Новости аутласт прохождение 2

Outlast 2 #2 ЕРЕТИКИ ХОТЯТ ВСЕХ ТРАХНУТЬ Kuplinov Play (1080p). Время полного 100% прохождения игры — 20 часов. Где дешевле купить игру Аутласт 2 Цена на ПК.

Прохождение Outlast 2 на сложности Псих. Советы и стратегии

Полное прохождение инди-хоррора Outlast 2. Конец второй части Outlast неоднозначен, и чтобы понять его, необходимо собрать документацию и заметки. Полное прохождение инди-хоррора Outlast 2 Outlast 2 берет свое начало в окрестностях Аризоны, где терпит крушение вертолет, на котором находились главный герой. Прохождение Outlast происходит с видом от первого лица, при этом, у вашего героя нет в руках ничего, кроме камеры. Прохождение игры Outlast 2 на русском.

Аутласт 2 прохождение

Оказавшись на другой стороне, возьмите документ и продолжайте спускаться вниз по туннелю. В результате вы доберетесь до еще одного подвала. Подберите батарейку на заднем углу, а потом поднимитесь по лесенке на первый этаж. Приготовьтесь бежать, встав рядом со следующей дверью. Затем начните толкать ее.

На этом моменте вас заметят, поэтому бегите вверх по лестнице на второй этаж. Выйдите на балкон и спрыгните вниз на землю. Продолжайте бежать вперед, перелезьте через забор, а после поверните налево. Идите по дорожке вниз к новому дому, в которой можно залезть, воспользовавшись дырой в фасаде здания.

Продолжайте идти вперед, пока не дойдете до другой стороны. Как только выйдите из-под дома, бегите вперед и прыгайте в открытое окно, чтобы попасть в маленький сарай. При появлении уведомления нажмите на кнопку взаимодействия, чтобы открыть пол, создав себе новый путь для обхода опасного участка. Проползите несколько метров, а после поднимитесь по холму и перелезьте через небольшое окно, чтобы попасть в подвал другого здания.

Откройте дверь в следующую комнату и возьмите бинт со стола в углу. Направляйтесь к лестнице и пройдите на первый этаж через двойные двери. Это приведет вас к старой школе. Снимите мертвую женщину и сообщение на классной доске.

Далее пройдите через потрескавшуюся дверь в передней части комнаты. Доберитесь до часовни Поднимитесь по лестнице на второй этаж, а затем найдите документ на столе возле кровати. Возьмите его и подойдите к открытому окну сбоку, чтобы спрыгнуть со второго этажа на землю. Отыщите документ в дальнем углу школьного двора, а потом взаимодействуйте с тележкой, подтолкнув ее к воротам.

Перепрыгните через ворота и выйдите на улицу. Вы практически покинули город, поэтому продолжайте идти вперед, пока не увидите новую телегу. В этот момент появится Марта, женщина с киркой. Спрячьтесь от нее, пройдя через небольшое отверстие в заборе рядом с тележкой.

Уйдите как можно дальше от телеги, завлекая к себе Марту, а затем вернитесь назад и подтолкните телегу к воротам. Переберитесь через ворота, чтобы запустить заставку, и когда вы вновь получите контроль над героем, бегите наверх по лестнице, а потом двигайтесь по тропинке. Эта дорога приведет вас в часовню, где вы сможете узнать больше информации о Кнуте и его последователях. Побег из Часовни После прибытия в Часовню возьмите документ на столе, стоящем внутри, а затем идите в переднюю часть комнату.

Вы увидите человека, который попросит вас убить его. Проигнорируйте его и спрячьтесь в кабинке для исповедования, расположенной в правой части помещения. Через несколько секунд прибудут Кнот и его люди. Они допросят ранее встреченного вами персонажа и узнают, что Линн находится в шахтах с еретиками.

Подождите, пока закончится допрос, а затем медленно выйдите из кабинки и снимите замученного человека с помощью камеры. Теперь идите к парадным дверям часовни и спуститесь по тропинке. Продолжайте бежать и отыщите сарай в нижней части локации. Дверь постройки можно открыть.

Войдите в сарай и пройдите через дверь, расположенную на задней стене. Далее поднимитесь по лестнице на сторожевую башню. Возьмите батарею , лежащую на стуле справа, а затем перепрыгните через перила и войдите в высокую траву впереди. Используйте режим Ночного Видения, чтобы обнаружить отверстие в заборе.

Проползите через него, а после зайдите внутрь здания, пройдя по грунтовой дороге. Продолжайте идти вперед, проигнорировав женщину, плачущую о своих детях. Она не причинит вам вреда. Выйдите из комнаты с младенцами, возьмите бинт на столе у двери и подберите документ со стола в заднем углу.

Далее выберетесь из дома через окно и залезьте в кукурузное поле. Поиск рукоятки Пройдите через кукурузное поле и доберитесь до водяной мельницы с массивным колесом на боку. Войдите внутрь и заприте дверь позади вас. Затем пройдите в следующую комнату.

Посмотрите на двойные двери в левой части помещения и возьмите рукоятку, пройдя через них. Побег из водяной мельницы С рукояткой в руках, выйдите из комнаты и поднимитесь наверх по лестнице, добравшись тем самым до блока управления. Взаимодействуйте с ним, чтобы прикрепить к нему рукоятку, а потом начните поворачивать ее, пока колесо не перестанет вращаться. Теперь вернитесь обратно в мельницу и пройдите через отверстие, где находится мертвое тело.

Вы окажитесь за пределами постройки и найдете новую тропинку, которая выведет вас в следующую локацию. Пройдите вглубь локации, где обитает Марта и следите за ней, когда она пойдет налево мимо нескольких трупов. Спуститесь вниз по правой стороне области и найдите дверь сарая, через которую можно пройти внутрь постройки. Продолжайте идти вперед и доберитесь до конца помещения, где вы поймете, что вам необходим крюк, чтобы пройти дальше.

Поиск крюка Выйдите из сарая и направляйтесь к месту, где ранее вы заметили Марту. Никуда не сворачивайте и доберитесь до области, из которой она выходила. Будьте осторожны на этом этапе и аккуратно проползите через отверстие в заборе. Поверните налево и пройдите к другой куче трупов и освещенному сараю.

Пройдите через двойные двери и загляните в постройку. Идите по следу из крови и тел, не забыв снять на камеру человеческие трупы, свисающие с крюков. Поднимитесь на противоположную сторону дорожки и поверните налево. Это приведет вас к задней части локации, где вы сможете потянуть цепь и взять крюк.

Побег из жилища Марты Теперь, когда у вас есть крюк, вернитесь к двойным дверям сарая, в котором вы находитесь. Как только вы подойдете к ним, Марта их тут же закроет. Но не беспокойтесь об этом — просто отыщите какое-нибудь отверстие возле них, чтобы проскользнуть наружу. Найти его можно с правой стороны от входа.

Проползите опасный участок, а затем вернитесь к тому месту, где вы впервые увидели Марту, когда вошли в данную область. Путь туда должен оказаться чистым, однако мы все же советуем вам осматриваться вокруг и не дать женщине с киркой заметить себя. Оказавшись в месте, где необходим крюк, внезапно появится Марта, пробив дверь слева от вас. Единственный способ выжить тут — это пробежать мимо босса и как можно быстрее добраться до двери сарая.

Вернувшись в амбар, используйте крюк на воротах, а затем потяните за цепочку, чтобы открыть ворота. Не теряйте времени даром, иначе Марта догонит вас и убьет. Если вы правильно подгадаете время, то сможете проскользнуть через ворота и избежать кошмарной смерти от рук этой ужасной женщины. Отсюда продолжайте двигаться вперед, пока не достигните лестницы, ведущей к старому зданию.

Возьмите документ с алтаря внизу, а потом направляйтесь в здание, чтобы дойти до старой часовни. Проберитесь через отверстие в двери, попав тем самым в школу. Решение головоломки с повешенным человеком Снимите человека, висящего на стене, а затем пройдите направо через дверь. Посмотрите на первую прихожую справа и спуститесь по ней вниз.

Затем пройдите через дверь учебной комнаты слева. Идите вперед через все помещение и выйдите с другой стороны. Далее нужно отыскать полуоткрытую дверь с проектором внутри. Переместите проектор в одну линию с игрой палача, находящейся в передней части комнаты.

В игре окажется несколько пропущенных букв. Для решения этой проблемы нужно найти транспарант, идущий вместе с ней. Вернитесь в коридор, откуда вы ранее пришли, а затем пройдите через несколько двойных дверей, чтобы пройти на другую сторону здания. Посмотрите на дверь второго учебного кабинета и пройдите внутрь.

Транспарант можно найти на столе сзади игры. Далее нужно вернуться в комнату с проектором и установить найденный предмет в устройство, чтобы решить головоломку. Вернитесь в комнату, в которой вам удалось войти в школу, и палач на стене исчезнет, а вместо него появятся две синие двойные двери. Пройдите через них и спуститесь вниз по коридору к выходу в конце.

Произойдет довольно жуткая кат-сценка. После того как вас отбросят назад, пройдите через дверь справа и используйте тележку, чтобы добраться до отверстия в потолке. Книга Иова Продолжайте ползти, пока не случится нечто странное и вы не окажетесь в лесу. Выберетесь из ямы и спуститесь вниз по склону, чтобы дойти до моста, который следует снять с помощью своей камеры.

Следуйте по тропинке и в определенный момент вы окажетесь на старом железнодорожном мосту. Как только вы дойдете до конца этой конструкции снова произойдет что-то загадочное и Блейк упадет с моста. Поход к ручью Вися верх тормашками, просмотрите сценку, в которой местное чудовище убивает кого-то, а затем идет дальше по своим делам. Начните двигаться из стороны в сторону, чтобы упасть на землю.

Подберите камеру и идите вдоль ручейка по ущелью. Тут вы вряд ли заблудитесь, так как повернуть никуда невозможно. По дороге вы натолкнетесь на поваленное деревце — обойдите его с левой стороны, прижавшись к камням. В конце вы увидите труп, у которого можно найти батарею и документ.

Неподалеку стоит наклоненное дерево, по которому можно взобраться на скалу и спрыгнуть вниз. Далее вы увидите завал, состоящий из деревьев. Пролезьте под ним и обратите внимание на пробежавшего рядом монстра.

Вы быстро встретите стол со свечой и еще одну записку. Прочитав её, потяните за цепочку посреди комнаты на верхнем уровне. Используйте маршрут эвакуации, который он открыл, и направляйтесь вперед через узкую доску. Затем выйдите из коровника и идите направо, а затем вниз. Через некоторое время вы найдете скульптуру и записку.

Прочитав её, идите прямо. Пещера еретиков Опять же, вы будете ослеплены светом, но на этот раз без последствий подобных последнему кошмару. Вы приблизились к зданиям, которые вы видите на картинке выше. Прямой путь к зданиям еретиков недоступен, поэтому вы должны идти направо. Там вы найдете путь, полный мертвых птиц, упавших на землю после того, как вас ослепили. Снимите птиц, а затем заберитесь на выступ с пятнами крови справа. Затем идите к свету. Как только вы доберетесь до него, вы увидите вход в пещеру слева.

Используй его. Через секунду вы спуститесь на нижние уровни пещеры. Вы войдёте в локацию из рисунка выше. Снимите идол [1] и идите к нему. Вы можете найти батарею на трупе справа [2]. Вам нужно прыгать на уступ справа, рядом с телом. Затем пройдите через узкий коридор, пока не достигнете другого источника света. Двигайтесь дальше, чтобы пробраться через щель и добраться до еретического поселения.

Снимите его. Городская площадь Храм врат В следующей локации прыгайте вниз и двигайтесь к открытой двери. Пройдите внутрь, пройдите мимо клеток и протиснитесь под пролом в лестнице. Еще одна записка от красной свечи на столе перед вами. Прочитайте его и идите в единственном доступном направлении. Пройдите через первый этаж, а затем идите наверх. Выходная дверь заблокирована. На чердаке вы найдете алтарь.

