Скриптер восстановил вырезанную концовку в игре mafia 2! Месть Лео Галанте и Винчи. Вчера, 31 июля, российская команда энтузиастов NIGHT WOLVES выпустила крупный мод Final Cut для Mafia II.
Mafia 2. Прохождение игры
Разработчики утверждают, что после установки Final Cut в Mafia 2 возвращается контент, который был удален до релиза игры, включая сюжетные миссии и побочные квесты, которые не были включены в оригинальную версию. Моддеры также восстановили в игре бои без оружия, режим свободной игры, миссию Wheels On Fire, которая была показана на презентации проекта в 2009 году, вырезанную музыку для миссий и радиостанций, а также несколько новых локаций. Помимо восстановления вырезанного контента, в открытый мир игры были добавлены функция поломки отмычек, возможность покупки и чтения газет, новое оружие ближнего боя, система уровня репутации персонажа и изменение времени года на осень.
Лео, узнав, что Вито из семьи Клементе, сначала отказывается помочь, но позже меняет своё мнение, а также обещает, что поможет Вито выйти раньше назначенного ему срока. За это время Вито получил навыки единоборств. Настал 1951 год, Вито благодаря связям Лео сумел выйти условно-досрочно, отсидев лишь 6 лет из 10 положенных. Джо сообщает, что он теперь работает на семью Фальконе и показывает Вито снятую для него квартиру. В первый же день Вито знакомится с Эдди Скарпа — правой рукой влиятельного мафиози Фальконе.
Спустя несколько выполненных поручений Эдди знакомит Вито с самим доном Карло Фальконе. После ещё одного выполненного задания Вито и Джо становятся членами семьи Фальконе. Фальконе доверяет друзьям особое задание — убить дона Альберто Клементе. Замысел Джо — взорвать комнату вместе с Клементе и его «верхушкой» в «Гербе Эмпайра» — лучшей гостинице города. На задание Джо взял своего друга, Марти, который по идее должен был отвезти Вито и Джо после взрыва в гостинице. В самой гостинице — после продолжительной подготовки план не удался из-за отсутствия дона в комнате с бомбой, но остальные мафиози Клементе погибли. Альберто с охраной убегает из отеля.
На парковке находят убитого Марти. В результате погони Вито и Джо догоняют главу семьи и убивают. Джо очень горюет из-за смерти Марти и, напившись в баре «Одинокая звезда», случайно убивает бармена. Вито пришлось сначала отвести домой самого Джо, а потом избавиться от машины с трупом. Генри, работавший на убитого дона Клементе, просит Вито поговорить с Фальконе о его дальнейшей работе на новую семью. И первым заданием Генри было убийство Лео Галанте. Скалетта, прибыв в дом Лео раньше Генри, спасает его от смерти сбежав из дома вместе с Лео или убедив Генри не убивать его и отвозит того на вокзал, откуда тот отправляется на поезде в Лост-Хэвен.
После этого Генри же стал полноценным членом семьи Фальконе и новым напарником Вито и Джо. Спустя некоторое время Генри подбивает друзей провернуть своё дело втайне от главы семьи: он узнал, что китайская мафия продаёт импортные наркотики за небольшую сумму, которую за неделю можно было бы утроить. Поначалу Вито отказывается иметь дело с наркотиками, но Генри убеждает его присоединиться. Распроданные наркотики приносят огромные деньги. Однако вскоре Вито и Джо отправляются в парк на встречу с Генри, где становятся свидетелями жестокого убийства Генри китайской мафией, после чего в отместку громят китайский ресторан и убивают главаря местной китайской мафии. Эдди даёт работу Джо и Вито: убить бывшего мафиози, сдавшего свою семью, по имени Томми Анджело главный герой первой части игры. Подъехав к его дому Джо убивает его.
Некоторое время после Вито направляется к Джо, но его не оказывается дома. Там его оглушают, и он приходит в себя на стройке, где их вместе с Джо лично допрашивает Фрэнк Винчи, крайне недовольный положением дел в городе и бойней в Чайнатауне. Вскоре героям удаётся с боем сбежать. Утром Вито просыпается от звонка Эдди, который просит срочно приехать к Фальконе в обсерватории для важного разговора. Выйдя на улицу, Вито видит людей Винчи. Его приглашают сесть в машину, где его ожидает Лео Галанте. Лео обвиняет Вито в том, что тот вместе с Джо развязали настоящую войну совершив бойню в Чайнатауне мстя за смерть Генри, который, как выяснилось, работал на правительство.
Теперь Винчи и вся комиссия хотят «убрать» Вито, но Лео поднимает свои связи и выбивает для него последний шанс для спасения — убить Фальконе. Вито соглашается. После перестрелки с бывшими коллегами по службе Вито заходит в планетарий на территории обсерватории за городом, где находится Карло. Внезапно Джо, которого подкупил Фальконе, приставляет ствол револьвера к виску Вито, что оказывается лишь отвлекающим манёвром и они вместе убивают Карло. Покончив с Фальконе, Вито и Джо выходят из планетария. На улице их уже ждали люди Винчи во главе с Лео. Вито просят сесть в машину к Лео, а Джо садится в другую.
Для каких платформ выйдет Mafia II: Definitive Edition и будет ли она включать ремастер с улучшенной графикой — неизвестно. Средняя оценка игры на агрегаторе рецензий Metacritic составляет 77 баллов из 100 от прессы и 8,1 балла из 10 от пользователей.
Вот что получаешь за выполнение приказов. Пару лет я не знал, жив он или нет. Но через четыре или пять лет после того, как я прибыл сюда, я все еще тосковал по дому и держал там несколько ушей. И вот до меня доходят слухи про одного из тех парней, что увозили Джо. Парень не умеет пить, так что скоро он рассказал про одного болтуна, которого Лео очень хотел устранить. И этот болтун стоил ему зубов и глаза. Джо сбежал от них и скрывался некоторое время. Уехал в Чикаго, думал, что там у него найдется пара друзей, но в итоге они обратились против него. В итоге случилось то, что случилось. Его избили, отрезали руки, и превратили лицо в месиво. Когда они закончили, от него не так уж много осталось. Линкольн: Ты уверен, что это был он? Вито: Если это был не он, он бы уже меня нашел. Думаю, мы поступили правильно по отношению к Джо, убив этих ублюдков. Эта история не кажется вам странной? Хитрый Джо сам угодил в капкан, а потом так удобно умер, оставив лишь неопознаваемый труп? Что-то здесь не вяжется.
Msxbox - Mafia II - Playboy mags + Wanted Posters Interactive Map
О нём крайне мало информации, известно лишь то, что влияние этого босса настолько велико, что итальянская мафия Винчи согласилась пойти на сделку с ним после происшествия в ресторане «Красный Дракон». Винчи предпочитает оставаться в тени, и редко встречается с теми, с кем ведет дела, одаряя своим вниманием лишь наиболее крупные фигуры. The player uses realistic Mafia weapons and takes on a “realistic” number of sly, the gangster has long played a part in American popular culture but what did you use as inspiration for Mafia II? Смотрите видео онлайн «Mafia 2 Прохождение | Проблемы с Винчи #18» на канале «Таинственные миры» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 21 апреля 2024 года в 1:08, длительностью 00:37:32, на видеохостинге RUTUBE. Ремастеры Mafia II и Mafia III вышли сразу, но качество обоих тайтлов.
Mafia II - Mafia II
Выступала против участия сына в криминале и требовала найти законную работу. В середине игры умерла от болезни. Франческа Рейли — сестра Вито. Красивая девушка, к сожалению связавшая жизнь с алкоголиком-изменщиком, да ещё и слепо в него влюбившаяся. Брат пытался вправить мозги нерадивому мужу, но только испортил этим с ней отношения. Марти Санторелли — молодой парень и сосед Джо, насмотревшийся на гангстера и решивший стать таким же крутым плохим парнем. Барбаро даже решился пару раз взять его на дело. На одном из дел он получит обойму в лицо. Геймплей[ править ] Если смотреть на релизную версию, то геймплей достаточно прост, это экшен от третьего лица с поездками на автомобиле. Это, по сути, та же первая часть с небольшими дополнениями. Появилась полноценная система укрытий, доработано управление автомобилем и система розыска.
Открытый мир со всей его красотой - не более, чем декорация для истории. Да, есть интерактивные места, в духе автомастерских и магазинов одежды, даже по ходу сюжета туда попадать придётся. Но в основном его ход сводится к поездке от дома до миссии, выполнению её и возвращение к месту сна. Интереснее смотреть на изначальную задумку авторов, нереализованную из-за производственного ада. Планировалось создать полноценный симулятор жизни бандита прошлого, с глубокой проработкой социальной составляющей, автомобиля и дополнительными заданиями. Последние должны быть не просто редкими маркерами на карте с возможностью заработать денег, а элементом криминального социального лифта - на ранних этапах Вито должен был угонять машины для хозяина автосвалки, а потом и начать выполнять контракты на убийства для капо или даже донов. И всё это параллельно прохождению основной компании. В итоге нас ждала игра с более глубоким геймплеем, чем в GTA, но получили линейное приключение. Часть задумок реализовали в дополнениях, сделав их более похожими на игры с действительно открытым миром. В сюжете про Джо это явно обкатывали, а вот в дилогии про Джимми мы получили действительно симулятор жизни киллера.
По городу постоянно появляются новые контракты, заказы на угоны машин и даже сюжетные миссии. Правда, живёт лысый наёмник в квартирах Вито и не состоит в мафии, так что никаких вам новых историй подъёма с низов к верхам семей Коза-Ностры. Главным героем становится Барбаро, пытающийся найти виновных в подставе и не отправиться составить компанию лучшему другу в тюрьме. Дополнение отличается расширением города, коротким возвращением в зимнюю эпоху и неплохой постановкой. Главный герой - наёмный убийца Джимми, просто работает в городе. На карте то и дело появляются заказы о работе или личные просьбы от знакомых авторитетов. Ездим, выполняем, иногда смотрим сюжетные CGI-ролики. В первой части сюжета по сути нет, разве что иногда Джимми убивает врагов одного мелкого дона-неудачника семьи Гравино даже нет в основном каноне серии , но в концовке этот дон подставляет протагониста под тюрьму. Во втором дополнении Джимми сбегает, уходит в подполье на геймплее никак не отразится и мстит всем причастным к его посадке. Тропы и штампы[ править ] Сюжет[ править ] А для меня это был вторник — убийство Томаса Анджело, главного героя первой части, было всего лишь проходным заданием, отметившимся лишь погоней от федералов.
Ай, молодца! И все ради желания залезть повыше. По сути единственный правильный поступок Вито это спасение Лео, и тут он действовал не головой, а сердцем. Бонус для пересматривающих — есть интересный факт о Генри: в каждой миссии с его участием появляются полицейские в качестве врагов. Вечная загадка — был ли Генри информатором федералов, или нет? Нам ни игра, ни продолжения так и не дадут ответа, лишь полунамёки. Разарбы в твиттере сказали, что нет. Тайна раскрыта, дело закрыто! Дьявол из машины — «Прости Вито, Джо в сделку не входил». Зимой достаточно шарфа — домой Вито возвращается холодной зимой в военной форме и тут же переодевается в тонкую курточку поверх рубашки.
Ни шапки, ни перчаток, то и дело ежится и дышит на пальцы. При этом его друг Джо одет в зимнее пальто с тёплым шарфом и головной убор тоже не забыл. Зло - это отстой — основной посыл игры. Почти все включая главных героев причастные к преступности к концу игры остаются ни с чем, всеми брошенные и преданные. Впрочем, первая часть несла такой же посыл. Не связывайтесь с преступностью, ничего хорошего это не принесёт. Из силовиков в бандиты — главный герой пришёл в организованную преступность из армии. Заодно приобрёл неплохие боевые навыки. Справедливости ради, Вито забрали в армию уже как мелкого бандита. Ну как сказать забрали: предложили либо мотать срок, либо отправиться на фронт.
Вито выбрал второе.
Тут заблудиться негде. Путь к выходу единственный. Так что может возникнуть только одна проблема - враги. Их очень много, и они прекрасно вооружены. Потому все, что можно посоветовать - не спешите, спокойно уничтожайте оппонентов, стреляйте из укрытий, не высовывайтесь без потребности. Спустившись с крыши, сворачивайте налево, пробивайтесь вперед до упора, где снова сворачивайте налево.
Снова пробивайтесь, в конце коридора справа есть вход к ступенькам на нижний этаж. Зачищайте все сопротивление там, опасайтесь мощного вооружения противников, обязательно подбирайте его потом сами. Спускайтесь вниз по лестнице до упора. На ступеньках лишь двое врагов. Но в комнатах на этаже, куда вы выйдете - целая армия с автоматами, винтовками и дробовиками. Так что будьте внимательны. Спустившись со ступенек, обратите внимание, что оптимальный вариант продвижения вперед - перебраться по столу у окна прямо перед вами.
Но пока не перестреляете противников - даже не думайте туда соваться! Из комнаты, в которой окажетесь после прыжка в окно, проходите в следующие, кишащие врагами. Перебейте всех, в правом углу этажа найдете очередную лестницу вниз. Окажетесь на втором этаже, с которого здесь же легко можно было бы спуститься на первый и выйти на улицу, но… Мафия 2 прохождение предупреждает - концентрация противников - просто зашкальная. Придется здорово пострелять, чтобы расчистить путь. По ступенькам впереди спускайтесь вниз, там идите к двери, через которую выйдете на улицу. Наконец-то… Но Джо серьезно потрепали.
Ему нужно к врачу. До конца главы, собственно, только и останется отвезти Джо к доктору Эль Греко. Затем, чтобы продолжить Мафия 2 прохождение, вместе с его частью денег поехать к Бруно, чтобы вернуть ему долг. А еще мы узнаем, что именно этому еврею был должен те 2 тысячи долларов отец Вито. Которые потом возвращал Вито.
Ранее был опубликован концептуальный трейлер игры Mafia 4 на движке Unreal Engine 5. Подписывайтесь на «Газету. Ru» в Дзен и Telegram.
Обновлённая карта. В следующие версии мода авторы хотят внедрить покупку домов и машин, гонки, больше дополнительных заданий, больше вырезанных диалогов и изменений в сюжетных заданиях, багажник и ограничение инвентаря, новую концовку, общественный транспорт, свежие кат-сцены, локации и так далее. Final Cut доступен в двух вариантах — русско- и англоязычном.
Прохождение Mafia 2 - 14 - Лестница в небо
The only game I'm waiting for is Mafia II. Узнай первым дату выхода Mafia II, новости обновлений и системные требования. Mafia II является одной из первых игр и первой игрой данного жанра, в которой присутствует смена времен года. The Mafia II: Definitive Edition PS4 Release Date has been revealed and the remaster is launching next week for PS4 players. Или будет провал как в Mafia 3, пишите свои догадки в комментариях #mafia #inside #Take-Two #judas #новости на NUUM.
Mafia II получила мод, возвращающий вырезанный контент
Powered by the all-new Illusion™ engine, built specifically for Mafia II, players will experience the true evolution of the Mob game that defined a genre. Этот мод добавляет новую концовку в Mafia 2, теперь вы решаете каким образом должна закончится Mafia 2. Мод является дополнением к моду Друзья на всю жизнь. 2K Games продемонстрировала 20 минут живого геймплея Joe's Adventures — дополнения к игре Mafia II.
Новости Mafia 2
Участие Шеридин в Mafia II подчеркивает соглашение между 2K Games и журналом Playboy об использовании 50 их винтажных обложек и разворотов в Mafia II в рамках интеграции внутриигровых коллекционных предметов. Mafia 2 - Vinci with auto-installer free download. Команда Night Wolves, создатели глобальной модификации Final Cut, одного из самых популярных модов для Mafia II, который возвращает многие вырезанные вещи в игру, продолжают делиться подробностями грядущего масштабного обновления модификации. Разработчик игр Даниэль Вавра, известный по созданию Mafia 2, прокомментировал массовое недовольство геймеров насчет Cyberpunk 2077.«Второй раз завершил прохождение.
Моддеры из РФ Night Wolves вернули вырезанные сюжетные миссии в Mafia 2
И неожиданно столкнулись с проблемами, которые преследовали нас в обеих версиях. Подробнее рассказываем в обзоре. Разработчик: Hangar 13, D3T Дата выхода: 19 мая 2020 года Mafia II не стала такой культовой , как первая часть серии, но тем не менее определенный статус у геймерского сообщества обрела, а знаменитое «Джо в сделку не входил» известно даже тем, кто не знаком с игрой. В игре Вито предстает уже взрослым, закаленным на войне мужчиной, желающим разбогатеть, но не желающим делать это честным путем — понимая, что большие деньги не бывают «чистыми», герой вливается в криминальную жизнь города Эмпайр-Бэй. Оригинал Ремастер Сюжетная линия игры захватывает, за событиями интересно следить, а атмосфера погружает с головой, однако, если вы знакомы с оригиналом, из ремастера не узнаете ничего нового. Разработчики не трогали классическую историю: миссии, диалоги, персонажи — все осталось прежним. Озвучка и музыка тоже. Единственное нововведение — теперь в гардеробе есть одежда Линкольна Клея, протагониста Mafia III, а в гараже притаился гость из будущего , масл-кар 60-х, который смотрится чужеродно в Америке 40-х, зато позволяет быстро курсировать между районами города.
В процессе «царствования» Моретти была начата война между семьями Винчи и Моретти, в ходе которой дон Моретти погибает. Место дона занимает его капореджиме Карло Фальконе и основывает новую группировку, со временем добравшуюся до соперничества с семьёй Винчи.
Власть развратила Карло, и он стал очень безжалостным человеком. Когда Вито вышел из тюрьмы, Джо сразу же знакомит его со своим новым другом — Эдди. Позже Вито и Джо вступают в семью Фальконе.
Nonetheless, we can frame these shooting missions differently; put you in a situation which is unwinnable forcing you into a retreat. Basically,we switch things up using the story as a means to turn the tables. DG: The game spans the best part of 10 years, starting out in 1943. Vito, at the start of our story, is a nobody with a poor upbringing in Empire Bay and together with his best friend Joe; they embark on the journey to find money and respect. Early on in the game, the motivations for Vito are very clear; to get his family out of debt. To talk specifically about the gun fights, we have a goal; every minute to minute experience should feel like a real Mafia encounter. Obviously, the gangster has long played a part in American popular culture but what did you use as inspiration for Mafia II?
Were there any particular films or books that informed the game directly? DG: We used lots of different references for different parts of the game. The dialogue is heavily influenced by the show, Sopranos, the story by Goodfellas, the art direction by, Road to Perdition, the period setting by The Godfather…loads and loads of stuff. We love these movies and shows internally here and we watch so many of them. That said, we also look at other stuff that may be loosely relevant, such as Mad Men for example; a great period setting piece of work that gets it spot on. One of the most noticeable aspects when looking at the screens is the sheer level of detail in the visuals.
В том числе были полицейские дубинки, нож и еще несколько видов рукопашного оружия. Вырезали из-за проблем с анимацией, в прочем, оружие исправно работает во фрирайдах. Хотя и имеются некоторые визуальные проблемы, например, дубинка прилипает к руке Вито. Перед релизом, в игре насчитывалось гораздо больше автомобилей. В конечной версии их меньше, но многие из них можно получить, установив платные дополнения. В игре присутствовало рабочее надземное и подземное метро. Можно было подняться по лестнице, или же наоборот, спуститься на подземную станцию. Были рабочие поезда, в которые можно было сесть, и за которыми можно было наблюдать. По словам разработчиков, они были вырезаны из-за проблемы с анимацией. Так же была вырезана возможность заказать такси или сесть на автобус.
Что случилось с Джо Барбаро в Mafia 3?
Авторы отмечают, что для правильной установки и работы Final Cut требуется оригинальная версия Mafia 2, а не Definitive Edition. Модификация доступна на русском и английском языках.
Их друг Генри работал на ФБР и поэтому он заслужил смерти. Свершив месть Вито и Джо отправляются собирать деньги для ростовщика Бруно. Эдди дает им заказ на одного предателя, который много лет назад очень сильно подставил мафию в Lost Heaven.
Вито и Джо исполняют заказ, не моргнув глазом и даже не подозревая, что убитый ими человек — это Томас Анджело, герой первой мафии. Затем в поисках денег Вито отправляется в порт, чтобы попросить работу. Радостный Папалардо говорит, что Вито заявился как раз кстати. Работники в порту решили устроить забастовку, Дерек собирается их разогнать и присутствие Вито ему не помешает. Дерек с Вито и еще парочкой головорезов отправляется в доки и угрозами пытаются успокоить рабочих.
В ходе спора Дерек обращается к Вито по имени и один из рабочих узнает в нем сына Антонио Скалетта. Старик упрекает Вито за то, что он работает на убийцу своего отца. Вито говорит, что с его отцом случился несчастный случай, что он утонул, но рабочие качают головами и заявляет, что ему помогли утонуть, помогли Дерек и Стив. Вито приходит в ярость и убивает и Стива и Дерека, после чего забирает из профсоюзного сейфа все деньги и возвращает ростовщику долг в назначенный срок. Через пару дней дождливым осенним утром Вито просыпается от телефонного звонка.
Эдди Скарпа просит его срочно приехать в обсерваторию на личную встречу с боссом. Покинув дом Скалетта наталкивается на людей Винчи, его просят сесть в машину, и Вито в салоне видит Лео Галанте и нового босса. Лео, строго отсчитывая Вито за устроенный в городе беспредел говорит, что комиссия приняла решение убрать его, однако Лео похлопотал за Вито и выторговал ему последний шанс для спасения. Для этого Скалетта должен убить своего босса - Карло Фальконе.
Отказ от некоторых первоначальных замыслов [ править править код ] Не все задуманные изначально авторами вещи дошли до окончательного варианта игры, что часто вызывало недовольство некоторых игроков по поводу отсутствия ожидаемых ими возможностей. Тем не менее, многие такие возможности или не были официально обещаны разработчиками, или были убраны по техническим причинам. Первоначально предполагалось сделать несколько вариантов концовки.
Интерфейс так называемый HUD мог полностью отсутствовать [19]. Сюжет игры подавался не так строго, и игрок мог выбрать, к какому из кланов ему присоединиться [16] впоследствии герой вступает в определённый мафиозный клан только по сюжету игры. Игрок мог бы грабить банки, чтобы заработать дополнительные деньги. Вид локаций мог быть несколько иным. До окончательного варианта не дошли некоторые второстепенные задания, которые «выдавали» другие герои, — частично, согласно авторам, это сделано потому, что некоторые такие задания сильно отвлекали бы от основной сюжетной канвы, поэтому они были в неё вплетены [20]. На определённом этапе разработки авторы думали о возможности многопользовательского режима , но позже от этого отказались, сфокусировавшись на повествовании. Определённо думали о мультиплеере, и если подумать, я думаю, мы правильно сделали, не включив его в релиз.
Несмотря на веселье, получаемое от мультиплеера, мы изначально планировали сделать серьёзный проект, без пустой траты времени. Это мы оставили для тех, кто будет пытаться модифицировать игру» — из интервью с разработчиком игры Давидом Семиком чеш. David Semik [21]. Движком поддерживается обработка открытых локаций большого размера, при этом передвижение по территории происходит без видимых подгрузок в фоновом режиме, благодаря чему достигается эффект «бесшовности» мира основная загрузка осуществляется только при начале игры [22]. Графический движок поддерживает множество эффектов пост-обработки, например: blur размытие, расфокусировка изображения , motion blur смазывание изображения , sun glare солнечное сияние , lens flare отражение солнечных бликов на виртуальной камере , heat haze эффект горячего воздуха, используется при визуализации выстрелов из огнестрельного оружия , глубина резкости используется в роликах для создания кинематографического эффекта , HDR и другие [23]. Активно применяются методы цветокоррекции, причём цветовые фильтры, так же, как и эффекты, использованы дизайнерами для придания определённого настроения эпизоду: зимой цвета более холодные, летом — тёплые; когда герой пьян, изображение становится смазанным, а цвета искажаются. Вода реалистично отражает окружающий мир.
Полностью поддерживаются динамические мягкие тени, на которые влияют источники освещения, реализовано самозатенение объектов. В качестве физического движка интегрирован PhysX компании nVidia.
Достаточно принести 1. Если перенесём 5 ящиков, то герой откажется дальше работать. Выходим из ангара, у ворот скажем Стиву, что знаем более денежную работу у Бруски. Стив насторожится, и поведёт нас к начальнику.
Выяснив наши знакомства, Дерек поручит нам другое задание — собрать деньги с докеров, якобы за стрижку. Обходим всех работников внизу, с одним из них придётся драться. В баре Джо познакомит нас с гангстером Генри Томасино. Он предложит украсть талоны на бензин прямо из городского управления. Ночью нужно вскрыть сейф. Детали узнаем у Марии Аньелло, которая там работает.
Едем к Марии. Её квартира первая в подъезде. Прямо за входной дверью подъезда, в углу слева лежит журнал 4. Марию нужно отвезти в больницу к её сестре, по пути узнаем про расположение ключей и сейфа. Цель: Проберитесь в Управление по регулированию цен. Через дорогу от больницы идём в закрытый переулок, перелазим забор.
Мари советовала нам забраться через окно у двери, но есть другой путь — по ящикам можно забраться к окну на 2-ом этаже, оно ближе к сейфу. Внутри здания во многих местах висит карта помещения, ориентируемся по ней. Достижение "Профессионал". Нужно добыть талоны, не подняв тревогу. Нельзя идти сразу к сейфу, вначале нужно отключить сигнализацию. Спускаемся в подвал, отключаем подсвеченный электрощиток.
В центре зала стойка охранника. За ней всегда сидит 1 охранник, ещё 2 ходят сверху, но иногда выходят на балкон или спускаются вниз. Можно оглушить всех охранников сзади, и спокойно ходить, а можно прятаться от них. На высокой сложности расположение врагов не указано на мини-карте, будет сложнее. На углу центральной стойки охраны лежит журнал 40, нужно взять его незаметно, из-за спины охранника. Спускаемся туда в северной части этажа.
Во 2-ой комнате слева отключаем сигнализацию. В 3-ей комнате между стеллажами есть коробка с журналами, берём журнал 6. Когда спустимся в кочегарку, откроется путь наверх, через кучу угля. Войти можно через окно на севере, или по центральной лестнице. Идём на юго-восток, в кабинет директора, внутри найдём ключи от сейфа. Напротив директора находится офис "Industrial Specialists", внутри справа от двери, на подоконнике лежит журнал 5.
Идём на юго-запад, слева от лестницы, вскрываем решетчатую дверь, открываем сейф, берём талоны на бензин. Выбираемся из здания. Цель: Продайте талоны на заправках до полуночи. Возвращаемся в бар. Окажется, что срок талонов истекает сегодня, нужно успеть их развезти по заправкам, чтобы заработать денег. Всего на карте города 8 заправок, мы сможем посетить максимум 6 из них.
Время ограничено. На игровой карте ставим метку на ближайшую заправку, чтобы не запутаться в значках. Доезжаем до неё, ставим метку на следующую, и так далее. Выходить из машины не обязательно, просто вплотную подъезжаем к кабинкам заправщиков. Достижение "Почтальон". Нужно успеть продать все 6 талонов.
Для этого поочерёдно объезжаем ближайшие заправки в центре города, их 5. В последнюю очередь едем на 6-ую заправку за мостом, на юго-западе города. В конце едем обратно домой к Джо, ложимся спать. Закон Мерфи Мафия 2. Как заработать деньги Цель: Поехать с Джо в торговый центр и ограбить ювелирный магазин. Едем в бар, Генри даст задание ограбить ювелирный магазин, так как его владелец задолжал мафии.
Поедем на дело вместе с Джо, переоденемся в сотрудников телефонной службы. Шум привлечёт полицию, но у нас ещё есть возможность сбежать. Цель: Сматывайтесь из торгового центра! Следуйте за Джо. В книжном магазине Джо начнёт взламывать дверь, а нам нужно отстреливать бандитов через стёкла. За взломанной дверью, в коридоре у верхней коробки на полу лежит журнал 9.
Чуть дальше лестница, спускаемся под неё, там лежит журнал 2. На вершине лестницы Джо будет взламывать вторую дверь. Прячемся в углублении напротив, отстреливаем поднимающихся полицейских. На крыше Джо предложит пройти по карнизу. Вначале отстреливаемся от нескольких копов. На второй половине крыши идём по мостикам слева, отстреливаем ещё один отряд полицейских.
Вместе с Джо войдём в помещение на крыше, внутри у 2-го стеллажа лежит журнал 8. Цель: Чтобы завершить этот день, отправляйтесь к Джо. Спустимся на улицу. Поодиночке скрываемся от полиции. Справа есть парковка, взламываем любую машину, и едем домой. Можно купить новую одежду в магазине, чтобы сбросить уровень розыска.
Перед тем, как лечь спать, на 1-ом этаже Джо, у двери в подвал берём журнал 7. Циркулярка Mafia 2. Все секреты Достижение "Урок хороших манер". Утром на улице увидим, как девушка Джо врезалась в соседнюю машину, парень требует с неё деньги на ремонт. Можем вступиться за девушку. Вступаем в кулачный бой с парнем.
Цель: Заберите снаряжение у Гарри в Кингстоне. В баре Генри познакомит нас с новым работодателем. Лука Гурино закажет убить владельца ликёроводочного завода. Джо спланирует обстрелять его из пулемёта MG-42. Едем на северо-запад города. Одноглазый Гарри продаст нам немецкий пулемёт.
Относим ящик в приготовленную машину, едем к Джо и Генри. Цель: Убейте толстяка! Ждём в засаде, в доме напротив завода. Когда машина владельца приедет, его предупредят, он успеет скрыться в здании завода. Обстреливаем 2 машины охраны. Выходим из комнаты.
На лестничной площадке поднимаемся на самый верх, там лежит журнал 11. Бежим внутрь завода. Слева загорятся и взорвутся котлы со спиртом. Бежим по правому ряду, обстреливаем врагов. В левом дальнем углу есть дверь в конторку, внутри справа у личных шкафчиков находится журнал 10. Враги с дробовиками.
В конце приедет лифт, садимся в него. Несколько автоматчиков, лестница наверх. Зажмём толстяка в угол. Перед смертью он серьёзно подстрелит Генри. Нужно отвезти коллегу к доктору Эль Греко. Около комнатки толстяка, справа между стульями лежит журнал 12.
Начинаем выбираться из здания. На обратном пути лифт взорвётся, спускаемся по лестницам. На нижнем этаже пробегаем по центру, выходим в дверь слева. Цель: Езжайте к Эль Греко. Если вы врежетесь, Генри пострадает. За ограниченное время нужно добраться до северной части города.
Возвращаемся домой, передаём деньги сестре, чтобы она погасила долг. Идём ночевать к Джо. Прохождение Цель: Идите по коридору и делайте всё, что скажет охрана. На улице нас схватят детективы. Оказывается, один из заправщиков сдал нас, что мы продавали краденые талоны на бензин. Суд приговорит нас к 10 годам тюрьмы.
На месте выполняем все указания охраны, и пройдём в свою камеру. Цель: Свяжитесь с Лео Галанте. Через 3 дня Джо сообщит нам, кто может помочь нам в тюрьме. Во дворе тюрьмы спрашиваем у всех, где найти Лео. О нём расскажет человек, стоящий справа у красного здания. Лео — старик, играющий в шахматы на бочке.
Но не подходим близко к Лео, пока не найдём пару секретов. У правой стены, за деревянными скамейками ищем спящего заключённого, у его ног журнал 13. Идём через баскетбольную площадку, слева за ней сарай, сзади в тупике спрятан журнал 14. Он считает, что оказался за решеткой по нашей вине, и решит отомстить. Победить здоровяка сложно, но это и не нужно. Драку остановят охранники, нас отправят в карцер.
Цель: Познакомьтесь с другими и уходите из спортивного зала. Через 2 дня Лео Галанте сам вытащит нас из карцера. Он остался впечатлён нашим боем, и решил взять нас в качестве бойца, спарринг-партнёра для его чемпиона Пепе. Предстоит несколько боёв: 1. Участвуем в тренировке Пепе, учимся делать контратаки. После можем потренироваться с Элом, он в углу у боксёрской груши.
На выходе из зала встретим китайского бойца. Участвуем в бою. Бой с афро-американцем в прачечной. После победы осматриваемся в зале, справа три мелких белых устройства, рядом с ними на большом устройстве сверху лежит журнал 15. Идём на встречу с сестрой. Полицейский заставит нас отмыть два писсуара, это ж всё-таки тюрьма.
В душевой нужно отбиться от толстяка насильника и его помощника. На тяжелой сложности он часто пользуется контратаками. На месте победить сложно. Лучше отходить, быстро подходить и ударять тремя ударами. В конце убьём его ножом. Нас переведут в камеру к Лео.
Он расскажет нам всё о жизни мафии на свободе. Лео работает на Винчи.