BenQ Zowie XL2586X — это далеко не первый 24,1-дюймовый монитор BenQ Fast TN с высокой частотой обновления, но на данный момент он лучший из них, поскольку способен поддерживать полную частоту 540 Гц с еще большей четкостью изображения благодаря DyAc 2. Учёные создадут гиперреалистичные экраны с частотой обновления 1000+ Гц. Знаю людей, которые покупая монитор 140гц, годами сидели на 60, просто забывая поменять настройки в винде. Игровой OLED-монитор с частотой обновления 240 Гц. Компания NVIDIA представила новую технологию — G-Sync Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2). Она обещает сделать изображение на мониторе ещё более чётким.
ASUS представила первый монитор с частотой обновления 500 Гц
Несколько производителей представили мониторы, поддерживающие анонсированную вчера технологию NVIDIA Reflex, уменьшающую задержку в играх, а также частоту обновления 360 Гц. Новости НПП Монитор: о получении сертификатов и лицензий, принятии участия в международных выставках, о наших клиентах и партнерах. Ну а самый маленький монитор, LG UltraGear 27GS95QE, получил 27-дюймовый плоский дисплей с разрешением 2560x1440 пикселей и частотой обновления 240 Гц. Как же сильно удивились журналисты, когда оказалось, что монитор 2003 года выпуска выдает лучшую картинку, чем современные IPS 4К-матрицы. Компания NVIDIA представила новую технологию — G-Sync Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2). Она обещает сделать изображение на мониторе ещё более чётким. Самым громким анонсом презентации от Nvidia стал монитор ASUS ROG Swift, который обладает 24-дюймовым дисплеем и поддерживает 500 Гц при 1080p.
Corsair представила геймерский OLED монитор, который можно сгибать вручную
Игровой монитор MUCAI диагональю 27 дюймов, 400 Гц, WLED IPS дисплей, HD экран для настольного ПК, плоская панель, Совместимость с HDMI/DP/1920*1080. Монитор поддерживает динамическую смену частоты обновления (VRR) и может использоваться с приставками PS5 и Xbox Series X/S через разъём HDMI 2.1 с частотой обновления до 120 Гц. Now, we’re ecstatic to announce that we’ve done it again: introducing the ROG Swift 500Hz, a groundbreaking new gaming monitor that refreshes 500 times per second, for the most fluid, fast-paced motion you’ll find in modern Esports. Продаю монитор 27 дюймов 400 герц.
Монитор ASUS ROG Swift PG259QN работает на частоте до 360 Гц
400 нит, сообщает издание GizmoChina. ASRock привезёт на CES 2024 несколько новых мониторов для геймеров. Включая две OLED-модели с частотой обновления 240 Гц и 27-дюймовые мониторы для киберспорта с частотой 400 Гц и 520 Гц. Вот у меня 360 Гц монитор, и я чувствую просадки в CS’е периодические до 200-300 FPS, то есть это нестабильные 360 Гц, тем более 540 не будет стабильных.
400 Гц | Smart TV News
При этом, частота обновления самого обычного ЖК экрана, будь то телевизор или монитор компьютера, составляет 60 Гц. ASUS на выставке CES 2023 в Лас-Вегасе представила самый быстрый геймерский монитор — ROG Swift Pro PG248QP с частотой 540 Гц. Вот у меня 360 Гц монитор, и я чувствую просадки в CS’е периодические до 200-300 FPS, то есть это нестабильные 360 Гц, тем более 540 не будет стабильных. Это 34-дюймовый монитор с разрешением 3440 x 1440, частотой обновления 180 Гц, соотношением сторон 21:9 и временем отклика VRB 1 мс.
Топовый игровой монитор распродают на Али. Вариант с 240 герц за адекватные деньги
Монитор поддерживает динамическую смену частоты обновления (VRR) и может использоваться с приставками PS5 и Xbox Series X/S через разъём HDMI 2.1 с частотой обновления до 120 Гц. Бюджетный монитор в безрамочном дизайне для офисных и домашних задач на IPS-матрице с частотой обновления 75 Гц. матрица 34 дюйма. Продаю монитор 27 дюймов 400 герц. Игровой монитор получил название Asus ROG Swift и диагональ экрана в 24-дюйма. Встроенная TN-матрица обеспечивает пользователям частоту обновления экрана в 500 Гц при 1080p. Оба монитора получили экран с разрешением QHD и частотой обновления 240 Гц.
Новые дисплеи NVIDIA с G-SYNC и революционной частотой 360 Гц для киберспорта
Режимом легко управлять с помощью «горячей» клавиши или переключателя направления джойстика, что позволяет игрокам мгновенно применять оптимальное сочетание разрешения экрана и частоты обновления в соответствии с жанром игры, например Для динамичных экшенов и шутеров пользователи могут выбрать разрешение FHD 480 Гц, в то время как визуально насыщенными сюжетными играми можно наслаждаться в разрешении 4K 240 Гц. В дополнение к функции двойной частоты обновления, 32-дюймовый OLED-дисплей UltraGear обладает впечатляющим временем отклика 0,03 мс GtG , что помогает устранить размытость изображения при движении, повысить четкость изображения и обеспечить динамичный игровой процесс. Четырехсторонний рамочный дизайн LG практически без полей и захватывающий трехмерный звуковой фон благодаря технологии Pixel Sound интегрированной фронтальной звуковой системе с двумя низкочастотными динамиками и поддержкой DTS Virtual:X усиливают погружение в сюжет игры. Динамики аккуратно спрятаны за самой OLED-панелью, что устраняет необходимость во внешних динамиках и экономит ценное пространство на рабочем столе.
Но если вы сидите впереди и по центру, недостаток угла обзора не должен быть слишком заметным. Ультраширокоформатные игровые мониторы реклама Когда ультрашироких игровых мониторов недостаточно, почему бы не растянуть горизонтальное разрешение еще больше и не сделать их суперультраширокими? В мониторе используется панель Mini LED с заявленным коэффициентом контрастности 1 000 000:1, поддержкой DisplayPort 2. Odyssey OLED G9 немного меньше по размеру, его диагональ составляет 49 дюймов, при этом сохраняется соотношение сторон 32:9 и разрешение 5120 x 1440. Монитор имеет кривизну 800R, пиковую яркость 1 000 нит, время отклика 0,01 мс, потрясающий коэффициент контрастности 1 500 000:1 и частоту обновления 240 Гц. Помимо двух портов HDMI 2. OLED-мониторы с диагональю 32 дюйма и меньше OLED-панели постепенно начинают вторгаться в пространство игровых мониторов, особенно с большими размерами панелей как вы можете видеть на примере сверхшироких мониторов выше.
Однако технология панелей постепенно проникает в мониторы меньшего размера, некоторые из которых мы видели на выставке CES.
Пользователь может мгновенно переключаться между ними одним щелчком мыши или с помощью горячей клавиши. По задумке компании, геймерам должны оценить такую фишку, так как они могут быстро подбирать оптимальное разрешение и частоту обновления экрана для каждой отдельно взятой игры. Например, для динамичных экшенов и шутеров пользователи могут выбрать режим FHD 480 Гц, а для сюжетных игр — 4K 240 Гц.
Модель отличается минимальными рамками, а также новой задней крышкой Unity Hexagonal, которая гармонично сочетает в себе элегантный внешний вид с эффективным кабель-менеджментом.
Цена пока неизвестна, как и дата начала продаж. Мониторы из этой линейки очень дорогие.
Больше статей на Shazoo.
ASUS представила игровой монитор с рекордной частотой обновления
Вероятно, речь идет о минимально возможной скорости реакции матрицы от одного оттенка серого до другого — именно такая характеристика чаще всего используется в маркетинговых материалах. На сайте-агрегаторе DisplaySpecifications уже появилась информация, что среднее время отклика у этой модели составляет чуть больше 2 миллисекунд. Это достаточно высокий показатель для использования в помещении. Также 400 нит обеспечивают формальную поддержку HDR-контента.
Отмечается, что устройство создавалось специально для киберспорта, и инженеры учли все требования к мониторам в этой сфере. Встроенная TN-матрица обеспечивает пользователям частоту обновления экрана в 500 Гц при 1080p.
Контрастность 4000:1 и яркость 400 нит, как утверждает производитель, сделают цвета на мониторе более яркими, а текст — более разборчивым.
Монитор имеет угол поворота от -360 до 360 градусов и угол наклона от -5 до 15 градусов.
Цену и дату старта продаж компании пока не озвучили.
Появился единственный в мире игровой монитор с частотой обновления 500 Гц
Мониторы с поддержкой NVIDIA Reflex и 360 Гц начнут выходит в октябре | Оба монитора оборудованы экранами с разрешением QHD и высокой частотой обновления в 240 Гц. |
ASUS представила игровой монитор с рекордной частотой обновления | Alienware, подразделение компании Dell, на днях представило самый быстрый игровой монитор в мире. Модель под названием Alienware AW2524HF работает на частоте 500 герц, хотя разрешение всего Full HD (1920x1080). |
NVIDIA показала монитор для киберспорта с частотой 500 Гц | Компания ASRock анонсировала для выставки CES пару новых сверхбыстрых игровых ЖК-мониторов, один из которых имеет частоту 520 Гц, другой — 400 Гц. Пожалуй, последнее наиболее интригует: оно сочетает в себе обновление с частотой 400 Гц и разрешением 1440p. |
NVIDIA увеличила «эффективную» частоту мониторов свыше 2000 Гц
Поэтому портативные устройства, такие как смартфоны и VR-шлемы нуждаются в энергоемкостных батареях. В качестве альтернативного решения иногда используются дисплеи рефлективного типа например, в электронных книгах , которые потребляют мало энергии, но не могут воспроизводить видео. Хорошей новостью является то, что графен может в корне изменить ситуацию. Графен, монослой атомов углерода, является лучшим электрическим проводником, самым тонким и самым крепким материалом.
Это идеальная комбинация для микроэлектромеханических систем MEMS.
Но даже на имеющемся уровне эти дисплеи превосходят лучшие коммерческие дисплеи, работающие на частоте 144 Гц. Доктор Картамил-Буэно, изобретатель и исследователь, который изготовил графеновые дисплеи, рассказал о своем предпринимательском опыте и планах по внедрению технологии GIMOD на рынок. Многие крупные игроки индустрии дисплеев отнеслись к технологии с энтузиазмом. Участвуя в нескольких бизнес-конкурсах в Германии, я готовил команду и собирал капитал». Нашей целью является рынок виртуальной реальности, потому что именно там GIMOD способен превзойти любую другую технологию».
Пользователь согласен с тем, что Компания не несет ответственность и не имеет прямых или косвенных обязательств перед Пользователем в связи с любыми возможными или возникшими потерями, или убытками, связанными с любым содержанием Сайта, интеллектуальной собственностью, товарами или услугами, доступными на нем или полученными через внешние сайты или ресурсы либо иные ожидания Пользователя, которые возникли в связи с использованием размещенной на Сайте информации или ссылки на внешние ресурсы. Ни при каких условиях, включая, но не ограничиваясь невнимательностью или небрежностью Пользователя, Компания не несет ответственности за любой ущерб прямой или косвенный, случайный или закономерный , включая, но не ограничиваясь потерей данных или прибылей, связанной с использованием или невозможностью использования Сайта, информации, файлов или материалов на нем, даже если Компания или ее представители были предупреждены о возможности такой потери. В случае, если использование Сайта приведёт к необходимости дополнительного обслуживания, исправления или ремонта любого оборудования, а равно восстановления данных, все связанные с этим затраты оплачиваются Пользователем самостоятельно. Вся представленная на Сайте информация предоставляется «как есть», без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых. Компания полностью, в той мере, в какой это разрешено законом, отказывается от какой-либо ответственности, явной или подразумеваемой, включая, но не ограничиваясь неявными гарантиями пригодности к использованию, а также гарантиями законности любой информации, продукта или услуги, полученной или приобретенной с помощью этого Сайта. Пользователь согласен, что все материалы и сервисы Сайта или любая их часть могут сопровождаться рекламой. Пользователь согласен с тем, что Компания не несет какой-либо ответственности и не имеет каких-либо обязательств в связи с такой рекламой. Условия обработки и использования персональных данных. Предоставление своих персональных данных, включающих имя, номера контактных телефонов; адреса электронной почты; место работы и занимаемая должность; пользовательские данные сведения о местоположении; тип и версия ОС; тип и версия Браузера; тип устройства и разрешение его экрана; источник откуда пришел на сайт пользователь; с какого сайта или по какой рекламе; язык ОС и Браузера; какие страницы открывает и на какие кнопки нажимает пользователь; ip-адрес своей волей и в своем интересе. Цель обработки персональных данных: предоставление Пользователю услуг Сайта; направление уведомлений, касающихся услуг Сайта; подготовка и направление ответов на запросы Пользователя; выполнение регулярной информационной рассылки; направление информации о продуктах и услугах Компании, а также рекламно-информационных сообщений, касающихся продукции и услуг Компании и ее партнеров. Перечень действий с персональными данными, на которые Пользователь выражает свое согласие: сбор, систематизация, накопление, хранение, уточнение обновление, изменение , использование, обезличивание, передача третьим лицам для указанных выше целей, а также осуществление любых иных действий, предусмотренных действующим законодательством РФ как неавтоматизированными, так и автоматизированными способами. Компания обязуется принимать все необходимые меры для защиты персональных данных Пользователя от неправомерного доступа или раскрытия. Настоящее согласие действует до момента его отзыва Пользователем путем направления соответствующего уведомления заказным письмо с уведомлением на адрес Компании.
Несмотря на то что технология была новой, фактически она стала максимально компромиссной: компактность и энергоэффективность дисплеев достигались за счет ухода на второй план контрастности, скорости отклика, задержки ввода, качества масштабирования и, наконец, частоты развертки. На протяжении долгого времени она составляла максимум 60 Гц. Соответственно, все, что было ниже этого значения, глаз воспринимал как недостаточно плавную картинку и в то же время не было смысла гнаться за большим fps: монитор просто не мог отобразить больше 60 кадров в секунду. Вот так и появилось понятие комфортного гейминга при 60 fps на 60-герцевых мониторах и телевизорах. Однако за последние несколько лет технологии совершили мощный рывок, так что теперь на рынке можно найти мониторы с заоблачными частотами, вплоть до 540 Гц. Но, как часто бывает, здесь есть подвох. Стоит ли слепо гнаться за частотой Из начала статьи мы помним: развертка монитора — это способность показать определенное количество кадров за одну секунду. Если бы мы продолжали пользоваться ЭЛТ-мониторами по сей день, в этом не было бы никакой проблемы, поскольку у них за формирование изображения отвечает пучок фотонов, то есть все происходит практически со скоростью света. То же самое, кстати, касается и современных OLED-панелей. Они работают по-другому и чуть медленнее, но время их отклика так или иначе стремится к нулю. В случае же с ЖК-дисплеями все сложнее. Для простоты представим окно и шторы. Если нам нужно, чтобы в комнате было светло, мы раздвигаем шторы — и наоборот, задергиваем их, если хотим посидеть в темноте. С мониторами то же самое: есть светодиоды, которые постоянно включены, и пиксели, которым нужно повернуться так, чтобы свечение диодов либо попадало на светофильтры для формирования изображения, либо нет, если нужен черный цвет. Этот процесс называется временем отклика пикселей, и он не быстрый. Теперь представим, что у нас есть монитор 144 Гц, а значит, его время отклика обязано укладываться в 6,9 мс. Число взялось не просто так: это временной интервал между отрисовкой кадров для 144 Гц.