Подробное текстовое прохождение игры Cyberpunk 2077 (Киберпанк) на 100%.
Как начать прохождение сюжетного дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
В квесте "Неизвестная земля" в DLC Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, вы отправитесь в захватывающее приключение, чтобы попасть в таинственный Песий город. Продолжаем прохождение сюжетного дополнения Cyberpunk 2077 Phantom Liberty на игровом портале (все основные и дополнительные миссии). Неизвестная земля. Дополнительные задания Cyberpunk 2077 заказы киберпсихи подробное руководство по завершению всех побочных квестов второстепенные миссии Киберпанк 2077 | VK Play. Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город. Неизвестная земля.
Прохождение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Неизвестная земля. Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город. Лайфхаки. Музыка. Новости и СМИ. Обучение. Подкасты. Продолжаем прохождение сюжетного дополнения Cyberpunk 2077 Phantom Liberty на игровом портале (все основные и дополнительные миссии). Неизвестная земля. Начало игры в неизвестной земле в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty требует особой подготовки.
Гайд по Cyberpunk 2077: Phantom Liberty для новичков
1. Неизвестная земля Киберпанк 2077. Cyberpunk 2077: No Coincidence is a new novel set in the CDPR game world like Edgerunners, and the book has an August 2023 release date. Хронология событий во вселенной Cyberpunk Cyberpunk 2077, CD Projekt, Игры, История, Длиннопост.
В некстген-версии The Witcher 3 нашли пасхалку к неразгаданной тайне Cyberpunk 2077
1. Неизвестная земля Киберпанк 2077. Посетителю удалось обнаружить Windows 8 Pro, No Man's Sky и ту самую Cyberpunk 2077. Пользователь xLetalis поделился на своём YouTube-канале роликом по The Witcher 3: Wild Hunt, записанным в некстген-версии игры. Судя по всему, разработчики добавили пасхалку, которая может помочь решить одну из неразгаданных тайн в Cyberpunk 2077. Прохождение квеста «Неизвестная земля» в Cyberpunk 2077. Посетителю удалось обнаружить Windows 8 Pro, No Man's Sky и ту самую Cyberpunk 2077. CDPR's smash-selling RPG Cyberpunk 2077 will release its first standalone novel adaptation "No Coincidence" in the summer of 2023.
Cyberpunk Wiki
В прошлом году эксперт по безопасности Джек Барнаби продемонстрировал, как легко взломать программное обеспечение современных электрокардиостимуляторов и дать команду, которая убьет человека. То ли еще будет, если люди массово начнут превращать себя в киборгов… По ту сторону реальности Зачастую обитатели киберпанковских вселенных могут путешествовать по виртуальному пространству, которое, подобно Матрице, для органов чувств ничем не отличается от реального мира. Специальных тренажеров, систем виртуальной реальности или шлемов, позволяющих глубже погрузиться в смоделированный на компьютере мир, создано немало, и новые разработки появляются с завидной регулярностью. Но вот о симуляции, которая воспринималась бы нами точно так же, как реальность, пока можно лишь мечтать. Хотя некоторые подвижки в этом направлении все же имеются. Например, нейрохирурги Университета Дьюка, вживив мартышке мозговой интерфейс, заставили ее почувствовать прикосновение к виртуальному предмету. Если со временем мы научимся обманывать и другие органы чувств, то очень вероятно, что киберпространство, предсказанное фантастами, заменит привычный нам интернет. Рукотворный бог Еще одним привычным атрибутом киберпанка со времен «Нейроманта» остается искусственный интеллект, или сокращенно ИИ.
Его появление писатели предрекают уже много десятилетий, работы в этой области активно ведутся много лет, но когда ученые доберутся до намеченной цели симуляции разума человека и, главное, каков будет результат — все еще приходится гадать. Например, один из отцов-основателей Apple Стив Возняк полагает, что уже через четыре-пять десятилетий появятся компьютеры, наделенные самосознанием, характером и эмоциями. С другой стороны, знаменитый исследователь Дуглас Хофштадтер, изучающий природу сознания, уверен, что пообщаться с компьютером как с равным мы если и сможем, то еще очень нескоро — в лучшем случае лет через сто, а то и двести. Впрочем, кто бы ни оказался прав — скептики или оптимисты, — время, чтобы погадать, как ИИ отнесется к своим родителям и будет с нами уживаться, еще хватает, да и в прогнозах дефицита не наблюдается. Самые пессимистичные сценарии, вроде тех, что показаны в «Терминаторе», «Матрице» или классической адвенчуре I Have No Mouth, and I Must Scream , сулят нам не столько киберпанковское, сколько постапокалиптическое будущее, в котором разумные машины выходят из-под контроля. После чего уничтожают или порабощают большую часть человечества. Пожалуй, наиболее любопытную версию конфликта между искусственным интеллектом и его создателями предлагает дилогия System Shock.
Примерно такой способ защитить нас от собственных созданий предлагает Элиезер Юдковски. Он считает, что надо не ограничивать ИИ какими-то строгими законами, которые тот все равно сумеет обойти, а сделать так, чтобы тот понимал людей и был настроен к ним дружественно. Но стоило вывести пресловутый модуль из строя, как у SHODAN моментально развилась острая социопатия, после чего ИИ принялся убивать и порабощать обитателей станции. Но, хотя киберпанк не самый оптимистичный жанр, большинство принадлежащих к нему книг, фильмов и игр сулят не столь мрачные перспективы. Обычно в киберпанковских мирах ИИ и человечество так или иначе уживаются друг с другом. Но даже в тех случаях, когда искусственный разум не горит желанием уничтожить своих создателей, от него все равно можно ожидать неприятных подвохов. Скажем, пятерка ИИ, известных как «Патриоты», из вселенной Metal Gear Solid не обладала полной свободой воли, и они неукоснительно следовали цели, ради которой создавались — принести миру единство.
Но если хитрости и дальновидности ИИ было не занимать, то вот состраданием их наделить забыли. Так что, перекраивая цивилизацию в соответствии с возложенной на них миссией, «Патриоты» совершенно не считались с тем, сколько при этом людей пострадает. Не стали плясать под дудку людей и разумные машины мира Deus Ex. Первая из них, прозванная Дедалом, появилась на свет во многом по случайному стечению обстоятельств. Дедал задумывался как мощная система слежения, но нежданно-негаданно обрел сознание, хотя и был вынужден подчиняться первоначальным директивам, а его главная обязанность заключалась в предупреждении деятельности террористов. По иронии к таковым Дедал отнес своих создателей — группу «Маджестик 12», в которую входили самые богатые и влиятельные люди планеты, и он развязал против этой организации настоящую войну. Созданный для борьбы с Дедалом искусственный интеллект Икар тоже не отличался послушностью и, выполняя возложенную на него миссию, в тайне преследовал собственные интересы.
Впоследствии оба ИИ слились воедино, и родившийся таким образом новый разум Гелиос взялся исправить ошибки, наделанные человечеством, решив построить настоящий рай на земле. При этом опять же не советуясь с теми, кого решил облагодетельствовать. Так что, если мы собираемся создавать полноценный ИИ, не стоит ожидать, что он смирится с участью слуги и будет безропотно выполнять пожелания своих творцов. Другой мир Кроме появления новых технологий, львиная доля киберпанковских историй сулит нам исчезновение государств, какими мы их сегодня знаем. Правда, как именно это произойдет, мнения расходятся. Чаще всего в киберпанковских мирах роль наиболее влиятельных игроков на политической арене переходит к глобальным корпорациям. Причем зачастую их влияние обеспечивается лишь монопольным правом владения на ту или иную революционную технологию.
В Syndicate компания Eurocorp и несколько конкурирующих организаций получают громадную власть просто потому, что в их руках находится производство биочипов и других имплантов. Однако подобное развитие ситуации представляется чересчур упрощенным и маловероятным: правительства и военные ведомства держат руку на пульсе передовых разработок в области кибернетики и едва ли просто так утратят контроль над потенциально опасными технологиями. Куда более вероятным представляется сценарий, описанный авторами настолки Cyberpunk 2020. В ней социально-экономический кризис привел к ослаблению федерального правительства США, после чего несколько штатов провозгласили независимость, и только после этого корпорации получили возможность действовать наравне с властями и даже диктовать им свою волю. Такой ход событий выглядит уже куда более правдоподобным. Здесь человечеством и развитием общества управляет, пусть и не всегда успешно, мировая закулиса — горстка невероятно влиятельных и богатых людей, объединенных в тайное общество «Маджестик 12». Впрочем, хотя под их дудку плясали высокопоставленные чиновники, корпорации и преступные организации, добиться своей главной цели — создания единого мирового правительства — заговорщики так и не смогли.
Зато в этом преуспела корпорация, за которую мы играли в оригинальной Syndicate 1993 года выпуска. И уже в сиквеле Syndicate Wars мы выступали либо в качестве властителей Земли, поработивших все человечество и стремящихся сохранить власть. Либо играли за Церковь, которая стремится разрушить тоталитарный режим синдиката… только для того, чтобы самой занять его место. Впрочем, какой бы режим ни властвовал в киберпанковском будущем, простым людям это в любом случае не сулит ничего хорошего. Им отводится незавидная участь легко заменяемых и почти бесправных винтиков в системе, а свободными остаются лишь те немногие, кто остается вне ее или бросает ей вызов. Но, пожалуй, главная опасность киберпанка кроется не в каких-то социальных потрясениях или технологиях, грозящих перевернуть привычный образ жизни, а в том, что это попросту тупик цивилизации. И сегодня мы стоим на пути к нему.
Недаром же несколько лет назад один из величайших фантастов всех времен Рэй Брэдбери нелицеприятно высказался о современном обществе: «…люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумывали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде iPhone, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия.
Поговорите с Певчей птицей Двигайтесь во враждебную зону и пройдите мимо охранников, как захотите. Следуйте целевым маркерам Прибытие на рынок Песьего города. Сходите за покупками, если вам нужно запастись оружием, боеприпасами, расходными материалами или одеждой. Идите на стройку Посмотрите, как разворачивается сцена, а затем спускайтесь по желобу.
После этого в центре территории окажется голем, которого необходимо победить. Гибель монстра активирует неподалёку портал, который приведёт игрока на вершину бастиона.
Там же есть спуск вниз, ведущий в тёмные комнаты с бессмертными призраками. Сбежать оттуда можно только активировав несколько кристаллов ведьмачьим знаком Аард. Но там же в одном из помещений можно найти странный рисунок на стене. Такой же, какой есть у странных статуй в Найт-Сити.
Их можно убить скрытно или в открытом бою или же просто обойти. Потеряться сложно — просто двигайтесь по квестовой метке на мини-карте, которая находится справа в верхнем углу. Когда попадёте в гараж, Сойка продолжит вести Ви по голосовой связи. В гараже вас ждёт несколько платформинговых секций: там придётся немного попрыгать по остовам машин и разрушенным перекрытиям, чтобы забраться на крышу.
С неё откроется красивый вид на ночной Пёсий город и на шаттл президента Розалинд Майерс, который люди Хансена решили сбить ракетой. Транспорт терпит крушение неподалёку от места, где находится Ви. Посмотрите кат-сцену, оцените логотип дополнения на экране и спускайтесь, следуя за квестовой меткой, которая приведёт вас к упавшему шаттлу, где вам предстоит сразиться с армией Хансена и спасти президента НСША. Как в Phantom Liberty изменилась прокачка главного героя В обновлении 2. Цель этих изменений — позволить игрокам более осмысленно создавать узконаправленные билды, в частности знакомые по настольной версии «Киберпанка». Теперь, скажем, при желании можно превратить героя в соло-крушителя , нетраннера с кулаками или скоростного ниндзя. Начнём, правда, не с того, что изменилось, а с того, что осталось прежним, — то есть с базовых атрибутов Ви. Каждый из атрибутов можно улучшить максимум до 20 единиц — и к каждому из них привязан свой набор перков, которые после покупки дают герою те или иные бонусы.
И вот как раз перки в обновлении и дополнении изменились сильнее всего. По атрибутам они всё ещё распределены как раньше — то есть к Реакции, скажем, привязаны перки, улучшающие владение штурмовыми винтовками, пистолетами-пулемётами и катанами, а к Технике — использование гранат и умного оружия. Но сами перки и бонусы, которые они дают, заметно изменились. Да и сами деревья этих перков теперь выглядят иначе. В дереве, связанном с Техникой, теперь есть несколько перков, ускоряющих восстановление расходников — аптечек и гранат. Да, после обновления 2. Его-то и можно снижать, покупая соответствующие перки. До выхода обновления и дополнения в Cyberpunk 2077 к каждому виду боевой активности был привязан свой навык, который автоматически прокачивался по мере того, как вы совершаете в бою то или иное действие.
Например, если вы часто стреляли из штурмовых винтовок, качался навык владения штурмовыми винтовками. Если убивали противников скрытно — качался навык ниндзюцу. При этом у каждого такого навыка были свои уровни прокачки, при достижении которых герой получал какой-нибудь небольшой бонус — например, снижение отдачи винтовки на пару процентов.
Прохождение квеста Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
Главные изменения: Лиха беда начало — В разговоре с Пако повторный выбор реплики, относящейся к корпоративному прошлому Ви, больше не мешает выполнить задание Неизвестная земля — Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить несколько очков биочипа, повторно инициировав первую встречу с Сойкой Судный день — Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять в стене или крыше, выполняя добивание в бою с Куртом Хансеном Исправлена ошибка, из-за которой некоторые телефонные звонки, требуемые для продвижения по сюжету, поступали позже необходимого Исправлены ошибки, связанные с анимацией, освещением, дизайном сцен, визуальными эффектами и т. Чтобы получить доступ к новому контенту, вернитесь в главное меню" Улучшено качество изображения при реконструкции лучей DLSS в режиме "Ультрапроизводительность" Исправлена ошибка, связанная с повреждением файлов сохранения на PlayStation, в связи с чем увеличен максимальный размер файла сохранения — этот фикс не починит уже поврежденные до 2.
Оставайтесь бдительными и не пропускайте ни одной детали! Сбор ресурсов и создание предметов В игре Cyberpunk 2077 Phantom Liberty вы можете собирать различные ресурсы, которые понадобятся вам для создания предметов. Это поможет вам улучшить свои навыки, оружие и снаряжение, а также создавать новые предметы, которые могут стать вам полезными в прохождении игры. Для сбора ресурсов вам понадобятся специальные инструменты, такие как нож, пинцеты или воротник. Вы можете найти эти инструменты в различных локациях по всей неизвестной земле, поэтому будьте внимательны и ищите их аккуратно. Когда вы находите ресурс, просто выберите его и добавьте его в свой инвентарь. После сбора ресурсов вы можете использовать их для создания предметов. Для этого вам потребуется базовая мастерская, где вы можете соединять и объединять различные ресурсы, чтобы получить новые предметы. Вы можете создавать оружие, броню, медицинские предметы и многое другое.
Чтобы создать предмет, вам нужно иметь определенные ресурсы в вашем инвентаре. Выберите нужные ресурсы и добавьте их в мастерскую. Затем выберите нужный рецепт и нажмите кнопку «Создать». Если у вас есть все необходимые ресурсы, ваш предмет будет создан, и вы сможете использовать его в игре. Если у вас не хватает ресурсов, вам нужно будет найти их или приобрести у торговца. Не забывайте, что некоторые ресурсы могут быть редкими или дорогими, поэтому будьте внимательны при выборе, какие предметы создавать. Определенные предметы могут быть более полезными в различных ситуациях, поэтому подумайте о своих целях и стратегии игры при выборе, какие предметы создать. Будьте уверены, что правильно использовали свои ресурсы, чтобы создать наиболее полезные предметы. Не бойтесь экспериментировать и изучать разные комбинации ресурсов, чтобы найти наилучший результат. Удачи в сборе ресурсов и создании предметов в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty!
Борьба с врагами и преодоление препятствий В игре Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, вы будете сталкиваться с множеством врагов и препятствий, которые необходимо преодолеть, чтобы продвинуться вперед и достичь своей цели. Чтобы успешно справиться с этими вызовами, вам понадобятся не только навыки стрельбы и ближнего боя, но и умение размышлять логически и использовать окружающую среду в своих интересах. Перед вами на борьбу с врагами развернется разнообразие ситуаций: от одиночных противников до больших групп, открытых пространств и тесных коридоров. Вам придется быть готовым к непредсказуемости и быстрой реакции на изменяющуюся обстановку. Вооружите себя разнообразным оружием, чтобы иметь больше возможностей в борьбе. Стрелковое оружие позволит вам атаковать врагов на расстоянии, а ближний бой позволит вам наносить сокрушительные удары. Будьте внимательны к уровню боеприпасов и уровню брони — это критических элементы вашего выживания. Борьба с врагами в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty также связана с использованием умений и способностей вашего героя. Вы сможете развить свой персонаж по вашему выбору, улучшая навыки, которые подходят вашему стилю игры. Используйте эти умения во время боя, чтобы получить преимущество над врагами и легче преодолеть препятствия.
Кроме борьбы с врагами, вы также столкнетесь с различными препятствиями, которые могут ограничить вашу свободу передвижения. Это могут быть запертые двери, режимы безопасности и другие загадки. Чтобы их преодолеть, вы должны искать ключи, взламывать кодовые замки или находить другие пути для продвижения вперед.
Следуйте по тропинке, грабя вещи по пути, и соберите осколок на полу перед собой. Справа от осколка есть лестница, спуститесь по ней и следуйте по узкой тропинке за угол. Внизу лестницы поверните налево, чтобы найти точку доступа и включить ее.
У нас есть свет! Вернитесь к подножию лестницы и идите другим путем, а затем поднимитесь на этаж выше. Прямо перед вами, слева от вас, вы найдете точку доступа, которую вам велела найти Певчая птица. Поработайте с ним в короткой сцене и пройдите в соседнюю комнату, где вы найдете движущуюся платформу, на которой заработает Songbird; встаньте на нее и поговорите с Songbird, пока платформа доставит вас туда, куда вам нужно. Когда доберетесь до следующей зоны, пройдите через дверной проем и поднимитесь на верхний уровень, запрыгнув на машину впереди. Прежде чем идти дальше, идите другим путем, чтобы найти машину с добычей в багажнике.
Мы получили осколок Перка не уверен, случайный или нет и немного долларов и другой добычи из нее. Во всей этой местности в глуши много добычи, часть из нее бесполезна, часть прилична. Когда будете готовы, возвращайтесь тем же путем, которым пришли, и спуститесь этажом ниже, чтобы найти пандус, по которому можно подняться. Продвигайтесь вперед и забирайтесь по балке в вагон, чтобы добраться до следующего этажа, где вы найдете автомобильный лифт. Запрыгивайте на нее и идите в следующую комнату. Перед тем, как войти, решетка перед вами опустится, если вы встанете на нее, поэтому перепрыгните на металлическую доску, выкрашенную желтой краской, чтобы избежать этого.
Если вы все-таки упадете, что и предусмотрено игрой, пройдите вперед направо и разграбьте ближайший фургон, подобрав осколок в задней части. Продолжайте движение вперед, и вы увидите перевернутую машину на следующем этаже. Вместо того, чтобы идти в ту сторону, посмотрите направо, и вы увидите металлическую пластину, торчащую с другой стороны, разбегитесь и запрыгните на нее, затем идите налево по балке на следующий этаж. Слева от вас будет синий фургон с осколком и некоторой добычей в кузове. Используйте желтые ящики справа от фургона, чтобы подняться на верхний уровень, и следуйте по тропинке налево. Продолжайте двигаться вперед, и вы найдете переключатель, с которым сможете взаимодействовать, если у вас есть хотя бы 9 технических знаний у нас было 8 , которые, как мы предполагаем, дадут вам силу.
Отсюда вы можете прыгать по окрестностям в поисках всевозможной добычи, но когда будете готовы продвигаться вперед, перепрыгивайте через платформы к цели и поднимайтесь по перевернутой машине, которую заметили ранее. Наверху встаньте на платформу с желтыми огнями, а Songbird будет управлять другим, который слева от вас, чтобы двигаться к вам. Когда он поравняется с вами, используйте его, чтобы перебраться на другую сторону. Запрыгивайте в фургон справа и поднимайтесь по пандусу с желтыми огнями на следующий этаж. Поверните налево и поднимитесь на следующий этаж, затем следуйте по дорожке налево. Перед тем, как подняться по следующему пандусу, на полу справа от него есть немного добычи и осколок.
Когда вы достигнете вершины, вы сможете перевернуть автомобильную платформу, если у вас 10 телосложения.
Сбежать оттуда можно только активировав несколько кристаллов ведьмачьим знаком Аард. Но там же в одном из помещений можно найти странный рисунок на стене. Такой же, какой есть у странных статуй в Найт-Сити.
Только в этот раз он вписан в окружность и его сопровождают странные надписи на внутриигровом славянском языке. Загадка от этого проще пока что не стала, но пользователи Reddit работают над её решением, чему посвятили специальный подраздел. Ознакомиться с поиском пасхалки в «Ведьмаке 3» можно в ролике:.
Cyberpunk Wiki
Чтобы получить доступ к новому контенту, вернитесь в главное меню" Улучшено качество изображения при реконструкции лучей DLSS в режиме "Ультрапроизводительность" Исправлена ошибка, связанная с повреждением файлов сохранения на PlayStation, в связи с чем увеличен максимальный размер файла сохранения — этот фикс не починит уже поврежденные до 2. Больше статей на Shazoo.
Пробегите вперед к открытому контейнеру. Войти в запретную зону Старая парковка находится прямо за оградой, заберитесь в контейнер и выйдите с обратной стороны. Территорию заполонили охранники — отвлеките и убейте их, или попробуйте пробраться незаметно. Как попасть на парковку Доберитесь до квестового маркера, расположенного в 20 метрах. Можете устроить перестрелку, либо незаметно обезвредить врагов, захватывая их со спины. Лучше пройти аккуратно, не привлекая лишнего внимания.
Даже если вас обнаружили и начали охоту, можете просто добежать до гаражной двери и войти внутрь, отрезав хвост. Пройдите прямо и направо, в другой комнате уберите с пола лист металла, чтобы добраться до подземной парковки. Найти точку доступа и способ восстановить питание Спуститесь и пройдите по лестнице, откуда исходит красное свечение. На стене справа от входа в комнату будет точка доступа, но у нее не подключено питание. Следуйте дальше на север и заверните за ступени, где найдете источник питания. Если пройдете вверх по лестнице, то соберете дополнительный лут на втором этаже. Активируйте устройство и вернитесь обратно, чтобы подключиться к точке доступа.
Дождитесь полной авторизации пользователя, после чего запустится лифт. Встать на платформу грузового лифта и воспользоваться ею Выйдите из помещения и доберитесь до Сойки. Механизм придет в действие сам и отправится к следующей точке, по дороге девушка ответит на некоторые вопросы о своем прошлом. Встаньте на платформу автомобильного подъемника. Чтобы его найти, придерживайтесь левой стороны и бегите прямо. Заберитесь на разбитую машину и оттуда поднимитесь на уровень выше, где будет нужный лифт. Подождите, пока платформа полностью остановится и пройдите по ней к подъемнику.
Попасть на мостик Следуйте вперед за маркером — конструкция под ногами обвалится и вы упадете на нижний этаж. Тем временем, нужный мост будет достаточно высоко. В этой локации очень темно и сложно ориентироваться, поэтому будьте осторожны и не делайте резких движений.
Главные изменения: Лиха беда начало — В разговоре с Пако повторный выбор реплики, относящейся к корпоративному прошлому Ви, больше не мешает выполнить задание Неизвестная земля — Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить несколько очков биочипа, повторно инициировав первую встречу с Сойкой Судный день — Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять в стене или крыше, выполняя добивание в бою с Куртом Хансеном Исправлена ошибка, из-за которой некоторые телефонные звонки, требуемые для продвижения по сюжету, поступали позже необходимого Исправлены ошибки, связанные с анимацией, освещением, дизайном сцен, визуальными эффектами и т. Чтобы получить доступ к новому контенту, вернитесь в главное меню" Улучшено качество изображения при реконструкции лучей DLSS в режиме "Ультрапроизводительность" Исправлена ошибка, связанная с повреждением файлов сохранения на PlayStation, в связи с чем увеличен максимальный размер файла сохранения — этот фикс не починит уже поврежденные до 2.
Набираем номер: 0931.
Рид назначит время и место встречи. Идём до баскетбольной площадки 300 метров. Вокруг много людей, садимся рядом. Чуть позже придёт Рид, и сядет рядом. Отвечаем на него вопросы. Чуть выше садимся в чёрную машину.
Вместе с ним поедем обратно к Майерс. Договоримся вместе искать Сойку. Выходим из здания. Нужно заслужить доверие местных авторитетов, для этого нужно найти дополнительные заказы в Пёсьем городе. Или можно просто подождать 2 дня, пока позвонит Рид. Угнать и продать Машина стоит около сюжетного убежища.
Около неё 3 охранника, можно сесть незаметно для них, и быстро уехать. Нужно проехать 1,8 км, за пределы района. В процессе нужно оторваться от преследователей или обезвредить их. Говорим с Эль Капитаном, садимся в его машину. Узнаем, что за нами гналась банда «Шестая улица». Получим доступ к транспортным заказам на угон машин.
Угон как он есть Ещё одна машина около убежища. Едем 3 км к Эль Капитану. Дополнительно нужно успеть за 4:00 минуты, время показано под мини картой. Награда: фестиваль скидок, чип навыка: инженер, оружие Овертюр. Лиха беда начало Говорим с бандитом Пако и его подругой Бобс. Он предложит выпить, а потом принять «нырок».
Если откажемся, то ничего не произойдёт. Если согласимся, то увидим воспоминание Пако. Спускаемся, нужно победить Пако в кулачном бою. После этого его приняли в стаю. После 2-го «нырка» увидим, как он вёз груз. По пути напали 2 машины с бандитами «мусорщиками», стреляем в них из окна автомобиля.
Дальше засада на дороге, выходим и отстреливаем их издалека. В конце узнаем, что Пако продал генераторы из этого груза, потому что их не было в списке. Советуем, как ему поступить: подставить Юрия, бежать, подключить связи. Можем попросить помощи у Панам или Бестии. Панам поможет им убежать, ничего не понадобится. Бестия укажет место, где украсть генераторы.
Если поможем, получим телефоны этих персонажей. Забрать посылку, которую оставил Пако. Лежит в палатке. Старые раны Призрачная свобода. Прохождение gamesisart. Внутри бара садимся и ждём Рида.
Говорим с барменшей Дафной, она окажется ещё одним спящим агентом, которую бросили здесь на 7 лет. Говорим наедине с Алекс. Она предложит обратиться за помощью к нетраннеру «Фигуристу». Путь проходит через свалку с бандитами, выше много лестниц на холме, на вершине садимся на скамейку. Вместе с Ридом осмотрим здание, внутри много охранников вудуистов. Можем договориться с ними, или убить их.
Говорим с самим «Фигуристом», он расскажет, что Сойка использовала Чёрный заслон. Увидим Сойку, она успеет сказать, что её держат в плену, нам нужен «Чёрный сапфир». Снаружи увидим «Чёрный сапфир» — это огромная башня-гостиница в центре района, где устроил базу полковник Хансен. Рука руку моет Звоним мистеру Хэндсу. Он предложит выполнить для него не менее 3 заказов из 10, в обмен на чертежи «Чёрного сапфира». Заказ: Святые из Пёсьего города На улице работает медик, устанавливающий имплантов.
Он попросит защитить его от «мусорщиков». Нужно пробраться в клинику и освободить Энтони. У входа охранники бандиты, можно устранить их бесшумно. Внутри здания проходим в комнату с компьютером, рядом лифт в подвал, но он не рабочий. Идём к лестнице в другом углу здания. В подвале входим в дальнюю комнату.
Там женщина Ника наставила пистолет на доктора за то, что не смог спасти её брата Гаспара. Можем обезвредить её или прослушать до конца. Заказ: С глаз долой, из сердца вон На западе, во внутреннем дворе нужно попасть на строительную площадку. Здесь «мусорщики» украли дорогой имплант, нужно вернуть его. Во дворе больше десятка врагов. Забираемся выше, в здании садимся в лифт.
В небоскрёбе несколько комнат с врагами, в конце найдём пленника инженера Хасана, имплант на нём. Для открытия решетки нужно найти пароль. Идём к компьютеру наверху, осматриваем файлы, внутри записан код от камеры: 2753. Освобождаем пленника, идём в мастерскую, забираем чертежи. На балконе включаем мост, уходим по нему. Узнаем, что Хасан хотел украсть имплант из корпорации.
Можем отпустить его, и отдать заказчику только чертежи. Несём чертежи в почтамат. Заказ: Акробатические трюки Нужно помочь офицеру полиции, встретиться с его невестой Стеллой. Садимся в машину, Стелла расскажет о проблеме. Два копа застряли в здании рядом, у них была сделка с Акробатом. Входим в здание, внутри 4 бандита.
Внизу через дверь говорим с копами, отпираем дверь. Увидим, что копы убили бандита, который съел товар, нужный Акробату. Они откроют нижний тоннель, внутри ещё бандиты, видеокамеры. Дальше на пути запертая дверь, читаем сообщение рядом, в комнате рядом переключаем электрический щиток. За дверью 4 врага. Доберёмся до патрульной машины.
Сюда приедет Акробат. Если никого не убили по пути, то он отпустит нас без боя. Выполнив 3 заказа, идём на встречу с Хэндсом, в клуб «Тяжелые сердца». Внутри в лифте вводим код 2589. Заходим к нему в офис. Узнаем, что он хочет побороться с Хансеном за власть.
Получим чертежи здания Хансена. Выходим на улицу, звоним Риду. Встретимся с Ридом в кафе. У нас случится приступ, после этого Рид расскажет, как его предали и чуть не убили. Вместе идём в лифт, спустимся на его секретную базу. Узнаем, что убить его поручили Сойке, но он выжил.
Придёт Алекс, она предложит нам нарядиться и поучаствовать в вечеринке, которая будет в «Чёрном сапфире». Пробираться туда придётся через канализацию. Берём пистолет с глушителем, гидрокостюм. Чёрное или красное Киберпанк 2077: Призрачная свобода Нужно попасть в затопленные туннели. Возвращаемся наверх на лифте, снаружи идём в центр региона, спускаемся в метро. Ныряем в воду, проплываем завалы, отпираем круглый люк, плывём через красный автомобиль и лифт, дальше вдоль красных проводов.
На поверхности поднимаемся по лестнице, нажимаем кнопку, встаём на опустившуюся платформу, с неё опускаем ещё одну, ползём наверх пол лестницам. На складе бесшумно убиваем пару охранников. Наверху подключаемся к компьютеру, на видеокамерах ищем главный вход, открываем ворота для Рида. Едем на лифте до технического этажа, на пути 3 охранника. Едем выше, убиваем снайпера, с его позиции видно балкон, где крадётся Рид. Ищем впереди 3 угрозы и рассказываем о них Риду.
По центру осматриваем главный лифт, слева висят контейнеры. На пути Рида есть красное поле, от него по проводам смотрим наверх, уничтожаем генератор.
Неизвестная история — Африканская космическая программа (09.04.2023)
Эта бесплатная включает в себя ранее выпущенный контент и никогда не встречавшиеся ранее лакомства, такие как уникальный концепт-арт и рекламные плакаты со стилями дизайна, представленными в игре.. Ранее выпущенный контент включает в себя печатные плакаты, цифровые обои, граффити, а также обложки стальных книг, а также скриншоты и чертежи оружия. У вас есть до 4 июля, чтобы добавить вкусности в свой аккаунт GOG. Вы можете узнать больше об игре завтра, 25 июня, когда выйдет проволока Night City.
Мы можем получить комиссию, если вы совершите покупку по нашим ссылкам. Прочтите нашу страницу раскрытия информации, чтобы узнать, как вы можете помочь MSPoweruser поддержать редакционную команду. Читать далее Cyberpunk 2077 уже зарекомендовала себя как невероятно впечатляющая игра. Но что, если бы мы сказали, что вы можете исследовать окрестности антиутопического Ночного города?
Вы можете сделать снимок для себя на GOG. Эта бесплатная включает в себя ранее выпущенный контент и никогда не встречавшиеся ранее лакомства, такие как уникальный концепт-арт и рекламные плакаты со стилями дизайна, представленными в игре.. Ранее выпущенный контент включает в себя печатные плакаты, цифровые обои, граффити, а также обложки стальных книг, а также скриншоты и чертежи оружия. У вас есть до 4 июля, чтобы добавить вкусности в свой аккаунт GOG.
Через некоторое время после старта игры, если приобретено DLC, вам поступит звонок от неизвестного абонента. Сразу же после этого в квестбук добавится задание «Неизвестная земля», которое и стартует события дополнения.
Задание «Человеческий фактор» Однако приступить к выполнению квеста можно только после завершения цепочки с Вудуистами, которая заканчивается на задании «Человеческий фактор». Маркеры в журнале на квесте «Неизвестная земля» будут подсказывать, на каком этапе вы сейчас находитесь: там можно посмотреть следующий шаг, который требуется выполнить для начала сюжета дополнения. Как только все шаги будут выполнены, девушка по имени Сойка предложит игроку приехать в новый район Найт-Сити, где и начинается новая сюжетная цепочка. Вход в Пёсий город Разработчики рекомендуют до старта DLC активно сосредоточиться на многих побочных квестах основной игры, чтобы лучше погрузиться в события Phantom Liberty. Можно ли попасть в Пёсий город без выполнения квеста?
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty. #39. Неизвестная земля
Патч 2. Он исправляет ошибки, которые чаще всего встречались игрокам, и улучшает быстродействие игры на всех платформах, особенно при исследовании Пёсьего города. Полный список изменений приведён ниже. Изменения для «Призрачной свободы» Лиха беда начало — В разговоре с Пако повторный выбор реплики, относящейся к корпоративному прошлому Ви, больше не мешает выполнить задание. Неизвестная земля — Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить несколько очков биочипа, повторно инициировав первую встречу с Сойкой. Судный день — Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять в стене или крыше, выполняя добивание в бою с Куртом Хансеном. Правое дело Исправлена ошибка, из-за которой после завершения задания с улиц могли пропасть все транспортные средства. Исправлена ошибка, из-за которой начало боя на парковке при определённых условиях могло негативно отразиться на ходе выполнения задания.
Новая жизнь, старые грабли — Исправлена ошибка, из-за которой был закрыт проход к ларьку Билла. Взгляд в бездну Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было просканировать систему нейросети. Исправлены ошибки, связанные с работой устройств в бункере. Угасающая звезда — Исправлена ошибка, из-за которой не открывался проход к шаттлу. Чёрное или красное Исправлена ошибка, из-за которой подключение к снайперскому гнезду не прерывалось корректно, если игрок перед этим несколько раз переключался между камерами, что в итоге не позволяло выполнить задание. Рид теперь одет в свой вечерний костюм во время разговора с Сойкой. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые телефонные звонки, требуемые для продвижения по сюжету, поступали позже необходимого.
Исправлены ошибки, связанные с анимацией, освещением, дизайном сцен, визуальными эффектами и т. Улучшено быстродействие игры на всех платформах, особенно при исследовании Пёсьего города.
Обращаем внимание, что персонаж не должен в этот момент находиться в активном задании, иначе звонок не пройдет и придется завершить текущий квест. Неизвестный абонент наберет Ви только после завершения квестов первого акта после окончания миссий, связанных с вудуистами в Пасифике. Неизвестная земля Открыть оригинал 1 из 1 После поступления звонка общаемся с неизвестным абонентом. Добираемся по маркеру к границам Песьего города.
Игровой процесс Добавлена возможность корректно выбрать импланты рук в круговом меню оружия. Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить неуязвимость. Повреждённый полицейский автомобиль без колёс больше не будет патрулировать улицы Найт-Сити. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые устаревшие модификации в снаряжении и тайнике не были корректно заменены на новые.
Исправлена ошибка, из-за которой уровень оружия, полученного до обновления 2. Убрана устаревшая документация. После разбора «Слот-о-матик» от «Баджет армс» теперь остаётся 1 компонент. Изменения для ПК Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе могла отображаться схема управления контроллера при использовании клавиатуры и мыши. Игроки, столкнувшиеся с ошибкой, не позволявшей получить достижения «Призрачной свободы» на ПК до исправления неполадки в день выхода дополнения, получат их на платформах Steam и GOG, загрузив сохранение соответствующего прохождения. Мы всё ещё работаем над решением этой проблемы на платформе Epic Games Store. Исправлена ошибка, из-за которой после установки обновления 2. Чтобы получить доступ к новому контенту, вернитесь в главное меню». Изменения для консолей Исправлена ошибка, связанная с повреждением файлов сохранения на PlayStation, в связи с чем увеличен максимальный размер файла сохранения. Внимание: это изменение не восстановит файлы, повреждённые до установки патча 2.
Исправлена ошибка, из-за которой при запуске игры без подключения к интернету появлялось сообщение, призывающее игрока снова войти в «Мои награды» в GOG. Разное Исправлены различные ошибки, вызывавшие аварийное завершение игры на ПК и консолях. В транспортных средствах выровнена громкость радио, которое было очень тихим.
Чтобы получить доступ к новому контенту, вернитесь в главное меню" Улучшено качество изображения при реконструкции лучей DLSS в режиме "Ультрапроизводительность" Исправлена ошибка, связанная с повреждением файлов сохранения на PlayStation, в связи с чем увеличен максимальный размер файла сохранения — этот фикс не починит уже поврежденные до 2. Больше статей на Shazoo.