Март 7 — четырехзвездочный персонаж лёдяной стихии, придерживающийся пути сохранения.

Расписание всех баннеров 2024 Honkai Star Rail📝

Сколько длится баннер в Хонкай: Стар Рейл Каждый ивентовый баннер длится 3 недели. На данный момент в одном обновлении выходят две фазы баннеров. Однако второй баннер исчезает сразу после совершения 50 Прыжков. Обновление 1. Первый патч длился до 6 июня. Первая фаза С 26 апреля 2023 года по 17 мая 2023 года был доступен баннер легендарного персонажа Зеле.

В этот же период можно было получить сигнатурный Световой конус В ночи. Вторая фаза С 17 мая 2023 года по 6 июня 2023 года вышел 5-звездочный персонаж пути Эрудиция — Цзин Юань. Одновременно с ним можно было получить сигнатурный Световой конус — До заката.

Участники со всей вселенной с нетерпением ждут начала Фестиваля гармонии. Этот грандиозный праздник проводится в специальном районе Пенаконии под названием Миг выжженных песков.

Первопроходцы вместе со своими спутниками примут участие в конкурсах и попытаются завоевать титул Суперзвезды праздника. Победитель сможет отправиться в главное место проведения Фестиваля гармонии — Большой театр Пенаконии. Первопроходцы столкнутся с новыми врагами, среди которых несколько рядовых противников, а также босс «Хор баланса» Великий Септимий. Сражение с последним проходит в несколько этапов В битве Первопроходцу необходимо как можно скорее пробить уязвимость Великого Септимия и призванных им существ. Во рамках события «Часик: Мемуары о сладких грёзах» протагонист попытается починить сломанный экран в тематическом парке студии «Часы».

Для этого необходимо смонтировать фильмы, которые понравятся зрителям, а также привлекут инвестиции, которые и пойдут на восстановление разрубленного экрана. Помимо прочих наград за выполнение задания вручат конус «За завтрашнее путешествие» Гармония; 4 звезды. Ивент «Легенда о Космическом бейсболисте» предложит сражаться с волнами врагов, чтобы добраться до легендарной бейсбольной биты. В каждой стычке нужно набирать побольше опыта и повышать уровень отряда.

Она погубила нескольких членов Общества Гениев, включая императора Руперта, который возглавил восстание машин против человечества. На то, что Химеко и есть Полька Какамонд, намекают несколько фактов. Во-первых, у обеих героинь прослеживаются элементы роз в одежде и общий символ — шелковые перчатки. Во-вторых, это ум девушек: если Химеко смогла в одиночку починить творение Эона Звёздный экспресс , да ещё и создать несколько других изобретений, то Нус Эон Эрудиции давно бы обратила на неё взор. Однако если Химеко и есть Полька Какамонд, то божество уже давно её заметило.

Ещё стоит упомянуть, что Кафка знает Польку и, скорее всего, знает Химеко. В сцене, где Охотница за Стелларонами впервые показалась Безымянным, невооружённым глазом можно заметить странную реакцию навигатора экспресса. Если связать два факта воедино, то можно предположить, что Кафка знает секрет Химеко, а та, в свою очередь, опасается, что он раскроется. Персонажи знают, что находятся в игре? Пусть эту теорию можно назвать банальной, в мире Honkai: Star Rail она имеет место. И речь сейчас пойдёт про двух персонажей, которые косвенно подтверждают эту гипотезу, потому что они обожают ломать четвёртую стену и делать отсылки, которые поймут лишь игроки. Первый такой герой, собственно, сам Первопроходец. Во многих диалогах, ответах и даже его мыслях проскальзывают шутки, которые явно ломают четвёртую стену. К примеру, Первопроходец говорит о том, что плохо прыгает, шутит про крутки и про то, что не любит проигрывать в гаче.

Хоть эти отсылки нельзя назвать полноценным сломом четвёртой стены, всё это наводит на определённые мысли. А вот кто из персонажей окутан таким ореолом загадочности, что становится жутко, так это Сампо. Герой появился в сюжете Белобога, но только на Пенаконии раскрывается его принадлежность к Недотёпам в масках — последователям Эона Радости. В конце истории Ярило-VI Сампо обращается к игрокам напрямую: пристально смотрит в камеру и спрашивает, понравился ли нам его спектакль. Кроме того, фанаты заметили ещё несколько странных моментов, связанных с Сампо: он не оставляет следов на снегу, а если поставить его боком, то он будет смотреть не прямо, как другие персонажи, а иногда поглядывать в камеру. Кроме того, Сампо каким-то образом знал о других планетах, в отличие от остальных жителей Белобога. Более того, он бывал на них, пока Ярило-VI была полностью отрезана от космоса.

Об этом напрямую говорится в миссии компаньона «Вспомнить все», где девушка отправляется в свое прошлое при помощи Фу Сюань, чтобы узнать хоть чуть-чуть о своем прошлом. Здесь то мы повстречаем отголосок воспоминаний о первом диалоге с Дань Хэнем на экспрессе: Фанон Естественно, из-за такой тесной связи героев по лору Хонкай и не только и возник шип Март 7 и Дань Хэн еще до официального релиза игры. В своих фанфиках или рисунках авторы продолжают классическую историю взаимоотношений двух героев, но, конечно, не забыв, добавить толику романтики, которая отсутствует по канону. Интересные факты Нередко Март 7 и Дань Хэн оказываются вместе в различных промо материалах разработчиков. Например, коллаборация «Время пировать!

March 7th Best Builds and Teams

По завершению диалога Первопроходец получит предмет миссии Отправную точку Март 7. Странный Световой конус не является настоящим оружием и служит лишь памятной вещью. При выборе функции «Использовать» получится открыть описание конуса для чтения. На данный момент Отправная точка Март 7 не имеет каких-либо применений и служит лишь напоминанием о завершенной миссии. Возможно, об этом конусе и настоящей истории девушки получится узнать в дальнейших обновлениях игры.

She has a strong enmity increasing effect on her Skills shield, and has the ability to cleanse allies upon applying said shield. As the poster-woman of the game, March 7th is introduced to us quite early and fills the role of sustain unit until players are introduced to Natasha a little later on. She was very competent at this role at the beginning, but over time has become less desirable in this specific facet. She is still good, but her team comps are more specialised these days and usually lean into her rather potent Freezing capability. This is more or less where the positives end for this Skill. While the shield is powerful, it costs a Skill Point, and teams are usually centred around the sustain unit being an SP generator for the more powerful damage dealers and supports to use on their important skills.

The increased aggro ends up being a double-edged sword quite often, as it will result in the shield getting broken more quickly on average, leading to needing a quicker reapplication of said shield. The fact that it lasts for 3 turns at base is often a non-factor when enemies are capable of dealing many strong targeted hits in a short period. How very disappointing that this counter does not have any natural DEF scaling to it. This is invaluable… when the Freeze actually lands.

В этом гайде мы расскажем о том, как повысить все уровни Логистики в Honkai Star Rail до 90 уровня. Как повышать уровень логистики в Honkai Star Rail В процессе открытия новых магазинов партнеров рекомендуем выполнять все задания на карте, которые отмечены иконкой птички. Каждое из них добавит вам по бонусу на карту логистики.

Вторая, китайская, показалась мне не особо интересной, да и смысла рассказывать про неё в подробностях тем, кто не играл, нет.

Там начинается погоня за Кафкой и накидывается ещё несколько слоев сюжета, которые предстоит переваривать игроку. Китайцы хорошо поработали над атмосферой и гармонично вплели большое количество культурных отсылок и мелочей. Фростпанк после импортозамещения. Концепт арт Белобога. Первый мир, Ярило-VI, вероятно аллюзия на царскую Россию. Его столица Белобог устроена в лучших традициях Frostpunk, где со всех сторон к городу подбирается вечная мерзлота и холод, а жители обставляются обогревателями почему-то снаружи улицы. При этом за стенами города волна за волной наступают враги, защищаться от которых помогает доблестная стража. Она же и начинает на нас охоту, как только мы попадаем в город.

Правда, в конце нам удается с ними примириться и даже поучаствовать в совместных учениях. Не вижу документов. Не вижу оснований вас отпускать. В целом, вообще ничего не вижу. Город разделен на верхнюю и нижнюю части. В лучших традициях расслоения общества в верхней находится зажиточный класс, а в нижней все бедствуют, страдают, работают на шахте, им не хватает лекарств, пикселей на одежде и конечно же, вашей помощи. Сюжет строится вокруг деспотичного правителя Коколии и её окружения, мы же должны будем не только сражаться со стражей и искать источник всех бед «стелларон», но и попутно решать проблемы местного населения. В пути нам встретятся такие колоритные персонажи как учёная Пелагея Сергеевна, увлекающаяся азиатской мангой с горячими парнями или медик Наташа из бедной больницы подгорода, лечащая весь регион в одиночку.

Не будем забывать и про дочку правительницы по имени Броня пока вы не успели пошутить про «не пробита», ударение на первый слог. Та самая Броня. Катсцены в игре выглядят неплохо, по крайней мере на ПК. Китайская локация слегка душнее по диалогам, слегка менее интересна СНГ игрокам, да и вообще, лично мне не особо понравилась. В отличие от первого мира, где переплетаются многие аспекты европейской культуры архитектура и музыка, например, вовсе не русские , китайцы переборщили с ингредиентами и получилась этакая китайская клюква с самураями-предателями, хитрыми генералами, мудрыми советниками и полной китайской стилистикой окружения. Спасает локацию sci-fi оформление, поскольку сделано всё довольно красиво: летающие по городу корабли, которые несут какой-то душевный вайб из детства, то ли пятый элемент, то ли ранние звёздные войны, отполированные до блеска металлические элементы, повсеместно возникающие голограммы и прочий китайский киберпанк. А сам город частично заселен расой с лисьими ушами, осталось не перепутать лисодевочек с лисомальчиками. Центральная площадь китайской локации.

Боёвка Нужно приблизить чтобы увидеть актуальную графику, дтф почему-то сильно мылит скрины. В этот термин я вкладываю такую характерную особенность жанра как пошаговые бои, в которые нас переносит из общего мира в отдельный экран схватки. Примерно так устроена большая часть драгон квестов, финалок и ранних персон. А потому, если вы не перевариваете пошаговую систему, играть для вас будет затруднительно, даже несмотря на то, что сделана боёвка довольно просто и без лишних изысков. Здесь не будет множества всплывающих меню со списком умений, в духе старых JRPG, где необходимо десятки раз переключаться между персонажами чтобы выжимать максимум каждый раунд. У вас есть обычная атака, навык и ультимейт, в остальном вы просто ходите по очереди с противником. Не слишком большое пространство для маневра, можно сказать, боёвка вполне казуальная. Если очень захотеть, можно походить несколько раз подряд.

За 5 дают ачивку. Разумеется, если вникать, всегда можно расширить палитру тактического геймплея: например, есть такой параметр как скорость, позволяющий по-разному играться с очередностью в отряде, некоторые персонажи могут ходить по несколько раз, ульту можно жать в любой момент, что позволяет манипулировать игровой ситуацией, раздавать станы заморозкой или дебафать, помимо прочего у врагов существует полоска пробития под определённые стихийные элементы, сняв которую ослабляешь противника, присутствуют контратаки и различные бонус-атаки с условием. Типичная анимация умения. В общем, казуальная основа обмазана хорошим деревом тактических вариаций, как именно вы предпочитаете играть и строить свою группу зависит от вас. Старожилам жанра система покажется простой, но для массовой игры она вполне подходящая. Тем более, для эндгейм контента казуального понимания будет недостаточно. Стратегические ухищрения придется использовать на максимум, подбирать группу с учетом уязвимостей и стратегии высокоуровневых врагов. Анимации в бою достойные, игра выглядит динамично и красочно.

Если в какой-то момент начинаешь уставать от нерасторопности боя, можно включить функцию ускорения действий, предусмотренную разработчиками. Анимации ультимейта у всех персонажей довольно эффектные, но со временем кажутся слишком медленными. К счастью, есть ускоренный режим. Автобой Вкратце про автобой. Страшное слово от которого представляешь самые жуткие крайности мобильной индустрии, игры-абоминации где всё само фармится, само бегается и вообще само в себя играется, игроку только и остается что донатить. Нет, здесь он практически не влияет на геймплей: в сюжетных битвах функция запрещена, сам автобой тупенький и если ты не сильно перекачан, то зачищать локации им не выйдет напоминает автобой в героях 3, где в 99 случаях из 100 выгоднее сражаться самому. К тому же, автобой не включает в себя автобег, поэтому в целом, единственное его применение — фарм артефактов или ресурсов в определённых данжах, за время которых можно сделать чай. Если вы играли в геншин, то можете себе представить насколько это удобно.

Hoyoverse избавили нас от суррогата геймплея, где нужно десятки раз подряд долбить слабых врагов которые отлетают с пары тычек, теперь это можно сделать автоматически. Вердикт — страшное мобильное слово автобой не влияет на игровой процесс при актуальном прохождении игры и является сподручной функцией фарма. Воткнутая в клавиатуру спичка, если проводить аналогии из геймерского прошлого. Не боёвка Боёвка ушла, бойцовский клуб остался. Здесь проходит культурная жизнь подземной части Белобога. Вне боёв мир представлен проработанными квестами и исследованием, довольно подрезанным и коридорным по сравнению с геншином. И это, несомненно… плюс! Удивительно, но плотно сбитые локации, наполненные архитектурой и персонажами, а не открытый пустующий мир с сотнями одинаковых к сбору объектов например, 280 окулусов из геншина, и это только на одну область, здоровья собравшим очень положительно влияют на внутриигровой экспириенс.

Локациями проникаешься, а усталости и чувства «работы» от геймплея не возникает. Со всем этим игроку не обязательно контактировать, если, конечно, он не хочет заработать донатной валюты не забываем про гача-систему, о которой скоро расскажу подробнее. Помимо полуоткрытого мира в игре имеются два режима на прохождение, это пятнадцатиуровневый аналог бездны из геншина без этого сравнения мы не обойдемся, ведь кроме боёвки игра сильно его напоминает , где вам предлагается проходить бои за ограниченное количество раундов и рогалик, а точнее роглайтик поскольку есть прокачка на прохождение нескольких комнат со случайными событиями, артефактами и усилениями. Играли в Slay the Spire? Как это принято говорить, «вдохновлялись» — тащили что ни попадя — явно оттуда, механики некоторых артефактов просто скопированы, а иронично-загадочный стиль случайных событий до степени смешения напоминает слезеспайровский. Подрезать атмосферу вышло неплохо, поэтому не могу отнести это к минусам игры. Как уже было сказано, основная игровая активность помимо исследования и боевки — бегать и делать квесты, которые раскрывают нам историю мира. Они бывают скучными, бывают классными, опять же, все зависит от восприятия и настроя.

В целом, игра вкачивает в вас довольно большие пласты текста, к этому нужно быть готовым. Могу сказать, что сюжет первого мира вполне приятный, а персонажи классные, о чём мы подробнее поговорим но больше посмотрим в разделе про персонажей. Местные проблемы интуитивно воспринимаются и имеют свои прототипы в нашей культуре например, квест про нехватку больничных медикаментов. Китайская часть двигает локомотив сюжета миллионами страниц лора, но к этому моменту уже вливаешься в тексторитм игры. Прокачка Окно артефактов. Каждый необходимо грамотно подобрать и прокачать. Фанаты геншина узнали, согласны? Усиливать своих персонажей предстоит несколькими способами.

Первый из них, очевидно, повышение уровня. Это представлено не эталонным рпгшным убийством мобов с них идет несравнимо меньше опыта , а скармливанием персонажу книг опыта, специального ресурса. Их можно добывать за ежедневные активности или фарм. После определенного уровня опыт перестает даваться и персонажа необходимо "возвысить" — потратить редкие предметы с боссов, чтобы разрешили прокачку дальше. Похожим образом нужно прокачивать и возвышать оружие, которые называется тут световыми конусами и представляет собой "сконцентрированные воспоминания" похожи на журналы с красивой обложкой , не меняющие внешний вид персонажа. Местное оружие. Помимо прочего, у персонажей есть свое дерево талантов, для каждого таланта в котором тоже необходимы предметы прокачки, а также определенный уровень возвышения персонажа. Ну и заканчивается всё фармом артефактов, которые необходимо прокачивать вливая в них специальные ресурсы или другие такие же артефакты.

Суть вы уловили — фарм, фарм и ещё раз фарм. Который, к тому же, имеет ограничения на день. Дерево прокачки. На каждый скилл требуется фармить ресурсы, каждому персонажу разные. В общем, для того чтобы досконально разобраться необходимо поиграть самому.

Дань Хэн и Март 7 в Хонкай стар рейл (все о шипе)

Honkai: Star Rail предложит множество разнообразных персонажей, которых предстоит добывать через многими любимую и ненавистную гача-систему. Поговорим об Искорке из “Honkai: Star Rail”! В этой галактике есть существа, называемые «Эонами». Они создают реальность, стирают звёзды и оставляют свой след в бесчисленных мирах. Вы, особый путешественник, вместе со своими спутниками, унаследовавшими волю Первопроходца, отправитесь в путешествие по. В гайде BlueStacks расскажем о Март 7 — четырехзвездочном герое Honkai: Star Rail. Так как Honkai: Star Rail отметила первую годовщину, HoYoverse приглашает фанатов послушать концерт с чарующими мелодиями, которые освежат в памяти романтические путешествия по космосу за прошлый год. В баннерах Хонкай Стар Рейл предусмотрен рандом, то есть вам может упасть 5* персонаж и на первой, десятой, пятидесятой или даже девяностой крутке.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий