Новости фавориты клуб романтики паруса в тумане

Паруса в тумане Клуб Романтики: гайды и прохождения «Гайды от Люцифера» — этo каталог гайдов по интepaктивным любoвным и приключенческим иcтopиям Клуба Романтики, в которых дается возможность влиять на сюжет именно тебе. Клуб романтики паруса в тумане Хорхе де фантазма. Выбери свою ветку с фаворитом из «Паруса в тумане» (Клуб Романтики). Коротко о Клубе Романтики. Из телеграм-канала Александра Тепиша – сценариста истории «Паруса в Тумане»: По достижениям ПвТ: Сводница.

НОВЫЙ ФАВОРИТ? | Паруса в тумане - 1 Серия 4 Сезон || Клуб Романтики

Главная героиня решила немного отдохнуть в своей каюте. Путь Светлой магии: Аделаида столкнётся с Русалкой. Я скучала по тебе. И где тебя носило? Русалка расскажет, что в мире духов идёт настоящая война. Духи воюют с проклятыми душами, вырвавшимися из рундука мертвеца. Миссия Аделаиды важна для всех миров, и Русалка не хотела отвлекать девушку этими проблемами. А сейчас явилась к главной героини, чтобы проведать. Дух игриво прижмется к Аделаиде сзади. Позволить этому случиться 32 алмаза.

Русалка пришла не с пустыми руками, она захватила наряд для Аделаиды с того света. Платье из света 32 алмаза. Платье из морского бриза бесплатно. Путь Тёмной магии: Аделаида столкнётся с Мантой. Манта расскажет, что в мире духов идёт настоящая война. Аделаида готова помочь в этом, но Манта её успокоит, сообщив, что когда девушка понадобится он лично её призовёт. Главная героиня надеется, что дух пришёл ни только из-за этих новостей, но Манта в своей обычной манере, только съязвил на этот счёт. Не уходи! Ну и проваливай.

На прощание, Манта хочет преподнести Аделаиде подарок — частичку себя. Выбираем наряд из тьмы духа: Платье из ожившей тьмы 32 алмаза. Платье из тьмы бесплатно. Конец сцены по пути Светлой или Тёмной магии. За холодными пятидесятыми, Аделоиду вновь поджидала тёплая, солнечная погода. Наслаждаться жизнью. Не расслабляться. Вильям сообщит, что запасы пресной воды на исходе. Нужно искать остров, и как раз на горизонте появился подходящий.

Галеон пристал к берегу. Аделаида почувствовала магию на острове и пошла по следу. Главная героиня выйдет к древнему храму. Три неизвестных создания поедали стены заброшенного сооружения, а когда заметили появление девушки, тут же насторожились. Успокоить их. Отпугнуть их. Агоги нацелили свои зубастые пасти на Аделаиду, и девушка, недолго думая, начала накапливать свою магию, чтобы дать отпор существам из мира духов. Тёмную магию. Агоги проглотили заклинание главной героини, следовательно, существо здесь, чтобы питаться магией.

Аделаида решает справиться со зверьками по старинки — оголив свой меч. Внимательно наблюдаем за изображением, какой зверёк появится, такой выбор и выбираем. Путь Силы: девушка убьёт всех агогов. Аделаида больше не встретит их на своём пути. Путь Дипломатии: агоги умчаться в джунгли поджав хвосты, а Аделаида крикнет им в след своё послание для их хозяина: «Чтобы даже не думали со мной связываться…» Они передадут ваше послание… Аделаида зайдёт в храм, в кромешной тьме появится Шибальба. Он рад приветствовать девушку в последнем пристанище.

Боцман начнет ругаться, но никто не признается. Мы видимо друг друга не поняли. Высказав команде всё, что на душе, услышим сзади аплодисменты Капитана. Вся команда его поддержит. После отбоя идём в свою комнату, падаем в гамак от усталости. Услышим Бобби за дверью. Он позовет нас в трюм, услышать от команды вердикт. Спускаемся в трюм. Два развития сюжета: 1 Путь дипломатии. В трюме было шикарное убранство. Команда всё украсила, накрыли столик, один из моряков играл на скрипке. А поодаль стоял манекен с нарядом. Выбираем себе наряд: — Стильный наряд 30 к , Опрятная форма бесплатно. После к нам подойдёт Бобби, он извинится за себя и за всю команду. Я польщена, и рада, что вы образумились. Потом зайдёт Капитан, и начнётся празднество. Джеки схватит нас и начнёт засовывать в бочку с водой. На последнем глотке воздуха: Перевернуть бочку — падаем и выбираемся наружу. Укусить руку — ничего. Когда выберемся из бочки, окажется, что мы прошли обряд посвящения. Команда примет нас. Шимус предложат выпить кружку рома. Пригубить немного. Выпить всё залпом. После этого нас отпустят обратно в каюту, дав сухой наряд: — Стильный наряд 30 к , Опрятная форма бесплатно. Заходим в каюту, скидываем с себя одежду. Вдруг, к нам зайдёт капитан... Переломный момент Romance Club. Sail in the fog Узнаем от капитана, что мы для него не просто пассажирка, а нечто большее. Как отреагировать? Ответить взаимностью. Если ответим взаимностью то, после жадных поцелуев… Соблазнить. После, лежа в объятьях друг друга, скажем: "Мои родители…" Я бросила их... Мне пришлось оставить их... Рассказываем о семье. Себастьян пообещает всегда защищать нас. Наутро, увидев приближающийся корабль, узнаем его. Это флагман Диего. Отвечаем: Подлец, хочет нас ограбить. Мой жених. Он пришел за мной. Посоветовавшись, команда решит нас не выдавать. Нас спрячут в каюте. На корабль прибыли парламентеры. Не сдержавшись, крадемся подслушать их разговор. Переживая за свою команду, выдаем себя, при условии что флибустьеров оставят в покое. Нас привезут на судно Диего. Как поприветствовать Диего? Оскорбить и плюнуть в лицо. Обговорить условия сдачи. Солдаты Диего увидят туман прямо по курсу и испугаются живых мертвецов, о которых ходят легенды, но Диего в это не верит. Что нам нечего бояться. Диего прихватил с собой Падре, чтобы тот обвенчал нас с ним. Смириться — венчание всё равно будет прервано. В это время команда флибустьеров продолжает преследовать судно Диего, чтобы в случае чего вернуть нас. Солдаты Диего заметят, что "Первая ласточка" идет на сближение, и Диего прикажет открыть огонь. Отвлечь Диего его орденом. Ударить тем, что подвернется под руку. Отвлечь его команду. Из-за суматохи команда Диего проворонит момент, и флибустьеры начнут абордаж. Путь силы. Толкаем одного из солдат, берём его ружьё, стреляем. Во время боя Джеки зайдёт Диего за спину, а Диего достанет пистоль и наведёт в сторону Джеки. Застыть в ужасе — Джеки потеряет руку, будет с крюком. У одного солдата из рук выпадет граната, покатится к нам и взорвётся. Мы потеряем сознание и упадаем в воду... Всё заново Клуб романтики. Что это за игра Очнемся в открытом море с кучей обломков вокруг. И что теперь делать? Надо плыть - хуже не будет. Надо оставаться на месте. Становится все хуже, мы можем потерять сознание. Как восполнить силы? Попытаться поймать рыбу. Попытаться схватить чайку. Отодрать моллюска с доски. Не знаю, живы ли друзья и родители. Услышим пение и увидим русалку.

И его скорее всего рисовали с Alexander Gajzler — модель. Alexander Gajzler - Виктор Пользователи часто интересуются в игровых топиках и форумах, с кого рисовали ещё одного парня в «Клуб Романтики» — Макса Фолла. В реальности — это Dilan Verlooy, фотомодель. Например, Тимофей Руденко. Есть и интересные случаи со второстепенными персонажами. Моника была выдумана для Клуба Романтики по реальному человеку — Марго Робби, звезда в Австралии, а также продюсер. Продюсер Марго Робби Коллега Мии в журнале, редактор и секретарь Камила, оказывается, была практически полностью без изменений срисована с фотографии неизвестной девушки из интернета. Неизвестная Камила Достаточно взглянуть на фото, чтобы подтвердить, что это действительно она. В игре «Клуб Романтики» попадаются и другие персонажи, прототипы которых неизвестны. Парень из игры Клуб Романтики Но фотография настолько совпадает с рисунком, что не остаётся никаких сомнений, что перед вами точная копия. Это может быть полезным: прохождение Клуб Романтики "Моя голливудская история". С кого нарисовали «Паруса в тумане» В игре «Паруса в тумане» главная героиня первого сезона — белокурая девочка. На самом деле её прототипом является девушка с русыми волосами — Лили Джеймс. А также Сальмы Хайек. Высокий красавец Себастьян на самом деле актёр Anthony Engelken. Себастьян - Anthony Engelken Но есть ещё мнения, что он был срисован с российского поп-певца Валерия Леонтьева. Другие персонажи в реальной жизни: Вильям — персонаж явно взят с образа Джереми Самптор; Вильям - Джереми Самптор Русалка — очень похожа не девушку по имени Табретт Бетелл; Русалка - Табретт Бетелл Лу — этого персонажа трудно с кем-то спутать. Ведь он появлялся ранее лишь однажды — в фильме Гарри Поттер. Персонаж из Гарри Поттера Часто подобных сравнений можно найти великое множество в социальных сетях в тематических топиках. Но большинство таких сравнений сильно «притянуты за уши». И довольно сложно согласиться с утверждающим. Сколько людей — столько мнений.

Серия 6: Лови волну Высокий прибой. Начинаем учиться с Кайлой. Она отдаст нам свою старую доску. Перед уроком выбираем себе костюм для серфинга. Подруга даст первый совет — перед катанием внимательно изучить воду. После она даст еще несколько рекомендаций. Кайла начнет учить нас с лежания на доске и прикоснется к нам. Обучаемся гребле на доске в положении лежа и тренируемся подниматься на ней. Потом мы попробуем прокатиться на небольших волнах. Подошла наша очередь. Пробуем прокатиться на волне. После замечаем, что погода портится, а вместе с ней портится и настроение Ирины. Подруга поинтересуется, что происходит.

Больше интересных статей

  • Актуальное
  • Сюжетные достижения - Клуб романтики
  • НОВЫЙ ФАВОРИТ? | Паруса в тумане - 1 Серия 4 Сезон || Клуб Романтики - Скачать видео
  • Клуб романтики. Паруса в Тумане. Аделаида.

ФИНАЛ остаться с двумя ? Кай и Манта | Паруса в Тумане | Клуб романтики

Кристиан — член танцевальной команды из истории «В ритме страсти», парень Джозефа, друг и, возможно, любовник главной героини. Отличается страстностью, лёгкостью и весёлым характером. Кристи — коллега по цеху главной героини «Моей голливудской истории», стервозная дама, чуть не разрушившая карьеру Эммы. Крисса — персонаж из «Сквозь бурю и пламя», бывшая девушка Чанда, милая и заботливая девушка.

Наша главная героиня хорошо общается с её семьёй. Кристина — утончённая графиня «Сердца Треспии», влюблённая в Рейнхольда. Её мать пыталась отравить нашу главную героиню, но при этом сама Кристина — добрая и отзывчивая девушка.

Кристоф — персонаж «Теодоры», милый мужчина, которого мы случайно встретили на прогулке, повешенные тела, повергшие главную героиню в шок, — это сестра Кристофа и её муж.

Нужно искать остров, и как раз на горизонте появился подходящий. Галеон пристал к берегу. Аделаида почувствовала магию на острове и пошла по следу. Главная героиня выйдет к древнему храму. Три неизвестных создания поедали стены заброшенного сооружения, а когда заметили появление девушки, тут же насторожились. Успокоить их.

Отпугнуть их. Агоги нацелили свои зубастые пасти на Аделаиду, и девушка, недолго думая, начала накапливать свою магию, чтобы дать отпор существам из мира духов. Тёмную магию. Агоги проглотили заклинание главной героини, следовательно, существо здесь, чтобы питаться магией. Аделаида решает справиться со зверьками по старинки — оголив свой меч. Внимательно наблюдаем за изображением, какой зверёк появится, такой выбор и выбираем. Путь Силы: девушка убьёт всех агогов.

Аделаида больше не встретит их на своём пути. Путь Дипломатии: агоги умчаться в джунгли поджав хвосты, а Аделаида крикнет им в след своё послание для их хозяина: «Чтобы даже не думали со мной связываться…» Они передадут ваше послание… Аделаида зайдёт в храм, в кромешной тьме появится Шибальба. Он рад приветствовать девушку в последнем пристанище. Эпизод 11 — Пocлeдниe пpиcтaнищe Шторм и опасности остались за спиной. А на пути попадается чудесный остров дающий надежду на заслуженный отдых. Шибальба поприветствует Аделаиду. Если вы идёте по пути Тёмной магии и ранее встречались с духом, то будет дополнительный выбор.

Не в восторге. Дух расскажет, что этот остров — награда, чтобы вернуть вкус к жизни. Кусочек рая, который попадается путникам, чтобы вознаградить за все прежние лишения в море. Но не всё так просто, в то же время это испытание. Аделаида узнает, что этот храм — портал в мир духов, и теперь девушка на территории Шибальбы и полностью в его власти. Рассчитываю на ваше гостеприимство. Шибальбе не понравится, как Аделаида к нему обращается, ведь он божество высшего порядка в отличие от всех предыдущих духов, которых встречала девушка.

Мужчина изменит облик на более представительный. Он позволит главной героини задать три вопроса, но ответит только на два. А почему вы так выглядите? Шибальба специально примеряет образ прихвостня, чтобы спуститься в мир смертных и поиграть с людьми: предлагает им сделки и загоняет в ловушки. Что это за место? Шибальба — пустота, ничего или космос. Тут всё появилась и сюда всё уйдёт.

В чём состоит ваша работа? Ждать конца всего. А потом он приберётся за людьми, духами и богами. И снова будет ждать, но не знает чего именно на этот раз. После вопросов к Шибальбе, Аделаида сделает вывод, что: «Теперь я…» Разочарована в вас. Понимаю вас. Аделада попытается уговорить Шибальбу выступить против Дэви Джонса и спасти мир, но бог уверяет девушку, что ему нет дела до мира.

Вы должны изменить своим правилам. К Аделаиде и Шибальбе присоединиться Катрина — сахарная голова.

Боцман начнет ругаться, но никто не признается. Мы видимо друг друга не поняли. Высказав команде всё, что на душе, услышим сзади аплодисменты Капитана. Вся команда его поддержит. После отбоя идём в свою комнату, падаем в гамак от усталости. Услышим Бобби за дверью. Он позовет нас в трюм, услышать от команды вердикт.

Спускаемся в трюм. Два развития сюжета: 1 Путь дипломатии. В трюме было шикарное убранство. Команда всё украсила, накрыли столик, один из моряков играл на скрипке. А поодаль стоял манекен с нарядом. Выбираем себе наряд: — Стильный наряд 30 к , Опрятная форма бесплатно. После к нам подойдёт Бобби, он извинится за себя и за всю команду. Я польщена, и рада, что вы образумились. Потом зайдёт Капитан, и начнётся празднество.

Джеки схватит нас и начнёт засовывать в бочку с водой. На последнем глотке воздуха: Перевернуть бочку — падаем и выбираемся наружу. Укусить руку — ничего. Когда выберемся из бочки, окажется, что мы прошли обряд посвящения. Команда примет нас. Шимус предложат выпить кружку рома. Пригубить немного. Выпить всё залпом. После этого нас отпустят обратно в каюту, дав сухой наряд: — Стильный наряд 30 к , Опрятная форма бесплатно.

Заходим в каюту, скидываем с себя одежду. Вдруг, к нам зайдёт капитан... Переломный момент Romance Club. Sail in the fog Узнаем от капитана, что мы для него не просто пассажирка, а нечто большее. Как отреагировать? Ответить взаимностью. Если ответим взаимностью то, после жадных поцелуев… Соблазнить. После, лежа в объятьях друг друга, скажем: "Мои родители…" Я бросила их... Мне пришлось оставить их...

Рассказываем о семье. Себастьян пообещает всегда защищать нас. Наутро, увидев приближающийся корабль, узнаем его. Это флагман Диего. Отвечаем: Подлец, хочет нас ограбить. Мой жених. Он пришел за мной. Посоветовавшись, команда решит нас не выдавать. Нас спрячут в каюте.

На корабль прибыли парламентеры. Не сдержавшись, крадемся подслушать их разговор. Переживая за свою команду, выдаем себя, при условии что флибустьеров оставят в покое. Нас привезут на судно Диего. Как поприветствовать Диего? Оскорбить и плюнуть в лицо. Обговорить условия сдачи. Солдаты Диего увидят туман прямо по курсу и испугаются живых мертвецов, о которых ходят легенды, но Диего в это не верит. Что нам нечего бояться.

Диего прихватил с собой Падре, чтобы тот обвенчал нас с ним. Смириться — венчание всё равно будет прервано. В это время команда флибустьеров продолжает преследовать судно Диего, чтобы в случае чего вернуть нас. Солдаты Диего заметят, что "Первая ласточка" идет на сближение, и Диего прикажет открыть огонь. Отвлечь Диего его орденом. Ударить тем, что подвернется под руку. Отвлечь его команду. Из-за суматохи команда Диего проворонит момент, и флибустьеры начнут абордаж. Путь силы.

Толкаем одного из солдат, берём его ружьё, стреляем. Во время боя Джеки зайдёт Диего за спину, а Диего достанет пистоль и наведёт в сторону Джеки. Застыть в ужасе — Джеки потеряет руку, будет с крюком. У одного солдата из рук выпадет граната, покатится к нам и взорвётся. Мы потеряем сознание и упадаем в воду... Всё заново Клуб романтики. Что это за игра Очнемся в открытом море с кучей обломков вокруг. И что теперь делать? Надо плыть - хуже не будет.

Надо оставаться на месте. Становится все хуже, мы можем потерять сознание. Как восполнить силы? Попытаться поймать рыбу. Попытаться схватить чайку. Отодрать моллюска с доски. Не знаю, живы ли друзья и родители. Услышим пение и увидим русалку.

Качайте игру на этом этапе, если вы хотите помочь разработчику улучшить игру предоставив свои отзывы, мнения и предложения по улучшению. Пишите нам на feedback yourstoryinteractive. Объединившись с эксцентричной командой пиратов изгоев, героиня во что бы то ни стало должна будет восстановить честь семьи, отомстить обидчикам, а также найти способ остановить таинственное Ацтекское проклятье которое вот вот погрузит мир в пучину тьмы и хаоса!

ВСТРЕЧА С ДУХОМ - ПОКАЗЫВАЮ ДВА ВЫБОРА | Паруса в тумане | 3 сезон 1 серия | Клуб романтики

В любой момент мы можем пойти с парнем или девушкой по сюжету на свидание. А также выбирать между несколькими девушками и парнями друзей, врагов и т. Игра разделена на несколько историй: «Паруса в тумане», «Рождённая луной», «Моя голливудская история», «Королева за 30 дней» и другие. А также группа в ВКонтакте, на которую уже подписано более 300 тысяч пользователей. Читайте также: скачать Клуб Романтики на компьютер. С кого рисовали персонажей в «Тени Сентфора» В игре «Клуб Романтики» в главном меню можно найти подпись от разработчиков о том, что все совпадения случайны. Но это не так.

Телевидение и интернет дали нам несколько сотен людей, которых мы можем узнать даже в темноте. Настолько запечатлелись в нашей памяти их черты лица. Особенно тех, кто нам очень нравится. И это скорее всего знают разработчики игры КР. Таким образом становится понятно, что Люка рисовали с Леонардно Ди Каприо. Джек Николсон - отчим Сэма Это можно определить только по причёске уникального артиста.

А также по выражению его лица. Схожесть этого персонажа Клуба Романтики можно найти практически во всех чертах лица. На них также можно прочитать, что они не являются положительными персонажами. И скорее всего хотят учинить что-нибудь плохое с главным героем. Следующий персонаж, которого многие игроки также быстро раскусили — Бобби. Его прототипом вне сомнения был Гарри Потер.

Известный всем Гарри Поттер Острый подбородок большие глаза и дугообразные брови выдают Бобби очень сильно. Ему осталось только положить в руки волшебную палочку и надеть мантию, как в реальной жизни. Наталкивают на эту мысль ещё и очки.

Жестокость и предательство твоего чёрного сердца не будет забыта.

Ты совершила убийство! С ума сойти! Ты завоевала титул официальной фаворитки. Ты спасла Бонну от контроля ее отца.

Сюжетные достижения — «Роза Пустыни» 1. Очень близкие отношения с Адилем. Очень близкие отношения с Мустафой. Очень близкие отношения с Синди.

Твои отношения с Зейном очень близки.

Паруса в тумане Аделаида и Вильям арт. Крис из паруса в тумане. Аделаида и Харон. Аделаида и Манта арты клуб романтики. Паруса в тумане 4 сезон корабль.

Паруса в тумане красная Королева. Билли бонс клуб романтики паруса. Игра Romantic Club паруса в тумане. Лоренца Капулетти паруса в тумане. Паруса в тумане 1 сезон 9 серия Крис. Келпи клуб романтики паруса в тумане.

Джеки клуб романтики. Анкета персонажа клуба романтики Александр. Паруса в тумане анкеты персонажей. Александр клуб романтики анкета. Вики клуб романтики анкета. Клуб романтики паруса в тумане Вильям.

Паруса в тумане Диего. Паруса в тумане Манта арты. Паруса в тумане плакаты. Кай Китобой клуб романтики. Клуб романтики паруса в тумане Кай. Клуб романтики паруса в тумане Кай Китобой.

Мезо паруса в тумане. Гайд клуб романтики паруса в тумане 2 сезон. Гайд паруса в тумане 1 сезон путь тёмной магии. Концовка с Диего клуб романтики 12 серия паруса в тумане. Клуб романтики волшебство сила. Паруса в тумане Аделаида и Вильям.

Аделаида и Вильям клуб романтики. Дейви Джонс клуб романтики. Паруса в тумане Кровавая Королева. Лоренца паруса в тумане. Клуб романтики паруса в тумане обложка. Анжелика паруса в тумане.

Диего де Очоа арт.

Джек Николсон - отчим Сэма Это можно определить только по причёске уникального артиста. А также по выражению его лица. Схожесть этого персонажа Клуба Романтики можно найти практически во всех чертах лица. На них также можно прочитать, что они не являются положительными персонажами. И скорее всего хотят учинить что-нибудь плохое с главным героем. Следующий персонаж, которого многие игроки также быстро раскусили — Бобби. Его прототипом вне сомнения был Гарри Потер. Известный всем Гарри Поттер Острый подбородок большие глаза и дугообразные брови выдают Бобби очень сильно. Ему осталось только положить в руки волшебную палочку и надеть мантию, как в реальной жизни.

Наталкивают на эту мысль ещё и очки. Форма их оправы различается, но наличие этого предмета на носу уже указывает нам на сходство. Для тех, кто любит фильмы с участием Сандры Буллок также было просто определить, что мама Сарры была срисована именно с этой актрисы. Сандра Буллок - мама Сарры Герои Клуба Романтики «Рождённая луной» в реальной жизни В игре Клуб Романтики «Рождённая луной» молодой девушке предлагают посетить вечеринку на окраине города. Попадая на неё, главная героиня вливается в общество вампиров. И здесь многие могут заметить, что она очень похожа на Мишель Трахтенберг в реальной жизни — ведущую, певицу и актрису Голливуда. Главная героиня - Мишель Трахтенберг Главная героиня встречает серьёзного и хладнокровного парня. И его скорее всего рисовали с Alexander Gajzler — модель. Alexander Gajzler - Виктор Пользователи часто интересуются в игровых топиках и форумах, с кого рисовали ещё одного парня в «Клуб Романтики» — Макса Фолла. В реальности — это Dilan Verlooy, фотомодель.

Например, Тимофей Руденко. Есть и интересные случаи со второстепенными персонажами. Моника была выдумана для Клуба Романтики по реальному человеку — Марго Робби, звезда в Австралии, а также продюсер.

Сюжетные достижения - Клуб романтики

Клуб романтики паруса в тумане Диего де Очоа и Аделаида. 1 Серия 4 Сезон || Клуб Романтики. Похожие видео. Поделиться: Twitter Facebook Vk Ok Mailru Telegram Whatsapp. Посмотрите больше идей на темы «романтика, клубы, романс». Прохождение 4 сезона Паруса в тумане Клуб романтики (серия 1-11). Паруса в тумане Клуб Романтики: гайды и прохождения «Гайды от Люцифера» — этo каталог гайдов по интepaктивным любoвным и приключенческим иcтopиям Клуба Романтики, в которых дается возможность влиять на сюжет именно тебе.

Вce иcтopии:

Крис предупреждает нас, что «Морж» может отплыть и без нас: все равно идем к старику за 30 кристалликов — узнаем, что время Панцо пришло, он отдаст нам амулет жизни; отправляемся на корабль — упускаем эту сцену и не получаем амулет. Мы вовремя окажемся на корабле. Вильям начнет говорить о том, что все это время происходило в колонии. Но Флинт прервет паренька и попросит нас зайти к нему. Узнаем, что Диего занимается поисками какого-то легендарного меча. На этом заканчивается прохождение 8 серии 1 сезона игры «Клуб романтики: Паруса в тумане».

Серия 9 Спускаемся в трюм вместе с капитаном Флинтом и видим сундуки, которые доверху наполнены сокровищами. Капитан корабля сильно зол, ведь мы уже дважды не подчинялись ему. Он приставляет клинок к нашему горлу: просим прощения, прокачивая дипломатию; начинаем угрожать, повышая силу; сражаемся с Флинтов за 22 стата силы и получаем балл пиратской репутации. Флинт направляет нас к Сильверу, который должен выделить нам место на корабле. На палубе мы встречаем с Вильямом, который спрашивает у нас, как мы себя чувствуем.

Ответ да или нет ни на что не влияет. Спрашиваем парня о его прошлом, но он упирается и не хочет ничего рассказывать: объясняем, насколько нам это важно — повышаем дипломатию; требуем от него ответа — балл силы. В наш разговор вмешается Крис и прогонит Вильяма прочь: говорим, что он помешал нам — повышаем силу; говорим, что хотели пообщаться с ним — повышаем дипломатию. Отправляемся к Сильверу, который расскажет, что на этом корабле каюта есть только у него и у капитана. За 22 стата дипломатии можем получить каюту.

Если их недостаточно, то выбираем гамак. Пират решит подарить нам что-нибудь. Можем взять роскошную шляпу за 10 кристалликов и получить репутацию, а можем взять бандану бесплатно. Поговорив с Сильвером, возвращаемся на палубу. Видим, как Вильям работает, взаимодействуем со своим питомцем.

Погружаемся в мысли, что нам нужно собраться: чтобы преодолеть все препятствия — повышаем темную магию; и постараться мыслить позитивно — повышаем светлую магию. Пираты начинают рассуждать о том, куда они будут тратить сокровища, которые появятся у них после дележки добычи. Но Флинту такой расклад не понравится, и он выстрелит в ухо одному из моряков. Пью тихо скажет нам, что ночью у них будет собрание, а пока — нужно вывести в море судно. Принимаем решение завести себе союзников и начинаем говорить с Крисом.

Он выпьет немного алкоголя и полезет к нам обниматься: застываем — ничего; осаждаем — повышаем силу; даем бутылку — повышаем дипломатию. Из разговора узнаем, что Крис — на самом деле Кристина, девушка, сбежавшая от бесправной жизни в борделе. Она говорит, что только притворившись мужчиной и подавшись в пираты познала настоящую жизнь, когда с тобой считаются. Можем подбодрить ее или укорить в этом. Договариваемся всегда друг друга поддерживать.

Окажется, экипаж корабля уже собрался в трюме. Выбираем один из доступных нарядов: бесплатный или за 18 кристалликов. Команда собралась, чтобы поговорить о действиях капитана. Многие считают, что он продал свою душу, направив кораблю в легендарный туман. Вильям скажет, что знает, почему исчезают корабли.

Мы думаем, что тоже знаем. Можем рассказать все сами или дать слово другу. Выясняем, что в Санта-Доминго за Вильяма назначена крупная награда, ведь он — самый главный преступник. После исчезновения Аделаиды ее родителей посадили в тюрьму, а в колонии начала процветать работорговля. Вильям противился этому и возглавил сопротивление.

За Аделаиду также назначена крупная награда. Пираты предложат выдать капитану черную метку: соглашаемся с ними и повышаем темную магию; отказываемся — повышаем светлую магию. Команда скажет нам, чтобы черную метку выдали именно мы. Можем написать на записке несколько слов. Решаем поговорить с Крисом или Вильямом.

Если мы направляемся к Вильяму, то вспоминаем вместе с ним прошлое. Он скажет, что до сих пор испытывает к нам чувства. Если мы ответим взаимностью, отношения улучшатся. За 31 кристаллик можно приобрести любовную сцену с молодым человеком. Любовная сцена с Кристиной Если мы отправляемся к Кристине, то говорим с ней.

Она спросит, испытываем ли мы к ней что-то. Говоря, что да, улучшаем отношения. За 31 кристаллик можем приобрести любовную сцену с девушкой. Узнаем, что капитан Флинт призвал Дэйви Джонса и пообещал отдать ему Аделаиду. Серия 10 бонусная Утром готовимся к тому, чтобы отдать Флинту черную метку: угрожаем капитану — повышается сила; пытаемся его образумить — повышается уровень дипломатии.

Вручаем Флинту отметку. После этого капитан делится с нами своим изначальным планом: он хотел отвезти все сокровища на один остров, после чего малыми долями вывозить их оттуда, придавая им вид законно полученных денег. Команда отправится говорить между собой об идее Флинта, а мы останемся с капитаном наедине. Он поинтересуется, что думаем о его плане мы: говорим, что план хорош — плюс к дипломатии; не спешим доверять ему — балл силы. Корабль продолжает путь и входит в туман.

Тот расступается перед ним. Моряк, которому Флинт прострелил ухо, скажет, что к нему взывает мертвый экипаж одного из сгинувших кораблей и попытается спрыгнуть за борт: говорим с ним — повышаем дипломатию; хорошо встряхиваем парня — повышаем силу. Приплыв на остров Черепа начинаем выгружать наши сокровища. Но тут кольцо на пальце начнет сиять таинственным светом, вынуждая нас пойти за его зовом. Нас спросят о том, куда мы собрались: говорим, что это никого не касается — повышаем силу; говорим, что мы кое-что чувствуем — повышаем дипломатию.

Свет кольца становится ярче или тускнеет в зависимости от того, какое направление мы выбрали. Ориентируемся на него и на одной из веток видим шляпу: бесплатную или за 9 кристалликов. Выбор на сюжет не повлияет. Свет кольца привел нас к скале, на которую нам нужно взобраться. В пещере кольцо засияет с яркостью фонаря.

Там мы встречаем свою копию, но только одета она в адмиральский мундир Диего де Очоа. Говорим, что Диего больше не сможет навредить: нам — повышаем темную магию; ни одной живой душе — повышаем светлую магию. Наша копия скажет о том, что мы можем найти артефакт раньше, чем наш жених, и начать править миром. Мы считаем себя готовыми к: тому, чтобы убить Диего и отнять у него все, что он имеет — получаем балл силы и балл темной магии; чтобы опередить де Очоа, а такую власть не допустить вообще — получим балл дипломатии и балл светлой магии; убить Диего и отдать всю власть своему отцу — получим балл силы и балл светлой магии; остановить битву и объединиться с Диего — балл дипломатии и балл тёмной магии. В зависимости от того, кто наш фаворит, придет Вильям и Себастьян и попытается убить нас за это решение.

Можем замереть или защищаться. Вскоре мы поймем, что двойник — не настоящий человек. В этот момент он растворится в воздухе, предупредив, что скоро нас атакуют жители тумана. После исчезновения двойника за 23 кристаллика можем обнаружить на себе мундир де Очоа. Бесплатно никаких следов мы не обнаружим.

Собираемся возвращаться на берег, где команда ожидает 15 пиратов, которые ушли вместе с капитаном Флинтом прятать сокровища. Капитан вернется в одиночестве и скажет, что все его спутники передрались и убили друг друга из-за золота. Отныне сокровища можно добыть, имея карту, которая хранится у капитана. Возвращаясь на берег, встречаем нашего знакомого матроса, который больше не хочет быть пиратом. Он мечтает сбежать и остаться жить на этом острове: просим его прийти в себя — пират вернется в команду, а мы получим плюс к силе; позволим ему сделать этой — пират умрет на острове, а у нас будет плюс к дипломатии.

Пью сбежит на последней оставшейся шлюпке, всей командой думаем, как же попасть на корабль. В это время из тумана на острове выйдут трупы тех членов экипажа, которых убил Флинт. Начинается перестрелка, один из пиратов получит раны. Командуем пиратам обороняться или же наступать. Бой продолжается.

Мертвецы в очень большом количестве, поэтому они окружают нас. Но мы не зря обучились, поэтому можем воспользоваться светлой или темной магией, прокачав ее при этом на один балл. Сила кольца помогла нам преодолеть мертвецов, мы смогли выбраться из кольца. На корабле никого нет, но все механизмы в движении. Там управляют другие силы.

По пути светлой магии добрые духи остановят ветер, благодаря чему корабль остановится на месте. По пути темной магии духи подтолкнут корабль к берегу волной. Оказавшись на корабле, наблюдаем то, как Флинт обвиняет Пью в попытке украсть карту: позволяем Флинту чинить правосудие — получаем темную магию; препятствуем Флинту — получим балл светлой магии. Пираты настояли на том, чтобы Флинт больше не был капитаном. Его схватили, сковали и упрятали в трюм.

Направляемся в родную колонию. Прохождение первого сезона завершено! Сезон 2 Серия 1 Эпоха правления капитана Флинта окончена, и «Морж» отправляется прочь от тумана. Весь экипаж окружает нас в надежде узнать как можно больше подробностей. Они видели то, как мы используем магию, и надеются на то, что мы им все объясним.

Нас спрашивают о том, что мы умеем: уходим от ответа — повышаем уровень силы; рассказываем все, что знаем об этом — повышаем дипломатию. По пути силы утром экипаж решает повесить Флинта. По пути дипломатии его высаживают на необитаемом острове с пистолетом и одной пулей. Вильям будет с нами в этот момент, он скажет, что на него действительно можно положиться. Можем согласиться или сказать, что он не прав.

Сильвер расскажет нам, что отныне мы официально приняты в пиратское братство, и предложит нам набить татуировку. Если мы на это согласимся, то у нас вырастет пиратская репутация. Можно выбрать татуировку бесплатную или за кристаллики. Если мы не захотим делать тату, то ничего не произойдет. Далее мы сможем поговорить с Крис.

Спрашиваем ее, когда она собирается рассказать всю правду команде. Можем прослушать историю того, как она попала к пиратам. За 27 кристалликов можно услышать полную версию истории, бесплатно — только основные подробности. Из истории узнаем, что Кристину отдал в бордель ее отец. Девушка не захотела становиться проституткой.

Она убила первого же клиента, забрала его одежду и решила стать пиратом. Вскоре пробили склянки, что значило одно: вся команда собирается, чтобы выбрать нового капитана. Основной кандидат — Бонс. За 9 кристалликов мы можем проголосовать против него, бесплатно — наш голос будет за него, и он станет капитаном. Продолжаем путь.

Наша высадка происходит в родной колонии — Санта-Доминго. Мы останавливаемся в гавани, которую занимают контрабандисты. Серия 2 Команда остается с кораблем в гавани, мы же проникаем в город инкогнито. Находим первую же бельевую веревку, где забираем одежду: бесплатный наряд или же тратим 17 кристалликов. На нашу маскировку это никак не повлияет.

Выйдя на площадь, мы видим, как собираются казнить пиратов команды Себастьяна. Все члены экипажа в это время издеваются над помощником Диего — Хуаном. Нам кажется, что нет никаких шансов спасти своих друзей. Прощаемся с ними и думаем: что отомстим за своих ребят — получим балл темной магии; что они навсегда останутся в нашей памяти — получим балл светлой магии. Солдаты набросят петли на шеи наших друзей.

Все было готово, но в это время наш питомец напал на Хуана. Он начнет забавно дергаться, пытаясь сбросить с себя зверька. В это время по пути светлой магии духи снесут петли, по пути темной магии — сломают эшафот. В это время мы можем остаться на месте, атаковать Хуана или броситься на помощь друзьям. В это время один из стражников схватит нас за руку: обманем его — получим балл дипломатии; нагрубим ему — получим балл силы.

В это время Вильям с пистолетом отвлекает внимание на себя: думаем, что он дурак, и получаем плюс к силе; думаем, что он герой — получим балл дипломатии. Принимаем решение, что это наш шанс. В это время можем сражаться с солдатами, прорваться к эшафоту или преследовать Хуана. Команда «Первой ласточки» узнает нас, и это услышит Хуан, который сразу же атакует нас. Сражаемся, когда он срежет нам локон волос.

Нам нужно использовать что-то в ответ: остроту фраз — балл к дипломатии; остроту своей сабли — повышаем уровень силы. Мы немного недооценили силы противника, поэтому нам в лицо прилетит плащ Хуана. Мы отвлекаемся на то, чтобы сбросить с себя плащ. За это время до нас добирается Хуан и оказывается прямо перед нами. В это время Крис помогла пиратам освободиться, и они вступили в полноценное сражение.

Говорим Кристине: что она пришла на помощь как раз вовремя — повышается сила; что ей не стоило рисковать — улучшается навык дипломатии. В это время Хуан достает свою пудру и дует ею на лицо старого моряка. Этот маневр помогает помощнику Диего сбежать: говорим, что он просто так не уйдет и проклинаем его за 12 кристалликов — повышается светлая и темная магия, а на голове Хуана больше не держится ни один парик; говорим, что он сбежал, как трус, и бросаем в него первое попавшееся под руку — ничего. После нашей победы придет Вильям, и мы сбежим вместе с ним. По пути дипломатии мы спрячемся в магазине одежды, где его хозяева предложат нам выбрать себе перчатки: бесплатные или за 4 кристаллика.

На сюжет они не повлияют. По пути силы мы направляемся в кузню. Здесь мы можем приобрести новое оружие: бесплатно или потратив 17 кристалликов, что также не повлияет на ход истории. Сидя в укрытии, узнаем у экипажа «Первой ласточки», что же стало с Себастьяном. Окажется, ему удалось скрыться во время абордажа.

Команде станет, интересно, кто такой Вильям и что он делает с нами. За 12 кристалликов можем настоять на том, чтобы он рассказал свою историю, и узнать, что он собрал подпольное сопротивление. Его команда смогла поджечь флагман Диего, после чего парень и был объявлен после. Бесплатно же мы можем дать Вильяму сохранить свою тайну. Наше укрытие окружают люди Диего.

Оказывается, среди подпольного сопротивления Вильяма завелись шпионы. Военные наведут на помещение свою пушку. Можем сказать, что рады прожить с ними последние секунды, или что дружить с ними — большая честь. Хуан начнет считать от 10 до 0. В это время все члены команды будут прощаться.

Пушка не выстрелит, но произойдет взрыв. Окажется, эта ловушка была подстроена капитаном «Первой ласточки» — Себастьяном. Увидев его, мы подбежим к нему. Последуют объятия и поцелуи. Серия 3 Теперь у нас есть возможность увидеть, как поменялась родная колония за все это время.

Вильям проведет нас к местному кабаку. Войдя, решаем, как поздороваться: приветствуем джентльменов — минус пиратская репутация; спрашиваем, как дела у бродяг — ничего. Начнется ругань с бандитами из-за столика. Мы их выгоним и займем свое место. Рассматриваем новые монеты с отчеканенным профилем Диего.

Себастьян расскажет нам, что «Первая ласточка» ушла на дно. Нас спросят о том, что было все эти годы: рассказав правду, получим повышение дипломатии; придумав логичный и продуманный рассказ, получим балл силы. Отношения с Себастьяном После общения с командой, мы останемся наедине с Себастьяном, который спросит нас о том, вспоминали ли мы о нем во время разлуки. Если мы скажем, что постоянно думали о нем, то сможем возобновить отношения. Если скажем, что многое изменилось, то такой возможности не будет.

Если у нас были отношения с Вильямом или Крис, то в наш с капитаном разговор фаворит попытается вмешаться, но мы сможем сказать ему, что нам нужно поговорить наедине с Себастьяном. Теперь нам придется ответить на вопрос еще раз: за 20 кристалликов мы говорим, что возвращаемся к капитану и начинаем с ним отношения; бесплатно сохраняем романтическую ветку с Вильямом, сказав Себастьяну, что нашли себе другого. Внезапно в кабаке мы услышим крик: какую-то горожанку атаковал разбойник. Команда просит нас не привлекать лишнего внимания. Если мы слушаемся их, то получаем балл пиратской репутации, если нет — лишаемся балла пиратской репутации.

Если мы решили вопреки воле команды спасти женщину, то в бою используем темную или светлую магию, прокачивая ее на один балл. Разделавшись с разбойником, решаем, что делать: наказываем злодея и получаем балл темной магии; просто пугаем его и получаем балл светлой магии. В это время наш лемур украдет у кого-то трубку или попугай начнет орать песни. Это привлечет к нам внимание всего кабака. В это время Скользкий Ник предложит нам сыграть в кости на древнюю ацтекскую монету.

Для победы нам нужно трижды выбросить число большее, чем у нашего соперника. Чтобы выиграть, необходимо будет три раза сжульничать. Ник не простит нам своего поражения, но монету отдаст. Если же мы решаем играть честно, то проигрываем. Ничего плохого с нами не случится, поскольку Себастьян вмешается в игру.

Он расскажет нам правду про встреченного персонажа. В завершающей сцене третьей серии второго сезона видим, как Хуан докладывает де Очоа, что видел нас в городе. Серия 4 К нам подойдет Грязный Лу и скажет, что ему удалось раздобыть некоторую информацию о наших родителях: хвалим Лу — получаем балл дипломатии; говорим, что он не вызывает у нас доверия — получаем балл силы. Окажется, что наши родители заключены в крепость Роко-Муэрте, которая по совместительству еще и надежная тюрьма. Мы отлучаемся от сокомандников, чтобы подумать об этом: решаем разнести крепость на крошечные кирпичики — повышаем темную магию; решаем, что должны спасти всех заключенных — повышается светлая магия.

Прогуливаясь в заброшенном парке, встречаем нашего наставника по имени Панцо. С грустью говорим ему, что нам бы хотелось многому научиться или многое от него узнать. Наставник расскажет нам, что он стал призраком. Если мы выиграли у Ника монету, покажем ее, если нет, просто расскажем о странной встрече. Старик попросит нас никогда не играть в кости с мертвыми.

Он скажет, что Ник — один из проклятых, раз Себастьян был с ним знаком, возможно, помыслы капитана не столь чисты, нам следует быть осторожными. По пути светлой магии придет знакомая нам русалка и уведет наставника: просим с ней поговорить — получим балл светлой магии; просим поговорить с другим духом — получим балл темной магии и призовем другого духа. По пути темной магии наш с Панцо разговор прервет голос из ниоткуда, который спросит, скучали ли мы по нему: говорим, что да, и просим не уходить — повышаем темную магию; говорим, что не особо — повышаем светлую магию и встречаем русалку. Вызванный дух расскажет нам о том, что проклятие пробило дыру в мироздании и заставило появиться туман, который понемногу охватывает весь мир и выпускает оттуда оживших мертвецов. Понимаем, что наше предназначение — одолеть проклятие.

Мы считаем, что для этого у нас достаточно: хитрости — улучшаем дипломатию; силы — увеличиваем этот навык. Любовная сцена с духом Наш дух попытается соблазнить нас. Можем поддаться ему за 11 кристалликов и увидеть любовную сцену или попросить остановиться. Открываем глаза и понимаем, что это очередной сон. Возвращаемся назад в кабак, чтобы увидеть друзей: желаем присутствующим доброго утра и повышаем дипломатию; интересуемся, какого черта они сидят без дела — повышаем силу.

Рассказываем соратникам свой план. Кто-то из них должен пробраться в темницу Роко-Муэрте и нарисовать ее план, отдав его потом союзникам. Можем отправить туда Грязного Лу или Крис: они нападут на горожанку, за что стражники и посадят их в тюрьму. Заключенному выдадут булку хлеба, где он сможет нарисовать карту темницы и выбросить ее в окно. Но теперь нужен тот, кто сможет отвлечь город от проникновения в Роко-Муэрте.

Это может быть Вильям, который создаст поджег, или же Джеки, который устроит восстание рабов колонии. Последний выбранный нами партнер будет отвлекать стражником тюрьмы. Это может быть Себастьян, который сразится с ними на саблях, или Шимус, который просто будет забалтывать стражей. Проникая в темницу, за 19 кристалликов мы можем взять кого-то из своих фаворитов: Себастьяна, Криса или Вильяма. Если не хотим тратить кристаллики, придется идти в одиночестве.

По пути силы мы можем взять бесплатный наряд или наряд за 31 кристаллик, получив при этом плюс к силе. Если идем по ветке дипломатии, то выбрав наряд за 31 кристаллик, получим балл дипломатии. За бесплатный наряд бонусов не будет. Начинаем выполнять наш план и проникаем в крепость. В завершающей сцене видим, что в Роко-Муэрте приехал с проверкой Диего.

Серия 5 Тюремщик, узнав о том, что к нему направляются с проверкой, понимает: чтобы привести тюрьму в порядок есть всего час. Поэтому он направляется в нашу сторону. По пути дипломатии под видом монахини просим тюремщика провести нас. Начинаем разговор: просим разрешения обратиться — повышается уровень дипломатии; грубо подзываем — повышаем силу. Если с нами пошел напарник, он отвлечет тюремщика.

Если нет, мы все равно сможем подобраться к родителям. Они будут рады нас видеть и начнут задавать вопросы: говорим, что все это время провели в безопасном месте — повышается уровень дипломатии; говорим, что нам удалось побывать в местах, полных опасности — повышается уровень силы. Родители очень сожалеют, что Диего захватил власть в колонии и чувствуют себя очень виноватыми: говорим, что они в этом не виноваты — повышаем светлую магию; говорим, что вся вина только на них — повышаем темную магию. Если мы идем по пути силы, то солдаты Диего расскажут ему о том, что Себастьян оказался в тюрьме. Пока солдаты говорят, мы сможем залезть в сумку одного из них и вытащить оттуда гранату.

Если у нас выбран путь дипломатии, то к нам подойдет капитан. Представляемся ему любым именем, после чего он просит нас покинуть тюрьму. После нашего ухода к камере родителей подходит Диего. Он в недоумении: почему они такие довольные? Он расскажет о том, что одного из родителей отправят в Испанию для дачи показаний, а второй останется в тюрьме, как залог того, что супруг даст правильные показания королю.

В последних же новеллах — «Высокий прибой», «Секрет небес», «Я охочусь на тебя» — отношения стали сложнее. Например, чтобы добиться Джейка из «Высокого прибоя», нужно идти строго по гайду, одна ошибка — и интимная сцена не откроется. Это создает для игрока в «Клуб романтики» челлендж. За некоторые важные решения особенно, если они касаются любви нужно платить игровой валютой — алмазами. Их дают за просмотр рекламы, завершение серии, запуск приложения, но также и продают за обычные деньги. За алмазы покупают одежду или прически, любовные сцены с фаворитами или спасение персонажа от смерти, а также самые важные выборы, которые повлияют на репутацию героини и ход истории. Если не купить достаточное количество улучшений, то отношения с фаворитами испортятся, а история свернет не туда и вообще закончится плохо. Дима Веснин Геймдизайнер, автор телеграм-канала Backtracking Эта система с алмазами дает игрокам явные преимущества, но не позволяет сразу пройти по идеальному пути. Их нужно копить, что только подстегивает фантазию и оставляет больше времени, чтобы помечтать, перед тем как увидеть заслуженный поворот истории.

От этого и результаты кажутся более приятными — не зря же вы их ждали! Что читать вместо «Проклятого дитя»: 9 лучших фанфиков Любовные романы Успех игры во многом обязан вирусному эффекту в соцсетях. В тиктоке существует огромное фанатское сообщество и аккаунты, которые снимают видео и шутят только о «Клубе романтики». Часто такие мемы невозможно понять без контекста, поэтому многие скачали игру, чтобы разобраться в многочисленных мемах про Виктора и Люцифера. Tabou Фанатам «Клуба романтики» нравится, что в игре они переживают ощущения, которых в жизни нет. Это почти как настоящие отношения ». Другим нравится участие в фандоме, которое дает ощущение сплоченности. Дима Веснин Геймдизайнер, автор телеграм-канала Backtracking Визуальные новеллы передают дух любовных романов. В них есть знакомый вымышленный мир и несколько героев со своими характерами.

Как и любовные романы, эти игры очень доступны — мягкий переплет с обнимающейся парой можно купить в любом киоске, а новелла запустится практически на любом телефоне. У популярности самого «Клуба романтики» есть несколько причин. Например, сильные женские персонажи, а также множество популярных фантазий, которые обыгрывают и «Сумерки», и «Ривердейл», и многое другое. Игра отлично написана: истории подначивают персонажей помогать друг другу, подталкивают на конфликты и провоцируют на эмоции.

Паруса в тумане Аделаида может задать вопрос родителям: Мама. А каким был день твоей свадьбы? Как ты помнишь вашу свадьбу?

Очнувшись от дурного сна, Аделаида спустилась на улицу и увидела знакомого парнишку, которого колотили солдаты: Треснуть солдата корзиной. Солдат запомнит эту шишку Отвлечь солдат разговором. Солдат хорошо вас запомнил. После того, как солдат представил Диего героине: Извините сеньор — Диего нравится ваша покладистость. Себе под нос. Вот гад.

Заканчивается тепло любимая многими "Теодора" и сразу несколько историй подходят к своему концу. Возможно именно поэтому будет выпущено сразу две новые истории, и даже "Идеал" снова начинает свой выпуск - новый автор, Фэй Г. Перед отпуском команда "Розы пустыни" сумела разработать только одну серию, а строчка у об уходе команды в отпуск посередине поста ввела некоторых в заблуждение, так как может показаться, будто все следующие истории после этого дисклеймера не будут выпущены, хотя это не так.

Клуб романтики — Что нужно ввести в «Парусах в тумане»

4 Сезон 1 Серия! Выбери свою ветку с фаворитом из «Паруса в тумане» (Клуб Романтики). ЛУЧШИЙ ФИНАЛ КЛУБА РОМАНТИКИПрощайте, ПАРУСА В ТУМАНЕОбсуждение финала ПЕРВОЙ НОВЕЛЛЫ КР.

Ваш Фаворит Из Паруса В Тумане(1 часть)

первая книга, выпущенная в мобильной игре Romance Club. здравствуйте, полностью согласна с автором, история на самом деле пожалуй одна из лучших в “клубе романтики”. Клуб романтики паруса в тумане прохождение.

О финале великих Парусов в Тумане можно говорить долго. А с кем его встретили вы?)

Это та версия ее жизни, где она не стала пиратом, а осталась девушкой вольного поведения. В нашу каюту зайдет де Очоа и позовет зайти к нему. Он будет соблазнять нас: доминируем за 34 кристаллика — получаем балл темной магии и интимная сцена с Диего; сбегаем за 19 кристалликов — повышается светлая магия; поддаемся — повышается дипломатия; отчаянно сопротивляемся — повышается сила. Диего продемонстрирует нам амулет жизни, которым ему удалось завладеть. Кольцо магии он уже достал, осталось только достать меч. После того, как мы осмотрела два места, видим последнее видение. Капеллан и Панцо пытаются изгнать призрак огромной женщины зеленого цвета с борта корабля. Но призрак знает, что ищет кого-то и не собирается сдаваться так просто. Она решает, что для поисков ей нужно вселиться в наше тело.

Если она будет нападать сверху, но нам нужно пригнуться. Если она нападает спереди, то нужно уйти от удара. Если женщине захочется схватить нас за ноги, мы должны подпрыгивать. Внезапно на палубе появится Себастьян. Он что-то скажет женщине и сломает в руке предмет. Это заставит призрак исчезнуть. Тогда туман также рассеется. Себастьян ничего не расскажет, а прикажет высушить весла и отдохнуть.

На этом прохождение 2 сезона Парусов в тумане завершено. После тумана люди начнут жаловаться на плохой сон. Если нас сопровождает капеллан, он захочет обсудить с экипажем духов, но капитан ему не позволит. Шимус расскажет Себастьяну о повреждениях судна. Ремонт следует сделать до посещения Тортуги. Бобби захочет принять участие в ограблении, дабы найти презент для своей девушки по имени Маргарита. Джеки расскажет нам о том, что Маргарита — это путана с большими формами. Бобби опечалится.

Себастьян прикажет законсервировать все, что можно, и отнести в трюм. Оставшуюся провизию придется съесть за день. Экипаж счастлив, что можно будет поесть по-богатому. Нас догонит судно «Морж» с выжившими пиратами. Билли Бонс напомнит нам о том, что по кодексу все, полученное при ограблении, надо разделить. Придем к тому, что половина экипажа «Моржа» будет на нашем судне, и тогда мы разделим награбленное одинаково. Сильвер поинтересуется тем, кто является капитаном корабля: главная героиня за 18 кристалликов — будем адмиралом флота из двух суден; Себастьян — плюс один балл силы. Себастьян скажет, что за пиратами нужен глаз да глаз, ведь они могут пойти против капитана.

Идем на тайную стоянку, чтобы приступить к ремонту судна. Нам дается на выбор несколько починок корабля: углубленная, за 5 кристалликов — плюс 2 балла к целостности судна; усиленная, за 11 кристалликов — плюс 3 балла к целостности судна; максимальная, за 18 кристалликов — плюс 4 балла к целостности судна; поверхностная — плюс 1 балл к целостности корабля. На стоянке нас что-то позовет в тропики. Встретим дух Панцо, он проведет нас к древнему замку. Видим надписи из камня. Выбираем к чему прикоснуться: к черепу — плюс один балл светлой магии; к змее — плюс один балл темной магии. Путь светлой магии. К нам придет дух Катрины.

Попросим у нее дать нам магию обратно. Она скажет, что мы не нуждаемся в игрушках для того, чтобы пользоваться магией. На выбор будет дана шляпа за 11 кристалликов, купив которую вы получите плюс один балл светлой магии, или же простое сомбреро. Путь темной магии. К нам придет дух змеи Шибальба. Он брат нашего врага Дейви Джонса. Просим дать магию обратно. На это дух предложит сделку: магия, но в обмен на неожиданную смерть нашего друга.

После того, как Шибальба уйдет, за нашей спиной увидим накидку. Можем взять накидку за 18 кристалликов и получить плюс один балл темной магии или же взять обычную накидку. Идем обратно к кораблю. На «Морже» Билли Бонс устроил сходку, что-то планируя против капитана. В то же время, к Диего прибыл чиновник. Он угрожает рассказать королю об утраченном судне. Диего расскажет о своей затее, у него есть свой человек среди пиратов, и в ближайшее время он поможет ему захватить Тортугу без поддержки корабля. Серия 2 Возвращаемся к кораблю.

Себастьян увидит наш новый наряд. Идем на Тортугу. Если Панцо все еще с нами, то он расскажет нам о духах, которых мы встретили на острове. Либо про Катрину, либо про Шибальбу. Смотрим на море: скучно… — плюс один балл темной магии; прекрасно — плюс один балл светлой магии. У моряка Пью учимся вязать узлы только в том случае, если мы сохранили ему глаз. Выбор повлияет на историю. Видим голубя, наш зверек прогонит его.

Нахождение здесь почтового голубя говорит нам о том, что на корабле есть предатель и он шлет кому-то письма. Решаем, что будем с ним делать: убить — плюс один балл силы; все выяснить — плюс один балл дипломатии. Себастьян опять скажет о возможности предательства со стороны матросов-пиратов: думаем, что везде одни предатели — плюс один балл темной магии; верим нашему окружению — плюс один балл светлой магии. Если раньше нам оказывал помощь Колонист, то сейчас его корабль нагонит нас, приглашаем его на борт, чтобы отужинать вместе с ним. Любовная сцена с Себастьяном Если у нас линия с Себастьяном, то вечером мы продолжим с ним разговор и за 23 кристаллика сможем выйти на любовную сцену. Также можем порадовать его бельем за 8 кристалликов или же обычной ночнушкой. Любовная сцена с Кристиной Если у нас линия с Кристиной, то она придет к нам вечером поговорить, также за 23 кристаллика будет возможность выйти на любовную сцену. Любовная сцена с Вильямом, Клаймом или Джеки Если у нас линия с Вильямом, Клаймом или Джеки, то он подойдет к нам вечером, дабы начать диалог, будет возможность выйти на любовную сцену за 23 кристаллика.

Утром увидим судно пиратов, идущее на встречу. Это Иви на «Сорванце младшем». Мы приблизимся, дабы рассказать друг другу новости. Узнаем, что девушка потеряла «Сорванца» во время битвы, но захватила судно с рабами. Иви хочет продать их в Санто-Доминиго, там их точно купят в любом количестве. Пытаемся отговорить: договариваемся — плюс один балл дипломатии; запугиваем ее — плюс один балл силы. Если мы идем по пути силы, Иви и команда возьмутся за оружие, чтобы сохранить добытое: вступаем в сражение, в котором у противника нет шансов — минус один балл репутации среди пиратов; заставляем их передумать за 7 очков репутации — выпустим заложников без сражения. Если вступить в бой, то Джеки ударит Иви в бок и убьет ее.

После сражения забираем рабов себе и освобождаем их. Смерть Иви повлияет на историю. Как поступим с трупом девушки? Джеки будет учить рабов морскому делу. Так как только он понимает язык новых союзников, даем ему звание боцмана. А Шимус станет старпомом. Благодарные рабы сошьют нам наряд в подарок. На выбор будет несколько вариантов: за 23 кристаллика, за 26 кристалликов или бесплатный.

Вдали замечаем надвигающуюся бурю. Себастьян даст указание сложить паруса и встанет за штурвал. Продвигаемся к бушприту, к носу судна, чтобы сложить паруса. Галлеон будет идти на встречу волнам, быстро хватаемся 3 раза. Один узел разбух и его очень трудно развязать, но при помощи зубов и ножа мы это сделаем. Корабль вне опасности. Себастьян поинтересуется нашим состоянием. Далее мы почувствуем боль на запястье, на отметине Флинта.

В то же время над морем появится 6 ураганов, хотя обычно они бывают только возле берега. Все идут к штурвалу, надо всем удержать направление судна. На изображении будут появляться смерчи с разных сторон, нужно внимательно наблюдать за их положением и двигаться в противоположную сторону от них. Мы прорвались через бурю, но 6 ураганов стали одним и начали преследовать наше судно. Себастьян прикажет идти в трюм. Смерч сносит рабов с корабля, людей, которые совсем недавно узнали вкус свободы: решаем, что хотим им помочь за 30 кристалликов — плюс один балл светлой и темной магии, спасем команду; грустим по этому поводу — ничего. На горизонте замечаем маленький кораблик. Думаем, что к буре причастен именно он.

Себастьян побоится отпускать нас в одиночестве на шлюпке к таинственному кораблю. Можем решить пойти в одиночестве или же взять помощника: Крис, Вильяма или Джеки можно выбрать за 20 кристаллов. Себастьян скажет, что будет ждать нас, несмотря на годы: можем попрощаться — плюс один балл темной магии; можем убедить его в том, что скоро вернемся — плюс один балл светлой магии; Панцо расскажет нам об этом корабле. Судно называется «Санта-Мария», оно было одним из кораблей Колумба, который ударился об скалы и утонул. Идем его изучать. В то же время Диего общается со Скользким Ником. Это он вызвал бурю благодаря кольцу, но его не порадовала мощь украшения. Диего перстнем порежет лицо Нику, и заставит того уйти.

Ник скажет ему, что тот еще пожалеет. Далее видим, что Барышня с бала стала дамой нашего врага. Надо просмотреть 4 места. Кубрик — там мы обнаружим несколько скелетов и бутылку рома. Поймем, что, скорее всего, команда была отравлена. Возле одного из скелетов отыщем зарубки с количеством дней, проведенных в дороге — тридцать насечек. Трюм — там мы почти ничего не найдем, значит, еды на обратную дорогу у них не было. В одном из ящиков обнаружим вещи для магического ритуала.

Решаем, что с ними делать: Можем не трогать их — плюс один балл светлой магии; Можем забрать себе — плюс один балл силы. За ящиком обнаружим портовый билет, на нем заметим дату отбытия — десятое число. Камбуз — вначале осматриваем кухню. Можем быть очень внимательными за 21 кристаллик и найти бутылку очень старого вина, а можем ускорится, найти блокнот кока и узнать, что экипаж состоял из сорока четырех моряков. Выбор значительно повлияет на историю. Каюта — помещение будет украшено таинственными дисками. Дверь в помещение будет совершенно новой. Золотые диски нужно будет поворачивать, но цифры на них мы не увидим.

Паролем будет число дней, проведенных в дороге, и число моряков в экипаже судна. После того, как осмотрим оставшиеся комнаты, сумеем автоматически написать правильный пароль. За дверью с дисками будет каюта капитана. Смотрим блокнот капитана, за 21 кристаллик можем посмотреть историю в картинках, а бесплатно можем послушать краткое изложение этой истории. Выбор на сюжет не влияет. Сюжет истории таков. Капитан интересуется у Кортеза о цели его путешествия. Кортез укажет нам точное место, где затонула «Святая Мария» и даст указание поднять и починить ее.

Украшения в форме огромного количества черепов Кортез объяснит тем, что это проявление уважения ко всем, чьи жизни забрало море. Также он случайно скажет, что в будущем его ожидает битва с древними богами. Под конец он приготовит празднование для всего экипажа, даст им испробовать «особого» рома, и, таким образом, уничтожит всех свидетелей. По пути светлой магии в каюту постучит худой раб по имени Ананси. Он попросит дать ему свободу и выпустить из оков. Острая боль в руке укажет нам на то, что раб лжет, ведь он необычный человек, а посланник древних и сильных духов, проживший в нашем мире несколько сотен лет. Ананси не особо захочет нам рассказать о себе и о Кортезе: можем пригрозить ему — плюс один балл силы; можем попробовать договорится — плюс один балл дипломатии. Ананси поведает нам о презенте от духов — о мече, который способен убить любого, даже духа.

Но неожиданно появился моряк, и оружие получил он, как знак мира. Кортез повел себя очень плохо, ведь его желанием было назвать себя новым богом. Говорим Ананси о тумане полном мертвецов. Комментируем историю: можем сказать, что Кортез всего лишь запутался — плюс один балл светлой магии; можем сказать, что он заигрался — плюс один балл темной магии. Нужно прекратить все эти страдания и отправиться на край света. Ананси скажет, что в этом нам поможет необычная карта, которая находится где-то на Тортуге. Узнав всю необходимую информацию, выпускаем раба. Напоследок можем попросить о подарке за девять кристалликов, на выбор будет три прически или же просто попрощаться.

Затем Ананси обратится в паука и скроется в щели между досками. По пути темной магии в каюте появится мокрая обнаженная девушка, которая начнет рассказывать о том, какие ужасны вещи делал с ней мужчина и попросит нас ее освободить, но острая боль в руке подскажет нам, что девушка эта совсем необычная. Узнаем, что ее зовут Келли. Далее сюжет такой же, как и по пути светлой магии. Напоследок можем попросить сувенир за 21 кристаллик и выбрать любую прическу или же просто попрощаться. Понимаем, что пора возвращаться и плыть на Тортугу. В то же время в Санто-Доминго почтовый голубь отдал записку с новостями о нашем корабле. Диего даст приказ готовить судно к отплытию на Тортугу.

Барышня будет счастлива, ведь все земли будут принадлежать им с Диего. Нужно идти обратно. Когда «Санта-Мария» утонула, погода улучшилась. На судне нас встретитСебастьян. Бобби поинтересуется нашей новой прической, а наш питомец подбежит к нам. Капеллану не понравится, что мы идем в ту часть моря, где очень много грешников и атеистов. Затем мы увидим дух Панцо, который недоступен для взгляда многих пиратов. Говорим духу о старом друге с «Санта-Марии» Кортезе.

Панцо почувствует себя виновным в том, что не остепенил Кортеза. А мы благодарим его, ведь благодаря ему на острове мы не умерли от скуки. За ужином вспоминаем всех наших погибших моряков. Звучат тосты: можем сказать тост за спасение — плюс один балл дипломатии; можем сказать тост за месть — плюс один балл силы. На палубе к нам придет наш фаворит. За 18 кристалликов выйдем на романтическую сцену с признанием в любви, объятьями и поцелуями. А бесплатно мы ничего не получим. Следующим утром заметим необычные действия «Моржа».

Билли Бонс скажет, что их команда увидела корабль сефардов, которое обеспечивает все колонии всем необходимым, в особенности судна Диего. Он попросит о продолжении преследования: решаем не трогать их — плюс один балл дипломатии; решаем продолжить преследовать их — плюс один балл силы. Идя по пути силы, увидим, как корабль сефардов начнет уходить от нас, но продолжим преследовать его. Расстояние начнет уменьшаться. Спереди нас ожидают рифы и с нашей посадкой мы туда не войдем. Стреляем книппелями из всех пушек! Торговцы убрали оружие и пообещали отдать нам дорогие вещи, чтобы мы не начали бой: можем сказать, что они очень умные люди — плюс один балл светлой магии; можем сказать, что они глупые слабаки — плюс один балл темной магии. Идя по пути дипломатии, мы все равно будем их преследовать, ведь нам нужна хорошая репутация на Тортуге.

Когда мы поднимем пиратский флаг, торговцы сильно нас испугаются и пообещают отдать нам дорогие вещи, чтобы мы не начали бой. На судне найдем провизию и платье. На выбор будет дано два наряда: за 18 кристалликов и бесплатное. Моряки расскажут нам о том, что они держат здесь девушку, идем к ней знакомится. Заходя в комнату, видим ее, сидящую в темноте за пасьянсом, дабы кожа не загорела на солнце. Девушка предложит нам карту, которая в дальнейшем повлияет на нашу судьбу. Всего их будет четыре, вытягиваете любую, кроме третьей, ведь она означает смерть и вам придется переигрывать. Но за двенадцать кристалликов можем поменять карту на более удачную или отказаться от этой возможности.

Сеньорита едет на Тортугу в поисках лучшей жизни. Говорим ей, что там не очень много способов заработать деньги, точнее один: пробуем отговорить ее — плюс один балл дипломатии; пробуем запугать ее — плюс один балл силы. Девушка вспоминает нас, и говорит, что следует туда, взяв с нас пример. Она совсем не хочет жить в заточении. Следующий выбор повлияет на судьбу персонажа: за 32 кристаллика решаем взять ее с собой на Тортугу — плюс один балл силы и новый член команды; можем решить оставить ее — ничего. Знакомим экипаж с девушкой. Уходим с торгового судна. Прохождение 5 серии 3 сезона подошло к концу.

Если мы взяли с собой девушку, то знакомимся с ней поближе. Ее зовут Лоренза Капулетти. Капеллан и Панцо начнут конфликтовать из-за смысла церкви в мире. Узнаем информацию о Совете Пиратов, нам нужно расписаться под сводом законов. Думаем, о чем говорить с другими капитанами. Можем попробовать убедить их стать против Диего, но после этого появится табличка, которая будет гласить о том, что сделать это будет непросто. А можем убедить их бороться против тумана и мертвецов, этот вариант более успешный. Экипаж обрадуется, ведь скоро они прибудут в место назначения: можем порадоваться с командой — плюс один балл дипломатии; можем начать дебош — плюс один балл силы.

Себастьян аккуратно пришвартуется. На берегу будет огромная куча зевак, которые будут оглядывать наше судно. Следящий за причалом попросит прощения за то, что опоздал, пираты переживают, ведь таких суден они не замечали со времен четырех капитанов. Смотритель попросит десятую долю награбленного: отдадим требуемое — плюс один балл дипломатии; начнем спор со смотрителем — плюс один балл силы. Себастьян поведает нам о законах Тортуги. Также если наше судно попало сюда без повреждений, то мы получим плюс один балл пиратской репутации. Весь экипаж пойдет по личным делам. Бобби пойдет к своей девушке.

Себастьян поможет Лорензе попасть к главным, ему тоже надо туда, дабы созвать совет пиратов. Идем осматривать остров. Продавец предложит нам шляпу. На выбор будет дано несколько вариантов: за 6 кристалликов, за 10 и бесплатно. Вторую он отдаст нам по скидке. Возьмем ее в подарок Джеку. Можем взять за 10 кристалликов или бесплатно. Затем к нам начнет лезть пьяный моряк и поинтересуется нашим впечатлением о городе: можем сказать, что говорить об этом мы будем не с ним — плюс один балл силы; говорим, что тут весьма хорошо — плюс один балл дипломатии.

Затем самостоятельно даем оценку городу: сможем сказать, что тут прекрасно и мы чувствуем себя здесь свободно — плюс один балл светлой магии; можем сказать, что город мог бы быть и получше — плюс один балл темной магии. Увидим Крис у публичного дома. Узнаем, что это место, в котором появилась новая она. Куртизанка предложит себя Крису, а нас она попытается прогнать: можем попробовать сохранять тактичность — плюс один балл дипломатии; начнем спорить — плюс один балл силы; Держим путь в более приятные места. В магазинчике советуем Крис взять женскую одежду. Выбор повлияет на судьбу персонажа. За 27 кристалликов покупаем ей одежду за десять кристалликов или бесплатную, срываем все маски или же ничего не делаем. Выйдя из магазина, видим Джеки и отдаем ему наш подарок.

Парень искал Криса. Знакомим его с реальной Кристиной. Моряки в таверне делятся разными историями. Шимус говорит о битве с трупами. Подходим к бару и выбираем, что будем пить: вино или ром. Выбор незначительно повлияет на сюжет. Если мы идем по пути силы, к нам пристанет пьяный пират, ударяем его бутылкой по лицу. Завязалась пьяная драка среди всех посетителей бара.

Идя по пути дипломатии, мы начнем танцевать со всеми посетителями бара. Когда все закончится, заказываем номер за 10 кристалликов или бесплатный. Проходим в ванную комнату. К нам войдет наш фаворит, и за 23 кристаллика будет возможность выйти на любовную сцену. В то же время на Тортугу приплыл Билли Бонс. Ему не понравится, что мы его не дождались, но вскоре он успокоится с мыслью о том, что в ближайшее время все окажется в его руках. Когда мы проснемся, идем на первый этаж, где отдыхает наш экипаж. Бобби будет говорить о своем проведенном времени с Марго.

Они находились у нас в каюте, и отыскали тайник с голубями. Пара голубей, к тому моменту, уже улетели, а это означает, что враг знает все про наши дальнейшие действия: сможем ответить, что это очень хорошо — плюс один балл светлой магии; отвечаем, что это огромная незадача — плюс один балл темной магии.

Выбор: Я их едва знаю, но они шутят и поддразнивают меня, как будто мы друзья нет эффекта Мне это даже лестно; Останусь скромной и буду помалкивать. Выбор: Я хорошо образована, но не знаю, кто такой Мишель Милло… Кто? Это наверняка непристойная шутка — Катерина и Арман не довольны. В магазине шляп героиня замечает девушку. Она странно выглядит. Выбор: Может, мне стоит с ней поговорить?

Поговорить с ней; Продолжить осматривать магазин нет эффекта. Если выбрали поговорить. Выбор: У нее такая тоскливая улыбка. Я не знаю, что ей сказать. Мне неловко, но это приятная неловкость нет эффекта Почему вы грустите? Что вам нравится в служении королеве Анне? Как вам живется при дворе? Что может заставить вас улыбнуться?

Выбор: Я хочу сказать Бонне что-то такое, что заставило бы ее улыбнуться. Сделать ей кокетливый комплимент — Бонне оценила ваш комплимент открывает следующий выбор ; Сделать ей дружеский комплимент — Бонне оценила ваш комплимент открывает следующий выбор ; Спросить ее совета по поводу шляп — Бонне понравилось, как вы попросили ее совета. Вы увидите этот выбор только в том случае, если сделали комплимент Бонне.

Я, наверно, буду испытывать только зависть, если кто-то лучше меня напишет.

Но какой-то там обиды в стиле «ой, это не в характере персонажа, это не в характере истории» — такое вряд ли будет. Мне, наоборот, очень интересно, когда люди делают свои вариации. Например, одна художница комиксов сделала кроссовер новелл «Теодора» и «Любовь со звёзд». Если она вдруг это прочитает, передаю ей привет.

У неё получилось круто, очень интересно. Вернёмся немного назад. Ты сказала, что тебе было грустно от того, как ты поступила со своими персонажами. Но ты же автор, почему бы не переписать, чтобы тебе не было грустно?

Потому что тогда Теодора не будет Теодорой. Не получится той истории, которую я пытаюсь рассказать. В моём случае это было бессмертие. Я захотела показать его именно так.

Если переделывать всё так, как мне угодно, получится совсем другая история. Можно сказать, что ты отделяешь какие-то свои хотелки от поворотов сюжета, которые нужны для развития персонажа? Тут всё строится вокруг её личности и чувств. Вокруг того, что с ней происходит, и того, как она с этим справляется.

Поэтому да, приходится плакать, но писать. Ты сама играешь в «Клуб Романтики»? Время от времени. Я сейчас профессионально включена: читаю по работе главы других историй.

Иногда сама прохожу, но на это не так много времени, как хотелось бы. Надо работать над своей новеллой. Но я считаю, что мне есть чему поучиться у других авторов. Поэтому играть почаще даже с профессиональной точки зрения было бы полезно.

У тебя есть любимые новеллы? Я почти ничего не знаю про шумерскую мифологию, а тут сразу столько всего. Столько имён сложных. Словом, всех люблю, все молодцы.

А свою «Теодору» проходишь? Я прохожу на тестировании. Но это не происходит так, что я села с чаёчком и прохожу. Это похоже больше на «Ошибка!

Здесь баг! Здесь не тот костюм! Здесь забыли поправить! Наверно, когда я закончу работу над новеллой, тогда сяду и буду наслаждаться этим произведением.

Я периодически встречаю обсуждения фаворитов «Клуба Романтики». Пользователей смущает, что некоторые персонажи, которые вызывают романтический интерес у главной героини, как бы пропагандируют нездоровые отношения. Например, абьюз или токсичность. Что ты по этому поводу думаешь?

У меня в «Теодоре» был эпизодический персонаж — немецкий офицер Альберт. Очень жестокий. И многие просили с ним романтическую ветку. Я её не собиралась включать.

Потому что это не было бы похоже на саму Теодору. Но я не считаю, что у меня есть право высказывать людям: «Вы что, с ума сошли? Он же плохой! Кто-то играет в «Клуб Романтики», чтобы развлечься.

В формате интерактивной новеллы я не могу осуждать желание вести ветку с неоднозначными персонажами. К разговору о том, насколько этически правильно создавать таких персонажей и делать с ними романтические ветки: начнём с того, что «Клуб Романтики» — это всё-таки интерактивные новеллы. То есть у игрока всегда есть выбор, с каким персонажем начать отношения. А то, как они прописаны, на мой взгляд, затрагивает вопрос свободы творчества.

Автор хочет написать такого персонажа, но ему говорят, что такого нельзя писать. Где тогда свобода творчества? Наверно, каким-то компромиссом могут стать дисклеймеры, что мы не призываем к таким отношениям. Насколько я знаю, в «Клубе Романтики» уже стали делать такие предупреждения.

Мы все стараемся быть деликатными. В новеллах перед сомнительными сценами триггер-ворнинги trigger warning — предупреждение, что произведение может вызвать негативные эмоции или воспоминания. В общем, это сложный вопрос, потому что тут затрагивается свобода творчества, и это очень большая дискуссия. Как считаешь, почему «Клуб Романтики» стал популярным?

Интерактивные новеллы — это интересно! Это же книга, которую ты читаешь, но в которой сама определяешь концовку. Я «Ведьмака» переигрывала два раза. Хотя он очень долгий.

Ну я люблю «Ведьмака», не будем врать. Но первый раз у меня получилась плохая концовка в игре.

Паруса в тумане 5 сезон. Паруса в тумане путь светлой магии. Паруса в тумане сила или дипломатия. Паруса в тумане Джеки в новой шляпе.

Паруса в тумане пираты. Клуб романтики паруса в тумане Боцман. Алые паруса клуб романтики. Лоренца паруса в тумане. Паруса в тумане Эстетика. Клуб романтики паруса в тумане.

Катрина клуб романтики паруса в тумане. Катрина паруса в тумане. Крис клуб романтики. Клуб романтики паруса в тумане Крис и Аделаида. Паруса в тумане Аделаида и Клайв. Паруса в тумане 1 сезон 8 серия.

Паруса в тумане Кортез. Уильям паруса в тумане. Аделаида и Себастьян паруса в тумане. Клуб романтики история паруса в тумане. Аделаида кричит паруса в тумане. Диего де Очоа клуб романтики.

Диего де Очоа и Аделаида арт. Клуб романтики Диего и Аделаида. Клуб романтики Капитан Себастьян. Клуб романтики Аделаида и Манта. Паруса в тумане Манта и Аделаида. Манта Харон клуб романтики.

Клуб романтики паруса в тумане Манта. Дэви Джонс клуб романтики. Клуб романтики паруса в тумане Дейви Джонс. Паруса в тумане обложка. Хуан клуб романтики. Паруса в тумане персонажи.

Паруса в тумане героиня. Джеки паруса в тумане клуб. Джеки паруса в тумане. Крис ПВТ. Себастьян и Вильям клуб романтики. Паруса в тумане Вильям или Себастьян.

Вильям клуб романтики. Клуб романтики паруса в тумане Вильям. Паруса в тумане Аделаида и Вильям. Диего де Очоа свадьба. Клуб романтики паруса в тумане ветка с Диего.

Паруса в тумане статы

Клуб Романтики: Паруса в тумане, Клуб Романтики: Тени Сентфора, Клуб Романтики: Секрет небес, Клуб Романтики: Дракула. Вы на странице Клуб романтики новости, также рекомендуем ознакомиться с НОВОСТИ КЛУБА РОМАНТИКИ: СЛИВ НОВОЙ ИСТОРИИ И ВИРУС В ИГРЕ! Ранее игра для мобильных "Паруса в тумане" (включающая в себя одну историю), теперь это "Клуб романтики" с несколькими интересными интерактивными историями. Мы опубликовали гайд по игре Клуб романтики, в котором вы сможете узнать секреты, советы и подсказки по прохождению. Герои Клуба Романтики «Рождённая луной» в реальной жизни. В игре Клуб Романтики «Рождённая луной» молодой девушке предлагают посетить вечеринку на окраине города.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий