Новости дорога абджу геншин

В руководстве расскажем, как решить все головоломки подземелья Дорога Абджу в Genshin Impact, покажем подробную карту местности и проведем от начала до самого конца. Смотрите онлайн видео Genshin Impact Золотая страна грёз (ч.1). Дорога Абджу. Genshin Impact. предмет в Море красных песков из региона Сумеру, найденный в руинах царя Дешрета. Узнайте, что такое скрижаль, где найти их все и для чего их использовать в Genshin Impact. Попасть на корабль Бэй Доу в Геншин импакт намного проще, чем, например, на Бисерный паром или скрытый остров в Мондштадте.

Фильм Шуга: Дорога в день Д

В конце августа Genshin Impact обновится до версии 3.0 — об этом HoYoverse сообщила во время недавнего стрима. Зал дороги Абджу был входом во владения царя, но, к сожалению, большинство колонн и перекрытий обрушились, а глубоко засыпанный подъездной путь стал прибежищем для скорпионов и ящериц. В конце августа Genshin Impact обновится до версии 3.0 — об этом HoYoverse сообщила во время недавнего стрима. Genshin Impact История: Сайно. Золотой шакал. Глава I (ч.1). Утопая в песках. Полное прохождение Дороги Абджу в Genshin Impact: как идти к месту, указанному в каменной плите, как решить все загадки и головоломки, а также описание всех развилок.

Сливы геймплея Бай Чжу в Genshin Impact🥬

Пока спутники спорят, как открыть дверь, Бенбен это делает. Входим внутрь. Посмотрите на «Плиту красных песков» в инвентаре, текст на ней изменился. Там есть подсказки к исследованию и немного информации о храме. Нам нужно сходить в две боковых двери этой комнаты, их мы откроем с помощью «Плиты», которая дает нам необходимый «Уровень власти». Комната справа первозданная искра Здесь можно собрать «Загадочную страницу» Теперь убейте мобов и отнесите перевернутую полупрозрачную пирамидку к репликатору. Затем разблокируйте механизм на репликаторе, освободив тем самым «Первозданную искру». Прочтите еще одно «Игровое обучение» G. Обернитесь, первая «Первозданная искра» уже ждет вас. Ведем ее к финальному месту, как обычную фею.

По пути «Искра» остановится возле своеобразного постамента «передохнуть», нужно просто подойти и «Разблокировать», а затем двигаться дальше за искрой. В конце искра зажжет огромный факел в помещении с центральной дверью. Теперь нужно пойти в другую, левую дверь. Левая комната Здесь просто подходим к механизму и нажимаем «Разблокировать», а затем следуем за «Первозданной искрой». Зажигается второй факел, двери открываются, а мы снова беседуем со своими спутниками, прежде чем двинуться дальше. Идем дальше на метку квеста. Затем Джебраил предложит разделиться, чтобы поискать подсказки к дальнейшим исследованиям. Возвращаемся к точке телепорта. Здесь уже открыты все двери, и нам предстоит обследовать два направления.

Вы добежите до светящейся платформы. Обязательно постойте на ней несколько секунд и провалитесь. Игра снова покажет обучение, рассказав об этой ловушке. Внизу вы увидите фею, которая выведет вас в тот же коридор, но уже за ловушкой. В комнате, через которую проведет фея, можно собрать «Скрижаль: Долина». Саму комнату пока оставьте в покое. Фея доведет вас до нужной комнаты. Здесь предстоит убить механизм и разобраться с головоломками. Взбираемся на конструкцию в центре комнаты.

Нам нужно забрать и проводить «Первозданную искру», которая дальше и выше. На конструкции стоят песочные часы. Игра покажет обучение относительно этого, нового механизма секретов Пустыни. Итак, переворачиваем песочные часы, запускается испытание на время. Вам нужно перевернуть все песочные часы в области. В комнате появляются четырехлистники. Ориентируйтесь на желтые метки, испытание совсем несложное, и вы легко доберетесь до «Искры» в процессе, там как раз появится наградной сундук за испытание. Разблокируем «Искру» и идем за ней вплоть до начальной комнаты, где искра зажжет факел. Возвращаемся к телепорту и идем во вторую дверь.

Вы окажетесь в комнате, где высоко на постаменте стоит своеобразная ладья. Взлетайте наверх с помощью четырехлистного клевера и соберите еще один дендрокул. Тут же, на ладье, возле окула, возьмите пирамидку, отнесите к репликатору чуть ниже, увидите в полете и ведите «Искру». Она опустится к очередной «ловушке», постойте на платформе, чтобы та провалилась. В следующей комнате есть вентиляторы, которые могут сдуть «Искру». Доведите ее до постамента, дождитесь, пока вентилятор остановится, и нажмите «Разблокировать», Искра успеет пролететь мимо. Если не успела, она появится снова на постаменте, где остановилась перед вентилятором. Идите за искрой до дверей они откроются, а она постоит на постаменте , запускайте ее снова и доведите до второго факела в центральной комнате. Двери откроются, и между компанией состоится очередной затяжной разговор.

В ней стоит сразу собрать «Скрижаль: Восход». Затем подойдите к светлой фреске на стене, запустится кат-сцена, откроется выход, а очередной этап задания будет завершен. Вы получаете достижение «Мыслить, как ученые из Вахуманы» и следующее задание цепочки «Тайна Аль-Ахмара». Отправляемся в путь. Метка задания стоит на подъемнике, который нужно активировать, чтобы подняться наверх. После долгого подъема оказываемся перед величественной гробницей Алого короля. Подойдите ближе к вратам. Запустится очередная кат-сцена, в которой Бенбен откроет дверь, вы вместе со спутниками войдете внутрь, а рядом автоматом активируется телепорт. Затем нужно будет победить парочку механизмов.

Тирзаду очень хочется вскрыть лежащий перед нами саркофаг, попробуем ему в этом помочь. Левый проход 2 помещения Идем в проход со стороны Джебраила. Внутри будут две комнаты, которые нужно исследовать по очереди. На развилке в коридоре сразу за лучом идем налево. Возьмите дендрокул и искру залезать необязательно, там есть четырехлистник. Красный барьер пропадет, и вам останется только спрыгнуть вниз и довести «Первозданную искру» к факелу. Из центрального помещения идем в ту же дверь за Джебраилом, но теперь проходим до конца коридора и поворачиваем направо. В комнате поднимитесь наверх на ветряном потоке он возникает время от времени, от вентилятора внизу и идите за угол к Искре. Красный барьер пропадет, и вы сможете зажечь второй факел у саркофага.

Правый проход еще два помещения Осталось привести две Искры для того, чтобы зажечь оставшиеся факелы. Теперь обследуем два помещения, войдя в дверь за спиной Джехт. В первой же комнате за проемом видим ловушку через волны можно перепрыгивать. Идем направо на метку квеста, открываем дверь, за ней — еще раз направо. Находим дендрокул и искру, зажигаем третий факел. Осталась последняя искра. Снова идем в дверь за спиной Джехт. В комнате с ловушкой есть перевернутая пирамидка, которую необходимо отнести на репликатор в следующей комнате. На репликаторе появляется испытание Песочных часов, но пока неактивное сбоку за барьером еще одни часы, в испытании они будут третьими.

Пройдите дальше за часы и провалитесь вниз. Там есть еще одна пирамидка, которую нужно отнести к репликатору в другую сторону. Берите пирамидку, вылезайте и идите к фее не трогайте ее пока , репликатор сбоку от нее. Поставьте пирамидку на репликатор, но не активируйте эти часы!

Оказавшись в Нефритовом дворце вам дадут достижение «Дворец до самых небес». Теперь, когда Нефритовый дворец восстановлен, пришла пора провести церемонию подъема. Но церемонию прервала появившаяся Бешт, отголосок вихря, супруга Осиала, которого вы уничтожили в прошлый раз с помощью Нефритового дворца. Нин Гуан знала, что она явится когда Нефритовый дворец будет восстановлен, чтобы отомстить за своего супруга и подготовилась к этому.

Но разработчики прислушались к многочисленным мольбам игроков. Теперь как только вы единожды достигнете места, то откроется точка телепортации с изображение Алькора. Проделывать повторно весь этот путь, к счастью, теперь не приходится. Просто нажимайте на иконку на карте и сразу попадете на палубу. Бэй Доу на судне В остальное время вы не найдёте капитаншу на Алькоре. На самом деле это обусловлено лором.

Содержание Genshin Impact: как зажечь 4 факела в яме Абджу Руководство по поиску «Затерянные в песках» Новое обновление 3. Одним из таких квестов является квест «Затерянные в песках», который является самым первым квестом в квестовой линии «Золотой сон». В какой-то момент квеста вы доберетесь до ямы Абджу, в которой есть кубический механизм, который вам нужно активировать. Однако сначала вам нужно будет решить головоломку в комнате. В этом руководстве я покажу вам, как это сделать. Как зажечь 4 факела в яме Абджу Руководство по поиску «Затерянные в песках» в Genshin Impact Рассматриваемая головоломка включает в себя зажигание четырех факелов, которые вы можете найти в комнате.

Содержание:

  • Create images from words with AI
  • Решение всех головоломок и загадок в Дороге Абджу
  • Как победить Аждаха в Genshin Impact
  • Задание Архонтов «Ветер дует — журавли возвращаются» в Genshin Impact | VK Play
  • Билды на персонажей в Genshin Impact

Genshin Impact. #25. Затерянные в песках. Яма Абджу. Изучение руин

Дорога Абджу Геншин. Гробница в яме Абджу. Яма Абджу подземная карта. кейсы с примогемами Геншин Импакт right away. Дорога абджу идите. Дорога Абджу Геншин. Гробница в яме Абджу. Плита красных Песков дорога Абджу. Храм Хемену плиты красных Песков. Путеводитель по дороге Абджу. Яма Абджу подземная карта. Скарабеи Геншин. Сундуки Геншин. Карта скарабеев. Пирамида в. Узнайте, как выполнять головоломки дороги Абджу и где найти Священные печати и дендрокулуса, в этом руководстве по Genshin Impact! предмет в Море красных песков из региона Сумеру, найденный в руинах царя Дешрета. Узнайте, что такое скрижаль, где найти их все и для чего их использовать в Genshin Impact.

Genshin Impact: Guide to Completing the Quest “Lost in the Sands”

какой отряд нужен и какая тактика в бою с боссом. Также правительству необходимо определить оптимальный маршрут прохождения указанной трассы. Ранее Путин поручил сократить время пути от Москвы до курортов Черноморья по железной дороге до 16 часов. Задание Затерянный в Песках Геншин.

Genshin Impact — Задание Архонтов «Ветер дует — журавли возвращаются»

И как только выйдете, снова поверните налево и начните подъем на гору. Выходим через левый проход Сворачиваем налево и поднимаемся выше Не идем до самого верха, а останавливаем на ближайшей возвышенности, смотрящей в сторону судна. На гору подниматься не нужно Теперь просто летим в нужную сторону. Если у вас мало выносливости, можно либо съесть блюдо понижающее ее расход во время полета находится в категории , либо поставить в команду перса с таким пассивным навыком например, Эмбер. Полет займет примерно 10-15 секунд Не долетев до места, вы упадете в воду. Доплываем до ближайшего весла и встаем на него, чтобы восстановить выносливость.

Затем спуститесь по лестнице и возьмите Скрижаль: Долина. Далее вас ждет короткий разговор с NPC. Поднимитесь на подъёмнике на самый верх и взаимодействуйте с диковинной машиной. Джехт назовет ее Бенбен. В любом случае, поговорите с группой еще раз. Бенбен заставит устройство Тирзада засветиться. Он передаст его. Это предмет Плита красных песков. С его помощью вы сможете взаимодействовать с панелями и другими объектами в руинах Царя Дешрета.

После этого просто идите по коридорам, и вскоре игроки найдут несколько врагов Primal Construct. Победите их, чтобы получить первый Сверкающий компонент. После того как сверкающий компонент собран, игроки могут вернуться к входу и попытаться получить достижение Encore! Местонахождение сверкающего компонента 2 - Яма Абджу Чтобы найти второй сверкающий компонент, вернитесь в Абджу Пит, где игроки встречают Джехта и Джебраила. Войдите в руины и идите по коридорам, пока путешественники не дойдут до комнаты со статуями шакалов. Рядом с одной из статуй должен быть лифт и механизм клиренса. Используйте этот лифт, чтобы спуститься вниз. Спустившись на лифте, найдите кнопку, чтобы активировать другой лифт. На этот раз механизм доставит игроков на верхний уровень.

Теперь как только вы единожды достигнете места, то откроется точка телепортации с изображение Алькора. Проделывать повторно весь этот путь, к счастью, теперь не приходится. Просто нажимайте на иконку на карте и сразу попадете на палубу. Бэй Доу на судне В остальное время вы не найдёте капитаншу на Алькоре. На самом деле это обусловлено лором. Как только флот возвращается в Ли Юэ, большая часть команды и Бей Доу спускается на берег.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий