В 2016-м появились уникальные новости о том, сколько людей зарегистрировано в Discord. Игровые Новости Discord Servers. По данным компании, сейчас Дискордом пользуется больше 100 миллионов человек, которые ежедневно общаются приблизительно 4 миллиарда минут. Создатель Discord Джейсон Цитрон объявил что платформа больше не будет опираться исключительно на геймеров и теперь платформа будет привлекать людей с самыми разными вкусами и интересами[19][20]. Создатель Discord Джейсон Цитрон объявил что платформа больше не будет опираться исключительно на геймеров и теперь платформа будет привлекать людей с самыми разными вкусами и интересами[19][20]. Discord был создан в 2015 году Джейсоном Киттером и Стэном Вильмарком, с целью создания платформы для коммуникации геймеров.
Discord дата выхода и основания программы
Discord — мессенджер, уверенно набирающий популярность в последние годы. Важными преимуществами Дискорда по сравнению с большинством существующих мессенджеров является более высокая приватность пользователя — нет обязаловки в виде регистрации в. Итак, что же представляет собой Discord, что сделало его популярным, какие у него есть преимущества и недостатки, а также кому и чем он будет полезен. In 2016, an unofficial Wikimedia Discord server was founded.
Microsoft ведет переговоры по приобретению Discord за $10 млрд
С «Дискордом» не нужно создавать групповые звонки под каждую отдельную игру: эту функцию выполняют голосовые чаты, зайти и выйти откуда можно буквально в один клик. Discord — онлайн-сервис c функциями обмена мгновенными сообщениями, чата, голосовых и видеоконференций. Want insight into Discord's early days?
Когда был создан Дискорд — точная дата, история развития и основные моменты
Создатель Discord Джейсон Цитрон объявил что платформа больше не будет опираться исключительно на геймеров и теперь платформа будет привлекать людей с самыми разными вкусами и интересами[19][20]. Discord — бесплатный мессенджер с поддержкой VoIP и видеоконференций, изначально ориентированный для пользователей компьютерных игр. Дата создания Дискорд стала лишь точкой отсчета, ведь разработчикам приходилось много работать для преодоления конкуренции таких гигантов как Скайп или ТимСпик. Статистика сбоев Discord. Напомним, Роскомнадзор включил в Реестр социальных сетей интернет-площадки Discord и Yappy. 12 марта ведомство направило владельцам уведомление о включении в реестр с указанием требований законодательства РФ. Рассказываем, зачем Discord создавали изначально, что сделало его популярным и почему он так универсален. Дискорд действительно сделал много шагов вперёд.
Когда был создан раздор Discord?
Официальное день рождения дискорд 13 03 2015. Компания Discord Inc, Интернет-аудитория, 2020 В топ-50 крупнейших интернет-сайтов мира, История, Блокировка запрещенной в РФ информации, Включение в реестр социальных сетей, Увольнение 17% сотрудников из-за нехватки денег, На продажу выставлены 760 тыс аккаунтов. ↑ 1 2 В каком году создали Discord и кто создатель (неопр.).
Создатель чат-сервиса Discord прекратил переговоры с Microsoft о его продаже
До Discord он управлял социальной игровой сетью OpenFeint, которую в 2011 году продал японской игровой компании GREE за $104 млн. История Дискорда начинается в 2015 году, когда американские разработчики Джейсон Сир и Стэнли Тан создали эту платформу. Совсем скоро Discord позволит сторонним разработчикам создавать игры и приложения, запускаемые прямо внутри платформы обмена сообщениями. Here's a simple guide that answers this question and goes into the details of Discord's history. Discord (рус. Дискорд) — Бесплатный мессенджер с поддержкой VolP и видеоконференций, который был разработан компанией Hammer & Chisel из Сан-Франциско.
Когда был создан раздор Discord?
Первоначально Discord был разработан как простой инструмент для текстового общения и голосовых разговоров. Его основные возможности включали создание серверов, где пользователи могли общаться в текстовых и голосовых каналах, обмениваться файлами и играть вместе. Быстрая и надежная работа, а также высокая производительность отличали Discord от других мессенджеров. С течением времени Discord стал популярным не только среди геймеров, но и среди других пользователей, которые ищут удобный инструмент для коммуникации и совместной работы. За короткое время Discord набрал огромную популярность и стал одним из ведущих мессенджеров в мире. Какой день выбрал Дискорд для своего появления Дискорд, один из самых популярных мессенджеров среди геймеров, был создан в 2015 году. Однако точный день его появления официально не объявлен разработчиками. Впрочем, существуют различные версии о дне рождения Дискорда.
Одна из них говорит, что мессенджер появился 20 мая 2015 года. Другие источники утверждают, что Дискорд был задуман и создан в июле 2015 года. Независимо от конкретной даты, Дискорд быстро приобрел огромную популярность благодаря своим передовым возможностям и простому в использовании интерфейсу.
Original, reliable, playful, and relatable.
These are the values that connect our users and our employees at Discord. Prologue Discord was started to solve a big problem: how to communicate with friends around the world while playing games online. Since childhood, founders Jason Citron and Stan Vishnevskiy both shared a love of video games, cherishing the friendships and connections that formed while playing them. At the time, all the tools built for this job were slow, unreliable, and complex.
Jason and Stan knew they could make a better service that encouraged talking, helped form memories, and recreated the feeling of togetherness all found through gaming. People from all over the world loved it.
В чём секрет популярности программы Успех Discord связан не только со своей функциональностью и качеством работы приложения — это явление связывается комплексом причин, послужившим для роста аудитории до 250 миллионов пользователей. Можно разобрать каждую причину по отдельности: Функционал, удобство и надёжность Одна из причин, послужившей толчком к росту популярности мессенджера — это обеспечение высокого уровня надёжности и стабильности программы, а также удобство её использования и богатый функционал. В последних версиях сбои работы программы стали больше зависеть от самого пользователя — причины связываются с некорректной работой PC и Интернет-провайдером, редкие выявляемые программные ошибки разработчиков быстро исправляются. Несмотря на богатый функционал, использование программы до простоты удобно и понятно — всё зависит от запросов пользователей, чему и способствует техническая сторона приложения. Лояльность аудитории Вся история разработки Discord-а основана на идеи создания платформы для общения людей — это подтверждается проработанным богатом функционалом, ориентированности на обычного пользователя при решении ввести платный контент и поддержке пользователей по возникающим вопросам. Помимо этого, настройки приложения и его использования настроены таким образом, чтобы пользователь оставался полностью довольным работой приложения — от настроек горящих клавиш до тонких настроек громкости отдельных собеседников, не заканчивая этим. На практике это — поддержка владельцев серверов, имеющие определённое количество своей аудитории на Twitch, YouTube, реддите и миксере, но не ограничивающиеся этими платформами.
И, выполнив требования по партнёрской программе, претендент становится после положительного решения полноценным партнёром сервиса — среди привилегий, которые сервис предоставляет, можно выделить: Бесплатный доступ к платному контенту. Предоставление персональной ссылки на сервер дискорда. Перенос сообщества на более производительные мощные сервера компании, что в совокупности значительно улучшает техническую стабильность внутри сообщества. Предоставление более расширенного функционала по настройке собственного сообщества. Предоставление сообществу и владельцу уникальных партнёрских значков и прочее. Платный функционал не мешает пользованию. Несмотря на введение платного функционала, он не затрагивает уже богатый функционал программы — в платный функционал входит; Пользователь с платной подпиской получает возможность установки на аватар анимированной картинки. Становится доступным использование пользовательских текстовых смайлов во всём сервисе, а не только в рамках одного сервера. Возможность передачи большего объёма файлов до — до 50-100 мегабайта, вместо стандартных 8.
Отображение в профиле пользователя соответствующего значка подписчика. Возможность стриминга в высоком качестве видео. Как мобильные разработчики случайно пришли к идее создания приложения, которым сейчас пользуются миллионы геймеров по всему миру. До 2015 года геймерам приходилось использовать Skype или TeamSpeak, чтобы разговаривать с друзьями во время онлайн-матчей. Их возможности, скорость работы и стабильность серверов не были идеальными — но других вариантов на рынке попросту не было. И затем появился Discord. Пять лет спустя Discord стал, по сути, базовым приложением для любого геймера, а его популярность растёт на фоне пандемии коронавируса — школы и университеты используют его как альтернативу Zoom. Издание Protocol разобралось в истории успеха этого приложения, а мы кратко пересказали самое интересное. Изначально будущие создатели Discord и не задумывались о разработке специального онлайн-чата для геймеров.
Ещё не так давно Стэн Вишневский и Джейсон Ситрон использовали, как и все, Skype и TeamSpeak, чтобы общаться с друзьями по сети во время игры. Ситрон в разговоре с автором Protocol вспомнил, что его чуть не отчислили из университета из-за World of Warcraft — он проводил слишком много времени в игре и почти не занимался учёбой. Но вскоре игры для Ситрона из простого увлечения переросли в нечто большее. Он захотел сделать собственный проект — и после получения диплома образовал компанию Aurora Feint. Игра получилась успешной: журналисты называли её одним из лучших мобильных проектов. На этом Джейсон Ситрон не остановился — в 2009-м его компания выпустила социальную сеть для мобильных устройств OpenFeint. Это приложение он описывал как «Xbox Live для iPhone». OpenFeint ожидал успех — и в 2011 году Ситрон продал свою компанию и приложение японской компании GREE за 104 миллиона долларов. Её сотрудники начали разработку Fates Forever — своеобразного аналога League of Legends для мобильных устройств.
Особый упор создатели сделали на текстовый и голосовой чат, которые были удобнее, чем у конкурентов. Она получила положительные оценки от критиков, но популярности среди игроков добиться не смогла. Джейсон Ситрон понял, что его игра получилась не такой, какой он задумывал её изначально. Из всех элементов наиболее удачным получился как раз чат — и на этом этапе разработка Fates Forever закончилось. Серверы игры закрылись в октябре 2015 года. Сотрудники потратили два года на разработку игры, и эта неудача заставила Ситрона задуматься о новой идее — использовать наработки по онлайн-элементам Fates Forever и создать полноценного конкурента Skype и TeamSpeak. Ситрон сократил треть штата, перевёл всех сотрудников на новые должности и потратил около 6 месяцев на реорганизацию процесса. В 2015 году команда выпустила Discord — удобное приложение для общения в онлайн-играх. Но оно не сразу стало успешным — игроки не понимали, зачем им нужно переходить на новую платформу.
Когда мы приняли решение заниматься только Discord, то у нас было, кажется, около десяти пользователей.
Позже Discord расширил функции для администрирования серверов. Кроме обычных текстовых каналов появились так называемые объявления. Они похожи на пресс-релизы, но для пользователей: на них лучше подписаться для уведомлений. Разработчики Minecraft выкладывают в объявлениях описания патчей и обновлений. В полноценное приложение для удаленной работы Discord превратился во время карантина в 2020 году.
Серверы Discord с системой каналов очень напоминают корпоративный мессенджер Slack. А голосовые каналы и трансляции убрали потребность в организации зум-созвонов. Главное — все это в рамках одной программы, не нужно постоянно переключаться между приложениями. В Discord будет удобно и небольшим командам, и более крупным компаниям. Разные аспекты рабочих вопросов можно разнести по каналам, настроить администрирование и распределить роли между сотрудниками. Есть система тегов: уведомления приходят конкретному пользователю, всем людям в сети или сотрудникам на конкретных ролях.
История Discord: из непопулярной игры в социальный хаб для молодежи
Другие статьи Потребительский кредит на большой срок — выгодно ли это? Большая часть финансово грамотных клиентов предполагает, что чем меньше срок потребительского кредитования, тем меньше они переплатят, однако это не всегда так. При обсуждении выгодности займа важно учитывать не только срок кредитования, но и колебания процентной ставки в зависимости от времени, затраченного на выплату долга. Чем выгоден потребительский кредит на большой срок, расскажут эксперты далее. Плюсы долгосрочного потребительского кредитаДлительный срок займа позволяет разделить общую сумму долга на большее количество платежей, что приводит к снижению ежемесячных платежей. Это делает кредит более доступным для заемщиков с ограниченным бюджетом. Более низкие ежемесячные платежи при долгосрочном кредите могут позволить заемщику выбрать дорогостоящие товары или услуги, которые могли бы быть недоступны при коротком сроке кредита. Меньшие выплаты обеспечивают заемщику большую гибкость в управлении своими финансами.
Они могут регулировать свои расходы и сэкономить деньги на других нуждах или инвестициях. Регулярные платежи в течение долгого срока способствуют улучшению кредитной истории заемщика, что может отразиться на его рейтинге и способствовать получению более выгодных условий кредитования в будущем. Длительный срок кредита обеспечивает клиенту финансовую защиту в случае возникновения материальных трудностей, таких как потеря работы или непредвиденные расходы. Низкие платежи оказывают меньшее влияние на ежедневные расходы заемщика, позволяя ему сохранять стабильность в финансовом плане. Как банк принимает решения об оптимизации сроков кредита? Банк принимает решение об оптимизации сроков кредита на основе ряда факторов, включая финансовую стабильность заемщика, наличие обеспечения например, залога , кредитную историю, ежемесячный доход и общую сумму кредита. Специалисты банка могут рекомендовать конкретный срок погашения, который соответствует финансовым возможностям заемщика и обеспечивает минимальные риски для банка.
Большинство банков заключает сделки с гражданами РФ и других стран в возрасте от 18 лет. Для предоставления ссуды необходимо иметь паспорт, справки о доходах, копию трудовой книжки. Также банк может запросить выписку с депозита или иное подтверждение наличия финансов. При возникновении спорных ситуаций заемщик может изменить срок погашения кредита, указанный в договоре, обратившись в банк с запросом на реструктуризацию или переоформление кредитного соглашения. Чтобы получить гарантированное одобрение кредита, нужно правильно выбрать вариант кредитования. Ознакомиться и сравнить все имеющиеся на рынке предложения можно на финансовом портале Bankiros. Банк Англии не одобряет рыночную кривую, сказал Бэйли законодателям в Специальном комитете казначейства.
Управляющий заявил, что инфляция в Великобритании не обязательно должна упасть до целевого уровня в 2 процента, чтобы снизить процентную ставку. Бейли также сказал, что банк не будет делать прогноз относительно того, когда и насколько будет снижена ставка. На февральском заседании Центральный банк сохранил банковскую ставку без изменений на уровне 5,25 процента. Ставка была повышена совокупно на 515 базисных пунктов с декабря 2021 года до текущего уровня, который является самым высоким с начала 2008 года. Экономика находится на уровне полной занятости, и это очень хорошая история, сказал Бейли. Экономика уже демонстрирует явные признаки подъема, добавил глава центрального банка.
Можно выстроить их в определённом порядке и легко искать. Добавление даже большого количества пользователей в созданный канал делается быстро, через права ролей в канале.
Вот как работает система прав Discord в конкретных кейсах. Нанят новый сотрудник: даем ему нужные роли. Он автоматически попадает в правильные каналы. Увольнение сотрудника: выгоняем с сервера. Создание нового канала: обычно клонируем существующий, если нужны те же права. Настраиваем права ролей — и пользователи автоматически попадают в канал. При этом полного списка чатов нет, а создатель чатов в отпуске. Упоминания Упоминания — ещё одна вещь, которая делает работу в Discord эффективной.
Это когда мы пишем сообщение в текстовый канал, упоминая аккаунт с помощью специального синтаксиса: Vasya. Pupkin Твоя ревизия сломала билд! Можно упомянуть роль: тестер Помогите воспроизвести баг 12345 А вот так можно упомянуть всех, кто есть в канале любой из этих вариантов работает : here Присылайте отчеты! Тут вы можете сказать: «Ха! В Skype тоже можно упомянуть через имя. И зачем упоминать всех, какой в этом смысл? Ведь сообщение и без того обращено ко всем». Действительно, в Skype можно написать Vasya.
Но в Skype вся польза от упоминания в том, что вылезет всплывающее сообщение, что «вас упомянули». В Discord сделали лучше, сейчас объясню как. Прежде всего заметим, что в Discord есть два вида нотификаций о новых сообщениях: Если вы вы не были упомянуты, то нотификация слабая: красный круг в таскбаре и маленькая чёрная пипка в названии канала. Если же вас кто-то упомянул, то нотификация более заметная: красный круг с числом в таскбаре, на иконке сервера и в названии канала; кроме того иконка Discord в таскбаре мигает оранжевым пока приложение не получит фокус. Далее сформулируем Дискорда мудрость: Поток сообщений в текстовых каналах не требует внимания, пока пользователь не упомянут. Это значит, что всё, что пишется в каналах, условно делится на две части: общий поток сообщений без упоминания лично вас адресный поток сообщений с упоминанием лично вас И Дискорд умеет правильно обращаться с этими потоками. Легко видеть, что такой подход решает описанную выше проблему избыточных нотификаций, если немного обучить пользователей правильному стилю работы. Можно отложить чтение каналов до лучших времён.
Весь остальной поток сообщений в каналах тоже надо читать в случае корпоративного применения , но в удобное для себя время. Как это работает на практике. Пусть, пользователи пишут в каналы сервера те же 250 сообщений в день, как в примере выше. Из них сообщений, отвлекающих от работы с упоминанием очень мало: упоминание одного аккаунта вообще не считаем, так как оно не отвлекает всю команду. Отвлекают команду только широковещательные упоминания, например: here Кто может проконсультировать по вопросу …? Обычно упоминают here когда задают вопрос не зная, кто конкретно может на него ответить. Все отвлекаются от работы и читают вопрос. Дальше люди, которым есть что сказать, остаются вести дискуссию, остальные возвращаются к своим делам.
И не бойтесь, что here будет слишком много: лишний раз писать here в сообщении просто лень! Также упоминаний не будет слишком мало. Хотя бы потому, что человек сам заинтересован позвать правильных людей упоминанием их в своем посте, чтобы достичь нужного ему результата. Короче, всё это самобалансируется и получается норм. Их тоже надо читать, но не срочно. В удобное время с чашкой кофе прочитываем весь поток сообщений. Такое отложенное прочитывание не приводит к огромным потерям времени, как описано в начале статьи. Ведь читаем подряд, не переключая контекст мозга между сообщениями и другими делами.
И, что самое главное, сообщения не отрывают нас от работы. Итого: проблема избыточных нотификаций полностью решена, и при этом обеспечено быстрое реагирование на важные сообщения. Прочие замечания Не совсем очевидно, чем отличаются упоминания here и everyone. Первое означает «все, кто сейчас онлайн», а второе просто «все». То есть если мы упоминаем here , то люди, которые в данный момент, например, в отпуске, не получат сильной нотификации от этого сообщения, когда вернутся к работе.
Начало развития экосистемы Дискорда После того, как Дискорд был создан в 2014 году, его разработчикам удалось создать не только удобное приложение для голосового и текстового общения, но и настоящую экосистему, которая активно развивается и привлекает все больше пользователей. Одной из важнейших составляющих экосистемы Дискорда являются серверы. С каждым днем количество серверов на платформе продолжает расти, и сейчас их уже миллионы. Серверы в Дискорде помогают пользователям собираться в группы по интересам, общаться и сотрудничать внутри различных сообществ. Второй ключевой элемент экосистемы Дискорда — боты. Боты — это программы, способные автоматизировать некоторые функции на серверах. Они могут выполнять различные задачи, например, модерировать чаты, предоставлять информацию или развлекать участников. Благодаря ботам, пользователи могут облегчить управление сервером и создать более интересное и разнообразное сообщество. Кроме того, экосистема Дискорда включает в себя различные интеграции. Пользователи могут интегрировать свои аккаунты на платформах сторонних сервисов, таких как Twitch, YouTube, Spotify и другие. Это позволяет им использовать Дискорд вместе с другими платформами и делиться своей активностью и контентом с другими участниками. Начиная с 2015 года, Дискорд также стал популярным среди игрового сообщества. Многие игроки и гильдии создали свои серверы, чтобы общаться и координировать свои действия внутри игры. В дополнение к этому, Дискорд предоставляет разработчикам игр возможность интегрировать функционал Дискорда в игру, чтобы повысить вовлеченность и социальный аспект игрового процесса. Развитие экосистемы Дискорда продолжается и не останавливается только на голосовом и текстовом общении. Благодаря серверам, ботам и интеграциям, платформа постоянно расширяет свои возможности и предлагает пользователям все больше новых функций и способов взаимодействия. Современное состояние и перспективы дальнейшего развития Дискорд предлагает удобные инструменты для создания и управления серверами, а также общения с другими пользователями через текстовые сообщения, голосовые и видеозвонки. Возможность создания различных каналов и ролей позволяет гибко настраивать доступ к контенту и коммуникации внутри сообщества. Благодаря своей простоте в использовании и широкому набору функций, Дискорд привлекает как малые группы друзей, так и большие сообщества сотен и тысяч участников. Компания продолжает активно развивать свой продукт и регулярно выпускает обновления, улучшающие различные аспекты платформы, включая безопасность, производительность и интерфейс. В будущем Дискорд планирует расширять свои возможности, предлагая новые функции и инструменты. Компания стремится быть лучшей платформой для общения и сотрудничества в онлайн-среде, а также повысить степень интеграции с другими приложениями и сервисами. С учетом растущей популярности и удобства использования, можно сказать, что Дискорд имеет все шансы стать основным инструментом для коммуникации в онлайн-сообществах и продолжать развиваться в будущем.
К концу 2017 года это число выросло до 90 миллионов, а на момент написания, в 2020 году, оно превысило 300 миллионов, из которых около 100 миллионов — это люди, которые активно используют приложение каждый месяц. Читайте также: Лучшие бюджетные ноутбуки 2021 года Будущее раздора В марте 2020 года, когда пандемия COVID начала захватывать мир, Discord изменил свой девиз с «Чат для геймеров» на «Чат для сообществ и друзей». Это было первым очевидным признаком того, как компания ожидала грядущих изменений, которые общенациональная блокировка привнесет в пространство онлайн-коммуникации, и ее стремления получить долю на более широком, неигровом рынке. Discord фактически сделал это официальным заявлением в июне 2020 года, когда компания заявила, что смещает свое внимание с игр, в частности, на более универсальную коммуникационную платформу. Компания намеревается сделать этот интерфейс более удобным для новых пользователей, увеличить емкость и надежность серверов и удалить некоторые из «игровых» шуток, пронизывающих программное обеспечение.
Discord: краткая история роста
Дискорд: от онлайн игры до мессенджера стоимостью 3 миллиарда долларов | Идея создания Дискорда возникла из неудовлетворенности существующими на тот момент голосовыми чатами для игр, которые были неудобны в использовании и не обладали достаточной стабильностью. |
Когда создали дискорд - | Когда создали Discord: точная дата и основные этапы развития платформы. |
Когда создали дискорд | Discord был создан в 2015 году Джейсоном Цитроном и Стэнли Таном, двумя программистами из США. |
IPO Discord: Все, что вам нужно знать о Discord | Любой может создать сервер Discord бесплатно и для любых целей. |
История Discord: из непопулярной игры в социальный хаб для молодежи | Rusbase | Разработчик Hammer & Chisel перешёл от поддержки своей MOBA игры Fates Forever к созданию Discord в 2015.[2][3] Получая изначальную поддержку и финансирование с помощью программы поддержки стартапов YouWeb's 9+,[4]. |
Discord дата выхода и основания программы
Discord — Википедия. Что такое Discord | #Discord #Дискорд #Новости #Обновления #Discordapp #Русскоязычное #Сообщество. |
Discord (программное обеспечение) - Discord (software) | Discord был создан в 2015 году Джейсоном Цитроном и Стэнли Таном, двумя программистами из США. |
История компании Discord: кто и когда создал Discord | Идея создания Discord возникла у Джейсона Цитрона и Стэна Вишнеуски, которые вместе основали компанию в 2012 году. |
Discord — Рувики: Интернет-энциклопедия | Интересные факты о том когда появился Дискорд и кто создал программу. |