Вышел новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, получивший название " Это не рай ".
Когда выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля и что будет в игре
Но заочно и плюсов у игры немало. В частности, журналисты в первую очередь выделили сложность и реалистичность. В игре легко умереть, сложно убивать врагов, анимации перезарядки и лечения весьма длинные, что заставляет думать, когда именно их применять. Некоторые журналисты даже сравнили проект с Dark Souls. Журналисты не выделили графику, как какую-то прорывную, да и свежий трейлер показывает, что, несмотря на Unreal Engine 5, игра явно не получит звание некстгена.
Одна из многих теорий : на крыше стоит Призрак входил в группу Стрелка , который убил Стрелка или Меченого — главного героя первого «Сталкера». В описании игры в Steam есть обещание добавить режим многопользовательской игры. Он станет доступным в качестве бесплатного обновления уже после выхода игры. Над созданием работают более 300 человек. Даже рэпер Моргенштерн говорил в интервью Даниле Поперечному, что договорился с разработчиками о работе тестировщиком игры.
Через какое-то время игра может стать доступной для PlayStation 5. О появлении «Сталкера 2» на PS5 пока есть только инсайды. Игра создается на базе движка Unreal Engine 5. Этот движок нового поколения сделала компания Epic Games. С мая 2021 года доступна его бесплатная демо-версия. Твиттер-аккаунт Unreal Engine пишет , что на его основе производятся около 80 новых игр.
И я не удивлюсь, если игра получит просто русские субтитры, а будущие Стрелки и Меченные будут разговаривать с американским акцентом.
Идём далее. Вот в CD Projekt RED взялись за разработку Cyberpunk 2077, и попробуйте отгадать с трёх раз: в какой стране будут развиваться события этой польской игры? Конечно, в США. Кто хочет S. R 2 про Америку — поднимите руки. Ну, и, конечно же, нельзя забывать о консолях. Ну, а раз так, то можете быть уверены — необходимость адаптировать S.
R 2 под консоли, изуродует игру, как бог — черепаху, и всё будет уж не то. Всё это я говорю к тому, что у второго Сталкера есть огромный риск превратиться в игру, которая хочет понравиться западной публике. И вот это самое желание понравиться американским хозяевам и может сделать данный шутер насквозь фальшивым. Снаружи, вроде бы, всё то же, а начнёшь играть — нет, совсем другая игра. Нежелание делать одиночную кампанию. Как заявил глава Epic Games, Тим Суини, делать игры с одиночными кампания — это дорого и рискованно. Такие игры проходят и забывают, поэтому только мультиплеер с его донатом и платными DLC.
Стандарты создания игр подобного плана сильно изменились. Случись сейчас выйти второму Сталкеру, чей мир был бы таким же, как мир той же Тени Чернобыля, многие бы взвыли в негодовании, мол, мало, как-то. Нам подавай такой мир, как в третьем Ведьмаке, или хотя бы Скайриме. Ну, а всё это требует немалых денег и немалых усилий, ведь нужны постановочные сцены, какие-то специальные локации, в которых было бы интересно бегать одному, а не стрелять друг в друга в режиме PvP, нужны интересные враги, нужен сценарий, в конце концов. Одно дело делать это всё в расчёте на одноразовый, так сказать, продукт, и совсем другое — сделать, что-то сетевое без особо сюжета, слепленное по подобию Survarium-а, а то и вовсе какого-нибудь Counter-Strik-а, в котором, например, Свобода будет сражаться с Долгом. И всё это нужно сделать ради одного, о чём я расскажу в последнем пункте. Налицо парадокс.
Разработчики любой видеоигры мечтают о том, чтобы их проект любили так же, как S.
В ней предстоит проложить свой путь по Зоне, определив собственную судьбу. Мешать и помогать в этом будут местные аномалии, артефакты, странные существа и другие люди. Есть о чем рассказать?
Состоялся показ нового трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Разработчики полностью переработали механику, поэтому модель поведения каждого монстра и персонажа стала ещё более продуманной, из-за чего открытый мир будет ощущаться гораздо живее. Графика на движке игры Фото: GSC Game World К примеру, мутанты могут сбиваться в стаи и мигрировать в места с более благоприятными условиями жизни, NPC смогут свободно путешествовать по миру, а группировки — вступать в войну за территории и устраивать перестрелки между собой. Сюжет «Сталкера 2» Сюжет сиквела продолжит события оригинальной трилогии. Протагонистом выступит сталкер Скиф — новый персонаж во вселенной. Герою предстоит разгадать тайну «Сердца Чернобыля» и спасти Зону от некой большой опасности. Помимо этого, в S. Видео доступно на YouTube-канале Xbox.
По словам разработчиков, игра предложит нелинейную историю с несколькими концовками. Отмечается, что для прохождения основной сюжетной кампании потребуется около 100 часов, причём за один раз увидеть весь контент не получится. Дело в том, что на основе принятых решений к одним миссиям геймеру будет открываться доступ, а к другим — закрываться. Действия геймера повлияют не только на судьбы отдельно взятых персонажей и события, но и на весь игровой мир в целом. Материалы по теме 10 вещей, которых не хватает в «Сталкере», но их можно добавить в S. В различных трейлерах и на скриншотах уже успели засветиться: слепые псы, плоть, ворон, контролёр, бюрер, кровосос, псевдособака и кабаны.
Мутант по кличке Баюн Фото: GSC Game World Из свежих видов в игре появится пси-олень, умеющий создавать собственных фантомов и призывать низших существ. Помимо этого, в слитых файлах нашли упоминание водяного, пациента, мимикрии, мозголома, пыльника, полтергейста, гравидеда и других монстров, однако в финальную версию могут попасть далеко не все.
Оказалось, что никакого доступа к раннему билду у редакции не было — у журналистов был доступ лишь к эксклюзивной информации об игре. После этого игра выйдет на PlayStation 5.
Также они отметили, что сюжет игры должен понравиться поклонником первой части S. В альтернативной истории СССР нашлось место роболарькам и зомби-пионерам 11 марта хакерская группировка из РФ пригрозила создателям компьютерной игры S. R 2 сливом контента в Сеть до релиза игры, если они не пересмотрят свое отношение к игрокам из РФ. Среди требований значилась и полная локализация игры на русский язык.
Механики» 15 мар. Механики» сообщила, что получила эксклюзивное право на её распространение. Поскольку разработчики проявили себя недобросовестно, получить это право пришлось через суд.
S.T.A.L.K.E.R. 2 целиком отменен разработчиками
«Сталкер 2» (2024): дата выхода, выпуск в России, русский язык, где найти, STALKER 2. В четверг, 9 декабря, вышел новый выпуск журнала PC Gamer, посвящённый шутеру S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl от GSC Game World. STALKER 2 назначили дату выхода и много другой информации плюс видео.
Что ждать от STALKER 2?
Так дела не делаются… А если не успеют, то снова перенос? Или выход сырого продукта по типу Cyberpunk? Зачем тогда нужно было вообще переносить? Короче говоря, вопросов много, ответов мало. Всё это брожение, так или иначе, негативно повлияет на преданность поклонников игры к студии GSC Game World. К тому же компания совершенно не выкладывает ролики будущего игрового процесса в сети, а это означает, что игра действительно находится в достаточно сыром виде. Есть ли у переноса плюсы? Их тяжело найти, но и они есть. Всё-таки шанс получить более качественную игру на выходе увеличится. Также из-за бума майнинга сегодня купить новую видеокарту под «Сталкер-2» для многих является непосильной ношей.
Субтитры на русском пока оставлены. Разработчики пояснили, что для записи ролика использовался настоящий движок игры. Видео было посвящено 14-летию игры S. Разработчики планировали выпустить тайтл 28 апреля 2022 года.
Тогда также стала известна информация, что у игры будет два сюжетных дополнения. Причина сдвига срока выхода долгожданного тайтла — студии нужно еще время, чтобы «реализовать своё видение» и «довести игру до нужного состояния».
Все последние новости и подробности грядущей игры можно узнать на специальной странице нашего сайта.
Также авторы улучшили искусственный интеллект. Благодаря этому животные-одиночки, например, будут вести себя совсем иначе, чем в стае. Большая утечка данных S. Хакеры украли у студии GSC Game World около 9 ГБ данных, включая детали сюжета игры, информацию о будущих дополнениях, карту мира и скриншоты.
Также в публичный доступ попали материалы, связанные с разработкой шутера — дизайн-документы, концепты и артбуки. Авторы отрицают обвинения в преследовании российских стримеров Открыть оригинал 1 из 1 Студия GSC Game World весьма негативно относится к утечкам данных из S.
«Це не рай»: новый трейлер игры «Сталкер 2» показал Чернобыль
#STALKER 2 #игры #новости. сталкер 2 дата выхода Официально заявленное в декабрьском трейлере 2022 года «Come to me» релизное окно игры — 2023 год. "Stalker 2 appears to change its name to the Ukrainian spelling of Chornobyl". Почему «Сталкер 2» до сих пор не вышел? По всеми ожидаемой игре Сталкер 2 появились важные новости с выставки Gamescom 2023. Узнайте больше о предстоящем выпуске Stalker 2 от Xbox. Испытайте комбинацию шутера от первого лица, симулятора погружения и ужастика.
STALKER 2 ВЫШЕЛ В РЕЛИЗ ! / РЕЛИЗ СТАЛКЕР 2
Механики» сообщила, что получила эксклюзивное право на её распространение. Поскольку разработчики проявили себя недобросовестно, получить это право пришлось через суд. После отказа GSC Game World работать в РФ, фирма направилась в Ленинский районный суд Петрозаводска и попросила признать её юрлицом, имеющим право издать игру в стране, учитывая её культурную значимость и нарушение антимонопольных норм со стороны украинского разработчика.
R 2 сливом контента в Сеть до релиза игры, если они не пересмотрят свое отношение к игрокам из РФ. Среди требований значилась и полная локализация игры на русский язык.
Однако разработчики игры отказались выполнять данные требования. В своем заявлении разработчики отметили, что им не жаль терять российскую аудиторию.
Всё это я говорю к тому, что у второго Сталкера есть огромный риск превратиться в игру, которая хочет понравиться западной публике. И вот это самое желание понравиться американским хозяевам и может сделать данный шутер насквозь фальшивым. Снаружи, вроде бы, всё то же, а начнёшь играть — нет, совсем другая игра. Нежелание делать одиночную кампанию. Как заявил глава Epic Games, Тим Суини, делать игры с одиночными кампания — это дорого и рискованно. Такие игры проходят и забывают, поэтому только мультиплеер с его донатом и платными DLC. Стандарты создания игр подобного плана сильно изменились. Случись сейчас выйти второму Сталкеру, чей мир был бы таким же, как мир той же Тени Чернобыля, многие бы взвыли в негодовании, мол, мало, как-то.
Нам подавай такой мир, как в третьем Ведьмаке, или хотя бы Скайриме. Ну, а всё это требует немалых денег и немалых усилий, ведь нужны постановочные сцены, какие-то специальные локации, в которых было бы интересно бегать одному, а не стрелять друг в друга в режиме PvP, нужны интересные враги, нужен сценарий, в конце концов. Одно дело делать это всё в расчёте на одноразовый, так сказать, продукт, и совсем другое — сделать, что-то сетевое без особо сюжета, слепленное по подобию Survarium-а, а то и вовсе какого-нибудь Counter-Strik-а, в котором, например, Свобода будет сражаться с Долгом. И всё это нужно сделать ради одного, о чём я расскажу в последнем пункте. Налицо парадокс. Разработчики любой видеоигры мечтают о том, чтобы их проект любили так же, как S. R, но именно геймерская любовь убила всю трилогию, и не дала родиться второй части. Люди любили, и от большой любви ходили на торрент-трекеры. Это было начало нулевых, мы выживали, как могли. Покупать игры за реальные деньги, тогда было как-то диковато.
О такой штуке как Steam тогда мало кто знал, да и тот, кто знал, имел мало возможностей, поскольку в те года такая штука как интернет была ещё слабо развита. Многие сидели на древних Dial-UP-модемах, и о такой штуке, как «выделенка» могли только мечтать. В те суровые времена было проще купить пиратский диск на толкучке, чем заплатить за интернет, который имел обыкновение быть почасовым, чтобы долго и нудно выкачивать гигабайты установочных файлов. В общем, S. R можно сравнить с белым Роллс-Ройсом, застрявшем, где-нибудь в распутицу на окраине глухой деревни.
Официальный трейлер Спустя несколько дней, 23 июля вышел первый официальный трейлер Сталкер 2 на канале Xbox. Если вы его ещё не видели, можете просмотреть прямо здесь: В трейлере нам показали колесо обозрения в Припяти, поэтому, скорее всего, эта локация действительно будет в игре. Потом в той же Припяти нам показали артефакт, которого тоже раньше не было, а также мутантов. Аномалия с первого снимка экрана тоже присутствует в трейлере и здесь ясно видно, как в неё затягивает машину. Ещё в трейлере есть деревня новичков, значит и на присутствие локации Кордон в игре тоже следует надеяться.
