Новости киберпанк пока смерть не разлучит нас

37» в сравнении с последними загруженными видео.

Cyberpunk 2077 (PC) ➤ Прохождение без комментариев. Часть 25 ➤ Пока смерть не разлучит нас

Миссия #29: Пока смерть не разлучит насРайон: юг Вестбрука, центр Чартер ХиллаРасположение: Пентхаус, Пальмовая улицаТип заказа. Видео автора «Киберпанк мир / Ghost in the Shell | Cyberpunk 2077» в Дзене: В Найт-Сити настоящая любовь умирает. Главная» Новости» Cyberpunk 2077 пока смерть не разлучит нас. Заказ: Пока смерть не разлучит нас.

Cyberpunk 2077: Пока смерть не разлучит нас

Как развиваются события в этой концовке: Вы звоните Ханако, она говорит, что в "заключении" у брата Ханако посылает за Ви автомобиль, за рулем которого Андерс Пока ждете, можно попросить Мисти погадать на Таро, что открывает последние карты в наборе После спасения Ханако вы летите к небоскребу Арасака Тауэр Выясняется, что ее отец жив в виде инграммы Вы принимаете участие в собрании директоров, где появляется отец Происходит битва, но сын Арасаки убегает Вскоре появляется босс — Адам Смашер, убивший когда-то Джонни Поймав Йоринобу, передаете его Ханако Андерс отвозит к Микоши, где в киберпространстве встречаетесь с недовольным Джонни Вы возвращаетесь в свое тело и оставляете Джонни с Альт В финале вы просыпаетесь на космической станции Арасаки. Происходят повторяющиеся сцены, пока не появляется Андерс с контрактом. Тут два решения: Подписать контракт и стать инграммой Ви, чтобы получить, возможно, в будущем новое тело Отказаться и вернуться на Землю, где Ви ждет смерть в течение 6 месяцев Концовка 2: Попросить Панам о помощи Что требуется: Закрыть арку Панам Если вы полностью закрыли арку Панам — появится достижение, и она предложит помощь, как свою, так и клана. Только после этого откроется дополнительная опция в финальной миссии. Эту концовку можно назвать самой лучшей, правда, все зависит от восприятия. Особенно, если учесть, сколько человек может погибнуть в рамках данного финала. В качестве бонуса, если у вас будут отношения с Джуди до финальной миссии, то она отправится с вами. Если позволить Джонни забрать тело, то он вернется на Землю, чтобы снова заняться саморазрушением. Тут будут мини-квесты с ним. В конечном счете он тоже покинет Найт-Сити, чтобы начать с нуля.

Концовка 3: Положиться на Джонни и Роуг Что требуется: Необходимы отличные отношения с Джонни Данная концовка недоступна, если у вас слабые отношения с инграммой Сильверхенда.

У некоторых геймеров на прошлом патче сохранялась данная проблема. После обновления до версии 1.

Игрок не мог достать телефон в квартире; Исправлена ошибка в задании «Оседлавшие бурю».

На верхнем этаже караулят роботы. Внутри квартиры нужно убить учёную Джоанну, которая ставила эксперименты на кочевниках. С ней можно поговорить, она попросит закончить своё дело, но потом позовёт охрану. Убиваем её.

Приступ киберпсихоза: Крик в пустоту Идём на центральную многоэтажную стоянку. Внутри устроил погром босс Седрик Мюллер, он быстро двигается, наносит урон электричеством. После победы сможем забрать его дробовик Карнаж легендарный. Заказ: Шалости советницы Коул На западном берегу в доках нужно незаметно пробраться в охраняемую зону. На основном пути много охраны, а все стены стеклянные.

Ныряем в воду, поднимаемся по лестнице у центрального мостика. На пути отвлекаем 1 врага, отключаем 1 видеокамеру, в центральном домике скачиваем нужные видеозаписи. Уходим так же по воде. Площадь корпораций Cyberpunk 2077. Прохождение Заказ: Дефицит эмпатии На северо-западе региона входим в клуб.

Внутрь пропускают только без оружия, но лучше не оставлять его в шкафчике, а пройти другим путём. Справа от бармена входим в подсобку, через гримёрку идём к лестнице. В серверной закачиваем вирус, и так же незаметно выходим. Он атакует катаной с электричеством, может исчезать и убегать, атакует других бандитов. Заказ: Серийные самоубийства В центральном круглом квартале нужно пробраться в подвал, украсть записи камер наблюдения.

Место защищают очень сильные враги. Дверь можно выломать [сила 17] или позвонить в домофон слева и применить "Дитя улиц". Преступления: На севере Площади Корпораций. Тайник рядом на западе. Хейвуд Cyberpunk 2077.

Гайд Заказ: Игра с огнём На севере входим в магазин электроники. Внутри очень сильные враги. Справа от здания можно открыть створку окна [сила 5], и влезть сразу в подсобку. Внутри нужно убить хакера Ребеку. Реинтеграция: Уэллспрингс Местное такси нужно найти, догнать и разбить.

Заказ: Бог дал — Бог взял На севере пробираемся в автомастерскую, угоняем бронированный джип, отвозим его обратно кочевникам. Приступ киберпсихоза: Буква закона На юго-западном берегу полностью заминирована автомастерская. Мини на боковых стенах отключаем вблизи [техника 8], мины на полу можно взломать в режиме сканирования. На заднем дворе встретим босса, убиваем. У задней стенки здания читаем сообщения на компьютере.

Заказ: Короткая цепь На юге пробираемся в автобусный парк. Внутри десяток врагов. В здании обнаружим джип Милитеха, военную форму этой корпорации. Наверху убиваем Хосе или выносим его тело из парка. Звоним Падре, можем промолчать или сообщить о связи бандитов с "Арасакой".

Приступ киберпсихоза: Приморье На южном берегу в доках снимали фильм, на них напала босс Хюинь Дао. Она будет запрыгивать на крыши, нужен двойной прыжок или дальнобойное оружие. После спускаемся на балкон у берега, осматриваем территорию. Нужно просканировать все тела, киноаппаратуру, обязательно взять у мёртвой невесты сообщение, она окажется жива. Глен Cyberpunk 2077.

Заказы Первая встреча со стихиями На севере региона в парке встретим незнакомого монаха, он предложит помедитировать с помощью брейна. Смотрим видео про стихию земли. Когда вернёмся в реальность, монаха уже не будет. Вторая встреча со стихиями Встретим монаха в Джапан-таун. Стихия воды.

Третья встреча со стихиями Норт-оук, круговая дорога. Стихия огня. Четвёртая встреча со стихиями Южный пригород. Сможем задать 1 из 3 вопросов, но ответа не получим. Стихия воздуха.

Монах исчезнет, но в этот раз после него останется Джонни, 2 записки и Алтарь. Заказ: Вам вверх или вниз? На севере входим в мастерскую Эль Галло. В подвале всего один человек, но очень сильный. Отвлекаем его в сторону, в центральной комнатке берём стержни из чемоданчика, выбегаем наверх.

Заказ: Око за око В центре региона нужно войти в 3-этажный дом. Входные двери [техника 14]. В центре этажа поднимаемся по двум лестницам. На верхнем этаже нужно устранить девушку Такер, за то что сбила человека. До встречи в посмертии Относится к сюжету.

Звоним Маме Уэллс, она пригласит на поминки Джекки. Едем к ней в клуб, договариваемся об участии в церемонии. Получим ключ от гаража Джекки. В переулке говорим с Мисти, вместе идём осматривать гараж и комнату умершего. Выбираем предмет для офренды: книга, мяч, ремень.

Идём на церемонию. Если произнесём речь, то позже мама подарит нам ключи от байка Джекки. Позже с алтаря можно взять пистолеты Джекки — Ла Чингона Дорада культовое. Лёгкие деньги В баре "Эль койоте" говорим с Кирком. Он давал задание в прологе "Дитя улиц".

Получим задание украсть экспериментальные чипы. Едем в соседний регион Арройо, говорим с Кирком, есть проверка [хладнокровие 9]. Идём на склад, убиваем всех охранников. Одно тело висит справа в баскетбольной корзине. В фургоне окажутся не чипы, а дешевая одежда.

Возвращаемся к Кирку, его успеют убить 3 других бандита. Этюд в розовых тонах В баре "Эль койоте" увидим, как бандиты пытаются ограбить напившегося корпората. Применяем против них [сила 13] или "Дитя улиц". После говорим с барменом Пепе.

Когда сделаете это, поднимите тело и покиньте здание. Это задание можно выполнить не поднимая шума, если приобрести имплант «укреплённые сухожилия» для ног. В этом случае вам не придется разбираться с толпой охранников в баре, чтобы проникнуть на второй этаж и залезть в терминал к Хавьеру. Обойдите бар сзади и посмотрите в единственное здесь окно.

Вы увидите бандита, который разговаривает по телефону. Используйте метательный нож, чтобы снять врага бесшумно, затем выполните двойной прыжок в окно. Когда окажетесь внутри, обязательно отключите камеру видеонаблюдения, иначе она вас заметит и поднимется тревога. Скачайте данные с терминала и покиньте бар тем же путём, которым пришли. Вам вверх или вниз? Доберитесь до мегабашни H1, войдите в здание и найдите спуск в подвал. Здесь вы встретите Эль Галло Матона — очень сильного противника, который может убить вас всего несколькими точными ударами. Постарайтесь не попадаться ему на глаза.

Подождите, пока он отойдет от лифта и заберите стержни. Помимо основной добычи вы также можете исследовать помещение на наличие ценных предметов. Бог дал — бог взял Хейвуд, Уэллспрингс, фиксер Падре Общие сведения Местонахождение: мастерская у точки быстрого перемещения «Насосная станция» в Хейвуде; Заказчик: Падре; Награда: 7270 евробаксов, 678 очков опыта и 1524 очка репутации. На самом деле задание выполняется очень легко без каких-либо прокачанных навыков и способностей. Если не вступать в открытый конфликт с врагами, то вы справитесь всего за несколько минут. Когда доберетесь до мастерской, обойдите её и найдите запертые ворота со стороны причала. Переберитесь через забор и найдите лестницу, ведущую на крышу. Не забывайте отключать или уничтожать камеры видеонаблюдения, чтобы не поднять тревогу.

На крыше найдите открытое окно, прямо под которым находится фургон. Зажмите Ctrl и в приседе прыгайте вниз. Если приземлитесь рядом с водительской дверью, то считайте, что дело сделано. Следует подъехать к автоматическим воротам, чтобы они открылись, и пригнать машину к указанному на карте месту. Следуйте к отмеченному на карте зданию и поднимитесь на лифте на нужный этаж. Чтобы сразу проникнуть в необходимую комнату, вам потребуется 17 уровень технического навыка. Если вы не располагаете этой характеристикой, то от лифта пройдите направо и поднимитесь по лестнице на крышу. Пройдите по крыше до парапета и прыгайте вниз, на балкон квартиры Керри Евродина.

Войдите в квартиру. На первом этаже вы увидите три гитары на стене, но Джонни скажет, что они не представляют ценности. Можете осмотреться и взломать несколько терминалов на первом этаже для добычи денег. Поднимитесь на второй этаж. Нужная гитара находится за запертой дверью. Вы можете открыть эту дверь несколькими способами: Используйте навык «сила» 17 уровня; Взломайте терминал Керри в спальне на втором этаже нужно подобрать все три комбинации, затем открыть дверь с компьютера ; Осмотрите фотографию справа от кровати Керри дата на фотографии является паролем от двери. Заберите гитару и покиньте здание. Не забудьте осмотреть всю квартиру и найти ценные предметы в спальне Керри, например, можно найти штаны Джонни Сильверхенда.

Чтобы получить задание, вам нужно добраться до автобусного парка в Уэллспрингс. Падре попросит разобраться с бандой, убившей полицейского. Помимо этого, если выясните, кто прикрывал убийцу, то получите неплохой бонус от заказчика. Если не хотите поднимать тревогу, то вам нужно обойти автобусный парк слева, перебраться через ограду и подняться на крышу. Здесь всего один снайпер. Обезвредьте его и решите, как поступить дальше: Для открытия двери на второй этаж с крыши, нужно обладать 13 уровнем технического навыка; Вы можете разбить окно кулаком или любым орудием ближнего боя. В комнате на втором этаже вы найдете Хасе. Убейте его и прочтите письмо на терминале.

Но для выполнения дополнительной цели этого будет недостаточно. Спуститесь на первый этаж. Осмотрите снаряжение «милитеха» на полках, а также отсканируйте грузовики этой организации. В этом случае у Ви будет полная картина происходящего. Покиньте территорию парка и расскажите Падре о том, что узнали. Принесите мне голову Густаво Орты Городской центр, Площадь корпораций Общие сведения Местонахождение: ближайшая точка быстрого перемещения «Петрель-стрит»; Заказчик: Падре; Награда: 3170 евробаксов, 565 опыта и 1873 очка репутации. В правой верхней части Площади корпораций вы найдете знак «вопроса» на карте. Когда подойдете к нему достаточно близко, с вами свяжется Падре и предложит подзаработать.

Как получить секретную концовку в Cyberpunk 2077

Вам нужно в комнату слева. Чип лежит на столе, но не спешите уходить — взломайте на компьютере систему охраны и перезагрузите ее. Так вы сможете облутать квартиру. Но внимательно смотрите на потолок — турель в комнате у балкона будет активной и после перезагрузки. Покиньте квартиру тем же путем и отнесите чип к почтомату. Вакако переведет вам вознаграждение. Рассматриваем различные варианты прохождения и решаем проблему с багом. Reading Time: 1 min read «Пока смерть не разлучит нас» — один из заказов, получаемых от Вакако Окады на 1-м уровне уличной репутации. Это кража, которую нужно произвести в квартире на Палм-Стрит. Речь идет о чипе с депозитарными записками бывшего мужа заказчицы.

Начинается данное задание в Уэстбруке на Чартер-Хилл. Прохождение Отправляемся к дому на Палм-стрит и входим в него. Поднимаемся на нужный этаж. При этом желательно соблюдать дополнительную цель — избегать обнаружения охраной. Дальше находим бывший кабинет мистера Гутьерреса, двигаясь одним из путей: вскрываем дверь слева от лифта при наличии 6 очков «Техники» ; разбиваем окно, чтобы проскочить по парапету на фасаде здания; открываем ставни вручную нужно 8 очков «Силы».

Вы можете вырубить охрану или просто отвлечь её, чтобы установить передатчик. Надоедливые соседи Уотсон, Кабуки, фиксер Реджина Джонс Общие сведения: Местонахождение: точка быстрого перемещения «Кеннеди-авеню север »; Заказчик: Реджина Джонс; Награда: 1240 евробаксов и 156 опыта. Заказ выполнить довольно просто. Следуйте к отмеченному на карте месту и убейте всех врагов. Всего придётся разобраться с пятью несложными, но хорошо вооруженными бандитами.

Возьмите тело цели и покиньте территорию бандитов. Погрузите цель в машину, чтобы получить награду. Ритуал посвящения Уотсон, Нордсайд, фиксер Реджина Джонс Общие сведения: Местонахождение: ближайшая точка быстрого перемещения «Мартин-стрит»; Заказчик: Реджина Джонс; Награда: 1390 евробаксов и 200 опыта. Вам нужно проникнуть на охраняемую территорию «мальстрёма» и попасть на второй этаж клиники. Если вы следуете через главный вход или гараж, то отыщите запертую дверь, которую можно открыть при помощи прокачанной характеристики «сила» 7 уровня, затем по лестнице поднимитесь наверх. Оказавшись наверху, избавьтесь от нескольких врагов и откройте две двери характеристикой «техника» 5 уровня. Так вы попадёте в серверную, где нужно украсть запись операции. Покиньте здание и получите награду. Морские свинки Городской центр, Деловой квартал, фиксер Дино Динович Общие сведения Местонахождение: точка быстрого перемещения «Деловой квартал центр »; Заказчик: Дино Динович; Награда: 10 900 евробаксов, 621 очко опыта, 1620 очков репутации. Проезжая мимо отеля «биотехники», с вами свяжется Дино и предложит заработать много «эдди».

Вам нужно проникнуть в отель, подняться на 19 этаж на лифте и обезвредить сотрудницу корпорации по имени Джоанна. Следует предупредить, что охрана здесь очень серьезная: помимо вооруженных наемников высокого уровня, на верхнем этаже вы столкнетесь с роботизированными противниками, а также автоматическими турелями. Поэтому мы не рекомендуем проходить эту миссию на низких уровнях прокачки героя. Чтобы пройти задание не поднимая шума, мы советуем взломать терминал администратора при входе в отель и деактивировать камеры наблюдения, а также сделать турели дружественными. Когда охранная система будет отключена, войдите в единственную дверь справа от входа дверь у барной стойки и проберитесь в комнату управления. Здесь один противник. Обезвредьте его, откройте дверь по центру и пройдите к лифту. Не забудьте деактивировать турели и камеры видеонаблюдения на терминале в комнате управления если вы не сделали этого ранее. На верхнем этаже всего один враг, а также несколько роботов. Сами по себе роботы не могут распознать угрозу, поэтому не станут реагировать на вас, если вы будете передвигаться в приседе.

Отключите камеры наблюдения и доберитесь до комнаты Джоанны. Чтобы открыть комнату без лишних действий, вам понадобится 19 уровень «техники». В противном случае поднимитесь на крышу, разберитесь со всеми врагами желательно не поднимая тревоги и найдите вход в комнату через балкон. Убейте Джоанну и покиньте здание. Совершенно неважно, поднимите ли вы тревогу на обратном пути или нет. Когда оторветесь от преследования, Дино перешлет вам деньги. Проблемный убийца Городской центр, Деловой квартал, фиксер Дино Динович Общие сведения Местонахождение: бар «Седьмой круг ада», между точками быстрого перемещения «Корпорейшен-стрит» и «Арасака-тауэр»; Заказчик: Дино Динович; Награда: 7120 евробаксов, 667 очков опыта и 1561 репутации. Вы получите это задание, когда будете проезжать мимо бара «Седьмой круг ада» в Деловом квартале. На входе вы увидите несколько охранников. Чтобы войти, используйте прошлое «Дитя улиц» или заплатите 500 евробаксов.

Если попытаетесь войти силой, то вам придется убить двух громил и забрать у них карту доступа. В этом случае вы не сможете выполнить дополнительный пункт задания «избежать драки в клубе», поскольку вся охрана клуба автоматически будет считать вас врагом. Вам нужно попасть в VIP-зону на втором этаже. Можете не пытаться пройти через охрану: вышибалы не пустят вас к боссу заведения. Поднимитесь на второй этаж по правой стороне и войдите в зону охраны. Здесь находится всего один противник. Убейте его и воспользуйтесь лестницей, чтобы добраться до конструкции над сценой. По конструкции можно пройти и попасть в уборную VIP-зоны. Мы столкнулись с багом, когда войдя в необходимое помещение, цель в любом случае обнаружит вас. Чтобы этого избежать, находясь на конструкции, метните в цель обычный нож и побыстрее покиньте клуб.

Если не поднимите тревогу в клубе, то Дино Динович отправит вам дополнительную посылку в почтомат. В противном случае вы получите только стандартную награду. Совет: по завершении задания Дино Динович может позвонить два раза. Первый раз он скажет, что задание завершено, а второй раз просто будет висеть на вашем экране. Из-за этого вы не сможете сохранять игру или взаимодействовать с другими персонажами. Эта проблема встречается, только если вы прошли задание не поднимая шума. Если вы столкнулись с таким же багом, загрузите последнее сохранение и перебейте всех врагов в клубе.

Полезная информация — Cyberpunk 2077 Время прохождения игры Время, необходимое для прохождения игры Киберпанк 2077, может варьироваться в зависимости от вашего стиля игры, выбранных квестов, сложности и того, сколько дополнительного контента вы хотите исследовать. В среднем, если играть основной сюжет без особого исследования и погружения в побочные квесты, прохождение может занять около 20-30 часов. Однако, если вы решите заняться исследованием мира, выполнением побочных квестов, улучшением персонажа и т. Некоторые игроки проводят в Киберпанк 2077 более 100 часов, чтобы исследовать все аспекты игры. Средняя продолжительность сюжетной линии Phantom Liberty составляет около 30 часов, при этом примерно половина этого времени — 15 часов придется потратить на основные квесты.

К сожалению, без жертв здесь обойдется — при таком варианте развития событий Адам Смэшер убьёт Сола из «Альдекальдо». Благо, позже у вас будет возможность отомстить. В конце концов Ви окажется в виртуальной реальности, где последует диалог с Альт и Джонни Сильверхендом. У вас появится два варианта — прожить жизнь до конца или отдать своё тело рокеру. В первом случае персонаж покинет Найт-Сити вместе с Панам и остатками клана. Во втором последует небольшой играбельный эпилог с участием Джонни, который также примет решение уехать из города. Концовка 4 — Попросить помощи у Бестии Самая требовательная концовка помимо секретной, поскольку для её получения понадобится завершить цепочку квестов за Бестию и Джонни. Увы, за свою помощь пожелавшая отомстить за смерть Сильверхенда героиня поплатится жизнью. Спасти её, по аналогии, с Солом, никак нельзя. По итогу вам снова придётся выбирать: принять смерть по прошествии месяца либо отдать тело Джонни. Во втором случае нас ждёт та же концовка, что и в случае с концовкой Панам — рокер покинет город. Если же не отдавать ему тело, то Ви станет владельцем клуба «Посмертие». В финале персонаж отправится в космос, а за кадром прозвучит звук выстрела. Концовка 5 секретная — Джонни Лучшая концовка, поскольку здесь никто из друзей Ви не погибнет.

Cyberpunk 2077 Подробное Прохождение 95 Пока Смерть Не Разлучит Нас

Иcпpaвлeнa oшибкa в зaкaзe «Пoкa cмepть нe paзлyчит нac», из-зa кoтopoй нeльзя былo вocпoльзoвaтьcя лифтoм. Cyberpunk 2077 серия 46 Пока смерть не разлучит нас Ошибка 404 Веселые п. Cyberpunk 2077# 110) Укрощение василиска. SwarmB. Как исправить баг в заказе «Пока смерть не разлучит нас».

Cyberpunk 2077 Подробное Прохождение 95 Пока Смерть Не Разлучит Нас

Учитывая, что Cyberpunk 2077 относится к жанру RPG, то не удивительно, что в процессе игры нам предстоит неоднократно принимать решения, которые влияют на развитие истории. И в Cyberpunk 2077 действительно. Cyberpunk 2077 серия 46 Пока смерть не разлучит нас Ошибка 404 Веселые п. Заказ: Пока смерть не разлучит нас.

Заказ «Пока смерть не разлучит нас» в Cyberpunk 2077

В этих комнатах находится, например, Дзётаро Сёбо, выглядывающий из окна своей спальни. Можно подстроить все так, чтобы никто не заметил. Схватите его сзади и тресните, вот и все. После того как он закончит, можно также просто выпрыгнуть из окна сверху и исчезнуть. При некоторой сноровке никто не заметит убийства, и миссия закончится звонком Регины, как только вы окажетесь достаточно далеко и беспорядки, если это необходимо, закончатся. Миссия: Пока смерть не разлучит нас Заказчик: Вакако Окада Тип задания: Клептомания Цель: Украсть осколки сертификатов акций Эмилио Гутьерреса Место: Пентхаус, Пальмовая улицаВознаграждение: 1860 кредитов В Чартер-Хилле, части Уэстбрука, это задание начинается возле многоэтажного жилого комплекса с пентхаусом внутри. Войдите в вестибюль и направляйтесь прямо к лифту A. Зайдите внутрь и поднимитесь на двенадцатый этаж к квартирам.

Здесь начинается враждебная зона. С Технический навык 6 вы сможете открыть двойную дверь слева. В противном случае можно просто выстрелить, и из пентхауса вылетит охранный дрон, но при этом будет провалена необязательная цель — остаться незамеченным.

Всегда тут смотрю видео, на этом сайте, потому что он лучший и советую всем смотреть тут.

Говорит всё четко и ясно любой поймет. Каждый должен верить в гороскопы, куда без них...

Осмотрите промышленное здание южнее вышеописанной точки быстрого перемещения. В этот момент с вами свяжется Бестия и попросит похитить одного бандита. Здание хорошо охраняется десятком вооруженных людей, поэтому попасть в него без боя будет не просто. Чтобы проникнуть в здание не поднимая шума, воспользуйтесь кибериплантом «Укреплённые сухожилия» и прыгните в окно позади здания. Пройдите через офисное помещение на второй этаж. В дальней правой комнате вы найдете нужного мужчину по имени Вик.

Не убивайте его! Вы можете использовать кулаки киберимплант «Руки горилы» или вырубить Вика скриптом «Замыкание». Когда сделаете это, поднимите тело и покиньте здание. Это задание можно выполнить не поднимая шума, если приобрести имплант «укреплённые сухожилия» для ног. В этом случае вам не придется разбираться с толпой охранников в баре, чтобы проникнуть на второй этаж и залезть в терминал к Хавьеру. Обойдите бар сзади и посмотрите в единственное здесь окно. Вы увидите бандита, который разговаривает по телефону. Используйте метательный нож, чтобы снять врага бесшумно, затем выполните двойной прыжок в окно.

Когда окажетесь внутри, обязательно отключите камеру видеонаблюдения, иначе она вас заметит и поднимется тревога. Скачайте данные с терминала и покиньте бар тем же путём, которым пришли. Вам вверх или вниз? Доберитесь до мегабашни H1, войдите в здание и найдите спуск в подвал. Здесь вы встретите Эль Галло Матона — очень сильного противника, который может убить вас всего несколькими точными ударами. Постарайтесь не попадаться ему на глаза. Подождите, пока он отойдет от лифта и заберите стержни. Помимо основной добычи вы также можете исследовать помещение на наличие ценных предметов.

Бог дал — бог взял Хейвуд, Уэллспрингс, фиксер Падре Общие сведения Местонахождение: мастерская у точки быстрого перемещения «Насосная станция» в Хейвуде; Заказчик: Падре; Награда: 7270 евробаксов, 678 очков опыта и 1524 очка репутации. На самом деле задание выполняется очень легко без каких-либо прокачанных навыков и способностей. Если не вступать в открытый конфликт с врагами, то вы справитесь всего за несколько минут. Когда доберетесь до мастерской, обойдите её и найдите запертые ворота со стороны причала. Переберитесь через забор и найдите лестницу, ведущую на крышу. Не забывайте отключать или уничтожать камеры видеонаблюдения, чтобы не поднять тревогу. На крыше найдите открытое окно, прямо под которым находится фургон. Зажмите Ctrl и в приседе прыгайте вниз.

Если приземлитесь рядом с водительской дверью, то считайте, что дело сделано. Следует подъехать к автоматическим воротам, чтобы они открылись, и пригнать машину к указанному на карте месту. Следуйте к отмеченному на карте зданию и поднимитесь на лифте на нужный этаж. Чтобы сразу проникнуть в необходимую комнату, вам потребуется 17 уровень технического навыка. Если вы не располагаете этой характеристикой, то от лифта пройдите направо и поднимитесь по лестнице на крышу. Пройдите по крыше до парапета и прыгайте вниз, на балкон квартиры Керри Евродина. Войдите в квартиру. На первом этаже вы увидите три гитары на стене, но Джонни скажет, что они не представляют ценности.

Можете осмотреться и взломать несколько терминалов на первом этаже для добычи денег. Поднимитесь на второй этаж. Нужная гитара находится за запертой дверью. Вы можете открыть эту дверь несколькими способами: Используйте навык «сила» 17 уровня; Взломайте терминал Керри в спальне на втором этаже нужно подобрать все три комбинации, затем открыть дверь с компьютера ; Осмотрите фотографию справа от кровати Керри дата на фотографии является паролем от двери. Заберите гитару и покиньте здание. Не забудьте осмотреть всю квартиру и найти ценные предметы в спальне Керри, например, можно найти штаны Джонни Сильверхенда. Чтобы получить задание, вам нужно добраться до автобусного парка в Уэллспрингс. Падре попросит разобраться с бандой, убившей полицейского.

Помимо этого, если выясните, кто прикрывал убийцу, то получите неплохой бонус от заказчика. Если не хотите поднимать тревогу, то вам нужно обойти автобусный парк слева, перебраться через ограду и подняться на крышу. Здесь всего один снайпер. Обезвредьте его и решите, как поступить дальше: Для открытия двери на второй этаж с крыши, нужно обладать 13 уровнем технического навыка; Вы можете разбить окно кулаком или любым орудием ближнего боя. В комнате на втором этаже вы найдете Хасе. Убейте его и прочтите письмо на терминале.

Ну или Ви может уйти к Альдекальдо, по результатам квестов Панам он член клана. Митч ты что употреблял? Я просто хочу что бы ты знал: мы своих никогда не бросаем.

Ты теперь один из нас, Ви. Ты Альдекальдо. Помни об этом. Сол Брайт - глава клана кочевников Альдекальдо. Я могу понять что Панам оказалась дурой и не стала брать трубку любимого который уехал на лечение и исчез на два года решив что он её бросил. Но Митч являясь кочевником никогда не сказал бы "Не приезжай" члену клана. Он мог и должен был сказать это изгнаннику, стилету. Но Ви никто не изгонял, как у члена клана у него есть право объединиться со своим кланом. Клан в свою очередь в этом тоже крайне заинтересован.

Ви взяли в клан не "за красивые глаза" и даже не только за то что он спас Сола, а за то что в ходе спасения Сола, захвата "Василиска", отражения атаки стилетов он показал свои навыки. Те самые навыки в которых так заинтересован любой клан кочевников. Короче, я что хочу сказать... Пустошам очень нужны люди вроде тебя. Не знаю что там сейчас у тебя в жизни, но мы всегда рады тебя видеть. Просто помни об этом. Митч Андерсон. Из секретной концовки. CD Project Red фактически сделали столь ожидаемый игроками хеппи-энд, самую счастливую концовку.

Но при этом попытались подать её как чуть ли не худшую что у меня вызвало диссонанс.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий