Я начал писать историю assassin's creed, но решил сделать перерыв в ней, так как не знал, что хочу написать, и написать другие истории, и теперь я готов начать с нуля с этой историей. в каком смысле? Креативный директор Assassin’s Creed Mirage Стефан Будон и арт-директор Жан-Люк Сала ответили на некоторые вопросы игроков на Reddit.
Use saved searches to filter your results more quickly
- Навигация по записям
- Assassin’s Creed: 10 фанатских теорий об игре
- Are there any quality Assassin's Creed fanfics?
- Use saved searches to filter your results more quickly
Все книги по тегу #ассасины
Есть ли среди них взаимоисключающие? Но еще большее количество персонажей вы сможете, например, завербовать в свою команду корабля, причем среди них есть такие исторические личности как известный историк Геродот. Что им может ответить директор? Как только вы погрузитесь в этот мир, сразу поймете, что она лишь берет свои истоки у Origins , но развивает и приумножает заложенные идеи: тут вам и вариативность, и масштабные морские сражения, и глобальные военные действия, и наемники — в общем, намного больше контента. Первое будет больше сосредоточено на предыстории этого Клинка и том, как он вписывается в лор AC, а второе больше посвящено греческой мифологии и историям, ходившим в те времена. Подробнее — Мы уже давно не видели в игре мультиплеер. Что послужило этому причиной и стоит ли рассчитывать на возвращение? Ведь карта в Origins поистине огромна, даже для MMO подошла бы.
Но концепция множества ассасинов на одной большой карте, определенно, интересна, ведь сейчас очень модно делать «королевские битвы» в каждой игре. Chronicles не в счет, сами понимаете.
Никто не знает, откуда взялись эти странные, возможно, даже оккультные записи. Но Эдвард уже видел нечто подобное в мастерской Хайсама — мудреца, взявшего его под опеку.
Хайсам состоит в тайном обществе под названием «Незримые».
Come to think of it, you met his twin sister before, who you got alone wonderfully with, but no one else from his family. And evertime you offered to visit, he always canceled so you never got to know where he lived. You never pushed too hard for answers to respect his boundaries, but your curiosity was starting to drive you mad. Your determination and confusion was only fuled when you found a mysterious letter on your doorstep one morning.
А ещё моим Ите и Рашке, которые меня поддерживали И, конечно, Sode no Shirayuki003, благодаря которой я начала играть в эту игру х Примечания автора: Всё-таки, Ассасины. Из множества вариантов фиков про Феличиано я решила написать именно это х Может проскальзывать философия. Потому что тут без неё никак.
Авторизация
- Новый Assassin's Creed утек в сеть и разочаровал фанатов |
- Фанфик ассасин крид кроссовер
- Скачать книги серии Assassin's Creed бесплатно, читать книги онлайн
- Навигация по записям
Авторы Assassinʼs Creed Mirage ещё не закончили с историей Басима
Перезагрузка Принца Персии. Читать ассасин в удобной читалке онлайн бесплатно или скачай книги на Самиздате По скрипту: Мне бы сейчас про свою страну необходимуюмифологию или фольклор почитать где в средних веках нападали безымянные монстры на людей (ну там какая нибудь не чистая сила) и написать какой нибудь фанфик к игре "Alone in the Dark" =). Креативный директор Assassin’s Creed Mirage Стефан Будон вместе с арт-директором игры Жан-Люком Салой ответили на ряд вопросов геймеров на Reddit. Assassin’s Creed (с англ. — «Кредо ассасина») — серия мультиплатформенных компьютерных игр в жанре приключенческого боевика, разработанная компанией Ubisoft Montreal для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows и других.
Фанфики по фэндому «Кредо Ассасина / Assassin's Creed»
Блог участника:Assassin228/Assassin's Creed:Forsaken(Фанфик) | Assassin's Creed Wiki | Fandom | В Assassin's Creed: Revelations мастер-ассасин Эцио Аудиторе отправляется по стопам легендарного наставника Альтаира в путешествие, полное открытий и откровений. |
Инсайдер поделился новыми деталями Assassin’s Creed Hexe | Слух: Детали Assassin's Creed 2 из Game Informer ScrewAttack опубликовали детали относительно Assassin's Creed 2 предположительно из нового выпуска Game Informer. |
Фанфики по фэндому «Кредо Ассасина / Assassin's Creed»
это захватывающее повествование о невероятных приключениях, которые ожидают главного героя на его родной земле. Узнавайте вселенную Assassin's Creed лучше, читая книги, комиксы, мангу и произведения других форматов. Animals (Кредо убийцы - Животные) онлайн совершенно бесплатно в отличном качестве, в русском переводе и добавить в закладки. С Assassin's Creed 2 начался конвейер игр серии, и именно эту часть (а также всю «трилогию Эцио» в целом) я готов однозначно рекомендовать тем, кто хочет опробовать классику жанра стелс-экшена в полуоткрытом мире. Захватывающие истории в фанфиках Assassin’s Creed завораживают читателей и переносят их в увлекательные миры, где герои сталкиваются с неожиданными испытаниями и исполняют свои важные ассасинские миссии. Слух: Детали Assassin's Creed 2 из Game Informer ScrewAttack опубликовали детали относительно Assassin's Creed 2 предположительно из нового выпуска Game Informer.
Анонсирован цикл Assassin’s Creed Stories — спин-оффы в виде книг, комиксов, подкастов и прочего
В надежде на лучшую жизнь он поступил в школу для лучших из лучших, чтобы скрыться от своего прошлого и начать новую жизнь. Но с самого начала что-то да идёт не так, его сбил грузовик, он пропустил вступительную церемонию, а дальше всё по новой... Хотя, может, и не всё, он встретил парня, что без тени страха или ненависти с ним заговорил.
Это рынок. Издатели используют его механизмы в своих целях, но и мы можем тоже. Голосование кошельком, обмен знаниями и новостями на вот таких информационных площадках, как, например, наша GoHa. Мы должны научиться думать головой. Нужно уметь отбросить цветастый фантик обещаний и принюхаться к запаху той конфеты, скрывающейся внутри, чтобы не было обидно, когда уже откусил кусочек. Мы формируем спрос и мы тоже в ответе за тот коричневый океан, в который превратилась игровая индустрия. Нам предлагают те игры, за которые мы сами платим. Это мы добровольно покупаем плохие игры.
Игры, создатели которых пропагандируют двойные стандарты. Это мы добровольно, поддавшись слабости, приносим прибыль за лутбоксы. Есть и наша вина в том, что ругая издателей за жадность, матеря разработчиков за некачественный продукт, мы что делаем? Да, вы можете возразить, дескать, играть больше не во что. Я вам отвечу. Пока мы, игроки, будем покупать откровенный шлак, что нам пытаются скормить. Мы сами себя довели до такого состояния. Поэтому в следующий раз, когда вам запостят вот такую новость, посмотрите сперва на причину скандала под другим углом и найдете много чего нового. Кто прочел стену текста выше - тот, возможно, получил пищу для размышлений, ну а кто нет - это тоже ваше право. Всем благ, любви и здоровья.
Ну и конечно, играйте в хорошие игры.
Origins: лучшая игра после софт-ребута? Это безумно красиво.
А перевод «орлиного зрения» из фигурального аспекта в буквальный — только возводит красоту в куб, позволяя рассмотреть обхоженное с нового угла. И Origins стала тем самым «мягким ребутом», который не только вдохнул новую жизнь в серию, но и задал планку для всех будущих открытых миров в играх Ubisoft. Это первая игра, в которой серия окончательно перешла от сюжетного стелс-экшена в полуоткрытом или даже открытом, но полупустом мире к эксплоративному приключению в огромной, живой sandbox-вселенной.
И, что самое главное, новая формула здесь получилась просто идеальной. Огромная территория, вдохновленная красотами Древнего Египта, раскинулась перед игроком во всем своем великолепии. Говорю без преувеличения — примерно половина территории современной египетской республики оказалась доступна для исследования!
При этом мир буквально нашпигован активностями так, что куда бы вы ни пошли, вас всегда ждет что-то интересное. Но куда важнее в «формул успеха Origins» даже не плотность контента, а то неописуемое и необъяснимое чувство любопытства и желание исследовать, которое владеет вами с первых минут игры. Вы реально хотите забраться на каждый бугор, заглянуть в каждую пещеру, побывать во всех исторических локациях и своими глазами увидеть, как все было тогда, в далекой древности.
А проработанная разработчиками вплоть до мельчайших деталей культура Древнего Египта только подогревает этот интерес. Добасьте к этому факт перевода «орлиного зрания» из фигуральной плоскости в реальную, добавляющий всем этим красотам третье измерение, и получите… На личном счетчике Steam у меня значится 892 часа, проведенных в Origins — это, вероятно, одно из моих самых крупных вложений в однопользовательскую игру, не являющуюся живым сервисом. И ни одна минута не была потрачена зря!
Origins стала для меня настоящим ренессансом серии, величайшим открытым миром из всех, которые мне доводилось видеть. Редко какая игра так захватывала меня и заставляла исследовать каждый сантиметр изображенной на экране земли. Она безупречно сочетает масштаб, разнообразие контента, увлекательность и проработанный исторический антураж, пусть даже заметно жетрвуя сюжетной компонентой в пользу свободы действий и «повествования окружением», как минимум, часть которого была явно вдохновлена подходом к гейм-дизайну Bethesda.
Origins — это не только и не столько игра, но и «интерактивный тур», превосходящий даже личную поездку а в Египте я был лично и неоднократно — где везде можно зайти, всё можно полапать, а кое-кого даже побить. И даже после прохождения и основной кампании, и «побочек», и активностей — я всё равно провел десятки, если не сотни часов, изучая каждый уголок Древнего Египта, упиваясь атмосферой и погружаясь в невероятно детализированную реконструкцию этого великого региона. Дело в том, что во франшизе есть важный сквозной сюжет, связывающий все части воедино.
Также можно вспомнить достижение в Brotherhood под названием Principessa in Another Castello, что отсылает к нетленной и вечно разочаровывающей Марио фразе «Принцесса в другом замке». При разработке первой игры от него потребовалось немногое — просто посидеть без движений несколько минут и позволить разработчикам отсканировать лицо. В следующих же частях серии вместе с улучшенной анимацией лица изменились и требования к актеру — для лучшего воплощения Эцио в игре Франциско приходилось кривляться и изображать разнообразную палитру эмоций. Немного интереснее обстоят дела с голосом Дезмонда Майлза. Персонажа озвучил никто иной, как одна из главных звезд на небосклоне актерского мастерства в игровой индустрии — Нолан Норт. Настоящие индейцы Как мы уже упоминали выше, к сюжету серии Assassins Creed стоит относиться скорее как к фанфику на известные из школьных учебников события, чем как к серьезному произведению, претендующему на достоверность. И это совсем не плохо.
Но справедливости ради отметим, что в некоторых деталях Ubisoft удивляют серьезным подходом, стараясь максимально аутентично воспроизвести эпоху. Решение понятное хотя бы из-за того, что главный герой и некоторые его соплеменники разговаривают на могаукском языке. И будто этого мало Ubisoft наняли команду специалистов, которые помогли разработчикам без ошибок воссоздать в игре исторически верный индейский диалект, характерный для тех мест и времени, в которых происходят события игры. Отдельно отметим, что именно благодаря историческим консультантам в Assassins Creed III пришлось отказаться от скальпирования по причине недостоверности. Устами ребенка глаголит истина Достаточно любопытный факт о первой Assassins Creed раскрыл в этом году программист Чарльз Рэндалл, участвовавший в разработке первых частей серии. Кажется, никто не будет спорить, что однообразные дополнительные задания — одна из главных проблем первой игры?
Фанфики по Assassin’s Creed Изгой
I was from your time. Then the Apple transported me back to the Revolutionary war to find someone. I know everything about this time era through dreams. I met Connor Kenway and want to help him ignite the Revolution.
I will change the course of history as we know it. I will rise. My name is Riley Anderson.
I am an Assassin. You have been sent to Vale to remove the Templar influence. Who knows what will happen?
You may find new friends, new enemies, and maybe even new love... Ezio with his new powers plans to beat the Templars, but what happens when his actions cause problems for Boruto? Find out on Connected.
Might take a while. Chaos and fun. Maybe some love and surprises along with tragic moments from both the past and future.
It belongs to Ubisoft. I will tell you if the pic belongs to me 29. Where other men are limited by morality or law, Remember, everything is permitted.
We work in the dark to serve the light. We are Assassins this is our Creed".
Здесь вы сможете примерить шкуру любого из приглянувшегося вам персонажа, принять участие в неограниченном числе ролевых эпизодов и просто пообщаться с приятными и весёлыми людьми. Если всё это вам совершенно не чуждо, присоединяйтесь к нам - мы позволим рискнуть вам жизнью собственного персонажа, окунуться в мир невероятных приключений и, в конце концов, просто расслабиться.
Новости развлекательной игровой тематики и индустрии кино. В сеть слили новую информацию о проектах французской компании Ubisoft. В отличие от игр основной серии с открытым миром и сюжетом о противостоянии Тамплиеров и Ассасинов, в этой части был упор на кооперативный геймплей и сражения с огромными монстрами из мифов и легенд.
Никто не знает, откуда взялись эти странные, возможно, даже оккультные записи. Но Эдвард уже видел нечто подобное в мастерской Хайсама — мудреца, взявшего его под опеку. Хайсам состоит в тайном обществе под названием «Незримые».
Разработчики Assassin’s Creed Mirage рассказали о продолжении истории Басима
Игроки могли встретить мужскую версию Эйвора и Кассандру. Официально информации об игре пока нет.
However, it is all extremely well written with genuinely compelling and complex characters hell she even managed to make Carlo Grimaldi, possibly one of the biggest Jerkass in Assassins Creed II sympathetic while still keeping him as an evil man. And their original work for the franchise is just as exceptional. General Fics.
Веб-мультфильмы от южнокорейской Redice, которые выступят сиквелом к Black Flag и расширят историю Эдварда Кенуэя. В интервью Eurogamer представитель Ubisoft заверяет, что все эти истории стараются вписать в канон — «ретконы» не исключены, но их сводят к минимуму. Произведения из цикла Stories создают при поддержке различных партнёров. Ubisoft подбирает им подходящие темы: западные сеттинги — для Запада, восточные — для Востока. Сейчас в Stories постучалось много партнёров из Азии, что отразилось на подборке: вы наверняка заметили, сколько в ней всего о Китае!
Он соблазнитель, он теплее и свободнее Альтаира, и вместо того, чтобы повиноваться заказам, он амбициознее относится к мести. Первую игру критиковали из-за линейности. Теперь будет дюжина новых типов миссий, больше свободы и неожиданностей. Например, вы сможете убить свидетелей, если вы чувствуете, что они наблюдали за вашими деяниями долгое время. Desmond Miles вернётся снова, но на сей раз современное время будет более захватывающим. Новый герой лучше плавает, чем Альтаир.
Все не так однозначно, как кажется на первый взгляд
- КАК ПОГИБЛА ASSASSIN'S CREED - YouTube
- фанфики ассасин крид и наруто | Дзен
- Фанфики по фэндому:Assasins Creed! *И не только) 2024 | ВКонтакте
- Смертельный конфликт между бандами ассассинов и тамплиеров
- Навигация по записям
Assassinscreed Истории
На прошедшем ИгроМире мы не постеснялись задать парочку животрепещущих вопросов Гарету Гловеру — гейм-директору Assassin's Creed Odyssey. Ассасин Крид фикбук. Фанфики Assassins Creed. Все книги #ассасины в библиотеке Readli. Animals (Кредо убийцы - Животные) онлайн совершенно бесплатно в отличном качестве, в русском переводе и добавить в закладки. Игры серии Assassin’s Creed настолько причудливы и удивительны, что фанатские теорий никогда не закончатся, а даже наоборот, будут будоражить наше восприятие и подогревать наш с вами интерес.
Книги #ассасин
Кому верить Дилану и как поступать?
Но судьба решила, что паренек, которого зовут Хикару, достаточно уже пожил. Это был единственный раз, когда они говорили… По крайней мере, с живым Хикару, ведь после своих похорон….
Например, история любви между Ассасином и Тамплиером, они должны сражаться друг против друга, но не могут устоять перед силой своих чувств. Такие истории часто вызывают сильные эмоции у читателей и заставляют их переживать вместе с героями.
Есть также фанфики, где рассказывается история любви между главным героем серии и второстепенным персонажем. В таких историях можно узнать больше о личности и мотивах второстепенного персонажа, а любовные отношения придают ему новую глубину. Читатели могут насладиться всей гаммой эмоций — от страсти и любви до разочарования и печали. Разработчики игры сотрудничают с историками и археологами, чтобы сохранить историческую достоверность и аутентичность визуального представления каждого периода. Они проводят обширное исследование периода, изучают архитектуру, культуру, одежду и обычаи того времени, чтобы создать реалистичные локации и персонажей. Основной концепцией игры является борьба ассасинов и тамплиеров за контроль над древней и мощной технологией, известной как «первопроходцы».
Каждый период предлагает уникальную историю и героев, раскрывает различные аспекты мировой истории и открывает новые горизонты для игроков. Игроки могут познакомиться с различными фактами и событиями, увидеть известные личности и места в новом свете. Комбинирование исторической информации с фантастическими элементами в игре создает уникальное и захватывающее путешествие по времени и пространству. Она не только увлекает своих игроков захватывающим сюжетом, но и позволяет им узнать что-то новое о мире истории.
Через минуту мы стояли в библиотеке ордена. В кресле сидел мастер Аудиторе и он явно не чувствовал себя хорошо: его платье было изорвано в нескольких местах, а рукав на левой руке был в крови.
Ты единственный, кто служит ордену больше пяти лет. И только ты сможешь противостоять Швейцарским наемникам в открытом бою. Они держат Клаудию в катакомбах под Колизеем. Возьми мой второй скрытый клинок, сейчас он мне незачем. Отправляйся к Колизею вечером, наемники будут уязвимы больше, чем сейчас. Его наручи были легче, чем мои.
Я промолчал, только кивнул головой в ответ. С убийством и слежкой я бы справился легко, но такое задание я выполняю впервые. Итак, я знал что мне нужно делать: пробраться в подземелья Колизея, обойти Швейцарских наемников и спасти сестру Наставника — Клаудию. Задача не из легких. В Колизее и тем более в его подземельях я не бывал никогда. Наверняка в катакомбах предусмотрен вход с одной стороны и выход с другой.
Люди Ля Вольпе должны мне помочь. Да, именно в «Спящую Лисицу» я и отправлялся, только нужно собрать всё снаряжение, которое мне понадобиться: метательные ножи, короткий кинжал и легкий сбалансированный меч. С таким снаряжением я могу выступить только против стражи Рима, про личную гвардию папы я не говорю. Если сравнивать меня и одного из этих наемников, то шансов у меня почти нет. Есть один путь победить патруль из пяти человек — внезапность и невероятное везение. Быстрым шагом я прошел в свою комнату и забрал все необходимое.
Про платье Мастера ассасина я мог забыть, лишнее внимание мне ни к чему. Лучше надеть черное одеяние новичка, которое осталось у меня после посвящения. Одевшись, я вышел на улицу Isola Tiberina. Был уже вечер, поэтому времени у меня оставалась мало. Я взял лошадь и быстро направился в «Спящую Лисицу». Моя поездка к главному штабу гильдии воров прошло без особых разборок с солдатами Борджиа, которые контролировали окрестности Колизея.
В таверне, как обычно, шли гуляния. Мне пришлось опросить многих воров, но они были пьяны. Лишь один вор смог поговорить со мной, он был испанцем, звали его Энрике.