Нападение на Шевченко?ПОЧЕМУ ОДИНОЧКА МНЕ ВРАГ?Прохождение STALKER Возвращение в зону #10. Новый ролик демонстрирует некоторые локации игрового Чернобыля, в то время как персонаж по имени Рихтер рассказывает главному герою Скифу об опасностях Зоны. "Возвращение в Зону: Путешествие". Скачать мод можно в описании под 1.
Старый барыга | Сталкер Возвращение в Зону: Путешествие #10
S.T.A.L.K.E.R. Возвращение в Зону #27. Особа и Пропащий Человек | сталкер Возвращение в зону Голоса из тоннеля найти контейнер. правильное прохождение от тестераПодробнее. |
Вышел новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 — в нем показали Припять - CQ | В связи с этим у многих игроков стал часто появляться вопрос Когда выйдет Сталкер Возвращение Шрама часть 2, Когда выйдет продолжение Stalker Возвращение Шрама. |
В сети появился геймплейный трейлер STALKER 2 про небезопасную Зону
Начните новую игру. Старенький видеообзор бета-версии мода «Возвращение в Зону». На нашем сайте вы можете скачать полную финальную версию по предоставленным выше ссылкам. В моде всё хорошо и всё на своём месте, за исключением продолжительности игры. История разворачивается незадолго до событий оригинальной «Тени Чернобыля».
Главный герой — сталкер Иней — очнулся после происшедших странных … Мод «Инкубатор» Хорошая модификация с приятной и обновлённой графикой, новым сюжетом, наполненным перестрелками, интригами и твистами. Игрок окунётся в абсолютно новую сталкерскую историю, испытает страх перед неизведанными мистическими явлениями и познакомится с доселе невиданными персонажами.
Премьера тайтла состоится 5 сентября. В ролике под названием «Это не рай» показаны игровые локации и один из друзей главного героя по имени Рихтер. Он рассказывает, что в Припяти можно найти все: деньги, оружие, друга, врага, смерть и даже самого себя.
Ранее в GSC сообщали , что прохождение нового шутера должно занять у игроков около 40 часов, при этом они смогут увидеть одну из четырех концовок, которые будут обусловлены решениями нескольких второстепенных квестов, а часть миссий может иметь разный результат в зависимости от принятых решений.
Новый ролик демонстрирует некоторые локации игрового Чернобыля , в то время как персонаж по имени Рихтер рассказывает главному герою Скифу об опасностях Зоны. Ролик под названием «Это не рай» был озвучен на украинском языке, но в видео на YouTube есть официальные русские субтитры. Вместе с тем разработчики вновь подтвердили дату выхода игры. Кроме того, S.
Напомним, что недавно появились новые скриншоты фанатского ремастера первого «Сталкера». А ещё в раннем доступе Steam вышел мрачный шутер от разработчиков из Краснодара.
Сталкер OGSE: прохождение от Хьюго
Сталкер Возвращение В Зону Прохождение Нора Ушлого - Видео на | Сталкер Возвращение в Зону #57 Прохождение квеста "Отступники" в КБО ЮбилейныйСкачать. |
Прохождение игр от хьюго - 80 фото | Stalker Legend Returns 0.9.2 Документы в X-18 и секретная комната (#28). |
сталкер возвращение в зону новый поворот ОБСЛЕДОВАТЬ НИЖНИЙ УРОВЕНЬ ВНЗ 🎬 19 видео | Прохождение Сталкер Возвращение в Зону — гайд по игре (Завершено на 100%, все побочные задания и сюжет). |
Сталкер 2 прохождение от хьюго | Мод Сталкер Возвращение в Зону скачать торрент Репак поледнюю версию вы сможете с этого сайта бесплатно. |
Вышел новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 с украинской озвучкой и русскими субтитрами | Прохождение мода S.T.A.L.K.E.R. Возвращение в Зону_ Путешествие #15. |
Сталкер Возвращение Легенды От Хьюго
Возвращение в Зону — это новый проект от создателей мода «Золотой шар», Для вас приготовлено два игровых режима: Приключения — сюжетный режим игры, который будет развиваться параллельно сюжету Сталкер: Зов Припяти. Сталкер Возвращение в зону аккумулятор на военной базе. Мод Сталкер Возвращение в Зону скачать торрент Репак поледнюю версию вы сможете с этого сайта бесплатно.
S.T.A.L.K.E.R. Возвращение в Зону #30. Под Влиянием
Срезанный выбрасываю, на его место снова. И я тащусь от зрелища, когда Дима бросает клич : гулять! И все за Димой! А там...
Алексей Абросимов «Это не рай» — обещает новый трейлер S. В случае необходимости его можно швырнуть в аномалию, дабы проверить границы её действия, либо положить на обещание выпустить игру в срок. И когда осуществляется второе, с первым как-то не складывается.
Мир Stalker Возвращение в Зону огромен и захватывающе интересен, в нем есть множество окружений, от заброшенных зданий и железнодорожных станций до темных лесов и токсичных болот.
Есть динамическая погода и цикл день-ночь, влияющий на игровой процесс и поведение мутировавших существ. Это сложный проект, погружающий в постапокалиптический мир, полный опасностей и приключений. Сражаясь с мутировавшими существами или договариваясь с другими сталкерами, юзеры испытают уникальное сочетание выживания, исследования и боя.
Главный герой — сталкер Иней — очнулся после происшедших странных … Мод «Инкубатор» Хорошая модификация с приятной и обновлённой графикой, новым сюжетом, наполненным перестрелками, интригами и твистами. Игрок окунётся в абсолютно новую сталкерскую историю, испытает страх перед неизведанными мистическими явлениями и познакомится с доселе невиданными персонажами. Почему мы рекомендуем мод «Инкубатор»? Приятные и сочные текстуры, очень порадует игра света и теней. Добротный оружейный … Мультиплеерная карта «Арена» для ЗП При прохождении игры «Сталкер — Тень Чернобыля», мы сталкиваемся с боевой ареной, расположенной недалеко от Бара.
На арене нам предстоит одержать несколько побед с сильными противниками и получить достойную награду. Но тема этой статьи заточена не на одиночную игру и не на мод в широком понимании этого слова, а на … Категории.
S.T.A.L.K.E.R. Возвращение в Зону #30. Под Влиянием
WARGM Блог S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Новости В сети появился геймплейный трейлер STALKER 2 про небезопасную Зону. Разумеется, опытные сталкеры прекрасно понимают: проще сбежать от кровососа, чем поверить в дату релиза S.T.A.L.K.E.R. Поэтому остаётся только любоваться очередным видео, более похожим на тизер, чем на полноценный трейлер. Discover videos related to сталкер возвращение в зону прохождение on TikTok.
Старый барыга | Сталкер Возвращение в Зону: Путешествие #10
Хьюго ТВ Сталкер прохождение. Чтобы добиться успеха в тяжелых условиях альтернативного будущего Чернобыльской Зоны, чтобы завоевать почет и уважение среди сталкеров, победить плохих парней и раскрыть тайну своего происхождения, мало быстро бегать и ловко стрелять. Эээх, прощай Патрон:((Ушлый найден? Нападение на Шевченко?ПОЧЕМУ ОДИНОЧКА МНЕ ВРАГ?Прохождение STALKER Возвращение в зону #10. S.T.A.L.K.E.R. Возвращение в Зону Путешествие.
Сталкер Возвращение в Зону #48 Схрон по сигналу научного прибора
Для начала нужно пожертвовать Бомжу в баре минимум 10 бутылок водки. Сперва помочь нескольким раненым мародёрам неподалёку от завода, затем дождаться сигнала от неизвестного. Спросить у Бармалея в погребе под вокзалом, нужна ли ему помощь нужно, чтобы он остался жив в ходе выполнения сюжетного квеста. Припять: "Те, кого с нами нет". Спросить у адепта Быстрого, нужна ли ему помощь после его выздоровления. Спросить у адепта Опекуна, нужна ли ему помощь. Спросить у адепта Кормильца, нужна ли ему помощь. Спросить у адепта Просветителя, нужна ли ему помощь.
Подойти к призраку, сидящему в беседке у нового КБО отмечен на карте. Найти ПДА Зулуса в школе отмечен на карте. Полесье: "Реликвия". Приблизившись к дому на болоте, слышим крики о помощи. Спрашиваем профессора Ростиславского, нужна ли ему помощь. Спрашиваем капитана Сухомлина, нужна ли ему помощь. После прохождения сюжетного момента со спасением пилота, возвращаемся на гаражи и слышим странный голос, доносящийся из заброшенного крыла админкорпуса.
Спрашиваем у бармена Алана, нужна ли ему помощь. После разговора с барменом о легендарном сталкере Лютом, на карте появляется новая метка.
Оренбург; «Крымско-татарский добровольческий батальон имени Номана Челебиджихана»; Украинское военизированное националистическое объединение «Азов» другие используемые наименования: батальон «Азов», полк «Азов» ; Партия исламского возрождения Таджикистана Республика Таджикистан ; Межрегиональное леворадикальное анархистское движение «Народная самооборона»; Террористическое сообщество «Дуббайский джамаат»; Террористическое сообщество — «московская ячейка» МТО «ИГ»; Боевое крыло группы вирда последователей мюидов, мурдов религиозного течения Батал-Хаджи Белхороева Батал-Хаджи, баталхаджинцев, белхороевцев, тариката шейха овлия устаза Батал-Хаджи Белхороева ; Международное движение «Маньяки Культ Убийц» другие используемые наименования «Маньяки Культ Убийств», «Молодёжь Которая Улыбается», М.
Казань, ул. Торфяная, д. Самары; Военно-патриотический клуб «Белый Крест»; Организация - межрегиональное национал-радикальное объединение «Misanthropic division» название на русском языке «Мизантропик дивижн» , оно же «Misanthropic Division» «MD», оно же «Md»; Религиозное объединение последователей инглиизма в Ставропольском крае; Межрегиональное общественное объединение — организация «Народная Социальная Инициатива» другие названия: «Народная Социалистическая Инициатива», «Национальная Социальная Инициатива», «Национальная Социалистическая Инициатива» ; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы г.
Абинска; Общественное движение «TulaSkins»; Межрегиональное общественное объединение «Этнополитическое объединение «Русские»; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы города Старый Оскол; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы города Белгорода; Региональное общественное объединение «Русское национальное объединение «Атака»; Религиозная группа молельный дом «Мечеть Мирмамеда»; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы города Элиста; Община Коренного Русского народа г.
Первые задания включают в себя поиск артефактов, сбор ресурсов и доставку грузов. Все квесты имеют свои цели и задачи, направленные на продвижение по сюжету. На выполнение квеста обычно дается определенное время, иначе квест провален. Некоторые задания могут повлиять на отношения с другими фракциями и персонажами. Отношения влияют на доступность к квестам, разговорам и возможность торговли. Взаимодействие с другими персонажами и фракциями В игре есть несколько фракций, взаимодействие с которыми имеет определенные последствия. Некоторые фракции могут давать квесты и заботиться о безопасности в зоне, другие — нападать на игрока, если он не соблюдает их законы. Игрок может выбрать сторону и помогать той фракции, которая ему больше нравится.
В игре есть множество персонажей, которые могут предложить квесты, торговать предметами или дать совет. Некоторые персонажи могут быть агрессивными и атаковать игрока. На отношения с персонажами влияют выбор ответов во время диалогов и выполненные квесты. Первый шаг в сюжетном режиме игры OGSE — это ознакомиться с миром и основными механиками, а также присоединиться к одной из фракций. Удачи в походах в зоне! Прохождение миссий и заданий через локации 1. Вам нужно дойти до конца вокзала, где находится Торговец, проще всего найти его по шуму попадания пуль в цель. Он даст вам задание — доставить артефакт Щит в Юпитер. Возможно, на этой локации вы встретите Костю которого нужно спасти.
Локация «Юпитер» В Юпитере вам нужно пройти через трассу и затем следовать по указателям к входу в лабораторию — это крупное здание с высокой крышей. Приближаясь к нему, старайтесь не подходить к домам, где находятся зомби, ночь в этом районе опасна. В лаборатории вы найдете артефакт света и документы для Торговца. Опасайтесь опасной зоны рядом с лабораторией, она может убить вашего персонажа даже при использовании защитных средств. Совет: Если у вас есть Рад, вы можете сбросить его возле забора в этой зоне и подождать, пока он уменьшится до опасного уровня. Локация «Глубокая охота» Чтобы добраться до следующей локации, вы должны вступить в контакт с Диего у вас в торговом лагере.
Довольно большое количество тайников, абсолютно на всех локациях. Присутствует транспорт. Вариативность во многих аспектах, игроку во многих случаях будет дан выбор, который так или иначе влечёт за собой последствия. Ссылки на мод[.
Эээх, прощай Патрон:(( Ушлый найден? Прохождение STALKER Возвращение в зону #6 #stalker
Алексей Абросимов «Это не рай» — обещает новый трейлер S. В случае необходимости его можно швырнуть в аномалию, дабы проверить границы её действия, либо положить на обещание выпустить игру в срок. И когда осуществляется второе, с первым как-то не складывается.
Ролик появился на YouTube -канале украинской компании.
В 50-секундном видео «Это не рай» показали отрывок кат-сцены из тайтла, в котором можно увидеть диалог персонажей по имени Скиф и Рихтер. Рихтер рассказывает, что наслаждается жизнью в Зоне, но просит собеседника быть аккуратным. В ролике также представили несколько локаций из S.
Действия игры происходят в 2019 году, для сталкерства наступили тяжёлые времена. Зона словно восстала против людей, происходят странные события, некоторые сталкеры просто пропадают, некоторые погибают без видимой причины. Учёные пытались установить причину таких изменений, однако тщетно. История повествует о Инженере, который уже известен игрокам из мода «Выживший.
Побег из Зоны», в которой он и был Главным Героем, целью которого был побег из Зоны.
О том, что S. Ранее сообщалось , что Epic Games Store бесплатно и навсегда дарит аналог Atomic Heart и еще одну игру. Что думаешь? Подписывайтесь на «Газету.
Сталкер Нлс 7 Прохождение От Хьюго
сталкер возвращение в зону прохождение - онлайн | S.T.A.L.K.E.R. Возвращение в Зону Путешествие. |
«Это не рай». Выпущен новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | Stalker возвращение в зону(приключение)! |
Что Стало с Ноем? - STALKER Возвращение в Зону #9 - Скачать видео | WARGM Блог S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Новости В сети появился геймплейный трейлер STALKER 2 про небезопасную Зону. |
Скачать Сталкер Возвращение в Зону [последняя версия] на ПК торрент | "Возвращение в Зону: Путешествие". Скачать мод можно в описании под 1. |
Хьюго прохождение сталкер возвращение | Смотрите онлайн [HugTV] S.T.A.L.K.E.R. Возвращение в Зону. 1 ч 8 мин 12 с. Видео от 17 августа 2022 в хорошем качестве, без регистрации в бесплатном видеокаталоге ВКонтакте! |
Показаны скриншоты нового сюжетного мода для «Сталкера» со своими локациями, квестами и озвучкой
Видео: Сталкер Возвращение в зону: Воспоминание #12 Как пройти сквозь аномалию "Зеркало". Эээх, прощай Патрон:((Ушлый найден? Прохождение игры сталкер возвращение в зону онлайн.
STALKER Возвращение в Зону►3☢ Сканеры и Аномальная душа
Все правки сделанные в версии мода: «Возвращение» Update, уже по умолчанию включены в версию «Возвращение» Final. Никаких Фиксов или Правок от предыдущий версий мода - устанавливать не нужно! Всем привет! Решил еще раз поставить Update, а он не скачивается, другой мод попробовал скачать, все нормально, не пойму в чем дело. Начинаю распаковывать, пишет архив поврежден. Спасибо за ссылку, проблема с загрузкой решена. Попробуй этот качал сразу после релиза апдейта.. Такой вопрос. Играю update 1.
Идём в бар и докладываемся Хьюго.
Седьмой квест - Братва Выходя из Бара нам путь преграждает бандос и говорит , что с ним хочет встретися главарь бандитов Лёша. Быстрый путь до Лёши: Выходим из бара, заворачиваем направо и едем до упора, пока не увидим мост. Забираемся, идём до ущелья и падаем в него. Говорим с Лёшей. Нам дают контракт на убийство Снайпера. Леша даёт ксеноформ. Идём к Сидору и меняем ксеноформу на СВД с двумя магазинами. Идём к луже. Чтобы сработал скрипт который заспавнит снайпера, нам надо найти документ..
Документ находится на окраинах берега рядом с флягой. Берём бумажку и валим снайпера. Находится на фабрике, в правом крайнем окне. Докладываем Лёхе. Идём в бар и разговариваем с Хьюго получаем сведения тайников. Говорим с Барменом и получаем снарягу. Разговариваем с Котей. У Коти мы получим пропуск в ЧЗО. Идём к блокпосту.
Оружие прячем в инвентарь. В пистолетный слот ложим пропуск и проходим ни с кем не разговаривая. Переходим на Кордон. Обыскиваем тайник и понимаем, что наш сундук обобрал Грек. Выходим, смотрим сцену вашего первого захода в ТЧ. Можно не воевать в ТД Х-18 , если встретить на кордоне Проводника. Сидит возле костра, недалеко от Тепловоза стоящего возле тоннеля. Говорим со свобдовцем. Полезно посмотреть, что с ним произойдёт.
Отходим от происшествия и бежим через мост, перепрыгиваем мины. Далее к Свалке. Отдельных контролёров мочим вблизи - псиудар действует на расстоянии. По дороге, переходим к блокпосту долга и говорим с Греком. Тот говорит, что наймы ушли в ТД. Едем в ТД. Мимо моста, где нужно было выбираться с базы бандосов, обходим сводовцев. Не подходить лучше. Темная Долина и х18 Едем к X-18.
Встречаем полчище тушканов и снорков. Не кого не мочим - не тратим патроны. Выходить всё равно другим путём. Нас встречает Арнольд наёмник, выходим из диалога, заходим за спину и мочим всех. Ну у кого как плучится. С трупа Арнольда берём три документа и пистолет. Идём в комнату на втором этаже. Теперь там верт , заходим под трубу. Дальше вы сами - переходим на Свалку.
Далее бежим на сортировку к Лёхе. Сдаём квест. Одиннадцатый квест - Вертолёт из Ада Едем к полковнику и говорим с ним. Говорим ему о вертолётах. Он говорит идти получить снарягу для контракта.
Нулевой сталкер начинает игру с очень ограниченными ресурсами еда, вода, аптечки , поэтому необходимо постоянно искать и сохранять их. Улучшение персонажа и оружия Продвижение по сюжету игры и выполнение квестов позволяет получать опыт и прокачивать навыки персонажа.
Также игрок может улучшать свое оружие, добавляя к нему модификации, что значительно повышает его эффективность. Некоторые модификации доступны только при наличии определенной суммы денег или нужных материалов. В OGSE многое зависит от умения игрока быстро адаптироваться к условиям Зоны и принимать взвешенные решения. Но с правильным выбором начальных настроек, выполнением квестов, боевой подготовкой и улучшением персонажа и оружия, победить в игре будет более чем реально! Начало игры в сюжетном режиме Выбор сложности и персонажа Перед началом сюжетного режима стоит выбрать уровень сложности. Выбор влияет на характеристики противников и игрока, а также на доступность квестов и содержание диалогов. Доступны три уровня сложности: Новичок простой , Сталкер средний , Война сложный.
После выбора уровня сложности можно создать своего персонажа. Есть возможность выбрать пол, внешний вид лицо, прическа, одежда , а также распределить очки характеристик. Характеристики влияют на выносливость, скорость, меткость, переносимый вес и прочие параметры. Основы управления и интерфейс Перед началом игры стоит узнать основы управления и интерфейса. Нажатие кнопки Tab открывает инвентарь и карту, E и F — используются для взаимодействия с предметами и персонажами. Кнопка I позволяет открыть журнал, где записаны квесты и достижения. На экране есть индикаторы выносливости, брони и здоровья, а также указатель направления и расстояния до цели.
В правом верхнем углу расположен компас, а под ним — количество патронов в оружии. В верхней части экрана отображается текущее время суток и погодные условия. Первые задания и квесты После создания персонажа игрок оказывается в зоне отчуждения, где ему нужно установить контакт с Новичками и Королём, а также выполнить первые квесты. В начале игры стоит следовать квестам, чтобы ознакомиться с миром и основными механиками. Первые задания включают в себя поиск артефактов, сбор ресурсов и доставку грузов. Все квесты имеют свои цели и задачи, направленные на продвижение по сюжету. На выполнение квеста обычно дается определенное время, иначе квест провален.
Ваша задача — пробраться на «Скадовск». Дверь неподалёку заперта. Взаимодействуйте с интеркомом. Поднимитесь наверх по соседней барже и поговорите с Сычом. Отправляйтесь на указанный холм и убейте кровососа. Осмотрите могилу Сыча. Неподалёку от креста валяется синий фонарь, рядом с дырой. Осмотрите этот предмет. Спуститесь в дыру и подберите ключи от «Скадовска». Выберитесь отсюда и вернитесь на «Скадовск».
Попытайтесь открыть дверь у интеркома, но вам покажут бюрера. Убейте его. Откройте дверь и осмотрите судно. Подойдите к барной стойке. Пообщайтесь с Султаном, а после убейте полтергейста со шкалой здоровья. Поднимитесь наверх и войдите в комнату слева, с сейфом. Откройте сейф, чтобы забрать ПДА и записную книжку Бороды. Вы получите 18 355 рублей и новую локацию. Идите по маркёру и обнаружите два скелета. Обыщите тайник и увидите карту «Кладбища техники».
Появится точка перехода на новую локацию «Кладбище техники»! Следуйте туда, чтобы обновить задачу. Появится новый квест, а это задание будет выполнено. Побочное задание «Если долго смотреть в бездну» Подойдите к полевой кухне у костра, затем загляните в соседний вагончик с навесом. Дверь заперта, но её недавно открывали. В другом вагончике есть кодовый замок. Также подберите колесо с покрышкой. Вы получите комбинезон «Страж свободы». В длинном вагончике правее, под кроватью спрятаны WD-40 и проводка. Около самого большого здания стоит сломанная «Буханка».
Её-то нам и нужно починить. Поднимитесь на крышу большого здания и увидите кат-сцену. Позади длинного вагона есть кресты. Подойдите к ним ближе, чтобы увидеть ещё одну кат-сцену. Важно осмотреть каждую могилу, поскольку будут две кат-сцены. Во второй вам покажут неизвестного солдата. Преследуйте незнакомца. Как собрать буханку? Задача обновится: нужно проникнуть в убежище. Но для начала давайте соберём буханку.
Все нужные детали находятся прямо на данном КПП. На крыше, к примеру, стоит аккумулятор. WD-40 и проводку мы нашли ранее читайте в начале квеста. Сбоку от здания стоит бронетранспортёр. Пройдите к нему и ищите сбоку, в нижнем отсеке со стороны кладбища, а не здания домкрат и набор инструментов. Внутри здания есть станок, на котором лежит подшипник. Пройдите к кунгу вагону напротив здания. Слева от него есть генератор. Левее можно найти ящик, в котором спрятаны масло и литол. Собираем буханку!
Канистра с бензином есть в боковой комнате внутри основного здания. Не нужно заправлять буханку, если у вас нет дополнительной канистры! Бензин нужен для генератора около кунга! Запустите генератор, после чего войдите внутрь здания и в основном помещении, справа от верстака, за углом, ищите щиток. Откройте и опустите рубильник. Из щитка выпадет ключ. Откройте с его помощью кунг напротив здания. Это и есть то самое убежище. Осмотрите документы, лежащие на столе. Вам предложат продолжить поиски.
На ваш ПДА придёт сообщение от неизвестного контакта, который предложит встретиться в роще в середине кладбища техники. Двигайтесь в нужное место, используя болты, чтобы не попасть в аномалии. По мере приближения к цели вы встретите снорков и кровососов. Прибыв на место, вы увидите кат-сцену. Обыщите пень, в котором лежат патроны, и идите по маркёру. Подберите ПДА и смотрите другую кат-сцену. Следующая цель — найти грузовик военных. На карте появится множество маркёров, указывающих на грузовики ЗИЛ. Выглядят все эти грузовики одинаково, и нужно осмотреть каждый. Судя по всему, правильные и морально верные решения — те, которые не вызывают появления мутантов.
Так что перед осмотром каждого грузовика сохраняйтесь и проверяйте все возможности. Не имеет значения, в какой последовательности вы будете изучать грузовики. Квесты идут в строго заданном порядке, указанном ниже! Туман рассеется при условии, что вы совершите больше 5 хороших дел. Санёк Порох. При взаимодействии с грузовиками будут запускаться различные сцены. В одной из них один сталкер бьёт другого, и вы можете помочь ему. Убив ножом обидчика, поговорите с Саньком Порохом. В конце можете сказать, что всех отморозков убивать необязательно. После этого вас атакует свора собак.
Лёва Ствол. Ударьте его один раз ножом и поговорите. Убивать необязательно — можете дать аптечку или всё-таки добить. После этого появятся две Химеры. Валера Козырь. В другом воспоминании вы столкнётесь с Валерой Козырем. Пообщайтесь с ним. Я нашёл 5 артефактов и вернулся к сталкеру. Этого было мало, поскольку он указал, что ему нужно штук 7-8. Как обычно, при поиске артефактов нужно использовать специальное устройство.
Артефакты следует искать на мусорке, на которую смотрит Валера. Один из них, восьмой, я нашёл на другой стороне кургана, ближе к кусту у перекрёстка и столба ЛЭП. Вернитесь к Валере и решите, отдать ему половину артефактов, взять больше или забрать все. После этого воспоминания вы ни с кем не будете сражаться. Другое воспоминание покажет учёного под деревом. Поговорите с учёным-экологом. Согласитесь помочь ему с поисками цветка. Далеко не отходите. Ищите цветок между травы. Показан на скриншоте ниже.
Попытайтесь его взять, но цветок будет каждый раз исчезать. Сообщите об этом экологу. Скажите, что это необычное растение, чтобы сообщить экологу, что оно издаёт человеческие звуки. Можете настоять на том, что не хотите уничтожать растение. Либо возьмите химикат и полейте его на цветок. Я выбрал первый вариант и отказался от помощи учёному. Вас никто не атакует. Стёпа Болтун. Другое воспоминание покажет сталкера Стёпу Болтуна, сидящего в лагере у костра. Он попросит отыскать его приятеля в капюшоне.
Пройдите к вышке неподалёку и осмотрите труп сталкера в капюшоне. Выяснится, что он разбился, упав с вышки. Расскажите Стёпе о гибели товарища. Можете отказаться сторожить ящик, и воспоминание завершится. А можете согласиться. В таком случае придётся вскрыть ящик, подобрав код. Появится Стёпа и обвинит вас в том, что вы полезли в ящик. Решите, что делать дальше. Любые варианты приведут к тому, что вы можете сознаться в попытке воровства или отрицать свою вину. Задача завершится.
Я решил отказаться сторожить ящик. Гоша Кнут и Гена Собачник. Смотрим другой грузовик. Вы увидите Гошу Кнута, сидящего внутри вагончика. Он предложит 100 000 рублей за ликвидацию одного человека. Расспросите его подробнее. Спросите, почему он хочет его убить. Скажите, что убийство — это не так просто, и нужно знать причину. Если откажетесь или передумаете, то последовательность завершится. Если согласитесь, он скажет, где нужно искать сталкера.
Идите по маркёру и пообщайтесь с Геной Собачником. Переубедить его не выйдет, поэтому придётся убить и вернуться к Кнуту. Точнее, получите, но в воспоминании, а к счёту они не прибавятся. Вас в любом случае никто не атакует после воспоминания. Юрка Перекур. Войдите в вагончик, где на корточках сидит сталкер Юрка, а рядом с ним на матрасе — раненный сталкер. Согласитесь помочь и понаблюдать за смертельно больным. Юрка уйдёт, появятся мутанты. Можете позволить им добить больного или защитить его. Если убьёте мутантов, то Лёшка Зубастый очнётся и скажет, что ему лучше, а его друг просто всё напутал.
Независимо от принятого решения вас атакуют мутанты-кошки. Степан Король. Вы увидите двух сталкеров. Один из них держит руки за головой и стоит на коленях, а другой сидит на бампере грузовика. Попросите рассказать подробнее. Посоветуйте убить долговца или отвести на базу. Можете сказать, что вам не нравятся оба варианта. Я предложил отвести его на базу. Лёня Индеец. Вы увидите трёх сталкеров.
Либо откажитесь помогать, либо предложите пару советов. Даже если убьёте Лёню, на его место встанет один из «отмычек». Я так и сделал. Главное — поговорить с Лёней, и тогда мутанты не появятся. Никита Изверг. Согласитесь с ним выпить. После этого он начнёт оскорблять главного героя. Не отвечайте агрессией, иначе придётся сражаться с мутантами. Говорите спокойно, и вскоре воспоминание завершится. Яшка Казанова.
Поговорите с Яшкой, сидящим около автомобиля. Расспросите за Бороду. Скажите, что боитесь за то, что не сможете сделать то, зачем сюда пришли. Он расскажет о «Золотом союзе». Независимо от принятого вами решения это будет последний квест. Если скажете, что вы — инопланетянин, Яшку придётся убить. Задача обновится. Есть два варианта завершения испытаний выше: если вы действовали по большей части агрессивно, то превратитесь в зомби. Если остались человеком и услышали звук сирены, значит, прошли испытания «Тумана-Б». Бегите к вышке, откуда доносятся звуки сирены.
Вы встретите на вышке незнакомца. Заберите из ящика винтовку незнакомца. Туман обратится к вам, и попросит убить незнакомца или уйти с вышки, чтобы он сам достал его. Вам нужно его защищать от зомбированных. Когда нападение завершится, поговорите с незнакомцем. Вы вернётесь в лагерь в начале кладбища техники. Вы получите от незнакомца координаты грузовика, в котором могли перевозить Туман-Б, а также координаты тайника с его хабаром. Отправляйтесь по маркёру. Рядом с ним будет тайник. Поднимитесь на вышку и заберите добычу.
Там будет оружие, артефакт «Пламя» и прочий хабар. Идите по маркёру, заберитесь на грузовик и в кузове ищите сейф. Взломайте его и изучите документы. Вернитесь обратно к незнакомцу и обсудите с ним найденные документы. Отправляйтесь вместе с ним и поговорите обо всём внутри автобуса. Перемещайтесь по маркёрам и взаимодействуйте со столбами ЛЭП, подсоединяя к ним провода. Вернитесь к детективу и сообщите о проводах. Активируйте рубильник. Двигайтесь к оврагу и осмотрите баллоны, из которых выходит газ. Вы получите документы по Туману-Б.
Вернитесь к незнакомцу и поговорите с Бородой. Вы узнаете, что он тут делал. Решите его судьбу — отпустите или оставьте в Зоне. Теперь можете взять у Бороды бесконечные квесты если он остался на кладбище техники. Снаружи есть торговец Самоделкин с хорошими товарами и улучшениями. Он же попросит отыскать керосин для полевой кухни. Это не будет никак отмечено квестом, а керосин я обнаружил на одной из вышек кладбища техники. Нужная вышка находится левее центра области и отмечены белым кругом. Если заправите полевую кухню и поговорите с Самоделкиным, он даст 5 бутылок водки. Также можете пообщаться с ремонтником Михалычем.
Он потерял товарища Башмака. Предложите свою помощь. Побочное задание «Потерявшийся» Берётся у ремонтника Михалыча после того, как будет зачищена вся область от тумана. Отправляйтесь в указанное место ночью, пройдите в сгоревший хутор, поднимитесь наверх и под крышей найдите ящик с ключом «Вышка». Поднимитесь на соседнюю вышку и откройте её, используя ключ. Подберите ПДА и изучите его. Появится излом. Давайте мутанту еду и следуйте за ним, убивая остальных врагов. Разберите завал из ящиков внутри контейнера, где остановится излом. Вы обнаружите сталкера Башмака.
Дайте ему водки или энергетика, если они есть в инвентаре. Вместе с ним сразитесь с карликами. Выберите желаемую награду. Если скажете, что вам ничего не нужно, он даст всего понемногу. Задание завершится. Например, он даст 3000 рублей. Если попросите чисто деньги, то получите 10 000 рублей. Решайте сами. Побочное задание «Расплата» В левом нижнем углу Кладбища техники есть вышка. Неподалёку от неё найдите контейнер с деревянными ящиками.
Войдите внутрь и обнаружите маленькие стульчики и стол. Слева лежит сумка с добычей. Заберите её содержимое, несмотря на предупреждение о том, что это приведёт к агрессии карликов. Это обязательно условие, чтобы взять текущее задание! После этого вас будут периодически атаковать карлики. Затем дождитесь момента, когда пропадёт туман, и помогите ремонтнику Михалычу по квесту «Потерявшийся», описанному выше. Теперь выйдите за пределы лагеря, в сторону кладбища, и увидите карлика Карлито, за которого обещана награда. Только сейчас начнётся задание. Бегите за Карлито. В конце концов, появятся другие карлики, начнётся сражение.
Вверху экрана появится шкала здоровья Карлито. Убейте его, чтобы подобрать ключ. Вам нужно найти запертый вагончик. Встаньте в середину кладбища и идите прямиком вниз, к точке перехода. Не доходя до неё, найдите слева вышку. Под ней стоит запертый вагончик! Откройте его, чтобы обнаружить убежище карликов с подвешенным контролёром. Обыщите ящик, чтобы собрать добычу. Из пластикового ящика на полке, над головой кабана, заберите артефакт «Мокрец», который даёт пассивное восстановление брони и здоровья за пределами лагеря во время дождя! Юпитер Примечание.
Вскоре вы потеряете свои вещи. Чтобы их вернуть, нужно посетить бар «Бомбоубежище» в правом нижнем углу локации. Под влиянием После событий на Затоне вы отправитесь с капитаном и его группой на Юпитер. Нужно осмотреть цементный завод. Убейте всех врагов во дворе завода, затем войдите в здание слева, поднимитесь по лестнице и найдите в комнате устройство, которое нужно отключить. Сделав это, вы будете оглушены. После вступительной кат-сцены поговорите со Следопытом. Чтобы продолжить это задание, вновь поговорите со Следопытом и спросите, что могло произойти с Константином. Также от Следопыта вы можете узнать о пропавшей монете. Она находится в правой части локации.
Воспользуйтесь радиостанцией в соседней комнате, чтобы перехватить пароль «Долга» — «Припять».