На нем есть записка. За стеллажом есть выход. Отодвиньте его в сторону и выйдите из здания. Спрыгните вниз и идите к ближайшему свету. Игра не позволит вам пойти другим путем. Перед вами лифт. Однако прежде чем вы начнете использовать его, вы должны пойти прямо и исследовать нижний уровень поселения. Чтобы исследовать нижний уровень, пройдите за зданием, отмеченным на картинке.

Дом с правой стороны пуст [1], а в доме отмеченном двойкой скрываются два угнетателя [2]. Между зданиями блуждает женщина с ножом [3]. Она быстро убьет вас, если вы подойдёте слишком близко. Обойдите вокруг вышеупомянутого здания [4], и затем ждите, пока женщина не пойдет к лифту. Используйте этот момент, чтобы добраться до области, которую вы еще не исследовали. Ничего интересного в доме справа нет, там, где женщина останавливается. Если вы пойдете дальше, вы увидите одного из угнетателей. Идите по зданиям, придерживаясь правой стороны, пока не достигнете бочки и кустарников.

Спрячьтесь и дождитесь, пока угнетатель уйдет в другое место. Если вы решите подняться, вы скоро встретите другого угнетателя. Спрячьтесь в ближайшей бочке справа и дождитесь, пока противник пройдет мимо вас. Тогда идите. Рядом с домом есть гараж. На верхнем уровне есть записка. Рядом с ней есть дверь, ведущая к генератору энергии. Взаимодействуйте с ним несколько раз, чтобы включить его.

Теперь все, что вам нужно сделать, это найти обратный путь к лифту. На пути вы увидите молящуюся женщину. Пройдите мимо нее, придерживаясь ближайшей стены. Если вы держите дистанцию, она не должна нападать на вас. Оказывается, что нет никаких следов угнетателей, но как только вы пройдете здание, отмеченное на картинке, на вашем пути появится женщина с киркой. Обернись и бегите, пока она не отстанет. Спрячься в бочке или в кустах и наблюдай за женщиной из своего укрытия. Когда она немного отходит, постарайтесь быстро выпрыгнуть из своего убежища и спринтануть в лифт.

Вы не встретите никого на своем пути, но женщина начнет преследовать вас через секунду. Как только вы вошли в лифт, немедленно юзайте рычаг. Лифт будет подниматься и приведет вас на более высокий уровень поселения. Вы прибудете в указанное выше место. Если вы идете налево вдоль забора [1], вы найдете тело и еще одну записку. Идите прямо и подходите к колодцу [2]. Начинается следующий этап. Смерть Джассики После короткой сцены вы должны пройти через вентиляционную шахту.

Через некоторое время конструкция рухнет под вашим весом.

Вытяните шнур три раза и включите питание. Теперь все, что вам нужно сделать, это вернуться в лифт. На обратном пути вы увидите молящуюся женщину с ножом. Вы можете идти мимо и игнорировать ее. Вы также можете игнорировать все дома, поскольку они будут заперты.

Трофей Мессия самый сложный во всем хорроре. Вам потребуется пройти игру на безумной сложности Псих в одном непрерывном прохождении без перезарядки батарей вашей камеры и без смертей. Контрольных точек в безумном режиме нет! Если вы умрете, игра начнется в самом начале. Режим Псих основывается на уровне сложности Кошмарная. Враги бегут намного быстрее, чем на более низких уровнях сложности. Абсолютно нет места для ошибки.

Таким образом, вы сможете видеть в темноте, не используя камеру!

Независимый игровой ресурс

  • Полное прохождение The Outlast Trials
  • ЧТО ОНИ С НЕЙ СДЕЛАЛИ? ► OUTLAST 2 ► Полное прохождение АУТЛАСТ 2 - Смотреть видео
  • Сообщество Steam :: Ошибка
  • Обзор Outlast 2. Теперь с религией!
  • Прохождение Outlast 2

Outlast 2 Documents, Notes, and Recordings

  • Прохождение Outlast 2
  • Программа 2: Парк развлечений
  • Прохождение Outlast - Часть 2
  • Outlast 2 - All Recordings and Document Locations
  • Outlast 2 Walkthrough
  • Глава – 2: «Озеро / Итан / Кукурузное поле»

Outlast 2 Documents, Notes, and Recordings

  • Outlast 2 Прохождение демоверсии
  • Полное прохождение The Outlast Trials
  • Исследуйте лечебницу Маунт-Мэссив
  • Outlast II: Прохождение

Местонахождения всех записей и документов Outlast 2

Внимательно осмотрите всё вокруг вертолёта, потому что рядом с ним лежит первый бинт. От вертолёта поверните в левую сторону и пройдите по тропе вперёд, где вскоре наткнётесь на труп пилота. От пилота идите вперёд в ущелье между скалами. Таким образом, появится ещё одна видеозапись». Вскоре перед вашими глазами откроется вид на церковь и домик ниже. Спускайтесь по тропе и идите вперёд, как бы не было страшно. Первый домик будет заперт, а вот во втором можно будет найти записку «Моя дорогая, милая Элли! Но долго не задерживайте и двигайтесь дальше. При желании можете во втором домике подёргать ручку.

В любом случае не задерживайте и идите дальше. Проходите мимо выпотрошенного животного в сарае, поворачивайте в левую сторону и идите к мужчине, который будет стоять в десяти метрах от героя, после чего уйдёт в темноту. Около того же места будет домик, внутри которого можно будет найти ещё одну записку «Дорогой Отец! Выходите с домика и поворачивайте в правую сторону. Теперь вы можете увидеть перед собой домик, внутри которого горит свет. Так вот, в домик можно пробраться через приоткрытое окно слева с той же стороны находится алтарь, который можно снять , а вот на противоположной стороне алтаря за домом с правой стороны, можно найти батарейку, но на безумном уровне сложности её там нет, учтите. Итак, в домике на безумном уровне сложности есть батарейка, которая лежит с левой стороны, где и заблокированные двери снаружи. Двери впереди будут закрыты на щеколду сверху, так что отпирайте её и выходите.

На улице проползите под забором и идите, либо бежите скорее в самый конец к подвалу. Внутри в центре лежит записка «Песнь повитухи». В остальном путь пока что будет совершенно линеен и без приключений до определённого момента. Так что пройдите: место, куда скидывали трупы детей, после пролезайте под забором и двигайтесь до деревянных домиков. Когда услышите странный голос, то приготовьтесь, потому что скоро начнутся проблемы, но перед этим в деревянной беседке сарае возьмите батарейку, которая будет лежать прямо на столе. Причём на безумном уровне сложности батарейки в этом месте уже не будет. В любом случае, совсем скоро вы встретите женщину с секирой. Обязательно возьмите эту батарейку в сарае перед встречей с вопящей женщиной».

Итак, первое, что нужно запомнить — её никак не получится пройти «по-тихому». Она в любом случае заметит героя. Единственный способ пройти её — бежать. Тактика следующая: подходите к ней, она начинает кричать, убегаете, оббегаете её быстро вокруг деревянного сарая в центре и бежите в самый конец по тропе. Причём в конце нужно будет пролезть под деревянным забором дыра внизу находится с левой стороны. Другое дело если хотите пробраться в домик, из-за которого она выходит. Пробраться в него можно по вышеуказанной тактике выше. Просто в этот раз нужно не бежать в самый конец, а пробраться в домик через полуоткрытое окно внутри домика будет гореть свет.

Внутри можно будет найти батарейку и бинт, причём на безумном уровне сложности внутри будет лежать только бинт и рекомендую его забрать. Также там можно будет найти записку, правда, я её так и не нашёл.

Быстрое включение и выключение ночного видения требует меньше энергии, чем постоянное его включение. Включите его всего на долю секунды, чтобы получить единое изображение вашего окружения. Этого должно быть достаточно, чтобы найти правильный путь. Старайтесь быть быстрым, когда его преследуют враги! Если они догонят вас, то игра окончена. Если возможно, используйте стелс-подход, чтобы избежать боя.

Это может занять больше времени, но это безопаснее. Прохождение Outlast 2 на сложности Псих.

Залезайте внутрь как можно быстрее. Перед вами сломанная лестница и коробка [1]. Переместите её так, чтобы можно было достичь стабильных ступеней [2]. Таким образом, вы попадете на чердак. Через мгновение вы упадете с чердака в область за закрытой дверью. Идите к источнику света. В комнате вы найдете окно, через которое вы должны выйти, чтобы продолжить сцену.

Пройдите несколько шагов и войдите в следующую комнату. Игра требует, чтобы вы запустили микрофон и записали звуки. Используйте соответствующую клавишу. Выйдя из здания, вы увидите человека, сидящего у огня. Знай, что, если ты приблизишься к нему, он позвонит другому горожанину, который убьет тебя. Чтобы этого избежать, вам нужно использовать окно, противоположное тому, которое вы использовали для входа в здание. Осторожно осмотрите угнетателя, так как он будет идти прямо в окно, если вы воспроизводите этот раздел. Более того, вы не можете стоять слишком близко к открытому окну, потому что человек увидит вас и прыгнет прямо в здание через него. Кроме того, если вы слишком разгонитесь, то вы столкнётесь с ним лицом к лицу.

Кроме того, не забывайте придерживаться левой стороны после того, как вы вышли из здания, чтобы как можно быстрее двигаться вглубь. В противном случае патрульный повернется, и вы столкнетесь с ним. Самое главное, что вокруг два угнетателя. Если вы будете следовать за ними тихо, придерживаясь тени, вы пройдете их без проблем. Если вы приблизитесь к свету, вы без сомнения умрёте. В конце концов, вы прибудете в место, указанное на картинке. Идите в отмеченном направлении. Через секунду, в результате неисправности лампы, несколько угнетателей будут ослеплены, и вы сможете пройти мимо них. Воссоединение Идите прямо, пока не дойдете до здания, показанного выше.

Используйте отверстие в заборе слева, чтобы войти в закрытую область. Тем временем вы услышите, как угнетатели допрашивают Линн. Дальнейший путь ведет через дверь справа, которую вам нужно сначала отпереть. Войдите в подвал. Через секунду вы столкнетесь с заключенным. Ключ висит на стене в конце комнаты. Взяв его, идите к двери слева. Вам нужно проползти под клетками, показанными выше. Используйте ключ, чтобы добраться до дальнейших комнат.

Возьмите повязку со стола слева и используйте люк. Затем поднимитесь по лестнице. Там вы найдете другую дверь. Разблокируйте её и идите в коридор на картинке. В самом его конце есть окно слева. Посмотрите в окно, чтобы увидеть, как Линн пробегает через окно на первом этаже. Выпрыгивайте в окно и присоединитесь к ней. Вы должны бежать в том же направлении, что и Линн. В конце концов, вы будете разделены.

После длинного заставки, двигайтесь прямо, пока не дойдете до комплекса зданий, показанного на картинке выше. Подобно тому, как и прежде, вы должны оставаться невидимыми, иначе вас убьют. В этом случае помните, что вы можете спрятаться под поверхностью воды. Один из угнетателей патрулирует мост и быстро увидит вас, если вы войдете в него. Сразу после того, как этап начался, идите позади здания слева [1]. Пойдите позади этого и затем ждите, пока человек на мосту оборачивается, а затем идет прямо. Вы можете войти в дома и ждать в них, но не останавливайтесь в темных углах, потому что угнетатели с факелами проверяют почти каждый закоулок и трещины. Чем дольше вы ждете, тем больше их появляется, так что не останавливайтесь надолго. Ваша цель - второй дом справа [2].

Это второе здание, в котором свет включен. Когда вы откроете дверь, вы будете поражены ослепляющим светом. Дождитесь продолжения событий. Школа В следующей части игры Вы попадёте в школу в которую ходили главные персонажи игры. В первой комнате нет ничего интересного, но во второй комнате вы должны заснять музыкальные инструменты [1] и классную доску. На столе учителя есть фотография [2], которую вы должны увидеть. Увидев это, идите в коридор через дверь напротив доски. Через секунду человек окажется далеко впереди вас. Однако, когда вы приближаетесь, человек не реагирует и просто исчезает.

Проходите по коридору, пока не увидите табличку с выражением «Доброта», а затем войдите в комнату справа через полуоткрытую дверь. Внутри вы можете включить телевизор, но вы также можете переместить его, чтобы забрать батарею, лежащую за столом. Затем двигайтесь в направлении, когда вы видели таинственного человека. В следующий раз вы найдете классную комнату. На столе учителя есть еще одна батарейка. Идите прямо к широкой, освещенной входной двери. Остальные комнаты на вашем пути либо закрыты, либо не содержат ничего интересного или полезного. Выйдите через стеклянную дверь. На данный момент видимость очень ограничена, и даже видеокамера не помогает, поэтому не стоит ее использовать.

Герой умирает. У меня такой вопрос кто разрушил ее? Для получения нужно читать записи о виселице. Вторая концовка — у Джессики присутствуют кровь и синяки на лице, однако следов на шее нет. Для получения нужно пропускать записи о виселице. Третья концовка — у Джессики отсутствуют какие-либо раны.

Обзор Outlast 2. Теперь с религией!

Прохождение игры Outlast 2 становится еще более тревожным из-за того, что герой не может защищаться или атаковать, а только бегать и прятаться. То есть в процессе Outlast прохождения вам нужно пройти вперед по узкому уступу, оставшемуся от некогда пола второго этажа. This is just the start of our full walkthrough for Outlast 2. Check out the rest of the parts as we continue to update in the Table of Contents above.

Аутласт 2 прохождение

Данное видео прохождение актуально для патча 1.3 В нем будут показана тактика прохождения всех моментов, где присутствуют враги или существует опасность погибнуть, а так же даны советы по тем или иным сложным местам. Временное прибежище II Outlast 2 #3. Найти разделы [ameraInput] и [erInput] и в конце этих двух разделов вставить скопированный текст.

Outlast 2 - All Recordings and Document Locations

Полное прохождение инди-хоррора Outlast 2. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. Прохождение игры Аутласт 2 становится ещё более жутким из-за того, что герой не может защищаться или атаковать – только убегать и прятаться. Потерянные файлы сохранения Есть два потенциальных решения этой проблемы в Outlast 2. Первый через Steam, а второй — создать вручную другое сохранение во втором слоте.

Outlast 2 Концовка outlast 2 финал Outlast 2 Ending Outlast 2 final outlast 2 walkthrough

КУДА ОНА ПРОПАЛА? НАЧАЛО ПРОХОЖДЕНИЯ АУТЛАСТА 2 I Прохождение OUTLAST 2 #1 - смотреть бесплатно Прохождение Аутласт 2 не самая легкая задача, но с нашим полным руководством вы сможете не только успешно пройти все уровни игры, но и открыть все секреты и собрать все коллекционные предметы.
Outlast 2 Walkthrough - Notes Read Прохождение игры Аутласт 2 становится ещё более жутким из-за того, что герой не может защищаться или атаковать – только убегать и прятаться.
Guide for Outlast 2 - Walkthrough overview Второе пришествие.
Leviticus Pt. 2: Val’s Rebirth аутласт 2 полное прохождение скачать с видео в MP4, FLV Вы можете скачать M4A аудио формат.
Outlast II: Прохождение | StopGame Полное прохождение инди-хоррора Outlast 2 Outlast 2 берет свое начало в окрестностях Аризоны, где терпит крушение вертолет, на котором находились главный герой.

Прохождение Outlast 2 на ПСИХе без замены батарейки. Я, наконец, победил эту игру!!

Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. То есть в процессе Outlast прохождения вам нужно пройти вперед по узкому уступу, оставшемуся от некогда пола второго этажа. Outlast 2 вполне могла встать в один ряд с культовыми Silent Hill и уже упомянутым Omen, но саспенс, томительное ожидание и зловещие намеки тоже отошли на второй план. Outlast 2, подобно своему предшественнику Outlast и его дополнению Whistleblower, является одиночной игрой в жанре survival horror c видом от первого лица. Новости. Прохождения.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий