Новости прохождение игры фнаф 9

Но что же изменилось в 9 Фнафе? Помню как проходила все ночи по несколько раз до 4 части (включительно) это точно и даже играла в дополнения.

История серии Five nights at Freddy's. Часть 9. Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator

Перед тем, как начать прохождение FNaF 9, необходимо понять правила игры. FNAF Security Breach Fury's Rage новая ФНАФ игра от Скотта В этом видео я ФНАФ ПЛЕЙ полностью пройду и покажу. Проходит fnaf 9. ФНАФ 2. Игра Фредди АНИМАТРОНИКИ. Видео "fnaf" группы новости фнафа.

ФНаФ 9: прохождение с Винди31

прохождение игры FNAF World Redacted (9 часть) получение золотого ключа. Глэмрок Фокси и Сломанный Монти ФНАФ 9 FNAF Security Breach | Видео Лепка 13:29. Пойман на тесто, Но не совсем понятно, было ли место предварительно прикормлено и сколько времени прошло до первого клева.

Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach на 100%

Ну и наконец, есть ещё два вида оружия, которые можно использовать для временного оглушения врагов: Фаз-камера и Фазер-бластер. Фаз-камера может оглушить всех врагов, находящихся перед игроком, но имеет ограниченное количество применений, прежде чем потребуется перезарядка. Фазер-бластер сильнее, чем Фаз-камера, и имеет неограниченную мощность, но его сложнее использовать, поскольку за раз им можно оглушить лишь одного противника. В течение процесса игры Грегори будут попадаться подарочные коробки с крутящимся рычагом , в них могут оказаться самые разные предметы, которые можно добавлять к себе в инвентарь. Некоторые из коробок игроку обязательно нужно собрать, чтобы пройти дальше по сюжету. Но помимо них по Пиццаплексу разбросано 49 сумок, собирая которые можно прочитывать находящихся внутри них сообщения, которые чуть больше раскрывают лор вселенной FNaF. В игре есть несколько концовок , которые можно получить в зависимости от выборов, сделанных на протяжении всей игры. В отличие от предыдущих игр, эта позволяет свободно перемещаться по развлекательному центру и сражаться в битвах с боссами некоторые из которых являются необязательными , и вместо пяти ночей вся игра проходит за одну ночь, которая длится намного дольше шести часов. Также в игре по традиции присутствуют мини-игры. Сюжет[ Каноничная история[ ] События разворачиваются в ночь с 9 по 10 [2] марта 2029 [3] года в огромном развлекательном комплексе « Мега пиццаплекс Фредди Фазбера », проработавшего уже четыре года [4].

Ещё тогда его начинает преследовать охранница Ванесса, одержимая Глитчтрапом. Глэмрок Фредди замечает Грегори в толпе, что вызывает сбой программы: ребёнка нет в реестре гостей, о нём отсутствует любая информация. Фредди Фазбер отключается и падает прямо на сцене. Воспользовавшись моментом, Грегори забирается внутрь грудной полости аниматроника и прячется до тех пор, пока Фредди не увозят в гримёрку. В мерах предосторожности техники перевели Фредди в режим ограниченного электропитания, в связи с чем он не способен работать автономно в течение долгих промежутков времени и требует регулярного подключения к зарядной станции. Фредди обнаруживает Грегори за полчаса до закрытия заведения и помогает ему добраться до выхода, снабдив электронными Фаз-часами и позволив прятаться в грудной полости, предназначенной для транспортировки больших тортов и пиньят. Тем временем Ванесса направляет остальных аниматроников на поиски ребёнка. Фредди сталкивается с ней в служебном медпункте, куда отвёл Грегори, заметив, что тот ранен. Мальчику удалось скрыться от охранницы, а Фредди так и не выдал его, ослушавшись поручений Ванессы.

Из-за того, что Грегори прервал цикл зарядки, Фредди пришлось покинуть его, чтобы восполнить батарею. Мальчику приходится спасаться от враждебных машин самому, запоминая их повадки и получая сообщения от своего компаньона через Фаз-часы. В полночь Грегори наконец-то удалось добежать до выхода, но было слишком поздно — двери захлопнулись прямо перед его носом.

Помехи Фредди можно легко найти, ориентируясь на визуальные искажения и жужжащий звук, но в случае затруднения можно использовать фонарик. В сравнении с другими, более сложными персонажами, он неактивно ходит вокруг игрока и не очень часто использует прерывание. Во время боя с Фредди, его барахление может произойти лишь два раза и длиться оно будет 3 секунды. Когда же он начинает барахлить, игроку нужно отвернуться от него в течение секунды и ждать его исчезновения, но ни в коем случае не бить током, иначе игра закончится скримером и потерей серии. Если случится прерывание и на экране появятся густые помехи, блокирующие использование интерфейса, от них нужно избавиться путём встряхивания устройства. При атаках будет слышен страшный звук и быстрый топот Фредди Фазбера, но лишь при настоящих его возможно будет ударить током. Он может сделать три фальшивые атаки, при каждой из которых видны только его глаза, и использовать электрошокер ни в коем случае нельзя, иначе энергия уйдёт просто так. Его прочность и сила регулируется от уровня и самих качеств аниматроника перед схваткой. Чем больше прочность Фредди, тем больше понадобится ударов электрошокера для его деактивации, а чем больше сила, тем более сильные повреждения он будет наносить щиту игрока. Начиная с двенадцатого уровня, Фредди Фазбер может входить в безумный режим. Во время него аниматроник становится невероятно агрессивным: он может барахлить 5 раз за бой, всегда появляясь прямо перед игроком, прочность и сила аниматроника увеличены, время для отворота от барахления и продолжительности бега во время атаки сокращены до 0. Тактика остаётся той же, но от игрока потребуется внимание и быстрая реакция. При победе над Фредди Фазбером и его скинами могут выпасть его ЦП и плюшевые костюмы. Фредди можно воссоздать в мастерской с помощью его ЦП и плюшевого костюма. Оба этих элемента иногда выпадают при победе над Фредди, а костюм ещё можно получить в магазине, купив мини-набор Фредди за 650 Фаз-монет. ЦП так же может выпасть с его скинов. В мастерской его можно улучшать и модифицировать с помощью модов и остатка. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Фредди и разглядеть его со всех сторон. Из мастерской Фредди можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля. Во время сбора утиля Фредди будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как плюшевые костюмы или моды. Во время своих похождений аниматроник ухудшается в состоянии, и если оно упадёт до нуля, то сбор прервётся до тех пор, пока игрок не отремонтирует робота. Если игрок захочет вернуть Фредди досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать". Количество и качество сбора Фредди определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем больше модов, отвечающих за утиль, тем больше аниматроник соберёт полезных вещей и тем лучше будет собранный утиль. Спрингтрап Спрингтрап является антагонистом игры. Он является одним из самых сложных, самых агрессивных и самых редких аниматроников, которые могут прийти к игроку домой. Часто появляется восьмым в серии аниматроников. Также, его можно приблизить к себе использованием купленной приманки. У Спрингтрапа есть отличительные особенности, которые позволяют определить его игроку: это хлюпающие умеренные шаги эндоскелета и голос. Сложность победы над Спрингтрапом состоит во множестве его фишек, которые значительно усложняют игровой процесс. Помимо того, что игроку нужно определять, когда на Спрингтрапа смотреть нужно, а когда нельзя, его почти невозможно отследить, от него очень трудно отвернуться, он передвигается в быстром темпе и так же быстро бежит на игрока с атакой, перед этим долго ходя вокруг него. Для победы над Спрингтрапом нужно вооружиться терпением, вниманием и несколькими советами. Ввиду своих особенностей, Спрингтрапа очень трудно отследить, поэтому это становится не так необходимо. Периодически между атаками помехи лучше постоянно находить помехи, то есть постоянно определять местоположение Спрингтрапа, и ждать его нападения. Однако помехи, появляющиеся на его местоположении, мало заметны, как и у Бейби. Они находятся с помощью фонарика, но, если учесть тот факт, что Спрингтрап часто и быстро передвигается с места на место, рекомендуется больше полагаться на слух и находить помехи по жужжащему звуку, используя фонарик как вспомогательный инструмент. Не будет лишним также сохранение энергии, ведь обычно Спрингтрап надолго задерживается у игрока, что приводит к частому использованию фонарика, и, как следствие, большим тратам. В целях сохранения энергии совет не использовать электрошокер при фальшивых атаках становится обязательным. Спрингтрап также всегда барахлит, и игроку нужно знать, какую тактику выбрать. При барахлении глаза Спрингтрапа могут быть белыми или красными, от них разнятся способы защиты. Если глаза Спрингтрапа белые, то игрок должен смотреть на него, не отворачиваясь; если глаза красные, то нужно увернуться как можно быстрее, так как времени на это игроку уделяется очень мало. Зачастую бывает так, что Спрингтрап меняет свой цвет глаз с белого на красный, пока игрок смотрит на него, так что при любом раскладе нужно сохранять бдительность. Во время красных глаз удар током Спрингтрапа обернётся скримером. Как правило, Спрингтрап барахлит и атакует дважды за короткий промежуток времени. Фальшивые атаки аниматроник использует очень часто. Во время настоящей атаки Спрингтрап издаёт страшные звуки, и ввиду малого количества времени, отведённого на его бег, игрок обязательно должен найти его до настоящей атаки по помехам или звукам, а во время её воспользоваться электрошокером. Спрингтрапа можно воссоздать в Мастерской с помощью его ЦП и плюшевого костюма. Оба этих элемента изредка выпадают при победе над Спрингтрапом, а костюм ещё можно купить в магазине. В Мастерской его можно улучшать и модифицировать с помощью модов и остатка. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Спрингтрапа и разглядеть его со всех сторон. Из Мастерской Спрингтрапа можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля. Во время сбора утиля Спрингтрап будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как ЦП или моды. Если игрок захочет вернуть Спрингтрапа досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать". Количество и качество сбора Спрингтрапа определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезных ресурсов и тем лучше будет собранный утиль. Фокси Фокси является антагонистом игры. Шанс его прихода к дому игрока немного меньше, чем у Фредди, Бонни и Чики, и это объясняется его возросшей сложностью. Хотя Фокси не является сложнейшим аниматроником в игре, он все равно труднее трёх вышеперечисленных. У Фокси есть отличительные особенности, которые позволяют определить его игроку: это звук шагов по металлу и голос. Вся сложность Фокси состоит в том, что он быстро передвигается с место на место и при нападении быстрее бежит на игрока. На местоположении Фокси в определённый момент времени игрок сможет различить помехи, хотя это будет намного сложнее, так как помех будет меньше, чем у других классических аниматроников. Для победы над Фокси нужно найти помехи и ждать его нападения. Помехи находятся с помощью фонарика, но, если учесть тот факт, что Фокси часто и быстро передвигается с места на место, рекомендуется либо фонарик вовсе не отключать, либо находить помехи по жужжащему звуку, чтобы не упустить самого аниматроника, ведь весь успех игры зависит от того, найдёт ли игрок аниматроника или нет. С этой необходимостью приходит и нужда в сохранении энергии, ведь при постоянном включении фонарика он потребляет её в большом количестве. Фокси нередко барахлит, и тогда от него нужно быстро отвернуться и ни в коем случае не бить током во избежание скримера. Во время атаки Фокси издаёт звук очень быстрого бега по металлу, что даёт шанс игроку найти его, если он не нашёл его ранее, но этот шанс мал, так как Фокси, как уже оговаривалось ранее, бежит на игрока быстрее, чем другие классические аниматроника. Фокси, как и его скины, при большой серии или высоком уровне может входить в безумный режим. Во время него аниматроник становится невероятно агрессивным: он может барахлить 5 раз, всегда появляясь прямо перед игроком, он сильнее, время между действиями и на поворот сильно сокращено. При победе над Фокси и его скинами могут выпасть его ЦП и плюшевые костюмы. Фокси можно воссоздать в Мастерской с помощью его ЦП и плюшевого костюма. Оба этих элемента изредка выпадают при победе над Фокси, а костюм ещё можно получить в магазине, купив мини-набор Фокси. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Фокси и разглядеть его со всех сторон. Из Мастерской Фокси можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля. Во время сбора утиля Фокси будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как плюшевые костюмы или моды. Если игрок захочет вернуть Фокси досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать". Количество и качество сбора Фокси определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезных ресурсов и тем лучше будет собранный утиль. Золотой Фредди Золотой Фредди является самым сложным врагом в игре, так как обладает способностями разных аниматроников. Это не единственная причина: игра с Золотым Фредди является самой забагованной частью игры. Он не приходит к игроку сам, однако его можно призвать с помощью приманок, которые периодически выдаются Раздатчиком призов или покупаются в Магазине это можно сделать с 20 декабря 2020 года ; один игрок, у которого есть аниматроник, также может отправить его другому. У Золотого Фредди есть отличительные особенности, которые позволяют определить его игроку: галлюцинации со словами "Это я" и искажённые шумы, появляющиеся в самом начале при активации каждого режима. Персонаж обладает индивидуальной механикой, отличной от других. Во время встречи с Золотым Фредди с интерфейса пропадает батарея, но появляется кнопка смены функций с двумя стрелками. При нажатии на кнопку открывается меню с 8 режимами интерфейса, из которых доступны всего 3: индикатор и батарея, фонарик и таймер, а также электрошокер и маска. Золотой Фредди особенный тем, что не имеет собственной механики и копирует чужие: Фредди, Игрушечного Фредди, Баллоры, Мангл и Спрингтрапа - поочерёдно используя их в укороченном варианте против игрока. Понять, чьё поведение выбрал Фредди, бывает достаточно сложно, однако этому возможно быстро научиться с помощью признаков. Сама структура битвы тоже необычная: вместо того, чтобы отключиться после первого удара током, Фредди остаётся активным. Бой с ним состоит из 3 этапов, в каждом из которых необходимо победить. Для каждой из позаимствованных механик подходят свои типы интерфейса: для модели поведения Мангл - таймер с фонариком или маска с электрошокером, для Баллоры - индикаторы, для остальных - маска с электрошокером. Когда используется механика классического Фредди, Золотой ходит медленно и никогда не барахлит. При барахлении от него стоит отворачиваться, а когда он становится видимым и бежит на игрока - бить током. Время атаки у него относительно долгое, так что эта механика одна из самых лёгких. Если выбрана модель поведения Спрингтрапа, то Золотой Фредди быстро ходит и, как правило, сразу начинает барахлить. Ему необходимо смотреть в глаза при барахлении, если они горят белым, и отворачиваться, когда цвет сменяется красным. Это можно также делать через маску. Время на атаку уделено мало, а аниматроник может напасть в любой момент, поэтому важно находить остаточные помехи и направлять на них камеру как можно быстрее. В случае с использованием механики Игрушечного Фредди, игрок узнаёт её при начале сбора энергии. При настоящей атаке следует снимать маску и бить аниматроника электрошокером. Механика Мангл часто перекликается с механикой Баллоры, однако она отличается тем, что с самого начала возникает стена помех, отсутствуют Минирины, а при выбросе деталей - руки, ноги, таза, шляпы и микрофона - слышится таймер. Если при использовании механики Мангл взять инструменты для отслеживания Баллоры, они не будут показывать какой-либо шум. Впрочем, Золотой Фредди создаёт помехи в начале далеко не всегда. Следует постоянно пользоваться интерфейсом с маской Фредди, переключаясь на таймер только когда слышен звук падения детали и отсчёта времени, однако это необязательно, если игрок способен быстро находить деталь. Если Золотой Фредди с механикой Мангл барахлит, необходимо надеть маску и отвернуться, а если бежит - надеть маску и смотреть прямо на него. Когда Фредди теряет деталь, игрок должен реагировать быстро: переключиться на таймер и собрать детали. Он не следует этапам оригинальной Мангл, поэтому может напасть по-настоящему сразу после первого сбора деталей. То, что Золотой Фредди выбрал механику Баллоры, можно понять по полоскам шума на двух шкалах, а также по залазящим на экран Миниринам. Используя поведение Баллоры, Золотой Фредди нападает в том случае, если заполняется один из индикаторов: левый, отвечающий за то, как близко аниматроник от игрока, и правый, показывающий, как интенсивно игрок двигает камерой. Часто на устройство заползают Минирины, которые резко увеличивают количество ячеек в левом индикаторе; чтобы спастись, следует осторожно встряхнуть устройство вдали от Баллоры, избавившись от Минирин. Золотого Фредди можно воссоздать в Мастерской с помощью его ЦП и плюшевого костюма. Оба этих элемента изредка выпадают при победе над аниматроником, а костюм ещё можно купить в Магазине. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Золотого Фредди и разглядеть его со всех сторон. Из Мастерской Золотого Фредди можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля. Во время сбора утиля Фредди будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как новые костюмы или моды. Если игрок захочет вернуть Золотого Фредди досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать". Количество и качество сбора Золотого Фредди определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезных ресурсов и тем лучше будет собранный утиль. Мангл Мангл являлась эксклюзивным антагонистом игры, которого можно было встретить с 6 по 11 марта 2020 года. Она считается сложным аниматроником ввиду своей особенной поэтапной механики. Она не приходит к игроку сама, однако её можно призвать к себе использованием приманки. У Мангл есть отличительные особенности, которые позволяют определить её игроку: это частые шаги эндоскелета и голос. Сложность победы над Мангл состоит в её скорости и поэтапности победы над ней, но одновременно с этим это делает игру легче. Всё, что нужно делать игроку во время игры - это успешно совершать определённые действия на каждом этапе. Однако игру усложняет то, что по помехам и их звукам Мангл отследить довольно сложно, и то, что, ввиду своего малого размера игроку, как и в случае с Мальчиком с шариком, нужно смотреть и опускать смартфон ниже обычного. Прерывание Мангл использует часто, а фальшивые атаки - редко. Во время настоящей атаки Мангл издаёт страшный звук. Однако Мангл является одним из аниматроников, наряду с Баллорой, во время игры с которой электрошокер недоступен. Битва с Мангл обычно длится довольно долго, 2-3 минуты. Для победы над Мангл нужно вооружиться терпением, реакцией и знанием о её возможностях. На первом этапе помехи появляются буквально везде, и из-за шума определить местонахождение Мангл практически невозможно, но и не нужно. Маловероятно, что Мангл нападёт в это время - остаточные помехи стоит искать после шума. Она часто барахлит, и, чтобы избежать скримера, игроку нужно быстро надеть маску Фредди и отвернуться от неё, пока барахление не прекратится. Также она может совершить фальшивую атаку в отличие от остальных аниматроников, Мангл во время неё показывается полностью, но вновь исчезает , во время которой игрок должен надеть маску Фредди и не отворачиваться от Мангл, смотря прямо до еe исчезновения. Этот момент осложняется тем, что помехи на её месте слабо слышны, а смотреть необходимо прямо. После этого игровой процесс хаотизируется: Мангл может то ходить, то нападать, то барахлить, но между этим обязательно появляется её особенный элемент геймплея - нахождение детали. Нахождение детали происходит трижды за игру и представляет собой появление одной из деталей эндоскелета Мангл в пространстве, которую за определённое время надо найти, а после этого нажать. Сразу после третьего нахождения Мангл бежит на игрока, но автоматически получает удар электрошокера и игра заканчивается. Мангл можно воссоздать в Мастерской с помощью её ЦП и плюшевого костюма. Оба этих элемента изредка выпадают при победе над Мангл, а костюм ещё можно купить в магазине. В Мастерской её можно улучшать и модифицировать с помощью модов и остатка. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Мангл и разглядеть её со всех сторон. Из Мастерской Мангл можно отправить к другу при победе аниматроника над другом она возвращается с наградами или на сбор утиля. Во время сбора утиля Мангл будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как ЦП или моды. Если игрок захочет вернуть Мангл досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать". Количество и качество сбора Мангл определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезностей и тем лучше будет собранный утиль. Бонни Бонни считается довольно лёгким аниматроником в плане победы над ним, так как тактика победы очень схожа с Чикой. Бонни периодически приходит к игроку, начиная с пятого уровня, так как является частью Вечного набора. Он имеет ряд отличительных особенностей - это роботизированный топот, более тяжелый, чем у Голого Эндо, но более лёгкий, чем у Фредди Фазбера, стоны с эхом и фоновый саундтрек, напоминающий звуки работы машины. Помехи Бонни можно несложно найти, ориентируясь на визуальные искажения и жужжащий звук, но можно использовать фонарик, если в этом встаёт затруднение. В сравнении с другими персонажами, он неактивно ходит вокруг игрока, но делает это быстро, в чём и заключается сложность. Прерывание Бонни использует также чаще. Во время боя с Бонни, его барахление может произойти три раза и длиться оно будет 3-4 секунды. Когда же это происходит, игроку нужно отвернуться от него в течение 0. Если случится прерывание и на экране появляются густые помехи, блокирующие использование интерфейса, от них нужно избавиться путём встряхивания устройства. При атаках будет слышен страшный звук и быстрый топот Бонни, но лишь при настоящих его возможно будет ударить током. Он может сделать три фальшивые атаки, при каждой из которых видны только его глаза, и удалять током в этот момент нельзя - аниматроник не получит заряд, а игрок потеряет энергию. Чем больше прочность Бонни, тем больше понадобится ударов электрошокера для его деактивации, а чем больше сила, тем сильнее он будет наносить повреждений щиту игрока. Начиная с четырнадцатого уровня, Бонни может входить в безумный режим.

Колоссальной популярностью игра пользуется в США. Все потому, что она пропитана отсылками к американской культуре и истории развития страны. Игроки из России не испытывают зачастую того трепета во время прохождения, которым наслаждаются американцы. Однако это не делает FNaF менее привлекательной для российского геймера. Хоть и на первый взгляд игра напоминает детскую страшилку: большие костюмы животных, аниматоры, смыкающиеся неестественные челюсти, скримеры и мультяшность — ФНаФ наполнена острой социальной сатирой.

Фонды развития в ХМАО и в других регионах доказывают эффективность предлагаемого комплексного экономического развития территорий под... По одиночке все составляющие этого средства и так хорошо моют стекло. Ну, а все вместе - тем более. Так что это новость не большая.

Five Nights at Freddy’s AR WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

Для прохождения босса на первом уровне игры ФНАФ 9, необходимо уметь управлять персонажем, стрелять и избегать ловушек. FNAF 8 Help Wanted Взлом Игры В этой серии я FNAF PLAY взломаю игру ФНАФ 8 и покажу тебе что находится в пиццерии из. FNAF 8 Help Wanted Взлом Игры В этой серии я FNAF PLAY взломаю игру ФНАФ 8 и покажу тебе что находится в пиццерии из. В игре «Five Nights at Freddy’s 9» есть возможность использовать маскировку, чтобы пройти мимо механических монстров незамеченным.

ФНаФ 9: прохождение с Винди31

Если ошибетесь, Фредди вас атакует. После успешного завершения взаимодействуйте с компьютером. Фредди расскажет, что делать дальше. Быстро проберитесь через тоннель, поскольку здесь находится тот самые монстр. Сохранитесь в новом месте и пройдите через врата. Теперь будет несколько сложных отрезков. Нажмите на зеленую кнопку и пройдите через открывшуюся стену. Впереди появится тот самый аниматроник.

Выманите его в коридор, откуда вы пришли. Сбоку есть дополнительный коридор с двумя входами. Используйте его, чтобы обойти монстра. Затем бегите и жмите еще одну зеленую кнопку. Пробегите до третьей зеленой кнопки и нажмите на нее. Идите в новый коридор. По желанию можете пройти через дверь слева, чтобы открыть еще одну стену и найти подарок с кошмарной игрушкой.

Но, подобрав ее, вы активируете аниматроника. Открыть оригинал 1 из 1 Бегите обратно и найдите зеленую кнопку. По пути к ней вы могли заметить двух аниматроников. Они сразу же оживут, поэтому, как только нажмете на зеленую кнопку, посмотрите на них и пройдите мимо них боком, возвращаясь в начало коридора, где теперь открылся проход. Бегите туда. Продолжайте бежать по коридорам, нажимая на зеленые кнопки. Дальнейший путь будет прост.

В конце концов, вы попадете в комнату охраны, где будет очередной пропуск четвертого уровня. Как только подберете его, бегите прочь из помещения в коридор и сверните вправо, где теперь открылась дверь. Она ведет в самое начало, где вы сможете повторно сохраниться. Вернитесь в отдел запчастей и обслуживания тем же путем, через вентиляцию. Первый аниматроник на складе не будет работать, так что спокойно обойдите его. Откройте красную дверь около зарядочной станции, и задание завершится. Вы сможете продолжить квест выше.

Прибыв на место, выйдите из лифта и осмотрите подарок слева. Внутри него лежит майка с четырьмя блоками. Выйдите через комнату Рокси, спрятавшись внутри Фредди. Путь в комнату Чики закрыт: вам нужна карта доступа 5 уровня. Если вы ходили на погрузочную платформу, то теперь нужно посетить комнату охраны в призовом уголке. Если были в призовом уголке, то действуйте наоборот — идите в комнату охраны на погрузочной платформе, о чем мы рассказываем ниже. Открыть оригинал 1 из 1 Поэтому выйдите в вестибюль с комнатами аниматроников и идите вправо.

Пройдите под приподнявшимися ставнями. В этом месте вы нашли пропуск с фотографией. Идите влево через другие ставни 4 уровня, чтобы вернуться этим путем на первый этаж атриума. Двигайтесь вправо. Здесь будут большие ворота аттракциона Fazer Blast. Пройдите через них. Впереди стоит робот, которому нужен пропуск на вечеринку.

Поднимитесь по лестнице слева, чтобы найти подарок с брелоком «Фредди в космосе». Вернитесь к роботу и пройдите за прилавок справа от него. Нужно будет пригнуться. В дальней кладовке на стеллаже есть еще один подарок с пиньятой Фредди. Выберитесь отсюда в основной зал атриума и идите в правый угол, где есть станция сохранения. Пройдите через небольшую дверь рядом с ней. Двигайтесь по коридору с конвейерной лентой и в самом конце этой ленты обнаружите подарок, в котором лежит майка с мордой Фредди.

В самом конце также есть большая металлическая раздвижная дверь. Это лифт, ведущий на погрузочную площадку. Напротив него, в коридоре есть серая дверь, ведущая на кухню. Пройдите туда. На самой кухне ищите сумку, а за дверями у прилавка слева найдите подарок с обычной пиньятой. Открыть оригинал 1 из 1 Когда получите пропуск 5 уровня читайте квест «Погрузочная площадка» ниже , вернитесь в вестибюль с комнатами аниматроников и откройте помещение Чики. Предварительно можете обыскать комнату Монти, чтобы получить сумку и подарок с Золотым Фредди.

Как только возьмете пропуск на вечеринку, появится Лунный монстр. Выбегите из комнаты Чики и бегите в офис Монти. Пройдите через серую дверь и воспользуйтесь зарядной станцией. Погрузочная площадка Чтобы попасть в это место и получить пропуск 5 уровня, спуститесь на первый этаж атриума. Туда можно попасть через ворота, за которыми вы нашли пропуск с фотографией в начале игры. Затем идите в правый угол, где находится станция сохранения, и откройте дверь 4 уровня рядом. Двигайтесь вдоль конвейерной ленты и найдите большие серые раздвижные ворота.

Это лифт. Спускайтесь на нем вниз, чтобы попасть на склад. Открыть оригинал 1 из 1 На складе есть две красные двери с цифрой «3». Пройдите через них в основной зал. Поднимитесь на второй этаж по лестнице и откройте красную дверь. В этом коридоре будет серая дверь, ведущая в комнату охраны. Там вы сможете получить пропуск 5 уровня, но опять же будет последовательность со штурмом аниматроников.

Другая дверь напротив комнаты охраны ведет в офис с изображением «портфеля» на стене справа от входа. Пройдите дальше, по мостикам и войдите в дальнюю комнату через одну из дверей серого цвета. Внутри можно найти подарок с Faz-шипучкой Фредди и еще одну сумку. Когда будете готовы, идите в комнату охраны и заберите пропуск пятого уровня. Открыть оригинал 1 из 1 Получив пропуск 5 уровня, спуститесь вниз и пройдите вправо от лестницы, в комнату, где готовили пиццу. Напротив будет вход на погрузочную площадку. Перед входом заберите сумку.

Можете свернуть влево. Этот путь ведет в коридор. Справа есть ниша с еще одной сумкой. Также путь влево ведет в раздевалку и другие комнаты. В одном из коридоров с душевыми кабинками, в конце лежит сумка. В другом коридоре обыскивайте сами кабинки, чтобы найти подарок со звездной майкой. В комнате со стеллажами и спальным бельем, за дальним стеллажом, в самом углу ищите подарок со старым постером.

Пройдите через дверь EXIT из кухни, где готовили пиццу. Вы попадете на площадку. Ворота закрыты, как и двери впереди и слева. Справа ищите серую дверь. Вы попадете на склад с погрузчиком. В дальнем углу ищите генератор. Запустите его, чтобы подать питание на пресс для мусора.

В прачечной со стиральными машинами пройдите за дальний ряд машин и сверните вправо. Там будут две двери. За дверью с желтой этикеткой есть подарок с игрушкой Глэм-Рокси. Бегите в подсобку комнаты Чики и спрячьтесь в зарядочной станции, расположенной впереди и слева. Гольф Монти или Fazer Blast Сейчас будет разделение. У вас есть билет на вечеринку, но использовать его можно только один раз. На первом этаже атриума в левом крыле есть джунгли, где стоит робот, позволяющий попасть на аттракцион «Гольф Монти».

А в правой части находится фиолетовая дверь к Fazer Blast. Там также стоит робот, которому нужно передать билет. Решайте сами, а мы опишем один из вариантов. Прибыв на место, сверните влево и войдите в комнату охраны, чтобы получить пропуск 6 уровня. В соседней комнате рядом с помещением охраны есть подарок с брелоком «Рокси в космосе». Также в ящике внутри комнаты охраны спрятан билет на боулинг. Выйдите отсюда.

В основном зале появятся роботы и Чика. Сохранитесь и пройдите через дверь около станций перезарядки и сохранения. В комнате с роботом, рассказывающем о бластере, между сидениями ищите подарок с шариком Фредди. Двигайтесь дальше и в следующей комнате заберите со стола слева фазер-бластер. Пройдите в зону боевых действий. Вам нужно отыскать три флага, инициировать их захват и оборонять точку от врагов. Стреляйте в роботов.

Старайтесь совершать точные выстрелы, поскольку фазер-бластер очень долго перезаряжается. Один флаг есть внизу, в красной области. Еще один внизу в зеленой области. Наконец, последний флаг ищите наверху, в фиолетовой зоне, прямо по центру. Кроме того, рядом с красным флагом, за ширмой есть дверь, которая ведет в подсобку с золотым подарком — старым постером. Захватив все флаги, вы одержите победу. Все роботы исчезнут.

Кроме того, по залу бродит Чика. Вы можете оглушать ее выстрелами из фазер-бластера. Пройдите по кругу первого этажа и найдите серые двери лифта. Около них стоит устройство, в которое нужно сбросить фазер-бластер. Поднявшись на лифте, войдите в комнату справа и заберите фазер-бластер. Теперь он навсегда с вами. Открыть оригинал 1 из 1 Вернитесь в общий зал Fazer Blast и идите в туалет через последнюю дверь.

Там вы обнаружите подарок с брелоком «Чика в космосе». Гольф Монти Отправляйтесь в левую часть первого этажа атриума. Там будет робот. Если есть билет на вечеринку, тогда передайте его роботу. Кроме того, справа есть лестница, ведущая наверх. Поднимитесь и двигайтесь через коридор до двери, которую теперь можно открыть. Когда ворота поднимутся, вы увидите коридор с роботами.

Фредбер - 105000 р 8. Алексей Кропачев - 83205 р 9. Стас - 77300 р 10. Данил Бадаев- 70015 р 11. Лайни - 67800 р 12.

Добрый Фредди хочет вывести Грегори из этого игрушечного города, полного роботов, но из-за недостаточной мощности он может отправить Грегори только на полпути и общаться с ним через Frantzwatch, чтобы помочь ему с проблемами, с которыми он сталкивается. Остальную часть приключения может выполнить только сам Грегори, он должен убежать от патрулей и погони за роботами, используя реквизит в окружающей среде, а затем самостоятельно выйти за пределы Города игрушек. В целом, процесс прохождения игры непрост, и на уровнях с интенсивным использованием роботов многие игроки будут найдены и пойманы.

Многие из них можно найти только при тщательном исследовании. Собирайте все предметы: многие секреты могут быть разбросаны по всей игре в виде коллекционных предметов или скрытых предметов-пасхалок.

Общайтесь с персонажами: многие секреты могут быть связаны с определенным персонажем или диалогами. Проводите время, общаясь с персонажами и ищите скрытые подтексты в разговорах. Ищите подсказки в интернете: если вы застряли или не можете найти какой-то секрет, не стесняйтесь обращаться к гайдам и видео-роликам в интернете. Они могут содержать полезные подсказки и хитрости, которые помогут вам найти то, что вы ищете. Надеемся, эти советы помогут вам найти максимальное количество секретного контента в игре ФНАФ 9 и сделают ваше прохождение более захватывающим и интересным. Вопрос-ответ Какие есть новые механики в игре Винди31? В игре добавлены новые механики, такие как секретные комнаты, генерация уровней случайным образом и новые виды противников. Также появились новые виды взаимодействия с окружением, которые помогут вам пройти сложные уровни. Какие трудности можно встретить в прохождении игры? Игра Винди31 достаточно сложна и может вызвать некоторые трудности у игроков.

Некоторые уровни могут быть очень трудными, а противники опасны и могут нанести серьезный урон. Кроме того, механика игры не всегда очевидна, что может привести к затруднениям. Как получить доступ к секретным уровням? Для того, чтобы получить доступ к секретным уровням, нужно найти определенные предметы или заполучить определенную информацию. Следите за подсказками в игре, они могут дать направление к тому, как добраться до секретного уровня. Какие существа являются самыми опасными? Среди противников в игре Винди31 есть несколько типов существ, которые являются особенно опасными. К ним относятся боссы, которые обладают высокой стойкостью к урону и могут нанести большой урон вашему персонажу. Также опасными могут быть существа, которые стреляют из оружия. В процессе игры вы можете улучшать различные навыки, которые будут помогать вам пройти уровни.

К ним относятся увеличение здоровья и брони, улучшение оружия, увеличение скорости передвижения и т. Также важно использовать тактики, чтобы справиться с трудными противниками и найти доступ к секретному контенту. Оцените статью.

Фнаф 9 Теории: ФИНАЛ Афтона! (Прощай, папочка...) | Fnaf 9 Security breach #фнаф

Как открыть все концовки ФНАФ 9 Секьюрити Брич Все уровни игры Фнаф 9 (five nights at freddy's security breach).
FNAF 9: Security Breach Главная Топ видео Новости Спорт Музыка Игры Юмор Животные Авто.
Как пройти ФНАФ 9 с Винди 31: советы и подсказки Я Вырвал Рокси глаза!five nights at freddy's security breach прохождение на русском!фнаф 9!fnaf 9!
Скачать FNaF 9: Security Breach v1.6.5.0 APK на андроид бесплатно Five Nights at Freddy’s: Security Breach, новая часть игры ФНАФ.

Five Nights at Freddy’s: Security Breach. Прохождение игры

Five Nights at Freddy's: Security Breach | Энциклопедия Five Nights at Freddy's | Fandom Секретная концовка ФНАФ 9: Спасение Для получения этой концовки нужно дважды пройти мини-игру в автомате «Задание принцессы», которые расставлены по всему зданию Пиццаплекса, а также найти убежище Ванессы в Фазер Бласте.
ФНаФ 9: прохождение с Винди31 Five Nights at Freddy’s Security BreachСкачать.
Фнаф 9 полное прохождение FNaF 9: Security Breach – игровое приложение на андроид в жанре хоррор, как продолжение известного и популярного проекта.

🌟 Похожие видео

  • [FNAF PLAY] FNAF 9 РУИНЫ Все Секреты 🔥 FNAF Security Breach Ruin DLC — Video | VK
  • Содержание статьи
  • Фнаф 9 секреты
  • Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach — гайд по игре
  • финал фнаф 9 - видео подборка

Прохождение игры фнаф 9

Фнаф 9 Руины Прохождение - смотреть и скачать видео Five Nights at Freddy’s: Security Breach, новая часть игры ФНАФ.
ФРЕДДИ УМЕР И ОТКЛЮЧИЛСЯ!ИГРА ФНАФ 9!FIVE NIGHTS AT FREDDY'S SECURITY BREACH ПРОХОЖДЕНИЕ!FNAF 9 SB! Последние новости FNAF на сегодня и 2024 год.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий