Маркус Перссон, создатель Minecraft, провел много бессонных ночей, чтобы воплотить свое видение в реальность. В сентябре 2014 года Microsoft купила игру Minecraft у её создателя Маркуса [Notch] Перссона за $2,5 млрд. Компания Microsoft не пригласила Маркуса «Нотча» Перссона на празднование 10-летнего юбилея Minecraft, которое пройдет в мае. Отображается несколько статей с последними новостями Minecraft.
Скандал с участием создателя Minecraft или все разработчики геи?
В популярной видеоигре Minecraft упал сервер после онлайн-митинга у памятника основателю ЛДПР Владимиру Жириновскому на «цифровое» 1 Мая. Создатель культовой игры Minecraft Маркус Перссон (Markus Persson), более известный под ником Notch, не прекратил заниматься разработкой игр. Создатель игры Minecraft, Маркус Перссон, более известный как Нотч удалил свой Twitter-аккаунт, который он вел более десяти лет. Маркус Алексей Перссон (более известный как Notch) родился в Дании (1 июня 1979). В компьютерной игре Minecraft создали виртуальную сцену в Лужниках, на которой состоялся концерт по случаю Дня России.
Ночь создатель Майнкрафта – фото и информация
Ту самую, которая разрабатывает игру до сих пор. Первым делом Mojang определила дальнейший вектор развития Minecraft. Процесс разработки решили назвать «динамичным», подразумевая, что он не прекратится даже после официального релиза. Во время альфа-теста, который длился полгода в 2010 году, в Майнкрафт добавили множество базовых механик. В игре впервые появились биомы: различные участки местности вроде гор, пустыни и болота. Вместе с механическим обновлением появилась механика красного камня — red stone, своеобразного аналога проводов и электроники. Но главное из всех нововведений — многопользовательский режим.
Как говорится, «Кооператив делает любую игру лучше». Вместе с этим были созданы первые сервера игроков, любой желающий получил возможность заходить в миры друзей. Игра начала расцветать на глазах. Огромная популярность пришла к игре из YouTube. Многие летсплейщики запустили целые циклы по игре, в которых сейчас насчитывается по несколько сотен серий. Я просто влюбился в эту игру» SeaNanners Gaming Channel — один из первых летсплейщиков по игре Окончание бета-версии и Майнкрафт 1.
Если в 2010 году Майнкрафт был интересным инди-проектом, то в 2011 тираж копий вышел за один миллион. Minecraft ломает все игровые правила» Питер Молинье, автор Fable Но Mojang не останавливались на достигнутом. Игра постоянно получала новые обновления. Добавлялись пещеры, новые структуры, динамическая смена погоды и шкала голода у персонажа. Но самое главное — игроки начали делать первые моды. Именно в это время появились самые известные модификации: Industrial Craft 2 и Thaumcraft.
Первая добавляла в игру различные механизмы, трубы и карьеры, а вторая — чародейство и множество связанных с ним вещей. Еще до официального релиза разработчики начали организовывать публичные выступления. В 2010 году игроки со всего мира впервые собрались на ивент по Майнкрафт — MineCon. И если на первое событие пришло всего 50 человек, то в следующем году было продано пять тысяч билетов. Mojang пришлось арендовать в Лас-Вегасе огромный зал в 2011 году, чтобы уместить всех гостей. Этот ивент стал очень важным для разработчиков, ведь именно на нем Майнкрафт должен был выйти в релиз.
В самый разгар всеобщего веселья на сцену вышел Notch и нажал на рычаг, который символизировал «активацию» игры. Вместе с релизом вышла первая официальная версия игры — 1.
Notch объяснил : «Текущее направление, в котором я продвигаю этот проект — это Лутер-Шутер [Looter Shooter], но с уникальными мечами и накидками вместо уникального оружия и щитов. Если хотите, это Borderlands с D20 [ролевая система]. Да, но как будто от первого лица?
Если хотите, это Borderlands с D20 [ролевая система]. Да, но как будто от первого лица? Ладно, полагаю, Diablo теперь источник вдохновения».
Перссон также размышляет о внесении изменений в движок, чтобы добавить «очень дешёвую трассировку лучей для теней». Судя по первому скриншоту из прототипа, нас снова ждёт мир, построенный из кубов вокселей. Пока информации о дате релиза или названии игры нет, но Notch обещает делиться новостями по мере разработки.
Новое интервью и скандалы вокруг гения игровой индустрии
- Похоже, создатель Minecraft думает вернуться в игровую индустрию | GameMAG
- Интересные факты:
- Как сейчас живет создатель Майнкрафта(Нотч)?
- Создатель Minecraft работает над гибридом Borderlands и Diablo | Новости на 2x2 | 2024
- Маркус Перссон: неординарный создатель майнкрафта
Похожие новости:
- Создатель Minecraft объявил о разработке новой игры с кубами
- Создатель Minecraft заявил, что игра «немного мертва»
- Комментарии:
- Создатель Minecraft заявил, что он несчастен!!! | Пикабу
- Создатель Minecraft работает над новой игрой: завышать ожидания не стоит
Маркус Перссон: неординарный создатель майнкрафта
- Другие новости
- Создатель Minecraft Нотч удалил свой Twitter
- Создатель minecraft - Нотч
- Обновление Майнкрафт 1.20.5 - Trails & Tales - История и Истории, что нового, вики
Похоже, создатель Minecraft думает вернуться в игровую индустрию
Он также попросил своих подписчиков не завышать ожиданий — по словам разработчика, он делает эту игру исключительно для себя. Напомним, Minecraft — это виртуальная песочница с элементами выживания и одна из самых популярных игр на планете. В 2014 году Microsoft выкупила её у Маркуса Перссона.
Он создал её на основе маленькой инди-игры — Infiniminer, которая через месяц после релиза закрылась из-за банкротства, и выложила код своей игры в открытый доступ. Маркус решил сделать мод к этой игре, который перерос в полноценную игру.
Действие происходит в далёком будущем. Разработка была остановлена. Игра была написана в течение двух дней. Действия игры разворачиваются на маленьком острове, где игрок должен добывать ресурсы, строить дома и готовить солдат, чтобы они смогли уничтожить башню на острове.
Scrolls Перссон и Якоб Порсер придумали идею для игры «Scrolls», позаимствовав элементы настольных игр и коллекционных карточных игр. Перссон заявил, что не будет принимать активное участие в разработке игры. Конкурсные игры Перссон создал большое количество игр для различных конкурсов. Left 4k Dead 2009 год — шутер, вдохновленный игрой «Left 4 Dead».
Перссон также планирует добавить в игру ролевые механики типа D20, что напоминает серию Diablo. Разработчик выразил удовлетворение от внимания к его новому проекту и призвал людей не ожидать от него крупномасштабных игр формата ААА.
Я не хочу быть символом, ответственным за что-то, чего я не понимаю, над чем я не хочу работать, и что постоянно настигает меня в жизни. Я не предприниматель. Я не генеральный директор. Я обычный задротистый программист, который иногда любит высказывать свое мнение в твиттере. Как только детали сделки [с Microsoft] будут финализированы, я покину Mojang и продолжу участвовать в соревнованиях геймдизайнеров Ludum Dares и других небольших онлайн-экспериментах. Если я когда-либо сделаю еще что-то такое, что станет популярным, — тогда, я скорее всего, сразу же покину и этот проект. Мой публичный образ уже не раз критиковали, так что я даже не надеюсь, что мои действия будут избавлены от ваших негативных комментариев. Но теперь я хотя бы не чувствую ответственности, что должен их все прочитать. Я прекрасно понимаю, что все вышесказанное немного идет вразрез с тем, что я раньше говорил в интервью и на публике. Мне нечего к этому добавить. Я также в курсе, что многие из вас почему-то считают меня символом борьбы инди с большими издателями.
Создатель Minecraft Нотч удаляет свой аккаунт в Твиттере | Game RantIain LewGame Rant – Feed
Компания Microsoft не пригласила Маркуса «Нотча» Перссона на празднование 10-летнего юбилея Minecraft, которое пройдет в мае. В этом видео я расскажу что стало с главным разработчиком Майнкрафта, как он сейчас живет и чем занимается!Полезные СсылкиВИДЕО ПРО ВЫРЕЗАННЫЙ КОН. Создатель культовой игры Minecraft Маркус Перссон (Markus Persson), более известный под ником Notch, не прекратил заниматься разработкой игр.
Создатель Minecraft работает над своей новой игрой
Тем не менее он щедро разливает по рюмкам водку, и мы наблюдаем, как люди, работающие в многоэтажных офисных центрах по соседству, неустанно стучат по своим клавиатурам. Перссон наблюдает за этим работником еще несколько секунд, затем это ему наскучивает и его внимание переключается на собеседников. В последние пять лет большую часть времени этот 35-летний швед провел, как тот человек в офисе напротив: он пребывал в постоянном напряжении из-за своего детища, Minecraft — одной из самых продаваемых игр за всю их историю. Однако слова «игра» явно недостаточно, чтобы описать суть этого явления. Minecraft, количество скачиваний которой перевалило за 130 млн и продолжает расти, превратилась в площадку для самовыражения людей. Игроки стартуют в пустом виртуальном пространстве, где могут использовать кирпичи и блоки, напоминающие конструктор Lego которые можно «добывать» — mine , для создания чего угодно с одним важным условием: другие игроки тоже смогут взаимодействовать с созданными ими объектами. Большинство игроков — дети, которые строят простые дома или деревни, а затем устраивают в них вечеринки или прячутся от злых зомби. Но взрослые, которые по-настоящему погружаются в эту игру, проводят сотни часов, создавая полномасштабные модели «Звезды смерти», Эмпайр-стейт-билдинга или городов из «Игры престолов». Minecraft — это по сути Lego нынешнего поколения». В мире Minecraft, Перссон, а точнее его интернет-персонаж, горластый чудак Нотч со шляпой на голове, стал для миллионов геймеров величайшей фигурой, устанавливающей и разъясняющей правила игры с авторитетностью античного Зевса.
В жизни Перссон меньше всего похож на самоуверенного экстраверта. В личном общении он вежлив, откровенен и скрытен c прессой он встречается редко. Ожидания и требования фанатов игры, которые ждут от Нотча, что он будет развивать свой виртуальный мир, превратили его в застенчивого чудака. И теперь человеку, которому осталось прожить еще более половины жизни, создателю целой игровой вселенной, символом которой стал его собственный персонаж - Нотч, человеку, на которого обрушился яростный гнев сообщества, когда он решил его покинуть, предстоит выяснить, кто же он такой на самом деле. Результаты пока не впечатляют: его действия напоминают охоту собаки на проезжающие автомобили. Вместе с Джейкобом Порсером, другим основателем Mojang, он основал новую компанию Rubberbrain на случай, если они придумают какую-нибудь новую игру, но пока не может сосредоточиться на чем бы то ни было. Маркус Перссон дал единственное интервью , в котором он рассказывает о сделке по продаже Minecraft и о том, что за ней последовало, только журналу Forbes. Оказалось, что главным результатом свалившегося на него неожиданного богатства стал тяжелый самоанализ. И единственное, в чем он совершенно уверен, это то, что он правильно сделал, расставшись с Minecraft.
Объясняя свое решение, Перссон цитирует Леонардо да Винчи: «Произведение искусства нельзя закончить, а можно только бросить». Головокружительная история Minecraft началась в маленьком шведском городке Эдсбин, насчитывающем 4000 жителей и расположенном среди величественных лесов между Стокгольмом и полярным кругом. Пока другие дети играли в футбол летом или в местный вид хоккея с мячом зимой, интроверт Перссон часами напролет возился с конструктором Lego. Его отец, железнодорожный рабочий, притащил в дом настольный компьютер Commodore 128, когда Перссону было семь лет. К восьми годам Маркус уже написал свою первую компьютерную программу. Маркус Перссон учился хорошо, но после того как его семья переехала в Стокгольм, когда он был во втором классе, он стал считать школьную жизнь трудной. В книге «Minecraft: неправдоподобная история Маркуса «Нотча» Перссона» его мать Ритва вспоминает, как ее сын притворялся, что страдает от болей в желудке, чтобы не ходить в школу, и часами сидел перед компьютером. Юный Перссон стал находить еще больше утешения в компьютере после того, как распалась его семья. Родители развелись, когда ему было 12.
Отец злоупотреблял алкоголем и подсел на наркотики. Младшая сестра тоже начала экспериментировать с наркотиками и в конце концов убежала из дома. Маркус Перссон так и не окончил среднюю школу. Его мать, медсестра, работавшая по ночам в местной больнице, заставила его записаться на онлайн-курсы программирования. Это было мудрое вложение средств. Дав волю своей детской страсти, он принялся печь игры как блины и в 2004 году в возрасте 24 лет оказался в компании Midasplayer, которая позднее под именем King. Там он подружился с Джейкобом Порсером, столь же замкнутым молодым разработчиком. Они начали писать сценарии собственных игр, некоторые из которых снискали славу на независимых игровых сайтах. Их боссам это не нравилось.
Создатель Minecraft Маркус Перссон работает над новой пока неанонсированной игрой. Об этом разработчик рассказал на своей странице в Twitter. Он также попросил своих подписчиков не завышать ожиданий — по словам разработчика, он делает эту игру исключительно для себя.
Инструмент который используется для очистки блоков подозрительного песка и подозрительного гравия.. Создается из палки, пера и слитка меди. Глиняные черепки: Добываются из подозрительного песка и гравия при помощи кисти.
Используются для крафта вазы с разными узорами. Изменения в обновлении 1. Изменен расчет определения, когда моб может атаковать противника, теперь расчет учитывает высота, что может привести к тому, что некоторые мобы могут наносить урон выше. Как пример - спрятаться от эндермана можно только на колонне из 3 блоков. Оптимизация сетевой игры, особых подробностей не указано. Исцеление зомби-жителя теперь дает одну большую скидку при первой торговле, не выйдет заражать и лечить для получения скидки много раз.
Губка и мокрая губка получили собственные звуки. Блоки барьера теперь могут быть заполнены водой. Обновлены значки строений на картах, продаваемых картографами. Доработана система вибраций, теперь есть новые источники вибраций. Для лицензионных игроков внесены изменения в систему жалоб, теперь можно жаловаться на имя и скин. А модераторы могут заблокировать игроку использование скина и имени.
Картограф теперь продает семь новых карт, пять из них показывают дорогу к деревням разных видов, остальные показывают путь к избушке на болоте и храму в джунглях.
Блоки барьера теперь могут быть заполнены водой. Обновлены значки строений на картах, продаваемых картографами. Доработана система вибраций, теперь есть новые источники вибраций. Для лицензионных игроков внесены изменения в систему жалоб, теперь можно жаловаться на имя и скин. А модераторы могут заблокировать игроку использование скина и имени. Картограф теперь продает семь новых карт, пять из них показывают дорогу к деревням разных видов, остальные показывают путь к избушке на болоте и храму в джунглях. Картографы разных биомов продают разные карты.
Странствующий торговец снизил цены, запасов товаров стало больше. Торговец теперь продает бревна, может покупать разные предметы. Оружейник из разных биомов теперь продает разную броню с чарами. Покупка алмазной брони требует больше алмазов и изумрудов. Броненосец: Armadillo Новый пассивный моб, обитает в биомах саванны и пустынных земель. Имеет 6 сердец здоровья. Время от времени роняет щиток броненосца. Если использовать кисть по мобу, то вы получите щитки.
При получении урона сворачивается в клубок, благодаря чему получает сильно меньше урона.
Ночь создатель майнкрафта
Перссон также планирует добавить в игру ролевые механики типа D20, что напоминает серию Diablo. Разработчик выразил удовлетворение от внимания к его новому проекту и призвал людей не ожидать от него крупномасштабных игр формата ААА.
Notch описывает игру как лут-шутер с мечами и плащами вместо пушек и щитов.
Вдохновением для него служат такие игры, как Borderlands и Diablo, но с видом от первого лица. Перссон также размышляет о внесении изменений в движок, чтобы добавить «очень дешёвую трассировку лучей для теней».
И добавил, что игра частично навеяна другим проектом, авторы которого могут воспользоваться его идеей, если пожелают. Но ответа от них он пока не получил, а посему продолжает работу в прежнем виде. Честное предупреждение: ваши ожидания полностью зависят от вас.
С момента покупки прошло четыре года. Чтобы избавиться от призраков прошлого, компания Microsoft начала удалять из интерфейса игры упоминания создателя. Хотя Нотч по-прежнему указан как создатель игры в титрах , но его удалили из заставки Minecraft. Больше они не будут появляться в Java-версии и вскоре могут быть удалены из консольных версий, если верить твиту от разработчика из 4J Studios.
Создатель Minecraft работает над новой игрой, и ему всё равно, что вы от неё ждёте
Minecraft удалил ссылки на создателя игры в последней версии | Главной особенностью «Ночи создателя Minecraft» была возможность лично встретиться с Маркусом Перссоном и услышать его историю создания игры. |
Маркус Перссон: кто такой, биография, состояние | Шокирующее признание сделал создатель игры Minecraft, швед Маркус Перссон (Notch). |
Создатель Minecraft Маркус Перссон рассказал о своей следующей игре | Канобу | Нотч не был вовлечен в разработку Minecraft в течение уже многих лет, но он все еще является одним из разработчиков, которые создали Minecraft. |
Создатель Minecraft работает над новой игрой, и ему всё равно, что вы от неё ждёте
Создатель культовой игры Minecraft Маркус Перссон (Markus Persson), более известный под ником Notch, не прекратил заниматься разработкой игр. В интервью журналу Forbes создатель культовой "песочницы" Minecraft Маркус Перссон (Notch) рассказал историю продажи своей игры гиганту Microsoft. Создатель Minecraft Маркус Перссон работает над новой пока неанонсированной игрой. Маркус Алексей Перссон (более известный как Notch) родился в Дании (1 июня 1979). Сегодня мы расскажем вам о создателе легендарной игры Minecraft Как вы считаете, кто играет в компьютерные игры?