Новости оружейная аллоды

В игре аллоды онлайн дд должен первым делом прокачивать характеристики для своего класса. Allods Team вовремя подсуетились, и уже 7 марта добавили пробный период для подписочных серверов, продолжительностью 14 дней. Благодаря janesthlm можно посмотреть как выглядят в игре "Аллоды онлайн" некоторые вещи (оружие).

Как импортозаместили WoW: чем закончился хайп Аллодов Онлайн

Аллоды Онлайн Разбитые Оковы (обновление 6.0). экипировка крафт, аллоды стоит ли возвращаться играть сейчас сегодня, аллоды прохождение, аллоды компасы, аллоды онлайн турнир крови, аллоды руководство для новичков. А что за убожество под названием Оружейная? Но ещё я знал, что в Аллодах Онлайн своеобразная атмосфера, построенная на духе славянской Руси и Советского Союза с нотками средневекового фэнтези и стимпанка.

Аллоды Онлайн: Список аддонов:

Оно и верно: при ближайшем рассмотрении видно, что аллод Язес попал под контроль темных сил, возглавляемых некромансерами и орочьими шаманами. новости бесплатной ролевой онлайн-игры (MMORPG) «Аллоды Онлайн». 19 марта 2022Игровые новости. Аллоды Онлайн: Список аддонов: эксклюзивный контент от SR Games inc., подпишись и получи доступ первым! Из него вы можете получить яркие спецэффекты, которые сделают победу над вашими врагами еще зрелищнее! Официальные новости.

Аллоды Онлайн

Данный плагин добавляет в игру несколько образцов оружия, сделанных по мотивам старенькой, но очень хорошей RPG "Аллоды: Печать Тайны". Новости Аллодов Онлайн. Этот самый Катаклизм расколол Сарнаут на множество десятков аллодов (островов), плавающих в Астрале — космическом пространстве, крайне опасном для простых смертных. Игра «Аллоды Онлайн» отмечает пятилетие, и глобальное обновление — не последнее радостное событие, которое ждет поклонников проекта этой осенью. Этот самый Катаклизм расколол Сарнаут на множество десятков аллодов (островов), плавающих в Астрале — космическом пространстве, крайне опасном для простых смертных. Аллоды онлайн: Обновления 14.0 «Зов Преданий» Краткий обзор изменений.

Аллоды 2: «Хэт Тангара» (2022)

Оружейная по персонажам из игры Аллоды Онлайн (Allods Online, АО, AO). «Аллоды Онлайн» получили весеннее обновление — В патче 15.1 добавили косметические награды, джигранские экипажи за репутацию Дар-Улгорна. Как получить Т2 оружие I аллоды онлайн. Allods Online Аллоды Онлайн. это система, сохраняющая и обрабатывающая информацию о персонажах, вещах, предметах, квестах и других особенностях игры Аллоды Онлайн.

Награды «Боевого Похода» на подписочных серверах «Аллодов Онлайн» переработают

Старит и огрубляет любые любые компоненты, добываемые с убитых монстров. После покупки привязывается, хранится в ремеслах, при использовании не расходуется - вечный. Доступен с 15-го уровня. Инструкция по пользованию ретроформом, необходимо изучить перед тем как использовать "флакон с ретроформом". Доступна с 15-го уровня.

Стандартный ассортимент наставников металлических дел. О ресурсах Раз инструменты готовы, разберемся с необходимыми для работы компонентами, то есть с тем из чего будем творить, ресурсами. Нам понадобятся: Топливо. Обязательный компонент.

Продается у наставников. Складываются по 100 в стек. Наставники продают топливо 6-ти разных типов. Различные схемы требуют от 3 до 33 единиц.

Добывается на просторах Сарнаута. На настоящий момент существует 6 типов руды: бедная и богатая медная, бедная и богатая железная, мифрильная и адамантиновая. Может быть переработана в заготовки различных типов, второй обязательный компонентов нашего творчества. Один из основных ресурсов.

В процессе игры, после убийства различных мобов нам будут падать с них сундучки ремесленника. Использовав их правой кнопкой, мы получим полезные ресурсы, которые пригодятся для нашей профессии. Оружейникам достанется флюс, оплетка, эмаль, присадка, скань битвы и волшебства. Бывают 4-х типов: дешевые, обычные, ценные и отличные.

Кузнецы получат - цепочки, набойки, шипы, заклепки, клейма волшебства и битвы, которые тоже бывают 4-х типов: железные, стальные, мифрильные и адамантиновые. Если у вас одна профессия, то из каждого сундучка вы будете получать случайный ресурс для нее, если несколько профессий - то вы будете получать ресурс для одной из изученных, если вы не знаете ни одной - то для одной случайной. Некоторые вещи, а начиная с 29 уровня профессии все вещи, требуют дополнительный компонент. Всего может быть до 3-х дополнительных компонентов плюс 2 обязательных, итого - 5.

Эти компоненты можно огрубить ретроформом. В Лавке Редкостей есть омний. Он заменяет любую руду. С учетом того, что любую руду легко добыть, его ценность фактически равна нулю.

Эх, узнать бы, сколько омния было продано и кто купил, я бы им любую руду поставлял по вдвое меньшей цене... Идея: заменить омний на универсальную заготовку, уже будет заманчивей. Изготовление реликтов 51-го уровня отдельный пункт. То, что волшебства идет на экипировку для манаклассов, а битвы - для энергоклассов.

Все это бывает 3-х различных качеств - замечательного синие , редкого фиолетовые или легендарного оранжевые. Зернь и вензели можно получить из коробок создателя реликтов, которые нам достаются с промежуточных боссов в А4-А6, а филигрань и узоры - из сундуков создателя реликтов, которые достаются вместе с добычей с финального босса. Подробнее в Главе 3. Изготовление астральных самоцветов и их улучшителей 55-го уровня тоже потребует астральных ресурсов.

Оружейникам понадобятся аметисты и геммы волшебства или битвы. Бывают 3-х различных качеств - добротного зеленые , замечательного синие или редкого фиолетовые , в обновлении 4. Все это добывается в Таинственном астрале А7 и дальше и из шкатулок с самоцветами которые вы каждую неделю берете у мастера доминиона, по итогам противостояния. Если с компонентами для работы ясно, перейдем к схемо-чертежам.

Как уже было сказано кузнецы могут изготавливать весь спектр латной экипировки экипировки, как магической так и физической: шлемы, наплечники, броню, поножи, перчатки, сапоги, наручи, а также кольца. В том числе реликты 51-го уровня. Из астральных самоцветов на долю кузнецов приходятся: благочестивого монаха на дух , горного орла на точность , гениального озарения на разум , несокрушимого бойца на силу , вечной жизни на выносливость. Оружейники могут изготавливать физическое и магическое оружие: одноручное, двуручное и парное, спец.

Имеют возможность изготавливать астральные самоцветы включая улучшители : любимца судьбы на удачу и специальные - стальной воли на волю , кровавого безумия на ярость , путеводной звезды на упорство. Если большинство самоцветов изготавливаемых кузнецом могут делать также портные или кожевенники, то вот оружейник оказывается монополистом. Если при изготовлении предмета использовался стандартный рецепт, который нам был дан просто за достижение определенного уровня мастерства, то результат нашей работы будет привязанный, мы не сможет передать его другим игрокам или выставить на аукцион. Для того чтобы предмет был не привязанным, нам придется самостоятельно добыть и изучить соответствующий чертеж.

С ростом уровня профессии, нам будет доступны более высокоуровневые предметы. Кроме стандартных схем, доступных всем, есть возможность выучить новые. Некоторые продают наставники, или их можно поискать на аукционе в разделе "Ремесленные Схемы". Как и многие предметы в игре, ремесленные схемы можно просто выбить с мобов.

Если вы добыли чертеж, то наведя на него мышку, мы увидим всплывающую подсказку, которая расскажет что содержится внутри. Правый клик - и мы ее выучили. Если подсказка зеленого цвета, то мы такую схему не знаем, и ее можно выучить, если она красного - то или наш уровень профессии недостаточен, или мы уже выучили этот чертеж. На этом вводная часть заканчивается, вы теперь знаете что и из чего делают кузнецы и оружейники.

Можно переходить непосредственно к работе по металлу. Последний раз редактировалось StarostaGR; 22. Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков 30 тыс. Затем покупайте нужный учебник, читайте его при помощи правого клика мышки.

При этом вы получите 1-ый уровень профессии. Теперь покупайте инструменты аккуратно, наставники продают наборы 3-х типов, нам нужен набор на наш уровень мастерства , и улучшайте его по крайней мере 3-мя из 4-х возможных улучшителей кроме того что отвечает за вдохновение. Для этого сначала правый клик по улучшителю, затем по инструментам. Это существенно облегчает нашу жизнь.

Примерить на себя разные вещи и таким способом подобрать оптимальное соотношение характеристик. Посмотреть на других игроков, их билд, экипировку, достижения, стойло или иной прогресс. Помимо всего перечисленного, в ней можно просто пообщаться с помощью стены комментариев или обсудить любой предмет. В скором времени Оружейная обрастёт еще рядом вспомогательных функций: Макет корабля, Страницы гильдий и статистика по её изменениям, рейтинг игроков и гильдий.

Постепенно город наполнился призраками некогда живших. Большинство из них были из числа тех канийцев и хадаганцев, что обитали в Сарнауте в момент раскола мира на аллоды или чуть ранее — ведь в ту эпоху в мире было самое крупное по числу население. Ныне они называют себя «Пробуждёнными». Через какое-то время часть призраков стала обращаться в живых — это было воздействие заклятий применяемых Иркаллой и подчиненными ей Великими Магами. Совет знает, что подобная магия существует, и этот способ воскрешения составляет одну из тайн Конклава. Плохо в нём то, что он чрезвычайно затратен — один подобный ритуал эквивалентен нескольким месяцам работы ХАЭС. Поэтому «всеобщее воскрешение» продвигается очень медленно — и многие из призраков этим недовольны. Это не единственная проблема нашей новой правительницы. До того, как Иркалла прибыла на аллод, его успели занять приверженцы некоего Иеро. Созданный ими «щит веры» оказался непроницаем для Тьмы и тем самым стал защитой для всех, кто оспаривает её власть. Иеро объявил «святой поход» против богини Тьмы, и, похоже, его многие готовы поддержать. В свою очередь, Иркалла щедро вознаграждает своих оживших приверженцев, которые постепенно пополняют ряды её гвардии и армии. Однако, положение тех, кто не воскрес, остаётся бедственным. Чтобы пребывать в состоянии призрака и удерживать своё эфирное тело, необходима энергия Искры. Единственный способ для призрака пополнить эту энергию — это получить её у донора.

Оружейники могут изготавливать физическое и магическое оружие: одноручное, двуручное и парное, спец. Имеют возможность изготавливать астральные самоцветы включая улучшители : любимца судьбы на удачу и специальные - стальной воли на волю , кровавого безумия на ярость , путеводной звезды на упорство. Если большинство самоцветов изготавливаемых кузнецом могут делать также портные или кожевенники, то вот оружейник оказывается монополистом. Если при изготовлении предмета использовался стандартный рецепт, который нам был дан просто за достижение определенного уровня мастерства, то результат нашей работы будет привязанный, мы не сможет передать его другим игрокам или выставить на аукцион. Для того чтобы предмет был не привязанным, нам придется самостоятельно добыть и изучить соответствующий чертеж. С ростом уровня профессии, нам будет доступны более высокоуровневые предметы. Кроме стандартных схем, доступных всем, есть возможность выучить новые. Некоторые продают наставники, или их можно поискать на аукционе в разделе "Ремесленные Схемы". Как и многие предметы в игре, ремесленные схемы можно просто выбить с мобов. Если вы добыли чертеж, то наведя на него мышку, мы увидим всплывающую подсказку, которая расскажет что содержится внутри. Правый клик - и мы ее выучили. Если подсказка зеленого цвета, то мы такую схему не знаем, и ее можно выучить, если она красного - то или наш уровень профессии недостаточен, или мы уже выучили этот чертеж. На этом вводная часть заканчивается, вы теперь знаете что и из чего делают кузнецы и оружейники. Можно переходить непосредственно к работе по металлу. Последний раз редактировалось StarostaGR; 22. Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков 30 тыс. Затем покупайте нужный учебник, читайте его при помощи правого клика мышки. При этом вы получите 1-ый уровень профессии. Теперь покупайте инструменты аккуратно, наставники продают наборы 3-х типов, нам нужен набор на наш уровень мастерства , и улучшайте его по крайней мере 3-мя из 4-х возможных улучшителей кроме того что отвечает за вдохновение. Для этого сначала правый клик по улучшителю, затем по инструментам. Это существенно облегчает нашу жизнь. Также покупаем кирку, она нам понадобятся для сбора руды. Следующий шаг - попросите у наставника "учебные заготовки". Теперь можно приступать к тренировкам: изготовлению точила оружейники или граблей кузнецы. Наковальня и молоток для чайников Для начала откроем наше "орудие труда" - походную кузницу или инструмент оружейника, правым кликом мышки по нему ну или вытяните их на панель , после этого мы увидим следующий диалог со всеми доступными нам схемами Рис. Если на изготовление предмета по какой либо схеме хватает ингредиентов, то эта схема будет подсвечена желтым, и ее можно выбрать для работы. Если схема подсвечена красным - то значит у нас чего-то не хватает. Если навести курсор на предмет, то мы увидим что это, а если на ингредиенты - то всплывающая подсказка даст нам их имя, и подсветит нужное в сумке. В верхней части, мы можем выбрать параметры отображения нашей "книги рецептов", а слева внизу мы можем пролистать ее и видим сколько в ней страниц. На первой же страничке нашей "книги рецептов", мы увидим что экипировка делается не из руды, а из чего-то другого. Чуть-чуть пролистав, мы найдем это "что-то другое". Отличие кузнецов и оружейников от портных и кожевенников в том, что вторым достаточно просто помахать ножницами, и нужные для работы ресурсы готовы, а вот нам, надо сначала из добытой руды нужно выплавить выковать необходимые для работы заготовки. Таким образом кузнецы и оружейники работают следующим образом: Собирают на просторах Сарнаута руду. Добытая руда перековывается в компоненты они же заготовки. У каждой из профессий их 5 типов, каждая из которых потом используется для изготовления определенного типа экипировки. У кузнецов это: болванка идет на наручи и кольца , оправка ремни и щиты , пластина броня и поножи , полоса наплечники и рукавицы , и слиток шлемы и ботинки. Поскольку есть 6 типов руды, то также есть 6 типов заготовок. Оружейные компоненты: накладка идет на спецоружие и аксессуары , основа топоры , острие копья, кинжалы и кастеты , клинок мечи , и прут дубины, палицы и посохи. Складываются по 100 в стек.. После того как выкованы заготовки, можно использовать их для изготовления предметов экипировки. Для чего вам придется взять нужную заготовку, топливо и дополнительные компоненты. Каждая схема базовая, кроме астральных дает возможность изготовить вещи различного качества, а именно: базовую - зеленую добротного качества , синюю замечательного качества и фиолетовую редкого качества. Поскольку заготовки одного качества, то собрав 5 одинаковых деталей соответствующего качества мы сможем изготовить 10, 20 или сразу 40 заготовок. Последовательные этапы работы: 1-2 - выбор вещи, 3-6 попытка получить желаемый результат. Если "учебные заготовки" получены, то приступаем к работе Рис. Поскольку внизу стоит галочка "Автозаполнение", то после клика по имени схемы, нужные ресурсы будут загружены автоматически в пустые места для них внизу. После нажатия кнопки "Начать" Рис. Теперь нужно разобраться с работой [b]"инструментов"[b]. Оставим на время Рис. Что мы видим: Фактически поле наковальни разделено на 3 части. Поле "а" - это наш верстак, какие-то молоточки сверху и полученные с их помощью части будущего предмета. Индикатор под ним показывает что если на верстаке собрать все части одинакового цвета, то мы получим соответствующий предмет. Левый клик на детали позволяет ее зафиксировать, так что она не будет изменяться при перековке. Замочки под заготовками показывают сколько всего деталей зафиксировано, и сколько еще можно зафиксировать. Если хотя бы одна часть серая, или все части разного цвета - мы получим один "зеленый" предмет. Изготовление самоцветов не отличается от изготовления других предметов экипировки, с той лишь разницей, что собрав 5 "фиолетовых" деталей мы получим 6 "синих" самоцветов. Поле "б" - молоточек и желтые точечки под ним. Позволяет выполнить перековку. При этом перековываются все незаблокированные элементы. Количество желтых точек показывает сколько перековок у нас еще осталось. К сожалению, бонусный "зеленый" предмет выдается не всегда. То ли это баг, то ли так задумано. Поле "в" - вдохновение. Это такой хитрый ресурс мастеров. Оно накапливается если удается собрать от 2-х до 4-х фиолетовых частей предмета.

Как импортозаместили WoW: чем закончился хайп Аллодов Онлайн

Это произошло фоне большой популярности игры, разработчики открыли несколько дополнительных подписочных серверов. Ассортимент внутриигрового магазина «Аллодов Онлайн» на подписочных серверах продолжают пополнять. Разработчики предлагают приобрести разнообразные обличия Святого Оружия. Обличья оружия и цветовые схемы предлагают приобрести за 450-950 рублей.

Заготовка из амброзиевого астралиума. Этот способ получения заготовок остается практически неизменным для тех, кто ранее уже выполнял указы Иркаллы и участвовал в таких событиях, как Буря, Охота за Уро-Боросом, Битва на Эдеме и Захват Блуждающего острова. Приобрести заготовки можно будет у Эрфара Краснобая только за сигнеты Иркаллы, однако количество приобретаемых заготовок будет не ограничено.

Заготовка из метеоритного астралиума. Данный вид заготовок можно получить за участие в активностях, которые подразумевают под собой предсобранную группу или отряд. Вы сможете приобрести заготовки за эмблемы Противостояния, либо за эмблемы Поединков. С небольшой вероятностью заготовка может достаться за полное прохождение Астральных островов и Искажений. Заготовка из чистого астралиума. Подобные заготовки можно получить только при прохождении Обсерватории или Цитадели Нихаза.

Количество получаемых заготовок будет зависеть от ее сложности. Количество заготовок при разном уровне сложности Цитадель Нихаза. Каждый игрок получает по 1 заготовке при победе над Хедусом, Авиором и Мирахом. Весь отряд получает по 6 заготовок на розыгрыш после победы над каждым могучим противником Цитадели.

За прохождение можно будет разблокировать джигранские экипажи, костюмы и редкие прически. Герой и Алеша остаются в окружении Искр ранее умерших обитателей Сарнаута.

Героям предстоит найти ещё пятерых «лишних», разобраться в непростой судьбоносной истории и обрести новых товарищей, готовых прийти на помощь в борьбе с ужасами, окутавшими город.

Спектр использования Оружейной огромен уже сейчас. Вы можете показать своего персонажа любому игроку даже другой фракции или играющему не на вашем сервере. Примерить на себя разные вещи и таким способом подобрать оптимальное соотношение характеристик. Посмотреть на других игроков, их билд, экипировку, достижения, стойло или иной прогресс.

«Разбитые оковы» — самое крупное обновление «Аллодов Онлайн»

Она предрекает жесткую конкуренцию, и возможно даже, выживание меня с работы конкурентами. Конкуренция у меня правда напряженная, может, кто-то и до интриг додумается. Однако же у меня все совпало: как раз сегодня подвожу к завершению долгосрочны...

Основные события развернутся на Святой Земле — аллоде, хорошо знакомом поклонникам компьютерной игры. На кону — исполнение самой заветной мечты героев, впереди — встреча с необычными обитателями Сарнаута и путешествие в сердце мрачных джунглей, а в финале — головокружительная развязка, к которой не готов ни изуродованный Астралом эльфийский маг, ни бывший хадаганский диверсант.

Автор романа — Дмитрий Казаков, признанный мастер боевой фантастики и фэнтези и лауреат премии «Звездный мост». Выход книги — настоящий подарок для преданных поклонников игры. Дмитрию Казакову удалось блестяще перенести виртуальный мир на бумагу.

На одном из них, Феррисе, развернутся события крупнейшего в истории « Аллодов Онлайн » рейда. Героев ждут четыре захватывающих акта, на протяжении которых они раскроют тайну секретной базы Империи, отыщут один из ключей к могуществу Великого Безумца Тэпа и столкнутся с противником, само существование которого несет угрозу целому миру. Второй аллод, открытый астральными путешественниками — Утес Таутлан, еще одна часть Царства Стихий. Главной фишкой локации стал способ передвижения по ней. Разработчики держали подробности в секрете вплоть до установки обновления; игрокам предстоит самим выяснить, какой сюрприз приготовила для них студия Allods Team. На Утесе Таутлан героев ждут не только крутые виражи, но и новый рейдовый босс, сразиться с которым можно только один раз в неделю.

Политрук — персонаж слабозащищенный, мощной брони нет, только костюм из легких материалов, поэтому в ближнем бою его будет легко ликвидировать. Для новичков — сомнительный класс. На 55 уровне политрук становится полноценным хилом, всех лечит. С полетами в астрал у Политрука не будет проблем, потому что целитель — нужный герой в любой группе. Класс хороший, но не для новичков. Адепт Адепт — это мистик, в игре это один из самых интересных классов. Адепт — сильный класс в игре «1-на-1». Выносит практически любого персонажа, даже если тот лучше одет или бронирован. Класс прокачивается легко, проблем с мобами обычно не возникает. Особенности класса: Контакт Разумов и Подавление Воли. В массовом PvP Адепт просто гениальный класс, он может собирать противников в одну точку и быстро их раскидывать, только урон, наносимый противникам, не самый большой. Класс интересный, прокачивать стоит. Диверсант Диверсант выглядит блекло и откровенно слабо на фоне прочих классов, в игре он практически не оправдывает себя.

Оружейная Allods Live [Альфа-версия]

Разработчики рассказали, что ждет "Аллоды Онлайн" Аллоды Онлайн: Список аддонов: эксклюзивный контент от SR Games inc., подпишись и получи доступ первым!
Chronicle of Games: AO. Обличия Святого Оружия на P2P Святое оружие придаёт любому оружию, которое вы возьмёте в руки, удивительный облик, достойный величайших из героев. В продаже вы сможете найти следующие облики.

Аллоды Онлайн — Оружие к бою! (квест)

Помимо мечей, копий и прочих смертоносных инструментов, оружейники смогут создавать аксессуары. А еще - самоцветы удачи, ярости, воли, упорства, выносливости, проворства и инстинкта. Новым ремесленникам понадобятся те же сорта руды, которые сейчас используют кузнецы.

Выиграли ли от этого старожилы, возвращенцы и новички проекта?

Давайте разбираться. Allods Team вовремя подсуетились, и уже 7 марта добавили пробный период для подписочных серверов, продолжительностью 14 дней. Теперь любой, кто регистрирует новый аккаунт, может попробовать на зуб P2P-версию Аллодов.

Данная мера сработала даже лучше, чем ожидалось, в итоге единственный на тот момент подписочный сервер Нить Судьбы страдал от перегрузки. Чтобы решить проблему с перенаселенностью, в период с 14 марта по 2 апреля были открыты 4 вышеупомянутых сервера, и к середине апреля очереди на вход в игру можно было увидеть лишь изредка после профилактических работ. На волне популярности Allods Team стала: расширять штат сотрудников; чаще записывать видео для официального канала на YouTube и отвечать на вопросы игроков; активнее вести группы в социальных сетях; устранять баги и проблемы, которые игнорировались годами.

Согласитесь, звучит неплохо, но к большому сожалению, в этой бочке меда есть парочка кастрюль дёгтя. Проблемы импортозамещения Во-первых, новые сервера делались на скорую руку, а потому оказались точной копией старой- не доброй Нити Судьбы, с её печально известной системой боевых пропусков. Те пользователи, кто в течение нескольких лет скупал во время разовых акций баттлпассы, получали чемодан бонусов сразу после создания персонажа на новых серверах.

Боевой пропуск в АО Эти бонусы позволили существенно ускорить развитие персонажа, что давало преимущество перед новичками.

После того, как оружие будет одето, над NPC загорится значек о завершении квеста. Разговариваем со Светобором Ратневым и получаем награду.

Комментарии Используем файлы «cookie».

В аллодах всё-таки сделали возможность онлайн игры, но сильно урезали её ради оптимизации. Это были локальные сервера до 16 человек. В будущем были созданы десятки тысяч локальных серверов. Как дальше говорил Сергей Орловский «На мой взгляд, это был один из залогов успеха игры: каждый мог поднять свой сервер со своими модификациями правил. Кто-то делал это в интернете, кто-то в локальной сети, насколько мне известно, в каждом институте в России был локальный сервер «Аллодов», иногда даже несколько» Вскоре после релиза игры издателями, который были 1с и Бука в России и Monolith на западе Аллоды сыскали невиданный успех и окупили себя. К слову за рубежом игра носила имя Rage of Mages. В дальнейшем в 1999 была создана и 2-я часть.

Аллоды 2: Повелители душ, которая была ещё лучше первой, но сейчас не о ней. В итоге студия Nival стала практический Русской Blizzard и продолжала разрабатывать свои проекты. Через десяток с небольших лет мечта Сергея Орловского о полноценной онлайновой игре сбылась и на свет 2009 года. Безусловно студия Nival создала шедевр своего времени и сильно повлияла на русский геймдев в целом. Ну а теперь вернёмся к самой игре. Я думаю вы, как и все задаётесь вопросом, что такое аллоды? История игры гласит, что был один большой цветущий мир Сарнаут, но теперь это название никто не вспоминает. Так как более 600 лет назад столкновение с кометой привело к расколу планеты на большое количество осколков окружённых серым хаосом, который в простонародье окрестили «астралом» - красивое слово, подслушанное у кого-то из Великих Магов, хранителей уцелевших островков.

И как раз эти островки и называют «Аллодами». Также Аллоды имеют определение и в нашем мире, Аллод нем. Allod, фр. Пример острова. Со значением разобрались перейдём к сюжету игры. Мы попадаем в мир Сарнаут, который постигла ужасная катастрофа: мир раскололся на части и находится в странной субстанции — Астрале, которая враждебна всему живому. Но Великие Маги мира смогли найти способ спасения островов от исчезновения, но цена спасения оказалась велика — каждый маг навеки прикован к своему острову или аллоду, как называют их жители мира. Простыми словами маги остались в заточении на своих островах.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий