Сколько сезонов в историях Клуб Романтики?
Когда в 2023 в Клубе романтики будет Алмазная лихорадка – примерные даты события
Клуб романтики — игра в жанре визуальной новеллы, разработанная молдавской компанией Your story interactive. И. А. Романов и К. В. Зейналова определяют данную игру. 1 Добро пожаловать на созданную фанатами вики-страницу мобильной игры Romance Club! Клуб Романтики — это коллекция романтических историй, в которых вы можете делать выборы, тем самым влияя на и ли вы стать главным героем в. Последние официальные новости игры-новеллы «Клуб Романтики».
? Что СКРЫВАЕТ СОЗДАТЕЛЬ Клуба Романтики? Секреты Мальчика Владика
Новости. 11 декабря в 19:00 одна из ведущих сценаристов приложения «Клуб Романтики», автор культовых визуальных новелл «Королева за 30 дней», «Цветок из огня Тиамат» и двух частей «Я охочусь на тебя» Урса Рысина проведёт первую большую встречу со своими. Новости Клуба Романтики - 1. Пополнить запасы АЛМАЗОВ и ЧАЯ возможно в новом официальном онлайн-магазине Клуба Романтики.
Когда выйдет обновление Клуб Романтики 2023
Клуб романтики — игра в жанре визуальной новеллы, разработанная молдавской компанией Your story interactive. И. А. Романов и К. В. Зейналова определяют данную игру. Клуб романтики 2023 продолжает воплощать мечты и создавать истории, которые тронут сердца не только его участников, но и всех, кто слышит о них. Кто пишет истории в Клубе Романтики. Сценаристы Клуба Романтики — это талантливые авторы, которые создают эмоциональные и проникновенные истории для игроков. Разнообразие жанров и тематик Истории, созданные авторами клуба романтики 2023, предлагают удивительное разнообразие жанров и тематик.
Новости Romance Club
В игре "Клуб романтики: Незабываемое свидание" вас ждет возможность создать идеальный образ для романтического свидания. это наша страсть и мы обожаем их рассказывать в виде интерактивных игр. Серия книг «Клуб Романтики» выходит в импринте издательства АСТ — NoSugar Books — по мотивам одноименной популярной игры — мобильного приложения, созданного молдавской студией Your Story Interactive. Клуб Романтики — это коллекция романтических историй, в которых вы можете делать выборы, тем самым влияя на и ли вы стать главным героем в. Последние новости игры Клуб Романтики. Расписание выхода новых историй, сезонов и серий, а также ответы разработчиков на самые волнующие вопросы. Поклонники «Клуба романтики» создают мемы и фанфики, а видео об игре набирает сотни тысяч просмотров. прохождение и гайды. Актуальные новости клуба романтики Приветствуем всех участников клуба романтики!
Клуб Романтики — Мои Истории
Это жанр видеоигр, где нужно только читать, разглядывать иллюстрации и принимать решения. В некоторых визуальных новеллах выбор, сделанный игроком, влияет на развитие событий и приводит к одной из нескольких концовок. Игра «Клуб Романтики» студии Your Story Interactive вышла в 2017 году, и практически сразу сборник историй завоевал любовь тысяч пользователей. Поклонники пишут фанфики, посвящённые персонажам, снимают тиктоки и делают анимированные ролики. Разработкой занимается молдавская студия Your Story Interactive, но сценаристы большинства историй русскоязычные. Этим объясняется особенная популярность игры на территории стран бывшего СССР. Я скачала игру и окунулась в мир разврата, аморального поведения и насилия. Не понимаю, почему эту игру до сих пор не запретили. На данный момент 10 миллионов скачиваний.
Но начнем с вершины айсберга, а потом посмотрим, на какое днище придется опуститься. Начать стоит с упоминания авторов рассказов, чье литературное творчество вдохновляет миллионы подростков. Девушка признается, что на написание историй ее вдохновили личные любовные драмы. Итак, кратенько пробежимся по ее работам. Начнем с "В ритме страсти". А также берётся помочь им выиграть танцевальный конкурс. Думаю, вы поняли, что выбор партнеров для половых сношений будет феерический, для гурманов - тройничок с гей-парой. Нелогичный сюжет, непродуманные линии персонажей, крайне скучные диалоги уровня второклассника.
В прошлой истории мы узнали про секс во всех оттенках блуда, перейдем к ее второй работе. История "По тонкому льду". Но здесь Анастасия решила не гуглить, что такое фигурное катание, любители данного вида спорта могут отдыхать. Вместо этого будет много криминала, насилия и наркотиков.
А страстные женщины сводят любовников с ума. В общем, всё в лучших традициях бульварных романов. И у этой смеси пафоса, пошлого юмора и разнообразных клише появилась армия фанатов. Из одного только Google Play «Клуб романтики» скачали больше 10 миллионов раз. Кто-то искренне полюбил игру: поклонники наполняют посвященную ей онлайн-энциклопедию и даже пишут фанфики. Другие видят несовершенства, но находят в «Клубе романтики» своё guilty pleasure и проводят тут по несколько часов в день.
Окажемся в парке. Оглядываемся или решительно идём к дому. Увидим большой загородный особняк. По пути встретим косплеера в маске и костюме Дракулы. Говорим, нравится ли нам его костюм. Внутри особняка осматриваем угощения или приглашенных гостей. В зал войдёт вызывающая пара: девушка в красной маске и парень в чёрной маске. Красная маска услышит наши слова о ней, отвечаем: Ответить резко. Замять конфликт. Выходим прогуляться, снова встречаем косплеера. Он предложит игру, чтобы все разделились на "людей" и "вампиров". Выбираем роль для себя: Предпочту охотиться. Я не охотник. Косплеер предложит провести вечер с ним: Покажи мне парк. Извини, не стоит. Возвращаемся в дом, общаемся с парнем в серой маске, и с приятным голосом. Следим за парочкой на кресле, девушка заигралась, и укусила парня до крови, но никто не обратил на это внимания. Проходим в кабинет, осматриваем книги. Здесь к нам придёт Красная маска, она нападёт на нас, и попытается укусить в шею. Быстро выбираем: Ударить идиотку. Попытаться успокоить. На помощь придёт Серая маска, и девушка убежит. Выходим из дома, нас догонит Чёрная маска и остановит. Парень в серой маске снова заступится за нас. Поспешить убраться прочь. Спрятаться за спиной Серой маски. Парень поведёт нас к такси. Спрашиваем его: Спросить, как тебя зовут? Попросить тебя снять маску? Серая маска так ничего и не объяснит, и посадит нас в такси. Возвращаемся домой. В конце серии увидим заработанные очки стойкости и дипломатии. Сверхъестественное Сегодня Romance Club. Прохождение Для начала новых глав нужно тратить 1 чашку чая Едем на такси обратно в общежитие, по пути переживаем события на маскараде. Добираемся до комнаты и ложимся спать. Утром нас разбудит Триша, и расскажет, что слышала наши крики в сне. Целый день слушаем рассказ Триш о студенческой вечеринке. Этим вечером отправляемся в бар. Среди одежды сможем выбрать более дорогие вещи, расплатившись за них алмазами. Например, берём "Платье-сарафан" за 8 алмазов. В баре встретим Тэда — бывшего парня Триши. Тэд начнёт приставать к нашей подруге. Выбираем, что сделать: Пнуть Тэда по ноге. Вмешаться деликатно. Садимся за стол, выбираем заказ: Кофе с пирожным, или Зеленый чай и салат. Триша закажет суши. Она начнёт расхваливать наше выбранное платье. Потом она заметит у барной стойки нового парня по имени Саймон. Он не в моём вкусе. Да, он симпатичный. Чуть позже в бар войдёт девушка, которую ранее мы видели в красной маске, но вскоре исчезнет из вида. Наш с Тришей разговор о вампирах привлечёт внимание Саймона. При знакомстве пытаемся угадать его профессию: ФБР, отдел секретных материалов? Выяснится, что он фотограф в журнале "Сверхъестественное сегодня". Он попросит сделать статью из нашего вчерашнего маскарада: Там действительно было необычно. Но я не хочу рассказывать. В любом случае, Саймон даст нам свою визитку, и пригласит в редакцию. Триша начнёт неуважительно отзываться о журналистах-уфологах. Высказываем своё мнение: Прекрати. Отчасти ты права. Саймон напоследок скажет, что заплатит нам деньги, если явимся в редакцию и расскажем о своей истории. Возвращаемся из бара домой. Слушаем рассуждения о будущей журналистской деятельности. Звоним Саймону. Отправляемся в редакцию журнала. У входа нас встретит Саймон. Перед встречей с боссом, он попросит убедиться, что нам есть что рассказать: Но ты же сам попросит рассказать о маскараде! Конечно, я понимаю твои сомнения. Мистер Боу начнёт опрашивать нас. Начинаем свой рассказ: Рассказывать эмоционально и красочно. Излагать сухие факты. Босс предложит нам поработать у него журналистом. Отвечаем: Вот так сразу предлагаете работу? Какая тут зарплата? Боу предложит нам самостоятельно написать про маскарад. Выбираем себе рабочее место в офисе: — Новый стол 23 алмаза , Старый стол бесплатно. В офисе к нам обратится один из работников — чернокожий Луис. Спрашиваем у него, что где находится, но он сошлётся на нехватку времени, и начнёт уходить: Время для шуточек ты нашёл. Я прошу всего минуту. Чуть позже к нам придёт Саймон. Договариваемся с ним снова посетить особняк, чтобы сделать фото. Приезжаем на место, звоним в дверь, нам откроет обитатель дома. Узнаем, что дом сдавался в аренду на время маскарада. Обитатель не даст нам контактов организаторов. Сюжетные развилки в игре зависят от того, каких очков мы накопили больше: стойкости и дипломатии. Здесь произойдёт первая такая развилка. Путь стойкости: Уговариваем Саймона отвлечь обитателя, а сами заходим с заднего входа, чтобы осмотреть, что в доме осталось после вечеринки. В подвале у лестницы найдём предмет "Флаер ночного клуба". Рядом за ящиком найдём "Испачканный платок", на нём кровь. Дверь в подвал захлопнется. Первая кровь Пытаемся выбраться из запертого подвала: Выбраться самостоятельно. Звонить Саймону. Выбираемся наружу, рассказываем о случившемся Саймону. Вместе уезжаем в бар. Показываем найденные вещи — флаер клуба "Вкус ночи". Уезжаем в общагу. Смотрим диалог незнакомцев. Парень в чёрной маске — Билли, обитатель дома — Фредерик. Они вместе осмотрят подвал, где пытались запереть Мию, но обнаружат, что она сбежала. Билли поручит подчинённому выследить девушку. В общаге Триш скинет нам ссылку на интернет магазин, там мы сможем закупать новую одежду. Позвонит Саймон, и расскажет о "Вкусе ночи", это какой-то тайный клуб только для "своих". Закончив разговор, выбираем заказ в магазине: — Платье-футляр 10 алмазов , или Джинсовый комбинезон. В середине дня едем в клуб "Вкус ночи" на разведку. У колледжа увидим Фредерика, но он тут же скроется из виду. Когда зайдём в переулок, он догонит нас, и начнёт молча приближаться. Путь стойкости: угрожаем вызвать полицию, но это его не остановит. Он отбросит наш мобильный, а мы ударим его коленом. Фредерик ударит нас об стену, и замахнётся ножом, нанеся лёгкую рану. На драку обратит внимание прохожий. Пока враг отвлёкся на прохожего, мы сможем нанести удар: Быстро поднять трубу. Ударить кулаком. Выбегаем на главную улицу, там перед нами остановится автомобиль. Водитель забинтует нам руку. Присмотревшись, узнаём что этот парень — Серая маска. Очнёмся в незнакомом доме, рядом никого. Выбираем что делать: Ждать. Осмотреть гостиную. Вскоре парень вернётся на машине, и представится, его зовут Виктор. Идём принимать душ, осматриваем внутренний двор, садимся ужинать. Виктор соберётся заказывать нам такси. Собираться уезжать. Перед отъездом посещаем ванную ещё раз, чтобы сменить повязку на раненной руки. Виктор подойдёт сзади, и потянет руку к себе. Дать Виктору отпор. Попытаться успокоить Виктора. У Виктора появятся вампирские клыки, и он прикоснётся ими к нашей ране. Они существуют Виктор из последних сил сдерживается, чтобы не укусить нас: Это не сон! Нужно спасаться! Нужно срочно проснуться... Виктор признается что он вампир, и попросит никому не рассказывать об этом. Путь стойкости: самостоятельно отправляемся домой. В подвале особняка увидим разговор Фредерика и Билли о неудачном нападении. Возвращаемся в общагу колледжа.
Мы не даем и не можем предоставлять никаких юридических консультаций по сути каких-либо жалоб или споров, связанных с авторскими правами. УСТУПКА Настоящие Условия использования, а также любые предоставляемые ими права, лицензии и привилегии не могут быть переданы или уступлены вами, но могут быть переданы или уступлены Your Story Interactive без ограничений и без вашего предварительного уведомления. Your Story Interactive оставляет за собой право за свой счет взять на себя исключительное ведение защиты и контроль над любым вопросом, по которому в противном случае вы отвечаете за возмещение ущерба, и в таком случае вы соглашаетесь сотрудничать с нами в рамках нашего ведения защиты в связи с такой Претензией. Вы понимаете, признаете и соглашаетесь с тем, что принимаете на себя весь риск в отношении качества, точности, эффективности, своевременности, адекватности, полноты, правильности, подлинности, безопасности и действительности всех функций и функциональных возможностей Сервисов, включая, помимо прочего, Пользовательские публикации и Контент, связанный с использованием вами Сервисов. Следовательно, некоторые сообщения и передаваемые данные, включая, в числе прочего, Пользовательские публикации, могут не обрабатываться своевременно или вообще не обрабатываться, а некоторые функции или функциональные возможности могут быть ограничены, выполняться с задержкой или полностью перестать работать. В результате вы признаете и соглашаетесь с тем, что Your Story Interactive не несет никакой ответственности или обязательств по передаче, обработке, хранению, получению или выполнению транзакций или Пользовательских публикаций, а также за любые сбои или задержки, связанные с любыми Пользовательскими публикациями, и настоящим вам прямо сообщается о том, что вы не должны полагаться на своевременность или эффективность Сервисов в отношении любых транзакций или Пользовательских публикаций. В некоторых юрисдикциях не допускается исключение определенных гарантий или определенных ограничений в отношении ущерба и средств правовой защиты, соответственно, некоторые исключения и ограничения, описанные в настоящих Условиях использования, могут к вам не относиться. ПРОЧИЕ ПОЛОЖЕНИЯ a Настоящие Условия вместе с любыми дополнительными условиями, правилами, нашей Политикой конфиденциальности и любыми другими нормативными актами, процедурами и политиками, на которые мы ссылаемся и которые настоящим включены путем отсылки к ним, представляют собой исчерпывающий объем договоренностей между вами и Your Story Interactive относительно Сервисов и замещают любые предыдущие или противоречащие договоренности в отношении Сервисов и их использования вами. Настоящие Условия использования не могут быть изменены или прекращены в устной форме. Если какое-либо положение настоящих Условий будет признано незаконным, недействительным или неисполнимым, это не повлияет на другие положения, и настоящие Условия будут считаться измененными в той мере, в какой это необходимо для того, чтобы они стали законными, действительными и исполнимыми. Любое положение, которое должно оставаться в силе для того, чтобы мы могли обеспечить соблюдение его смысла, остается в силе после прекращения действия настоящих Условий; однако никакой иск, вытекающий из настоящих Условий или использования вами Сервисов, независимо от формы или основания претензии, не может быть предъявлен вами более чем через год после возникновения основания для возбуждения иска или, если оснований несколько, со дня возникновения первого такого основания. Вам запрещается давать какие-либо обещания, гарантии или заявления от имени Your Story Interactive или связывать Your Story Interactive какими-либо обязательствами. Вы не имеете права заявлять какому-либо лицу, что вы являетесь агентом Your Story Interactive или уполномочены действовать от ее имени. Права и средства правовой защиты Your Story Interactive, изложенные в настоящем Соглашении, являются кумулятивными и дополняют любые права или средства правовой защиты, которые Your Story Interactive может в противном случае иметь по закону или по праву справедливости, за исключением единственных и исключительных средств правовой защиты, прямо предусмотренных настоящим Соглашением. В любом иске или судебном разбирательстве, возбужденном для обеспечения соблюдения любого права или обязательства сторон по настоящему Соглашению, использования вами Сервисов или в отношении предмета настоящего Соглашения, вы настоящим отказываетесь от любого права на суд присяжных, которое вы можете иметь в настоящее время или в будущем. Вы понимаете и признаете, что любые услуги, предоставляемые Your Story Interactive на иностранном языке, предназначены только для информационных целей, и вы обязаны получить независимую юридическую консультацию за свой счет, чтобы убедиться в том, что вы понимаете условия настоящего Соглашения. Заголовки разделов предназначены исключительно для удобства и не определяют или не влияют на значение или структуру любого положения настоящего Соглашения. Политика Конфиденциальности Уважаемые пользователи, Спасибо, что посетили этот раздел и ознакомились с нашей Политикой Конфиденциальности, которую мы, Your Story Interactive SRL, компания, действующая в соответствии с законами Республики Молдова, приняли 1 апреля 2017 года далее - «Политика». Следующая Политика определяет порядок сбора, хранения, использования и раскрытия третьим лицам определенной информации, которую вы и другие пользователи далее - «Пользователи» предоставляете нам в ходе использования различных Продуктов и Услуг компании. Пожалуйста, найдите время, чтобы ознакомиться с информацией ниже. Мы уважаем вашу конфиденциальность и просим вас ознакомиться с настоящей Политикой чтобы знать, какие сведения и для каких целей мы собираем, раскрываем третьим лицам, а также как вы можете их изменять или удалять. Your Story Interactive всегда открыта для любых ваших обращений. Если у вас есть вопрос, требование или запрос относительно ваших персональных данных - напишите нам об этом. Введение Your Story Interactive SRL проектирует, разрабатывает и издает развлекательные игры, доступные для различных устройств: смартфонов, планшетов и персональных компьютеров, имеющих доступ в Интернет. Чтобы создать для наших игроков наиболее увлекательный опыт, мы также предлагаем определенные сопутствующие услуги - создаем форумы, фан-страницы и проводим рекламные акции. Для целей настоящей Политики все наши продукты и сопутствующие услуги, включая услуги, указанные выше в этом параграфе, именуются «Продукты и Услуги». Мы знаем, что наши Пользователи высоко ценят свою конфиденциальность, и поэтому мы максимально серьезно относимся к защите вашей личной информации. Мы призываем всех наших пользователей внимательно прочитать настоящую Политику, прежде чем играть в наши игры или использовать другие Продукты и Услуги. Обратите внимание, что, загружая и устанавливая игру, или регистрируясь у нас с использованием любой из доступных форм регистрации мобильные устройства, аккаунты в социальных сетях и т. Данная Политика действует в полной силе, даже если использование вами наших Продуктов и Услуг, возможностей, функций или рекламных мероприятий прекращается, истекает, приостанавливается или деактивируется по какой-либо причине. Если вы не согласны с этой Политикой, пожалуйста, не используйте наши продукты или услуги. Данная Политика применяется независимо от того, какое устройство вы используете для доступа к нашим Продуктам и Услугам, а также от того, получаете ли вы доступ к таким Продуктам и Услугам в качестве зарегистрированного пользователя или иным образом. Политика регулирует только информацию, собранную нами, и не распространяется на любую другую информацию, собранную каким-либо иным образом или любым другим лицом, если данный способ или лицо не указаны в этом документе. Мы можем объединять вашу информацию с другой информацией, которую мы собираем из других источников, например, с информацией, полученной от аффилированных компаний, маркетинговых компаний или рекламодателей, и в этом случае использование нами полученной объединенной информации будет также регулироваться настоящей Политикой. Мы вправе в любой момент вносить изменения в настоящую Политику. Изменения, добавления или удаления Политики вступают в силу немедленно после уведомления об этом, которое может быть сделано посредством, помимо прочего, публикации обновленной политики конфиденциальности вместо текущей на данной странице. Кроме того, некоторые изменения или другие сообщения могут быть отправлены вам по электронной почте. Соглашаясь с этой Политикой, вы признаете и соглашаетесь с тем, что вы несете ответственность за поддержание действительного адреса электронной почты в качестве зарегистрированного пользователя, периодически просматриваете эту Политику и знаете о любых изменениях. Ваше дальнейшее использование нашего Продукта и Услуг после произведенных изменений будет означать ваше: а признание измененной Политики; и б согласие соблюдать и соблюдать измененную Политику. YSI также может упоминаться в настоящем документе как «Мы» или «Нас». Данная Политика Конфиденциальности состоит из следующих разделов, которые относятся к использованию вами Продуктов и Услуг: 1. Какую информацию мы собираем? Какую конкретно информацию мы собираем и где? Как мы используем собранную информацию? С кем мы делимся собранной информацией? Какие у вас есть опции в отношении сбора, использования и распространения вашей информации? Как вы можете обновить, исправить или удалить свою личную информацию? Какие меры безопасности принимаются нами для защиты от потери, неправильного использования или изменения вашей информации? Используем ли мы cookies? Что вам следует знать о политике конфиденциальности и сборе данных на любых сторонних веб-сайтах, доступных через наши Продукты и Услуги? Как обрабатываются ссылки? Собираем ли мы личную информацию детей? Прочие сведения. Чтобы наилучшим образом предоставить вам наши Продукты и Услуги, мы собираем два типа информации о наших Пользователях: а личную информацию и б нелично идентифицируемую информацию, совместно именуемые в этом документе «Информация». Наша основная цель при сборе информации от вас — предоставить вам удобный, эффективный и индивидуальный подход. Вам совершенно необязательно заниматься этой деятельностью. В зависимости от вида деятельности часть информации, которую мы просим вас предоставить, является как обязательной, а часть — предоставляемой добровольно. Если вы не предоставите обязательные данные в отношении определенных видов деятельности, вы не сможете участвовать в этой деятельности. Информация неличного характера - относится к информации, не позволяющая установить личность конкретного человека. Мы собираем такую информацию о Пользователях несколькими способами и анализируем ее как на индивидуальной, так и на агрегированной основе. Эта может включать в себя унифицированный указатель ресурсов «URL» веб-сайта, с которого вы только что пришли, на какой URL вы переходите дальше, какой браузер вы используете и ваш адрес интернет-протокола «IP». URL — это глобальный адрес документов и других ресурсов во всемирной паутине. Другими словами, IP-адрес — это номер, который автоматически присваивается вашему компьютеру каждый раз, когда вы просматриваете веб-страницы, что позволяет веб-серверам находить и идентифицировать ваш компьютер. Компьютерам требуются IP-адреса, чтобы пользователи могли общаться в Интернете. Эта информация может также включать данные о местоположении, передаваемые через ваше мобильное устройство, сигналы GPS или Wi-Fi. Принимая наши условия обслуживания, вы даете согласие на сбор, хранение и обработку ваших данных нашими сторонними партнерами в целях: i предоставления или улучшения их услуг; ii предоставления третьим сторонам возможности помочь нам, розничному продавцу и местам в которых расположены маяки лучше понимать наших пользователей и улучшать качество предоставляемых услуг; и iii предоставления ваших данных третьим лицам, чтобы они могли предлагать вам контент, рекламные предложения или другие маркетинговые решений, которые могут вас заинтересовать. Если вы не даете согласия на сбор и передачу вышеупомянутых данных посредством идентификации вашего мобильного устройства, мы рекомендуем вам: а удалить наш продукт или изменить настройки по умолчанию в используемом приложении; или б удалить применимый идентификатор мобильного рекламодателя, ограничив отслеживание рекламы на устройстве. Информация об Использовании наших Услуг. Информация неличного характера, — это информация, которая сама по себе обычно не может быть использована для идентификации конкретного лица или организации и может включать в себя: адрес интернет-протокола IP , уникальные идентификаторы устройств, анонимные идентификаторы для рекламы, операционную систему, информацию о мобильной сети, тип браузера, существующие приложения, активность в Интернете и определенную информацию о местоположении устройства например, город или регион. Мы позволяем вам отправлять сообщения другим Пользователям в сообществе. Обычно мы не читаем содержание этих сообщений, за исключением случаев, когда у нас есть разумные основания полагать, что Сервис используется не по назначению, или в соответствии с требованиями закона; мы отслеживаем количество отправленных сообщений и аналогичную информацию, чтобы обеспечить бесперебойную работу наших Сервисов. Мы также позволяем вам «дружить» с другими участниками нашего сообщества, и сохраняем сведения о том, каких участников сообщества вы добавили в друзья, к каким нашим группам вы присоединились и какие фрагменты контента вы загрузили через Сервисы. Посещая, получая доступ или иным образом используя Продукт и Услуги, вы подтверждаете свое согласие на сбор и использование нами Информации в соответствии с условиями настоящей Политики. Регистрация пользователя. Если вы решите стать зарегистрированным пользователем, создав одну или несколько учетных записей пользователей в любом из наших Продуктов и Услуг, мы можем потребовать от вас предоставить определенную информацию, включая дату вашего рождения, ваше имя и фамилию, адрес электронной почты, физический адрес, имя пользователя Facebook или дескриптор Twitter и выбранный вами пароль. Создание профиля. Мы также можем предложить Пользователям возможность заполнить или импортировать из сторонней социальной сети профиль пользователя, который будет виден другим пользователям. Такие профили Пользователей могут включать: фотографию профиля; одно или несколько имен пользователей в игре; пол; биографические данные; ссылки на сторонние профили в социальных сетях; сведения об играх, в которые играют Пользователи, или об услугах, которыми пользуются Пользователи, а также Идентификатор Пользователя.
Прохождение Клуб романтики (все истории)
Как стать одним из авторов Если вы являетесь творческой личностью и хотели бы стать автором историй для Клуба Романтики, то вы можете отправить свое портфолио на почту [email protected] Вам необходимо написать несколько глав, которые вы считаете наиболее успешными и продемонстрируют вашу творческую концепцию и стиль. Как зарабатывать на Клубе Романтики С Клубом Романтики можно зарабатывать двумя способами: создавать свои истории и зарабатывать на их продаже или становиться одним из авторов игры, зарабатывая на продажах копий игроков. Кроме того, вы можете продавать свою продукцию, связанную с Клубом Романтики, или привлекать третьих лиц для того, чтобы они покупали игру. Конечные выводы Клуб Романтики — это игра, которая завоевала миллионы сердец поклонников по всему миру.
Вместе с Ниаллом — ректором магической академии, — и Сином — могущественным незнакомцем из лесной чащи — Никкаль раскроет секреты прошлого своей семьи и постарается предотвратить надвигающуюся катастрофу. На встрече автор расскажет, как создать затягивающий разветвленный сюжет и почему сегодня существует большой спрос на визуальные новеллы, а также проведет автограф-сессию. Суммарно истории автора имеют более 2,5 млн. При этом первая книга серии — «Секрет Небес. Яблоко Раздора» — согласно аналитике, уже стала лидером по количеству проданных экземпляров, а также самой продаваемой книгой издательства АСТ за первый месяц после ее выхода в продажу.
Новости 11 декабря в 19:00 одна из ведущих сценаристов приложения «Клуб Романтики», автор культовых визуальных новелл «Королева за 30 дней», «Цветок из огня Тиамат» и двух частей «Я охочусь на тебя» Урса Рысина проведёт первую большую встречу со своими поклонниками.
Мероприятие состоится в книжном магазине «Читай-город», расположенном в московском ТРЦ «Европейский». Урса представит книгу по мотивам популярной игры «Цветок из огня Тиамат», релиз которой состоялся в импринте NoSugar Books, АСТ, и впервые выступит перед аудиторией, представляя новый взгляд на историю как автор оригинальной новеллы. По сюжету новой книги, Юная Никкаль отправляется на поиски пропавшего брата. Ей предстоит вернуть утраченную магию, сразиться с лесными чудовищами и собственными демонами, выйти на след культа и узнать правду о древних богах.
А вот задники неожиданно удались. Так и хочется увидеть их в каком-нибудь point-and-click приключении Зато вторая группа новелл — настоящее комедийное золото. В них сценаристы срываются с цепи здравого смысла и ударяются в такой бред, что абсурд происходящего на экране почти завораживает.
Написано это всё так же отвратительно, как и раньше, зато авторы явно постарались разбавить рутину нетипичным для мелодрам сеттингом. Космическая фантастика с вызывающе нелепой мужской версией Азари , истерически несуразная «Школа Ангелов и Демонов», абсолютно наглая калька со всех вампирских историй разом — чем более нелепой и претенциозной выглядит обложка новеллы, тем смешнее будет сюжет. События так быстро и бессвязно сменяют друг друга, что сливаются в сплошной поток чистой сценарной глупости, а сюжетные повороты и дыры словно пытаются переплюнуть друг друга. В общем, на выходе получается что-то достойное пера самого Томми Вайсо: читать такую литературу физически тяжело, но самых выносливых ждёт весьма специфическое вознаграждение. От игры под названием «Клуб Романтики» логично ждать особо тщательной проработки всего, что связано с любовными линиями, и в этом плане мои надежды сбылись. Романтика здесь вышла приторно слащавой. Внезапные душеизлияния, симпатия, взявшаяся из ниоткуда и пропавшая в никуда; иногда персонажи попросту забывают не только о пережитых наедине моментах, но даже о том, что они уже успели переспать.
Если вы получаете удовольствие от кринжа, то передозировка запредельно неловких комплиментов вам понравится. Как ни странно, постельных сцен в игре тоже предостаточно, но стремиться к ним я настоятельно не советую. Если во время «обычных» романтических сцен есть риск насквозь пробить лоб ладонью, то от интима хочется убежать в глухой лес и никогда больше не смотреть другим людям в глаза. Человек, писавший эти моменты, либо ненавидел свою работу, либо обладал совсем уж поверхностным представлением о том, как функционируют живые люди. Помните «смешные» варианты ответов в Super Seducer? Здесь примерно то же самое, только декорации разнообразней. Разбирать бредовые диалоги на цитаты и упиваться абсурдом сеттинга некоторых историй было действительно весело: определение «так плохо, что даже хорошо» словно придумано именно для этой игры.
Вce иcтopии:
Невыносимые диалоги, топорно написанные персонажи, бесконечные пассажи типа «в его взгляде читается X с примесью Y». Про качество сценария и говорить как-то неловко, даже учитывая мои не слишком высокие ожидания. О каком серьёзном нарративе может идти речь, если за основу сюжета взяты настолько избитые истории, а персонажи выглядят так, будто вышли из телевизионной рекламы майонеза? А вот задники неожиданно удались.
Так и хочется увидеть их в каком-нибудь point-and-click приключении Зато вторая группа новелл — настоящее комедийное золото. В них сценаристы срываются с цепи здравого смысла и ударяются в такой бред, что абсурд происходящего на экране почти завораживает. Написано это всё так же отвратительно, как и раньше, зато авторы явно постарались разбавить рутину нетипичным для мелодрам сеттингом.
Космическая фантастика с вызывающе нелепой мужской версией Азари , истерически несуразная «Школа Ангелов и Демонов», абсолютно наглая калька со всех вампирских историй разом — чем более нелепой и претенциозной выглядит обложка новеллы, тем смешнее будет сюжет. События так быстро и бессвязно сменяют друг друга, что сливаются в сплошной поток чистой сценарной глупости, а сюжетные повороты и дыры словно пытаются переплюнуть друг друга. В общем, на выходе получается что-то достойное пера самого Томми Вайсо: читать такую литературу физически тяжело, но самых выносливых ждёт весьма специфическое вознаграждение.
От игры под названием «Клуб Романтики» логично ждать особо тщательной проработки всего, что связано с любовными линиями, и в этом плане мои надежды сбылись. Романтика здесь вышла приторно слащавой. Внезапные душеизлияния, симпатия, взявшаяся из ниоткуда и пропавшая в никуда; иногда персонажи попросту забывают не только о пережитых наедине моментах, но даже о том, что они уже успели переспать.
Если вы получаете удовольствие от кринжа, то передозировка запредельно неловких комплиментов вам понравится. Как ни странно, постельных сцен в игре тоже предостаточно, но стремиться к ним я настоятельно не советую. Если во время «обычных» романтических сцен есть риск насквозь пробить лоб ладонью, то от интима хочется убежать в глухой лес и никогда больше не смотреть другим людям в глаза.
Человек, писавший эти моменты, либо ненавидел свою работу, либо обладал совсем уж поверхностным представлением о том, как функционируют живые люди.
Рисовка прекрасная. Персонажи очень схожи с людьми с реальной жизни - это очень здорово найти своего героя из картинки в живом человеке. Во - вторых, перейдём к тому, что не очень нравится в игре. У меня 4 край, 5ти не было и не знаю есть ли. При том условии, что некоторые действия за алмазы очень затратны! Как в России - зарплаты низкие, а на проживание все в 2 раза дороже... Либо больше конкурсов, думаю каждый не против поучаствовать. С чашками проблем нет, хоть перерыв какой - то от игры.
В - третьих, я играю наверное полгода, не знаю как было раньше, но с каждым выпуском серий становится хуже, выпуски затягиваются. Дорогие разработчики, подойдите к этому более внимательно, разработайте план выхода обновлений, и всегда старайтесь предусмотреть возможные ошибки. И в - четвёртых, это последнее, что я хочу отметить - Чуточку обратной связи.
Чтобы художник лучше понял, что это за человек такой вообще.
Также мы должны предоставить референсы, то есть примеры. Это могут быть какие-то актёры, знаменитости. Чтобы лучше представить вайб персонажа. На основе этого документа создают скетч.
Он должен быть одобрен автором и гейм-дизайнером. То есть мы даём референсы, но не конкретные инструкции. Хотя не знаю, может, кто-то из других авторов даёт более конкретные требования. Как начинается создание новеллы для «Клуба Романтики»?
Это индивидуально для каждой истории и каждого автора. В моём случае сценарий новеллы вырос из тестового задания. Мне нужно было разработать историю по критериям. Дали несколько условий, среди которых было бессмертие.
На разработку идеи у меня ушёл месяц. За это время я расписала главную героиню, что произойдёт в первом сезоне, во втором сезоне, в третьем, чем история закончится, самые критические моменты, любовные интересы. А кто-то из авторов приходит к руководителю со своей готовой историей. И дальше руководитель решает, стоит ли пускать её в разработку.
В «Клубе Романтики» новелла выходит не целиком, а частями, которые потом дополняют с обновлениями. Правильно понимаю, что к моменту выхода первой главы новелла уже на самом деле вся готова? Хотя мы, авторы, примерно знаем, что произойдёт. Допустим, у меня есть дизайн-документ по «Теодоре», он занимает 15 страниц.
Там внутри характеристика героини, описание сезонов. Этот документ служит опорой. Дальше мы пишем главы, но пишем их к обновлениям. Но ты упоминала, что концовка изначально известна.
Да, я знаю концовку, точнее, варианты концовок. Их, конечно, всегда несколько, иначе зачем нам эта вся интерактивность. Ключевые события, которые должны произойти, я не на месте выдумываю. Но я не из тех авторов, кто до мелочи всё планирует.
Просто знаю примерно, что где должно быть. Для опоры у меня есть знание, чем закончится история и сезон. Иначе правда можно запутаться. Я ведь ещё большой фанат чеховских ружей, которые должны выстрелить в нужный момент.
Мне и как читателю очень нравится, когда что-то, закинутое в начале истории, в конце обретает смысл. Получается, что в отличие от обычного писателя, который пишет линейное произведение, автор интерактивной новеллы должен придумать не только основной сюжет, но и всевозможные ответвления в зависимости от решений игрока. Не путаются в голове все варианты? Поэтому нам надо следить за распределением очков, которые зарабатывает игрок и которые влияют на сюжет.
Всё надо считать и прописывать. В итоге ты вроде как пишешь одну историю, а получается 38 вариантов одной и той же истории. Это своеобразный челендж. Но мне он нравится.
Может ли так получиться, что какие-то моменты новеллы изменят по желаниям фанатов? У нас есть пространство, чтобы что-то поменять. Но это опять же зависит от автора. Финалу первого сезона моей «Теодоры» обрадовались не все читатели.
Конечно, я могу решить отойти от своего изначального замысла, но могу и не захотеть. Здесь нужно сохранять баланс. Нам очень важны ожидания аудитории. Поэтому мы стараемся искать золотую середину.
И всё же, если ты что-то придумала и понимаешь, что это важно для твоей истории и твоего главного героя, стоит это сделать. Кому-то это не понравится. А кто-то, напротив, оценит. Какими писателями ты вдохновляешься?
К своему стыду, читаю я сейчас мало. Времени хватает только на то, чтобы писать. Недавно начала Донну Тартт, но что-то она у меня не пошла. Мне нравится Джон Вердон.
У него серия детективных романов. А я очень сильно люблю триллеры и детективы. Если говорить про стиль, мне нравится Карлос Руис Сафон. Он так создаёт атмосферу, что ты буквально чувствуешь себя в этой Испании, которую он описывает, и в состоянии героя.
Для меня очень дорога эта способность автора создавать своеобразный книжный пузырь. Ещё Роберт Маккаммон. Мне нравится историзм его книг. Это такая работа проделана, чтобы всё было как надо.
Описано с очень высоким градусом исторической достоверности. Я этим восхищаюсь.
Вы просматриваете различные сцены, читаете реплики героев и выбираете, как должен реагировать ваш персонаж. Сюжет развивается в зависимости от принятых вами решений. Истории в игре разные: от детектива в стиле Агаты Кристи до комедии. В сюжете «Я охочусь на тебя» племянница находит мёртвой свою тётку — владелицу роскошного особняка.
Но все истории очень слащавы. Сейчас в игре доступно 10 таких визуальных новелл, которые, совсем как телесериалы, делятся на сезоны и серии.
Новости Клуб Романтики
- Клуб Романтики. Рожденная Луной. Сезон 1. Прохождение
- Скачать Клуб Романтики 1.0.29200 для Android
- Вce иcтopии:
- Клуб Романтики выпустили на ПК. Легендарная игра готовится покорять Steam
- «Клуб романтики»: в чём феномен одной из популярнейших мобильных игр
А как ты вообще начала писать?
- Политика публикации отзывов
- Какая страна выпустила Клуб Романтики
- Общая информация
- А как ты вообще начала писать?
- Кому принадлежит Клуб романтики. Клуб Романтики: история успеха
- Клуб Романтики — Мои Истории – Telegram