Заранее извиняюсь за то, что людям не читавшим Книгу Игрока по DND 5 может быть непонятно, но иначе пришлось бы слишком многое писать. A complete gear guide to Nets in DnD 5e including how these exotic weapons work, how the restrained condition works, and how to use them in combat. A list of prebuilt equipment packs for characters from the 5th Edition (5e) SRD (System Reference Document).
Ranger 5e (5th Edition) Class in DnD Classes
There are three laser-based firearms in DnD 5E, and they’re all very powerful. Список предметов экипировки D&D5 на русском и английском языках. Снаряжение можно фильтровать по: названию. D&D 5e armor and stats make Dexterity king. Let's make armor and Strength interesting at all levels, not just at character creation! New DnD 5e Magic Item: Spear of Elemental Fury.
Анонсирована новая редакция правил Dungeons & Dragons
Таблицы случайных сокровищ, приведенные в «Руководстве мастера», помогут вам быстро сгенерировать предметы, которые персонажи могут найти, исследуя такие руины. Если вы хотите, чтобы сокровища имели уникальную великанью тематику, в этом разделе вы найдете предложения по созданию более необычных предметов. Этот раздел также может быть использован для создания сокровищ, найденных в до сих пор процветающих великаньих обществах; такие сокровища могут передаваться из поколения в поколение, создаваться в подражание древним стилям или же быть раскопанными самими великанами.
Он умеет пользоваться любым доспехом и оружием.
Если злой мастер сломает наше снаряжение — мы может подхватить что угодно, и продолжить бой. Если в воина мультиклассироваться потом, этой плюшки мы не получим. Особенно эльфом, который каждые 4 часа восстанавливает способность; Мы получаем владение спасброском телосложения, это важно, так как мы будем зависеть от заклинания, которое нужно поддерживать концентрацией. Получаем: Избранный враг посоветуйтесь с мастером какой будет сеттинг и выберите в соответствии с его советами ; Исследователь природы опять же уточните у мастера по какой местности будете чаще всего ходить.
Метка охотника — очень крутой спел, который делается бонусным действием и держится целый час. В описании заклинания не скачано, что ее нельзя использовать на дружественные существа, в конце боя перекидываем метку на любого сопартийца, пока не встретим нового врага. Ягода позволяет восстановить 1ХП, и вернуть в бой потерявшего сознание сопартийца. Это бесконечные бесплатные зелья лечения.
Особенно эльфом, который каждые 4 часа восстанавливает способность; Мы получаем владение спасброском телосложения, это важно, так как мы будем зависеть от заклинания, которое нужно поддерживать концентрацией. Получаем: Избранный враг посоветуйтесь с мастером какой будет сеттинг и выберите в соответствии с его советами ; Исследователь природы опять же уточните у мастера по какой местности будете чаще всего ходить. Метка охотника — очень крутой спел, который делается бонусным действием и держится целый час.
В описании заклинания не скачано, что ее нельзя использовать на дружественные существа, в конце боя перекидываем метку на любого сопартийца, пока не встретим нового врага. Ягода позволяет восстановить 1ХП, и вернуть в бой потерявшего сознание сопартийца. Это бесконечные бесплатные зелья лечения.
Учитываю расу эльфа, мы кастуем ягоды, отдыхаем 4 часа, восстановили ячейку заклинаний, а ягоды у нас еще 20 часов действуют. На этом уровне получаем: Первозданная осведомленность — достаточно бесполезная способность, использовал только несколько раз; Добыча охотник — выбираем «Убийца колоссов». Для такого урона нужно накидывать метку охотника на раненного противника.
Think we messed up on the list? Have a hot take about any of these spells? Take this stuff really seriously and are mad that we called your favorite spell dumb? Let us know in the comments below!
D&D Product Catalog
- Какие обычные предметы брать с собой в приключения в днд 5е
- Top 7 Best Damage Builds In DnD 5e 2024 - Game Out
- Снаряжение dnd (65 фото)
- Edit links
Edit links
- New DnD 5e Magic Item: Dagger of No Return
- All DnD 5E Rogue Class Changes (2024) - Gamepur
- Dagger 5e Guide: An In-Depth Examination at Its Damage, Properties, & More - Explore DnD
- Ranger 5e (5th Edition) Class in DnD Classes
- Снаряжение dnd (65 фото)
- Предметы, выпадающие с Рошана
Снаряжение
New DnD 5e Magic Item: Dagger of No Return | Описание снаряжения. Снаряжение для лошадей. |
Best DPR Builds 5e DnD: Deal massive damage every round! - Creature College | A complete gear guide to Nets in DnD 5e including how these exotic weapons work, how the restrained condition works, and how to use them in combat. |
GitHub - Etignis/DnD_Equipment: Каталог экипировки DnD5 | Если злой мастер сломает наше снаряжение – мы может подхватить что угодно, и продолжить бой. |
Ranking all Dungeons and Dragons 5e cantrips from worst to best | These D&D 5E Free Basic Rules only contain a fraction of the races, subclasses, backgrounds, feats, items, monsters, spells, and other content available on Roll20. Check out the. |
Снаряжение днд 5 | News. The Forsaken Traveler – Issue 2: Tombs, Crypts, and Ruins – NOW AVAILABLE! |
Снаряды днд
Вы можете действием метнуть фляжку на расстояние до 20 футов, разбив её от удара. Совершите дальнобойную атаку по существу или предмету, считая алхимический огонь импровизированным оружием. При попадании цель получает 1к4 урона огнём в начале каждого своего хода. Существо может окончить этот урон, потратив действие на тушение пламени, и совершив проверку Ловкости Сл 10. Безаварий SDQ Это устройство размером с рюкзак вмещает парашют из воздушных шаров. Пока вы носите это устройство, при падении, реакцией вы можете раскрыть парашют. После развертывания парашют быстро надувается, и вы опускаетесь на 60 футов за раунд и не получаете урона от падения. Когда вы окажетесь на высоте 10 футов от земли, бросьте к20.
При значении 5 или меньше, парашют спускает воздух, и вы начнете падать как обычно. Белое семя призрачной орхидеи JRC. Редко орхидеи дают маленький стручок, содержащий одно белое семя. Помимо его различных магических свойств, если белое семя размолоть и рассыпать по мертвому телу, то на тело подействует эффект заклинания воскрешение [resurrection]. Семена белой призрачной орхидеи не оказывают никакого эффекта при употреблении в пищу. Бесподобная трубка WDH. В чашу этой изящной деревянной курительной трубки встроен переключатель из кремния.
Щёлкнув несколько раз переключателем, можно зажечь трубку без посторонних источников огня. Блок и лебёдка. Набор блоков и тросов с крюками для подвешивания предметов. Блок и лебёдка позволяют вам поднять в четыре раза больше, чем обычно. У верёвки, сделанной из пеньки или шёлка, 2 хита, и её можно порвать проверкой Силы Сл 17. Весы, торговые. В набор входят рычажные весы, чашки и набор грузиков на 2 фунта.
С их помощью можно точно измерять вес небольших предметов, таких как драгоценные металлы или товары. Взрывчатое вещество EGW. Этот легковоспламеняемый алхимический порошок поставляется в небольшом мешочке. При воспламенении открытым пламенем или фитилем вещество взрывается. Каждое существо в пределах 5 футов от взрывающегося мешка должно совершить спасбросок Ловкости Сл 13, получая 3к6 дробящего урона при провале или вдвое меньше урона при успехе. Персонаж может связать несколько мешочков взрывчатого вещества вместе, чтобы они взорвались одновременно. Каждый дополнительный мешочек увеличивает урон на 1к6 максимум 10к6 и радиус взрыва на 5 футов максимум 20 футов.
Взрывное семя EGW. Этот латунный шар размером с желудь содержит небольшое количество взрывчатого вещества и заводной спусковой механизм. Взрывчатое семя может быть действием брошено на расстояние до 30 футов, детонируя при ударе. Каждое существо в пределах 5 футов от взрывающегося семени должно совершить спасбросок Ловкости Сл 10, получая 1к8 дробящего урона при провале или вдвое меньше урона при успехе. Дальнотрёп SDQ. Эти устройства размером с рюкзак изготавливаются парами и на них выгравированы соответствующие номера. Они позволяют общаться на большом расстоянии с помощью радиочастот.
Пока вы носите дальнотрёп, вы можете действием произнести короткое сообщение 25 слов или меньше в рупор устройства и отправить его другому существу, носящему соответствующий дальнотрёп, находящемуся в пределах 18 миль от вас. Сообщение звучит из динамиков устройства и может быть услышано в пределах 10 футов от него. Если дальнотрёп никто не носит, его динамики вместо этого издают статический шум. Детектор нимблрайтов WDH. Этот предмет представляет собой медное устройство длинной в 1 фут с металлическим выступом в виде зонтика на конце. Заклинание обнаружение магии показывает ауру школы прорицания окружающую изобретение. Чтобы активировать детектор нимблрайтов, персонаж должен нажать на его спусковой крючок.
Когда работающее устройство направленно на нимблрайта, отличного от Нима, с расстояния в 500 футов и меньше, зонтик начинает крутиться, жужжать и щёлкать. Интенсивность вращения, жужжания и щёлканья тем выше, чем ближе устройство оказывается к нимблрайту, и достигает своего максимума скорости и звука, когда нимблрайт, отличный от Нима, находится в пределах 30 футов от прибора. Дождесборник TOA. Дождесборник — это простое устройство, состоящее из квадратного куска шкуры со стороной 5 фт и деревянного каркаса с ножками. Будучи растянутой на каркасе, шкура формирует бассейн, который может собрать два галлона питьевой воды за дюйм осадков и вмещает до 8 галлонов воды. Шкура и каркас складываются и удобны в транспортировке. Дождесборник стоит 1 зм и весит 5 фунтов.
Вместе с замком идёт и ключ. Без ключа существо, владеющее воровскими инструментами, может вскрыть замок успешной проверкой Ловкости Сл 15. Мастер может решить, что есть более качественные замки, стоящие больше. Зелье лечения. Зелье выпивается или заливается в рот другому действием. Зимняя одежда IDRF. Этот комплект состоит из тяжелой меховой шубы или накидки поверх слоев шерстяной одежды, а также меховой шапки или капюшона, защитных очков и меховых кожаных сапог и перчаток.
До тех пор, пока одежда в холодную погоду остается сухой, ее владелец автоматически преуспевает в спасбросках от воздействия экстремального холода. Вы можете действием рассыпать сумку калтропов по площади в 5 на 5 футов. Все существа, входящие в эту область, должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 15, иначе они прекращают своё движение на этом ходу и получают 1 колющего урона. Пока это существо не восстановит как минимум 1 хит, его скорость ходьбы уменьшена на 10 футов. Существо, перемещающееся по этой области с уменьшенной вдвое скоростью, не обязано совершать спасбросок. Эти металлические оковы удерживают существ Маленького и Среднего размера. Для того чтобы сбежать из кандалов, требуется успешная проверка Ловкости Сл 20.
Для того чтобы их сломать, требуется проверка Силы Сл 20. Каждый набор кандалов идёт с одним ключом. Без ключа существо, владеющее воровскими инструментами, может вскрыть замок кандалов успешной проверкой Ловкости Сл 15.
After this, the manual will lose its magic, only regaining it in a century. Luck — If on your person, use luck to reroll one saving throw, ability check, or attack roll. Wish — Sword has 1d4 -1 charges. While holding it, use an action and expend 1 action to cast the Wish spell.
Broom of Flying Rarity — Uncommon Item Type — Wondrous item A wooden broom weighing 3 pounds, functioning like a normal broom until the command word is spoken. When you land, the broom will stop hovering. You may also send the broom to travel alone to its destination within 1 mile of you if you speak its command word, name a location, and are familiar with the location. When you speak another command word, the broom will come back to you, but only if the broom is still within 1 mile of you. Explanation The Broom of Flying is one of the best ways to obtain flight for your character except for those who wear heavy armor or weigh more than 200 lbs. It also has the thrown property with a normal range of up to 20 feet and a long range of up to 60 feet. Hitting with a ranged attack using this weapon will deal an extra 1d8 damage, or if the target is a giant, it will instead take 2d8 damage.
Immediately after the attack is made, the weapon flies back to your hand.
Once attuned, the Dagger of No Return cannot be unattuned voluntarily. Attempting to do so requires a DC 30 Wisdom saving throw, and on a failure, the wielder is compelled to attack the nearest creature friend or foe as if starting a combat encounter. Unattuning can only be attempted once per month. Aside from this, only a Wish spell or similar magic can free the wielder from the curse.
What types of shields are available in DnD 5E? There is only one type of shield in 5e, however, there are different magical shields that add additional functions to the shield. Can a character use a shield and a weapon at the same time in DnD 5E? Yes, a character can use a shield in one hand and a weapon in the other. How does a shield interact with other forms of armor in DnD 5E? A shield will add its bonus on top of whatever armor a character is wearing unless that armor specifies otherwise.
The 15 Best Magic Items For Paladins in D&D 5e [Ranked]
Оружие снаряжение ДНД. Набор путешественника ДНД. ДНД 5 магические предметы. Если злой мастер сломает наше снаряжение – мы может подхватить что угодно, и продолжить бой. Здесь речь пойдёт о различных дополнительных механиках, которые могут улучшить и разнообразить ваш игровой опыт в рамках DnD 5e. Veteran ttRPG blogger, developer, publisher, and writer Owen K.C. Stephens was hospitalized for nearly a week with a pulmonary embolism in February 2023. While still recovering from that ailment, he was diagnosed with cancer. He’s been on chemo for months now, and it looks like he has months. Best monk builds DND 5e. В DnD есть множество магических доспехов, из которых Мастер может выбирать, но некоторые из них немного более мощные, чем другие, для ранних стадий кампании.
Quick and Simple Guide to D&D 5e Damage Types
Includes a backpack, a book of lore, a bottle of ink, an ink pen, 10 sheets of parchment, a little bag of sand, and a small knife. Questions or comments can be directed to john 5thsrd. This work includes material taken from the System Reference Document 5. The SRD 5.
Так что вряд ли кто-либо из игроков отказался бы от возможности обладать философским камнем. Серебристая субстанция, содержащаяся в Философском камне, дает чародею возможность превращать пять тысяч фунтов железа в серебро или тысячу фунтов свинца в золото. Философский камень способен обеспечить практически безграничное богатство, хотя используя его, нужно всегда быть начеку! Но в ДнД можно найти артефакт, который делает вас невосприимчивым к критическим ударам, а также снижает урон от почти всех видов атак: — это Кольчуга Неуязвимости Арнда. Клерик или паладин, который носит этот артефакт, получат классовые способности, как если бы они были на четыре уровня выше. В зависимости от издания, данный артефакт может по факту являться лучшей броней в игре. Посох Волхвов предоставляет игроку доступ к широкому спектру заклинаний, в том числе и нескольким высокоуровневым. Одним из лучших аспектов посоха является то, что он обладает способностью поглощать заклинания, направленные против игрока, и использовать их для восстановления собственных скиллов. Кроме этого Посох Волхвов имеет одну из самых разрушительных атак возмездия в игре, поскольку перелом полностью заряженного посоха магов потенциально может нанести 400 очков урона всем, кто находится в пределах десяти футов от игрока. Жезл Оркуса Оркус — один из Демон-лордов, которые правят адскими слоями Бездны, и одни из наиболее известных злодеев в ДнД. Оркус владеет магическим жезлом, который в некоторых изданиях представлен как булава. Жезл Оркуса фактически один из первых невероятно могущественных артефактов в днд. Жезл из семи частей является исключением из этого правила, так как он имел целую кампанию, построенную вокруг поиска всех его частей и противостояния тем, кто стал бы использовать силу жезла во имя зла. Как следует из названия, Жезл из семи частей должен быть собран из семи различных частей. Поиск семи различных частей стержня сам по себе является приключением, так как части имеют тенденцию телепортироваться, при попытке неверно соединить их. Жезл из семи частей приобретает новые силы при добавлении каждой новой части. Полный жезл предоставляет своему владельцу доступ к некоторым из самых мощных заклинаний жрецов и друидов в игре бесплатно, включая управление погодой и вихрем, которые можно использовать один раз в день. Меч Каса Кас когда-то был правой рукой великого лича Векны. В награду за свою службу Векна дал ему мощный магический клинок, который был назван мечом Каса.
By focusing on the combination of the Agonizing Blast and Repelling Blast invocations, this build allows you to consistently maximize your spellcasting potential while also controlling the battlefield. Also, choosing a subclass like the Hexblade or The Fiend will enhance your abilities and provide even more powerful options for dealing with damage. With careful planning and clever use of your other spells and abilities, such as Hex or Armor of Agathys, you can keep enemies at bay while raining down magical devastation from afar. Embrace the freedom this versatile build grants as you easily shatter enemy defenses and make them fear your presence on the battlefield. With unmatched accuracy and the ability to strike from great distances, you can take down enemies before they can react. Your mastery of the Sharpshooter feat allows you to ignore half and three-quarters cover, giving you the freedom to target elusive foes hiding behind obstacles. Additionally, this feat grants you the power to trade accuracy for damage output. When aiming at your targets, you can suffer a minor penalty on your attack roll in exchange for dealing massive damage upon each successful hit. The key to making the most of your Sharpshooter Ranger build lies in selecting optimal class features and abilities that complement your playstyle. Combine the Hunter archetype with Colossus Slayer or Horde Breaker options for increased damage potential against single targets or multiple enemies. This build focuses on maximizing damage output while maintaining versatility in different combat situations, making it one of the top damage builds in DnD 5e. Either way, once you reach level 3 and become a Battle Master, prepare yourself for some serious mayhem as you unlock powerful combat maneuvers like Trip Attack or Riposte. These maneuvers increase your damage potential and give you more tactical options during combat encounters.
Now, you must use the result of the new roll. But, imagine the utility of this feat when you get that amazing shot and roll a 1 on the damage die. Oh, and finally, whenever you score a critical hit that deals piercing damage, you get to roll one additional damage die and add that to the total damage delivered. Well, certainly you always have the option of ignoring what has gone before and simply introducing firearms regardless. Birthright — Firearms on the world of Aebrynis had a very limited presence. For the most part, their greatest use was in the form of great bombards a form of primitive cannon which were mounted on naval ships and fired with an alchemical substance locally called Hellpowder. Dark Sun — To my knowledge, Athas has no analog to gunpowder or firearms. Although, the image of a Mul wielding an alchemical cannon from a war howdah mounted atop a Mekillot is…epic. Dragonlance — Krynnhad some firearms, which were the work of tinker gnomes. And because they were made by these mad gnomes, they had a tendency to be overly complicated as well as potentially dangerous to their wielders. Eberron — By default, Eberron lacks firearms. Exandria — Black powder weapons, while still by no means common, have begun to work their way into the hands of tinkers, engineers, and specialist troops as well as naval ships.
Книга Игрока ДнД 5
In addition, you are wholly unable to cast spells. The penalties are simply too steep to justify it except in unusual circumstances like wearing a disguise. Armor Class Manufactured armor provides a new formula by which to determine your armor class. For more on AC, see Attack and Defense , earlier in this guide. Stealth Certain types of armor are bulky, unwieldy, or simply noisy to move around in.
Итого 82 золотых, что на 2 золотых больше наивысшего броска стартового богатства! Похожая ситуация есть и с другими классами. Вот график со сравнением средней стоимости снаряжения на выбор и средним результатом броска к4: На графике отлично видно, что примерно половина классов неплохо справляется с балансом в средней стоимости снаряжения и среднем результате броска. Это хорошо, но, напомню — тут не учитывается золото от предыстории.
Для всех столбиков средней стоимости снаряжения можно смело докидывать около 10 золотых монет. После такой манипуляции получается следующий график: Нищие классы С задачей выдать примерное равные стартовые условия с учетом предыстории справилось шесть классов: бард, волшебник, жрец, плут, следопыт и чародей. Остальные ребята остались не у дел. Некоторые проигрывают катастрофически, ты только посмотри на столбики у монаха и воина! К счастью эту несправедливость можно исправить немного подкрутив количество костей и приведя монаха в порядок. Крутим кости Чтобы исправить сложившеюся ситуацию нужно добавить парочку костей тут и там. Для начала помогу монаху. Меня всегда бесило что он кидает кучу к4 и ничего не умножает.
Поэтому теперь монах кидает одну кость к4 и умножает результат на 10. Благодаря этому он наконец-то выбрался из нищеты и может позволить себе снаряжение. С монахом закончили, погнали по остальным классам.
Предмет из сокровищницы в Спящем состоянии обладает определенными базовыми свойствами, и он приобретает дополнительные свойства, когда переходит в состояния Пробуждающийся, Пробуждённый или Восходящий. Реликвии великаньих королевств [Relics of Giant Realms] Несмотря на то, что их обитатели давно исчезли, руины древних цивилизаций великанов изобилуют ценными сокровищами, которые могут найти искатели приключений. Таблицы случайных сокровищ, приведенные в «Руководстве мастера», помогут вам быстро сгенерировать предметы, которые персонажи могут найти, исследуя такие руины. Если вы хотите, чтобы сокровища имели уникальную великанью тематику, в этом разделе вы найдете предложения по созданию более необычных предметов.
For more Laidback DM, click here. For Laidback DM products, visit Drivethrurpg. Share this:.
Самые могущественные артефакты в Dungeons & Dragons (ДнД)
Щит Обычный в двух вариациях; Оружие из PHB; Доспехи - КД и вся информация о доспехе указана на нагруднике, однако добавлены и остальные части комплектов декоративная функция ; Снаряжение - базовое снаряжение, которое можно купить в магазинах PHB ; Транспорт - Ездовые животные и предметы для них , суда; Наборы - стартовые наборы PHB для новых персонажей; Инструменты - ремесленные, музыкальные, игровые и пр. Драгоценные камни - таблица для определения типа, сортировка по ценности; Предметы искусства - таблица для определения типа, сортировка по ценности; Подсказка для ДМов о цене на снаряжение, оружие и пр. Инвентарь под данные предметы.
Большая часть осадного оружия не может перемещаться по полю боя сама собой; требуется, чтобы существа перемещали его, а также заряжали, целились и стреляли. Предметы из сокровищницы дракона [Dragon Hoard Items] Некоторые магические предметы могут поглощать магию окружающую сокровищницы дракона.
Чем сильнее дракон, тем более мощным становится предмет, пока он находится в сокровищнице дракона. Эти предметы, называемые предметы из сокровищницы, имеют четыре состояния, которые описаны в таблице «Состояния предмета из сокровищницы».
На самом деле существует несколько регалий могущества, и каждая из них соответствует различным мировоззрениям. Каждая регалия представляет собой набор из трех предметов: короны, державы и скипетра. Сфера Аннигиляции В Днд есть несколько заклинаний, которые дают вам возможность буквально стереть противника с лица земли. Эти заклинания противоречивы, так как многие игроки не хотят использовать их против врагов, обладающих крутыми предметами и артефактами, которые могут пригодиться игроку, а мастера подземелий, как правило, не хотят полностью уничтожать персонажа одним неудачным спасброском. Существует артефакт, который воплощает чистую силу разрушения.
Он известен как Сфера Аннигиляции. Любой объект или существо, вступающее в контакт со Сферой, будет полностью уничтожено, и только прямое вмешательство бога может его. Этот эффект был несколько смягчен в более поздних изданиях, так игрок мог просто лишиться части тела, которая контактировала со сферой Если ваш персонаж является Заклинателем, вы можете попытаться переместить Сферу с помощью силы воли, но неудачный бросок проверки заставит Сферу двигаться к вам … 5. Талисман Чистого Добра обладает способностью заставить землю буквально поглотить любого злого божественного заклинателя, которого втретит его владелец. Если человек, использующий данный артефакт, особенно благочестив, то цель Талисмана даже не может получить спасброска. Талисман Предельного Зла имеет обратный эффект, то есть смертелен для добрых божественных заклинателей. Сила Векны такова, что даже утраченные части тела стали одними из самых мощных магических артефактов во всей днд.
Единственным недостатком их использования является то, что вы должны пожертвовать собстенной рукой или глазом, чтобы получить доступ к их силе. Но сколь ничтожна эта жертва, по сравнению с силой и способностями, которые будут дарованы смельчаку, готовому рискнуть и использовать эти артефакты. Глаз и рука Векны даруют носителю удивительный диапазон тайных заклинаний, которые могут быть произнесены в любое время. Драконья сфера Сфера Драконьего рода Существует несколько различных сфер драконьего рода, и каждая из них соответствует разному виду драконов. Какие способности могут предоставить эти артефакты? Пожалуй, главная это то, что Носитель артефакта может завладеть разумом любого дракона, чей тип соответствует цвету их сферы, как если бы на дракона было наложена заклинание «доминирующий человек». Сфера также делает носителя невосприимчивым к оружию дыхания соответствующего вида дракона, а также предоставляет доступ к определенному набору заклинаний Тот, кто обладает несколькими сферами драконьего рода, может стать одним из самых страшных и могущественных существ в мире.
These weapons include clubs , maces , and other weapons often found in the hands of commoners. Martial weapons, including swords, axes, and polearms, require more specialized training to use effectively. Most warriors use martial weapons because these weapons put their fighting style and training to best use.
Proficiency with a weapon allows you to add your proficiency bonus to the attack roll for any attack you make with that weapon. If you make an attack roll using a weapon with which you lack proficiency, you do not add your proficiency bonus to the attack roll. Weapon Properties Many weapons have special properties related to their use, as shown in the Weapons table.
Ammunition You can use a weapon that has the ammunition property to make a ranged attack only if you have ammunition to fire from the weapon. Each time you attack with the weapon, you expend one piece of ammunition. Drawing the ammunition from a quiver , case , or other container is part of the attack you need a free hand to load a one-handed weapon.
At the end of the battle, you can recover half your expended ammunition by taking a minute to search the battlefield. A sling must be loaded to deal any damage when used in this way. Finesse When making an attack with a finesse weapon, you use your choice of your Strength or Dexterity modifier for the attack and damage rolls.
You must use the same modifier for both rolls.
3.5e Magic Weapon Enhancements
Introduction to DnD Miniatures: A Comprehensive Guide. Снаряжение DND 5e. DnD Strixhaven: A Curriculum of Chaos | Download – Full (2024) Dungeons & Dragons.