В игре можно установить свои правила (какая карта или масть за что отвечает). Одна из карточных игр на скидывание карт. Считается распространенной в России и СНГ, благодаря простоте и доступности правил игры. Карточная Игра 101 - Правила Игры в Сто ОдноПодробнее.
101 карты играть с компьютером
Карточная игра Сто одно (101) — лучшие карточные игры СССР. Для поклонников нашумевшего сериала мы выпустили любимую карточную игру «101» в новом дизайне. 101 Игра в карты правила. Сто Одно Онлайн объединяет в себе самые популярные правила похожих игр известных по всему миру, таких как Чешский дурак, Mau Mau, Crazy Eights, Английский Дурак, Фараон, Пентагон, 101.
Карточная игра 101 (или 105). Напомните правила?
За ним шли «Переводной дурак» и «Девятка», в которую охотно играли и в семьях, и в гостях. Правила «Дурака» знают все в России, но об азартной «Девятке» сегодня слышали немногие. В ней нужно было скинуть на кон все свои карты, начиная с девятки бубен, и не забывать при это строить преграды соперникам, чтобы они не сбрасывали свои карты. Если скидывать было нечего, то ставили сумму денег, равную первоначальной. Эта игра канула в Лету, но «Очко», «Свара» и «Бура» известны и сегодня.
Хотя последняя все же менее популярна из-за своего медленного темпа. Об «Очке» знают столько же людей, сколько и о «Дураке», а вот «Свара» распространена несколько меньше. Смысл игры был в том, чтобы с тремя картами на руках победить с тем количеством очков, какие имеются. Играть могло от 2 до 6 человек.
Когда у двух игроков накопилось одинокое количество очков, начиналась «свара». Они денег не вкладывали, а вот оставшиеся, если они хотели продолжить игру, могли поучаствовать в ней, только поставив на кон половину своей суммы. В «Свару» и выигрывали гигантские деньги, и столько же проигрывали. Молодых людей пленяла идея, что за одну партию в «Свару» можно было заработать целую студенческую стипендию, а это равнялось сотне обедов в заводской или университетской столовой.
Где и как играли в карты. Играли почти везде, где можно было собраться двоим, а лучше троим и более. Карты носили с собой в поход. В поездах дальнего следования без них было не обойтись: ничто так не коротало время, как очередная партия в «Дурака».
Карты обязательно брали на дачу, в командировку и на отдых. Перекидывались картишками и в больничных палатах, и на пляже, и даже пионеры в своих лагерях. Были те, кто играл ради удовольствия. Были и те, кто играл ради денег порой удачно, порой нет.
И были те, кто не представлял свою жизнь без очередной партии. Девушки гадали на картах, а старушки могли часами на пролет раскладывать пасьянс. Сегодня все карточные игры приняли «электронную» форму, их можно найти в интернете, где-то еще могут найтись игровые автоматы. При этом все равно реальная колода карт лежит почти в каждом доме России.
Ссылки по теме: Любите повспоминать, как всё было раньше? Присоединяйтесь, поностальгируем вместе: Как играть в «101» Инструкция Перед тем как играть в «Девятку», раздайте карты всем участникам настольной битвы. Теперь каждый должен рассортировать свои карточки по мастям. Будет удобнее, если все масти рассортировать еще и по убывающей — от туза до шестерки.
Если кому-то достались четыре туза, то карты тасуются и раскладываются заново. По договоренности, это можно сделать и при трех тузах. Начинает ход тот, у кого оказалась бубновая девятка. Ее кладут в центр стола.
Следующий ход делает человек, который сидит по левую руку от игрока, начавшего раунд. Он может положить десятку или восьмерку бубен, соответственно, слева или справа от девятки. За неимением данных карт, положите девятку любой масти. В результате должно образоваться 4 ряда.
Каждый — определенной масти. С одной стороны ряда будет лежать шестерка, с другой — туз.
Игрок положивший девятку должен ее закрыть, той же мастью либо девяткой и девятку опять закрыть, той же мастью, если у игрока отсутствуют такие карты, то он берет с колоды до того момента пока не закроет девятку.
Семерка ложится на семерку либо в масть, а следующий игрок должен взять две карты из колоды пропустив при этом ход. Шестерка ложится только на шестерку, либо в масть, а следующий игрок берет одну карту из колоды и должен пропустить ход. Стоимость карт в очках: 11очков туз, 10-10 очков, 8-8очков, 7-7очков, 6-6 очков, король 4 очка, 3 очка за даму, за влета 2 очка и 9-0очков если у игрока 0 и он закончил на даму, то идет зачет как-20 очков игра длится у одного игрока не останется ни одной карты либо до тех пор пока один из играющих не наберет более 101 очка игрок набравший больше 101 очка считается проигравшим, а тот из игроков кто набрал 101 очко его счет обнуляется.
В более старых правилах — следующий игрок должен взять из колоды 2 карты и пропустить ход или, в других разновидностях игры, — 1 карту ; 7 — следующий игрок должен взять 2 в некоторых вариантах — 4 карты и пропустить ход если в игре всего 2 игрока, то ход остается у того, кто положил карту ; в некоторых версиях игры, если 7 пиковая, то нужно взять 4 карты; 10 — меняет направление игры; Туз — следующий игрок пропускает ход, если у него нет туза по некоторым правилам игрок просто пропускает ход ; Дама является козырем. Игрок, выложивший даму, может заказать любую масть. Следующий игрок, в этом случае, может положить карту только заказанной масти или даму и заказать любую масть. Дама может быть положена на любую карту это правило действует в некоторых вариантах игры. В некоторых вариантах оставшиеся на руках дамы сбрасываются одновременно, при этом за каждую даму списываются очки. Король пик - Следующий игрок должен взять 4 карты и пропустить ход если в игре всего 2 игрока, то ход остается у того, кто положил карту.
Техническая сторона. Так как ячейки счёта, в которые пользователем вводятся очки, имеют функцию и условное форматирование, то в конце таблицы предусмотрены "восстановительные" поля.
Их нельзя и нет смысла заполнять, так как они не учитываются в некоторых расчётах. Всего для одной игры я отвёл 50 строк. Кому-то может хватить, а кому-то нет. Если вы захотите начать новую игру, тогда выполните любой из вариантов: 1. Заново скачайте таблицу. Работайте в заранее созданной копии. Скопируйте всю таблицу, создайте новый лист, вставьте таблицу в те же поля в новом листе, закрепите при желании первую строку, следуйте варианту 4. Выделите восстановительные ячейки: 4. Продублируйте их до ячейки под номером 4.
Ни в коем случае не восстанавливайте ячейку под номером 3, так как в ней не прописывается формула! В противном случае это может привести к ошибкам. Если вы продублировали формулу до 3 ячейки, очистите третью ячейку. Очистите ячейку под номером 3. Проделайте пункты 4. Если вдруг так получилось, что 50 строк вам не хватило, то вы можете проделать варианты 1-4 с дополнительными подпунктами: 1. Запомните текущий счёт игроков на основании данных в закреплённой строке или панели со счётом справа. Запомните настройки игры счёт игры, параметры обнуления.
Как играть в "101" в карты: правила и особенности. Карта 101
Игрокам раздается: 5 карт если это Английский дурак; 4 карты- игра Фараон 6 карт- игра Чешский дурак В русском варианте игры игроки получают 4 карты. Когда карты раздали, тот кому выпал первый ход, выкладывает одну карту мастью вверх. Если игрок не имеет нужной карты, он берет карту из колоды. В следующий раз взять карту можно только после того, как свой ход сделали остальные игроки.
Кроме очков за взятки игрокам начисляются очки за объявленный марьяж: 40 очков - за пиковый марьяж; 60 очков - за трефовый марьяж; 80 очков - за бубновый марьяж; 100 очков - за червовый марьяж. Как только игрок, который взял прикуп, набрал количество очков равное объявленным или больше, то игрок прибавляет к своей записи объявленную им окончательную сумму. Если ничего не объявлялось после взятия прикупа, то записывается сумма, за которую игрок взял прикуп. Если взятые очки меньше объявленных очков, то они списываются с записи. Все остальные игроки пишут в плюс очки на картах своих взяток.
Если пасуют 2 игрока из трех, то игрок на последней руке берет прикуп и, просмотрев карты, либо играет, либо называет количество очков, которые он намерен взять, либо бросает свои карты в этом случае все игроки кроме сидящего на прикупе, пишут себе в плюс по 50 очков. Игрок, который выторговал себе прикуп и обнаруживший после его взятия, что он не сможет получить эту сумму на полученных картах, может бросить карты и записать себе названную сумму со знаком минус. Если играют 4 игрока, то сдатчик записывает себе за прикуп следующее количество очков: за 3 девятки - 100 очков, за другие карты - сумму очков на картах. Игрок, который первым набрал 1001 очко или более, считается победителем. Ход игры Правила, как играть в карты в "101", достаточно просты. Эта игра не ассоциируется с высоким уровнем сложности, но она очень хорошо развивает внимательность и память. Итак, человек, сидящий слева от первого игрока, должен сделать свой ход. На карту, лежащую на кону, нужно сверху положить карту с тем же значением или такой же точно масти.
Если в выданных ему пяти картах не находится подходящая, тогда он тянет одну карту из колоды. В случае неудачи дополнительная карта остается у него, ход пропускается и передается другому игроку. В правилах, как играть в "101" в карты, существуют свои особенности и нюансы. Об этом написано ниже. Так процесс игры продолжается до того момента, пока один из игроков полностью не сбросит свои карты, после этого все карты, имеющиеся у игроков, открываются и проводится подсчет, очки записываются, и следует новая раздача. Игра длится до того момента, пока счет не дойдет до 101 балла. Если игрок набрал ровно 101 балл, то его счет обнуляется, а вот тот, кто "перебрал", автоматически становится проигравшим. Начало игры Для того чтобы сыграть в карточную игру "101", понадобится стандартная колода, состоящая из 36 карт.
Играть могут минимум 2 человека и максимум 4. Разницы в том, как играть в "101" в карты - вдвоем или вчетвером - не существует. Последовательность действий идентична. Игрока, делающего первый ход, определяет жребий, затем каждый ходит по очереди. Человек, раздающий карты, соответственно и начинает игру. Каждому раздается по 5 карт, только раздающему достается 4 карты, а последняя переворачивается и становится на кон. Колоду откладывают в сторону, не переворачивая ее. Как играть в "101" в карты: правила и особенности Как играть в карты в "101", на территории нашего государства узнали еще в начале XX века.
Эта европейская игра получила широкое распространение и популярность. Ее оригинальное название звучит как "мау-мау", но у нас изначально она называлась исключительно как "чешский дурак". Сегодня существует множество различных вариаций этой игры, каждая из которых носит свое название. Это "фараон", "мавр", "английский дурак" и "пентагон". Детали этих игр несколько отличаются друг от друга, но не существенно. О том, как играть в "101" в карты и какие существуют нюансы, следует разобраться детальнее, если предстоит только первая игра. Как играть? Первый ход делает игрок, который был раздающим.
Он кладет на середину стола 1, 2, 3 или 4 карты "рубашками" вверх и объявляет, что это за карты, например 2 дамы. Другой игрок смотрит свои карты и понимает, что у того не может быть две дамы, так как у него содержится на руках три. Тогда он отвечает: "Не верю! Ход передается. Основная интрига состоит в том, что можно соперника всячески обманывать, подкидывая абсолютно другие карты.
Существует также вариант, когда игрок, вытянув из колоды одну неподходящую карту, не продолжает набирать карты, а пропускает ход. Туз, Дама, пиковый Король, Восьмерка, Семерка и Шестерка подразумевают под собой определенные действия в игре. Туз запрещает ход следующему игроку и его можно класть или в масть, или на другой туз. Пикового Короля можно класть на любую пиковую карту или на Короля.
Кроме того, пиковый Король обязывает следующего игрока взять из колоды 4 карты в некоторых случаях — 6. Дама выступает в роли козыря. Восьмерка означает повторный ход. Когда на столе Семерка, игрок должен взять 1 или 2 карту и пропустить ход. Шестерка — игрок, в зависимости от разновидности, игрок должен положить любую карту или карту, соответствующую правилам. Кроме того, в игре предусмотрены различные штрафные очки. Выигрывает игру тот участник, который раньше остальных избавиться от всех карт на руках. А проигравшим считается игрок, который подсчитав очки своих оставшихся карт, наберет больше 101 очка. Карты оцениваются следующим образом: Туз — 11 очков, Десятка — 10 очков, Восьмерка — 8 очков, Семерка — 7 очков, Шестерка — 6 очков, Король — 4 очка, Дама — 3 очка, Валет — 2 очка, Девятка — 0 очков.
Кроме того, в игре предусмотрены различные штрафные очки: если у игрока 0 очков и он закончил на Даму, то ему засчитывается минус 20 очков. Карточная игра 101 или 105. Напомните правила? Правила игры. Король черви — следующий игрок берет 5 карт и пропускает ход. Если на руках остается одна дама всех мастей, кроме черви — 20 очков. Одна червовая дама — 40 очков. Если последней картой победителя стала дама черви «-40» очков. Если же он набрал ровно «101» или ровно «-101» очко — все его очки обнуляются!
Если игрок набрал более 101 очка к примеру 105 либо юольше чем -101 очко например -105 , то он считается автоматически проигравшим и игра продолжается между остальными игроками. Как играть в «101» 14 сентября 2011 Автор КакПросто! Карточные игры издавна манят к себе. В человеке пробуждается здоровый азарт и стремление к победе. К тому же это хороший способ весело провести время. Одной из популярных карточных игр является «101». Статьи по теме: Как играть в Пароград Правила этой игры очень просты, а удовольствия получаемое от нее несравненное. Основные правила Вопрос «как узнать чипованая приставка или нет» — 1 ответ Вам понадобится 1 Колода из 36 карт. Инструкция 1 Рассядьтесь с друзьями по местам.
В «101» обычно играю до 4 человек. При помощи жребия определите человека, который будет сдавать карты. Перед сдачей не забудьте тщательно перетасовать колоду. Лицо, сдающее карты раскладывает каждому игроку пять карт. Себе же сдает только четыре карты, пятая карта же идет в середину места для игры, которое также называется кон. Остальную колоду в закрытом виде кладут рядом с коном. Старшинство карт определяется также как и в обычной карточной игре, то есть цифры по порядку, затем валет, дама, король, туз. Суть игры заключается в избавлении от всех своих карт. Однако это нужно делать в соответствии с правилами карт.
Каждую карту нужно закрывать той же мастью или тем же значение. Но некоторые карты имеют свои особенности. Шестерку противника можно перекрыть только шестеркой или картой в масть. При этом следующий игрок должен пропустить ход и взять одну карту из общей колоды. Семерка перекрывается аналогично, только при этом следующий игрок берет две карты. Если вы положили на кон семерку пик, то противник берет четыре карты. Девятку игрок обязан закрыть тем же номиналом или мастью, в противном случае он берет карты из колоды до тех пор, пока не закроет. При перекрытии пикового короля игрок берет четыре карты и пропускает ход. Если вы положите на кон даму, то можете произвести смену масти.
Саму даму можно положить на любую карту. Туз идет только в масть, либо на другого туза. В этом случае следующий игрок получает ход. Заканчивается раунд в том случае, если у одного из игроков кончаются карты. Тогда остальные игроки пересчитывают очки своих карт и записывают. Так продолжает до тех пор, пока кто-нибудь не наберет 101 очко. Значения карт:Туз- 11 очков;Король- 4 очка;Дама- 3 очка;Валет- 2 очка;Девятка- 0 очков;Остальные карты имеют значения очков такие же, как и номинал. Например, шестерка имеет 6 очков. Игрок, набравший более 101 очка, считается проигравшим.
Затем его счет становиться равным нулю. Источники: карточная игра 101 правила Игры 101 далматинец бесплатно, играй онлайн в 13 флеш игр Совет полезен? Да Нет Распечатать Поиск Статьи по теме: Как играть в домино Как научиться играть в Джокер Как найти корзину в компьютере Как считать карты в блэкджеке Как играть в «тысячу» вдвоем Как выигрывать в домино Не получили ответ на свой вопрос? Спросите нашего эксперта: osh Эксперт Цветовод 983 111 подписчик Все эксперты в этой области Эту карточную игру мало кто не знает. Играть в нее можно даже детям, ведь правила совсем не сложные, хотя иногда приходится хорошенько подумать над стратегией выигрыша и просчетом сразу нескольких ходов. Кое-где она даже известна как «Бридж». По правилам в 101 играют от двух до пяти человек. Оптимальное количество игроков — три. Для игры понадобится обыкновенная колода на 36 карт, старшинство карт роли не играет.
Сдача карт Первый раз сдатчик определяется жребием, в дальнейшем сдает тот, кто выиграл предыдущую игру. Сдатчик сдает всем игрокам по 5 карт обязательно по одной карте за круг , себе же берет 4 карты и последнюю карту кладет лицом вверх на стол. Это, собственно, и есть первый ход в игре. Оставшуюся часть колоды кладут рубашкой вверх в центре стола. Ход игры Далее игроки по кругу начинают накрывать открытую карту в центре стола. Класть можно либо карту той же мести, либо того же значения. Если у игрока на руках несколько карт одного значения, он может положить их все например, 3 короля сразу. Если и после этого нужной карты нет, он пропускает ход. Если в ходе игры закрытая колода заканчивается, то из открытой оставляют только верхнюю карту, остальное тасуют и кладут рубашкой вверх.
Практически у каждой карты есть «действие», которое распространяется на следующего игрока: 6 — единственная карта, которая распространяется на того, кто ее положил, а не на следующего игрока. Игрок должен сам же ее покрыть. Если на руках нет карт для этого, он берет карты из колоды, пока на руках не появится нужная карта или комбинация карт. Эффект Семерок кумулятивный, то есть за 2 семерки надо взять 4 карты и пропустить ход. Эффект также кумулятивный, следующий игрок берет столько карт, сколько положено восьмерок, но после этого ход остается у него.
Всё просто. Среднее значение при расчёте учитывает количество игроков, опираясь на имена игроков в первой строке таблицы. Если прописать имя игрока, то ему автоматически присвоится счёт, равный нулю.
Среднее значение сразу поменяется. Округление среднего значения производится в меньшую сторону. Техническая сторона. Так как ячейки счёта, в которые пользователем вводятся очки, имеют функцию и условное форматирование, то в конце таблицы предусмотрены "восстановительные" поля. Их нельзя и нет смысла заполнять, так как они не учитываются в некоторых расчётах. Всего для одной игры я отвёл 50 строк. Кому-то может хватить, а кому-то нет. Если вы захотите начать новую игру, тогда выполните любой из вариантов: 1.
Заново скачайте таблицу. Работайте в заранее созданной копии. Скопируйте всю таблицу, создайте новый лист, вставьте таблицу в те же поля в новом листе, закрепите при желании первую строку, следуйте варианту 4. Выделите восстановительные ячейки: 4. Продублируйте их до ячейки под номером 4. Ни в коем случае не восстанавливайте ячейку под номером 3, так как в ней не прописывается формула! В противном случае это может привести к ошибкам. Если вы продублировали формулу до 3 ячейки, очистите третью ячейку.
Карточная игра 101
Карточная игра Сто одно и ее варианты (правила настраиваются). Все, что вам нужно знать о правилах игры в карточную игру 101 или 105: подробные инструкции, стратегии, советы и рекомендации для успешной игры. Сто Одно Онлайн — карточная сетевая игра, в которую играют больше 500 тысяч пользователей! В игре «101» в карты некоторые карты имеют специальные правила и действия, которые влияют на ход игры и подсчет очков. Карточная игра 101 не редко именуемая как Мавр очень простая, поэтому играть в 101 довольно интересно.
Как играть в карточную игру 101 или 105 подробные правила
«101», сто одно — карточная игра. История. «Чешский дурак» — русское название популярной европейской игры «мау-мау», получившей значительное распространение в России в середине XX века. Цель игры 101: набрать наименьшее количество очков. Правила игры: раздатчик определяется жребием, после сдают по очереди. и лишь в игре Сто Один, установились правила.
101 в карты: секреты игры и правила для начинающих
В конце игры нужно закрывать карты, которые заставляют пропустить ход. При наборе очков в сумме "-365", так называемый "Золотой год" игрок побеждает. Для увеличения продолжительности игры, игроки могут изменить «потолок», например, до 201 или 501. У игрока, набравшего же ровно 101 обнуляется счёт и он получает возможность отыграться. В этом же случае не всегда практикуется обнуление счёта, если игрок набирает и отрицательные значения счета. В начале игры пока у игрока 0 очков, ему не записываются очки, если в конце кона у него остались карты на количество очков меньше определённого значения, в разных вариациях от 14 до 24. Это правило перестаёт действовать для игрока, если он выиграл кон дамой и получил минус 20 очков или минус 40. Также это правило не действует для игрока, который набрал 101 очко и в результате у него обнулился счёт. Остальные Дамы действуют лишь на схожие по масти или достоинству карты. Заказывать масть может любая Дама. При завершении игры ,игрок может сходить на последний ход, при наличии у проигравшего не более 5 карт.
За один ход можно кидать от 2 до 4 карт одного достоинства. Игрок, на которого ходят...
Дамы могут ложиться на любую карту и на любую масть, положивший заказывает выгодную ему масть, но ходить он будет только, когда походят все. Если игрок закончил игру на любую из дам кроме пиковой, то у него от набранных очков отнимается 20 очков, если закончил на пиковую даму, то отнимается 40 очков. Пиковый король ложится только на короля любой масти и на любую из пик, следующий игрок, которому далее принадлежит ход, берет 4 карты из колоды и пропускает ход. Девятки при подсчете очков не засчитываются, а также если игрок положил девятку, то он должен ее закрыть той же мастью или девяткой, если он ее закрыл девяткой, то эту девятку тоже должен закрыть. Если у игрока нет карт для того, чтобы закрыть девятку, то игрок берет из колоды карты до тех пор, пока не закроет девятку. Семерки ложатся только в масть или на семерку, следующий игрок берет две карты из колоды и пропускает ход.
Ход игры Правила, как играть в карты в "101", достаточно просты. Эта игра не ассоциируется с высоким уровнем сложности, но она очень хорошо развивает внимательность и память. Итак, человек, сидящий слева от первого игрока, должен сделать свой ход. На карту, лежащую на кону, нужно сверху положить карту с тем же значением или такой же точно масти. Если в выданных ему пяти картах не находится подходящая, тогда он тянет одну карту из колоды. В случае неудачи дополнительная карта остается у него, ход пропускается и передается другому игроку. В правилах, как играть в "101" в карты, существуют свои особенности и нюансы. Об этом написано ниже. Так процесс игры продолжается до того момента, пока один из игроков полностью не сбросит свои карты, после этого все карты, имеющиеся у игроков, открываются и проводится подсчет, очки записываются, и следует новая раздача. Игра длится до того момента, пока счет не дойдет до 101 балла. Если игрок набрал ровно 101 балл, то его счет обнуляется, а вот тот, кто "перебрал", автоматически становится проигравшим. Особенности Перед тем как играть в "101" в карты, следует детально изучить все особенности и нюансы этой игры. А именно то, что карты определенной масти и значения позволяют несколько разнообразить ход игры.
Король был червовым, вынуждал брать 5 карт. На счёт пропуска хода не помню. Девятка позволяла спрятать карту в колоду. Семёрка просто вынуждала взять 2 карты, без пропуска хода. Шестёрка не вынуждала брать карту и пропускать ход, но положившему нужно было её покрыть. За ход можно было положить несколько карт одного номинала, что иногда приводило к подлым многоходовочкам: Положил две шестёрки, а сверху две семёрки.