Cyberpunk 2077: Phantom Liberty полон событий, которые заставят вас глубоко усомниться в потенциальном выборе во время квеста. Замыкая круг – сюжетное задание дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. Сколько ждать новостей от сойки киберпанк. Описание. Пульсирующий наэлектризованный бит под куполом на AV-шоу Cyberpunk: Street Samurai. Для вас выступит скрипач и диджей Nike Demin на фоне полнокупольной графики в стиле киберпанк. Cyberpunk 2077 получила масштабное обновление 2.0 — с улучшениями полиции и боями на машинах.
Обзор Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и 2.0 – Киберпанк, который мы заслужили
В Cyberpunk 2077 добавили трогательные отсылки на аниме Edgerunners. Замыкая круг в Cyberpunk 2077: прощание с Ридом. Когда наступает тот момент, когда вы чувствуете уверенность в том, что у вас есть концепция, которая действительно будет рабочей для нового квеста? «Замыкая круг» (Through Pain to Heaven) – сюжетный квест дополнения Phantom Liberty, доступный после прохождения задания «Угасающая звезда» (The Killing Moon). Welcome to the official Discord server of Cyberpunk 2077 — an open-world, action-adventure story developed by CDPR! |. Разбираемся с чипами в квесте от Реджины Джонс. Подробная информация и прохождение.
В Cyberpunk 2077 добавили трогательные отсылки на аниме Edgerunners
Подробное текстовое прохождение игры Cyberpunk 2077 (Киберпанк) на 100%. Все секреты, пасхалки. Подробное текстовое прохождение игры Cyberpunk 2077 (Киберпанк) на 100%. Все секреты, пасхалки. Земной круг — вселенная Джо Аберкромби. 5 Прохождение Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077) Ультра, 2КПодробнее.
Пользователь провёл магический ритуал против переносов Cyberpunk 2077 накануне «проклятой даты»
Мы рекомендуем сохранить несколько сохранений, если вы захотите пересмотреть и скорректировать свои решения. Важнейший выбор: Судный день — поддержать Сойку или Рида В кульминационный момент миссии «Судный день» игроку предстоит принять ключевое решение, которое повлияет на выполнение финальных заданий игры и получение эксклюзивного оружия. Перед вами встают следующие варианты: Помочь Сойке сбежать. Я с тобой. Помочь Риду схватить Сойку Подожди минуту. Задача состоит в том, чтобы обеспечить безопасность на космодроме для лунного шаттла Сойки. Однако по мере развития событий возникают подозрения относительно истинных намерений Сойки. Вам придётся принимать новые решения: Поднять Сойку.
Нам пора выходить или Сколько можно дрыхнуть. Позвонить Риду. Рид тебя заберёт. Если выберите поднять Сойку В этой конкретной концовке вы должны доставить Сойку на её шаттл. После этого произойдёт неожиданное столкновение с Ридом: Рид предостережёт вас от дальнейшего продвижения. Игнорирование его предупреждения приведёт к смертельному выстрелу. Рид будет настаивать на передаче Сойки.
Невыполнение этого требования может привести к летальному исходу. Выбрав вариант уложить Сойку на платформу, вы сможете поговорить с Ридом: Выбрав команду «Убрать оружие», вы будете вынуждены бросить Сойку. Последствия этого выбора обсуждаются далее.
Однако не будем спешить и разберем все по порядку. В этом гайде мы обсудим, как успешно завершить последний акт этой захватывающей истории и какие подводные камни могут встретиться на пути.
Это обязательно поможет тем, кто хочет полностью погрузиться в мир Cyberpunk 2077 и по-настоящему насладиться этой удивительной игрой. Прохождение задания «Замыкая круг» в Cyberpunk 2077 Давайте окунемся в мир Cyberpunk 2077 вновь, на этот раз в фокусе нашего внимания — четырнадцатая миссия дополнения Phantom Liberty, являющаяся продолжением истории «Угасающей звезды». Подождать новостей от Рида Окунемся снова в мир Cyberpunk 2077. После завершения некоторых ключевых событий, вам предложат немного отдохнуть. Воспользуйтесь опцией «Подождать» в меню персонажа и дайте событиям развиваться.
Просто передайте предмет девушки, и квест будет завершен. Но есть еще один момент. Вместо того чтобы передавать модуль Сандре, вы можете предварительно его изучить. Если взломаете модуль и не признаетесь в этом Сандре, то получите только 300 евродолларов. Если взломаете модуль и признаетесь Сандре, выберите первую фразу. Если выберите следом вариант с проверкой навыком спросите, каких демонов она использовала , получите 1760 евродолларов. Без —015 880 евродолларов.
А если взломаете, признаетесь и выберите вторую фразу шантаж , а затем еще одну вторую фразу, с проверкой навыком, Сандра нападет на вас и придется ее убить. Если будет фраза без проверки навыков, Сандра даст 590 евродолларов и попросит Ви выметаться из ее квартиры. Столько же вы получите, если взломаете чип, признаетесь Сандре, но выберите нижнюю фразу якобы там ничего интересного не было. По следам прошлого Еще одно важное побочное задание, которое может повлиять на концовку игры. Оно активируется после встречи с Ханако и начала третьего акта. Джонни просит передать ему тело, чтобы он поговорил с Бестией. Идите в Посмертие и примите таблетки.
Смотрите, как Джонни развлекается, а после побеседуйте с Бестией. Подождите, когда она позвонит через день, поговорите и встретьтесь в Посмертии. Идите туда, поговорите с Бестией и следуйте к машине. Достаньте из багажника куртку, а затем садитесь в автомобиль. Прибыв в указанное место, дождитесь ночи и следуйте за Бестией по контейнерам, избегая врагов. Подлнимите вы тревогу или нет, нужно будет пробраться к компьютеру и просмотреть файлы. Затем следуйте на корабль, убейте врагов и допросите Грейсона.
Убейте его, поскольку так хочет Джонни, а затем поговорите с Бестией и Сильверхэндом. Когда будете идти назад по кораблю, ищите слева лестницу на вышку. Там будет пульт управления подъемником. Опустите контейнер и откройте его ключом, который можно забрать с трупа Грейсона. Внутри будет «порше» Джонни. Езжайте на нефтяные скважины и найдите могилу Джонни. Оставьте инициалы и скажите что-то.
Помните, что Джонни любит правду и искренность, поэтому не стоит называть его, к примеру, Легендой Найт-Сити. Чтобы подружиться, скажите, что он террорист и сволочь, а затем уточните, что это не было комплиментом. Затем задание завершится, но начнется квест «Старая драма». Награда: 143 очка опыта, 332 очка репутации, куртка группы Samurai, «порше» Джонни. Старая драма Сразу после предыдущей миссии позвоните Бестии и встретьте ее в Посмертии. Езжайте вместе в кинотеатр, откройте дверь и взломайте компьютер слева, чтобы получить код — 0000. Откройте следующую дверь, включите проектор сверху и передайте Джонни управление.
Пообщайтесь с Бестией. Затем миссия будет завершена. Награда: 143 очка опыта, 332 очка репутации. Это следующее задание Джонни Сильверхэнда, которое станет активным после квеста «Старая драма». Отправляйтесь в указанное место и поговорите с Джонни. Проникните в дом Керри. Для этого идите влево от ворот, поднимитесь на камень и запрыгните еще выше.
Можете не обращать внимание на робота: сразу бегите внутрь дома и осмотрите двойную дверь справа. Передайте Джонни управление и поговорите с Керри на все темы. Награда: 382 очка опыта, 860 очков репутации. Новый поворот Следующее задание после миссии «Сюрприз! Итак, нужно найти Нэнси. Отправляйтесь в клуб «Тотентанц». Если вы не спасли Ройса, в таком случае просто следуйте за Патрицией, а затем убейте всех врагов и вместе с Нэнси выберитесь наружу.
Садитесь в ее машину и обсудите план дальнейших действий. Если же вы спасли Ройса во время сюжетного задания «Низвержение в Мальстрем», в таком случае Патриция отведет вас к Ройсу. Вы увидите, что Нэнси берет интервью у Ройса, все закончится мирно. Просто покиньте здание и опять же садитесь в машину к Нэнси. Затем позвоните Керри. А после езжайте в особняк Денни и выберите между ней и Генри. Это ни на что не влияет.
Если после квеста «Низвержение в Мальстрем» Дум-Дум оказался жив, вы встретите именно его на входе в «Тотентанц». Затем будет развилка: можно попытаться решить вопрос мирно или сказать Нэнси, что будете пробиваться с боем. Керри Евродин. Звуки музыки Задание автоматически начнется после предыдущего квеста. Нужно дождаться звонка Нэнси, поэтому займитесь пока другими квестами. После звонка отправляйтесь в бар, поговорите с Нэнси и идите в туалет, чтобы принять таблетку. Примите участие в концерте, а в конце пообщайтесь с Керри.
Он даст культовый револьвер «Архангел». Буря и натиск! Следующее задание от Керри Евродина. Отправляйтесь в указанное место, перемотайте время так, чтобы было между 00:30 и 03:00. Садитесь в машину Керри, а на месте достаньте из багажника ежи и разложите на дороге. Спрячьтесь, по приезде фургона заставьте пассажира выйти. Подберите ключ и откройте фургон.
Взорвите его, бросив гранату на колесико мыши. Скройтесь от копов, отвезите Керри в закусочную и выпейте кофе. После общения квест завершится. Фабрика звезд Вскоре Керри позвонит повторно и скажет, что концерт так и не отменили. Отправляйтесь к клубу «Райот» и подождите Керри у закусочной. Нужно попасть в клуб. Можете купить билеты за 21 000 евродолларов у перекупщика в конце очереди или пройти в переулок слева и отсканировать двух фанатов.
После сканирования вы автоматически получите билеты. Войдите внутрь и поднимитесь наверх. Попытайтесь пройти за кулисы, но потребуется пропуск или примените силу. Отойдите и поговорите с Керри, который обопрется об ограждение. Он укажет на техника. Поболтайте с ним и сможете пройти за кулисы. Идите за Керри в гримерку и побеседуйте с девчонками.
Успокойте и скажите Керри, что лейбл поимел их всех. Затем сфотографируйте персонажей или сделайте селфи активируется фоторежим; жмите «Пробел». Награда: 436 очков опыта, 931 очко репутации. Блуждают тени Это будет предпоследнее задание от Керри Евродина. Если у вас Ви мужского пола, в конце него появится возможность переспать с мужчиной. Двигайтесь в указанное место и увидите выступление тех самых девчонок и Керри. Пройдите к Керри, но не по ближайшей лестнице, а той, что справа.
Следуйте за ним, поговорите со Спектром, поднимитесь наверх и встаньте у ограждения. Пообщайтесь на разные темы. Девушкой даже не пытайтесь целовать, ничего не выйдет. Теория большого взрыва Впрочем, Керри Евродин позвонит вам еще раз, и попросит встретиться в определенном месте. Подождите до семи часов вечера в гавани и садитесь на катер. Пообщайтесь, активируйте быструю поездку, а после вместе с Керри разрушьте яхту. Подожгите ее и пообщайтесь с Евродином на берегу.
В этот момент будет возможность активировать постельную сцену при условии, что ваш Ви — персонаж мужского пола. Награда: опыт, 2941 очко репутации. Как достать звезду с неба С вами свяжется Блю Мун, одна из солисток группы Us Cracks, с которой вы встречаетесь во время квестовой цепочки Керри. Блю позвонит после последнего задания Керри под названием «Теория большого взрыва».
Вам придется покинуть здание, возможно, сражаясь с вудуистами. Рука руку моет Святые из Пёсьего города Говорим с медиком: На улице вы найдете медика, который устанавливает импланты. Примите задание и готовьтесь помочь. Проникновение в клинику: Подойдите к клинике и заметьте охранников бандитов у входа. У вас есть два варианта: Бесшумное устранение: Если у вас есть навыки скрытности, вы можете устранить охранников незаметно, используя оружие с глушителем или боевые приемы. Схватка с охранниками: Если вы предпочитаете действовать более активно, сразитесь с охранниками, чтобы проникнуть внутрь клиники. Поиск пути в подвал: Внутри клиники, найдите комнату с компьютером. Осмотрите её и соберите информацию. Затем обратите внимание на подвальный лифт, который, кажется, не работает. Исследование другого пути: Перейдите к лестнице, находящейся в другом углу здания. Возможно, это позволит вам обойти неработающий лифт. Встреча с Никой: В подвале вы встретите женщину по имени Ника, которая угрожает доктору пистолетом из-за того, что он не смог спасти её брата Гаспара. У вас есть два варианта действий: Обезвредить Нику: Попытайтесь нейтрализовать Нику, чтобы освободить доктора. Прослушать Нику: Прослушайте разговор и узнайте больше о ситуации. Возможно, это поможет вам принять более информированное решение. Выход из клиники: После завершения миссии и освобождения доктора, покиньте клинику и завершите задание. С глаз долой, из сердца вон Начало миссии: Отправляйтесь на запад, к внутреннему двору, где находится строительная площадка. Эта миссия связана с поиском украденного импланта. Вам нужно вернуть его. Вокруг будет большое количество врагов. Забираемся выше: Чтобы продвинуться дальше, вам нужно подняться выше. Войдите в здание и найдите лифт. Небоскреб: Внутри небоскреба вы столкнетесь с несколькими комнатами, в которых находятся враги. Продолжайте двигаться вперед. Поиск инженера Хасана: В конце небоскреба вы найдете пленника, инженера Хасана, на котором находится украденный имплант. Однако, чтобы освободить его, вам нужен пароль для открытия решетки. Поиск пароля: Поднимитесь к компьютеру, который находится на верхнем этаже небоскреба. Осмотрите файлы и найдите запись с кодом от решетки. Код — 2753. Освобождение инженера и сбор чертежей: Вернитесь к пленнику и используйте полученный код для открытия решетки. Освободите инженера Хасана и заберите у него имплант. Также найдите и заберите чертежи. Включение моста: На балконе включите мост, который поможет вам покинуть небоскреб. Решение относительно инженера Хасана: Вы можете выбрать, что делать с инженером Хасаном. Можете отпустить его и вернуться с заказчиком только с чертежами, или принять другое решение в зависимости от вашей игровой тактики. Завершение миссии: После выполнения всех задач внесите чертежи в почтамат и завершите миссию. Акробатические трюки Начало миссии: Садитесь в машину со Стеллой, невестой офицера полиции, которая расскажет вам о проблеме. Два полицейских застряли в здании вместе с Акробатом, с которым у них была какая-то сделка. Вход в здание: Входите в здание, внутри которого находятся 4 бандита. Вам предстоит сразиться с ними. Разговор с полицейскими: Внизу, через дверь, общайтесь с полицейскими, отпираете дверь. Вы увидите, что полицейские убили бандита, который съел товар, необходимый Акробату. Они откроют доступ к нижнему тоннелю, где еще могут находиться бандиты и видеокамеры. Прохождение через тоннель: Продвигайтесь дальше по тоннелю, возможно, встретив еще бандитов и обходя видеокамеры. Электрический щиток: На пути вас ожидает запертая дверь. Прочитайте сообщение рядом с ней и найдите электрический щиток в соседней комнате. Включите его, чтобы открыть дверь. Сражение с врагами: За дверью вас ожидают 4 врага. Сразитесь с ними. До патрульной машины: Продвигайтесь дальше до патрульной машины, где ожидает вас Акробат. Если вы не убивали никого по пути, он отпустит вас без боя. Используйте код 2589, чтобы войти в офис Хэндса и получить чертежи здания Хансена. Затем выйдите на улицу и свяжитесь с Ридом. Встреча с Ридом: Встретьтесь с Ридом в кафе, где у вас случится приступ. Расскажите Риду о вашей встрече с Хэндсом и о полученных чертежах. Вместе отправитесь в лифт и спуститесь на его секретную базу. Возьмите пистолет с глушителем и гидрокостюм. Чёрное или красное Попадание в затопленные туннели: Вам нужно попасть в затопленные туннели. Для начала, вернитесь наверх на лифте и выйдите на поверхность. Затем двигайтесь в центр региона и спуститесь в метро.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — гайд по концовкам
После этого разговора, когда он попытается уйти, она скажет вам, что сейчас находится в контакте с хирургом, который может вам помочь, и что операция состоится в ближайшее время. Как только Рид уходит, появляется Джонни и говорит ему, что беспокоится о Риде. После завершения задания Рид уходит, и миссия заканчивается. Через день, как он и обещал, Рид связывается с вами и начинает новое задание «Тихая жизнь», которая приводит к одной из уникальных концовок, добавленных в дополнении «Призрачная свобода».
Это все, что нужно знать о квесте «Замыкая круг» в Cyberpunk 2077: Призрачная свобода.
Этот культовый имплант вы получите спустя некоторое время, если отправите Соми на Луну. Кто такая сойка киберпанк? Song So Mi кор. Сколько концовок в Phantom Liberty? Просмотры: 10280372 Youtube - Александр Иванов 2 недели назад.
Теперь они не просто появляются из воздуха при любом правонарушении и пустоголово бросаются в атаку, а регулярно патрулируют улицы, — пешком и на транспорте, — вызывают подкрепления, ставят баррикады на дорогах и устраивают активные погони. Полицейский заслон на дороге Возможность вести бой за рулём тоже привнесла в геймплей интересные особенности. С одним лишь «но»: перестрелки из транспорта выглядят динамично и живо только от первого лица, в то время как переключение камеры на вид со стороны превращает эту механику в простенькую, малопримечательную аркаду.
Стрельба из машины Cyberpunk 2077 действительно стал ближе к GTA, но скорее — к этакой GTA «на минималках»: город и поведение жителей в нём всё ещё ощущаются довольно искусственными и картонными. Истинный некстген Задолго до выхода обновления 2. В нём изменили систему глобального освещения, добавив включаемую функцию «Трассировка пути Overdrive». Кадры из игры с включенным режимом «Трассировка пути Overdrive» Это особая технология, являющаяся модифицированным режимом RTX, которая учитывает не только основные источники освещения солнце, лампочки, светильники , но и менее значимые световые ресурсы — в том числе отражения от других источников. Сказать, что функция работает великолепно — ничего не сказать: трассировка пути создаёт максимально реалистичную и физически достоверную картинку, которая поражает своей красотой. Cyberpunk 2077 на высоких настройках графики выглядит дорого и современно, сравнивать его графическую составляющую с другими существующими проектами становится крайне сложно — равнозначных аналогов в индустрии сегодня не так уж много. Есть и минус — обновлённые системные требования, которые позволят насладиться красивой картинкой далеко не каждому геймеру. Кадры из игры с включенным режимом «Трассировка пути Overdrive». Однако даже старые поколения видеокарт например, GTX 1060 или 1660 Super позволяют запустить игру на средних настройках со стабильной кадровой частотой — «Реды» провели достойную работу над оптимизацией, хотя назвать результат идеальным всё ещё не получается.
Фантомная свобода: насколько удачным оказалось дополнение? К сюжету дополнения можно приступить примерно в середине основной игры, после завершения цепочки заданий Вудуистов, когда Ви посетит Чёрный Заслон и встретится с Альт. Однако по смыслу оно как-будто бы напрашивается для более поздних этапов, почти перед самым финалом. На связь с главным героем выходит Сойка — талантливый нетраннер, работающий на ФРУ, местных государственных спецагентов. Причём, она не просто звонит Ви по телефону, как это делают фиксеры и другие второстепенные персонажи, а контактирует с ним с помощью биочипа — ровно так же, как это обычно делает Джонни Сильверхенд. Напрашивающийся вопрос «как это?! По сообщению, полученному от девушки, в отдельном районе Найт-Сити, — Догтауне или же Пёсьем Городе в локализации, — вот-вот состоится крушение правительственного шаттла, но борту которого находится президент Новых Соединённых Штатов. Она просит Ви прибыть на предполагаемое место аварии и защитить столь важную личность от нападающих. И казалось бы, почему простого наёмника, пусть и метящего в легенды города, должна интересовать подобная задача?
Что ж, у Сойки есть, что ему предложить: за помощь она гарантирует избавление от конструкта, то есть — фактически спасение от приближающейся смерти.
Вспоминаем первые игры и исчезнувшую грудь Издатель GTA считает, что игры слишком дешевые. Нажмите на звезду, чтобы оценить!
Количество оценок: 0 Оценок пока нет. Поставьте оценку первым. Присылайте свои материалы, полезные советы, секреты и прохождения.
Новости Cyberpunk 2077
Однако: Президент Майерс отказывается от своего обещания найти лекарство для Ви. Решающий момент: новая точка невозврата Выждав несколько внутриигровых дней, Рид выходит на связь. В зависимости от принятых ранее решений вы разблокируете следующие задания: «Замыкая круг»: Встретить Рида на заправочной станции. Оба варианта ведут к заданию «Тихая жизнь«, в которой игрокам предстоит отправиться на крышу над «Эзотерикой Мисти». Знакомая по базовой игре, эта площадка является местом, где Ви замышляет штурм против штаб-квартиры Арасаки. Примечание: этот участок является точкой невозврата. Ви теряет все боевые имплантаты, любая попытка их использовать приводит к фатальным последствиям. Хирургическая операция вызывает у Ви двухлетнюю кому. Выйдя из комы, вы можете позвонить своим старым друзьям, но обнаруживаете, что их отношения и динамика развития Найт-Сити изменились.
Теперь Ви — просто ещё одно лицо в толпе, а легендарные дни наёмников остались позади. Кажется, с тех пор, как тебя не было, многое произошло: Джуди — когда-то она была романтическим интересом для тех, кто играл в женщину Ви, но теперь Джуди пошла дальше по жизни. За два года она нашла свою любовь в другом месте, что привело к браку и ознаменовало конец её романтического путешествия с V. Панам — Жизнерадостная Панам, похоже, сильно пострадала от отсутствия Ви. Её молчание, подчёркнутое отказом отвечать на звонки, говорит о многом. Дальнейшее понимание ситуации даёт Митч в откровении после титров. По его словам, неожиданное исчезновение Ви настолько разрушило Панам, что он советует Ви навсегда перестать с ней связываться. Керри — Когда-то Керри был частью жизни Ви в Найт-Сити, но теперь его амбиции привели его в европейское турне.
Из-за славы и суматошного графика Керри отдаляется как физически, так и эмоционально.
Стреляйте в них из окна вашей машины. Засада на дороге: После атаки мусорщиков вас подставят и устроят засаду на дороге. Выйдите из машины и отстреливайтесь издалека, чтобы устранить врагов. Пако продал генераторы: После завершения засады узнаете, что Пако продал генераторы из груза, так как их не было в списке. Вы должны предложить ему план действий. Можете посоветовать: Подставить Юрия. Подключиться к связям.
Помощь от Панам или Бестии: В зависимости от вашего выбора, вы можете получить помощь от Панам или Бестии. Панам поможет вам убежать, и вам ничего не потребуется. Если обратитесь к Бестии, она укажет место, где можно украсть генераторы. Вы получите контакты этих персонажей. Заберите посылку: Наконец, заберите посылку, которую Пако оставил для вас. Она находится в палатке. Перейдите к указанному месту. Поговорите с ним о текущей ситуации.
Барменша Дафна: Внутри бара обратите внимание на барменшу Дафну. Оказавшись с ней в разговоре, вы узнаете, что она тоже является спящим агентом и провела здесь 7 лет. Возможно, у неё есть полезная информация. Беседа с Алекс: Поговорите наедине с Алекс Ридом. Пройдите через свалку с бандитами и поднимитесь на холм, где много лестниц. Дойдя до вершины холма, сядьте на скамейку. Внутри вы встретите много охранников вудуистов. Вы можете решить, как взаимодействовать с ними: договориться или убить.
Он расскажет вам о Чёрном заслоне и упомянет, что Сойка держится в плену. Вам придется покинуть здание, возможно, сражаясь с вудуистами. Рука руку моет Святые из Пёсьего города Говорим с медиком: На улице вы найдете медика, который устанавливает импланты. Примите задание и готовьтесь помочь. Проникновение в клинику: Подойдите к клинике и заметьте охранников бандитов у входа. У вас есть два варианта: Бесшумное устранение: Если у вас есть навыки скрытности, вы можете устранить охранников незаметно, используя оружие с глушителем или боевые приемы. Схватка с охранниками: Если вы предпочитаете действовать более активно, сразитесь с охранниками, чтобы проникнуть внутрь клиники. Поиск пути в подвал: Внутри клиники, найдите комнату с компьютером.
Осмотрите её и соберите информацию. Затем обратите внимание на подвальный лифт, который, кажется, не работает. Исследование другого пути: Перейдите к лестнице, находящейся в другом углу здания. Возможно, это позволит вам обойти неработающий лифт. Встреча с Никой: В подвале вы встретите женщину по имени Ника, которая угрожает доктору пистолетом из-за того, что он не смог спасти её брата Гаспара. У вас есть два варианта действий: Обезвредить Нику: Попытайтесь нейтрализовать Нику, чтобы освободить доктора. Прослушать Нику: Прослушайте разговор и узнайте больше о ситуации. Возможно, это поможет вам принять более информированное решение.
Выход из клиники: После завершения миссии и освобождения доктора, покиньте клинику и завершите задание. С глаз долой, из сердца вон Начало миссии: Отправляйтесь на запад, к внутреннему двору, где находится строительная площадка. Эта миссия связана с поиском украденного импланта. Вам нужно вернуть его. Вокруг будет большое количество врагов. Забираемся выше: Чтобы продвинуться дальше, вам нужно подняться выше. Войдите в здание и найдите лифт. Небоскреб: Внутри небоскреба вы столкнетесь с несколькими комнатами, в которых находятся враги.
Продолжайте двигаться вперед. Поиск инженера Хасана: В конце небоскреба вы найдете пленника, инженера Хасана, на котором находится украденный имплант. Однако, чтобы освободить его, вам нужен пароль для открытия решетки. Поиск пароля: Поднимитесь к компьютеру, который находится на верхнем этаже небоскреба. Осмотрите файлы и найдите запись с кодом от решетки. Код — 2753. Освобождение инженера и сбор чертежей: Вернитесь к пленнику и используйте полученный код для открытия решетки. Освободите инженера Хасана и заберите у него имплант.
Также найдите и заберите чертежи. Включение моста: На балконе включите мост, который поможет вам покинуть небоскреб. Решение относительно инженера Хасана: Вы можете выбрать, что делать с инженером Хасаном. Можете отпустить его и вернуться с заказчиком только с чертежами, или принять другое решение в зависимости от вашей игровой тактики. Завершение миссии: После выполнения всех задач внесите чертежи в почтамат и завершите миссию.
Это обязательно поможет тем, кто хочет полностью погрузиться в мир Cyberpunk 2077 и по-настоящему насладиться этой удивительной игрой. Прохождение задания «Замыкая круг» в Cyberpunk 2077 Давайте окунемся в мир Cyberpunk 2077 вновь, на этот раз в фокусе нашего внимания — четырнадцатая миссия дополнения Phantom Liberty, являющаяся продолжением истории «Угасающей звезды». Подождать новостей от Рида Окунемся снова в мир Cyberpunk 2077. После завершения некоторых ключевых событий, вам предложат немного отдохнуть. Воспользуйтесь опцией «Подождать» в меню персонажа и дайте событиям развиваться. Либо займитесь каким-нибудь незначительным поручением, чтобы время пролетело незаметно. Скоро вам дозвонится Соломон с просьбой о встрече на ближайшей заправке.
По истечении 24 часов ожидания, Рид позвонит вам и скажет, что он уже работает над операцией по вашему имплантату. Однако, поскольку он собирается покинуть Найт-Сити, он захочет встретиться с вами лично для обсуждения деталей. Прохождение квеста «Замыкая круг» в Cyberpunk 2077 В этой миссии вам просто нужно встретиться с Ридом в определенном месте. После короткой беседы, в которой он сообщает вам, что должен уехать в Лэнгли, он также упоминает, что до сих пор не понимает, почему Сойка связалась с вами, а не с ним, когда все началось. После этого разговора, когда он попытается уйти, она скажет вам, что сейчас находится в контакте с хирургом, который может вам помочь, и что операция состоится в ближайшее время.
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty (Сложность Наивысшая) ➤ Замыкая круг! ➤ Финал.
Сойка, наконец, придет к заслуженному спасению. Ви не получит лекарство, но освободит некогда преданную подругу от страшной участи, которой девушка боялась настолько, что пошла против правительства. Розалинд Майерс не оценит самовольство наемника: женщина уволит Ви, заплатив за проделанную работу 5000 евродолларов. Она также подарит герою медаль, которую ранее, по словам Рида, получала сама Сойка, когда стала неугодна организации и ее захотели сослать куда подальше.
Король жезлов [Угасающая звезда] 3n1y31 «Король жезлов» Отправить Сойку к звездам — бронзовый трофей, который можно получить в ходе завершающих этапов миссии «Судный день» , необходимо выбрать сторону Соми: В ходе выполнения задачи «Подключиться к главному серверу», на переживания проекции Сойки ответьте: « Помочь Сойке сбежать Я с тобой». После этого необходимо завершить миссию «Угасающая звезда» , а именно — пройти через терминал «Тихо», добраться до контрольной башни и, обезвредив всех агентов НСША, сесть на поезд. Далее останется совершить решающее действие — выстрелить в Рида.
Несмотря на предательство Сойки, «спящий» агент по-прежнему переживает за бывшую ученицу и искренне хочет ей помочь. Нынешнее состояние девушки беспокоит мужчину — он понимает, что выход за Черный заслон оказал серьезное воздействие на Сойку, а сражение против агентов ФРУ довело ее до предела. Существует вероятность, что она может не пережить перелет на Луну, и остается только одно — либо убедить Ви отдать Соми, либо убить наемника, который так яростно желает помочь нетраннерше.
Во время разговора с Ридом можно сразу же схватиться за пушку и выстрелить. Однако для общего понимания мотивов «спящего» агента рекомендуется выбрать следующие реплики: « Положить Сойку Спокойно». Из «преимуществ» — в дальнейшем представится возможность осмотреть тело Рида и забрать культовый пистолет «Пария».
Если Ви не успеет выстрелить первым, Рид убьет наемника. Как итог, Ви доставит Сойку на шаттл, подключит нетраннершу к системе, чтобы провести диагностику и узнать информацию о ее состоянии. Причина, по которой многие игроки считают данный исход «негативным», заключается в том, что в действительности крайне сложно понять, выживет ли Сойка: состояние девушки после очередного выхода за Черный заслон ухудшилось, что ранее также отметил сам Рид.
Перелет может сказаться на Соми плачевным образом — нельзя исключать тот факт, что она прибудет на Луну мертвой. Следовательно, нейротоксин так и останется неиспользованным, и все жертвы, сделанные Ви ради призрачной надежды исполнить долг перед девушкой, предавшей его, окажутся напрасными. Новая концовка в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty 6p2y3e Доступ к новой концовке Cyberpunk 2077 открывается в процессе прохождения финальных целей миссий: «Угасающая звезда» линия Сойки : необходимо отдать Сойку в обмен на лекарство, что приведет к достижению «Король мечей»; «Взгляд в бездну» линия Рида : необходимо сохранить Сойке жизнь и позволить Риду передать нетраннершу правительству, что приведет к достижению «Король пентаклей».
Впоследствии в «Журнале» появится новая миссия, которая предложит выход к бронзовому достижению «Башня» Выполнить задание «Наемника никто не ждет». Замыкая круг 1t39d Первая миссия, ведущая к концовке «Башня». В рамках задания Ви и Рид встречаются перед официальным отъездом «спящего» агента.
После успешно выполненной миссии мужчину решают перевести из Песьего города в более спокойное место. Свой путь до следующего пункта назначения Соломон решает провести в машине: ему требуется время, чтобы отдохнуть, обдумать произошедшее и окончательно прийти в себя. Между бывшими напарниками разворачивается разговор о Сойке, некоторые решения и действия которой Рид так и не смог понять.
Тихая жизнь xy29 Вторая миссия, ведущая к концовке «Башня». После недолгого затишья Рид, наконец, связывается с Ви. Мужчина сообщает, что ученые и доктора НСША смогли разобраться с нейроматрицей: они готовы изготовить лекарство и спасти наемника.
Единственное, что нужно от Ви, — появиться в назначенном месте встречи, связаться с некоторыми людьми по выданному номеру и покинуть Песий город для проведения долгожданной операции.
Такого сумасшедшего уровня детализации и проработки нет ни в одной игре в мире. А это ведь еще и просто колоссальные масштабы города. Где бы я не гулял, везде находились какие-то достопримечательности, сотни нпц в кадре постоянно что-то делают, каждый из них детализирован на уровне полноценного персонажа.
Ну это буквально как настоящий город.
Ведь мудрость Найт-Сити гласит — в честь живой легенды хороший напиток не назовут. Вообще надо сказать, что «Бегущие по краю» — вещь насквозь деривативная. А вот хорошо это или плохо — вопрос совершенно отдельный. Что ещё более любопытно — совсем непонятно, кому именно эта деривативность придётся больше по вкусу. С одной стороны — те, кто внутри мира видеоигры провёл значительное количество времени, будут во время просмотра «Edgerunners» ощущать себя довольно уютно. Если не сказать «как дома».
Фан-сервиса тут просто море. Все локации, показанные в аниме, взяты напрямую из того самого города, на просторах которого разворачивается действие Cyberpunk 2077. Каждую минуту экранного времени вы будете говорить нечто вроде: «О, а вот здесь мой кореш живёт! О, а вот здесь я мексиканцам ноги железным дрыном ломал! О, а вот тут я себе руки-базуки поставил! О, а вот на этом месте у меня машины забаговались и через стены проезжали! И всё в таком духе.
Весь визуальный облик оригинала перенесён в анимационный спин-офф с завидной дотошностью. В эту же кассу попадает весь звуковой облик сериала. Авторы решили особо с музыкой не запариваться и тупо взяли тот многочасовой массив оригинального саундтрека, который CD Projekt Red попросили различных музыкантов написать для игры. Реально новых треков в сериале, судя по всему, ровно два, и звучат они во время вступительных и заключительных титров. Всё остальное время вы будете слушать то же самое, что гоняли по радиостанциям Найт-Сити, пока вы ехали вразумлять очередного кибер-психа. В этом и кроется главная проблема «Бегущих по краю» для всех, кто уже побывал на просторах этого мира — ничего нового вы в этом аниме для себя уже не увидите. С концептуальной и тематической точки зрения — Edgerunners практически целиком повторяет своего прародителя, и далеко не всегда делает это уместно.
Несмотря на внешнюю и маркетинговую пестроту — на самом деле Cyberpunk 2077 был довольно медленным, задумчивым и угнетающим опытом. Во время ознакомления с непосредственной содержательной частью, игроку в основном приходилось слушать, разговаривать, осматриваться, знакомиться с персонажами и окружением, и неторопливо разбираться в хитросплетениях местной паутины интриг. По своему темпу всё это напоминало что-то вроде фильмов Дэвида Финчера. С другой стороны, когда речь заходит о новом аниме, то внезапно оказывается, что больше всего оно напоминает… ну… аниме.
Caмo coбoй, мимo пpoтaгoниcтa эти yвлeкaтeльныe coбытия пpoйти нe мoгyт — нaтoчив имплaнтaты, oн cлoмя гoлoвy кидaeтcя в гyщy coбытий. A игpoкaм, знaчит, pacxлёбывaй. Boeвaть, кcтaти, мoжнo кaк в oдинoчкy, тaк и в кoмпaнии c дpyзьями — The Ascent пoддepживaeт кooпepaтив дo чeтыpёx чeлoвeк.
Кровавый кошачий киберпанк-экшен Gori: Cuddly Carnage выйдет на Xbox в августе
Прохождение задания «Замыкая круг» в Cyberpunk 2077 Давайте окунемся в мир Cyberpunk 2077 вновь, на этот раз в фокусе нашего внимания — четырнадцатая миссия дополнения Phantom Liberty, являющаяся продолжением истории «Угасающей звезды». Новый круг ада /Веселые проводы/Гнездо кукушки (Extreme Graphics/RTX Ultr. Что касается сериала Cyberpunk: Edgerunners, его релиз состоится 13 сентября на Netflix. Поклонники заправского киберпанка могут рассчитывать на нелинейную историю, правдоподобный и брутальный мир для взрослой аудитории, глубокую ролевую систему, вдохновленную настольным побратимом, огромный арсенал кибернетических имплантатов и. ОБЪЯСНЕНИЕ СЮЖЕТА И КОНЦОВКИ Cyberpunk 2077: Phantom Liberty | СЮЖЕТ, ВСЕ КОНЦОВКИ И ПОСЛЕДСТВИЯПодробнее.