В War Thunder самолеты, боевые вертолеты, наземные силы и морские корабли взаимодействуют в реалистичных состязательных боях. Дорожная карта изменений War Thunder По вашим многочисленным пожеланиями и просьбам мы составили большой план изменений в игре на ближайшие несколько | Вступай в группу War Thunder. Официальное сообщество. в Одноклассниках. Gaijin Entertainment сообщает о скором выходе масштабного контентного обновления для многопользовательское соревновательной игры War Thunder. Игра War Thunder (Вар Тандер). Стала известна дорожная карта War Thunder в 2024 году на весну-лето.
War Thunder Alpha Strike — первое крупное обновление 2024 года
War Thunder посвящена боям в воздухе, на суше и на море, при этом наземная, воздушная или морская техника могут сражаться вместе, в одной игровой сессии. 3DNews Новости Software Боевик Новые изменения в экономике War Thunder. бунт которого не было или Социально-психологический пиар-детектив. Узнайте последние новости и руководства по War Thunder Mobile и начните играть в мобильные игры на компьютере с LDPlayer.
War Thunder получит обновление с роботами из Atomic Heart
Все БПЛА имеют «прицельную камеру», которая позволяет рассмотреть любой участок местности с большого расстояния, а некоторые модели оснащены тепловизионным оборудованием.
Планируем завершить работу по актуализации моделей членов экипажа военной техники по периодам, а также добавление новых моделей для экипажей современной техники. В летних обновлениях этого года игроки получат возможность переработки ненужных игроку предметов инвентаря приказы, пари, усилители, дублёры в другие случайные предметы. К этому сроку планируют закончить работу по детализации модели повреждения вертолётов в игре.
Боеприпасы с настраиваемыми взрывателями обретут такую функцию и в сражениях War Thunder — игрок сможет включать или отключать радиовзрыватель, менять установки фугасного и осколочного действия и так далее. Также планируют реализовать механику зон безопасного выхода: для воздушных событий в Танковых АБ со случайной наградой очки миссии, Серебряные львы, очки воздушных событий и артиллерии , а также в режиме Мировой войны с мгновенной наградой за сохранение самолёта вместо удешевления следующего возрождения. Если сообщество игроков War Thunder проголосует за такие изменения, они появятся в игре летом. Такое же голосование решит, стоит ли добавлять наземной технике с ограниченным боекомплектом некоторые САУ, «птуровозки», ЗРК возможность строить на поле боя окопы и зоны перезарядки своего основного вооружения.
Словом, многие задуманные новинки будут появляться в игре только после одобрения нашего сообщества — следите за новостями! Экономика Среди запланированных экономических изменений хотелось бы выделить важное улучшение из прошлой Дорожной карты — бонус к исследованию новых игровых наций, которое хотят реализовать во втором большом обновлении этого года. Интерфейс Многие запросы и пожелания игроков традиционно касаются игрового интерфейса, и вот какие нововведения готовят для War Thunder.
На этот год запланировано еще много чего интересного, дорожная карта определенно выглядит интересно.
Видеообзор обновления В War Thunder можно играть бесплатно в Steam либо установив нативный клиент по инструкции. Один мальчик подписался на телеграм-канал Игры в Linux и получил бесплатную игру в Steam!