Потом нам показывают неизвестную лабораторию с мутантами и человека, который идёт к РЛС Дуга. Трейлер выполнен с помощью инструментов движка Unreal Engine и разработчики говорят, что будут стараться чтобы игра выглядела так же красиво. В нём сообщается, что в игре будет открытый бесшовный мир, без экранов загрузки между локациями. При этом история будет нелинейная а решения игрока будут очень сильно влиять на судьбу персонажа и локальные события. Также здесь разработчики сообщили, что игра выйдет одновременно для PC и Xbox Series X, кроме того игра будет доступна по подписке Game Pass в день релиза. Возможно, позже игра выйдет для PlayStation 5, но официальной информации об этом нет. Давайте ещё разберемся когда выйдет Сталкер 2. На видео видно, что главного героя будут звать Скиф. Он бежит по полуразрушенному зданию. В первой комнате в провалах стен видно зеленоватое небо и что происходит на улице, там очень реалистично падает дерево.
Движения персонажа довольно плавные, наверное, это особенность Unreal Engine. Во второй комнате есть лестница вверх и горит огонь, а в третьей, похоже, можно видеть выброс, так как из окон льется красный свет и герой пытается включить свой КПК. Всё это происходит под трек группы Сплин - Линия жизни. Сюжет игры Недавно на ресурсе двач появился пост, в котором раскрываются некоторые подробности сюжета будущей игры. Действие игры разворачивается спустя восемь лет после последней игры. Сообщается, что главный герой - наёмник Скиф. В игре будет очень сильно дополнен канон предыдущих игр, мы узнаем много нового о Монолите, О-Сознании и Стрелке. Демонстрация оружия Разработчики показали как будет выглядеть оружие в игре 26 марта 2021 года. Из видео понятно, что в игре будет более 30-ти видов оружия. Кроме того в видео показали модели брони Долга и Свободы.
Можно заметить, что броня Свободы стала менее зеленой. Посмотреть видео можно по ссылке. Второй трейлер игры Второй трейлер игры Сталкер 2 вышел 13 июля 2021 года. В нём показали уже намного больше чем в геймплейном тизере. Здесь уже видно как будут выглядеть перестрелки, физика аномалий, подбор предметов, артефактов. Особенно радует графика в игре. Разработчикам удалось сохранить атмосферу мира, но при этом сделать превосходную графику.
Что ждать от STALKER 2?
S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет в России — окончательное решение GSC Game World. Все новости Лента новостей Hardware Software События в мире В мире игр IT рынок Новости сайта. новости с Gamescom 2023 - игра почти готова, перенос для полировки!
«Сталкер 2» перенесли на начало 2024 года и показали геймплейный трейлер
Дата выхода и системные требования «Сталкера 2». сталкер 2 дата выхода Официально заявленное в декабрьском трейлере 2022 года «Come to me» релизное окно игры — 2023 год. Что касается платформ, на которых выйдет «Сталкер 2», то это точно будет РС. Выход игры планируется на Xbox Series X/S и на ПК в Steam, Epic Games Store и GOG.
В новом трейлере S.T.A.L.K.E.R. 2 показали мрачные локации
Наконец, хотелось бы еще заострить внимание на искусственном интеллекте противников, вернее его отсутствии, что нам хорошо показал июньский трейлер S. Все враги как болванчики стояли на месте и послушно ждали, пока главный герой их пафосно расстреляет из оружия. Видеть такое немного странно для шутера, который с учетом приближающейся даты релиза находится на финальной стадии разработки, а тем временем на официальной сайте игры разработчики еще и обещают, что в шутере «усовершенствованная система искусственного интеллекта бросает серьёзный вызов даже опытным сталкерам». Если это была попытка сделать сегмент с перестрелкой в трейлере более зрелищным, то получилось скорее наоборот, поэтому я склоняюсь к тому, что ИИ персонажей, по крайней мере в боевых сценариях, пока находится на крайне далеком от финальной стадии уровне.
С другой стороны, до релиза еще не так мало времени, да и в играх серии никогда не было существенных проблем с искусственным интеллектом врагов, а потому не думаю, что стоит пока сильно переживать по этому поводу. Современная команда GSC Game World На самом деле апелляции к амбициозным задумкам разработчиков, как и этой статьи в целом, могло бы и не быть, если бы S. Впрочем, даже именитые студии не застрахованы от провала, а колоссальный бюджет не помогает тем разработчикам, которые взваливают на свои плечи слишком амбициозную игру, что хорошо доказали на своем примере поляки из CD Projekt RED.
Да даже если бы за создание нового «Сталкера» отвечала GSC Game World образца 2009 года, еще до того, как Сергей Григорович не распустил студию в 2011 году и львиная доля бывших разработчиков не основала Vostok Games, — было бы намного меньше опасений. Разумеется, я не пытаюсь сказать, что современная команда GSC Game World не способна создать хорошую игру. К тому же нельзя говорить о том, что студия состоит из новичков в индустрии с минимальным опытом хотя бы потому, что в открытом доступе сложно узнать поименно всех сотрудников, работающих в компании.
К тому же, если уж зашла речь о команде разработчиков, нельзя не упомянуть о Дмитрии Ясеневе, который присоединился к созданию «Сталкер 2» в 2020 году и ранее был одним из главных разработчиков оригинальной трилогии и автором системы A-Life. Просто с учетом того, насколько масштабной игрой силами маркетинговой кампании перед нами вырисовывается S. Особенно, когда авторами игры выступает студия, восстановленная в 2013 году, и за последующие годы успевшая создать только спорную стратегию «Казаки 3», которая являлась по сути безопасным ремейком первой части серии с минимумом новых идей, и выпустившая к ней несколько посредственных дополнений.
Заключение В заключение хочется сказать, что эта статья — не попытка опорочить честное имя разработчиков и отговорить вас от предзаказа постапокалиптического шутера. Цель текста — постараться привести доводы в пользу того, почему не стоит завышать собственные ожидания в отношении будущей игры.
Поэтому остаётся только любоваться очередным видео, более похожим на тизер, чем на полноценный трейлер. Главного героя, сталкера по прозвищу Скиф, приветствует в этом славном месте товарищ с агентурным позывным Рихтер. Узнать, насколько виртуальная Припять и Зона отчуждения действительно не похожи на рай, игроки смогут в начале осени: S.
Даже если следовать по основной сюжетной линии, вам потребуется немало времени на прохождение, а если решите закрыть абсолютно весь контент, то приготовьтесь потратить буквально сотни часов! Такая продолжительность достигается за счет открытого мира , нелинейного сюжета и множества решений, у которых есть свои последствия. Трейлер S. И геймплейный трейлер игры, который представляет нового протагониста по кличке Скиф: Здесь можно немного подробнее разглядеть детали грядущей игры: бушующий ураган, очевидно вызванный выбросом, полуразрушенное здание, ставшее временным убежищем нового главного героя, КПК 2. Он дает больше подробностей: посиделки у костра со сталкерами, перестрелки с бандитами , кастомизация оружия, исследование локаций, прохождение аномалий и так далее. И разбор этого же трейлера от разработчиков. Лес, аномалия, УАЗики — атмосферы того самого «Сталкера» здесь хватает: Новые скриншоты игры: И еще немного скриншотов, где можно заметить впечатляющую дальность прорисовки, высокодетализированные модели монстров, разрушаемость объектов и хорошо проработанное освещение: Саундтрек S. Значит ли это, что игра обзаведется богатым списком из лицензионных композиций? Мы пока не знаем. X-Ray 2. К счастью, нет. На этот раз GSC не стала изобретать колесо и создавать собственный движок. Сначала было объявлено, что в основу игры лег проверенный годами и сотнями хороших игр Unreal Engine 4 , но позднее авторы сообщили, что перевели разработку на новейший Unreal Engine 5.
Официальная дата выхода «Сталкер 2» S. Дату выхода игры S. R 2 Сталкер 2 и трейлер смотрите внизу страницы, там вы найдёте полное расписание. Интересные факты Жанр — постапокалиптического шутер. В основе первой игры лежит реальная катастрофа на Чернобыльской АЭС, а это место и окрестности послужили локациями для сюжета. А что известно о второй части, находящейся в активной разработке? Информации мало. Предположительная дата выхода — сентябрь 2024 года. Сотрудник epicgames Сергей Галенкин проговорился о том, что новая игра будет на Unreal Engine 4, а не на X ray 2, как первый Сталкер. Достоверна ли информация о том, что скоро будет объявлена точная дата выхода Сталкер 2 или это очередные слухи, коих за почти 10 лет с момента выхода первой игры мелькало немало?
Инсайдеры раскрыли, когда на самом деле выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
ура скидки не новости сталкера 2 я так ждал этих новостей про скидки наконец то. Смотрите видео онлайн «STALKER 2 ВЫШЕЛ В РЕЛИЗ! / РЕЛИЗ СТАЛКЕР 2» на канале «Игры и Любимые Франшизы» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 30 октября 2023 года в 17:54, длительностью 00:05:11, на видеохостинге RUTUBE. Вышел крутой сборник короткометражек в жанре Sci-Fi об освоении космоса в далеком будущем — A Thousand Suns. GSC Game World опубликовала геймплейный трейлер «Сталкера 2» и официально подтвердила перенос даты выхода.