Этот свежий экшен-шутер от российских разработчиков смог продемонстрировать, что не только на западе могут придумывать годные игры. Посвящена она событиям 1612 года, когда российский народ объединился, чтобы выбить польских оккупантов из Москвы.
Успешные и провальные: какие игры российских студий вышли в 2023 году
Презентация новой российской компьютерной игры "Смута" прошла в Нижнем Новгороде. Этот свежий экшен-шутер от российских разработчиков смог продемонстрировать, что не только на западе могут придумывать годные игры. И что нужно, чтобы русские игры снова стали успешными и начали радовать нас крутыми бло. В 20:00 на YouTube канале произошла премьера — первое в мире шоу русских игр! Официальный сайт Национальной молодежной хоккейной лиги. Полная информация о матчах, вся статистика по игрокам и клубам.
Игровые новости
А где взять детали? В современном мире никто не делает технику исключительно из своих комплектующих. Покупать что-то за границей — обычная практика. Успешный опыт у нас уже был: культовая приставка 90-х "Денди" — это российско-китайский клон японской "Нинтендо".
Разобрали, сделали так же, завоевали рынок СНГ. Сможем повторить? Люди накопили многодесятилетний опыт технологический, интерфейсный.
Ну то есть как разработали геймпад? Люди доходили от вот этой странной коробочки до крутого эргономического девайса практически сорок лет. Нам не нужно повторять все это.
Мы берем самый крутой девайс, копируем его, добавляем на него красную звезду еще и говорим — это наша консоль", — заявил независимый эксперт по компьютерным играм Александр Кузьменко. Казалось бы, Советский Союз, разгар холодной войны, какие игры? Если в России появится своя игровая консоль, то это ее пра-пра-пра-прадедушка — легендарный автомат "Морской бой".
Многие помнят, как выпрашивали у родителей 15-копеечные монеты, чтобы поиграть две минуты. Мало кто знает, что эти автоматы выпускались на оборонном предприятии, поэтому все вот эти детали, судя по всему, такие же, как на реальных торпедных установках. Такие же автоматы ставились на военные атомные подводные лодки.
И "Морской бой" — не исключение. Абсолютно все экспонаты Музея советских игровых автоматов в свое время производились на военных заводах. Та легкая промышленность, которая была, там не было технологий для реализации сложного устройства игровых автоматов.
В жюри по всем номинациям на Играх работали более 100 видных деятелей культуры, образования и науки. Во дворце "Кристалл" состоялась Официальная церемония открытия XXII молодёжных Дельфийских игр России - это самое "дельфийское" место во всей Саратовской области - здесь же аналогичные церемонии проходили в 1999 и 2008 годах. Бусаргин и сопредседатель попечительского совета национального дельфийского совета России А. Было оглашено приветствие председателя правительства Российской Федерации М. Мишустина, сенатор Российской Федерации Р. Галушина зачитала приветствие председателя Совета федерации Федерального собрания Российской Федерации В. Матвиенко, а федеральный инспектор по Саратовской области Л. Борисова - приветствие полномочного представителя президента Российской Федерации в Приволжском федеральном округе И.
Директор Международного дельфийского комитета В. В адрес Игр поступили приветствия министра науки и высшего образования Российской Федерации В. Фалькова, председателя Федерации независимых профсоюзов России М. Шмакова, руководителя Федерального агентства по делам Содружества независимых государств, соотечественников, проживающих за рубежом, и по международному гуманитарному сотрудничеству Е. Примакова, первого заместителя председателя комитета Государственной думы Федерального собрания Российской Федерации по региональной политике и местному самоуправлению С. Морозова, посла по особым поручениям министерства иностранных дел Российской Федерации, председателя комитета старших должностных лиц арктического совета, члена оргкомитета по подготовке и обеспечению председательства России в Арктическом совете Н.
Для школьников главное, чтобы было интересно. А учит игра уже постольку-поскольку.
Еще по теме В России вышла «Смута»: что это за игра, кто ее разрабатывает и сколько она стоит Если говорить о материальной культуре, там полностью отсутствует такое понятие, как крафт. Невозможно «апгрейдить» доспехи, создавать оружие, покупать его в более или менее продвинутом виде. Невозможно его «трофеить», что совершенно непонятно почему. Но было бы здорово, если мы говорим про материальную культуру. Какой был бы обучающий эффект, когда молодой человек, поиграв, после первого же боя понял бы, что свою кольчужку нужно идти чинить, искать кузнеца, с которым нужно подружиться и выполнить несколько квестов. Это было бы круто, когда своими виртуальными руками можно было бы перебрать собственный доспех. Но нет, нам сразу выдают какой-то, и он даже не ломается в процессе ношения. Дальше масса вопросов к основному сюжету.
Как выяснилось, в основу положена книжка Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Книжка написана в 1829 году, то есть очень давно, со всеми вытекающими последствиями. Для современного читателя она нечитабельна. Загоскин, мягко говоря, не Пушкин и Лермонтов. У нас Пушкина и Лермонтова, скажем положа руку на сердце, не все школьники сейчас наизусть знают, а уж кто такой Загоскин, они не знают вообще. Я-то, честно говоря, знаю, кто такой Загоскин, потому что в школьных и ранних вузовских годах читал вообще все подряд и на этого Загоскина набрел. Это совершенно случайно так вышло. Загоскин — это такая квасная, топорная и в лоб поданная, кстати, дурно написанная, реакционная пропаганда времен Николая Павловича, он же Николай Палкин.
Свергнет ли EGS своего злейшего противника — Steam? Оставайтесь с нами, и мы обязательно узнаем ответы на все эти и многие другие животрепещущие вопросы вместе. В том числе в наших еженедельных крайне содержательных подкастах. А если захотите отвлечься от новостей игр для приставок и ПК и сменить тему, вы всегда можете нагрянуть в наши соседние разделы и с головой погрузиться в мир кино , сериалов , аниме или открыть для себя наши авторские блоги.
Anvil Saga
- Новости об играх, фильмах, сериалах, комиксах, технологиях | Игромания
- В Саратове прошли XXII молодежные Дельфийские игры России - Новости Сахалинской области -
- Смерть шпионам
- Смерть шпионам
- Новости по тегу: российские игры | GameMAG
PlayStation-версия Doom портирована на современные компьютеры
- Мир Танков 🪖
- «Это никакой не "Ведьмак"»: главное из интервью с автором игры «Смута»
- Умар Кремлев и регулирование игорного бизнеса
- В Саратове прошли XXII молодежные Дельфийские игры России
- Почему в России надо запретить зарубежные онлайн-игры
Релизы игр:
- You got connection problem
- Разместите свой сайт в Timeweb
- 1,551 topics in this forum
- Успешные и провальные: какие игры российских студий вышли в 2023 году
- Atomic Heart
- Разместите свой сайт в Timeweb
В Нижнем Новгороде масштабно представили отечественную компьютерную игру «Смута»
В России продолжают проводиться внутренние турниры, турниры с участием представителей стран СНГ и так далее. Сейчас идет период турбулентности, и не «отменять» россиян-киберспортсменов организаторам турниров, похоже, просто нельзя. Но я считаю, что всё это временно, рано или поздно всё устаканится и большая части ограничений будет снята, — полагает эксперт. Будущее индустрии Как говорит эксперт из «Сколково» Алексей Каленчук, сегодня у игровых компаний существует несколько ключевых проблем. Первая из них связана с монетизацией — проведением платежей от российских пользователей, а также выводом средств из экосистем Apple и Google на счета внутри России.
И под давлением и страхом потерять более крупные рынки, они уходят из России полностью или частично, запрещая покупку новых игр или оплату подписок, — отмечает Каленчук. Практически единственным выходом для россиян, по мнению эксперта, к сожалению, станет всё, что связано с пиратскими методами. В долгосрочной перспективе в случае сохранения подобной изоляции России правильным способом станет логика замещения игрового контента доступным. Но тогда ключевым ограничением станет маленький внутренний рынок.
Игры для меня, как и для других россиян, часто были вариантом эскапизма, когда можно просто отдохнуть и перезагрузиться. При этом, отмечает он, практически все издатели сегодня используют формулировку «приостановка», то есть оставляют дверь открытой для возвращения после стабилизации ситуации. Тем не менее геймеры на форумах уже говорят, что «запомнили» всех, кто ушел, и едва ли будут покупать их игры в будущем. Такими решениями геймеров из любой страны могут лишить доступа к играм по политическим соображениям.
Доверия к «цифре» и лицензионным играм становится меньше, — считает собеседник «Известий». По его мнению, скорее всего, в будущем многие платформодержатели и издатели аккуратно вернутся в Россию — в стране много пользователей, о чем говорит даже то, что русский язык в Steam третий по популярности после английского и китайского. Другой вопрос, как к вернувшимся отнесутся сами российские геймеры. Многие озлоблены такими решениями, смешиванием видеоигр и политики, а также постоянной отменой «русских» во всех сферах.
Не исключено, что время сгладит все противоречия и всё однажды придет в норму. Но осадок в любом случае останется.
Проведение состязаний было направлено на содействие реализации указа президента Российской Федерации В. Игры вошли в перечень мероприятий, проводимых в рамках Десятилетия науки и технологий. Данные тематики нашли отражение в официальных, соревновательных и научно-практических мероприятиях в рамках Игр Саратовской области. Возраст участников номинаций - от 10 до 25 лет. С ноября 2022 года в регионах проходили малые Дельфийские игры и отборочные мероприятия, определившие составы сборных. В жюри по всем номинациям на Играх работали более 100 видных деятелей культуры, образования и науки. Во дворце "Кристалл" состоялась Официальная церемония открытия XXII молодёжных Дельфийских игр России - это самое "дельфийское" место во всей Саратовской области - здесь же аналогичные церемонии проходили в 1999 и 2008 годах.
Бусаргин и сопредседатель попечительского совета национального дельфийского совета России А. Было оглашено приветствие председателя правительства Российской Федерации М. Мишустина, сенатор Российской Федерации Р. Галушина зачитала приветствие председателя Совета федерации Федерального собрания Российской Федерации В. Матвиенко, а федеральный инспектор по Саратовской области Л. Борисова - приветствие полномочного представителя президента Российской Федерации в Приволжском федеральном округе И. Директор Международного дельфийского комитета В.
Венчурные фонды неохотно дают деньги и требуют релокацию Данные Кирилла Федосеева Текущая ситуация, по его мнению, практически уничтожила рынок геймдева в России и Белорусии. Сегодня он «ребалансируется» или сокращается до нужных размеров: крупные компании уезжают, специалисты — вместе с ними. Осталось много стажеров и средних специалистов», — предполагает Кирилл Федосеев. Большая часть команды Lipsar Studio находится в России и не собирается релоцироваться. Конечно, такая схема подойдет, только если все процессы с первого дня так строятся». Наш быт сильно усложнился, но мы стали сильнее и диверсифицировали многие процессы, — рассказал он. Для спасения рынка сегодня нужны активные действия со стороны правительства, считает Кирилл Федосеев. Прогноз на 2023 год пока негативный. Крупные компании уже вывели все свои активы и направляют в Россию только зарплаты. Но вот для локального геймдева — это крест на будущих компаниях и росте текущих». Венчурные фонды практически свернули свою деятельность в России, поскольку рынок мал и инвестировать смысла нет, проще найти команду в другом регионе. В первую очередь правительству сегодня надо решить вопросы с безопасной средой для ИТ-специалистов. Кроме того, надо убрать НДС на рекламу, легализовать криптовалюты как платежное средство и проработать закон инвестирования в них. Сейчас юрлица не могут получать оплату в крипте. Достаточно легализовать только стейблкоины или создать свой стейблкоин с кроссчейном или на основе устоявшихся блокчейнов», — убежден Кирилл. Требуются средства на адаптацию под эти рынки. Процесс может занять от 3 до 5 лет и потребовать больших инвестиций».
На площадке Steam у игры 4,3 тыс. Разработка «Черной книги» обошлась в 160 тыс. Новая игра от «Мортёшка» «Лихо одноглазое» основана на русской сказке, игра выйдет в 2025 году. При этом у студии есть шанс на ошибку.
Russian gaming industry news
Российская индустрия компьютерных и мобильных игр исчезает под гнетом санкций. Я принимаю Лицензионный договор Мне 18 или более лет Подписаться на новости. Официальный сайт Национальной молодежной хоккейной лиги. Полная информация о матчах, вся статистика по игрокам и клубам. Новости. Игры. Ватаги. Фото. Видео. Об игре. Информация. Контакты.
Игры в России — всё? Отечественные разработчики — о будущем российского геймдева
В первую очередь правительству сегодня надо решить вопросы с безопасной средой для ИТ-специалистов. Кроме того, надо убрать НДС на рекламу, легализовать криптовалюты как платежное средство и проработать закон инвестирования в них. Сейчас юрлица не могут получать оплату в крипте. Достаточно легализовать только стейблкоины или создать свой стейблкоин с кроссчейном или на основе устоявшихся блокчейнов», — убежден Кирилл.
Требуются средства на адаптацию под эти рынки. Процесс может занять от 3 до 5 лет и потребовать больших инвестиций». И если со временем эти неудобства игроки научились преодолевать через различные сервисы оплаты, VPN и новые аккаунты, то с отказом паблишеров локализовать игры на русский язык уже ничего не поделать».
Культовых игр, которые раньше были бы переведены и озвучены, а теперь нет, по его словам, становится все больше, и это бьет как по студиям, занимающимся локализацией, так и по русскоговорящим игрокам не только в РФ, но и за ее пределами — а в долгосрочной перспективе способствует поляризации игроков на всех остальных и русскоговорящих. Разработчики столкнулись с серией других сложностей: «Первые месяцы было невозможно получать роялти с продаж от торговых площадок и паблишеров, что тоже оказалось технически решаемо со временем, хоть и ценой лишних комиссий, — говорит сооснователь Sernur. Подавляющее большинство инвестиций в разработку игр шло от западных фондов и паблишеров, и эти инвестиции остановились совсем.
Можно быть сколь угодно талантливым и опытным, но сейчас невозможно подписать контракт на разработку игры с западными компаниями из-за возникших рисков». Крупные и финансово независимые компании релоцировались сразу и взяли на себя расходы на организацию переезда сотрудников и их семей. Компании, у кого финансовых возможностей меньше, сокращали штат и вывозили ключевых сотрудников.
Со временем все большее число компаний были вынуждены уехать для того, чтобы иметь возможность работать дальше. Игры, как и мировой кинематограф, в большинстве своем создаются на архетипах и принципах, понятных и доступных любому жителю Земли, поэтому игроки по всему миру чувствуют себя частью одного большого глобального сообщества, говорит он. Качественный продукт всегда находит своего потребителя», — уверен сооснователь Sernur.
Гранты, льготы и «Киберпарк Арена» «Когда говорят про поддержку игровой индустрии, в основном имеют в виду гранты и льготы разработчикам.
В их рамках планируется создать «российский аналог Electronic Arts», который сможет поставить на поток выпуск высокобюджетных тайтлов. Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на материалы с совещания по мерам поддержки видеоигровой индустрии. Предполагается, что в России появится центр стратегического развития индустрии, роль которого будет исполнять новая структура «Росгейм». Она займётся восстановлением и стабилизацией отрасли, разработкой и изданием игр, а также поддержкой наиболее перспективных проектов.
Это 3D-сайдскроллер, где камера находится сбоку, но игрок может уходить «вглубь» бесконечных коридоров — выбирая точку для меткой стрельбы по прущим противникам. Эта игра о жизни в метро после глобальной катастрофы, где игроку предстоит выживать в тесных и душных коридорах. Торговать хламом с жителями разных станций, мастерить инструменты для выживания из полученных рецептов и вещей. Благоустраивать новый дом с помощью созданных технологий и исследовать загадочные места постапокалиптического метрополитена в поисках ресурсов. Пошаголово Tenebris: Terra Incognita Это хардкорная пошаговая ролевая игра в сеттинге мрачного sci-fi приключения.
Игрока ждёт приключение на неизведанной планете, населённой чудовищами. Главная цель командира отряда — спасти, потерпевшую крушение, экспедицию с космического судна Solaris. Игроку будет доступно 23 класса с разными ветками прокачки и механиками боя. Корабль Solaris станет базой для героев, и с него будут планироваться вылазки на планету. Инопланетные существа, населяющие место крушения, имеют «разум роя», а потому будут защищать дом от любого захватчика. Страница в Steam с демо также имеется. Как говорят разработчики — правы те, кто так думает, только отчасти. За базу взята тактическая стратегия от «большой N», но отличий больше, чем может показаться. Новый набор юнитов и уникальные апгрейды для них. Две фракции со своими особенностями — Черная Империя ведет завоевательные войны, а её игровая механика основана на объединении юнитов и их восстановлении.
Синяя Лига объединяет континенты во имя веры и процветания — геймплей основывается на комбинации армий и усилении их атакующих способностей. Между сражениями фракций игрока ждут миссии с уничтожением целей, сбором ресурсов, удержанием обороны, а также битвы с боссами. Страница в Steam. Демоверсия в комплекте прилагается! Играть предстоит за мальчика и его верного пса Макса, переключаясь между ними во время решения загадок и исследования мира. Разработчик также обещает огромный и разнообразный мир, по которому будет приятно бродить и решать головоломки. У игры есть страница в Steam и пока что можно опробовать демоверсию. Boreas Что может расслабить больше, кроме как симулятор торгового судна, бороздящего открытые моря? Игрок, в роли прожжённого моряка, должен: наладить связи между портами и островами; улучшить корабль для того, чтобы преодолевать более сложные участки водной глади; выполнять задания, для улучшения отношений с персонажами игры и развития поселений. Управление реализовано через мини-игры, а плавать игрок может куда пожелает.
Hand in Hand Hand in Hand - это атмосферный 2D-платформер с элементами головоломки и разделенным экраном, в котором игрок может управлять двумя персонажами одновременно, или же два игрока могут играть в кооперативном режиме на одном устройстве. По сюжету две души живут в мире и гармонии, но затем зло разделило их, а герои потеряли связь друг с другом. Каждый отправляется в путешествие, чтобы найти близкого, и порознь, они идут через всю игру навстречу — решая головоломки, пространственные загадки и пазлы. Наше Кинцо Скоттсайд Перед нами — нелинейная визуальная новелла в жанре триллера. Действие происходит в альтернативных 1980-х. Провинциальный городок, окруженный горами и сосновым лесом, кажется скучным. Однако все меняется, когда герой находит странный объект в лесу. Необъяснимые события начинают происходить вокруг, и он оказывается втянутым в приключение, в котором каждое решение будет иметь последствия, определяющим судьбу. Вся игра пропитана духом 80-х — от графики до музыки. Если провести параллели с сериалами, то ближайший по духу — это «Stranger Things».
В игре предстоит вжиться в роль подростка его можно создать по своему вкусу , который вместе с друзьями попадает приключение. Игрока ждёт даже хоррор-сегменты, и его решения определят, кто из персонажей сумеет дожить до конца этой истории. Группа VK игры «Скоттсайд» Скованный мир: Близится буря Пошаговая ролевая игра, ориентированная на сюжет, во вселенной писательницы Екатерины Стадниковой. Проект делается одним человеком на движке RPG Maker. На выбор игроку дадут двух героев: мужского и женского. Независимо от пола, история начнётся в одном ключе, а закончится по-разному.
Зачем нужны подробности сюжета, если вы все равно не собираетесь играть в кампанию? К чему тонкости развития героя на самом старте? И давайте забудем про эту кнопку — не до нее сейчас!
Примерно в таком духе, живенько и по делу, составлен весь документ, за что авторам большое человеческое спасибо.
Российские компьютерные игры выходят на уровень мировых хитов
Волонтерский корпус игр насчитывал более 550 человек, прошедших общее обучение, объектовый и функциональный инструктаж. Информационная система "Дельфийские игры" выступила единой цифровой платформой работы с заявками делегаций, функционирования служб штаба, регистрации и аккредитации, обработки персональных данных. Благодаря технологическим партнерам игр компаниям "Ru-Center" и "Лаборатория Касперского" обеспечивалась бесперебойная работа информационных ресурсов и антивирусная защита. Для организации номинаций игр в городе Саратове были задействованы ведущие объекты культуры, образования и молодежной политики, среди которых: Саратовская областная филармония имени А. Шнитке, консерватория имени Л. Собинова, Саратовский государственный цирк имени Братьев Никитиных, дворец культуры "Россия", областной дом работников искусств, а также ведущие ВУЗы региона и др. Проживание участников и гостей было организовано на базе гостинично-туристских объектов города, питание осуществлялось силами крупных предприятий потребительского рынка. К транспортному обслуживанию игр было привлечено свыше 100 автобусов, а также легковой и грузовой транспорт.
Уже не первый год при поддержке министерства промышленности и торговли Российской Федерации национальной ассоциацией участников музыкальной индустрии и развития музыкальных инструментов и оборудования "МИР-МИО" в рамках Дельфийских игр организуется специализированная выставка, позволяющая молодым талантам ознакомиться с продукцией российских производителей и протестировать музыкальные инструменты. Церемония закрытия Игр и гала-концерт прошли в Саратовском государственном цирке имени братьев Никитиных. На специально созданной на базе арены цирка концертной сцене, адаптированной для выступления исполнителей самых разных жанров, были продемонстрированы подготовленные концертные номера. По результатам официального командного первенства XXII молодежных Дельфийских игр России 6 место завоевала делегация Красноярского края, 5 место - Архангельской области, 4 место - Московской области, 3 место - Самарской области, 2 место - Новосибирской области, 1 место - Саратовской области. Прошедшие в Саратове Дельфийские игры 2023 года стали национальным отборочным этапом для формирования сборной России, которая примет участие в Семнадцатых молодежных Дельфийских играх государств - участников СНГ в Кыргызстане и Вторых открытых молодежных Арктических Дельфийских играх, которые пройдут в этом году в Сыктывкаре с 20 по 24 ноября. Подписывайтесь одним нажатием!
В их рамках планируется создать «российский аналог Electronic Arts», который сможет поставить на поток выпуск высокобюджетных тайтлов. Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на материалы с совещания по мерам поддержки видеоигровой индустрии. Предполагается, что в России появится центр стратегического развития индустрии, роль которого будет исполнять новая структура «Росгейм». Она займётся восстановлением и стабилизацией отрасли, разработкой и изданием игр, а также поддержкой наиболее перспективных проектов.
Дата релиза: 4 апреля 2024 Доступные платформы: Windows А вот и самый свежий представитель российского геймдева. Обещали динамическое историческое приключение, сравнивали с « Ведьмаком 3 » и Ghost of Thusima. И да и нет. Отзывы на игру поделились на два лагеря. С одной стороны хвалят проработку локаций, хорошее использование первоисточника напомним, игра основана на на романе Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» и боевую систему. Критикуют же игру за то, что у нее слишком высокие системные требования для такого уровня графики, плохо прописанные квесты и неинтересные персонажи.
Atomic Heart Видеоигра, которая взорвала интернет. Она вышла в феврале 2023 года и уже успела покорить сердца многих геймеров. Шутер от первого лица с элементами ролевой игры разработала российская студия Mundfish. Действие развивается в альтернативном СССР. Страна массово производит роботов, которые обслуживают всех людей. Главный герой — агент советской разведки Сергей Нечаев. Он прибыл на завод по производству роботов, потому что создания внезапно взбунтовались, напали на персонал и захватили предприятие. Задача героя — остановить роботов и выяснить, почему они вышли из строя. Игровой мир распростерся по всей территории СССР от Арктики до Алтайских гор, все локации, наземные и подземные объекты связаны между собой железными дорогами. Отдельного внимания стоят саундтреки к игре — основную часть музыкального сопровождения написал австралийский композитор Мик Гордон, но не обошлось из без ремиксов давно известных песен — «Комарово», «Трава у дома», «Косил Ясь конюшину», «Арлекино», «Стоят девчонки» и «Звездное лето». Escape from Tarkov Escape from Tarkov Побег из Таркова — хардкорная сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра от первого лица. Разработала ее российская компания Battlestate Games. События игры разворачиваются во вселенной «Россия 2028» в вымышленном городе Таркове в Норвинской области, Северо-Западном федеральном округе.
Pioner, «Смута» и еще 8 самых ожидаемых российских игр 2024 года
Русская Рыбалка 4 | Мероприятия в области разработки игр, нацеленных на помощь отечественным разработчикам и поднятие общего духа индустрии. |
«Это никакой не "Ведьмак"»: главное из интервью с автором игры «Смута» - Hi-Tech | Игровые новости и обзоры игр на нашем сайте[]. |
В Саратове прошли XXII молодежные Дельфийские игры России
Компьютерные игры. Читайте последние новости на тему в ленте новостей на сайте РИА Новости. Американский подросток Уиллис Гибсон, предположительно, стал первым человеком. Официальный канал «Игромании» на YouTube. Игровые новости, обзоры, мнение редакции, релизы, еженедельные итоги, во что поиграть и многое другое! Подписывайте. Игры серии Fallout достигли 5 миллионов игроков за один день после показа сериала Психологический хоррор KARMA: The Dark World будет издан Wired Productions для PS5. Все последние новости про Российские игрыможно узнать здесь. Что интересного в последнее время 2024? В этой новости на протяжении недели будет появляться информация о новых акциях и интересных предложениях.