Уменьшено количество патронов с 900 до 200 для пулемёта ТКБ-481. Исправления характеристик, моделей повреждения и вооружения флота Вооружение морских мин: Добавлена возможность автоматического сброса морских мин. При зажатии кнопки постановки включается режим, при котором все мины последовательно сбрасываются за борт до последней; Система управления оружием: Увеличена скорость работы системы управления оружием. Вычисление упреждения и обновление расчётов теперь происходят быстрее; HMS Blackpool: Исправлена ошибка, из-за которой при выборе в качестве дополнительного вооружения торпед и бомбомётов скорость наведения бомбомётов была занижена репорт ; USS Douglas, USS Ashville: Добавлено описание модели РЛС сопровождения; USS Pittsburgh: Увеличены лимиты горизонтального наведения кормовой башни главного калибра репорт ; USS Nevada: Исправлена модель антенны поисковой РЛС с SC на SK репорт ; Опытный: Исправлена ошибка, из-за которой торпеды не пополнялись в АБ репорт ; IJN Settsu: Исправлена ошибка, из-за которой вычисления СУО прекращались при переключении на группу вспомогательного калибра репорт ; 7,7-мм пулемёт Type 89: Исправлен состав ленты и его отображение на иконке: ранее там были показаны 8 патронов вместо 4; Аркадные бои: В увеличен множитель на горизонтальную скорость наведения корабельных орудий с х1. Оба этих снаряда теперь доступны в стоковой модификации кораблей; RN Attilio Regolo — добавлена модификация новых приводов зенитной артиллерии; USS Roanoke — исправлен размер и расположение отсеков с экипажем. Сам экипаж распределён в пользу внутренних модулей.
Исправлено количество и расположение топливных цистерн, зарядных и вспомогательных погребов. Каждая подсказка показывается только один раз за выезд, то есть может быть показана повторно при следующем возрождении в текущем бою либо в следующем бою. Каждая подсказка показывается не чаще трёх раз за три месяца. При любом использовании соответствующей механики игра запоминает этот факт как показ подсказки, чтобы по возможности не показывать её опытным игрокам. Лучший букмекер для ставок на War Thunder С обновлением «Господство в воздухе» War Thunder продолжает радовать своих поклонников великолепными нововведениями и улучшениями. Новые технологии, выдающиеся боевые машины и захватывающие локации создают невероятный игровой опыт, расширяя границы виртуальных воздушных сражений.
Релиз MWT: Tank Battles намечен на 2024 год. Стоит ожидать тестирования и пробные запуски.
- Авторы War Thunder опубликовали дорожную карту на весну и лето 2024 года ► Последние новости
- War Thunder - Изменения боевого рейтинга для ряда техники
- Смотрите также
- Разработчики War Thunder представили дорожную карту изменений
Самолёты F-15, Су-27, Mirage 4000 и JAS39 господствуют в воздухе!
- Смотрите также
- Видеообзор обновления
- Что нового в War Thunder Alpha Strike
- В онлайн игре War Thunder готовят запуск режима «Танковый футбол 2024»
Видеообзор обновления
- Самолёты F-15, Су-27, Mirage 4000 и JAS39 господствуют в воздухе!
- Авторы War Thunder опубликовали дорожную карту на весну и лето 2024 года
- Изменения достойные упоминания
- Анонс мобильной игры MWT: Tank Battles от Gaijin с танками и авиатехникой на одной карте
- В War Thunder на 1 апреля добавили космические сражения — Игромания
- Авторы War Thunder опубликовали дорожную карту на весну и лето 2024 года ► Последние новости
War Thunder получит обновление с роботами из Atomic Heart
Ссылка на дорожную карту. Ссылка на второй пост. Всё выглядит крайне позитивно для обычного игрока в тундру. Также на момент написания вышло новое большое обновление — La Royale Изменения достойные упоминания Геймплейные — Изменение логики работы и получения модификаций для ППО, ремкомплекта для танков и кораблей и контрмер для авиации. Обновления в июне 2023. ППО наземной техники будет разделена на обычную с однократным тушением, доступную без открытия модуля, и улучшенную, требующую открытия модуля, с возможностью двукратного тушения. Система тушения кораблей также будет разделена на обычную и улучшенную.
Обычная будет требовать большего времени на тушение пожара, без ограничений на число использований. Запчасти в танках и инструменты в кораблях будут также разделены на обычные и улучшенные. Обычные, доступные без открытия модификации, будут выполнять полевой ремонт всех модулей а не только отвечающих за движение до частичной функциональности аналогично таковой механике в аркадных боях.
Новая карта для смешанных сражений — «Золотой карьер». На ней воссоздан типичный горно-обогатительный комбинат в горах Тянь-Шань. Командам предстоит сражаться за точки контроля среди отвалов горной породы, между бетонными стенами цехов и на территории автопарка с карьерными самосвалами и бульдозерами. Переработанная озвучка всех кораблей. Зимняя версия локации «Польша» — с сугробами и замёрзшим озером, которое можно пересечь, чтобы зайти противнику во фланг.
Конструктор вооружения появился более чем у 20 самолётов и вертолётов.
Пример номер раз: ЯГ-10 За что мы любим и ценим "Тундру" - так это за неплохой такой реализм. Да, с массой игровых условностей, но всё же приближение к реалиям тут заметно лучше, чем у конкурентов. Однако -не-все-йогурты-одинаково-полезны- , в смысле техника в игре из-за этого реализма неравноценна. Причём даже система с боевыми рейтингами, по которым и подбираются бои, не спасает. Вот танк. У него вращающаяся башня.
А вот самоходка без таковой башни. Танк не только быстрее довернёт на цель, но и может выехать из бокового переулка и тут же пальнуть вдоль улицы. Самоходка так не может в принципе. А боевой рейтинг одинаковый. Или вот американские бронемашины почти все с зенитными пулемётами. И часто это крупнокалиберные браунинги, обладающие приличной бронебойностью, что даёт американцу очень существенное преимущество не только против вражьих аэропланов, но и против лёгкой бронетехники. А советским отчего-то пожадничали дать даже зенитный ДТ винтовочного калибра хотя б на премиальную технику.
А ведь в реальности зенитные пулемёты на советских танках имели место быть! Есть документальные фото зенитных пулемётов практически на всех советских танках, начиная с Т-26 1941 год, совместный англо-советский персидский поход. Но не дали такого пулемёта даже Т-35. Который здоровущая цель для самолётов. Обидно, однако! Отчего такая несправедливость? Но это положение так и не меняется.
Американцы даже самые обычные с зенитными браунингами, так что американской команде и зенитки не нужны, а советские и без зенитных пулемётов, и с зенитками у СССР не очень. Но - это игровое положение соответствует в целом исторической картине ведь производство зенитных орудий в СССР начали только с 1937 года, и то ни шатко ни валко. Может быть просто надо исправить боевой рейтинг и американским машинам с зенитными пулемётами его поднять чуток? И вот тут я и хочу привести пример как порой невероятно сложно назначить машине боевой рейтинг, соответствующий её игровым возможностям. ЯГ-10 это самый обычный грузовик, на грузовой платформе которого поставлена тумбовая установка длинноствольной зенитной трёхдюймовки. Даже снаряды с дистанционной трубкой в боекомплект выдали, что в теории могло бы помочь борьбе с вражьей авиацией... В реальности такие машины, с их очень неспешной для зенитки скорострельностью, применялись только против высотных целей.
По которым вели огонь не на глазок, как это приходится делать игроку в игре. Для батареи вырабатывал все данные наведения пункт ПУАЗО, и даже дистанционные трубки на снарядах устанавливались не вручную, а с помощью специального механизма по данным от всё того же ПУАЗО. И остаётся игроку использовать ЯГ-10 исключительно как противотанковую засадную ездящую пушку. Ведь бороться с низколетящей авиацией он неспособен, а вот сам для её пулемётов лёгкая цель. По этой причине в игре ЯГ-10 отнесён не к зениткам - а к самоходкам. И понятно, что самоходка не должна "скакать в атаку" впереди танков. И казалось бы ЯГ-10 с его отменной дальнобойной пушкой может издали настреливать врагов.
Но ты ещё найди ему позицию. На сколь-нибудь открытом месте его и за километр из обычного пулемёта расстреляют, брони-то нету от слова совсем. Как выжить не знаешь, не то что врага подбить. Однако в "Тундре" есть разные игровые режимы. И если вместо реалистичного боя пойти в аркадный - там все враги издали подсвечены маркерами и вот там ЯГ-10 издали всех крошит в мелкий винегрет. А может и в атаку успешно рвануть. А хитрый игрок пойдёт на ЯГ-10 всё же в реалистичный бой - но завесит свой грузовичок кустами, встанет в лесопосадке и хана всем врагам.
Ты его в том лесочке вовек не разглядишь, а он перезаряжается быстрее любого танка, и с его бронепробитием твоя броня ему без разницы. Но новичок, получив в свои руки замечательно дальнобойную трёхдюймовку ЯГ-10, скорее всего будет раз за разом помирать на нём.
В результате 18 мая Gaijin Entertainment откатила все изменения обратно, отметив, что «слышит отзывы игроков». В своём посте он заявил, что авторы продолжат искать золотую середину между платными функциями и доступностью — о будущих изменениях игрокам станет известно во второй половине лета. Кроме того, автор призвал геймеров не оставлять негативные отзывы в Steam. По его словам, большинство людей не читают рецензии, поэтому недавние обзоры на площадке Valve с отметкой «Крайне отрицательные» серьёзно вредят имиджу игры.
War Thunder исполнилось 10 лет — игрокам раздают 11 редких машин
War Thunder – самые актуальные новости, интересные обзоры и статьи, системные требования, отзывы и мнения игроков. Новая Дорожная Карта В War Thunder 14.06.2023» в сравнении с последними загруженными видео. Эта Дорожная карта представляет вам те изменения и улучшения, которые мы планируем добавить в War Thunder весной и летом этого года.
War Thunder: донатная помойка или лучшая игра про военную технику?
Также мы планируем реализовать механику зон безопасного выхода: для воздушных событий в Танковых АБ со случайной наградой очки миссии, Серебряные львы, очки воздушных событий и артиллерии , а также в режиме Мировой войны с мгновенной наградой за сохранение самолёта вместо удешевления следующего возрождения. Мы заранее расскажем о наших планах по коррекции сценариев разлёта осколков каморных танковых снарядов с сохранением головной части снаряда на траектории после разрушения каморы. Если сообщество игроков War Thunder проголосует за такие изменения, они появятся в игре летом. Такое же голосование решит, стоит ли добавлять наземной технике с ограниченным боекомплектом некоторые САУ, «птуровозки», ЗРК возможность строить на поле боя окопы и зоны перезарядки своего основного вооружения. Словом, многие задуманные новинки будут появляться в игре только после одобрения нашего сообщества — следите за новостями! Экономика Среди запланированных экономических изменений хотелось бы выделить важное улучшение из прошлой Дорожной карты — бонус к исследованию новых игровых наций, которое мы хотим реализовать во втором большом обновлении этого года. Интерфейс Многие запросы и пожелания игроков традиционно касаются игрового интерфейса, и вот какие нововведения мы готовим для War Thunder.
В первом большом обновлении 2024 года будут реализованы улучшения списка уничтоженных в бою — включение и выключение никнеймов, полков, типа оружия, которым уничтожен игрок, и так далее. Второе обновление добавит в игру такие изменения, как визуальный селектор с быстрым выбором подвесного вооружения, таймер до попадания авиационного боеприпаса ракеты, бомбы в цель, а также возможность постановки техники из ветки исследования в слот перетаскиванием мышки и изменение порядка слотов экипажей. В летних обновлениях игры планируется новая прицельная сетка для современных танков с улучшенной индикацией работы систем танка. Кроме того, игроки будут получать уведомления в случае бана пользователя, на которого они подавали жалобу.
Второе дополнение будет содержать аркадные миссии для режима "Воздушное завоевание", больше эффектов воздействия на экипаж при пробитии брони, лечение членов экипажа и их исторические модели разных периодов. Также введут бонусы к исследованию новых наций, открытие отряды и улучшения интерфейса. Летом выпустят ещё одно масштабное обновление.
Источники: «Самолёт МиГ-21Ф-13. Источник: «Flight Handbook. Navy model. Добавлена модификация для изучения 1000-фн бомб. Убрана связь прокачки модификаций между бомбами и ракетами; Ка-29: Исправлено отображение уже израсходованных ракет в контейнере, состоящем из 4х 9М114 «Штурм» репорт ; Hunter F. Радиоэлектронное оборудование. Часть 1»; «СПО-10. Источники: «Временная инструкция по технической эксплуатации вертолёта Ми-24. Книга 4. Радиооборудование»; «Инструкция экипажу вертолёта Ми-24В. Издание третье. Книга 1.
В первом обновлении 2024 года мы планируем представить новые обучающие миссии для управления технически сложными видами авиационного вооружения и оборудования, например, управляемыми ракетами и корректируемыми авиабомбами с лазерными ГСН, а также ракетами с телевизионными и тепловизионными головками. Постараемся успеть в этом обновлении реализовать механику плавной регулировки заправки топливных баков самолётов и решить проблему дублирования исследуемых и доступных по умолчанию УРВВ в селекторе вооружения. Для танкистов первое обновление года принесёт улучшения синхронизации разрушения объектов на танковых картах — заборы, кусты и прочие объекты сначала будут разрушаться от выстрелов на стороне игрока, а затем и для всех участников боя на стороне сервера. Планируем также ввести обнаружение вражеских самолётов у точек возрождения авиации в танковых РБ, как это сделано сейчас для зон возрождения наземной техники. Будет переработана механика перезарядки на захваченных точках в танковых боях: техника, которая в данный момент может перезаряжать ракеты и снаряды только после полного их израсходования, получит возможность дозарядки израсходованного БК. Будет пересмотрено время пополнения боекомплекта всех снарядов и ракет, чтобы улучшить общую динамику боя; кроме того, зарядка не будет мгновенно сбрасываться при движении внутри захваченной точки и при выезде из неё. Второе большое обновление War Thunder может принести в игру новые эффекты поражения экипажей наземной техники — контузии наводчиков и командиров, возникновение нового типа пожара — возгорания в боевом отделении — и так далее. Вместе с этим появится и возможность лечения членов танковых экипажей, которые получили ранения в бою. Почему «может»? Мы подробно расскажем о наших планах по реализации этих возможностей в серии «Дневников разработки», а в специально организованном голосовании вы сможете рассказать, нравится ли вам эта задумка. В аркадном режиме появится больше миссий режима «Воздушное завоевание» с защищённой зенитками зоной возрождения.
Дорожная карта изменений War Thunder
Также мы планируем реализовать механику зон безопасного выхода: для воздушных событий в Танковых АБ со случайной наградой очки миссии, Серебряные львы, очки воздушных событий и артиллерии , а также в режиме Мировой войны с мгновенной наградой за сохранение самолёта вместо удешевления следующего возрождения. Мы заранее расскажем о наших планах по коррекции сценариев разлёта осколков каморных танковых снарядов с сохранением головной части снаряда на траектории после разрушения каморы. Если сообщество игроков War Thunder проголосует за такие изменения, они появятся в игре летом. Такое же голосование решит, стоит ли добавлять наземной технике с ограниченным боекомплектом некоторые САУ, «птуровозки», ЗРК возможность строить на поле боя окопы и зоны перезарядки своего основного вооружения. Словом, многие задуманные новинки будут появляться в игре только после одобрения нашего сообщества — следите за новостями! Экономика Среди запланированных экономических изменений хотелось бы выделить важное улучшение из прошлой Дорожной карты — бонус к исследованию новых игровых наций, которое мы хотим реализовать во втором большом обновлении этого года.
Интерфейс Многие запросы и пожелания игроков традиционно касаются игрового интерфейса, и вот какие нововведения мы готовим для War Thunder. В первом большом обновлении 2024 года будут реализованы улучшения списка уничтоженных в бою — включение и выключение никнеймов, полков, типа оружия, которым уничтожен игрок, и так далее. Второе обновление добавит в игру такие изменения, как визуальный селектор с быстрым выбором подвесного вооружения, таймер до попадания авиационного боеприпаса ракеты, бомбы в цель, а также возможность постановки техники из ветки исследования в слот перетаскиванием мышки и изменение порядка слотов экипажей. В летних обновлениях игры планируется новая прицельная сетка для современных танков с улучшенной индикацией работы систем танка. Кроме того, игроки будут получать уведомления в случае бана пользователя, на которого они подавали жалобу.
К этому сроку планируем закончить работу по детализации модели повреждения вертолётов в игре. Боеприпасы с настраиваемыми взрывателями обретут такую функцию и в сражениях War Thunder — игрок сможет включать или отключать радиовзрыватель, менять установки фугасного и осколочного действия и так далее. Также мы планируем реализовать механику зон безопасного выхода: для воздушных событий в Танковых АБ со случайной наградой очки миссии, Серебряные львы, очки воздушных событий и артиллерии , а также в режиме Мировой войны с мгновенной наградой за сохранение самолёта вместо удешевления следующего возрождения. Мы заранее расскажем о наших планах по коррекции сценариев разлёта осколков каморных танковых снарядов с сохранением головной части снаряда на траектории после разрушения каморы. Если сообщество игроков War Thunder проголосует за такие изменения, они появятся в игре летом.
Такое же голосование решит, стоит ли добавлять наземной технике с ограниченным боекомплектом некоторые САУ, «птуровозки», ЗРК возможность строить на поле боя окопы и зоны перезарядки своего основного вооружения. Словом, многие задуманные новинки будут появляться в игре только после одобрения нашего сообщества — следите за новостями! Экономика Среди запланированных экономических изменений хотелось бы выделить важное улучшение из прошлой Дорожной карты — бонус к исследованию новых игровых наций, которое мы хотим реализовать во втором большом обновлении этого года. Интерфейс Многие запросы и пожелания игроков традиционно касаются игрового интерфейса, и вот какие нововведения мы готовим для War Thunder. В первом большом обновлении 2024 года будут реализованы улучшения списка уничтоженных в бою — включение и выключение никнеймов, полков, типа оружия, которым уничтожен игрок, и так далее.
Второе обновление добавит в игру такие изменения, как визуальный селектор с быстрым выбором подвесного вооружения, таймер до попадания авиационного боеприпаса ракеты, бомбы в цель, а также возможность постановки техники из ветки исследования в слот перетаскиванием мышки и изменение порядка слотов экипажей.
LP Корейцы не ударили в грязь лицом: Stellar Blade для PlayStation 5 получила хорошие оценки — крепкая восьмерка 65 28. Уже в середине текущего месяца проект получит патч "Господство в воздухе", обещающий привнести с собой большое количество новой техники. Американский истребитель F-15 по прозвищу Eagle — один из самых знаменитых самолетов конца XX века. В 1979 году ранние версии успешно сражались в воздушных дуэлях с советской техникой в Ливанской войне, а в начале девяностых F-15 сыграли важнейшую роль в в завоевании господства в воздухе в первой войне в Ираке.
Цвет текста во всплывающей подсказке о бонусе навыка в окне статистики изменен для лучшей читаемости. PlayStation и Xbox Исправлена невозможность присоединения буксировочного крюка по отчетам. Текущий список изменений отражает основные изменения в игре в рамках этого обновления. Некоторые обновления, добавления и исправления могут не быть указаны в предоставленных заметках. War Thunder постоянно улучшается, и конкретные исправления могут быть реализованы без обновления клиента. Так что, если ты готов проверить новую графику без падения FPS в морских битвах и летать над танковыми рубежами без замерзания экрана, то тебе явно стоит загрузить обновление 2. И помни, иногда важно не то, какой у тебя танк, а как ты им управляешь! Плюс, забудь о старом HUD в наземных боях. Теперь перед тобой кристально ясная картинка: сколько еще техники нужно уничтожить для победы и сколько времени осталось до ее наступления.
Авторы War Thunder опубликовали дорожную карту на весну и лето 2024 года
В будущем разработчики не планируют увеличение размера карт реалистичного режима. По их мнению, сегодняшние размеры карт близки к оптимальным. Увеличение карт приведёт к потере производительности на слабых компьютерах, а также вызовет проблемы по их наполнению. Более того, игрокам на таких картах будет неинтересно играть. Разработчики уже пробовали создать карту размером 16на16 км. Игроки очень долго ждут появление карты Москва. Разработчики одновременно радуют и огорчают игроков.
Локации, связанные с московской битвой появятся, но в саму Москву игроков на танках не пустят.
Разработчики одновременно радуют и огорчают игроков. Локации, связанные с московской битвой появятся, но в саму Москву игроков на танках не пустят.
В принципе, это понятно, ведь в самой Москве не приходило танковых сражений. Игроки уже знают, что появится отдельная ветка итальянских самолетов, однако появятся ли итальянские карты - вопрос дискуссионный. Он найдёт свое решение вместе с появлением итальянской техники.
Как уже было сказано, карта Курск в ближайшем обновлении обзаведется деревней и другими объектами, которые разнообразят на ней геймплей. В связи с этим велика вероятность, что игроки смогут поиграть на этой карте в аркадных боях. В будущем разработчики будут оптимизировать самолетные карты под танковые бои.
Обновления лета 2023 — Добавление ограниченного списка Боевых задач и некоторых испытаний Боевого пропуска в текущие Авиационные симуляторные бои. Следующее крупное обновление осенью 2023 — Добавление Боевых задач и испытаний Боевого пропуска в Танковые симуляторные бои. Следующее крупное обновление осенью 2023 — Возможность сохранять прогресс ежедневных наград в ПК версии WT, собирая ежедневные награды в мобильной версии игры. Следующее крупное обновление осенью 2023 -Уплотнение веток исследования за счёт группировки техники и снижение в 2 раза ОИ, требуемых для исследования техники в группах. Обновления лета 2023 — Бонус к ОИ за мастерство. Дополнительная награда за определённое количество киллов игроков в сессии. Следующее крупное обновление — Расширение информации о расчёте наград на экране послебоевой статистики и в личных сообщениях с итогами боя. Следующее крупное обновление — Бонус при исследовании техники новых игровых наций. После получения топовой техники в одной стране такая техника будет явно отмечена в дереве исследования добавляется бонус к исследованию техники этого типа в других странах, в которых ещё не получен топ. Четвёртое крупное обновление года октябрь-ноябрь — Пересмотр прогрессии исследования флота.
A21A-3 — исправлена ошибка, вызывавшая неправильный порядок сброса бомб. Для всех бортовых радаров с режимом BVR теперь установлено время продления слежения за целью в 3 секунды. Морские суда Исправлена невозможность активации буксировочного каната.
Игровая механика Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях в Реалистичных боях на земле активная разведка не работала, несмотря на то, что цель находилась в прицеле или бинокле разведчика. Это также означает, что разведчик не получит увеличение очков для авиаудара и артиллерии в аркадных боях на земле и снижение стоимости очков возрождения для самолетов в реалистичных боях на земле. Графика Исправлена ошибка, приводящая к падению FPS в морских битвах из-за отображения повреждений в камере попаданий.
Исправлены критические падения FPS зависания при полете над танковыми районами. Вместо полосы очков команды теперь отображается количество уничтоженной техники, необходимое для мгновенной победы, а также текущее количество для каждой команды. Также включен таймер миссии, по истечении которого победа присуждается команде с наибольшим количеством убийств.
В War Thunder ввели новые машины, карту и ивент
Дорожная карта глобальных изменений Gaijin Entertainment Условно-бесплатная War Thunder зажгла сообщество после анонса изменений экономики. Пришлось откатывать и думать, как переделывать игру Создатели War Thunder выпустили дорожную карту изменений. танки, чсв ютуб, читер стример, modern warships, залипательно, смешные видео, читер вар тандер, новости warthunder mobile, интервью, war thunder тизеры, обзор обновления war thunder, армейская авиация, максимальные настройки вар тандер. Новости War Thunder анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре War Thunder | PLAYER ONE. War Thunder получит обновление с роботами из Atomic Heart. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. С САМОГО НУЛЯ - ЧАСТЬ 1. Создатели War Thunder выпустили дорожную карту изменений. Совсем недавно игроки начали бунтовать, оставив десятки тысяч отрицательных отзывов в Steam и не только.