Новости тлоу 2 на пк

Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выпустили новый трейлер с посиделками у костра и назвали дату релиза — 5 сентября 2024 года. Увы, надежды на |Игромания.

Вот все новые особенности ремастера The Last of Us Part 2

It’s superior to TLOU and also managed to defeat TLOU2 total player count. На сей раз он рассказал, что уже в скором времени игроки смогут ждать официальных новостей о компьютерной версии The Last of Us: Part 2 Remastered. Якобы Sony проведет официальный анонс порта на ПК уже в апреле. Послужной список Naughty Dog по качественным релизам (не говоря уже о плохой производительности TLOU Part 1 на ПК) в сочетании с явно чрезмерно амбициозным видением автономного многопользовательского режима The Last of Us был достаточным, чтобы.

Когда выйдет The Last of Us Part II на PC

По данным сетевого информатора, анонс ПК-версии The Last of Us Part II состоится уже в апреле. Бывший эксклюзив PlayStation The Last of Us выйдет на ПК 3 марта 2023 года. Here are this week’s #TLOU10 highlights: Photoingame shares Joel and Ellie posing in a field. Создатели TLOU2 недовольны вниманием фанатов IXBT games.

The Last of Us Part II наконец выходит на ПК

Сейчас же первая часть добралась до ПК, поэтому многим интересно, когда состоится релиз продолжения. Тогда еще PS5 не поступила в продажу, а также не состоялся анонс ремейка оригинала. Учитывая все обстоятельства, вполне естественно задаться вопросом, выйдет ли сиквел The Last of Us на ПК.

Ну а затем всё завертелось. Международная команда, многие из которых работали на удалёнке, вдруг стала украинской, появились гневные лозунги в адрес России, а в итоге S. Судя по всему, единства в команде не было, поэтому, как и водится в демократическом сообществе, несогласных с линией руководства выгнали взашей. Количество разработчиков явно уменьшилось, а судьба игры оказалась под вопросом.

Глава студии оказался принципиальным малым. Он запретил жителям РФ покупать игры студии, а после сделал заявление, что S. Сегодня мы вообще не знаем, на какой стадии находится долгострой. Гадать бесполезно, ну а очередной перенос сроков говорит о том, что всё очень плохо. Судя по всему, раньше декабря 2023 года фанаты могут ничего не ждать.

Вдобавок «утечки» подпортили ситуацию, хотя в итоге вырванные из контекста сцены, конечно же, всю историю The Last of Us Part II не рассказывают.

И если при взгляде на них игру захотелось вычеркнуть из списка покупок, то лучше пересмотреть свое мнение и не спешить с выводами. Как эпоха PS3 закончилась в один год с появлением The Last of Us, так и в этот раз ее сиквел станет одной из последних крупных игр для PS4. Как тогда мы восхищались невероятной по тем временaм проработкой буквально каждой мелочи, так и сейчас во время прохождения любого эпизода пытаешься понять, что это за магия заставляет все работать на базовой PS4 2013 года. С гитарой связана простенькая мини-игра Выглядит игра невероятно, фантастически, ошеломительно — выбирайте любой эпитет, пусть даже самый громкий, и все равно ему не передать эмоции, которые испытываешь при личном знакомстве с The Last of Us Part II. Дотошность разработчиков не знает пределов — словно они до винтика разбирали каждый элемент и пытались сделать его лучше. Снег лежит на еловых ветках — пусть он падает, когда игрок проезжает мимо на лошади.

Речка покрылась льдом — пусть тот трескается, когда на него ступаешь. С такими мелочами встречаешься на каждом шагу. Масштабы локаций поражают — можно пробежать от одной сюжетной точки к другой, проигнорировав уйму всего. Надписи и изображения на стенах, разграбленные магазинчики. Внутри — многочисленные записки, рассказывающие о судьбах каких-то людей, а дальше, возможно, их тела. Все это оживляет мир, погружает в него, и такого дополнительного контента суммарно наберется чуть ли не на отдельную игру.

