Kindred, the Eternal Hunters are champions in League of Legends. Kindred consists of two characters, Lamb and Wolf. Чтобы усилить билд, мы прокачиваем технику и силу.
League of legends киндред гайд
Учеба, самообразование и новости» Видео. Learn about Kindred’s mechanics, strengths and weaknesses, abilities, synergy bonuses, and recommended masteries in this Champion Spotlight. Этот эффект теперь возникает над целями их пассивного умения Mark of the Знак Киндред. Удален билд керри Киндред, так как этот вариант на текущий момент стал не актуальным и лучше его не использовать. Удален билд керри Киндред, так как этот вариант на текущий момент стал не актуальным и лучше его не использовать. Учеба, самообразование и новости» Видео.
Kindred Wild Rift Build 2024: Items, Runes, Combo [Pro]
statistically derived tier list, win rates and frequency. League of Legends Wild Rift Kindred Build Guide Runes, Item Builds. Get to know how his abilities and ability Order for Kindred. Find out more detail about the Kindred release date, champion changes, new event, and new skins in patch 5.0c here. Build Guide Items Builds for KINDRED: Spells, Runes, Abilities, Skills Leveling, Counter pick and much more. Подробнее о Киндред и их способностях читайте на специальной странице официального сайта League of Legends. Чтобы усилить билд, мы прокачиваем технику и силу.
Возьмите Лигу с собой
Kindred has become an incredibly popular ADC pick in the Season 12 of League of Legends, so here are the 7 best supports for her! Find the best runes, items, skill order, counters, and more in our statistical Kindred Build for LoL Patch 14.8. kindred Champion Pro Builds from Pro players. is a tool to check what challenger players are building around the world. We provide best pro builds for League of Legends. Представляем вашему вниманию героя Киндред (лес) – гайд на чемпиона: умения, сборка, руны, таланты и поведение в лесу.
5 Best Supports for Kindred in League of Legends
With its passive markers, Kindred adds a key game to the jungle game style in which the enemy camp is killed and the enemy champion receives a bonus stack. Our build guide will teach you how to play Kindred in the current meta. Find out more detail about the Kindred release date, champion changes, new event, and new skins in patch 5.0c here. See a recent post on Tumblr from @nanokindred about kindred. Discover more posts about others oc, league of legends, wild rift, skin intro, lamb, wolf, and kindred. Find out more detail about the Kindred release date, champion changes, new event, and new skins in patch 5.0c here. Лучший Telegram: Стримы Trovo: Группа VK.
Kindred TFT Builds, Items and Stats
Bunches of black wefts were then carefully adhered and styled to replicate Kindred's large hair shapes. Our build guide will teach you how to play Kindred in the current meta. Build Guide Items Builds for KINDRED: Spells, Runes, Abilities, Skills Leveling, Counter pick and much more. Лучшие сборки, руны и порядок умений для чемпиона Киндред на основе миллионов игр, которые мы анализируем каждый день.
Kindred Wild Rift Counter: Champions & Tips
Camp Kindred is an intended summer camp for the community that brings together children aged 8-11 from different races, ethnicities and economic backgrounds. It is run by an experienced staff who know how important it is to keep the campers safe. It is likely that the average player in the middle lane will have more access to notes than in the jungle. Relatives have two ways to earn points: Kill a selected jungle camp or pick an enemy champion. With its passive markers, Kindred adds a key game to the jungle game style in which the enemy camp is killed and the enemy champion receives a bonus stack. Dance of Arrows - Relatives rush forward and shoot three arrows at nearby targets. As the game progresses, Kindred transforms into a ranged killer who pounces on tight targets and bursts them with his mounted terror E for high attack damage. Relative is strong and efficient, and it scales well even late, with super-strong play.
Ending hunting strengthens their basic ability to hunt a creature that is capable of killing it.
Volibear Sormbringer Ulti : Disable no longer applies to enemy Nexus. Wukong Wukong is getting his highly anticipated rework this patch. Each stack grants him 10 -18 armor and 1. The Cooldown of the passive will be reduced by 2s per level, and killing enemy champions will refresh the Cooldown. Yuumi Nerf some of Yuumi abilities.
We calculated our Kindred build guidance by analyzing 48,717 recently ranked League rounds with them in them. We only propose the top winrate Kindred builds that were used by ranked LoL players enough times for us to suggest them. With so many rounds in our dataset, we are quite confident in our provided builds.
Players guide you through every step of Kindred creation, modification and play style.
League of Legends guides are sorted by how up to date they are, but can also be sorted by other criteria such as rating, author level, age or total comments. Browse other League of Legends Champion Guides. Киндред — это воплощение смерти, разделенное надвое; два духа-близнеца, которые никогда не расстаются. Стрелы Овечки быстро избавляют от тревог тех, кто смирился с судьбой. Волк же охотится на непокорных, которые пытаются убежать от неизбежного. Он прерывает их бег одним мощным ударом челюстей.
Киндред League of Legends
Over the last few patches, these four junglers have been some of the most-played champions in the role for those ranked Diamond and above, according to League stats aggregate U. As a result, this could cause tankier options to rise up in the meta, especially for teams that like to focus on objective control. Lastly, both Gustwalker and Mosstomper jungler pets are getting changes, with the former getting a 1- percent movement speed boost reduction and a monster takedown movement speed reduction of 15 percent.
Знак Киндред пассивно Эта способность является одной из основных фишек чемпиона. Что-то аналогичное можно увидеть у Гарена, но там это представлено в слишком уж простой форме, — в остальном это довольно оригинальная пассивка, которая заставит с опаской выходить на линию любого чемпиона в League of Legends. Киндред гайд на 6-й сезон помечает одного из выбранных вражеских героев и в случае удачной на него охоты навсегда увеличивает бонусный урон с автоатак. То есть каждая атака чемпиона будет дополнительно отнимать у врага здоровье в зависимости от его текущего запаса. Отдельно стоит обратить внимание на то, что урон вычисляется из расчёта текущего показателя жизни вражеского чемпиона, который, соответственно, будет снижаться по мере борьбы. Заряды пассивного умения можно получать, убивая помеченных героев или аналогичных монстров в лесу. Волк делает отметки на лесных мобах в зависимости от количества стаков: пугливый краб и остроклюв — от 0 до 2, громп и волки — от 3 до 4, синий и красный баф, герольд Бездны или стихийные драконы — от 5 до 7, старший дракон или Барон Нашор — больше 7 стаков. Вы быстро приноровитесь к этому разбросу меток при должном опыте игры в «Ущелье призывателей» «Лига Легенд».
Гайд на Киндред рекомендует первым делом собрать стаки с лесных мобов, а уж потом выходить на ганки к помеченным чемпионам. Танец стрел Q Эта способность позволяет более или менее быстро чистить лес, а также даёт дополнительную мобильность чемпиону. Прыжок в этом случае не такой большой, как хотелось бы, но всё же позволяет преодолевать небольшие препятствия и догнать противника, где-то срезав путь, или убежать от группы врагов. Одна из особенностей умения — это комбо со способностью «Волчье бешенство». Если вы используете своё Q в поле зрения волка активированное W , то перезарядка «Танца стрел» сократится до 2 секунд. То есть во время боя Киндред может прыгать каждые две секунды, что незаменимо в сложных тимфайтах и неравных поединках. Для керри-чемпионов возможность быстро передвигаться по полю боя и правильно позиционироваться очень важна, поэтому гайд на Киндред ЛОЛ рекомендует не использовать Q отдельно от W в сложных и спорных моментах.
Лучше всего сразу же попросить помощи у своих союзников не только, чтобы они помогли вам зафармить первый лагерь нейтралов, но и чтоб последили за лесом в другой части карты. Есть большая вероятность, что медведь может сразу же начать фарм вашего леса. Все начала игры лучше играть максимально осторожно и активно использовать варды. Любая неосторожная встреча может закончится смертью. Также не стоит лезть в чужой лес с целью получить заряд пассивки. Главная проблема это противника в том, что Шако может придти в ваш лес и вы даже не сможете увидеть его за счет выставленных вардов, так как он может преодолевать препятствия и использовать невидимость. Всегда стоит следить за запасом здоровья и лишний раз лучше вернуться на фонтан чем рисковать. Шако может выскочить из любого куста, бросить в вас нож и спокойно добить. Учитывая не большой максимальный запас здоровья Киндред, врагу нужно будет сделать всего несколько атак. В лоб скорее всего Шако не полезет, а вот возможность подсторожить вас на синем или красном бафе точно не упустит. Элиза лесник также является головной болью для Киндред. По сути одно лишь попадание оглушающей паутины это уже практически точная смерть. Огромный урон от комбо Элизы не оставит вам никаких шансов. Даже наличие Flash особо не поможет, так как Элиза быстро вас догонит за счет своей паутины. Скорость фарма Элизы очень хорошая, поэтому не стоит надеяться, что вам удастся перефармить героя, не встречаясь с ним лоб в лоб. Эвелину можно отдаленно сравнить с Шако. То есть этот герой также имеет невидимость и может легко проходить незамеченным мимо ваших вардов и нападать на вас в тот момент, когда вы меньше всего этого ждете. Если Шако может допустим где то засветится на подходе к вашему лесу, то с Эвелиной все намного сложнее. Нужно стараться играть максимально осторожно не рисковать во время фарма и не бегать с половиной здоровья. Одного лишь красного бафа Эвелине будет достаточно, чтобы спокойно вас преследовать и быстро убивать. Даже Фиддлстикс для Киндред это мощный враг. Дело в том, что отсутствие жестких умений контроля не дает возможности прервать действие выкачивания здоровья, с помощью которого Фиддлстикс и будет с легкостью вас убивать. Фиддлстикс может начать абсолютно с любого бафа и быстро направится на ваши поиски. По сути все что может спасти Киндред это правильно раставленные варды и быстрая реакция на появление врага. Если вы замечаете врага раньше, то можно спокойно убежать, так как у Фиддлстикса просто нет возможности догнать вас. В остальном же любые дуэльные сражения будут не в пользу Киндред. Ли Син не зависит от маны и может спокойно начать фарм леса с красного бафа и сразу после этого направится в ваш лес. Если вы спите и Ли Син попадает в вас этим умением, то вы моментально теряете часть здоровья и Ли Син уже начинает вас спокойно преследовать. Убежать само собой в этом случае уже будет крайне сложно. В целом можно сказать, что Киндред это очень терпильный герой в начале игры. То есть если против вас играет лесник с хоть малейшим потенциалом придти в ваш лес, то вы уже начинаете очень оборонительную игру и выискиваете возможность получить заряд для вашей пассивки. По сути главная задача это пережить первые минуты игры и при этом постараться где то настакать пассивку, что бы получить бонус к своей автоатаке. Более менее нормально Киндред может играть против медленных лесников, которые обычно в начале игры активно фармят свой лес и не лезут в чужой, так как просто не имеют возможности быстро убить врага или не могут эффективно преследовать вас. То есть против каких нибудь Gragas или Nautilus играть можно будет даже более агрессивнее. Общие советы по игре Киндред является очень необычным героем и в первую очередь это связано с тем, что по факту чемпион является AD керри лесником. Не сказать, что это что то новое, потому что до этого игроки уже использовали AD керри в роли лесников например Vayne. Тем не менее роль лесника для Киндред является наиболее приемлемой именно на эту роль разработчики подталкивают игроков. Конечно Киндред можно поставить и на линию с сапортом например как обычного дамагера, но в этом случае будет гораздо сложнее настакать пассивку и потеряется весь смысл героя. К тому же если рассматривать Киндред в плане статов и умений, то герой будет явно уступать некоторым представителям нижней линии, то есть против некоторых AD керри стоять будет просто невыносимо.
Общие советы по игре Киндред является очень необычным героем и в первую очередь это связано с тем, что по факту чемпион является AD керри лесником. Не сказать, что это что то новое, потому что до этого игроки уже использовали AD керри в роли лесников например Vayne. Тем не менее роль лесника для Киндред является наиболее приемлемой именно на эту роль разработчики подталкивают игроков. Конечно Киндред можно поставить и на линию с сапортом например как обычного дамагера, но в этом случае будет гораздо сложнее настакать пассивку и потеряется весь смысл героя. К тому же если рассматривать Киндред в плане статов и умений, то герой будет явно уступать некоторым представителям нижней линии, то есть против некоторых AD керри стоять будет просто невыносимо. Еще одним фактом почему Киндред плохо стоять на нижней линии является то, что умения героя имеют сравнительно небольшую прибавку урона от предметов. То есть покупка каких то предметов на урон не сильно будет сказываться на уроне умений. В то же самое время базовый урон умений очень хороший и заметно увеличивается с уровнем. Если сказать еще проще, то Киндред в начале выгоднее повысить уровень умения, чем купить артефакт и из-за этого нижняя линия также будет плохо сказываться на жизни Киндред, из-за того что здесь придется делить опыт с сапортом. Ну и не нужно забывать о пониженной дальности атаки героя. Именно поэтому, по крайней мере на данном этапе, Киндред лучше рассматривать исключительно как лесника. Дополнительную информацию о лесниках можно узнать в статье «League of Legends — Руководство по прокачке в лесу Jungle ». Самая сложная часть игры для Киндред это конечно же начало. Дело в том, что на самых первых уровнях Киндред достаточно тяжело. Конечно нейтралов герой убивает более менее быстро, но при неправильной игре вы и здоровье можете терять очень много. К тому же в самом начале игры у вас просто не будет стаков пассивки Mark of the Kindred и соответственно дополнительный урон нейтралам вы наносить не будете. Здесь сразу же стоить отметить, что заряд пассивки можно получить не только за убийство отмеченного врага, но и за убийство отмеченных нейтралов в лесу. Основная проблема в том, что нейтралы отмечаются во вражеском лесу и эту метку видят все игроки, в том числе и враги. То есть если например метка показывается на вражеских каменных големах или жабе, то скорее всего их вы зафармить не сможете, так как это чрезвычайно опасно и есть большая вероятность, что враги просто устроят вам засаду. К слову говоря на начальном этапе игры Киндред может умереть очень быстро. Стоит отметить то, что если например враг убивает нейтрала с вашей меткой, то само собой метка пропадает и нужно ждать некоторое время, чтобы новая метка появилась в другом месте. Раз уж мы заговорили о пассивке, то надо обязательно коснуться темы пометки вражеских героев. Рано или поздно нейтралы в лесу уже в любом случае перестанут вам давать заряд пассивки и придется выходить из леса и атаковать вражеских чемпионов. Помечать врагов меткой охотника на самом деле не так уж и просто. Во первых, помечать врага можно только находясь в не боя. Как только вы вступаете в бой или вас атакуют, панель с изображениями вражеских героев просто напросто пропадает. Во вторых, сам процесс пометки занимает целых 8 секунд и враг само собой видит, как над ним начинает появляться метка, то есть он уже будет знать о возможном ганге. Таким образом например нельзя кинуть метку на врага который вот вот умрет и получить заряд. Также стоит отметить то, что если вы установили метку на врага, то поменять эту метку можно будет не раньше чем через 75 секунд. С одной стороны наличие метки конечно же подсказывает врагам о месте вашей предстоящей атаки, но вы можете использовать метку как отвлекающий маневр. С самого начала игры вы например можете повесить метку на вражеского мидера и он все время будет чувствовать себя неудобно, так как будет подозревать о вашем нападении. В дальнейшем вы уже например можете перекинуть метку на врага на верхней линии или вовсе напасть без метки. К слову говоря нападать без метки это вовсе неплохое решение. Конечно заряд пассивки вы не получите, но зато дадите дополнительное золото вашему союзнику на линии и обеспечите ему преимущество. В заключении о метке хотелось бы сказать то, что охотится на одного и того же врага конечно не получится, так как для каждого героя есть отдельный таймер 240 секунд и постоянно накапливать заряды на каком нибудь слабеньком противнике не получится. Если вы только только начали знакомство с Киндред, то в первую очередь нужно научится использовать именно пассивку. Уверяю вас во время первых игр за этого чемпиона вы будете постоянно забывать активировать охоту на вражеских героев и вспоминать об этом будете только после того как убили врага или когда бой уже начался. К использованию пассивки нужно привыкнуть и постоянно следить за всеми вражескими героями, выискивая наиболее оптимальную цель для охоты. Говоря о Киндред, как о леснике, в первую очередь стоит отметить то, что данный герой очень слаб на начальном этапе игры и крайне важно, чтобы ваши союзники немного вам помогли хотя бы на первом спауне нейтралов.
КИНДРЕД ЛЕС I ТОП УРОН, МАКСИМАЛЬНЫЙ РЕЙНДЖ АТАКИ I ЛУЧШИЙ БИЛД НА ЛЕСНУЮ КИНДРЕД
The following is a very minor detail, but it is good to know it. Do remember that both of these champions scale really hard as the game goes on, Kindred scales with their hunt marks, and Thresh scales with the souls he collects, making this duo really difficult to deal with if you give them enough time to really get going. When Kindred initiates a trade with their E, Lulu can polymorph the target to nullify their potential to trade back, setting the duo up for a successful and bursty trade. Brand Brand has just insane damage and zoning, thanks to his W and the ridiculous AOE extension of his Conflagration on a target that already has his passive on them, making him one of the most annoying poke supports out there. Not many can outmaneuver him, given his spells can cover such a wide area, and when he manages to get a fully stacked passive on one or two enemies, just watch as the chaos ensues as the opposing team tries to separate themselves. What Brand lacks in utility he makes up for in raw damage and poke.
By chunking out the enemy team, he enables Kindred to simply farm, scale up, and take fights when the opposition is already at a health disadvantage, paving the way for a healthy laning phase heading into the midgame. Nami Well, this can just end up being flat-out disrespectful. Once Kindred has enough bonus range thanks to their hunts, the slow on those empowered autos combined with the range becomes highly obnoxious.
Сделка действует как трехлетнее продление, но будет включать в себя новое место Unibet Landing в Lincoln Financial Field, где в течение года будет проводиться ряд мероприятий по взаимодействию с фанатами.
Кроме того, бренд Kindred Unibet будет выступать в качестве партнера «Филадельфия Иглз» по казино, играм в казино и букмекерской конторе. Расширенная сделка также позволит Unibet продолжать предлагать клиентам мобильные игры под брендом Филадельфия Иглз», в том числе игровые автоматы и блэкджек.
Тогда можно просто лесником помогать делать килы на её лайне и на эсто ставить фокус игры А с первой башней она потенцеально как и все адк будет спокойно в лесу добирать стаки, один фиг все адк зачастую после сноса башен уже переходят на доп голду с леса и там же стаки. Ли бо же 2 вариант реализации, игра через 1 лесного адк.
Ставим на дракона мага и сапорта, как только маг получает достаточно силы что бы дефать башню в 1 рыло сапорт ходит роумить или же с лесным адк ходит на привези. А теперь подумайте что можно взять на дракона из магов, у нас Аурелион сол 1 в 5 башни дэфает и как вы это выиграете без опытного игрока и хорошего ганга?
If you have seen players from League of Legends ever seen, it is likely that you experienced that terrible feeling when you plan the perfect game and it crumbles in front of your eyes and more than anyone else you want to test their builds out. If you want to build a playon for your game, remember that it is very difficult to play against them. However, with so many games in our data, we are confident that our provided builds will do just that. We have the ultimate guide to Kindred with the best builds, runes, tips and tricks. If you want to join the fun and the hunt then you will find the ultimate guide to Kindred, including the best builds and runses for the game.
Camp Kindred helps bridge this gap, and we are proud to work with them to spread the word. Kindred adds a new spin to the League of the Jungle experience, and if you want to try it out, this guide will go a long way toward ensuring that the first game is synced correctly. Relative has 21 nursing homes in California with 2,437 beds, but none in Texas. In Texas, Kindred has acquired three Dallas-Fort Worth-area nursing and rehabilitation centers from an unidentified company.
Kindred Build Guides, Runes and Items
Немного удачи и ваши полумёртвые друзья успеют изрядно потрепать вражескую команду. Геймплей Киндред — сложный чемпион, объединяющий особенности стрелков, лесников и даже Барда. Вот несколько полезных приёмов, которые помогут вам в первых играх за Овечку и Волка. Не подпускайте к себе монстров. У данного персонажа довольно мало здоровья. В начале игры вы можете так пострадать от атак монстров, что придётся вернуться на базу слишком рано. Или нет, если вы умны. В отличие от почти всех лесников, Киндред может бить монстров в движении, особенно в зоне действия бешенства и с помощью Танца стрел.
Просто не отходите от лагеря слишком далеко, в противном случае вам придётся начинать всё с начала. Следите за индикатором терпения монстра над полоской его здоровья. Если он опустеет и станет красным, монстр вернётся в свой лагерь и восстановит здоровье. Всё как у Гнара, только наоборот. Восстанавливайте здоровье. Отличный побочный эффект боя в движении — накопление зарядов для пассивного эффекта бешенства. При максимальном их количестве атакуйте кого-нибудь, чтобы подлечиться и снова начать копить заряды.
Не обязательно убивать того, на кого напали.
Гайд на Киндред рекомендует первым делом собрать стаки с лесных мобов, а уж потом выходить на ганки к помеченным чемпионам. Танец стрел Q Эта способность позволяет более или менее быстро чистить лес, а также даёт дополнительную мобильность чемпиону. Прыжок в этом случае не такой большой, как хотелось бы, но всё же позволяет преодолевать небольшие препятствия и догнать противника, где-то срезав путь, или убежать от группы врагов. Одна из особенностей умения — это комбо со способностью «Волчье бешенство». Если вы используете своё Q в поле зрения волка активированное W , то перезарядка «Танца стрел» сократится до 2 секунд. То есть во время боя Киндред может прыгать каждые две секунды, что незаменимо в сложных тимфайтах и неравных поединках.
Для керри-чемпионов возможность быстро передвигаться по полю боя и правильно позиционироваться очень важна, поэтому гайд на Киндред ЛОЛ рекомендует не использовать Q отдельно от W в сложных и спорных моментах. Волчье бешенство W Эта способность позволяет вызывать на поле боя волка, который будет атаковать врагов Киндред. Пассивная сторона умения зависит от настаканных зарядов «Знака Киндред»: чем их больше, тем лучше. Во время ганков лучше использовать «Волчье бешенство» по ходу движения врага отступающего или атакующего , что позволит вам чаще использовать «Танец стрел» и не оставить противнику никаких шансов на побег. Идеальным вариантом было бы нападение со спины, то есть со стороны вражеской башни, а не с речки. Единственное, нужно помнить, что как только вы выйдите из зоны действия умения, то волк пропадёт, поэтому следите за радиусом активированной способности. Гайд Киндред, 6-й сезон рекомендует сразу включать W при подходе к лагерю — это заметно упростит чистку леса: мобы никуда не убегут, а комбо с Q позволит быстро выфармиться.
Всепоглощающий ужас Е Действует способность очень просто: сначала враг замедляется в радиусе действия умения, а затем третья автоатака по противнику наносит довольно приличный бонусный урон. По своей сути «Всепоглощающий ужас» - это та же пассивка, как у Вейн или Гнара.
В отличие от почти всех лесников, Киндред может бить монстров в движении, особенно в зоне действия бешенства и с помощью Танца стрел. Просто не отходите от лагеря слишком далеко, в противном случае вам придётся начинать всё с начала. Следите за индикатором терпения монстра над полоской его здоровья.
Если он опустеет и станет красным, монстр вернётся в свой лагерь и восстановит здоровье. Всё как у Гнара, только наоборот. Восстанавливайте здоровье. Отличный побочный эффект боя в движении — накопление зарядов для пассивного эффекта бешенства. При максимальном их количестве атакуйте кого-нибудь, чтобы подлечиться и снова начать копить заряды.
Не обязательно убивать того, на кого напали. Можете бежать дальше, но уже с большим количеством здоровья. Используйте пассивное умение. Киндред — единственный, кто может помечать врагов и с непривычки об этом легко забыть. Постоянно следите за тем, на кого из врагов можно поставить знак и не забывайте о вражеском лесе, там можно добыть ещё больше зарядов.
Вот ваша основная схема засады: Обойдите оппонента с тыла; Повесьте на него Всепоглощающий ужас; Включите Волчье бешенство; И наслаждайтесь Танцем стрел. Если что пойдёт не так, вы сможете с лёгкостью уйти из-под удара. Много зарядов Знака Киндред это хорошо, но не думайте, что это ваш единственный путь к превосходству в конце игры.
В нем переработаны все способности — теперь прокачка выглядит красивой и интуитивно понятной. Смотришь на древо и понимаешь — да, мне нужно прокачивать эту и ту ветку, чтобы получить желаемый результат. А раньше сидел и пытался разобраться в куче криво связанных между собой способностей. Так ещё давали они сомнительные бонусы. Теперь же способности будут давать не только пассивные улучшения, но и активные навыки! Разработчики переработали систему прокачки уровней навыков и наград за их развитие. Раньше прокачивали «атлетику» бегом, «невозмутимость» постоянным использованием пассивной способности, а «создание» беспощадным фармом и крафтом.
За прокачку уровня навыка ты получал определенные бонусы и очки способностей. Теперь дополнительные навыки делятся на 5 категорий — киллер, нетраннер, шиноби, соло и инженер. Киллер прокачивается при скрытном устранение противников, нетраннер при использование кибердеки, шиноби за использование рывков в бою, соло при использование ударного оружия, а инженер при использование технических навыков — это основные моменты, которые я подчеркнул. Очков характеристик всего 66 — то есть 7 в начале и 59 за поднятие уровней, а очков способностей — 80 Напомню, что максимальный уровень был поднят с 50 до 60, но только для обладателей Phantom Liberty.