S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 5 сентября на ПК и Xbox Series X/S. Надеюсь, у Naughty Dog есть новости для фанатов о том, что нас ждет в будущем. Here are this week’s #TLOU10 highlights: Photoingame shares Joel and Ellie posing in a field. 24 августа 2023 года разработчики из GSC Game World в рамках Gamescom 2023 показали новый игровой трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в конце которого они сообщили о переносе релиза игры на.
Новости The Last of Us Part II
Scroll to see more. TLOU2 Inspired Environments in UE 4.26 (First Attempt). Создатели TLOU2 недовольны вниманием фанатов IXBT games. Scroll to see more. TLOU2 Inspired Environments in UE 4.26 (First Attempt).
Как отличаются заражённые в игре и сериале The Last of Us
Это приключенческая игра с элементами выживания, которая выделяется не только качественной графикой, но и захватывающим сюжетом. Сюжет События игры происходят 5 лет спустя после оригинальной игры. Мир опустел и стал еще более опасным, где на каждом углу поджидают опасности. Главную героиню Элли начали преследовать жестокие кошмары и тяжелые воспоминания из прошлого, которые не дают ей покоя. Однажды она встречает и начинает встречаться с Диной, которая вскоре исчезает без следа. Элли бросает все и отправляется на поиски Дины, начинается ее путешествие, которое не будет легким и простым.
Создайте 10 раз за один проход. Завершите забег, используя только исходное оружие.
Завершите схватку, в которой каждое убийство происходит выстрелом в голову. Убейте трех врагов с помощью заточок за одно столкновение. Победите босса-вздуточника один раз, играя за Джоэла.
In 2019, Sony finally caved on crossplay and is now officially supporting the technology. Hopefully, that day is closer than we think. Morgan is a beat writer following the latest and greatest shooters and the communities that play them. He also writes general news, reviews, features, the occasional guide, and bad jokes in Slack.
Многопользовательская игра The Last of Us 2 станет бесплатной? С учетом микротранзакций можно с уверенностью предположить, что Naughty Dog стремится выйти на очень прибыльный рынок онлайн-сервисов, а значит, сделать многопользовательскую игру TLOU2 бесплатной. Бизнес-модель оказалась очень успешной для такие игры, как Fortnite, Apex Legends и Warzone, а также специальный бесплатный онлайн-режим The Last of Us II может иметь огромный успех.
Очевидно, что во многом это предположения, основанные на факты, обнаруженные на данный момент. Так что относитесь ко всему этому с щепоткой соли, пока мы не услышим что-то более официальное от самих Naughty Dog. Утечки многопользовательской игры The Last of Us 2 Была некоторая информация о TLOU 2 многопользовательский режим, в котором некоторые известные источники упоминают режим, похожий на «Побег из Таркова».
Оружие в «Сталкере 2»
- Слухи про ПК порт The Last of Us Part 2 совпадают с другими слухами про эксклюзивы Сони
- Когда выйдет The Last of Us Part II на PC
- THE LAST OF US PART 2 PC RELEASE DATE
- The Last of Us 2 — самая захейченная игра поколения, в которую нужно сыграть
- Дата выхода The Last of Us 2 на ПК и PS5 » Модляндия - страна модификаций
A Naughty Dog job post suggests a PC version of The Last of Us Part 2
- Слухи про ПК порт The Last of Us Part 2 совпадают с другими слухами про эксклюзивы Сони
- The Last of Us Part II — Википедия
- Инсайдер Silknigth: ПК-версия The Last of Us Part II выйдет в 2024 году
- The Last of Us confirmed for PC
Официальная дата выхода и последние новости
- Why we think the Last of Us Part 2 will come to PC
- Скачать Зе Ласт Оф Ас 2 Торрент на ПК Бесплатно Полная Версия на Русском
- Форма поиска
- STALKER 2 выйдет 5 сентября 2024 года
The Last of Us Part II — Новые игровые и графические режимы, модификаторы и многое другое
Feel her desperate struggle for survival through improved features such as high-intensity melee combat, fluid movement, and dynamic stealth. Encounter new survivor groups, unfamiliar and treacherous environments, and terrifying evolutions of the infected. Brought to life by the latest iteration of the Naughty Dog engine, the deadly characters and world are more realistic and meticulously detailed than ever before.
По крайней мере, по словам известного инсайдера Тома Хендерсона. Журналист и известный инсайдер в новых сообщениях в Твиттере заявил, что, по его источникам, работы над ремейком первой главы серии The Last of Usподошли к концу и что, следовательно, игра может поступить в магазины во второй половине 2022 года. Отвечая на вопрос одного из его читателей, который спросил о мультиплеере The Last of Us Part 2, Хендерсон сказал, что этот проект также находится на финальной стадии производства.
Кроме того, настройки больше не передаются через облачные «сейвы». Появился пресет «Очень низкое качество графики». Устранена неполадка, из-за которой игра могла вылетать во время процесса сборки шейдеров на системах с железом от AMD. Тем временем на Steam Deck повысили общую производительность тайтла, решили проблему с утечкой памяти и убрали неполадки вроде «слишком интенсивного эффекта освещения» при изменении настроек графики. Если верить девелоперам, на этом их работа ещё не закончена — грядут новые патчи.
Он включает эпизоды из официального подкаста The Last of Us. Согласно трейлеру, документальный фильм был первоначально «заброшен», в том числе из-за COVID-19, но был возрождён. Он также, похоже, касается утечек и обвинений в кранче.
Хватит ли этого, чтобы вернуть вас — личный выбор каждого. Если вы ещё не играли в продолжение, это лучший способ окунуться в него. Больше статей на Shazoo.
В Сети появилась информация о выходе The Last of Us Part II на ПК
TLOU. Кадры Со Съемок Сериала "The Last Of Us". Но исходя из того факта, что The Last of Us Part 1 вышла на ПК чуть более чем через шесть месяцев после первой PS5. релиза, разумно ожидать, что PlayStation сделает то же самое с TLOU2 Remastered. tlou part 2, ellie, game, girl, last, part, portrait, ps4, the, us, HD phone wallpaper.
Дата выхода Last Of Us Part 2 на ПК: выйдет ли TLOU2 на ПК?
Напомним, что Rabbit R1 имел на борту некую Large Action Model, нейросеть, которая могла взаимодействовать с интерфейсом любого сайта. Распознавать кнопки, переключатели, поля для ввода и так далее. R1 мог, по просьбе пользователя, управлять музыкой в Spotify, сделать заказ такси в Uber, заказать пиццу в Pizza Hut или забронировать отель или авиабилеты и т. Однако, когда устройство начали продавать, умельцы взломали его и выяснили, что никакого умного ИИ в устройстве нет, а есть несколько скриптов на языке автоматизации Playwright TypeScript и Javascript.
Тем временем на Steam Deck повысили общую производительность тайтла, решили проблему с утечкой памяти и убрали неполадки вроде «слишком интенсивного эффекта освещения» при изменении настроек графики.
Если верить девелоперам, на этом их работа ещё не закончена — грядут новые патчи. Также команда предупредила, что после апдейта процесс компиляции шейдеров придётся повторить. Читай также.
У игры будет бесшовный фотореалистичный открытый мир радиоактивной зоны площадью 64 кв. Виртуальных сталкеров ждёт сложная и разветвлённая история с несколькими концовками. В игре будет задействована система симуляции жизни «A-life 2. GSC пояснила, что режим многопользовательской игры S. Разработчики планировали выпустить тайтл 28 апреля 2022 года. Тогда также стала известна информация, что у игры будет два сюжетных дополнения.
То есть можно ведь и первую ветку прокачать до упора — вот только зачем? Что качать, если бы в игре был ещё один персонаж?
Предположим, в игре есть ещё один персонаж! Удалось обойтись без спойлеров? Я не играл в первую часть, стоит ли? Перед тем как сел за вторую часть TLoU, я перепрошёл первую часть — и остался под впечатлением. Ремастер прекрасно выглядит, интересно играется, здесь классно сделаны бои, великолепный сценарий, и в целом это великая игра. Я вам строго-настрого рекомендую поступить таким же образом для правильного погружения в этот мир — ну и как раз на обе TLoU у вас уйдёт неделя-полторы, и это прекрасное летнее приключение. Периодически стоит делать сейвы самому Имеет смысл периодически хотя бы разок за игровой день делать сохранения — игра непростая, иногда лишь после перехода в новую локацию понимаешь, как надо было долезть куда-то в прошлом месте. Автосохранения докидывают вас только до последней точки — в общем, вы сами примерно поймёте логику игры и в каких точках стоит сохраниться. Скажем, если можно куда-то залезть и потом вернуться на исходную позицию — можно не сохраняться.
Короче говоря, разберётесь. Для красивой игры стоит поменять дуалшок!
Дата выхода Last Of Us Part 2 на ПК: выйдет ли TLOU2 на ПК?
В геймплейных сегментах их нет. Все реплики переведены на русский язык в виде субтитров. Это отличный режим для фанатов, желающих побольше узнать о разработке сиквела, мотивах героев и забавных фактах. Авторы рассказывают, как случайно заполучили права на культовую песню Take On Me , которую Элли исполняет на гитаре. Или объясняют, почему сцену пыток Джоэла сделали настолько неприятной для игрока. По сути, это целый документальный фильм. На просмотр всех роликов с комментариями уйдет около пяти часов.
Включить опцию можно в разделе «Создание» в меню игры. Выберите раздел «Комментарии» и переключите бегунок у пункта «Режиссерские комментарии».
Слухи о расширенном релизе игры 2020 года набрали обороты после того, как любознательные геймеры заметили, что официальные кадры, демонстрирующие обновление TLOU 2 для PlayStation 5 были скрыты самими разработчиками. Видео на YouTube перестало быть публичным и скрыто.
Наиболее значимые изменения в апдейте — это добавление сложности "Реализм", которая знаменита по первой части сильно ограниченным запасом ресурсов, поэтому игру придется проходить в режиме стелса, а не Рембо, а также новые графические режимы на скриншотах ниже , позволяющие кардинально изменить впечатление от процесса. Добавлено много разных модификаторов , усложняющих или упрощающих геймплей.
Фан-теории[ ] После показа трейлера фанаты игры по всему миру начали делиться своим мнением касательно сюжета игры. Одна из самых популярных теорий — Джоэл на самом деле был казнён « Цикадами » за убийство Марлин и именно поэтому Элли жаждет мести и клянётся убить всех их до единого, а в трейлере герой первой части предстаёт лишь в виде призрачного образа девушки. После выхода второго официального трейлера 30-го октября 2017 года фанаты франшизы сразу сделали предположение, что центром сюжета станет Анна - мать Элли, а события развернутся в ранний период вспышки инфекции Кордицепса. Нил Дракманн лишь раззадорил игроков, когда на панеле PSX 2018, сообщил, что один из женских персонажей будет беременным. Дата выхода[ ] В конце января 2017 года появилась теория касательно даты релиза игры. Ссылаясь на текст песни, которую исполняет Элли, фанатам удалось найти взаимосвязь с Псалом 23, стих 4 Тот, у которого руки неповинны и сердце чисто, кто не клялся душею своею напрасно и не божился ложно ближнему своему. В результате вышла дата - 23. Эту презентацию посвятят The Last of Us 2 — покажут новый геймплей, расскажут о сюжете, а также объявят дату выхода ноябрь этого года. Нил Дракманн решил "потролить" фанатов серии постом твиттере: "ДВИ сокр. А теперь, я сваливаю.
The Last of Us Part II наконец выходит на ПК
Я люблю классных людей в видеоиграх, дайте мне их всех, разных и побольше. Пусть они будут и белые, и чёрные, и жёлтые, и красные, и голубые, и розовые, и серо-буро-малиновые в клеточку с крапинкой. Пусть у них будут странные руки, странные ноги, странные лица, странное всё или вообще чего-то не будет. Тут дело не в этом. Дело в том, что это не должно быть единственной основополагающей чертой персонажа. А так, судя по всему, в игре и получится. Угол, который для храброй, находчивой, выносливой Элли был в первой части отсутствующим, а в дополнении Left Behind — второстепенным, в TLOU 2 выставлен на первый план. Все проблемы, конфликты, последующие решения — все вопросы теперь происходят из того факта, кого Элли по жизни предпочитает. И в этом беда. Это обесценивает персонажа, который до этого строился на бесчисленном количестве качеств, до уровня болванчика, вставленного в игру, чтобы быть представителем. На персонажа просто сделали нашлёпку пост-фактум, хотя развитие этой стороны Элли после Left Behind можно было столькими способами показать, да ещё и построили всю презентацию проекта, словно это — основной поинт, а не побочная характеристика.
Причина и следствие перепутаны местами. Тут стоит оговорится, что досталось не только Элли. По сообщениям сразу нескольких источников, абсолютное большинство женских персонажей в игре было переработано таким образом, чтобы выглядеть «менее женственно» и не задеть таким образом чувства транс-комьюнити. Вот на этот моменте я поняла, что Naughty Dog окончательно потеряли суть того, что они делают: пытаясь вместить побольше всех, они просто выпихнули из игры большинство. Да ещё при этом и втемяшив свои, в общем-то, неплохие идеи таким образом, что получился строго обратный эффект — вышло, что принадлежность к какой-либо социальной группе является для персонажей основополагающей, а потом уже идёт всё остальное. Я, конечно, тоже кемарила на лекциях по сценарному мастерству, но мне помнится, что должно быть как раз наоборот. Может, ты судишь только по внешности, ограниченная ты какашка, а в игре будет такое, что решит все войны сразу? Но, радость моя, сомнительно. Тут, правда, нужно выйти за пределы материалов самой игры и посмотреть чуть шире — на реакцию её создателей. Вот, например, Нил Драккман выразился, что «если вы расист и гомофоб, то не покупайте наши продукты и вообще не трогайте нас».
То есть никакой другой проблемы в недовольстве людей Драккман не видит и банально не допускает. Не может здесь быть ошибки в том, что сценаристы накосячили, или в том, что дизайнеры подчиняются так называемой «новой норме». Большинство просто — стереотипные ограниченные козлы. Вот, собственно, и вторая беда. Naughty Dog используют то, в чём не особо-то разбираются, если посмотреть на результаты их работы. И из этого вытекает… Проблема вторая, исправленная и дополненная: компанию консультируют предвзятые люди Ты же понимаешь, что всё сюда и шло. Да-да, геймергейт и его последствия. Нам всё равно придётся с этим разбираться. Я не хочу тыкать пальцами. И я не буду тыкать пальцами.
Слухи о том, кто консультирует Naughty Dog по вопросам инклюзивности, ходили ещё до того, как TLOU 2 вообще пошла в разработку, да и вовсе оказались не слухами, а очень даже фактом. И это, очевидно, беда. Даже, я скажу, Бедища. С большой буквы. Проблема здесь не в том, что существует некая точка зрения, а в том, что её авторы считают её единственно правильной. Она не предлагается, она насаждается как исключительное решение всех проблем на планете, от которого всем сразу станет максимально хорошо. Предвзятость консультирующей группы и привела к первым двум проблемам. Сценаристы и дизайнеры, конечно, сами себе злые буратины, но оказались заложниками ситуации, где руководству насаждено мнение, которое транслируется ниже, а представляет это мнение не объективное понимание того, как делать правильно, а желание выставить на передний план какую-либо определённую группу. Задел у этой идеи и правда хороший — если есть больная тема, о больной теме надо говорить.
Как тогда мы восхищались невероятной по тем временaм проработкой буквально каждой мелочи, так и сейчас во время прохождения любого эпизода пытаешься понять, что это за магия заставляет все работать на базовой PS4 2013 года. С гитарой связана простенькая мини-игра Выглядит игра невероятно, фантастически, ошеломительно — выбирайте любой эпитет, пусть даже самый громкий, и все равно ему не передать эмоции, которые испытываешь при личном знакомстве с The Last of Us Part II. Дотошность разработчиков не знает пределов — словно они до винтика разбирали каждый элемент и пытались сделать его лучше. Снег лежит на еловых ветках — пусть он падает, когда игрок проезжает мимо на лошади. Речка покрылась льдом — пусть тот трескается, когда на него ступаешь. С такими мелочами встречаешься на каждом шагу. Масштабы локаций поражают — можно пробежать от одной сюжетной точки к другой, проигнорировав уйму всего. Надписи и изображения на стенах, разграбленные магазинчики. Внутри — многочисленные записки, рассказывающие о судьбах каких-то людей, а дальше, возможно, их тела. Все это оживляет мир, погружает в него, и такого дополнительного контента суммарно наберется чуть ли не на отдельную игру. Это не дюжина дверей из первой части, которые нужно было открывать созданными из мусора заточками, — в здешних локациях гораздо больше простора и вертикальности, а мощности консоли хватило для расширения доступных для исследования территорий. Но нет — слева бар с распахнутой дверью и бильярдным столом внутри, следом за ним магазинчик с сейфом, попасть в который можно, лишь разбив витрину, а в соседнем здании замечаешь тайный проход, который приводит в совершенно другое место. В итоге собираешь пару записок, натыкаешься на горстку противников, слушаешь несколько монологов героини, забираешь новую пушку ее наверняка просто так выдадут потом, но у тебя она уже будет и пополняешь свои запасы патронов и аптечек. Такое тут происходит постоянно, практически в каждой локации, и лучше всего играть на «харде», где без этих дотошных исследований рюкзак будет совсем пустым. Вертикальность делает более напряженными и сражения, будь то стычки с еще живыми, но уже озверевшими людьми или встречи с зараженными. Над первыми провели особенно большую работу: и искусственный интеллект улучшили заходить с флангов они любят и умеют , и наделили практически каждого именем. Когда какого-нибудь Джона убиваешь во время ожесточенной перестрелки, один из его напарников наверняка выкрикнет его имя. Когда незаметно убьешь какую-нибудь Анну, обнаруживший труп охранник сообщит другому о ее смерти и между ними состоится небольшой разговор.
Хендерсон также сообщил, что режиссерская версия The Last of Us Part 2 также готовится. Кроме того, он указывает, что на данный момент ему неизвестен период выхода этого переиздания и многопользовательских функций, но, по его мнению, оба могут появиться к концу года, если God of War Ragnarok будет перенесена на 2023 год.
Вот, например, Нил Драккман выразился, что «если вы расист и гомофоб, то не покупайте наши продукты и вообще не трогайте нас». То есть никакой другой проблемы в недовольстве людей Драккман не видит и банально не допускает. Не может здесь быть ошибки в том, что сценаристы накосячили, или в том, что дизайнеры подчиняются так называемой «новой норме». Большинство просто — стереотипные ограниченные козлы. Вот, собственно, и вторая беда. Naughty Dog используют то, в чём не особо-то разбираются, если посмотреть на результаты их работы. И из этого вытекает… Проблема вторая, исправленная и дополненная: компанию консультируют предвзятые люди Ты же понимаешь, что всё сюда и шло. Да-да, геймергейт и его последствия. Нам всё равно придётся с этим разбираться. Я не хочу тыкать пальцами. И я не буду тыкать пальцами. Слухи о том, кто консультирует Naughty Dog по вопросам инклюзивности, ходили ещё до того, как TLOU 2 вообще пошла в разработку, да и вовсе оказались не слухами, а очень даже фактом. И это, очевидно, беда. Даже, я скажу, Бедища. С большой буквы. Проблема здесь не в том, что существует некая точка зрения, а в том, что её авторы считают её единственно правильной. Она не предлагается, она насаждается как исключительное решение всех проблем на планете, от которого всем сразу станет максимально хорошо. Предвзятость консультирующей группы и привела к первым двум проблемам. Сценаристы и дизайнеры, конечно, сами себе злые буратины, но оказались заложниками ситуации, где руководству насаждено мнение, которое транслируется ниже, а представляет это мнение не объективное понимание того, как делать правильно, а желание выставить на передний план какую-либо определённую группу. Задел у этой идеи и правда хороший — если есть больная тема, о больной теме надо говорить. Но решается ли здесь какой-либо острый социальный вопрос, или же создаётся кардинально новая проблема? Я бы сказала, второе. Если задуматься — что хорошего сделает по факту определённая ширина плеч и высота лба? Правильно, ничего. Потому что, если ты мыслишь на той же волне, что и я, положить тебе с прибором на цвет кожи и форму лица что героя, что героини. Тебе, как и всем геймерам с нормально функционирующим мозгом, нужны крутые персонажи, которые принесут что-то новое в твою жизнь. Тебе нужны эти пиксельные люди, которые вдохновят тебя быть лучше, быть круче, потому что сами они храбрые, сильные, несгибаемые, доблестные и владеют кучей невероятных качеств, каждое из которых достойно отдельной истории, а не потому, что у них глаза расположены под наиболее уважительным для меньшинства углом. Так вот, консультанты Naughty Dog забывают об этих маленьких нюансах. В итоге благодаря совместным усилиям на первый план выдвигается не качество персонажа, а та часть его самоопределения, которой сегодня не удивишь никого и которая — по социальной справедливости, прошу заметить! Ан нет, влияет. Потому что как только кому-то по любой причине перестаёт нравиться персонаж, этого кого-то сразу обвиняют во всех грехах. Не спорю, самоопределение — это замечательная штука, доступная каждому, но выезжать только на этом, оправдывая недовольство агрессией к определённым социальным группам — это уже совсем низ. Тут поделюсь с тобой своим интересным наблюдением: почему-то со всей проблематикой инклюзивности сталкиваются только европейские студии. В Японии, искренне патриархальной стране, таких проблем не наблюдается. Вот взять насущный предмет борьбы: женское отображение. Как-то так получается у сынов Восходящего Солнца делать своих женщин одновременно и бесстрашными, сильными, стойкими, и — о, господь, сейчас будет страшное слово — женственными. И им никто не высказывает за нереалистичное отображение женских образов, потому что, сюрприз, японцы — очень духовный народ, который за «наполнением» следит всё же больше, чем за «упаковкой». Их персонажам не приходится сталкиваться с осуждением слишком больших глаз и слишком коротких штанов, потому что пользователь за этими штанами и глазами видит душу, идею, вложенную в кучку пикселей жизненную энергию, которая не заставляет задуматься, а есть ли такие героини в реальности. Японский философский гений, не иначе. И нет, я не говорю, что в Европе к созданию персонажа относятся спустя рукава: Naughty Dog наглядно доказали и не раз!
Will The Last of Us Part 2 come to PC? TLOU2 Remastered news explained
Стало известно, что ожидаемый постапокалиптический экшен The Last of Us 2 может лишиться статуса эксклюзивности для игровых платформ компании Sony и выйти на ПК. Игра предполагает возвращение двух известных персонажей Джоэла и Элли. We are firm believers in freedom of speech and want to maintain a peaceful environment dedicated to TLoU. Scroll to see more. TLOU2 Inspired Environments in UE 4.26 (First Attempt). Это единственная веская причина считать, что выход The Last of Us 2 на ПК возможен.