Это не дюжина дверей из первой части, которые нужно было открывать созданными из мусора заточками, — в здешних локациях гораздо больше простора и вертикальности, а мощности консоли хватило для расширения доступных для исследования территорий. Но нет — слева бар с распахнутой дверью и бильярдным столом внутри, следом за ним магазинчик с сейфом, попасть в который можно, лишь разбив витрину, а в соседнем здании замечаешь тайный проход, который приводит в совершенно другое место. В итоге собираешь пару записок, натыкаешься на горстку противников, слушаешь несколько монологов героини, забираешь новую пушку ее наверняка просто так выдадут потом, но у тебя она уже будет и пополняешь свои запасы патронов и аптечек. Такое тут происходит постоянно, практически в каждой локации, и лучше всего играть на «харде», где без этих дотошных исследований рюкзак будет совсем пустым. Вертикальность делает более напряженными и сражения, будь то стычки с еще живыми, но уже озверевшими людьми или встречи с зараженными.

By waiting not only until the Part 1 remake on PS5 came out, but also the full release of the HBO series adaptation, Sony is honing its output. Hence, PC releases come about when demand is at its highest. One is that The Last of Us Part 1 PC port only came out in early 2023 - most notably with so many glitches that were too funny to ignore that Steam even started offering refunds.

The Last of Us 2 наконец вышла. Но в первые же часы её рейтинг на Metacritics обрушился

Это единственная веская причина считать, что выход The Last of Us 2 на ПК возможен. Sony hasn’t released a predetermined date for its PC launches, but it typically will announce new releases close to the time of their release. But based on the fact that The Last of Us Part 1 launched on PC a little over six months after the initial PS5 release, it’s reasonable to expect PlayStation to do the same with TLOU2 Remastered.

Обновление The Last of Us 2: все испытания и награды без возврата

Грибница, километровые связи между заражёнными, сталкеры со зрением. Чем ещё отличается вирус и заражённые в игре и сериале, разбираемся в этой статье. Мицелий прорастает в коре головного мозга, заражённый теряет память и становится агрессивным. Основными остаются два инстинкта — распространение спор и питание. Официальную новость об этом можно найти в газете «Техасский вестник», которую Сара читает в прологе. В дальнейшем заразиться можно через передачу жидкостей инфицированного человека здоровому, укус или при вдохе скопления спор. Как и в игре, кордицепс мутировал в связи с глобальным потеплением.

Теория была озвучена в первом эпизоде сериала на ток-шоу 1968 года эпидемиологами Ньюманом и Шенхейстом. Они предположили, что гриб может развиться и вызвать пандемию. В игре заражение произошло в 2013 году, в сериале — в 2003-м. Создатели пояснили, что хотели сделать шоу более правдоподобным, основанным на предположениях учёных о будущем планеты. Вспышки заражения, начавшиеся в Индонезии, затем произошли и в США. Вирус распространился по миру и вызвал крах цивилизации.

В одном из эпизодов сериала можно увидеть плакат с информацией об инфекции. Превращение занимает от 5 до 15 минут, если укусили в голову или шею; 2-8 часов, если в руку или туловище; 12-24 часа, если в ногу или ступню у вас есть возможность её отрубить, вдруг повезёт? В первой серии в лагере показывают людей с отрубленными конечностями. Они, видимо, пытались предотвратить заражение. Это привело к тому, что блины, хлеб, хлопья для завтрака и другая пища стали источниками заражения. В первой серии акцентируется внимание на приёме пищи дома у Миллеров.

Джоэл и Сара Нико Паркер забыли купить смесь для блинчиков и сделали омлет, Сара не ест приготовленное соседкой печенье из-за изюма, Джоэл забывает купить торт ко дню рождения. Не исключено, что все эти продукты содержали кордицепс. Если наступить на кордицепс в одном месте, можно разбудить заражённых в другом и они придут к месту сигнала.

Внутри — многочисленные записки, рассказывающие о судьбах каких-то людей, а дальше, возможно, их тела. Все это оживляет мир, погружает в него, и такого дополнительного контента суммарно наберется чуть ли не на отдельную игру. Это не дюжина дверей из первой части, которые нужно было открывать созданными из мусора заточками, — в здешних локациях гораздо больше простора и вертикальности, а мощности консоли хватило для расширения доступных для исследования территорий. Но нет — слева бар с распахнутой дверью и бильярдным столом внутри, следом за ним магазинчик с сейфом, попасть в который можно, лишь разбив витрину, а в соседнем здании замечаешь тайный проход, который приводит в совершенно другое место. В итоге собираешь пару записок, натыкаешься на горстку противников, слушаешь несколько монологов героини, забираешь новую пушку ее наверняка просто так выдадут потом, но у тебя она уже будет и пополняешь свои запасы патронов и аптечек. Такое тут происходит постоянно, практически в каждой локации, и лучше всего играть на «харде», где без этих дотошных исследований рюкзак будет совсем пустым. Вертикальность делает более напряженными и сражения, будь то стычки с еще живыми, но уже озверевшими людьми или встречи с зараженными. Над первыми провели особенно большую работу: и искусственный интеллект улучшили заходить с флангов они любят и умеют , и наделили практически каждого именем. Когда какого-нибудь Джона убиваешь во время ожесточенной перестрелки, один из его напарников наверняка выкрикнет его имя. Когда незаметно убьешь какую-нибудь Анну, обнаруживший труп охранник сообщит другому о ее смерти и между ними состоится небольшой разговор. С собаками то же самое — у многих есть клички и горюющие из-за их гибели хозяева. Можете даже не пытаться Подход к боям может быть разным: либо шумите и перестреливайтесь, либо убивайте всех незаметно, либо и вовсе старайтесь никого не трогать и добирайтесь до следующей области. Масштабы локаций позволяют подходить к любой проблеме десятками способов: и в траве ползать, и под машинами прятаться хотя туда могут заглянуть , и забираться на верхний этаж с нескольких сторон. Дизайн локаций работает прекрасно при любой тактике — всякие трещины в стенах как помогут незаметно прошмыгнуть мимо щелкунов и прочей нечисти, так и вынудят их замедлиться при погоне за вами, что позволит прицелиться и метко всадить пару пуль в мутировавшие черепушки. Разнообразия тут выше крыши, и каждую сцену старались сделать непохожей на все остальные — даже встречи с противниками происходят в разных условиях: можно нырять под воду и настигать растерянных людей сзади, можно попасть на парковку с пробоинами в полу на каждом этаже, а иногда две враждующие стороны сталкиваются между собой и нам остается только добить выживших. С этими «ребятами» лучше не шутить, и нож никак не поможет На протяжении всей игры идеи и ситуации сменяют одна другую, не успевая надоесть или скатиться в утомительные самоповторы. Конечно, повторения случаются — мини-игра с запуском генераторов попадется , например,около пяти раз. Но тут и близко нет тех бесконечных «развлечений» с досками и лестницами из первой части, так что если тогда к геймплею возникали вопросы, то теперь этот недочет постарались исправить.

Вечеринка в Джексоне — игра за Элли во время танцев. Исследование Джексона, мирное общение 2. Канализация Сиэтла — в основном головоломки против бурлящей воды. Частично использованы в игре 3. Охота — короткий сегмент, где Элли охотится на кабана, заканчивающийся воспоминаниями о Джоэле За кулисами Ремастер также даёт заглянуть за кулисы разработки TLOU 2. Он включает эпизоды из официального подкаста The Last of Us.

Такой шаг говорит только об одном — Sony, вероятно, намерена выпустить The Last of Us 2 ещё раз. Наиболее вероятным сценарием станет потенциальный выход расширенного издания TLOU 2 сначала для PS5 с визуальными улучшениями, несколькими функциями - включая использование контроллера DualSense , чтобы затем разработчики могли перенести продолжение истории Элли и Джоэла на ПК.

The Last of Us Part II наконец выходит на ПК

Распознавать кнопки, переключатели, поля для ввода и так далее. R1 мог, по просьбе пользователя, управлять музыкой в Spotify, сделать заказ такси в Uber, заказать пиццу в Pizza Hut или забронировать отель или авиабилеты и т. Однако, когда устройство начали продавать, умельцы взломали его и выяснили, что никакого умного ИИ в устройстве нет, а есть несколько скриптов на языке автоматизации Playwright TypeScript и Javascript. Причём скрипты есть только для четырёх сервисов - Spotify, Midjourney, Doordash и UberEats, вся остальная активность в рекламном ролике проекта являлась фейком.

Нет, с персонажами понятно: временной разрыв в пять лет обязывает историю заиметь наряду со старыми ещё и новых действующих лиц. С мотивацией — чуть большая сложность хотя, опять же, тут всему виной контекст, вернее, его отсутствие , но и это объясняется временным промежутком: у меня, например, нет ни одного знакомого, который за пять лет не изменился бы хоть немного, так почему в игре должно быть по-другому? Наибольшую же проблему представляет подача истории, с которой Naughty Dog попросту попали в ловушку успеха первой части. У поклонников любой серии есть свойство прикипать душой не только к героям или сеттингу, они также влюбляются в ситуации и чувства, которые эти ситуации вызывают. Почти как адреналиновые нарики, они ждут всё новых проявлений уже выведенной формулы, подтверждения уже и без того известных фактов внутри вселенной. Не получить этого для них, получить взамен что-то другое — сущий кошмар, а это, собственно, и вышло. Обвинять в этом Naughty Dog я бы не спешила: как говорят, если ты не оправдал чьи-то ожидания, это не твои проблемы, это их ожидания.

Они решили пойти по пути, на который не всякий разработчик с удавшейся, проверенной калькой согласится. С риском навлечь на себя гнев и проклятия они были, мне кажется, ознакомлены. И мы имеем, тем не менее, другую историю — не похожую на первую, с совершенно другой центральной идеей, совсем другими составляющими. Это, я бы даже сказала, меньшее из двух зол: выбери Naughty Dog возможность сделать «безопасный» сиквел, он немедленно оказался бы записан в ленивый геймдизайн с попыткой выехать на предыдущих заслугах. Тут выйти из битвы непокалеченными у студии шансов не было. Хороший ли это ход в итоге? Да откуда ж я знаю. Я понимаю только, что даже в самой студии не были до конца уверены в своих действиях. Возможно, именно сомнения заставили Naughty Dog изначально отказаться от планов по релизу игры и сдвинуть дату выхода на неопределённый срок, а утечка такого масштаба всего лишь не оставила им выбора, заставив выйти на «золото» с тем, что было. Или это был их первоначальный план, а виной затянутому релизу и правда была нарушенная в пандемию логистика.

Теперь мы этого, разумеется, не узнаем. А вот что я знаю точно, как это то, что прав был Трой Бэйкер, когда говорил «подойдите к этому проекту с открытым разумом». Всё же мы с тобой здесь обсуждаем утечку — не готовый продукт, не подтверждённые со стороны официальных лиц данные, а слитый в сеть полуфабрикат, потому что кто-то по ту сторону клавиатуры ценит себя больше, чем труд целой группы людей. Какой бы сильной ни была его обида, его действиям, которые в один момент разрушили ожидание миллионов игроков, оправдания я найти не могу. Ну что, давай подытожим? Мне думается, TLOU 2 — не трагедия. По крайней мере, я делаю здесь скидку на сырость материала и собственную надежду, что всё, указанное в сливе, дополнится гармоничным миром и более детальной проработкой персонажей. Я буду сильно разочарована, если только тем развитием, которое слили, дело и ограничится. Будет ли она лучше первой части? Вряд ли.

От многого из того, что мы увидим, люди будут отмахиваться, а то и вовсе бегать годами. Сомневаюсь и в том, что главная идея проекта кого-нибудь удивит. Сюжет выглядит слабовато, и Naughty Dog придётся реально постараться и правильно мотивировать некоторые вещи, чтобы игроки после этого окончательно от них не ушли. Виновата ли утечка в качестве проекта? Даже вероятно. С переносами дат Sony и Naughty Dog ясно дали понять, что им нужно больше времени, а с публикацией материалов взять его стало просто неоткуда. Конечно, это не единственная причина, но об остальном — о социальном влиянии, о кривом консультировании, о выросшем из этого сценарии, где крутили как могли, но так и не докрутили — я уже рассказала. А может, там есть что-то большее, чего мы точно не узнаем никогда. В любом случае, я бы не стала поддаваться панике и запрыгивать на поезд «о боги, какой хреновый проект» до его выхода. Паника спадёт, недовольства успокоятся, а возможность проголосовать кошельком останется.

Если в тебе есть хоть чуть-чуть неуверенности, что ты эту игру будешь проходить с удовольствием — подожди, почитай обзоры. Посмотри первые стримы, если не боишься наспойлерить себе начало. Если ты веришь в силы Naughty Dog и принимаешь их творческий гений в любом его проявлении — не вижу причин тебя останавливать, надеюсь, ты выжмешь из этой игры максимум удовольствия.

На PlayStation 5 игра появится 19 января 2024 года.

Источник: Naughty Dog На базовом уровне обновленная версия сможет похвастаться полностью переработанной визуальной составляющей. Naughty Dog утверждает, что улучшила разрешение текстур, повысила качество теней и расстояния для загрузки деталей уровня, ускорила загрузку локаций и добавила полную поддержку контроллера DualSence. Однако на этом парад изменений не заканчивается. Чем еще появится в ремастере: Нативное разрешение 4K в режиме отображения «Качество».

Разрешение 1440p при настройке «Производительность», которое будет масштабироваться до 4K. Новый режим под названием No Return. В нем геймерам предстоит сражаться со случайными противниками на различных картах, зарабатывая тем самым различные награды.

Однако можно предположить, что она выйдет уже в этом году, возможно, в летние месяцы. Напоминаем, что выход второй части известной серии состоялся около четырех лет назад на PS4 и получил высокие оценки от критиков.

The Last of Us Part 2 анонсируют на ПК уже скоро — инсайдер назвал дату релиза

К сожалению, он не назвал даже примерных сроков выхода игры. Однако можно предположить, что она выйдет уже в этом году, возможно, в летние месяцы.

The sequel is known for its impeccable graphics, gripping story, and combat mechanics which are out of this world. We hoped you find this article helpful. You can find more interesting articles like this in our News section on Gamer Tweak. Milton Dsouza 842 posts Milton is an open-world fanatic who is currently on his umpteenth replay of RDR2.

Но не стоит терять благоразумие. Что еще говорит Sony? Sony не давала никаких официальных комментариев по поводу публикации вакансии Naughty Dog. Да и в принципе не говорила ничего. Это обычное и ясное дело: компания давно не комментирует слухи. Но надеюсь, этот день ближе, чем мы думаем. Мы скорее больше не уверены в том, что игра выйдет на PC, и считаем, что проект будет одним из способов продвижения PS5. Но знаете, ошибаться бывает даже приятно. Первое крупное событие с PlayStation 5 ожидается в феврале. Это было бы прекрасным временем, чтобы рассказать больше об отношениях Sony с ПК в следующем поколении.

Прежде чем, как отправиться в бар Tipsy Bion, посмотрите по правой стороне дороги и на ваши глаза попадётся магазин «Кузнец». Он ведет себя по джентльменски, тем самым раздаёт семь запчастей даром временная метка 2. Запчасти - это редкий ресурс.

Они нужны для модернизации снаряжения, поэтому собирать каждую найденную деталь - необходимо, если у вас в планах есть получить тактическую выгоду. Как можно больше деталей понадобятся охотникам за трофеями, для разблокирования золотого трофея «Мастер оружия». Его можно получить, полностью обновив оружие.

Если в первой прохождении игры вы не осмотрели комнату Элли, то сделайте это перед тем, как выйти на улицы Джексона. В ней можно заметить много отсылок к предыдущей игре, а также множеством других интересных моментов. Зоомагазин Барко В течении первого дня Элли и Дина ведут дополнительный диалог о домашних животных и милый разговор о любви Джоэла к кофе, во время приключений в центре Сиэтла.

Помимо этого, в зоомагазине можно сыскать нужные предметы. Во втором здании слева, на севере карты, вы можете найти кофейню. Разбейте стекло и зайдите в здание.

Пройдите к задней части и войдите в ванну. Убрав кликера, который пытался на вас наброситься и затем пройдите в самый конец комнаты. Там же вы найдёте ключ от зоомагазина на пеленальном столике.

Далее идите к зоомагазину, что находится рядом с надписью 6th Avenue на карте. Дополнительная кобура, используемая для быстрой смены оружия во время битвы - самая значительная находка, которую вы сможете получить в результате этого похода. Если вы еще не подобрали рецепт оглушающей бомбы, то у вас есть возможность найти ее в магазине.

Банк Самое большое место в центре Сиэтла банк Westlake хранит очень много дополнительного материала Last of Us. Еще одна находка, во время игры в роли Элли, банк находится в югу от карты, в третьем, но вам нужно пробраться в него из под земли. Банк заполнен кликерами, поэтому опасайтесь, когда исследуете здание.

В банке помимо отсылки к Point Blank, рассказанной через записки и найденных тел, также есть пасхальное яйцо Натана Дрейка из серии Uncharted от Naughty Dog. Сейф находится в правой сторон хранилища, дальше вглубь банка. В этом сейфе вы найдёте кольцо.

Найдя его, вы получите трофей «Великие и малые». До ухода обязательно возьмите с собой помповое оружие у трупа, держащего записку в хранилище банка. Это первая возможность получить дробовик с Элли, который является замечательным оружием ближнего боя с врагами, когда они растеряны.

Уделите внимания и времени каждой ячейке, так как есть вероятность, что вы найдёте много других полезных ресурсов для крафтинга.

Why we think The Last of Us Part 2 will come to PC

«Сталкер 2» (2024): дата выхода, выпуск в России, русский язык, где найти, STALKER 2 Однако по последним новостям имеется надежда, что релиз игры на ПК все же состоится.
Релиз PC-версии The Last of Us: Part II может состояться в ближайшем будущем В TLOU2 можно было ввести 2 режима, как выбор сложности, где выбирался бы уровень насилия.
Новости The Last of Us Part II Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выпустили новый трейлер с посиделками у костра и назвали дату релиза — 5 сентября 2024 года. Увы, надежды на |Игромания.
The Last of Us Part 2 Remastered: что нового, есть ли ​русская локализация и стоит ли ​играть С учетом микротранзакций можно с уверенностью предположить, что Naughty Dog стремится выйти на очень прибыльный рынок онлайн-сервисов, а значит, сделать многопользовательскую игру TLOU2 бесплатной.

«Сталкер 2» (2024): дата выхода, выпуск в России, русский язык, где найти, STALKER 2

Инсайдер, о котором идет речь, был прав относительно первой части утечки, поскольку The Last of Us Part I вышла в сентябре 2022 года. Слухи о расширенном релизе игры 2020 года набрали обороты после того, как любознательные геймеры заметили, что официальные кадры, демонстрирующие обновление TLOU 2 для PlayStation 5 были скрыты самими разработчиками.

Создатели TLOU 2 боятся спойлеров 22 мая, 2020 - 4:24 Как известно, то, что попало в Интернет, остаётся там навсегда, однако в Naughty Dog продолжают бороться с этим правилом, сражаясь с утечками сюжета и геймплея The Last of Us 2. В этой роли разработчики напоминают капитана тонущего корабля, раздающего команды по заделыванию дыр в корпусе, который больше похож на решето, чем на корпус, однако, видимо, в компании считают, что слабый результат — лучше, чем полное его отсутствие, поэтому прямо сейчас они занимаются тем, что глушат людей в социальных сетях, не давая им права слова. Как сообщают с мест, вот уже третий день официальный твиттер-аккаунт The Last of Us использует функцию Твиттера под названием «Переписка», дающую возможность оставлять комментарии только для тех, кого упомянул представитель администрации.

Тем не менее, есть некоторый контент, вырезанный из Последний из нас 2 это было бы идеально, если бы оно было включено в Последний из нас 3. Конечно, в новой игре будет новая история и персонажи, но вырезанный контент будет достаточно легко адаптировать к новой сюжетной линии игры. Последний из нас 3. Тем не менее, танец, который они посещали, изначально был гораздо более конкретизирован, чтобы помочь игрокам укрепить связь с людьми Джексона и отношения Элли с Диной. Сообщается, что этот раздел игры должен был включать полностью спроектированную область, которую игроки могли исследовать, чтобы взаимодействовать с рядом персонажей.

Раздел также должен был включать в себя ряд мини-игр для игроков, например, притворяться кликером, играя с детьми. Конечно, сцену в итоге вырезали, но это был бы отличный способ Последний из нас 2 чтобы узнать больше о его истории и персонажей. Также было бы здорово, если бы что-то подобное вернулось для Последний из нас 3. Последний из нас игры могут быть чрезвычайно эмоционально сложными для прохождения, и наличие более беззаботной части игры, которая позволяет игрокам расслабиться и взаимодействовать с второстепенными персонажами игры, может помочь смешать игровой процесс и не дать ему быть слишком мрачным. С каким количеством Последний из нас фанаты любят таких персонажей, как Джоэл , имея более спокойный участок игры, подобный этому в Последний из нас 3 это отличная возможность помочь фанатам влюбиться в некоторых новых персонажей в игре.

Увы, но даже получив инвестиции, студия не справилась. Неясно, что помешало на этот раз выпустить долгострой, но в январе сроки снова перенесли на конец 2022 года. Ну а затем всё завертелось. Международная команда, многие из которых работали на удалёнке, вдруг стала украинской, появились гневные лозунги в адрес России, а в итоге S.

Судя по всему, единства в команде не было, поэтому, как и водится в демократическом сообществе, несогласных с линией руководства выгнали взашей. Количество разработчиков явно уменьшилось, а судьба игры оказалась под вопросом. Глава студии оказался принципиальным малым. Он запретил жителям РФ покупать игры студии, а после сделал заявление, что S. Сегодня мы вообще не знаем, на какой стадии находится долгострой.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий