Для игрока в Хонкай Стар Рейл знание о предстоящих выходах эксклюзивных персонажей является чрезвычайно полезным. March 7th is an Ice and Preservation character in Honkai: Star Rail. Новости сайта 20 Все новости 149 Все статьи 657 Все гайды 1365 Все паки модов 7.
Вспомнить все в Honkai: Star Rail
Шип Март 7 и Дань Хэня в Хонкай стар рейл: связь персонажей по лору игры, как работают в одной команде, фанон. Honkai: Star Rail предложит множество разнообразных персонажей, которых предстоит добывать через многими любимую и ненавистную гача-систему. «Вспомнить всё» — миссия Март 7 в Honkai Star Rail, которую можно начать с 34 уровня освоения после прохождения сюжета Лофу «Конец погребения, начало пути». Honkai: Star Rail — это игра от разработчиков геншина Hoyoverse, альтернативный взгляд на их же вселенную Honkai 3rd.
Honkai: Star Rail Wiki
Почему одну из героинь Honkai: Star Rail зовут Март 7 | Разработка Honkai: Star Rail началась в 2019 году с целью «исследования нового направления для серии игр Honkai[14][15]». |
Март 7 / March 7th | Honkai: Star Rail | | В магазине Chinese iOS store указанна дата выхода 26.04.2023 Как выяснили пользователи, если перевести 26 Апреля на по Лунному Китайскому Календарю, то получится 7 Марта. |
Утечки: новый скин для Март 7 и изображения модели Бутхилла в Honkai: Star Rail | 7 марта в Honkai: Star Rail относится к Пути Сохранения, что означает, что ее основные характеристики являются физическими защитными. |
Март 7 Хонкай Стар Рейл Плакат Honkai: Star Rail 166699448 купить в интернет-магазине Wildberries | March 7th is an Ice and Preservation character in Honkai: Star Rail. |
Новости игры Honkai: Star Rail
- 130 ideas de March 7th (honkai star rail) | 7 de marzo, chica anime, dibujos
- Вспомнить все в Honkai: Star Rail
- Фестиваль гармонии и босс-дирижёр — о Honkai: Star Rail версии 2.2 | StopGame
- Honkai: Star Rail Wiki
- Вспомнить все в Honkai: Star Rail
Гайд на Март 7
- Почему одну из героинь Honkai: Star Rail зовут Март 7
- Уголок Март-7 | Honkai: Star Rail – Telegram
- Событие "Переулок Ауруматонов": как увеличить уровень логистики в Honkai Star Rail
- March 7th Guide
- Расписание всех баннеров 2024 Honkai Star Rail
- О персонаже Март 7
Гайд по Март 7 в Honkai: Star Rail
- Бесплатный скин на Март 7 из Honkai: Star Rail
- Вспомнить все в Honkai: Star Rail
- Март 7 - Эон Памяти? | Теория Honkai: Star Rail
- Инсайд: новая Март 7 в Honkai Star Rail получит парные клинки
Honkai: Star Rail – Гайд на Март 7 (Лучший билд) [2.0]
Honkai: Star Rail March 7th Build | Подробный гайд на Март 7 в Honkai: Star Rail с рекомендациями по составлению билда. |
Расписание всех баннеров 2024 Honkai Star Rail📝 | Март 7 – это четырехзвездочная ледяная лучница в Honkai: Star Rail. |
Honkai: Star Rail Wiki | «Семь багов робоптах» — скрытый квест в Honkai: Star Rail, который вы можете случайно активировать во время исследования Лофу Сяньчжоу. |
Март 7 - Эон Памяти? | Теория Honkai: Star Rail | Все новости об игре Honkai: Star Rail в жанре RPG: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. |
Расписание всех баннеров 2024 Honkai Star Rail
Как Получить Март 7? Читайте самые интересные и обсуждаемые посты по теме March 7th (Honkai: Star Rail). В Honkai: Star Rail Март 7 — четырехзвездочный персонаж лёдяной стихии, придерживающийся пути на Март 7«Она увлеченная девушка, которую когда-то спас Звёздный экспресс от дрейфа в вечных льдах. Главная» Новости» Март семь хонкай. ОНА ВАМ НЕ МАРТ 7. Honkai: Star Rail Лор и ТеорииПодробнее. Упоротые фанатские теории по поводу Март 7 | Honkai: Star Rail Лор и теорииПодробнее. Главная» Новости» Март 7 хонкай стар рейл арты.
Гайд на Март 7 в Honkai: Star Rail — материалы возвышения, следы, световые конусы и реликвии
За 5 дают ачивку. Разумеется, если вникать, всегда можно расширить палитру тактического геймплея: например, есть такой параметр как скорость, позволяющий по-разному играться с очередностью в отряде, некоторые персонажи могут ходить по несколько раз, ульту можно жать в любой момент, что позволяет манипулировать игровой ситуацией, раздавать станы заморозкой или дебафать, помимо прочего у врагов существует полоска пробития под определённые стихийные элементы, сняв которую ослабляешь противника, присутствуют контратаки и различные бонус-атаки с условием. Типичная анимация умения. В общем, казуальная основа обмазана хорошим деревом тактических вариаций, как именно вы предпочитаете играть и строить свою группу зависит от вас. Старожилам жанра система покажется простой, но для массовой игры она вполне подходящая. Тем более, для эндгейм контента казуального понимания будет недостаточно.
Стратегические ухищрения придется использовать на максимум, подбирать группу с учетом уязвимостей и стратегии высокоуровневых врагов. Анимации в бою достойные, игра выглядит динамично и красочно. Если в какой-то момент начинаешь уставать от нерасторопности боя, можно включить функцию ускорения действий, предусмотренную разработчиками. Анимации ультимейта у всех персонажей довольно эффектные, но со временем кажутся слишком медленными. К счастью, есть ускоренный режим.
Автобой Вкратце про автобой. Страшное слово от которого представляешь самые жуткие крайности мобильной индустрии, игры-абоминации где всё само фармится, само бегается и вообще само в себя играется, игроку только и остается что донатить. Нет, здесь он практически не влияет на геймплей: в сюжетных битвах функция запрещена, сам автобой тупенький и если ты не сильно перекачан, то зачищать локации им не выйдет напоминает автобой в героях 3, где в 99 случаях из 100 выгоднее сражаться самому. К тому же, автобой не включает в себя автобег, поэтому в целом, единственное его применение — фарм артефактов или ресурсов в определённых данжах, за время которых можно сделать чай. Если вы играли в геншин, то можете себе представить насколько это удобно.
Hoyoverse избавили нас от суррогата геймплея, где нужно десятки раз подряд долбить слабых врагов которые отлетают с пары тычек, теперь это можно сделать автоматически. Вердикт — страшное мобильное слово автобой не влияет на игровой процесс при актуальном прохождении игры и является сподручной функцией фарма. Воткнутая в клавиатуру спичка, если проводить аналогии из геймерского прошлого. Не боёвка Боёвка ушла, бойцовский клуб остался. Здесь проходит культурная жизнь подземной части Белобога.
Вне боёв мир представлен проработанными квестами и исследованием, довольно подрезанным и коридорным по сравнению с геншином. И это, несомненно… плюс! Удивительно, но плотно сбитые локации, наполненные архитектурой и персонажами, а не открытый пустующий мир с сотнями одинаковых к сбору объектов например, 280 окулусов из геншина, и это только на одну область, здоровья собравшим очень положительно влияют на внутриигровой экспириенс. Локациями проникаешься, а усталости и чувства «работы» от геймплея не возникает. Со всем этим игроку не обязательно контактировать, если, конечно, он не хочет заработать донатной валюты не забываем про гача-систему, о которой скоро расскажу подробнее.
Помимо полуоткрытого мира в игре имеются два режима на прохождение, это пятнадцатиуровневый аналог бездны из геншина без этого сравнения мы не обойдемся, ведь кроме боёвки игра сильно его напоминает , где вам предлагается проходить бои за ограниченное количество раундов и рогалик, а точнее роглайтик поскольку есть прокачка на прохождение нескольких комнат со случайными событиями, артефактами и усилениями. Играли в Slay the Spire? Как это принято говорить, «вдохновлялись» — тащили что ни попадя — явно оттуда, механики некоторых артефактов просто скопированы, а иронично-загадочный стиль случайных событий до степени смешения напоминает слезеспайровский. Подрезать атмосферу вышло неплохо, поэтому не могу отнести это к минусам игры. Как уже было сказано, основная игровая активность помимо исследования и боевки — бегать и делать квесты, которые раскрывают нам историю мира.
Они бывают скучными, бывают классными, опять же, все зависит от восприятия и настроя. В целом, игра вкачивает в вас довольно большие пласты текста, к этому нужно быть готовым. Могу сказать, что сюжет первого мира вполне приятный, а персонажи классные, о чём мы подробнее поговорим но больше посмотрим в разделе про персонажей. Местные проблемы интуитивно воспринимаются и имеют свои прототипы в нашей культуре например, квест про нехватку больничных медикаментов. Китайская часть двигает локомотив сюжета миллионами страниц лора, но к этому моменту уже вливаешься в тексторитм игры.
Прокачка Окно артефактов. Каждый необходимо грамотно подобрать и прокачать. Фанаты геншина узнали, согласны? Усиливать своих персонажей предстоит несколькими способами. Первый из них, очевидно, повышение уровня.
Это представлено не эталонным рпгшным убийством мобов с них идет несравнимо меньше опыта , а скармливанием персонажу книг опыта, специального ресурса. Их можно добывать за ежедневные активности или фарм. После определенного уровня опыт перестает даваться и персонажа необходимо "возвысить" — потратить редкие предметы с боссов, чтобы разрешили прокачку дальше. Похожим образом нужно прокачивать и возвышать оружие, которые называется тут световыми конусами и представляет собой "сконцентрированные воспоминания" похожи на журналы с красивой обложкой , не меняющие внешний вид персонажа. Местное оружие.
Помимо прочего, у персонажей есть свое дерево талантов, для каждого таланта в котором тоже необходимы предметы прокачки, а также определенный уровень возвышения персонажа. Ну и заканчивается всё фармом артефактов, которые необходимо прокачивать вливая в них специальные ресурсы или другие такие же артефакты. Суть вы уловили — фарм, фарм и ещё раз фарм. Который, к тому же, имеет ограничения на день. Дерево прокачки.
На каждый скилл требуется фармить ресурсы, каждому персонажу разные. В общем, для того чтобы досконально разобраться необходимо поиграть самому. Но если вы уже играли в геншин, это не составит труда — система полностью копирует аналогичную в геншине, что является крупным минусом игры. JRPG не тот формат, в котором хочется заниматься постоянным фармом. Дополнительный способ улучшить своего персонажа конечно же предоставляет гача-составляющая игры.
Хотите сделать персонажа сильнее, ждите его баннер и крутите созвездия. Для нормальных людей, которые не поняли про что речь и восприняли прошлое предложение как набор звуков, объясняю, что же такое гача-игры. Гача система Анимация круток местным маскотом Пом-Пом. По сути своей, обыкновенные лутбоксы. Гача-игры — это игры с разновидностью лутбоксов ограниченных по времени, из которых выбиваются персонажи.
В геншин и стар реил лимитированный доступ к персонажу называется "баннер", а процесс открытия местных лутбоксов прозвали "крутками", видимо, по аналогии с игровыми автоматами. Логично, ведь само название гача восходит к японским игровым автоматам, где за деньги вы могли получить случайный приз. Часть персонажей и оружия достаётся вам по сюжету, но более выгодные предложения падают случайно с определённым шансом. Гача-автоматы в честь которых игры с выбиванием персонажей получили своё название. Персонажи делятся на четырёхзвёздочных и пятизвёздочных, и могут выпадать повторно.
Каждый повтор открывает какую-нибудь особенность героя и увеличивает его боевую применимость, вплоть до шести раз. В геншине это называется созвездием персонажа, тут выбрали более непонятное и загадочное слово "эйделон". Но обычно для рядового игрока ни о каких созвездиях-эйделонах речи и не идет, разве что на четырёхзвёздочных героев, которые попадаются раз в десять круток. Первый баннер Honkai Star Rail с персонажем Зеле продлится месяц. Получается, чтобы выбить желаемого героя, в зависимости от везения необходимо потратить от 80 до 160 круток во вторую попытку вы выбьете персонажа гарантированно , называемых в хонкае "warps", прыжки.
Возможности фритуплея остаются, за неделю игры я получил около 150 круток, но это с учётом бонусов раннего доступа. Стоимость 10 прыжков — порядка 2300 рублей. Отработал смену на кибер-заводе, получается? Кстати, никто не отменяет игнорирование гача составляющей. Легче всего провести аналогию с какой-нибудь карточной коллекционной игрой, вроде хартстоуна или онлайн мтг — помимо основного геймплея, нужно подфармливать или донатить на обновление коллекции, там это карты, здесь это персонажи, но в целом, для игры на среднем уровне это не обязательно.
Какая самая сильная карта в хартстоуне? Но, разумеется, почти все играют в гача чтобы крутить и крутят, чтобы играть. Система является игрообразующей, поскольку валюта толкает вас исследовать мир в котором вы знакомитесь с персонажами, а подсаживать на эмоции от получения любимой вайфу — это основной принцип монетизации игры. Так что поостерегитесь играть, если вы любитель привязываться к нарисованным девочкам или отъявленный лудоман. Если у вас нет звания капитана торрентских морей или медали за особые фритуплей заслуги, вы не выработали иммунитет к лутбоксам и на вас часто работают специальные предложения и скидки, будьте аккуратнее, гача игры только и ждут момента присвоить ваш кошелек.
И хотя финансы личное дело каждого, если у вас их немного, советую не сильно тратиться на воображаемых китайских кошкожен. В конечном счете эти вложения никогда себя не окупают. Мир игры Главная площадь Ярило-VI. До обсуждения внеигровых аспектов и подведения итогов, хотелось бы написать отдельно про мир игры. Ворлдбилдинг — не менее важная часть игр, наравне с геймплеем.
На замену можно выбрать «Страж снежной метели» для снижения получаемого урона и восполнение здоровья. В качестве дополнительных вариантов можно присмотреться к «Флот нестареющих» для увеличения здоровья и силы атаки союзников, «Сломанный киль» для усиления сопротивления эффектам. Лучшие сборки для Март-7 В лучшем билде Март-7 сможет значительно увеличить свою защиту и шанс попадания эффектов. Некоторые параметры сборки могут быть изменены, однако в текущем разделе указан наилучший вариант для героини. Ниже отмечен билд для саппорта: Оружие — «Момент победы». На замену можно поставить «Первый день моей новой жизни», «Выбор Ландау», «Это я! Основной артефакт — «Рыцарь дворца чистоты» 4 части.
Второстепенный артефакт — «Белобог архитекторов» 2 части. Лучшие персонажи для отряда Март-7 точно пригодится в бесплатном отряде на роли поддержки. Она способна помочь игроку на начальной стадии с помощью щита и эффекта «Заморозка». Героиня почти не зависит от состава команды, поэтому может быть использована почти в любом отряде.
Да, батллтем несколько и они подходят под активные действия в бою, вот это да! Сомневаюсь, что кого-то это может удивить или особо отложится в памяти. Но есть и хорошие примеры, в Белобоге иногда звучат уютные и атмосферные рождественские напевы, а тема первого босса прекрасный образчик современного арена-рока в духе Imagine Dragons не то что бы я любил такое, но в контексте игры подходит. Мне показалось, что через общеевропейские музыкальные мотивы и тексты песен на английском прослеживается легкий флирт с западной аудиторией. Может быть поэтому пришлось отыгрываться всем чем можно в своей локации. Кульминационный момент босс-трека в контексте мемной нарезки представлен ниже. Осторожно, сильные сюжетные спойлеры. Во время прохождения музыка приятно дополняла момент. Показать Персонажи Мы выбираем, нас выбирают. Хороший сюжет, отличная боёвка. Да-да, именно из-за этого ты идешь играть в очередную гачу, а не чтобы делать крутки и выбивать вайфушек. Ну что сказать, дизайн персонажей в игре неплохой. Помнится, какие-то блогеры упрекали за блеклость персонажей Tower of Fantasy, игры под геншин в sci-fi стилистике. Что ж, теперь у нас есть еще одна игра и чем же ответит Honkai: Star Rail? Тем, что студия Mihoyo держит марку и явно знает чем порадовать своих фанатов. Персонажи не плоские, они не пропадают из мира как в геншине, а стоят по своим местам, сам их дизайн не сказать что новаторский, но довольно симпатичный, соответствующий их локациям и увлечениям. Яркие и броские образы, порой, как это пристало гача-играм, даже вызывающие. Местные комментаторы могут позлорадствовать вдоволь: в отличие от загнивающего запада с его повесточками, в азии еще не забыли древнюю человеческую мудрость — продаёт игру не количество темнокожих на квадратный метр, а привлекательные и сексуальные персонажи. Не перегибая палку с откровенностью, героев удалось сделать красивыми и обаятельными. Отведем эту часть статьи под небольшую галерею. Только не нужно жаловаться, если я не упомянул именно вашу вайфу, в игре довольно много персонажей, к тому же, по некоторым героям нет хороших артов, игра вышла пару недель назад и некоторые внутриигровые гифки приходилось нарезать самому. Кафка Несмотря на то, что на данный момент не является игровым персонажем, все механики для этого есть, ведь за неё вам дают проходить первую миссию. Полюбилась коммьюнити больше иных игровых персонажей, поэтому не указать её было бы кощунством. В катсцене Зеле Один из главных персонажей подземной части Белобога с экзотическим для азиатского уха прозвищем "Babochka" : Первый баннер в игре, а по совместительству самый желанный персонаж среди игроков. Вы ещё успеете её выкрутить, если продадите душу, отбросите все дела и начнете играть прямо сейчас. Анимация покоя Март 7 Первая, кто встретил нас на станции после пробуждения, именно её образ находится на логотипе игры. Легкомысленная и весёлая, вместе с Дань Хэнем сопровождает главного героя в его путешествии. В катсцене Броня В начале сюжета представлена нам как дочь правительницы Белобога Коколии. Хотя и является персонажем стандартного баннера, полюбилась большинству игроков. Возможно, дело в том что имеет прямой прототип в Honkai 3rd, где состоит в отношениях с местной Зеле. В Star Rail они часто пересекаются по сюжету, но по другому поводу — пытаются наладить диалог между нижним и верхним городом. Анимация ульты Клара Обитательница подземной шахты, где выросла вместе с огромным роботом Сварогом, который взял её под опеку. Единственная, чьё мнение Сварог рассматривает в своих холодных расчётах. Обладательница неношеных ботиночек из рассказа Хемингуэя. Анимация покоя Пела Не самый популярный персонаж ни в фандоме, ни для сюжета, но как можно было пройти мимо, когда её полное имя Пелагея Сергеевна? Сотрудник канцелярии стражи Белобога, вынужденная сохранять серьезное лицо по долгу службы. В свободное время читает мангу с горячими хасубандами, что отчаянно скрывает. Анимация покоя Тингуан Хватит с нас холодный женщин город Белобог. Партия выдать один лисожена из китайский регион по имени Тингуан. Очень понравилась всему фандому, хотя мне показалось, что такой дизайн встречается довольно часто. Анимация ульты Мужики в форме Ладно уж, для любителей гачи и милых дам, которых, как известно, в интернетах нет, давайте немного отвлечемся на мужских персонажей. Сампо, Дань Хэн, Гепард Анимация ульты В отличие от геншина здесь наконец-то ввели мужскую модель промежуточного роста да и женских теперь минимум четыре , поэтому появилась возможность делать более маскулинных персонажей. В игре, слева направо: мужская версия главного героя Келус, его друг Дань Хэн, вор и трикстер из Белобога Сампо, один из персонажей со станции Вельт, глава стражи Гепард. Поэтому женская половина фандома тоже довольна и активно рисует своих любимчиков. Часть артов могут навсегда повредить мужскую психику. Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Чуть не забыл про главную героиню, которая тоже всем очень понравилась. Женскую версию зовут Стелла. Ходячий мем и самый часто встречающийся персонаж в игре и за её пределами. Как и в геншине молчит большую часть диалогов, но всё же не абсолютно немая — озвучены её мысли при рассуждении наедине с собой и действия в бою. В меру ироничная и почеркнуто отстраненная, literally щитпостер. В игре. Руки на стол, это баг с реддита. Юбка отвалилась после телепорта. Уже вижу гневные комментарии "А как же Герта?! Она же буквально владелица стартовой станции! Спокойно, если вы играли в игру вы их и так знаете, а интересующиеся новички могут посмотреть полный список персонажей на фанатской википедии или на сайте хоеверсов. Будущее игры Игры подобного типа требуют постоянную поддержку от производителя и как следствие, активную базу платежеспособных игроков. Для того чтобы окончательно ответить себе на вопрос, хотите вы тратить время на игру или нет, не мешало бы уточнить, а не умрёт ли игра через пару месяцев? Не прекратится ли её развитие? Не уйдут ли игроки? Да и вообще, будет с кем её обсудить? Отвечу кратко на эти вопросы так, как их вижу лично я. Фанбаза "Пожалуйста, будьте терпимее, у меня аутизм" Совмещение фандомов геншина и хонкая дало невероятную популярность прямо на старте, что подтверждается скачиваниями и финансовым успехом игры. Конечно, это не совсем показатель: разогретые предыдущими проектами игроки сразу разобрались как и на что они хотят донатить, закидав монитор много-много китайский валюта юань. К тому же, Hoeverse плотно вложились в маркетинг, об игре говорили почти отовсюду. Тем не менее, судя по количеству контента, игра действительно пришлась игрокам по вкусу. Чайна стронг! Показательно, что половина сообществ по геншину в совершенно разных точках интернета, от вк до телеграмма, от ютуба до реддита, переформатировались и временно размещают контент про обе игры. Не припомню такого ажиотажа при запуске прочих «клонов» геншина вроде Tower of Fantasy. Скорее всего игра действительно привлекла много людей. И дело не только в китайских чемоданах. Почуяв публику, ютуберы, художники, мемоделы и прочие даже самые небольшие авторы стали массово прощупывать почву и делать контент по хонкаю. Если вбить на ютубе "геншин" или "genshin", почти у всех русских и зарубежных блогеров обнаружатся видео про стар реил. В целом, неважно: им занесли, просто понравилась игра, они хотят привлечь аудиторию или же совокупность перечисленного. Итог очевиден — да, игра популярна и не собирается сбавлять обороты, по крайней мере в ближайшее время. А её меметичность дает пищу фанатским сообществам — авторы выдали уже сотни мемов и рисунков на внутриигровую тематику. Возможно, через пару месяцев хайп пойдет на спад, но пока что будущее видится безоблачным. Что характерно, мем из группы по геншину. Еще одним аргументом в пользу популярности игры является низкое конкурентное поле. Много ли существует качественных гача игр для лудоманов, кгм, то есть ценителей?
Техника Замораживающая красота Немедленно атакует противника. Эйдолоны Март 7 Воспоминания о тебе Увеличивает количество возможных срабатываний Контратаки таланта за каждый ход на 1. Воспоминания об этом Каждый раз, когда сверхспособность Март 7 замораживает цель, она восстанавливает 10 единицы энергии. Другая информация о Март 7 Умная, причудливая девочка, которая с энтузиазмом относится ко всему, чем увлекаются девочки ее возраста.
Бесплатный скин на Март 7 из Honkai: Star Rail
Навык Защита Сила милоты Накладывает на одного союзника Щит, который может поглотить урон, равный 66. Этот эффект может сработать не более 2 раз за ход. Следы персонажа По мере прокачки персонажа вы можете улучшать его способности и открывать новые в специальном древе называемом — следы. Ниже расположены дополнительные пассивные улучшения которые вы сможете открыть на 2, 4 и 6 уровне возвышения персонажа. Очищение Использование навыка снимает 1 ослабление с выбранного союзника.
Её обнаружили в глыбе дрейфующего вечного льда, а после пробуждения оказалось, что она ничего не знает ни о себе, ни о своём прошлом. Поначалу сильно этим подавленная, она решила назвать себя в честь даты своего спасения. И так появилась Март 7. История персонажа: Часть I — Почему Март 7 снимает фото? А кроме того, с помощью фото я никогда не забуду то, что фотографировала. Во-первых, когда фотографируешь тёмное блюдо, все его детали должны быть чётко видны, потому что «фотографировать еду — это всё равно, что есть её, важна каждая мелочь».
Во-вторых, если фотографируешь кого-то, закрыв глаза, то сможешь заснять, какое у него выражение лица с закрытыми глазами. История персонажа: Часть II Все называют силы Март 7 Шестифазным льдом, но сама она настаивает, что это не лёд, а какой-то тип плотного кристалла.
Конус Отправная точка Март 7 «Вспомнить всё» — миссия Март 7 в Honkai Star Rail, которую можно начать с 34 уровня освоения после прохождения сюжета Лофу «Конец погребения, начало пути». Прохождение начинается с ответа на письмо от Март, а в качестве награды вы получите 100 единиц Звёздного нефрита и достижение «Нахлынувшая горечь». Кроме того, Фу Сюань получит приглашение на Звёздный экспресс.
Здесь вы всегда найдёте последние появившиеся промокоды по Стар Рейлу! Как правило, они действительны всего сутки. Она решает попросить помощи у верховной провидицы в исполнении своего желания. Попросите помощи у Фу Сюань в комиссии по предсказаниям Включив отслеживание миссии компаньона «Бесконечная жизнь: Вспомнить всё», направляйтесь в отмеченную точку комиссии и найдите Фу Сюань. Провидица сообщит, что столкнулась сегодня с помехами, которые матрица предвидения интерпретировала как: «К вам явятся трое непрошеных гостей.
Исход благоприятный». Узнав, что хочет Март, Фу Сюань ответит, что в теории это возможно, но неясно, способна ли матрица на это на самом деле. Провидица согласится помочь и скажет, что нужно подготовить необходимые материалы. Поговорите с Фу Сюань о том, как искать потерянные воспоминания В диалоге обсудите все предметы из прошлого Март 7 с Фу Сюань: корешок от билета на экспресс; разрешение на работу на космической станции; геосущность; чашечка радости небожителя. Провидица скажет, что нужен предмет связанный с прошлым, до того момента, как Март потеряла память.
Когда Химеко нашла Март во льду, она была абсолютно голой и при себе у неё ничего не было. В результате вы решаете использовать шестифазный лёд, который способна создавать Март. Снова поговорите с Фу Сюань, чтобы поместить Март в матрицу предвидения и посмотреть её воспоминания. Вы попадёте на аптекарский рынок, где будут две Фу Сюань и прочие знакомые из воспоминаний девушки. Провидица предложит обратиться к Фу Сюань из воспоминаний.
Укажите на ненастоящую Фу Сюань Фу Сюань со скрещёнными руками — проекция из настоящего времени. А та, что справа, с рукой на бедре, ненастоящая.
Воспоминания о тебе Количество срабатываний встречного таланта увеличивается на 1 за раунд. Воспоминания об этом Всякий раз, когда Ультимейт 7 марта замораживает цель, она восстанавливает 10 ед энергии.
Вот так, навсегда. HP плюс 48 в начале каждого хода.
Все робоптахи в Honkai: Star Rail — как пройти квест «Семь багов робоптах»
Honkai: Star Rail – Гайд на Март 7 (Лучший билд) [2.0] | Discover the best builds and teams for March 7th in Honkai: Star Rail. |
Руководство по фарму Honkai Star Rail 7 марта | ОНА ВАМ НЕ МАРТ 7. Honkai: Star Rail Лор и ТеорииПодробнее. Упоротые фанатские теории по поводу Март 7 | Honkai: Star Rail Лор и теорииПодробнее. |
March 7th's Media | Honkai: Star Rail Wiki | Fandom | Эта интерактивная карта для Honkai Impact Star Rail поможет вам отыскать все сокровища, книги, квесты и ресурсы, а также предоставит руководство по решению головоломок! |
Honkai: Star Rail Гайд на Март 7 (Не только Shит'ы)
Шип Март 7 и Дань Хэня в Хонкай стар рейл: связь персонажей по лору игры, как работают в одной команде, фанон. Хонкай Стар Рейл Март 7 Лучшие световые конусы. Несмотря на то, что есть пятизвездочные редкие световые конусы, такие как Момент Победы (Moment of Victory_) (фирменный световой конус Гепарда), комплект Март 7 дает щит. Поговорим об Искорке из “Honkai: Star Rail”!