сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, принадлежащий компании Valve, известному разработчику компьютерных игр.
Как Габен всех «кинул», или Как Steam «ушёл» из РФ и РБ
Это может только владелец. Тот, кто унаследует Valve, будет принимать решение. И я думаю, Гейб выберет человека, который будет управлять компанией так, как делает это он. Напомню, у него два сына. Они, скорее всего, как раз и получат Valve после смерти Гейба», — serose04. Я не могу представить, кто это будет, но полагаю, что следующий человек, который займет его место, будет выбран полудемократическим путем. Сотрудники смогут проголосовать за того, кто станет гендиректором. Но, скорее всего, этого не произойдет в ближайшие 15-20 лет, если только у него не возникнут проблемы со здоровьем», — BannedSvenhoek86. Публичные компании ужасны», — Cavissi.
А через пару часов Илон Маск подал встречный иск, но попросил суд не раскрывать детали своего заявления. Это не помешало ему готовиться к покупке.
Во время предварительных слушаний стали известны новые факты. Например, юрист Twitter зачитал переписку Маска с представителем Morgan Stanley, в которой бизнесмен якобы признавался, что приостановил сделку из-за предстоящей речи Владимира Путина в День Победы: «В этом нет смысла, если мы движемся к третьей мировой». Адвокат Маска назвал это чушью. Их одобрение было необходимо, чтобы Twitter мог продолжить судебное разбирательство с предпринимателем, писал The Verge — выйти из сделки Маск теперь мог только через суд. Опрошенные Associated Press юристы тогда предполагали, что так Маск перестраховывается перед слушаниями, понимая, что «приятного исхода ждать не приходится», а в случае плохого суд может заставить его не просто закрыть сделку, но ещё и выплатить проценты сверху — это бы увеличило итоговую сумму. В итоге слушания по существу так и не состоялись. Судья приостановил разбирательство 7 октября. Он распорядился закрыть сделку за три недели. В противном случае рассмотрение иска должно было начаться в ноябре 2022-го. В первые же дни после этого предприниматель уволил гендиректора Twitter Парага Агравала и других топ-менеджеров — финансового директора, директора по работе с клиентами, директора по корпоративной политике и главного юриста.
Оценки оказались преувеличенными, но не намного. Купить рекламу Отключить «Хардкорный» Twitter 2. Ещё через день Маск распорядился начать увольнения в соцсети до 1 ноября 2022 года, сообщала та же газета. Но предприниматель в комментариях в Twitter назвал «это ложью».
Ещё до выхода финальных версий эти игры стали одними из самых популярных многопользовательских игр. В то время популярность игр достигала максимум 2-3 тысяч активных игроков. В результате Valve приступила к пересмотру традиционных методов организации онлайн-игр. Необходимо было решить проблемы и в свете дальнейшего наплыва игроков. В основном это касалось автоматического обновления, совершенствования анти-чит -системы. Когда разработчики работали над этой системой, к ним пришла идея использовать эту платформу для продажи игр. Реализация данной идеи представилась слишком дорогой, поэтому в Valve искали сотрудничества с различными компаниями, такими как Amazon , Yahoo и Cisco , предлагая данный подход, но все ограничивались обещаниями [9]. Поскольку система была так необходима Valve, компания решила, что будет сама осуществлять эту идею. Интерфейс Steam первой версии. Steam впервые был представлен на Game Developers Conference 22 марта 2002 года [10] [11]. Версия Steam 1. Установка Steam была обязательна для бета-тестеров CS 1. Дальнейшая разработка В Steam 2. Это вызвало гнев многих игроков, которые затем создали WON2 в качестве замены. Интерфейс Steam версии 2. Первая компания утверждала, что распространение Half-Life 2 через Steam нарушило издательский контракт [15]. Vivendi проиграла дело, и ей было запрещено продолжать лицензирование игр Valve для интернет-кафе. Позже контракт между этими двумя компаниями был расторгнут, и Valve выбрали Electronic Arts в качестве нового розничного издателя [16]. Стандартный интерфейс Steam третьей версии. В ноябре 2004 года Valve выпустила Half-Life 2 — первую однопользовательскую игру, требующую Steam-клиент в обязательном порядке. Под конец 2005 года в Steam впервые появились игры сторонних разработчиков: Rag Doll Kung Fu [17] 12 октября и Darwinia [18] 14 декабря. В августе 2006 года начался переход к Steam 3. Вначале был изменён дизайн официального сайта, а затем, в декабре, значительно переработан и внешний вид программы. Тона оформления программы были изменены с серо-зелёного на тёмно-серый. Также был изменён формат скинов, в результате скины для старой второй версии перестали работать. Следующий шаг последовал в августе 2007 года — вышла первая бета-версия сервиса Steam Community , позволявшего игрокам, в частности, общаться и устраивать состязания; релиз Steam Community состоялся в сентябре. Меню «Библиотека» в четвёртом поколении Steam. В начале 2008 года Valve сделали платформу Steam более открытой, выпустив Steamworks. Этот пакет предоставляет разработчикам и издателям функциональность Steam или его частей бесплатно. Это касается, прежде всего, статистики и DRM-функций. Цель этого шага — укрепить рынок компьютерных игр и шире распространить Steam. Первая игра, использующая эти возможности, появилась в середине февраля. Это была музыкальная аркада Audiosurf. Она распространяется через Steam и использует Steamworks для интеграции со Steam Community и системой достижений. Библиотека игр Steam четвёртой версии в компактном виде. В конце 2009 года был незначительно изменён дизайн официального сайта — вместо тёмно-жёлтых появились голубые тона, а также появилась возможность онлайн-покупки игр через сайт Steam без использования программы Steam. Одновременно Valve начала разработку четвёртой версии Steam с совершенно новым оформлением. Бета-версия вышла в конце февраля 2010 года, в ней были значительно переработаны все интерфейсные меню [24]. Одновременно для бета-пользователей был сильно изменён дизайн официального сайта. Почти полностью был переделан дизайн оболочки Steam, а также внутриигрового оверлея. В частности, вместо трёх стандартных списков «Игры», «Трейлеры» и «Инструменты» появилось новое меню «Библиотека», в которое помимо этих 3 подразделов добавился новый — «Загрузки». При этом стало доступно 3 варианта отображения игр — список с подробной информацией и фоном, крупный список с обновлёнными иконками и сетка с иконками большого размера. Компактный вид перестал поддерживаться. Помимо этого, были исправлены многие ошибки, встроенный браузер стал использовать движок WebKit вместо Trident , доступного только для Windows , что в разы увеличило производительность и безопасность работы, а также дало возможность портирования на другие платформы. Формат скинов для четвёртой версии также претерпел изменения, что сделало нерабочими скины третьей версии. Стабильную версию Valve реализовала 28 апреля 2010 года. Также было сделано обновление дизайна сообщества Steam и главной веб-страницы Steam для всех пользователей. В релизной версии была восстановлена возможность сворачивания меню «Библиотека» в компактный вид, при этом старые низкоформатные иконки были заменены новыми красочными в объёмном стиле. Данное обновление стало самым крупным с момента запуска Steam в 2003 году. Данная версия Steam вызвала неоднозначные отзывы со стороны сообщества. С одной стороны, интерфейс стал более интуитивным, логичным, современным и красочным. С другой — присутствовало множество огрехов, недоделок, а также были проблемы с быстродействием на слабых машинах. Это было исправлено в последующих обновлениях. Окончательно он появился в Steam 30 сентября вместе с обновлением игры Team Fortress 2 [33]. При включении данного сервиса доступ к учётной записи Steam становился возможным только с текущего компьютера; чтобы войти в запись с другого компьютера, необходимо было ввести дополнительный код, который высылался на электронную почту [34] [35]. Steam Guard был также показан на выставке CeBit 2011 Гейбом Ньювеллом , который там же опубликовал пароль к своей учётной записи и заявил, что никто не сможет его украсть [36]. Сервис стал общедоступен 16 марта [37]. Название Steam рус.
Более мелкие компании, такие как Stream Theory и Virgin Games , также анонсировали свои проекты. Однако, некоторые из них не довели собственные проекты до завершения. Electronic Arts тоже распространяет некоторые свои игры через Steam, несмотря на наличие собственной торговой площадки Origin помимо цифровой дистрибуции, этот сервис предназначен и для онлайн-продаж игр на физических носителях. В конце ноября 2008 года Брэд Уорделл англ. Возможности Многоязычность Steam в настоящее время доступен на следующих языках: английский , болгарский , бразильский португальский , венгерский , голландский , греческий , датский , испанский , итальянский , корейский , немецкий , норвежский , польский , португальский , румынский , русский , тайский , традиционный китайский , турецкий , украинский , упрощённый китайский , финский , французский , чешский , шведский и японский. В Steam реализована региональная защита ввиду того, что в разных регионах коробочные издания Steam-игр имеют разную стоимость. То есть игры, купленные в России в коробочном варианте , не будут работать за пределами СНГ такая защита была осуществлена к выходу Half-Life 2: Episode One в 2006 году. В то же время данный подход позволяет издателям сделать доступной любую официальную озвучку , так как издатели могут не опасаться реэкспорта игр. Большинство игр, купленных в Steam, мультирегиональны и не имеют ограничений, поскольку продаются по одинаковой цене во всех регионах. Сетевые игры В обязанности части Steam, ответственной за игры через Интернет , входит получение списка серверов , проверка версий клиента и сервера для обеспечения их совместимости, а также предоставление серверу сведений об учётной записи Steam и блокирование аккаунтов , уличённых в нечестной игре службой Valve Anti-Cheat , доступа ко всем сетевым Steam-играм, поддерживающим технологию VAC. Также Steam блокирует доступ к пользователям, не имеющим учётной записи Steam No-Steam версии игр или на учётной записи которых нет купленной игры, что является ещё одним компонентом защиты DRM. Этот компонент не могут обходить взломанные версии Steam, поскольку это требует взлома или обхода серверов аутентификации Valve. Matchmaking Данная функция была представлена вместе с выходом Left 4 Dead. Это нововведение позволило производителям пользоваться серверами Steam для своих многопользовательских игр. Для пользователей таких игр появилась возможность поиска доступных сессий в списке серверов, или создание своих собственных в лобби игры. Matchmaking состоит из двух компонент - серверной, которая предоставляется Steam и в которой хранится вся информация о серверах количество, загруженность, ip-адреса, названия карт и т. Valve представили несколько возможных типов серверов: Steam Cloud Данная функция позволяет сохранять игровые данные такие как личные конфигурации, настройки клавиатуры и мыши, лого-спреи для мультиплеерных игр, файлы сохранений на серверах Valve. Функция полезна тем, кто использует свои Steam-игры на нескольких компьютерах. Данный список постоянно обновляется и дополняется за счёт новых игр, в которых поддержка Steam Cloud присутствует изначально. Также Steam Cloud стали внедрять в уже выпущенные игры, в которых он изначально не поддерживался. Steam Community 12 сентября 2007 года было выпущено обновление для Steam официально названное Steam Community , призванное облегчить общение между пользователями сервиса. Обновление внесло следующие изменения: Steam Community позволяет создавать свои персональные web-странички в системе Steam, создавать группы и вступать в них. В каждой группе есть чат , количество человек в котором отображается на странице группы. Статус каждого участника отображается на его страничке: В сети , Отключён от сети , Отошёл , Занят , В игре с указанием названия игры и Сплю недоступный для самостоятельного выбора статус, выставляющийся автоматически после двухчасового бездействия клавиатуры и мыши. Также на личной страничке отображается статистика времени игры за последние 2 недели, отдельно для каждой игры. Время, проведённое за No-Steam игрой, в статистике не отображается. Чат в Steam был значительно переработан к выходу Steam Community. Была добавлена возможность голосового общения, а возможное количество участников возросло до нескольких десятков ранее было возможным общение только один-на-один. Обновление клиента Steam 20 августа 2010 года: в чате друзей появилась структура вкладок: каждый чат теперь открывается не в новом окне, а во вкладке. Обновление клиента Steam на 10 января 2011 года: была добавлена возможность размещать игровые скриншоты у себя на странице в Steam Community. Steam Инвентарь Данная функция впервые появилась в Steam в ходе классовых обновлений Team Fortress 2 , где за выполнение определённых достижений или просто в процессе убийства противников игроку выдавалось усовершенствованное оружие, которое складывалось в особый рюкзак, ассоциированный с идентификатором Steam. Позже в Team Fortress 2 помимо вооружения появились предметы, не влияющие на игровую механику , такие как одежда персонажей. В 2010 году система инвентаря была значительно переработана - просмотр инвентаря стал доступен через сайт Steam-сообщества для каждой игры, использующей данную функцию, а также появилась возможность торговли и обмена предметами между игроками и покупки их через связанный со Steam внутриигровой магазин. Однако некоторые предметы, такие как особое оружие, обменять нельзя. В 2011 году инвентарь был вновь переработан, и появилась возможность просмотра и обмена игровых предметов непосредственно через сайт Steam. Кроме того, подарки, гостевые приглашения и купоны на скидки стали также ассоциироваться как предметы инвентаря, относящиеся к категории Steam, и также появилась возможность их обмена. Также в категорию Steam включаются специальные предметы например, уголь , приуроченные к особым акциям и дающие возможность выиграть призы или обменять их на дешёвую игру. По умолчанию предметы из категории Steam видны только владельцу аккаунта, в то время как предметы из игр могут быть видны другим игрокам, в зависимости от приватности профиля. Steam Workshop Мастерская Steam - это галерея предметов, сделанная компанией Valve, которая рассчитана на создание и рассмотрение предметов, созданных для модификации различных игр пользователями. Steam Greenlight Режим Big Picture 10 сентября 2012 года вступил в бета-тест, а 3 декабря вышел официально.
Одна из страниц игровой платформы Steam попала в реестр запрещенных (дополнено)
сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, принадлежащий компании Valve, известному разработчику компьютерных игр. Количество предложений, содержащих схемы обхода ограничений на покупку видеоигр в Steam и PlayStation Store в России, растет. This third-party website gives you better insight into the Steam platform and everything in its database. Steam разросся и некоторых это очень беспокоит, был подан антимонопольный иск.
Гейб Ньюэлл сделал пар?
Пункт 1C в правилах Steam... Вы несете ответственность за конфиденциальность Вашего имени пользователя и пароля и за безопасность Вашей компьютерной системы. Часто на пикабу и других ресурсах, я наблюдаю, как ребят гнобят в комментариях и минусят не за что. Ребята оставляют пост на определенные игры и ругают Valve и Steam вместе взятые. Но в комментариях часто все пишут, ты ошибся, steam не имеет ничего общего с valve и так далее. И начинают троллить людей не по делу. А сейчас я вам расскажу кто такие Valve, коротко. И правда ли, что они имеют отношение к платформе Steam. И можно ли Steam ругать за недобросовестное отношение к играм? Во первых Valve принадлежит программное обеспечение: Steam. И кстати не только оно.
Это было время, когда Lan-party были локомотивом геймерства, они объединяли людей, они показывали что игры это веселое времяпровождение с друзьями, общение и техническая грамотность. И Quakecon был ярким символом всего этого. Но что Quakecon значит сегодня? Если вы фанат игр от Bethesda Softworks или ID, вам вероятно будут интересны новости и стримы о любимых играх. Но что Quakecon значит для всех остальных? Как по мне, это хороший повод вспомнить с чего все начиналось, сесть и поиграть в старые игры, позвать в них друзей. И для тех, кто не играет в игры часто это особенно важно.
Steam Cloud Данная функция позволяет сохранять игровые данные такие, как личные конфигурации, настройки клавиатуры, мыши, и лого-спреи для мультиплеерных игр на серверах Valve. В дальнейшем Valve планирует добавить возможность сохранять на сервере и файлы сохранений. Обновление внесло следующие изменения: Steam Community позволяет создавать свои персональные web-странички в системе Steam, создавать группы и вступать в них.
В каждой группе есть чат, количество человек в котором отображается на странице группы. Статус каждого участника отображается на его страничке: В сети, Вне сети, Отошёл, Занят, В игре с указанием названия игры. Также на личной страничке отображается статистика времени игры за последние 2 недели, отдельно для каждой игры. Время проведённое за non-Steam игрой в статистике не отображается. Чат в Steam был значительно переработан к выходу Steam Community. Была добавлена возможность голосового общения, а возможное количество участников возросло до нескольких десятков ранее было возможным общение только один-на-один. Главным обновлением Steam-чата является возможность использовать его в любой игре, даже если она не продаётся в Steam: если в меню Steam разрешена соответствующая опция, определённой комбинацией клавиш открывается полупрозрачное меню Steam Overlay — интерфейс Steam Community поверх изображения игры. Система достижений В некоторых играх существуют достижения — необязательные игровые задания, при выполнении каждого из которых в игре сохраняется информация. При этом если Steam запущен в онлайн режиме, достижение также сохраняется на аккаунте Steam, что позволяет восстановить полученные ранее достижения при переустановке игры. Первыми играми, использующими эту систему, стали игры Orange Box.
Все игры из этого набора, кроме Half-life 2 и Half-Life 2: Episode 1, предлагали игрокам произвольный набор достижений, выполнение которых не несло абсолютно ничего, кроме информации в статистике Steam. Однако, спустя некоторое время, выполнение достижений отобразилось на игровом процессе сетевого командного шутера Team Fortress 2, для которого на данный момент выпускаются обширные обновления, расширяющие вооружение каждого игрового класса. Вместе с каждым таким обновлением разработчики дополняют список достижений набором специально для усовершенствованного класса. Выполнение некоторого количества из новых достижений и открывает новое оружие, кроме того сами задания заставляют изменить поведение в игре. На данный момент, Team Fortress 2 является единственной игрой, полноценно использующей возможности достижений. Другой сетевой шутер Valve, Day of Defeat: Source после перехода на обновлённый игровой движок также получил набор достижений, тем не менее их выполнение не влияет на игровой процесс. Позже система была добавлена в набор для разработчиков Steamworks, что позволило добавить достижения в любые Steam-игры. Первой игрой с поддержкой системы, созданной не компанией Valve, стала Valve. В большинстве сторонних игр они могут работать и без Steam, но при этом не сохраняются на Steam-аккаунте. Например в Unreal Tournament 3 достижения привязываются в первую очередь к игровому аккаунту, и только при запущенном в онлайн-режиме клиенте Steam сохраняются также на серверах Steam.
При этом в случае удаления достижений из Steam они сохранятся в самой игре. С её помощью пользователи могут добавить себе достижения без необходимости их зарабатывания в игре «честным» путём или удалить их. Причём это относится даже к играм, достижения для которых не выпущены и находятся в стадии тестирования например достижения в Half-life 2 и Half-Life 2: Episode 1. Программа получила распространение в первую очередь среди игроков Team Fortress 2, поскольку разблокировка нового оружия напрямую зависит от количества полученных достижений. Потоковая загрузка Steam поддерживает потоковую загрузку контента. Таким образом, сначала загружается часть игры, необходимая для запуска. Остальные файлы в правильном порядке — в фоновом режиме. Загрузка уровня игры приостанавливается, если ещё не загружены необходимые файлы. Потоковое содержание требует дополнительных усилий со стороны разработчика. Поэтому ее активно используют не так много игр.
Обновления и автономный режим При запуске клиент Steam проверяет наличие обновлений для самого себя и всех установленных на компьютере игр. Если Steam начал загрузку обновлений, игра становится недоступной в том числе и для автономного режима до окончания их загрузки. Для сетевых игр обновления являются обязательными; что касается одиночных игр, то Steam предоставляет автономный режим, в котором можно играть в Steam-игры без подключения к Интернету и загрузки обязательных обновлений. Steam может войти в автономный режим и при подключённом интернете, но при каждом запуске в автономном режиме, даже если интернет отключён, Steam предлагает запуск в интернет-режиме в Steam отсутствуют настройки, позволяющие отключить этот запрос, что создаёт дополнительные неудобства при автозапуске. Проверка целостности и дефрагментация файлов игры Steam поддерживает проверку файлов игры, сравнивая их контрольную сумму с информацией на серверах Valve. Эта процедура запускается принудительно, если при попытке запустить игру Steam не находит её основные файлы, также пользователь может запустить её вручную. По завершении процедуры Steam перезакачивает повреждённые или изменённые файлы из интернета. Эта процедура предлагается пользователю при запуске игры, если фрагментация файлов внутри виртуальной файловой системы слишком высокая. При дефрагментации или проверке файлов игра становится временно недоступной, однако, в отличие от обновления при отмене процедуры, запуск игры становится возможным. Для выполнения обеих процедур требуется информация с серверов Valve, поэтому они могут быть выполнены только в интернет-режиме при наличии интернет-соединения.
Изменение интерфейса Steam поддерживает установку различных скинов, которые изменяют внешний вид программы. Это могут быть изменения цветовой схемы поддерживается как закрашивание определённым цветом, так и вставка изображений в формате TGA , расположения и размера различных кнопок и окон меню, иконок игр и т. Скины для старых версий Steam-а текущая версия не поддерживает. Установка дополнительного контента Для игр на основе GCF-файлов Steam поддерживает включение в игру некоторых официальных дополнительных файлов контента, если таковые имеются. К таким дополнениям могут относиться изменённые модели и текстуры например Half-Life High Definition Pack или Low Violence Pack или специфические варианты озвучивания например изменённая русская локализация Half-Life 2 от фирмы Бука. Резервные копии Окно резервного копирования Steam позволяет встроенными средствами создавать неограниченное количество резервных копий купленных игр Как приобретённых через Steam, так и коробочных версий с активацией через Steam. Данная возможность актуальна, прежде всего, для игр купленных непосредственно в Steam, так как при повторной установке можно большую часть файлов установить с диска, а не загружать заново из Интернета. Для удобства создания резервной копии в Steam предусмотрено разбиение архива на файлы размером 640 Мб, 4. Далее архивы записываются на диски любой программой. Встроенной функции записи на оптические диски в Steam не предусмотрено.
Впрочем, резервное копирование можно провести и вручную, записав на диск содержимое папки SteamApps. Разрабатываемые функции Разработчики периодически сообщают, какие функции собираются внедрить в Steam. Такими объявленными, но ещё не реализованными функциями являются: Автообновление системных драйверов. Guest Passes. Время от времени, игрокам, обладающим какой-либо мультиплеерной игрой, выдаётся гостевое приглашение, которое можно отослать любому человеку посредством самого Steam или электронной почты. Получивший приглашение, в свою очередь, может активировать его и в течение нескольких дней играть в полную версию игры. Скидка на выходные Скидка на выходные англ. Weekend Deal. Каждые выходные предоставляется скидка на одну или несколько игр. Таким образом, можно покупать игры намного дешевле, чем обычно.
Дело в том, что был подан антимонопольный иск к Steam. Босс Valve надеялся выступить в удалённом формате опасается заболеть , но не получилось — будет лично принимать участие. Этот антимонопольный иск был подан впервые ещё в 2021 году.
Игроки в CS:GO и Dota 2 хотят отключить Steam в России из-за большого числа русских
Украинцы недоумевают, почему их страну настигли ограничения наравне с Россией и Беларуси. Ночью 18 марта разработчики игр из России, Украины и Беларуси получили «письма счастья» от американской компании Valve, которой принадлежит игровой онлайн-сервис Steam. В сообщении, которое пришло создателям развлекательных приложений, говорилось о прекращении выплат разработчикам из вышеупомянутых стран. Создатели инди-игр Sometimes You поделились скриншотом письма в своём паблике во «ВКонтакте». Ваша банковская информация была деактивирована по следующей причине: «В связи с текущей обстановкой мы не можем отправлять банковские платежи в Беларусь, Россию и Украину». Источник фото: «ВКонтакте» Ожидаемо больше всего возмущались создатели игр из Украины, так как их страна переживает сложные времена из-за спецоперации РФ. К тому же, на фоне текущих событий многие компании прекращают сотрудничество с РФ и Белоруссией и поддерживают Украину. Например, разработчик сюрреалистичного симулятора вождения Titan Chaser Стас Шостак потребовал объяснений от Valve.
Высокобюджетных проектов, рассчитанных на массовую аудиторию, среди них практически нет. В Steam, по данным на начало 2021 года, было более 50 тысяч игр, ежедневное количество активных пользователей — около 25 млн человек. По теме.
Всё, что мне нужно знать, что вы со мной. Разработчик Олег Скутте из Москвы, создавший игру Drunken Wrestlers, счёл решение Valve и Steam политическим, осудив компанию за лишение людей заработка. Oleg Skutte На ваше решение явно повлияла политика, так как нет никаких технических ограничений, которые помешали бы вам отправлять платежи в эти страны. Ваше решение разрушит ещё больше жизней. Несмотря на негодование украинских разработчиков и их развирусившиеся твиты, Valve на момент написания материала не прокомментировал возмущение создателей игр. Ранее Medialeaks рассказал, как стример Хесус пожаловался на прекращение выплат от Twitch из-за санкций. В другом материале Medialeaks можно прочитать, что блогеры из РФ назвали прекращение продаж онлайн-рекламы на территории страны «травмой».
Похоже, некоторые из инфлюенсеров оказались не готовы работать наравне с «простыми» людьми.
В реестре запрещенных сайтов РКН появился сайт « steamcommunity. Это страница «Сообщества Steam» — одного из раздела Steam, где пользователи могут покупать предметы, обсуждать игры и создавать карты в мастерской. Соответствующее постановление было вынесено 22 февраля 2024 года. На момент написания материала страница «Сообщества Steam» продолжает работать. Ряд российских СМИ утверждает, что «Сообщества Steam» попали в реестр запрещенных сайтов Роскомнадзора по просьбе Министерства внутренних дел.
Valve забанила в Steam аккаунты со скинами для CS:GO на сумму $565 тысяч
Активные подписки пользователей в Steam с оплатой в аргентинских песо или турецких лирах автоматически закончатся по истечении срока их действия. Кроме того, сотрудничество с компанией Valve, которой принадлежит Steam, крайне позитивно скажется как на репутации и самого BitPay, так и на дальнейшей популяризации биткоина. как текущий лидер рынка. Steam выполняет роль средства технической защиты авторских прав, платформы для многопользовательских игр и потокового вещания, а также социальной сети для игроков. Additionally, Steam offers various other services such as in-game purchases, downloadable content, and community-driven features, further contributing to Valve’s revenue streams.
Роскомнадзор внес «Сообщества Steam» в реестр запрещенных сайтов (обновлено)
Роскомнадзор объявил, что сервис по цифровой продаже игр Steam был внесен в реестр запрещенных сайтов в связи с распространением информации о наркотических средствах. Steam (МФА: [stiːm]) — сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, принадлежащий компании Valve, известному разработчику компьютерных игр. Однако с переходом игры в Steam частота обновлений возросла в несколько раз — чуть больше 15 патчей только за 2003 год. Однако к 2022 году спустился на четвертое место, уступив Instagram (также принадлежит Meta и запрещен в РФ) и YouTube. Сервис Steam Community попал в единый реестр запрещенных сайтов Роскомнадзора из-за содержания информации, распространение которой в Российской Федерации запрещено. Steam выполняет роль средства технической защиты авторских прав, платформы для многопользовательских игр и потокового вещания, а также социальной сети для игроков.
Как Габен всех «кинул», или Как Steam «ушёл» из РФ и РБ
Надеяться на одни лишь посты в Reddit и ждать чуда, я бы точно не стал, хотя многие считают эту площадку must have для инди. TikTok и YouTube Shorts Короткие и яркие видео в портретном режиме отлично подходят для продвижения мобильных игр или приложений, с этим трудно спорить. Но меня интересовала целесообразность привлечения внимания аудитории этих платформ к проектам на ПК, а в следствии и увеличения количества вишлистов. Любителей ПК и консольных игр на этих платформах не мало, достаточно посмотреть многие игровые каналы. Но результат оказался удручающий — просмотры набирались хорошо, зрители оставляли комментарии, оценивали видео и делились им, только вот выходить за пределы платформы было слишком сложно заставить. Для TikTok я старался снимать наиболее подходящие под популярные темы видео, а также ситуативные с комичными подписями. Кураторы игр В Steam скопилось достаточно большое количество кураторов, и некоторые из них действительно пишут что-то об играх, но таких будет найти очень сложно. В большинстве случаев кураторские сообщества заброшены и давным давно не обновляются, либо публикуют немногословные отзывы, в духе: «Игра интересная», «Игра не интересная».
Поэтому пользователи Steam предпочитают отзывы от игроков и чаще на рекомендации кураторов даже не обращают внимания. Очень точно подметили в 11 bit studios, когда отказались от выдачи им ключей — «публикуемые кураторами обзоры не приносят никакой пользы сообществу». Рассылка ключей блогерам В основном отправлял ключи видеоблогерам на YouTube и Twitch, небольшая часть из которых в итоге делала обзор. Но чаще, снимали обзоры те, которым я не отправлял ничего, и это были достаточно большие каналы с не малой аудиторией. По всей видимости, я не совсем правильно составлял списки тех, кого могли заинтересовать игры. Так или иначе, обзоры появлялись, и их было достаточно, чтобы оценить влияние на продажи. Миниатюра и теги в Steam Самым хорошим способом получения вишлистов для меня оказались теги и изображения игры.
Достаточно один раз грамотно оформить страницу и это обеспечивало стабильный небольшой поток вишлистов каждый день, а учитывая, что это органическое продвижение Steam, то такие «списки желаемого» конвертируются в продажи с большей долей вероятности, нежели привлеченные откуда-нибудь с ныне запрещенных соцсетей. Для настройки тегов, от разработчика требуется их подобрать так, чтобы его проект показывался на страницах как можно большего количества игр желательно популярных. А изображение которое выводится в строке поиска сделать максимально выразительным, ярким или похожим на обложки других популярных игр. Я от некоторых разработчиков слышал, как например, красный цвет в названии повышает количество переходов на страницу с игрой. Казалось бы, банальные и уже давно набившие оскомину уловки, но они до сих пор актуальны в магазине и игроков это ничуть не смущает. Результаты эксперимента Итак, за год мне удалось выпустить 8 простых игр, на каждую из которых я тратил не более месяца разработки. Расходы в сумме, как уже писал выше составили 350 000 рублей из которых 5 проектов по 25 000 рублей на каждый и 3 проекта по 75 000 рублей.
Сразу оговорюсь, что не все проекты продавались ровно год, некоторые пробыли в магазине всего 3-5 месяцев на момент подсчета и соответственно участвовали не во всех сезонных распродажах, которые обычно являются основным стимулом к приобретению таких проектов. Прибыль за пределами Steam После публикаций проектов, ко мне часто поступали предложения купить оптом ключи. Как известно, разработчикам доступно сразу продавать не более 5000 ключей и столько же можно будет заказать у Valve после достижения определенного порога продаж.
Отмечается, что особой популярностью пользуется Steam, принадлежащий компании Valve. При этом предложение не успевает за спросом. При ее стоимости в 40 лир 128 руб.
До марта 2022 г. В случае со Steam действует другая обходная схема.
Через некоторое время Роскомнадзор убрал сообщество Steam из реестра запрещенных в России сайтов. Это произошло после того, как Steam удалил информацию о способах изготовления наркотических средств, пишет "Интерфакс".
Блокировки сервиса не было, и он не запрещен. А что за сообщество Steam? О чем речь?
Дистрибуцию игр, в которых содержится «контент, нарушающий законодательство», авторы предлагают запретить. Опрошенные «Коммерсантом» эксперты считают, что в случае принятия нового регулирования под ударом могут оказаться видеоигры, которые распространяются в том числе через цифровые площадки. Если Steam проигнорирует требования, у властей появится инструмент полностью заблокировать площадку, считает эксперт.
Steam откажется от региональных цен в Турции и Аргентине
В частности, вместо трёх стандартных списков «Игры», «Трейлеры» и «Инструменты» появилось новое меню «Библиотека», в которое, помимо этих трёх подразделов, добавился новый — «Загрузки». При этом стало доступно три варианта отображения игр — список с подробной информацией и фоном, крупный список с обновлёнными иконками и сетка с иконками большого размера. Компактный вид перестал поддерживаться. Помимо этого, были исправлены многие ошибки, встроенный браузер стал использовать движок WebKit вместо Trident , доступного только для Windows , что значительно увеличило производительность и безопасность работы, а также дало возможность портирования на другие платформы. Формат скинов для четвёртой версии также претерпел изменения, что сделало нерабочими скины третьей версии. Также было сделано обновление дизайна сообщества Steam и главной веб-страницы Steam для всех пользователей. В релизной версии была восстановлена возможность сворачивания меню «Библиотека» в компактный вид, при этом старые низкоформатные иконки были заменены новыми красочными в объёмном стиле.
Данное обновление стало самым крупным с момента запуска Steam в 2003 году. Данная версия Steam вызвала неоднозначные отзывы со стороны сообщества. С одной стороны, интерфейс стал более интуитивным, логичным, современным и красочным. С другой — присутствовало много огрехов, недоделок, а также были проблемы с быстродействием на слабых машинах. Это было исправлено в последующих обновлениях. Некоторое время на Mac OS X наблюдались проблемы с производительностью [22] [23] , но 18 августа Valve сообщила о том, что стали доступны обновления, улучшающие производительность [24].
Окончательно он появился в Steam 30 сентября вместе с обновлением игры Team Fortress 2 [27]. При включении данного сервиса доступ к учётной записи Steam становился возможным только с текущего компьютера; чтобы войти в запись с другого компьютера, необходимо было ввести дополнительный код, который высылался на электронную почту [28] [29]. Steam Guard был также показан на выставке CeBit 2011 Гейбом Ньюэллом , который там же опубликовал пароль к своей учётной записи и заявил, что никто не сможет его украсть [30]. Сервис стал общедоступен 16 марта [31]. Пользователи iOS- и Android-устройств могут с его помощью общаться с друзьями, посещать сообщества, просматривать скриншоты, читать новости и следить за происходящим в самом онлайн-магазине. В апреле 2012 года на интернет-ресурсе « Phoronix » была опубликована информация о подготовке выпуска Steam и платформы Source для Linux [34].
На 2015 год через Steam распространялось порядка 10 тысяч игр для операционной системы Windows , свыше 2300 игр для macOS и свыше 1500 игр для Linux [40]. Количество активных учётных записей Steam превышает 125 миллионов [41]. Она предоставила возможность играть в локальные многопользовательские игры пользователям, находящимся в удалённых друг от друга местах [43]. Платформа цифровой дистрибуции[ править править код ] Steam выступает в роли технического средства защиты авторских прав DRM причём даже если используется коробочная версия игры, нет необходимости всё время вставлять в привод диск с игрой. Возможность купить игру для другого человека в качестве подарка или подарить кому-либо «лишнюю» игру, купленную повторно в составе сборника. Для этого достаточно указать e-mail получателя или выбрать его аккаунт в списке соответствующего диалога при этом аккаунт получателя должен быть добавлен в список друзей — Steam Friends.
Подарки стали самой распространённой формой покупки Steam-игр через третьих лиц среди пользователей, не имеющих возможности купить игру напрямую из-за отсутствия кредитной карты. После перевода денег посреднику тот покупает игру как подарок через кредитную карту и отправляет покупателю по электронной почте или через Steam. Цены у продавцов, покупающих игры легально со своей кредитной карты, как правило, несколько выше цен игр в Steam. Предоставление региональных цен — в разных регионах цена может отличаться от стандартной или быть разной для отличающихся названий одной игры. В Steam реализована региональная защита ввиду того, что в разных регионах коробочные издания Steam-игр имеют разную стоимость. Иными словами, игры, купленные в России в коробочном варианте , не будут работать за пределами СНГ такая защита была осуществлена к выходу Half-Life 2: Episode One в 2006 году [44].
В то же время данный подход позволяет издателям сделать доступной любую официальную озвучку , так как издатели могут не опасаться реэкспорта игр. Активация ключей игр. CD-ключ — это своеобразный код для активации игры в сервисе Steam, который представляет собой набор из 13 символов старый вариант Retail-версии Half-Life , 18 символов Prey , 25 символов SiN Episodes: Emergence и 26 символов The Witcher 2: Assassins of Kings , которые в свою очередь состоят из латинских букв и цифр. Обычно CD-ключ отпечатан на наклейке под диском или на самом диске Retail-версия , на задней стороне буклета DVD-версия или же на отдельном листе Коллекционное издание. Также ключ подтверждает вашу покупку игры, при его введении в окошке Product Activation игра немедленно подключается к вашему Steam-аккаунту. Кроме продуктов Valve Corporation ключами можно активировать игры сторонних разработчиков.
Также в некоторых случаях данные ключи можно использовать и на сайтах разработчиков игр. Например, при покупке в Steam игры The Sims 3 или любого дополнения к ней выдаётся ключ отдельный для самой игры и отдельный для каждого дополнения , который можно активировать на официальном сайте игры для получения SimPoints — валюты электронного магазина Store, в котором продаются дополнительные предметы для данной игры. Возврат возможен только в течение 14 дней и при условии, что пользователь провёл в игре не более двух часов [45]. Потоковая загрузка — Steam поддерживает потоковую загрузку контента [46].
Игр для российских геймеров больше не будет.
Покупки уже невозможно сделать в Steam, PlayStation Store и Nintendo 2 марта 2022, 23:53 31 комментарий Магазины цифровой дистрибуции игр PlayStation Store, Nintendo и Steam игры на ПК, принадлежит американской Valve отклоняют попытки пользователей расплатиться с российских банковских карт. Об этом стало известно вечером 2 марта. Ранее украинские власти попросили все эти платформы покинуть Россию, однако официальных объявлений по этому поводу компании не публиковали.
Напомню, у него два сына. Они, скорее всего, как раз и получат Valve после смерти Гейба», — serose04.
Я не могу представить, кто это будет, но полагаю, что следующий человек, который займет его место, будет выбран полудемократическим путем. Сотрудники смогут проголосовать за того, кто станет гендиректором. Но, скорее всего, этого не произойдет в ближайшие 15-20 лет, если только у него не возникнут проблемы со здоровьем», — BannedSvenhoek86. Публичные компании ужасны», — Cavissi. Любая публичная компания превращается в дерьмо быстрее, чем портится молоко в летнюю жару», — Braelind.
Некоторые пользователи Reddit отказываются думать, что будет со Steam и Valve после ухода Ньюэлла. Они хотят, чтобы топ-менеджер жил долго и продолжал свое дело.
Однако теперь они разветвляются: популярный мод Half-Life "Counter-Strike" становится основным продуктом событий CPL, а недавно объявленный Intel снижает цены.. Теперь Intel сопротивляется, планируя массовое снижение цен на всю линейку продуктов, от скромного Pentium III 650 до сверхмощного Pentium 4 с тактовой частотой 1,5 ГГц. Конечно Тенденции.