Новости двуручный меч днд

Черта наиболее эффективна с двуручным оружием. Оба из этих оружий считаются имеющими свойство легкое, и ни у одного из них нет свойства двуручное. Author: Rhenn Anthony Taguiam Meta Description: Fantasy fans often think of Dwarves as miners, armorers, and grumpy drunkards. In this D&D 5e guide, let's look at Dwarves and their many possibilities. Fantasy stereotypes describe a Dwarf as short and stout with a side of snarky. Двуручный меч ДНД 5. Длинные мечи ДНД 5. Меч ДНД. Фэнтези оружие арт - Арты Меч варкрафт Леватейн меч Сворд концепт Меч глефа Двухклинковый Оружие аниме Холодное алебарда Меч Сиваджи Меч Гипериона айон Меч Гипериона айон Эфенская глефа Оружие глефа меч Меч Проклятый Геншин.

How Does Great Weapon Master Work?

  • Картинки меч кладенец
  • Мы не даём гарантий и не принимаем претензий. Но мы выслушаем критику и примем помощь.
  • Compendium
  • Oversized Weapons in DnD 5E - Tabletop Builds
  • Далее меч - 79 фото

Dnd sword - 89 фото

В качестве затронутого луной меча обнаженный клинок будет излучать лунный свет в темных подземельях, освещая пространство светом 15 футов ярким, 15 футов тусклым. Несмотря на отсутствие значительного увеличения урона, Лунный меч является удобной заменой факела и открывает доступ к более сильному магическому оружию. В то время как Монах с достаточно высокой Ловкостью может творить чудеса с Лунным мечом на ранних уровнях, его лучше приберечь до тех пор, пока он не получит более приличное оружие ближнего боя с дальностью действия. Этот бонус увеличивает в зависимости от варианта оружия. Хотя бонусы не применяются к бонусным способностям монаха, бонусы к основным атакам очень помогают в подземельях начальных уровней. Одно кольцо хранения заклинаний может содержать до 5 уровней заклинаний.

Чтобы сохранить заклинания, заклинателю просто нужно коснуться кольца, когда он произносит заклинание, которое хочет внести. Когда пользователь расходует заклинание, хранящееся в кольце, он использует все исходные свойства уровень ячейки, сложность сохранения, бонус атаки, способность колдовства исходного заклинателя. Большинство монахов хотели бы использовать Кольцо для хранения Щита и Поглощения Элементов, чтобы повысить свою выживаемость. Атакующие монахи также могут хранить некоторые из их любимых заклинаний — и даже заклинания своих товарищей — в Кольце в качестве экстренной атаки. Он наносит 1к6 дробящего урона, который становится 1к8 при использовании двуручным оружием через Универсальность.

Большая часть его дополнительных магических эффектов работает скорее как ерунда, которая может улучшить тему Монаха. И как Магическое Оружие, оно работает даже выше сопротивления немагическим атакам.

Автор: ZatriX [offline] , 27. А уж если ты будешь брать два разных типа оружия, то тебе надо будет брать два фита на импрувд критикал. Так что лучше магией это все делать Автор: MirddinEmris [offline] , 27. Всегда фланк, всегда сника, 15-20 крит с двух рук, 6д6 сника с обоих постоянно, плюс доп сника за крит опять таки. Ну и прочие плюшки. Кажися это был оффтоп Это. Как это всё еще в тач превратить? Автор: Sheks [offline] , 09.

Если это штучка за 20-40 монет, позволяющая за quick action доставать wand, то wand надо будет всё равно носить в руках quick action-то у нас на WraithStrike тратится, а full-round action нужен на full attack.

Стрессовый Урон. Нападение с Оружием в Обеих Руках. Используйте вторую цифру для дополнительной атаки. Критический Урон: Эта колонка обращает внимание на то, как используется оружие по правилам критических попаданий. Когда вы выигрываете критическое попадание, вы бросаете урон со всеми модификаторами два, три или четыре раза, как обозначено его множителем, и складываете все результаты. Исключение: Дополнительный урон, представленный как дополнительные кубики, например, от внезапной атаки или огненного меча, не умножается, когда вы выигрываете критическое попадание.

Другой конец наносит четверной урон при критическом попадании. Оружие имеет диапазон угрозы 19-20. Оружие имеет диапазон угрозы 18-20. Диапазон Дальности: Любая атака на расстояние не меньше диапазона дальности не штрафуется; так стрела короткого лука диапазон дальности 60 футов может попасть во врага на расстоянии до 59 футов без штрафа. Однако, каждый полный диапазон дальности оплачивается кумулятивным штрафом —2 к броску атаки. Лучник с коротким луком, стреляющий в цель на расстоянии 200 футов, имеет штраф -6 потому что 200 футов — это, по крайней мере, три диапазона дальности, но еще не четыре. Метательное оружие, вроде метательных топориков, имеют максимальный диапазон дальности «пять».

Стрелковое оружие, вроде луков, может достигать десяти диапазонов. Поскольку они не созданы для этого, все персонажи, которые используют импровизированные метательные оружия, не владеют их применением в бою и переносят штраф —4 к своим броскам атаки. Импровизированное метательное оружие имеет диапазон дальности 10 футов. Их размер и урон должны быть назначены Мастером. Вес: Эта колонка дает вес оружия. Тип: Оружие классифицируется по типам: ударное, колющее и режущее. Некоторые монстры могут иметь частичный или полный иммунитет к атакам некоторых типов оружия.

Например, скелет получает только половину урона от режущего оружия и колющего оружия. Если оружие имеет два типа урона, существо иммунно к обоим типам. Взрывное оружие собрано в Таблице 7-10: Взрывное Оружие и описано позже в разделе Специальные и Высококачественные Предметы качества в этой главе. Алебарда: Обычно вы бьете лезвием алебарды, но острие на конце полезно против стремительной атаки противников. Из-за крюкообразного лезвия вы можете использовать алебарду, чтобы опрокидывать противника. Если вы сами опрокинулись во время собственной попытки опрокинуть врага, вы можете бросить алебарду, чтобы избежать падения. Вы натягиваете легкий арбалет с помощью рычага.

Зарядка легкого арбалета — это действие, эквивалентное перемещению, которое провоцирует атаки при возможности. Маленький или больший персонаж может стрелять, но не заряжать, легкий арбалет одной рукой со штрафом —4. Маленький или больший персонаж может стрелять из легкого арбалета любой рукой, как это описано для тяжелых арбалетов выше. Арбалет, Многозарядный: Многозарядный арбалет заряжается пятью болтами. Хотя он вмещает в себя пять болтов, вы можете стрелять из арбалета согласно вашему обычному числу атак без перезарядки. Зарядка новой обоймы из пяти болтов — это полное действие, которое провоцирует атаки при возможности. Вы можете зарядить ручной арбалет одной рукой.

Зарядка ручного арбалета — это действие, эквивалентное перемещению, которое провоцирует атаки при возможности. Арбалет, Тяжелый: Тяжелый арбалет требует двух рук для эффективного использования, независимо от размера владельца. Вы заряжаете тяжелый арбалет, вращая маленькую лебедку. Зарядка тяжелого арбалета — это полное действие, которое провоцирует атаки при возможности. Персонаж Среднего или Большого размера может стрелять, но не заряжать тяжелый арбалет одной рукой со штрафом -4. Навык Боя оружием в обеих руках не уменьшает эти штрафы, потому что это не оружие ближнего боя, а метательное оружие. Болты: Болт арбалетный, используемый как холодное оружие, имеет Крошечный размер и наносит 1d4 единицы колющего урона x2 крит.

Поскольку он не предназначен для такого использования, все персонажами не владеют им и, таким образом, переносят штраф —4 к броскам атаки. Болты хранятся в деревянных тулах по 10 штук. Булава, Тяжелая или Легкая: Булава сделана металла, даже ручка, что делает ее весьма тяжелой и очень крепкой. Гизарма: Гизарма — это длинное оружие. Вы можете бить противника на расстоянии 10 футов, но не можете использовать ее против соседнего противника. Из-за крюкообразного лезвия вы можете использовать гизарму, чтобы опрокидывать противника. Если вы сами опрокинулись во время собственной попытки опрокинуть врага, вы можете бросить гизарму, чтобы избежать падения.

Гирька: Гирька удобна, когда вы хотите оглушить противника, не убивая его. Глефа: Глефа — это длинное оружие. Вы можете бить противника на расстоянии 10 футов, но не можете использовать ее против противника рядом с вами. Дротик: Дротик размером с большую стрелу и имеет утяжеленный наконечник. По сути, это маленькое копьецо. Дубина: Деревянную дубинку настолько легко сделать и она так распространена, что не имеет никакой стоимости. Кама полуросликов — для Маленьких монахов.

Кинжал: Кинжал — это обычное парное оружие. Вы можете использовать навык Фехтование Легким Оружием, чтобы применить ваш модификатор Ловкости вместо модификатора Силы к броскам атаки кинжала. Вы можете сражаться им, как с двумя оружиями, но в этом случае вы несете все обычные штрафы атаки, связанные с боем оружием в обеих руках, как будто вы используете одноручное оружие и легкое оружие см. Атаки Оружием в обеих руках.

Меч тьмы. Меч тьмы аниме. Меч света и тьмы. Клинок тьмы оружие.

Меч тьмы станция. Двуручный меч тьмы. Клинок Микелы. Меч фэнтези. Демонический меч. Демонический меч Клеймор. Буреносец меч Элрика. Двуручный меч нело Анджело DMC.

Демонический меч арт Клеймор. Блэк Сворд меч. Проклятый Экскалибур. Черный двуручный меч. Двуручный меч фэнтези тьма. Тёмный артефакт кинжал меч арт. Wayanoru меч. Каладболг меч Фергуса.

Килгорин меч тьмы. Сокрушитель тьмы меч. Дарк Сворд. Меч дарк блейд. Фламберг меч фэнтези. Фламберг фэнтези арт. Hexblade Warlock. МТГ черный меч.

Меч драгон Сворд. Демонический меч Геншин. Катана Геншин. Скайрим мод меч драгон Сворд. Меч алартара. Дарк Сворд меч. Величественный клинок умбра. Меч Англахель.

Гуртанг меч. Англахель меч Толкин. Демонический двуручный меч арт. Меч Сиваджи. Арториас меч. Меч Арториаса дс3. Меч Арториаса Dark Souls 3. Небесный меч Арториаса.

Двуручный меч ДНД. Двуручный меч Рудры. Двуручный меч финал фэнтези. Альбионовский владыка меч. Мечи тьмы Overlord. Оверлорд меч тьмы. Ледяной меч двуручник. Меч бездны Castlevania.

Меч бездны Dark Souls. Криссаэгрим меч. Магический меч ДНД. Темный меч дарк соулс 3. Меч Dark Souls 1. Оружие из дарк соулс. Меч из дарк соулс 1. Мурамаса меч.

Хондзё Масамунэ меч. Эльфийский скимитар.

Как работает каждое из свойств мастерства владения оружием в D&D

  • Dnd меч - фото сборник
  • 5e Modern Weapons
  • What are Silvered Weapons effective against?
  • What are Silvered Weapons effective against?
  • The 16 best weapons for a paladin in 5e DnD – Ranked

Сани сказочные

Двуручный меч, + 2 - У вас есть бонус + 2 к броскам атаки и урона, нанесенным этим магическим оружием. Двуручный меч — это мощное оружие, требующее огромной силы и умения для эффективного использования. 34 Replies to “Oversized Weapons in DnD 5E”.

Меч из игры (64 фото)

Длинный меч днд - фото сборник Двуручный меч — это мощное оружие, требующее огромной силы и умения для эффективного использования.
The 16 best weapons for a paladin in 5e DnD - Ranked - Creature College решение на основе здравого смысла (по RAI).
Dungeons & Dragons: лучшее оружие для монахов и места, где его часто можно найти 34 Replies to “Oversized Weapons in DnD 5E”.

НВН2. Оружие и его свойства: "криты", урон.(ЧаВо)

Dragons & Dungeons "Hoard of the Dragon Queen". In DnD 5E some creatures that have resistance, or even immunity, to nonmagical weapons may still be susceptible to Silvered Weapons. Двуручный меч, + 2 - У вас есть бонус + 2 к броскам атаки и урона, нанесенным этим магическим оружием. Оба из этих оружий считаются имеющими свойство легкое, и ни у одного из них нет свойства двуручное. Двуручный меч ДНД 5. Graze — глефа и двуручный меч.

DnD Оружие

Оба из этих оружий считаются имеющими свойство легкое, и ни у одного из них нет свойства двуручное. Двуручный меч ДНД 5. Летающий меч ДНД 5. Боевые классы выбирают несколько видов оружия, чтобы иметь мастерство владения оружием, например длинный меч и длинный лук, и этот выбор можно менять каждый раз после продолжительного отдыха.

[Top 10] D&D: Best Two-Handed Weapons (Ranked)

Снаряжение | SRD 5.1 | Киборги и Чародеи #ДнД #DnD #ДнД фигурки.
Расширенное и Экзотическое оружие | Wiki | Dungeons & Dragons RU Amino Two-weapon fighting gets a bad wrap in DnD 5e, and the math seems to support the griping.

The 16 best weapons for a paladin in 5e DnD – Ranked

И не важно, чем вы вооружены, мечом или луком, от вашего оружия и умения с ним обращаться зависит ваше выживание. Все виды оружия делятся на рукопашное и дальнобойное. Рукопашное оружие используется для атаки целей, находящихся в пределах 5 футов от вас, а дальнобойное оружие используется для атаки целей, находящихся на расстоянии. Категорий две: простое оружие и воинское оружие. Простым оружием могут пользоваться многие. В это оружие входят дубинки, булавы и прочее оружие, доступное обывателям.

Воинское оружие включает мечи, топоры и древковое оружие, требующее для эффективного использования особых тренировок. Многие воители используют воинское оружие, потому что оно позволяет максимально использовать их стиль и обучение. Владение оружием позволяет вам добавлять бонус мастерства к броскам атаки всех атак, совершённых этим оружием. Если вы совершаете бросок атаки, используя оружие, которым не владеете, вы не добавляете к броску атаки бонус мастерства.

Кроме того, существа, пораженные мечом, не могут восстанавливать очки жизни. Хазирон — разумный и злой предмет. Настройка на него сопряжена с некоторыми трудностями при отыгрыше, но он настолько силен, что, возможно, оно того стоит. Атаки ножом наносят дополнительный урон некротической энергией 1d4 за каждую душу, что позволяет ей наносить до 6d4 урона с каждым ударом. Исцеляет владельца, нанося дополнительный урон Потенциал для мгновенного убийства любой цели Как будто этот урон был недостаточно жестоким, владелец может выкачать души, чтобы исцелить их на 1d10. Наконец, любой, кто накопил полный комплект из пяти душ, может попытаться полностью уничтожить существо. Rakdos Riteknife потребует некоторого изменения внешнего вида для не-Ravnica настроек, но это предмет, который изменит правила игры для любого, у кого достаточно сомнительных моральных принципов, чтобы использовать его. Каждая атака с его помощью наносит дополнительный урон 5d4 от различных типов оружия. Впечатляющее увеличение урона при каждом попадании Обеспечивает атаку с огромной областью действия с различными типами урона Цеп Тиамат лучше всего подходит бойцам с их четырьмя атаками за ход. Тем не менее, это значительное увеличение урона для любого боевого персонажа. Он также дает разрушительную стихийную атаку по области один раз в день. У Цепа Тиамат нет особой полезности или универсальности. Это просто делает персонажа намного лучшим бойцом. В Wave отсутствуют собственные специальные функции. Вместо этого он имеет свойства трезубца управления рыбой и оружия предупреждения, позволяя пользователю командовать водными монстрами и никогда не удивляться. Несколько мощных способностей для одного слота настройки Позволяет персонажу жить в водной среде. Он также дает преимущества Шапки Водного Дыхания и может использоваться для создания силовых конструкций, таких как Куб Силы. Как и его аналоги, Wave — это разумный предмет, который предъявляет требования к своему пользователю, потенциально предоставляя некоторые забавные возможности для ролевых игр. Он также является одним из самых сильных. Когда ворпальный меч наносит критический удар, он мгновенно отрубает цели голову, скорее всего, убивая ее независимо от очков жизни. Шанс один из двадцати мгновенно убить почти любую цель Надежный бонус к атаке и урону для каждой атаки Если DM решит, что существо слишком велико, чтобы его можно было обезглавить, Vorpal Sword по-прежнему наносит поразительный дополнительный рубящий урон 6d8 на критический удар. Однако для этих персонажей они могут стать одним из самых впечатляющих видов оружия в игре. Передающийся из поколения в поколение, Лунный клинок получает больше способностей в зависимости от того, сколько у него было предыдущих владельцев. Огромное разнообразие возможных эффектов Может расти и меняться вместе с персонажем Эти способности могут варьироваться от нанесения дополнительного урона до хранения заклинаний для последующего использования. Лунный клинок со временем может даже приобрести свойства другого легендарного оружия. Все лунные клинки разные, но все они обладают огромным набором преимуществ, любое из которых может стать достойным мечом. Это позволяет пользователю перебрасывать бросок атаки, проверку способности или спасбросок один раз в день.

You may also be able to purchase weapons and ammunition already silvered at some stores or find them in loot, as always this depends on your DM. What are Silvered Weapons effective against? Until next time, remember the coolest weapon to silver is a cane sword, and good luck fighting those werewolves! With six years of experience playing and mastering the 5th edition of the game, Paul is a seasoned veteran who has run multiple long-term campaigns each week.

Подкласс — Чемпион. Позволяет критовать при 19 и 20 на дайсе, а не только 20. Хорошо в сочетании с расовой способностью дополнительной кости крита. По моему мнению, это лучший выбор для максимального урона. Оружие используется двуручное.

Sword darkness

Saber (5e Weapon) - Dungeons and Dragons Wiki Просмотрите доску «Идеи оружия Днд» пользователя Мелисса Алитерат в Pinterest.
Top 7 Best Two-Handed Weapons In DnD 5e Фэнтези оружие арт - Арты Меч варкрафт Леватейн меч Сворд концепт Меч глефа Двухклинковый Оружие аниме Холодное алебарда Меч Сиваджи Меч Гипериона айон Меч Гипериона айон Эфенская глефа Оружие глефа меч Меч Проклятый Геншин.
The 16 best weapons for a paladin in 5e DnD - Ranked - Creature College Короткий меч ДНД 5. Катана ДНД 5. DND короткий меч.
Sword darkness You’ll love swinging a great axe, as it’s one of the most two-handed weapons in DnD 5e.
Dungeons & Dragons: лучшее оружие для монахов и места, где его часто можно найти Двуручный Меч Против Щит-Копье.

Топ легендарного оружия в Dungeons & Dragons (ДнД)

Двуручный меч фэнтези. Тема: Персонажи из фэнтези Skywind оружие Грейсвандир меч Стеклянный посох ДНД 5 Меч Проклятый Геншин Мечи из диабло 2 Меч двуручный Геншин референс Меч Аморга La2 оружие кинжалы Магический двуручный. Двуручный меч — это мощное оружие, требующее огромной силы и умения для эффективного использования. Если воин использует двуручный меч в ближнем бою для атак противника, а также у него есть мультикласс чародея и, использовав способность всплек действий, он хочет сотворить заклинание, для которого требуется Соматический компонент, то сможет ли он это сделать? Главная» Новости» Днд импровизированное оружие.

DnD 5e Oversized Weapons Handbook – RPGBOT

Воин, посвятивший всю жизнь изучению тактики сражения и характеристик единственного типа оружия, может стать мастером в оружии — бойцом, чья точность, быстрота и умение фактически несравнимы с кем-либо еще. Мастера в оружии — это редкие персонажи. Мастерство является преимуществом далеко не всех классов: воинам оно доступно с 5 уровня опыта, паладинам и следопытам — с 9 уровня опыта. Для смешанных классов воинов DM должен решить: если воин в смешанном классе выражен более ярко, чем другой класс, то мастерство можно разрешить. Всем остальным — мастерство недоступно. Вообще, только оружие, которое требует некоторого навыка в обращении, или которое имеет исторические культурные корни, могут быть выбраны мастерами в оружии. Мечи любого вида — это наиболее обычное оружие, такого рода. Также к этой группе можно отнести луки, топоры или копья. Древковое оружие и арбалеты — предмет мастерства оружия только в редких случаях.

В мгновенье ока он делает выпад, бьет, и узкое, проворное лезвие с легкостью ставит свою засечку. Гибкая эльфийка с кожей, украшенной шрамами, поднимает свои безоружные руки, показывая противникам свою уязвимость. Моментально она выталкивает лезвие из носка ботинка и бьет своих противников неожиданно острым пинком. Молодая женщина, чей разум заполнен сжигающими тайнами и сверхъестественной силой, тянется, чтобы схватить цепь с шипами прямо из глубин Ада. Она чувствует её обжигающие звенья, приятно тлеющие между ее пальцами. Так, с наводящего ужас разрешения её темного повелителя, она получила своё оружие. Каждая страна и каждая группа людей имеют свои собственные уникальные способы сражаться и нести смерть, странные и чуждые для остального мира. Даже в собственной стране, необычное оружие как правило используется редко и мало кто овладевает им в совершенстве. Это оружие как правило не лучше и не хуже, чем его более традиционные собратья, но иногда дает тактическое преимущество, за которое и ценится закалёнными воинами. Расширенное Оружие В дополнение к вариантам оружия, предлагаемым на странице 149 Книги Игрока, ваш мастер может разрешить вашему персонажу доступ к оружию из следующей таблице. Если он делает это и у вашего персонажа есть мастерство в категории оружия например "простое оружие" , вы автоматически получаете мастерство во всём оружии в соответствующей категории. Вы можете также поменять владение одним известным вам оружием в определенной категории на одно из этого списка, так например одно дальнобойное воинское оружие на другое дальнобойное воинское оружие. Это можно сделать всякий раз, когда изучаете владение оружием. Новые свойства оружия Некоторые из этого расширенного оружия имеют следующие новые свойства. Возвращающееся Когда метательное оружие со свойством возвращающееся метнули как часть атаки, оно возвращается к своему владельцу в конце его хода. Персонаж должен воспользоваться своим взаимодействием с объектами, чтобы поймать возвращающееся оружие или оно возвращается в землю у ног персонажа. Метая возвращающееся оружие, Вы можете выбрать чтобы оружие не возвращалось, чтобы добавить 5 фт. Любое оружие с этим свойством не может быть против вашей воли выбито из рук, пока вы в сознании. Когда оружие не на виду, проверки Ловкость Ловкость рук чтобы спрятать это оружие осуществляется с преимуществом. Особое Расширенное Оружие Кинжал, в носке ботинка.

Безрассудной атаки не будет в качестве необходимо с большим количеством атак, что также означает, что варвар будет получать меньше ударов, так как враги не получат преимущества на их либо следующая атака. Выбор подкласса Варвары могут выбрать свой Изначальный Путь, когда достигнут третьего уровня. Мало того, что это играет большую роль в способностях варвара в будущем, это также важное решение с точки зрения добавления некоторого ролевого привкуса к способностям варвара. Двое из них стоят намного выше остальных с точки зрения грубой силы, которую они придают варвару. Самый мощный варварский путь, без сомнения, — это Путь Тотемного Воина. Конечно, выбрав этот путь, игроки также должны будут выбрать животное для своего тотема — все они предлагают уникальные способности на 3-м, 6-м и 14-м уровнях. Но опять же, когда дело доходит до силы, побеждает тотем медведя, дающий варвару сопротивление все типы урона кроме психического. По сути, медвежий тотемный воин с достаточной силой и телосложением — это вышеупомянутый монстр ярости с тяжелыми ударами, тоннами здоровья и устойчивостью ко всему, что встречается на их пути. Игроки не могут ошибиться. Статья в тему: Забавный клип Modern Warfare 2 доказывает, что старейшее правило Call of Duty все еще применяется в новой игре Другим мощным выбором является Путь фанатика, подкласс, который делает божество источником вдохновения для боевой ярости варвара, и единственные божества, которые делают это, — это божества «боев, разрушения и насилия». Таким образом, этот подкласс редко подходит для персонажей с добрым мировоззрением. Тем не менее, путь зелота направлен на то, чтобы позволить варвару нанести еще больший урон в бою и сделать его почти невозможным для окончательного убийства. Добавление подвигов По мере повышения уровня варвара он сможет выбирать больше умений.

Also, whoever attunes this sword must have psionic ability. It must be an Astral Plane thing. This sword can cut silver ethereal cords. Traditionally, a moonblade is passed down from parent to child. The sword is overconfident in personality and will bond to a wielder for life. A moonblade will need to be attuned by an elf or a half-elf of neutral good alignment, and the sword is picky concerning the wielder. If a player character is not accepted by the moonblade, they will make ability checks, attacks, and saving throws at a disadvantage for 24 hours. If accepted, the Moonblade gains a new rune. What Moonblade Excels In The weapon has both hearing and darkvision up to 120 feet. The Moonblade has elven ideology and embraces beauty, courage, life, loyalty, and music. Moonblade Stats A critical hit for a moonblade is a 19 or 20. Then, there is an additional 1d6 slashing damage. There are runes on the blade representing each master. Depending on how many runes, the DM will choose the property based on a Moonblade Properties table. Hazirawn Best for Fighters This Legendary Greatsword is perfect for those PCs playing neutral evil alignments since the sword itself is neutral evil. The character wielding the sword or someone in the party will need to attune Hazirawn. Hazirawn holds a lot of cool features in one Greatsword, such as inflicting necrotic damage, increased potency, spell casting, and wounding. Read on to find out more interesting information and stats about this famous weapon! The spellcasting aspect of Hazirawn is great, as there are four charges that can be used to cast the following spells while wielding this weapon: Detect Evil and Good one charge , Detect Magic one charge or Detect Thoughts two charges. Every night, Hazirawn will regain 1d4 charges. When the wielder of Hazirawn is attuned, any creature struck cannot regain hit points for one minute. This ends when the creature makes a DC 15 Constitution saving throw. So, in this case, alignment and attunement matters! These Legendary weapons are great because they cause a lot of damage and possibly instant death. This Greatsword is magical and will need an attunement by a spellcaster.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий